ВЫБИРАЕМ ЛУЧШУЮ МОБУ В 2023 ГОДУ, САМОЕ ПОДРОБНОЕ СРАВНЕНИЕ ДОТЫ И ЛОЛА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @АлександрТрошин-к7р
    @АлександрТрошин-к7р 2 ปีที่แล้ว +682

    Ты не представляешь насколько ты прав про Гену, он часто себе лицо об башню разбивает. Это такой локальный мем у лолеров.

    • @sindrompandy
      @sindrompandy ปีที่แล้ว +14

      Ля орнул капец

    • @pirotiiil8015
      @pirotiiil8015 ปีที่แล้ว +9

      ни разу о таком не слышал

    • @sindrompandy
      @sindrompandy ปีที่แล้ว +26

      @@pirotiiil8015 general hs стример, Геной зовут

    • @HeavenHEX
      @HeavenHEX ปีที่แล้ว +10

      До просмотра видоса, я думал вы про Генерала ХС

    • @ТимаКлепиков-м1и
      @ТимаКлепиков-м1и ปีที่แล้ว +4

      @@HeavenHEX Не, скорее всего Авертум имел в виду, что в лижке герольда оставляют на съедение после первого удара, просто потому что за ним обычно выезжают сразу после призыва)

  • @Kotsunobu
    @Kotsunobu ปีที่แล้ว +481

    Вот это я понимаю сравнение. Его даже можно назвать объективным, в отличии от большинства подобных роликов. Лайкос однозначный)

    • @Ferocity.
      @Ferocity. ปีที่แล้ว +1

      Пожалуй соглашусь

    • @Shadowoolf
      @Shadowoolf ปีที่แล้ว +8

      Полностью согласен. Я играю в лигу в основном, но со мной живет друг, который играет в доту, благодаря чему я понял, что ну вообще не корректно сравнивать эти игры лоб в лоб, ибо они слишком разные по своей концепции, темпу, отношению к тем или иным механикам (Одни и те же механики интерпретированы по разному). Это первое действительно хорошее и объективное сравнение, без унижения игры, которая автору меньше понравилась по его мнению (Что я встречал в подавляющем большинстве сравнений)

    • @quantumb1rd
      @quantumb1rd 10 หลายเดือนก่อน +1

      Присоединюсь к словам. Я сам играл в Лол и в Доту. Обе игры мне нравятся. У каждой свои минусы и каждая хорошая по своему. В каждой игре веселье свое)

  • @chuvits217
    @chuvits217 ปีที่แล้ว +259

    Опыт, это когда играя за Виего, вселившись во врага ты рефлекторно прожимаешь все вражеские скиллы в нужном порядке, при этом никогда не играв за вражеского персонажа

    • @banananana2242
      @banananana2242 ปีที่แล้ว +10

      Я один раз это сделал когда убил райза, изи трипл

    • @aurora2935
      @aurora2935 ปีที่แล้ว +26

      Опыт, это когда ты наконец-то решишь попробовать поиграть на афелии и запомнишл все комбинации пушек

    • @hzname22hzname18
      @hzname22hzname18 ปีที่แล้ว +9

      Опыт это когда ты берешь перса на котором ты не играешь или взял 2-3 раз максимум и отыгрываешь лучше во всем 4 инвалидов с 300+ птс

    • @nokikon9141
      @nokikon9141 ปีที่แล้ว

      Опыт, это когда выбираешься из гейской европейской помойки и заходишь в доту. Пока в доте все шутят про отцов и долбление в жопу, лолеры это делают

    • @dkwerk2711
      @dkwerk2711 ปีที่แล้ว +8

      Опыт, это когда ты в начале катке смотришь статистику противника, видишь что он минимально отыграл на виего и идешь за шако жить в его лесу выгоняя его из катки :D

  • @SenzaVolto71
    @SenzaVolto71 2 ปีที่แล้ว +326

    Чел харош. Я сам сижу на двух стульях, и прекрасно понимаю тебя. И ты один из немногих людей, кто сделал ролик на эту тему, с которым я буду согласен.

