Fantástica reseña, teniendo en cuenta la dificultad que entraña explicar las diferentes reglas de cada facción de un juego especialmente asimétrico como éste. Felicidades por el vídeo.
Pedí el juego y la expansión para Reyes y no me he visto con fuerzas de jugarlo hasta ahora (casi un año después). Tras leer el manual (la ley de Root) me seguían quedando algunas dudas que tu video me ha resuelto magistralmente. Eres una crack y ahora tengo más ganas que nunca de jugar unas partidas. Muy buena explicación. Enhorabuena! 🎉
Excelente video! Siempre se me ha hecho dificil explicarle este juego a mis amigos pero tú lo haces magistralmente, muchas gracias. Solo un pequeño detalle que no he visto que lo mencionen en los comentarios: las piezas de fabricación no tienen que estar en claros diferentes para fabricar cartas que te pidan más de una pieza. Por ejemplo: si el Marquesado tuviera dos talleres en el mismo claro de zorro, sí puede fabricar Brutal Tactics.
Excelente explicación. Ya había visto el video en su día, pero me lo acaban de regalar por cumpleaños. Le dije a mi familia que era mi canal favorito para ver nuevos juego de mesa y aprender a jugarlos. Y ya van cuatro regalazos (entre el año pasado y éste) por ojear tus videos: scythe, fearsome floors, dinosaur island y ahora root. Por ahora todos me han encantado, ¡¡haber si root esta a la altura!! Ya no solo me convences a mi, sino también a ellos. ¡¡Muchas gracias!!! XD
Fantastica, como siempre. Root es un juego al que le va bien la acumulación de partidas. No hace falta que estén proximas en el tiempo como le pasa al Pandemic Legacy, pero si que de vez en cuando salga a mesa. Yo he jugado 4 pero por desgracia siempre ha sido la partida del tutorial (Que por otra parte es un acierto que esté)
Hola!! Muchas gracias Chamangato 😊😊 te refieres que has jugado 4 al Root o al Pandemic? A mí los legacy me dan mal rollo, no los disfruto al estar todo el rato pensando que los tengo que jugar seguido, o que la puedo liar y no hay vuelta atrás, o que ya no podré disfrutarlo más.. jajjaa es absurdo pero es así, me ponen nerviosa y no disfruto el momento
@@unna En Root las 4 partidas han sido usando el tutorial que fija los 2 primeros turnos de los jugadores. En lo que respecta a los legacy lo mejor es ventilarse la campaña en un periodo corto (un par de meses esta bien) y ayuda poder dejar el juego desplegado en mesa sin necesidad de recogerlo entre partida y partida, o incluso a media partida. De los que yo he jugado: Pandemic Legacy T1 mejor que SeaFall y ambos nos gustaron mucho mas que PL T2 o Charterstone
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA, sí, me di cuenta al editar el vídeo, que había dicho altillo en vez de hatillo..... estoy fatal... te lo estás imaginando con un altillo a cuestas? :D Muchas graciasss!
Ya sé que el vídeo tiene tiempo pero, me ha gustado mucho el vídeo y he salido corriendo a comprarlo. Autoregalo de Navidad. Sólo un detalle que he notado que se pasó. Sí el vagabundo realiza una coalición con una facción hostil, recupera el estado indiferente. Es un apunte por si alguien no mira el manual, que con este video no hace mucha falta.
Hola! Buen video! Me aclaro varias dudas :) Algunos errores con el vagabundo: 1. El martillo se considera UNA pieza de fabricación, quiere decir que, en tu ejemplo, no se puede fabricar esa carta. Solo se podría fabricar una carta que tenga de coste UN conejo. Para fabricar la carta de tu ejemplo se deberían usar dos martillos. 32:59 2. Cuando el vagabundo forma una coalición YA NO hace puntos. 37:49
Una duda...dices que en el marquesado tienes que descartar cartas (de ese claro) por cada guerrero herido para llevarlo al hospital. Yo según entiendo las reglas (La ley de Root) es que descartas una única carta por cada claro , sin importar el número de guerreros que lleves al hospital que sean procedentes del mismo claro.
Ya está en castellano, y en edición definitiva por 12 euritos. Trae unos tutoriales de facción chulísimos. Lo estoy utilizando como piedra de toque antes de irme a por el de tablero. Una excelente versión digital de un gran juego.
Genial video, ya te había dicho que eres mi amor platónico y mi esposa lo sabe jeje .... Unna una aclaración que no mencionaste al fabricar, 4.1.1 cada pieza de fabricación puede activarse una única vez por turno... Esto puede cambiar mucho el desarrollo del juego si se omite
Hola Unna! Gracias por el video! Pero tengo una duda, en la coalición con el vagabundo, tengo entendido que ya no gana puntos, en la ley de root no viene por ningún sitio que su aliado en coalición gane los puntos del vagabundo, entonces eso me genera dudas. Gracias!
Llevo tanto detrás de este juego por su arte, su posición en la bgg... Pero nunca me acabo de decidir por ser, principalmente a dos jugadores el modo que jugaría y la dificultad de reglas. Añado expansión, vacío carrito, lo vuelvo a mirar al tiempo... No sé si al final caerá. Igual que el Oath que saldrá este año parece que tampoco va a ir muy bien a 2 jugadores...
Muchas gracias por los tutoriales, estamos aprendiendo a jugar gracias a ti jejeje. Tengo un par de dudas, si el marquesado no gobierna un claro pero en él tiene un aserradero, ¿sigue generando madera? Y de la misma forma si en otros claro que no controla tiene talleres o reclutadores, ¿puede usarlos? Muchas gracias.
Hola. En la acción "batallar" ¿Cuantas veces se pueden tirar los dados? Por ejemplo: Si estamos en un claro 5 Águilas y 5 del marquesado, una sola tirada de dados no me permitiría eliminar a todos los guerreros ¿Debo lanzar 1 vez y esperar una ronda para la siguiente tirada de dados? Puede que para ese momento ya hayan llegado mas soldados y nunca logremos resolver una batalla por un claro.
Hola. Excelente video como siempre. Tengo una duda. Si voy a construir una carta, pero ya sé agotó el objeto que quiero construir, puedo igual construir la carta sólo por los puntos de victoria o si no hay objeto para construir ya no puedo construir esa carta?
gracias! tenia esta misma duda, de acuerdo a la respusta de Unna entonces ya no se puede fabricar la carta ni por el objeto pues esta agotado ni por el punto de victoria, anotado!
