【世紀帝國2決定版】DauT蒙古遇到天敵柏柏直出強弩策略!Yo駱駝弓兵能夠體質壓制強弩嗎?|蒙古 vs 柏柏

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @SZLYXiaoWang
    @SZLYXiaoWang 5 หลายเดือนก่อน +4

    印象里骆驼弓只有对马弓有附加,打其他单位没有附加。本身的护甲远防也不怎么高。另外造价不低,并且对攻城器(主要是面对冲车和巨投)造不成威胁
    所以我其实蛮不喜欢这个兵种的,适应性太差了。打没有三级防的强弩拼不过,打战矛会被射爆,打骑士没有附加伤害,打攻城器只能硬着头皮射,甚至打戟兵都只有基础伤害(射箭场马弓对枪兵系有几点附加记不太清,蒙突有没有附加也记不太清了,不过马扎尔匈奴蒙古鞑靼都有安息人战术,马弓对戟兵会有额外伤害但柏柏没有这个科技只有三级防御。虽然防御面三级防御和安息人战术都是提供1甲2盾,但是安息人战术会多给一个马弓对长枪兵系+2(旧版是射箭场马弓对长枪+4/特色马弓对长枪+2)的附加伤害),同时又不像高丽战车那样特别耐射且对建筑有附加伤害可以强行攻城。其他民族的马弓要么是+射速(蒙古)要么是+攻击+射程(马扎尔)要么是便宜(匈奴)要么是耐打(鞑靼),相比之下柏柏尔的骆驼弓在面对非马弓的兵种面前就只是个“克制马弓的马弓”。攻击力虽然确实是比标准马弓高1点(跟蒙突、马扎尔相同数值)但是没有其他方面的优势(况且成型了以后手操基本都是一轮齐射打一个单位,肯定是伤害溢出的所以单次多1或者少1应该也不会有什么本质改变),造价也不便宜(成本价和城堡价),射程还短(好像是短一点?记错了说声抱歉),感觉是单纯为了怕柏柏被对方马弓走A(虽然马厩单位打折也有三级防,但是没有游侠还是比较怕射)而强行给的这么一个别扭的UU
    感觉应该改成孟加拉还是哪个新民族的那个切换远近的UU,类似的机制。好歹也是“骆驼”骑射,加一些限制条件也好好歹给他一些对抗其他兵种的互动性是不是更好点?

  • @TWHARUHI9S
    @TWHARUHI9S 5 หลายเดือนก่อน

    蒙古打柏柏的關鍵點就是射程,駱弓射不到你,就是你的機會。
    Daut以前也是用過蒙古超跑投石車+突騎,運用投石車的射程優勢直接砸爛駱弓

  • @pleaseask2012
    @pleaseask2012 5 หลายเดือนก่อน +3

    打得像是歷史上的圍城戰一樣精彩
    不過明明有標槍騎兵可以克制對方強弩,為什麼不出

    • @托雷哈特捏特
      @托雷哈特捏特 5 หลายเดือนก่อน

      圍城戰超精彩+1
      我在猜不出標槍,是因為駱弓可以打肉馬,還有金冠自動回血
      不然雙方肉馬對撞,一邊後排是強弩,一邊後排是標槍
      蒙古肉馬一旦突破前排,標槍就全滅了

  • @shadowfuryhk
    @shadowfuryhk 5 หลายเดือนก่อน

    二十年前舊世代蒙古玩家很常出強弩,二十年後戰術回歸了。

  • @cml9001
    @cml9001 5 หลายเดือนก่อน

    YO帝初想打鏢槍+駱弓 不知怎的鏢槍升級完又不出跑去轉科技沒升好配置也不支持的肉馬
    然後被一直噴的肉馬壓著打了
    就輸那點轉兵時間 被肉馬控圖很難搞
    現在的DauT配置跟戰略太強了 可惜控不來多線

  • @郭郁陽
    @郭郁陽 5 หลายเดือนก่อน

    花那麼多資源買石頭
    怎不出 戰矛?

  • @rockyrocky1215
    @rockyrocky1215 5 หลายเดือนก่อน +1

    蒙古這樣打好強

  • @sam060819942
    @sam060819942 5 หลายเดือนก่อน

    蒙古那邊的的鹿是YO射掉的吧

  • @tom902611
    @tom902611 5 หลายเดือนก่อน +1

    駱駝弓兵有什麼用?為何一直出,又一直送死,真看不懂所謂的高手!

    • @VGYU-n9q
      @VGYU-n9q 5 หลายเดือนก่อน

      移動速度快阿😅

    • @pks8adj
      @pks8adj 5 หลายเดือนก่อน

      所以你不會成為高手

    • @Kevin-ul6ig
      @Kevin-ul6ig 5 หลายเดือนก่อน

      能逼對方不出蒙突就已經很有用了