    • @alexmatyushkin3624
      @alexmatyushkin3624 ปีที่แล้ว +2

      слабое сравнение. не раскрыты две основные проблемы лола:
      - манипулятивный подбор игроков
      - тупое сообщество

    • @slyjoki4233
      @slyjoki4233 ปีที่แล้ว

      @@alexmatyushkin3624 Ну да, ведь в Доте то не тупое сообщество.... Каждый второй водит твою мать в кино и руинит катки.

    • @KostaGrady228
      @KostaGrady228 ปีที่แล้ว +20

      @@alexmatyushkin3624 хахаха. Так сказал будто у дотеров не тупое сообщество)

    • @alexmatyushkin3624
      @alexmatyushkin3624 ปีที่แล้ว +1

      @@KostaGrady228
      на мой взгляд, в лоле гораздо тупее, там людям вообще пофигу что ты делаешь

    • @mothight5837
      @mothight5837 ปีที่แล้ว +2

      ​@@KostaGrady228ну вообще, как человек, сыгравший и в доту и в лигу по 4К часов, могу согласиться, что в лиге прям в разы более токсичное и тупое коммьюнити, чем в доте

  • @mem8237
    @mem8237 2 ปีที่แล้ว +221

    В целом как лолер со всем согласен, в особенности с обучением и порогом вхождения, так же можно выделить лор лиги, который разрабы умеют красиво преподносить в тех же синематиках, чего не хватает доте

    • @ottovon-bismark3632
      @ottovon-bismark3632 2 ปีที่แล้ว +28

      Мне кажется, лор в доте немного более продуманный, но его нужно уметь читать. Валв почему-то очень любят рассказывать свой лор через описание скинов, но если в этом разобраться, то становится очень интересно. Лор лиги он довольно странно рассказывается, вот есть у тебя отдельные регионы, один крутой продвинутый, другой типа с рыцарями без магии, третий вообще гора... И не подумай, отдельно рассказы обо всех(Ишталь исключение) этих регионах очень интересны, но вместе.. Порой кажется, что история вот прям всех регионов вместе лежит в вакууме. Я надеюсь, ты понял, что я хотел донести.

    • @redfox8098
      @redfox8098 ปีที่แล้ว +33

      @@ottovon-bismark3632 Ну тут я думаю дело вкусовщины что-ли?... Просто мне лично больше понравился лор ЛоЛ и мне он кажется более глубоким.

    • @Smidell
      @Smidell ปีที่แล้ว +16

      ​​@@ottovon-bismark3632Ощущение того что общий лор лиги находится в вакууме скорее всего достигается из-за того, что глобальная история почти никак не продвигается, и в том что создатели этого лора не развивают её, их вполне можно понять, ведь вселенная лола - полноценно сформированное фентези, в нём огромное количество деталей, персонажей, событий и правил(кстати, именно поэтому лор у лиги считается лучше чем у доты, тут этого лора банально больше из-за чего представить полноценную вселенную намного проще), и если ты попытаешься включить в этот мир ещё одно глобальное событие, то тебе предётся учитывать огромное количество вещей и моментов, чтобы всё выглядело полноценно и логично, ну и разработчики получается просто боятся создавать такие события(а когда они всё же их делают, получаются Стражи света - одновременно самый амбициозный и самый провальный ивент в истории лиги легенд).

    • @chuvits217
      @chuvits217 ปีที่แล้ว +35

      ​@@ottovon-bismark3632 в лиге как раз таки все хорошо прописано.
      Пилтовер и Заун: используют науку+магию и химию соответственно. Занимаются торговлей и научным развитием.
      Демасия: замки и рыцари. Геноцидят магов, активно используют камень, поглощающий магию и оживляют им статуи для битвы. В основном живут и никого не трогают.
      Ноксус: империя с экспансивной политикой где все равны. Нечто среднее между СССР и Римской империей. Активно использую магию и технологии
      Таргон и Шурима: там на каждом шагу маги и боги, все в принципе понятно. Шурима занята своим восстановлением, а Таргон занят гражданской войной между Солари и Лунари, а Таргонским богам насрать на смертных.
      Есть еще регионы, но они менее важны.
      По мимо всего этого в каждом регионе есть свои персонажи с своей историей и связями с другими персонажами из своих и других регионов.
      Кроме того, есть история развития мира Рунтерры и создания вселенной и до настоящего времени.
      В доте к сожалению всего этого нет. Те крупицы лора, которые люди добывают из скинов - ничто по сравнению с рассказами, синематиками, играми, комиксами, в которых заключен лор Лиги. Это не учитывая лора каждой отдельной линейки скинов.
      В доте у нас есть просто набор персонажей, которые не объединены в глобальный мир. Есть крупицы знаний о вселенной и ее создании. Но то , что происходит в мире доту сейчас не известно. Все что у нас есть - кучка теорий, построенных на нескольких строчках из описания скинов и персонажей.