8:16 ERROR en la explicación del ejemplo, el Nido del Águila si podría mover a su guerrero, domina el claro dada su habilidad de Señores del Bosque, por la que deshace los empates a su favor en cuanto a gobierno de los claros... :-)
Hola Unna, viendo varios videos me Surge una duda: cuando me llevo puntos de victoria al quitae piezas? Si son guerreros, edificios, fichas o con cualquiera? Un saludo
Buenas Unna! Una duda, las cartas que fabricamos que no se utilizan de forma inmediata nada más fabricarlas y que nos las queremos guardar para más adelante, van a la mesa a la vista de todos los jugadores? Lo digo porque no veo muy lógico fabricar cartas de contraemboscada como podría ser por ejemplo la de los "Batidores" si alguien ya sabe que la tengo disponible. Gracias!
Buenísimo vídeo. Apenas lo ví y muy claro todo. Solo tengo una duda que no he encontrado en los manuales explícitamente. Se pueden perder fichas o edificios siendo el atacante? Ejemplo: Digamos que soy el nido y tengo un guerrero y un nido. Ataco al marquesado que tiene 2 guerreros. Tiro los dados y sale 2,2. Pierdo el guerrero, y el nido también?
Tengo una duda: en la facción del nido de Águilas, cuando construyes el nido en la resolución del decreto lo puntúas? O sólo se puntúa durante la noche? Muchas gracias de antemano, y más por el tiempo que dedicas a realizar los vídeos. A mí al menos me dan la vida con la mayoría de los juegos que comienzo a jugar. Un saludo.
Hola Unna! Yo tengo dos preguntas respecto a las águilas... Cuando el decreto te pide reclutar o construir y no te quedan nidos porque los has jugado todos o no te quedan soldados ya que están todos en juego.. El caos se da igual? Saludos!!!!
Hola Unna! Excelente video como siempre. Tengo tres preguntas. 1.¿El vagabundo al momento de fabricar una carta debe estar en el claro que corresponde a parte inferior izquierda de la carta y contar con los martillos necesarios, dependiendo del coste de la carta? 2.¿Cuando el vagabundo juega la carta de dominancia para hacer una coalicción, esa carta se descarta? 3.¿Cuando un jugardor juega la carta de dominancia; pero no por su efecto de dominancia, dicha carta no cuenta dentro del limite de las 5 cartas que debe tener en mano? Muchas gracias Unna!
Hola Jose 1. El vagabundo para fabricar agota martillos y debe estar en el claro correspondiente. 2. Cuando el vagabundo forna coalición, activa una carta de dominancia de su mano. Activar una carta de dominancia es ponerla bocaarriba en su zona de juego. 3. Las cartas de dominancia en la mano sí cuentan para el límite de mano. Una vez activadas, ya no.
Hola Unna. 2 apuntes importantes sobre la Alianza: ERRATA: Cuando la Alianza hace una rebelión y retira edificios de un rival , SI QUE GANA PV por cada ficha o edificio retirado (manual juego 8.4). OMISIÓN: Cuando a la Alianza le retiran una base, debe descartar todos sus simpatizantes del correspondiente palo (aves incluidas) y retirar la mitad de sus oficiales redondeando hacia arriba (manual de juego 8.2.4). Saludos
Hubo un error mas: no se pueden fabricar cartas de objeto si no queda de ese objeto disponible. No solo no recoges la ficha, la carta directamente no puede ser fabricada por los puntos tampoco
Muhisimas gracias por el video, hace tiempo que estoy intentando meter a un grupo a jugarlo, pero amedrenta mucho la explicacion, y lo has dejado clarisimo
Hola Tomás, muchas gracias, me alegra que te haya servido el vídeo :). Sobre el error, fectivamente, así es, ¿digo en el vídeo que se pueden fabricar aunque no esté disponible? (por saber si es un error o una omisión).
Genial la explicación. Había oído que los manuales tenían algunas sombras y generaban algunas dudas, pero el vídeo lo dejo todo muy claro, listo para jugar. ¿Recomiendas la expansión?. Un saludo y muchas gracias !!!!
Hola!! Perdona, no había visto este comentario. Me alegra que te haya gustado el vídeo 😊😊 la expansión es muy recomendable, sobretodo para poder jugar en solitario y porque trae un bot para añadir un jugador fantasma a la partida 😁 Saludos!
Una pregunta sobre la facción de los Águilas. En la fase de noche siempre ganamos los puntos descubiertos por la ficha de nido (en el tablero de jugador) o solamente contabiliza dichos puntos una única vez?
@@unna si, lo sé pero los ganas en todas las fases de noche o solamente una vez? Es decir, por ejemplo… tengo descubierto un edificio de nido el cual me da 2 puntos en la fase de la noche; entonces cada ronda que haga la fase de noche me darán 2 puntos?
muy buenas unna!!! min 31:43. Ayudar 2 veces es darle dos cartas en un claro? o necesito 2 claros y sus cartas correspondientes. y luego, cuando eres aliado pone, puedes moverte y batallar con guerreros aliados, eso quiere decir que mi aliado en su turno puede moverme con el para batallar? muchisimas gracias!!!!
Me a encantado el vídeo! Quiero cogerlo pero tengo una duda, está bien para dos jugadores? Es que parece el típico juego que si no son mínimo 3 se hace aburrido o difícil de jugar por eso tengo dudas en si cogerlo o no
@@unna y con la expansión los ribereños no viene ya la expansión del marquesado mecánico? Serviría para juego en solitario o añadir una facción en partidas a dos jugadores?
Hola Unna, solo me quedo una duda de toda tu explicación. Si el vagabundo se hace aliado de una facción y le entrega su ficha de victoria a esa facción (Por ejemplo los marquesados), Significa que los marquesados ya no pueden activar ninguna carta de dominancia ? Por que de ser así, si retirase su ficha esa facción, dejaría al vagabundo sin opción a poder avanzar verdad? . En fin, muy buena explicación, gracias por la ayuda para entender el juego :D!
Hola! la verdad es que no lo dice expresamente el reglamento. Yo creo que la facción con la que has formado coalición puede jugar una carta de dominancia, y el destino del vagabundo seguiría ligado a esa facción, pero no sería muy inteligente, dado que el vagabundo no le va a poder ayudar a ganar
si por ejemplo, al marquesqdo le quitamos un edificio y este lo vuelve a poner en su tablero, si posteriormente lo vuelve a construir, vuelve a obtener los puntos?
Hola, una duda con el vagabundo, si tienes por ejemplo a la alianza como facción hostil y le das un golpe con la ballesta y le retiras un guerrero, eso te daría un punto? o como no es en una batalla simplemente retiras el guerrero y los mismo si fuera un edificio, te llevarías dos puntos o solo uno?
Hola, el punto es extra, así que te llevas dos puntos: uno por quitar una pieza hostil, y otra por haber batallado y retirar una pieza, según las reglas normales
Los puntos los ganas por retirar piezas, sea de la manera que sea :) Es decir, si un efecto del juego hace que retires una pieza de otro, ganas 1 punto de victoria.
Una pregunta, al principio de la partida inicialmente puedo colocar una ficha de simpatía en el claro donde se ubica la fortaleza del marquesado o donde inicia el nido de águilas?
Hola que tal? Una pregunta...sabéis las medidas exactas de las cartas? Tenéis fundas puestas para dichas cartas? Todavía no me ha llegado el juego de la última edición y no se que medidas tiene las cartas. Gracias de antemano ☺️
Hola! Q tal funciona a 2 jugadores? Tengo otros juegos de "control de zonas" como Blood rage y Outlive y no van mal del todo, pero mejoran a 3 y 4. Supongo q la sensación será parecida a estos q te comento. Saludos!
Te respondo a todos los comentarios: todo vale a dos. Otra cosa muy distinta es que vayan mejor o peor. Personalmente, para jugar a dos jugaría con, como mínimo, un bot. Y, para empezar, con las dos facciones recomendadas. Luego ya metería otras facciones
Gracias por el video. Tengo un par de dudas que por más que he buscado en el instructivo del juego no he podido aclarar: 1. Cuando una facción pierde un edificio durante una batalla, éste debe regresar a su tablero de jugador. Pero, si esa facción fabrica de nuevo ese edificio, ¿obtiene los puntos de victoria nuevamente? 2. Si el nido de águilas ya no tiene nidos por contruir ya que todos están en el tablero y, durante el decreto, se te pide contruir un nuevo nido ¿entras en caos? Saludos desde México.
Hola Ricardo! perdona el retraso en contestar. 1. No lo dice expresamente (al menos no lo he encontrado, repasando el manual), entiendo que sí 2. Sí, si no puedes hacer la acción, entras en caos Saludos!
Hola! Una duda que tengo, creo que no le afecta en nada porque me he leido y releido la ley de root jejejej... Pero ahí va... Si el vagabundo se encuentra en un claro correspondiente al cual otro facción fabrica un favor (de los conejos, ratones, zorros), el vagabundo se ve afectado en algo? Sé que no se le puede retirar del mapa, pero, recibe algún daño o inconveniente. Y como tiene más o menos similitud, también sufre algo cuando la alianza provoca una revuelta? Gracias por esas explicaciones que lo hacen todo más fácil 😉
Hola Juan Luis, perdona el retraso, no doy a basto. CREO que no, que el Vagabundo no sufre nada en esos casos. Al menos, no he encontrado nada el respecto. Feliz año!
Una super duda, en que orden juegan las facciones? No es un poco injusto que la facción que empezó jugando llegue a 30 puntos y haya jugado un turno más que el resto?
una duda! las teteras, las bolsas y en definitiva, todos los objetos que NO están en el hatillo no cuentan?? he jugado 2 partidas contando para el límite los de límite de cosas también... xD
Una dudita, en cualquier momento cualquiera de lad facciones puede atacar al vagabundo? Porque si es así, creo que se carga la mecánica de ayudar, ya que al principio de la partida vas a fuego a por el para anularlo y que no se haga fuerte en el final de partida. Es que jugando tuvimos esa duda, yo como vagabundo y el nido de Águilas como aliado decidió pegarme a las bravas jajajajaja
La facción solo pasa a hostil cuando el Vagabundo ataca, no cuando defiende. Igual la estrategia contra el vagabundo siempre es pegarle al principio, que es cuando más le puedes hacer daño, pero nadie lo hace xq da pena XD
jajajajaj tu debes de ser 100tifiko al menos. Te imagino entrando en el cine para ver El rey león y diciendo a los niños..."no os flipeis...que yo lo vi hace ya como 25 años". El ser humano es extraordinario.
Tengo una duda Unna: En el minuto 12 dices que si atacamos edificios vuelven a la reserva. En el caso de marquesado, vuelven a su ficha de jugador. ¿Pero si vuelve a construir, volverá a ganar los puntos de victoria tras construir el edificio derruido otra vez?
Una pregunta que ayer jugando nos surgió: si el vagabundo utilizando su habilidad de infiltración entre en un claro dónde la alianza tiene ficha de simpatía, el vagabundo debe darle carta o solo le puede dar cartas cuando hace un movimiento normal durante su fase de día, gracias
@@unna Desde los tomates me ha contestado lo siguiente: "El vagabundo no es un guerrero, con lo cual no debe darle cartas a la Alianza al entrar en un claro que tenga ficha de simpatía."
Hola, una pregunta que nos ha surgido jugando con el vagabundo, las demás facciones pueden batallar con el? Me refiero, el puede batallar con ellos, pero se puede iniciar una batalla con el?
unna perdona eso pensabamos nosotros pero viendo un montón de videos y leyendo las reglas un montón de veces acabamos entendiendo que si, y que se dañaba los objetos... pero ahí seguimos dándole vueltas. Lo que hemos deducido fue eso, y que no se convierten en hostiles las otras facciones porque no es él el que inicia la batalla... 😖
He mirado la bgg pero no encuentro nada. Yo creo que no. Las otras facciones no tienen la habilidad el vagabundo, de usar GUERREROS aliados. Y, además, el Vagabundo no es un guerrero
Creo que lo que buscas es más tipo wargame (de guerra), pero precisamente ese tipo de juegos es de lo que menos conozco. Pásate por el canal de Julius Fairfax, está especializado en wargames y sabe muchísimo de ellos. De conquistas pero menos wargame, más tipo root, mira Scythe y Twilight Struggle
Hola unna! Muy bueno tu vídeo! Pero me quede con un par de dudas: 1) El vagabundo puede “ayudar” a otro jugador pese a que éste ya no tengas objetos en su tablero? 2) Cuando batallas (lanzas los dados y aplicas el resultado) te cuenta como una acción? Es decir, si quisiera lanzar los dados otra vez (batallar) me contaría como otra acción?