    • @_dezmond3758
      @_dezmond3758 ปีที่แล้ว +14

      @@ottovon-bismark3632 поверь, лор лиги в разы больше и качественнее прописан. Пока лор написан небольшими кусками в айтемах доты, то по лору лиги имеются десятки книг и статей, а также мультивселенные в виде небольшого бонуса для фанов

  • @denchick007
    @denchick007 ปีที่แล้ว +98

    13:56 Ты можешь поставить любые вообще руны которые тебе нужны в постпик время
    - снизу для этого есть кнопки + с предсезоном пол года назад (примерно во время выхода видоса) ввели быстрый выбор рун для новичков с кратким их описанием, вместе с самонерками бонусом.

    • @--MARK
      @--MARK ปีที่แล้ว +9

      С одной стороны хорошо что в лиге нельзя во время матча менять руны и смотреть умения врага, иначе катка бы была очень лёгкая и быстрая

    • @legensaron
      @legensaron ปีที่แล้ว +8

      Это добавили совсем недавно, а он рассказывает про опыт ещё даже до обновления леса, ролик вышел пол года назад, в Лиге, как и в доте многое поменялось, к примеру в Доте сейчас добавили чуть больше точек интереса, добавили те же медовые плоды на сайд лейны, добавили нового огромного крипа, который даёт бонус, но опять же на одного героя

    • @denchick007
      @denchick007 ปีที่แล้ว

      @@legensaron плоды на лайне это же кринж не? Их забирает либо лесник после зачистки перед гангом, либо лейнеры, но тебе для этого нужно уйти на реку и там тебя могут закрыть. Хотя они это делают редко, в основном когда смещаются на другие лайны или на объекты (Дракон, Герольд) как лесник после лайна.

    • @denchick007
      @denchick007 ปีที่แล้ว

      @@legensaron Ролик вышел примерно через 1-2 месяца после предсезона.

    • @Chasodey
      @Chasodey ปีที่แล้ว +4

      @@--MARK умения врага читать всё же надо, очень полезная херня для обучения и понимания

  • @retrx7356
    @retrx7356 ปีที่แล้ว +19

    Играю в лигу с 10 сезона, в доту не играл никогда и желания зайти нет, но хотелось бы рассказать о минусах Лиги Легенд, которые не были озвучены в видео, вдруг кто увидит и будет полезно.
    Самая главная проблема этой игры - это баланс чемпионов. Об этом в видео сказано вскользь, но поверьте, если вы хотите залететь в лол, то будьте готовы к абсурдности отдела баланса - люди, работающие там, банально не играют в свою игру, и даже не понимают как должна работать моба, балансят они игру просто смотря на слепую статистику винрейта персонажа, не учитывая очень много факторов при этом. Выпуск нового чемпиона в большинстве случаев - это подтверждение того, что в рито сидят люди, которым плевать на свою работу, они не продумывают как играть против нового чемпиона, просто наклепав скиллы своему очередному калу. Балансировка чемпионоа это вообще смех, очень часто бывает, что персам накинут/снимут крупицы ад/ап (и, разумеется, эти крупицы вообще никак не влияют).
    Ещё одна проблема лиги - кривизна её ранговой системы. В игре, где грамотная командная работа и коммунификация в команде по сути краеугольный камень в пути к победе отсутствует войс чат. И ладно если ты играешь во флексы (ранговые игры где нужно залетать с пати от 3(?) до 5 человек), где можешь в дискорде общаться со своими людьми, но когда играешь в соло/дуо очередь (или же солоку) - такой возможности, разумеется, нет.
    Так же к проблемам относится кривущий клиент лиги, на котором игра сидит с 2009 года, который неоднократно вас будет раздражать; долгие ремейки старых чемпионов, которые тоже зачастую создают необоснованно сильных персонажей (либо вообще ничего не меняя в геймплее, братишке Удиру привет); просто идиотские хитбоксы персонажей и некоторых их умений; отвратительное комьюнити (хотя, тут вкусовщина, но оно тут однозначно не из адекватных в большинстве своём по моему мнению).
    В общем, если есть желание залететь - залетай, но о данных проблемах знать сто́ит. А вообще, забудьте че такое МОБА лучше, поберегите нервы и жопу.