Hola Raul!! pues este aún no lo hemos jugado a dos! lo hemos jugado por ahora a 3 y a 4. Esta tarde vamos a jugar una a dos con el marquesado mecánico :). Si puedo la grabo
Fantástica reseña, teniendo en cuenta la dificultad que entraña explicar las diferentes reglas de cada facción de un juego especialmente asimétrico como éste.
Felicidades por el vídeo.
Muchísimas gracias Roger :) Y muchísimas gracias por los mensajes que siempre pones apoyando :)))))))
Pedí el juego y la expansión para Reyes y no me he visto con fuerzas de jugarlo hasta ahora (casi un año después). Tras leer el manual (la ley de Root) me seguían quedando algunas dudas que tu video me ha resuelto magistralmente. Eres una crack y ahora tengo más ganas que nunca de jugar unas partidas. Muy buena explicación. Enhorabuena! 🎉
Excelente video! Siempre se me ha hecho dificil explicarle este juego a mis amigos pero tú lo haces magistralmente, muchas gracias. Solo un pequeño detalle que no he visto que lo mencionen en los comentarios: las piezas de fabricación no tienen que estar en claros diferentes para fabricar cartas que te pidan más de una pieza. Por ejemplo: si el Marquesado tuviera dos talleres en el mismo claro de zorro, sí puede fabricar Brutal Tactics.
Excelente explicación. Ya había visto el video en su día, pero me lo acaban de regalar por cumpleaños. Le dije a mi familia que era mi canal favorito para ver nuevos juego de mesa y aprender a jugarlos. Y ya van cuatro regalazos (entre el año pasado y éste) por ojear tus videos: scythe, fearsome floors, dinosaur island y ahora root. Por ahora todos me han encantado, ¡¡haber si root esta a la altura!! Ya no solo me convences a mi, sino también a ellos. ¡¡Muchas gracias!!! XD
Jajajaa muchas gracias Manuel :)))))) Sí que te quiere tu familia, sí, pues vaya regalazos!
@@unna la verdad que si. Yo orgulloso y que acierten. Y tenéis mucho gusto tanto tu como tu pareja en elegir juegos. Suelen ser adictivos.
Muy bien explicado, como siempre Unna!
Solo me ha faltado que nos cuentes un poco más qué te ha parecido! Tan solo dices que mola un montón!
Muchas gracias!!! 😊😊 Es que aún me falta jugarlo a dos con el bot 😁
Mañana tenemos día de juego y por fin le vamos a dar caña a Root. Muchas gracias por tu video.
Ole! Disfrutadlo!
Fantastica, como siempre.
Root es un juego al que le va bien la acumulación de partidas. No hace falta que estén proximas en el tiempo como le pasa al Pandemic Legacy, pero si que de vez en cuando salga a mesa. Yo he jugado 4 pero por desgracia siempre ha sido la partida del tutorial (Que por otra parte es un acierto que esté)
Hola!! Muchas gracias Chamangato 😊😊 te refieres que has jugado 4 al Root o al Pandemic? A mí los legacy me dan mal rollo, no los disfruto al estar todo el rato pensando que los tengo que jugar seguido, o que la puedo liar y no hay vuelta atrás, o que ya no podré disfrutarlo más.. jajjaa es absurdo pero es así, me ponen nerviosa y no disfruto el momento
@@unna En Root las 4 partidas han sido usando el tutorial que fija los 2 primeros turnos de los jugadores. En lo que respecta a los legacy lo mejor es ventilarse la campaña en un periodo corto (un par de meses esta bien) y ayuda poder dejar el juego desplegado en mesa sin necesidad de recogerlo entre partida y partida, o incluso a media partida. De los que yo he jugado: Pandemic Legacy T1 mejor que SeaFall y ambos nos gustaron mucho mas que PL T2 o Charterstone
Peazo de reseña!! enhorabuena....deseando que expliques las expansiones de los ribereños!!!
Muchas gracias José Manuel!! 😊😊
Qué buena pinta tiene este juego! Sin duda me haré con él tarde o temprano :) gracias por las explicaciones!
Hola! Muchas gracias, me alegra que te haya gustado 🙂🙂
Pedazo de vídeos que te curras. !!! Gracias. Me lo acabo de pillar y estoy como loco meterle mano a 4. Un saludo maja !
Muchas gracias Carlos! Disfruta del juego!!!!!! Felices fiestass
unna Feliz Saturnalia
@@cvied Jajajaja eso no es el 17 de diciembre?
Excelente reseña como siempre. PD: Buff, el tema de las revueltas de la alianza me ha parecido una rotura.
Muchas gracias 😊😊😊
Muy bien explicado aunque nunca me habia mareado tanto con un video. Estaria bien tener un soporte para el movil.
Gracias! Siento que te hayas mareado
Jaja, me hizo gracia lo del altillo, no me imagino al vagabundo viajando por el bosque con un altillo. Mil gracias por tus excelentes explicaciones
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA, sí, me di cuenta al editar el vídeo, que había dicho altillo en vez de hatillo..... estoy fatal... te lo estás imaginando con un altillo a cuestas? :D Muchas graciasss!
Ya sé que el vídeo tiene tiempo pero, me ha gustado mucho el vídeo y he salido corriendo a comprarlo. Autoregalo de Navidad. Sólo un detalle que he notado que se pasó. Sí el vagabundo realiza una coalición con una facción hostil, recupera el estado indiferente. Es un apunte por si alguien no mira el manual, que con este video no hace mucha falta.
Ohh muchas gracias por avisar, añadida la omisión a la descripción 😁😁
Gracias, me ha llamado mucho la atención, mañana me lo compro.
Espero que te guste!
Que buen video. Muchas gracias por explicarlo así
Gracias 😊
Me encanto el arte y la mecanica del juego, se me hizo un lio con las reglas de cada faccion, pero ame el arte
Hola, no te preocupes si al principio te lías, es normal. En seguida se le coge el tranquillo 🙂
Hola! Buen video! Me aclaro varias dudas :)
Algunos errores con el vagabundo:
1. El martillo se considera UNA pieza de fabricación, quiere decir que, en tu ejemplo, no se puede fabricar esa carta. Solo se podría fabricar una carta que tenga de coste UN conejo. Para fabricar la carta de tu ejemplo se deberían usar dos martillos. 32:59
2. Cuando el vagabundo forma una coalición YA NO hace puntos. 37:49
Una duda...dices que en el marquesado tienes que descartar cartas (de ese claro) por cada guerrero herido para llevarlo al hospital. Yo según entiendo las reglas (La ley de Root) es que descartas una única carta por cada claro , sin importar el número de guerreros que lleves al hospital que sean procedentes del mismo claro.
Hola Juanda! toda la razón del mundo, lo he añadido a la descripción. Muchas gracias por avisar!!!!!
Está en digital en Steam también, aunque por ahora en early access en inglés solamente.
Estoy deseando que salga en switch!!! 😍😍😍
Ya está en castellano, y en edición definitiva por 12 euritos. Trae unos tutoriales de facción chulísimos. Lo estoy utilizando como piedra de toque antes de irme a por el de tablero. Una excelente versión digital de un gran juego.
@@uluairi si, es verdad. Lo único que le falta es la expansión pero tiene una campaña de re chupete.
Genial video, ya te había dicho que eres mi amor platónico y mi esposa lo sabe jeje .... Unna una aclaración que no mencionaste al fabricar, 4.1.1 cada pieza de fabricación puede activarse una única vez por turno... Esto puede cambiar mucho el desarrollo del juego si se omite
Huy, es verdad, se me olvidó indicarlo. Añadido a la descripción, muchas gracias!!!!!
Hola Unna! Gracias por el video! Pero tengo una duda, en la coalición con el vagabundo, tengo entendido que ya no gana puntos, en la ley de root no viene por ningún sitio que su aliado en coalición gane los puntos del vagabundo, entonces eso me genera dudas. Gracias!
Llevo tanto detrás de este juego por su arte, su posición en la bgg... Pero nunca me acabo de decidir por ser, principalmente a dos jugadores el modo que jugaría y la dificultad de reglas. Añado expansión, vacío carrito, lo vuelvo a mirar al tiempo... No sé si al final caerá. Igual que el Oath que saldrá este año parece que tampoco va a ir muy bien a 2 jugadores...
Hola Carolina, para jugar a dos no lo compraría :(
Muchas gracias por los tutoriales, estamos aprendiendo a jugar gracias a ti jejeje. Tengo un par de dudas, si el marquesado no gobierna un claro pero en él tiene un aserradero, ¿sigue generando madera? Y de la misma forma si en otros claro que no controla tiene talleres o reclutadores, ¿puede usarlos? Muchas gracias.
Hola! Yo entiendo que sí (salvo error, el reglamento no dice que no se pueda)
@@unna Muchas gracias!! A esa conclusión llegamos en nuestra casa también. Un saludete y a seguir con tus vídeos que están genial.
Hola. En la acción "batallar" ¿Cuantas veces se pueden tirar los dados? Por ejemplo: Si estamos en un claro 5 Águilas y 5 del marquesado, una sola tirada de dados no me permitiría eliminar a todos los guerreros ¿Debo lanzar 1 vez y esperar una ronda para la siguiente tirada de dados? Puede que para ese momento ya hayan llegado mas soldados y nunca logremos resolver una batalla por un claro.
el marquesqdo puede batallar hasta 3 veces con sus 3 acciones del día, el nido dependiendo de cuantas cartas tenga en su decreto de batallar
Hola. Excelente video como siempre. Tengo una duda. Si voy a construir una carta, pero ya sé agotó el objeto que quiero construir, puedo igual construir la carta sólo por los puntos de victoria o si no hay objeto para construir ya no puedo construir esa carta?
Hola! En ese caso no se puede fabricar
gracias! tenia esta misma duda, de acuerdo a la respusta de Unna entonces ya no se puede fabricar la carta ni por el objeto pues esta agotado ni por el punto de victoria, anotado!
8:16 ERROR en la explicación del ejemplo, el Nido del Águila si podría mover a su guerrero, domina el claro dada su habilidad de Señores del Bosque, por la que deshace los empates a su favor en cuanto a gobierno de los claros... :-)
Hola Óscar, totalmente cierto, pero como estaba explicando las normas generales, preferí explicarlo cuando hablara del Nido 🙂
Hola Unna, viendo varios videos me
Surge una duda: cuando me llevo puntos de victoria al quitae piezas? Si son guerreros, edificios, fichas o con cualquiera? Un saludo
Hola, lo general para todas: cuando quitas edificios o fichas enemigas
tardamos en entender 22 y tu lo explicas en media hora gracias
😊😊😊
Buenas Unna! Una duda, las cartas que fabricamos que no se utilizan de forma inmediata nada más fabricarlas y que nos las queremos guardar para más adelante, van a la mesa a la vista de todos los jugadores? Lo digo porque no veo muy lógico fabricar cartas de contraemboscada como podría ser por ejemplo la de los "Batidores" si alguien ya sabe que la tengo disponible. Gracias!
Hola! Efectivamente, las q se construyen se ponen a la vista, y todos pueden verla. Con la de batidores te beneficias de que no te pueden emboscar 😁
Buenísimo vídeo. Apenas lo ví y muy claro todo.
Solo tengo una duda que no he encontrado en los manuales explícitamente.
Se pueden perder fichas o edificios siendo el atacante?
Ejemplo: Digamos que soy el nido y tengo un guerrero y un nido. Ataco al marquesado que tiene 2 guerreros. Tiro los dados y sale 2,2. Pierdo el guerrero, y el nido también?
Gracias Gerardo 😊 Sí, sí se puede
Tengo una duda: en la facción del nido de Águilas, cuando construyes el nido en la resolución del decreto lo puntúas? O sólo se puntúa durante la noche? Muchas gracias de antemano, y más por el tiempo que dedicas a realizar los vídeos. A mí al menos me dan la vida con la mayoría de los juegos que comienzo a jugar. Un saludo.
Muchas gracias Mercedes ☺️los puntos los ganas durante la noche
Pregunta la carta de dominancia se puede usar como palo para los decretos de las acciones del nido de aguilas muchas gracias
Hola!! lo siento, no recuerdo, hace mil que no lo juego 😭😭
Hola Unna! Yo tengo dos preguntas respecto a las águilas... Cuando el decreto te pide reclutar o construir y no te quedan nidos porque los has jugado todos o no te quedan soldados ya que están todos en juego.. El caos se da igual? Saludos!!!!
Hola! Sí, entras en caos al no poder hacer la acción. Saludos!