    • @MrKrinest
      @MrKrinest 5 หลายเดือนก่อน

      Первая проблема есть во всех мобах, при этом в лиге она развита слабее всего среди всех.

    • @retrx7356
      @retrx7356 5 หลายเดือนก่อน

      @@MrKrinest а какие ещё мобы то есть помимо доты? Донатные помойки по типу моблы? Ну так там любому ясно, что не будет баланса, ритосов это никак не оправдывает.

    • @MrKrinest
      @MrKrinest 5 หลายเดือนก่อน

      @@retrx7356 дота и хотс

    • @MiF_Ir
      @MiF_Ir 4 หลายเดือนก่อน

      Дочитал до нытья по отсутствию войса 😂 - дурачок, ты должен ноги ритам целовать, что войса нет.
      Какой был ад, когда его вводили. Такие нытики как ты, скулил и визжали, мешая играть, а всё из за двойки 😅

    • @retrx7356
      @retrx7356 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@MiF_Ir выздоравливай😂😂😂😂😂😂😂

  • @Shadowoolf
    @Shadowoolf ปีที่แล้ว +10

    Я игрок в лигу. Увидев, что тематика канала посвящена доте, я поначалу подумал, что тут снова будет обсирание лиги просто потому, что автору больше привычна дота. Вступление меня заинтриговало действительно объективными и здравыми тезисами. Однозначно лайк и уважение автору, впервые я с удовольствием посмотрел сравнение этих двух по истине легендарных игр

  • @rodionavenger
    @rodionavenger 2 ปีที่แล้ว +87

    Я лолер, я одобряю, молодец братан, все правильно рассказал, я не обижаюсь

    • @azazela3475
      @azazela3475 2 ปีที่แล้ว +4

      Звучит как оскорбление

  • @НикитаГисс-п6и
    @НикитаГисс-п6и 2 ปีที่แล้ว +97

    очень крутой видос, раньше я не видел такого хорошего сравнения, было очень интересно смотреть, хотелось бы увидеть побольше такого эксклюзивного контента, а не только новости, реально очень хорошо получается.

  • @КириллДодонов-ю3с
    @КириллДодонов-ю3с 2 ปีที่แล้ว +47

    Полностью видео не смотрел. Но я 7 лет играл в доту и уже второй год играю в лол. Могу сказать, что это совсем разные игры, но все ошибочно считают риотов какими-то очень классными. Хотя по факту это такие же уроды как и валв, которые клепают по 100 скинов на одного чемпиона. В год по 1000 бп, и главное с аудиторией в 10 раз больше, чем в доте. Призовые чемпа мира "ворлдс" какие-то 4 миллиона. Выглядит как рофло-турик. При том киберспортивных лол максимально унылый, где тотальная доминация Кореи и Китая. У челов(рито) в лол движок уровня игр двухтысячных. Обрыганный лаунчер с тонной ошибок, такая же графика. Конченная, лицемерная, идиотская, система чести. Каждое обновление это поломанные предметы, мета в игре тоже конченная. Стабильно бафают сильных или толстых чемпов, особенно брузеров и нерфят реально сложных персонажей, особенно ассасинов. Адк(Керри) роль так вообще ненавидят. А позиция "лес" слишком сильно влияет на игру. Предел рито это выпускать по 10 сжв чемпов каждый год. Большая часть последних чемпионов темнокожие, последний ещё и гей по Лору. И коллаборации с лил нас х, который гей. Мы рито продвигает толерантность и открытость в выражении мнений, но в чате игры за 1 лишнее слово, тебе офнут чат на 3 дня и снимут 1 уровень чести+локнут его. Чтоб это дело вернуть, надо играть месяцами... Я мог бы ещё много всего тут написать. Если кому будет интересно, у меня ранг платина на ЕУВ. Играю я относительно не долго, но в своих словах уверен. Меня просто триггерит облизывание рито, типо какие они хорошие. Хотя это совсем не так. Честно говоря, я их ненавижу даже больше, чем я проклинал габена и айсфрога в свое время.