Hola Unna! Excelente video como siempre. Tengo tres preguntas. 1.¿El vagabundo al momento de fabricar una carta debe estar en el claro que corresponde a parte inferior izquierda de la carta y contar con los martillos necesarios, dependiendo del coste de la carta? 2.¿Cuando el vagabundo juega la carta de dominancia para hacer una coalicción, esa carta se descarta? 3.¿Cuando un jugardor juega la carta de dominancia; pero no por su efecto de dominancia, dicha carta no cuenta dentro del limite de las 5 cartas que debe tener en mano? Muchas gracias Unna!
Hola Jose
1. El vagabundo para fabricar agota martillos y debe estar en el claro correspondiente.
2. Cuando el vagabundo forna coalición, activa una carta de dominancia de su mano. Activar una carta de dominancia es ponerla bocaarriba en su zona de juego.
3. Las cartas de dominancia en la mano sí cuentan para el límite de mano. Una vez activadas, ya no.
@@unna mil gracias Unna eres la mejor! 🌟
Hola Unna.
2 apuntes importantes sobre la Alianza:
ERRATA: Cuando la Alianza hace una rebelión y retira edificios de un rival , SI QUE GANA PV por cada ficha o edificio retirado (manual juego 8.4).
OMISIÓN: Cuando a la Alianza le retiran una base, debe descartar todos sus simpatizantes del correspondiente palo (aves incluidas) y retirar la mitad de sus oficiales redondeando hacia arriba (manual de juego 8.2.4).
Saludos
Hola Álex!! El error ya estaba puesto. La omisión la añado, muchísimas gracias!!
Hubo un error mas: no se pueden fabricar cartas de objeto si no queda de ese objeto disponible. No solo no recoges la ficha, la carta directamente no puede ser fabricada por los puntos tampoco
Muhisimas gracias por el video, hace tiempo que estoy intentando meter a un grupo a jugarlo, pero amedrenta mucho la explicacion, y lo has dejado clarisimo
Hola Tomás, muchas gracias, me alegra que te haya servido el vídeo :). Sobre el error, fectivamente, así es, ¿digo en el vídeo que se pueden fabricar aunque no esté disponible? (por saber si es un error o una omisión).
@@unna 10:10 dices que si no está la ficha en el tablero no la coges pero no dices que directamente no se puede jugar la carta
Genial la explicación. Había oído que los manuales tenían algunas sombras y generaban algunas dudas, pero el vídeo lo dejo todo muy claro, listo para jugar. ¿Recomiendas la expansión?. Un saludo y muchas gracias !!!!
Hola!! Perdona, no había visto este comentario. Me alegra que te haya gustado el vídeo 😊😊 la expansión es muy recomendable, sobretodo para poder jugar en solitario y porque trae un bot para añadir un jugador fantasma a la partida 😁 Saludos!
Una pregunta sobre la facción de los Águilas. En la fase de noche siempre ganamos los puntos descubiertos por la ficha de nido (en el tablero de jugador) o solamente contabiliza dichos puntos una única vez?
Hola! lo tienes detallado en el 27:42 :)
@@unna si, lo sé pero los ganas en todas las fases de noche o solamente una vez? Es decir, por ejemplo… tengo descubierto un edificio de nido el cual me da 2 puntos en la fase de la noche; entonces cada ronda que haga la fase de noche me darán 2 puntos?
Correcto, cada noche 🙂
@@unna ostras pues está de lujo. Si no te destruyen nidos cada noche recibes puntos. Esta súper bien 👍🏻. Gracias
muy buenas unna!!! min 31:43. Ayudar 2 veces es darle dos cartas en un claro? o necesito 2 claros y sus cartas correspondientes. y luego, cuando eres aliado pone, puedes moverte y batallar con guerreros aliados, eso quiere decir que mi aliado en su turno puede moverme con el para batallar? muchisimas gracias!!!!
Hola! Puedes ambas opciones. Dos cartas en dos claros, o dos cartas ek un claro. No, tu aliado no puede moverte a ti 😉 No tiene esa capacidad
@@unna gracias unna!! Pero si le das 2 cartas de golpe (estas ya en la zona 1 de aliado) debes agotar 2 objetos? O solo 1?
Dos objetos. Básicamente es hacer dos acciones. No das dos de golpe
Haces una acción de ayuda, y luego haces otra
@@unna valeeee!!!! Gracias unna, parece que el vagabundo es chunguillo pero muy molón, mañana pruebo la facción a ver que tal!!!!!
Pues si te acuerdas me cuentas
Me a encantado el vídeo! Quiero cogerlo pero tengo una duda, está bien para dos jugadores? Es que parece el típico juego que si no son mínimo 3 se hace aburrido o difícil de jugar por eso tengo dudas en si cogerlo o no
A dos pierde bastante fuelle, salvo que añadas la expansión de Los Cachivaches. Pero hay que tener encuenta que son bots que también hay que llevar
@@unna y con la expansión los ribereños no viene ya la expansión del marquesado mecánico? Serviría para juego en solitario o añadir una facción en partidas a dos jugadores?
El marquesado mecánico vale para ambad cosas, pero como más se disfruta el juego es a tres o más
Hola Unna, solo me quedo una duda de toda tu explicación. Si el vagabundo se hace aliado de una facción y le entrega su ficha de victoria a esa facción (Por ejemplo los marquesados), Significa que los marquesados ya no pueden activar ninguna carta de dominancia ? Por que de ser así, si retirase su ficha esa facción, dejaría al vagabundo sin opción a poder avanzar verdad? . En fin, muy buena explicación, gracias por la ayuda para entender el juego :D!
Hola! la verdad es que no lo dice expresamente el reglamento. Yo creo que la facción con la que has formado coalición puede jugar una carta de dominancia, y el destino del vagabundo seguiría ligado a esa facción, pero no sería muy inteligente, dado que el vagabundo no le va a poder ayudar a ganar
si por ejemplo, al marquesqdo le quitamos un edificio y este lo vuelve a poner en su tablero, si posteriormente lo vuelve a construir, vuelve a obtener los puntos?
Hola, sí
Hola, una duda con el vagabundo, si tienes por ejemplo a la alianza como facción hostil y le das un golpe con la ballesta y le retiras un guerrero, eso te daría un punto? o como no es en una batalla simplemente retiras el guerrero y los mismo si fuera un edificio, te llevarías dos puntos o solo uno?
Hola, el punto es extra, así que te llevas dos puntos: uno por quitar una pieza hostil, y otra por haber batallado y retirar una pieza, según las reglas normales
Los puntos los ganas por retirar piezas, sea de la manera que sea :) Es decir, si un efecto del juego hace que retires una pieza de otro, ganas 1 punto de victoria.
Una pregunta, al principio de la partida inicialmente puedo colocar una ficha de simpatía en el claro donde se ubica la fortaleza del marquesado o donde inicia el nido de águilas?
Hola. En la preparación no puedes
En la fortalez no se puede colocar fixhas
Hola que tal? Una pregunta...sabéis las medidas exactas de las cartas? Tenéis fundas puestas para dichas cartas? Todavía no me ha llegado el juego de la última edición y no se que medidas tiene las cartas.
Gracias de antemano ☺️
Hola! son verdes estándar (63x88). Sí, le puse fundas :)
Hola unna me surgio una duda si me destruyen un edificio lo devuelvo a mi tablero y de ser asi pierdo los pv que ya gane? Saludos!!
Vuelve al tablero, pero no pierdes los puntos
Vamos a ver me encanta
:) A mi también!
Hola! Q tal funciona a 2 jugadores? Tengo otros juegos de "control de zonas" como Blood rage y Outlive y no van mal del todo, pero mejoran a 3 y 4. Supongo q la sensación será parecida a estos q te comento.
Saludos!
Hola! Efectivamente, a dos no es para nada su mejor número, se queda algo cojo. Merece la pena a 3 o más
Es mucho mejor de 4 ahí si es super entretenido
Tengo una pregunta , cuántos créditos hacen falta para cursar primer año de carrera de root?
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 Demasiados!
Hola buenas, ayer me compré el juego y viene con 4 fichas de bolsa y 2 de moneda, esta bien así? No debería haber 3 de moneda y 3 de bolsa?
Hola, en el unboxing enseño el troquel con las fichas: th-cam.com/video/BSpGMneCDD4/w-d-xo.html
Hola
Tengo una consulta
Si soy de la facción de nidos de águilas y construyó 4 nidos
¿Gano todos los puntos de los nidos puestos?
Hola! Sólo ganas el de más a la derecha
Puedo jugar con el marquesado y la alianza o el nido de águila con la alianza?
Te respondo a todos los comentarios: todo vale a dos. Otra cosa muy distinta es que vayan mejor o peor. Personalmente, para jugar a dos jugaría con, como mínimo, un bot. Y, para empezar, con las dos facciones recomendadas. Luego ya metería otras facciones
Gracias por el video. Tengo un par de dudas que por más que he buscado en el instructivo del juego no he podido aclarar:
1. Cuando una facción pierde un edificio durante una batalla, éste debe regresar a su tablero de jugador. Pero, si esa facción fabrica de nuevo ese edificio, ¿obtiene los puntos de victoria nuevamente?
2. Si el nido de águilas ya no tiene nidos por contruir ya que todos están en el tablero y, durante el decreto, se te pide contruir un nuevo nido ¿entras en caos?
Saludos desde México.
Hola Ricardo! perdona el retraso en contestar.
1. No lo dice expresamente (al menos no lo he encontrado, repasando el manual), entiendo que sí
2. Sí, si no puedes hacer la acción, entras en caos
Saludos!
Hola! Una duda que tengo, creo que no le afecta en nada porque me he leido y releido la ley de root jejejej... Pero ahí va... Si el vagabundo se encuentra en un claro correspondiente al cual otro facción fabrica un favor (de los conejos, ratones, zorros), el vagabundo se ve afectado en algo? Sé que no se le puede retirar del mapa, pero, recibe algún daño o inconveniente. Y como tiene más o menos similitud, también sufre algo cuando la alianza provoca una revuelta? Gracias por esas explicaciones que lo hacen todo más fácil 😉
Hola Juan Luis, perdona el retraso, no doy a basto. CREO que no, que el Vagabundo no sufre nada en esos casos. Al menos, no he encontrado nada el respecto. Feliz año!
En la tercera edicion esto ha cambiado, y el vagabundo sufre 3 daños
Ahh, yo tengo una edición anterior, gracias por el apunte!
Una super duda, en que orden juegan las facciones? No es un poco injusto que la facción que empezó jugando llegue a 30 puntos y haya jugado un turno más que el resto?
Se supone que están balanceadas. Siempre juegan en el mismo orden, en el que indico al principio
una duda! las teteras, las bolsas y en definitiva, todos los objetos que NO están en el hatillo no cuentan?? he jugado 2 partidas contando para el límite los de límite de cosas también... xD
Hola!! Sólo cuentan los que están en el hatillo (dañados o no) :) Saludos!!
@@unna gracias por la aclaración unna!! Q rapidez.y Genial el tutorial! Muchas gracias :)
@@yoguerrerocompleto graciasssss 😊
Una dudita, en cualquier momento cualquiera de lad facciones puede atacar al vagabundo? Porque si es así, creo que se carga la mecánica de ayudar, ya que al principio de la partida vas a fuego a por el para anularlo y que no se haga fuerte en el final de partida. Es que jugando tuvimos esa duda, yo como vagabundo y el nido de Águilas como aliado decidió pegarme a las bravas jajajajaja
La facción solo pasa a hostil cuando el Vagabundo ataca, no cuando defiende. Igual la estrategia contra el vagabundo siempre es pegarle al principio, que es cuando más le puedes hacer daño, pero nadie lo hace xq da pena XD
@@Pascuo18 mil gracias tio, pues me dejaron hasta final de partida sin pegarme y arrasé por donde pasaba jajajaja
Jajaja efectivamente, es como dice Javier :) Gracias por contestar!!
Yo creo que se vuelve hostil en cuanto el vagabundo ocasiona el retirar un guerrero, y esto incluye cuando lo hace defendiendo.
@@Mecuento20 incorrecto. Si fuera así el vagabundo siempre perdería.
Hola, maja.
Procura no flipar cuando lo juegues.
Yo lo jugué hace ya como un año.
Un abrazo.
jajajajaj tu debes de ser 100tifiko al menos.
Te imagino entrando en el cine para ver El rey león y diciendo a los niños..."no os flipeis...que yo lo vi hace ya como 25 años".
El ser humano es extraordinario.
Soy quien la recomendó el juego cuando todavía estaban pidiendo donaciones para poder editarlo.