    • @blackakbar
      @blackakbar 2 ปีที่แล้ว +7

      Язык фактов

    • @АлексейКорчагин-к7ы
      @АлексейКорчагин-к7ы 2 ปีที่แล้ว +1

      Про любовь Брайтмуна к драконам забыл)

    • @abram7884
      @abram7884 2 ปีที่แล้ว +1

      Кекв обиделся что акали опять в говне?) Ну а вообще про графон говорить нечего это субъективно все, в чем проблема 1000 бп? Ты получаешь плюшки и если не хочешь можешь не покупать его и получишь немногим меньше. Призовой какие-то 4 миллиона? Ты я смотрю миллиардер или что? У валв в доте 1 нормальный турик и то на который собирают всей планетой и потом жидко обделываются со всем с чем можно было. Конченная система чести? В голос ору, если ты токсик как и в этом комменте то понятно почему из бана не вылезаешь. Учись общаться ,все-таки 7 лет доты дали своё. В доте нет никакой доминации 1-2 регионов? Поэтому Китай или СНГ каждый год всех ебет? Ну сейчас это заканчивается из-за законов принятых в Китае и медленной но верной смерти доты и останется только СНГ регион из-за того что в лига мультяшная и там "геи". А то что инт берет команда ноунеймов уже не удивляет , тем более когда все играют на патче вышедшим перед самым главным туриком года. Если у рито предел выпускать 10 чампов в год , то предел валв это обделываться 1-2 чампами в год которые сделаны на коленке. Мета конечно поломанная в лиге ,но и в доте не лучше где она еще и не меняется по полгода ,а то и больше. Я сам играл в доту довольно длительное время и слежу сейчас за обновлениями , но не играю, в лигу же играю постоянно поэтому тоже имею понятие о чем говорю. Рито бы так не облизывали если бы валв показывали хоть какую-то конкуренцию в плане отношения к игре и игрокам. Не ошибочно считать рито классными если их единственный конкурент это валв которым на все похуй.

    • @raiawademoria3994
      @raiawademoria3994 2 ปีที่แล้ว +1

      Комментарий, который ждали все.

    • @pestournament3799
      @pestournament3799 2 ปีที่แล้ว

      согласен полностью, люди не знают просто сами рофлы игроков в лол бро бедную инди компанию, а предсезон и новый 13 сезон так вообще ужасом будет. Поэтому ушел с лиги в доту. В частности с того что сгорел и не взял гм. Но я не смог терпеть когда меня влада с 3 слотами убивает диана с 2(санфаер, нашор туз) и снес я ей ток пол ебала

  • @abrusild4335
    @abrusild4335 ปีที่แล้ว +39

    Для лиги существуют приложения-компаньоны, способные тебе запушить лучший билд за секунду и руны на чемпиона поставить. Мне кажется они достаточно сильно решают проблему автозаполнения, да и в самой игре есть кнопка для выбора самых популярных рун

    • @ComebackPlay
      @ComebackPlay ปีที่แล้ว +2

      ролик был сделан до этого обновления

    • @Neyasyt
      @Neyasyt ปีที่แล้ว

      Было бы хорошо, если бы Рито Гамес интегрировали порофессор в лаунчер.
      Не каждый новичек сечет, что ему нужно устанавливать какие-то там сторонние приложения, чтобы нормально поиграть(

    • @miniskitlz
      @miniskitlz ปีที่แล้ว

      ​@@ComebackPlayОн имеет ввиду приложение по типу Профессора или блитза (они были и на момент записи видео)

    • @viki-ip9pe
      @viki-ip9pe ปีที่แล้ว

      @@Neyasyt а зачем? руны можно выбрать, предметы рекомендует. что еще надо?