Jajajaja pues sí he flipado :)
Tengo una duda Unna:
En el minuto 12 dices que si atacamos edificios vuelven a la reserva. En el caso de marquesado, vuelven a su ficha de jugador. ¿Pero si vuelve a construir, volverá a ganar los puntos de victoria tras construir el edificio derruido otra vez?
Hola Mikel, sí, vuelve a ganar los puntos
Una pregunta que ayer jugando nos surgió: si el vagabundo utilizando su habilidad de infiltración entre en un claro dónde la alianza tiene ficha de simpatía, el vagabundo debe darle carta o solo le puede dar cartas cuando hace un movimiento normal durante su fase de día, gracias
Hola, yo entiendo que debe darle carta, dado que es cada vez q alguien entra en un claro con simpatía. Saludos
@@unna Gracias
@@unna Desde los tomates me ha contestado lo siguiente: "El vagabundo no es un guerrero, con lo cual no debe darle cartas a la Alianza al entrar en un claro que tenga ficha de simpatía."
@@farwold7788 ahhh, claro, es verdad!!! entonces lo estaba jugando mal, muchas gracias por la aclaración!!
@@unna ;)
Hola, una pregunta que nos ha surgido jugando con el vagabundo, las demás facciones pueden batallar con el? Me refiero, el puede batallar con ellos, pero se puede iniciar una batalla con el?
Hola Tania, perdona la tardanza. No porque no es un guerrero 🙂
unna perdona eso pensabamos nosotros pero viendo un montón de videos y leyendo las reglas un montón de veces acabamos entendiendo que si, y que se dañaba los objetos... pero ahí seguimos dándole vueltas. Lo que hemos deducido fue eso, y que no se convierten en hostiles las otras facciones porque no es él el que inicia la batalla... 😖
En cuanto pueda, que no me da la vida, miro la BGG a ver si alguien lo ha preguntado
He mirado la bgg pero no encuentro nada. Yo creo que no. Las otras facciones no tienen la habilidad el vagabundo, de usar GUERREROS aliados. Y, además, el Vagabundo no es un guerrero
Gracias unna ❤️❤️❤️❤️ lo haremos así entonces
Unna conoces más juegos que tengan que ver con conquistas? Gracias!!!
Hay muchísimos 😅 puedes acotar un poco más la pregunta?
@@unna 🤣 pues tipo risk, pero más nuevo, mecánicas mejoradas…
Creo que lo que buscas es más tipo wargame (de guerra), pero precisamente ese tipo de juegos es de lo que menos conozco. Pásate por el canal de Julius Fairfax, está especializado en wargames y sabe muchísimo de ellos. De conquistas pero menos wargame, más tipo root, mira Scythe y Twilight Struggle
@@unna ❤️❤️❤️❤️❤️
¿¿De sirven los objetos si no se está jugando con el vagabundo??
Si no recuerdo mal, solo para los puntos de victoria al crearlos
Si el vagabundo se mueve a un claro con simpatía, debe dar una carta a la alianza? O solo debe ser cuando alguien mueva un guerrero?
Sólo guerreros. El vagabundo no es un guerrero
para que sirve los objetos de otras facciones que no sean del vagabundo?
Pars comerciarlos con el vagabundo
@@unna ok muchas gracias me parece un gran tutorial un saludo
buen tutorial gracias.
Me alegra que te haya gustado 😁
Pregunta funciona a dos con el vagabundo y el marquesado mecánico?
Huy, que va.... ☹️☹️
Osea no va?
El vagabundo se recomienda para partidas a 4
@@axelriverasampieri7666 poderse jugar, se puede, pero no se recomienda, dado que no funciona bien. Se necesitaría al menos una persona más
Por cierto buen tutorial sabes explicar muy bien
"Se recomienda que los jugadores se sienten en orden" Pam, la alianza en el lugar del nido. Y yo me pongo nervioso y me bloqueo
🤣🤣🤣🤣
Muy buen tutorial. Creo que sólo te ha faltado explicar las cartas de emboscada.
Hola Tunante!!! muchas gracias por avisar, efectivamente se me había pasado :) Lo he añadido a la descripción
Se puede jugar con el vagabundo si somos dos jugadores?
Poderse se puede, pero no se recomienda, no va bien a dos
Pues el juego es una locura, me llama mucho pero al parecer el hype se robó el slot de todas las tiendas
Este yo creo que lo reeditaran, tienen todavía que traer la nueva expansión
@@unna Ojalá que lo alcance * O *
Hola unna!
Muy bueno tu vídeo! Pero me quede con un par de dudas:
1) El vagabundo puede “ayudar” a otro jugador pese a que éste ya no tengas objetos en su tablero?
2) Cuando batallas (lanzas los dados y aplicas el resultado) te cuenta como una acción? Es decir, si quisiera lanzar los dados otra vez (batallar) me contaría como otra acción?
Hola!! Perdona, no había visto este comentario!
1. Si
2. Efectivamente, es otra acción :)
Saludos!!
Como te fue con 2 jugadores
Hola!! bienn, pero me gusta más a 3/4 :)
Unna ya que soleis jugar a dos, como os ha ido?
Hola Raul!! pues este aún no lo hemos jugado a dos! lo hemos jugado por ahora a 3 y a 4. Esta tarde vamos a jugar una a dos con el marquesado mecánico :). Si puedo la grabo
unna me interesaría mucho saber q tal funciona a 2. Impresiones?
Otro por aquí interesado en las impresiones a 2 jugadores. Excelente explicación by the way :)
Me gusta mucho el juego, pero es bien complicado al inicio
Sí, al principio cuesta!
Se ve muy divertido el juego pero a la ves muy complicado de jugar,definitivamente no es para jugadores casuales
No, no es para causales, dado que tiene muchas minireglas. Aunque todo es ponerse 🙂🙂
Bien complicado,
asi me gusta
Jajajaja fácil no es, no
@@unna Por eso es interesante.
Y las cartas de enboscadas?
A qué te refieres?
@@unna e visto que en algunos tutoriales de root explican las cartas de enboscada
@@gabrielasampieri5362 Ah, se me olvidaría mencionarlas. De todos modos, en la carta está escrito lo que hacen :)
Qué tal funciona a 2 ?
Si le metes el bot, no está mal. Pero lo ideal es ser al menos 3 jugadores
13:30
El juego tiene muchas reglas, se vuelve aburrido... :/
La suerte es que hay tanta variedad de juegos, que hay para todos los gustos :)