    • @sargischshmarityan9657
      @sargischshmarityan9657 ปีที่แล้ว

      Да конечно проблему с рунами и билдами решается, но скилл то тоже нужен, новичок на блице или треше ни с какими билдами и рунами не сможет нормально хукать, или станить морганой или люксой. Это я ещё про сапорты говорю которым не нужно особо задуматься о лимитах своего чемпа, берёшь там джарвана и гибнешь чисто не понимая даже, а можно вообще выиграть этот файт или нет. Для норм игры, особенно если играешь в ранговую, нужно понимать на что твой чемп способен и какой плейстайл подходит. Ещё и матчапы подключаются (конечно в низких рангах это не особо что-то меняет, но всё равно нужно хотя бы что-то про врага знать).

  • @Lensend
    @Lensend 2 ปีที่แล้ว +77

    лучшее видео на твоем канале. делай вторую часть. отлично выдержал баланс в сравнении игр!

    • @DotaNews
      @DotaNews  2 ปีที่แล้ว +14

      Я бы с радостью, но что-то 10к просмотров подсказывают мне что сиквела не будет и народу не интересно(
      Я кстати очень рад что тебе понравилось, спасибо большое!

    • @GasperD9
      @GasperD9 2 ปีที่แล้ว +6

      @@DotaNews выстрелит ещё, притом что такие видосы это не инфоповод а целосные и они всегба будут просмотры набирать

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 2 ปีที่แล้ว +3

      @@DotaNews в долгой перспективы они много наберут, не беспокойся

    • @RoLLtoN_Main
      @RoLLtoN_Main ปีที่แล้ว

      ​@@DotaNewsвидос чу-чуть стрельнул

    • @stormshield8093
      @stormshield8093 ปีที่แล้ว

      ​@@DotaNewsпросмотры увеличились уже в 10 раз

  • @taxcb
    @taxcb ปีที่แล้ว +42

    как для человека, который провёл в доте 3,7 часов, а в лоле всего 3 часа, этот видеоролик просто спасение. всё понятно, всё логично. про "если нравится фарм крипов и катки по часу" и так далее - тоже очень помогло. Спасибо за ролик, в общем. лайк точно заслуживает!

    • @ymbmarik
      @ymbmarik ปีที่แล้ว

      по итогу что выбрал?

    • @aleksasha7570
      @aleksasha7570 ปีที่แล้ว +4

      @@ymbmarik доту конечно, 4ка часов даром не пропадают

    • @Ferocity.
      @Ferocity. ปีที่แล้ว

      ​@@aleksasha7570там не 3.7к, а просто 3.7 часов

    • @cowslayer.
      @cowslayer. ปีที่แล้ว

      хз у меня в доте 6к часов а в лоле 300ч . долго пытался понять. но я понял одно лол слишком быстра для меня. я как дед не успеваю за Обнова и и скоростью игры. мне лучше в доте

    • @ReAct17e
      @ReAct17e 11 หลายเดือนก่อน

      @@cowslayer. Зато в лоле к тебе не кидает 5 киберкотлет против твоих 4х инвалидов в ранкед

  • @ma1oy_thd216
    @ma1oy_thd216 2 ปีที่แล้ว +50

    В году 2015 максимально хейтил лол, но со временем начал понимать, что здравая конкуренция это круто. Поэтому уважаю обе мобы, они обе по-своему уникальны и интересны

    • @drvvgz8970
      @drvvgz8970 2 ปีที่แล้ว +23

      не было бы Лола, возможно дота бы окончательно загнулась

    • @valforhf9765
      @valforhf9765 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@drvvgz8970мне кажется, это и про лол можно сказать. Я так заметил, что валве и рито время от времени у друг друга идеи тырят. По сути разнийа лишь в том, что рито к своему проекту с большей ответсвенностью подходят

    • @qwermimea
      @qwermimea 9 หลายเดือนก่อน

      @@drvvgz8970доте больше чем лолу

    • @etoshtotakoe
      @etoshtotakoe 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@drvvgz8970Кстати факт,хоть какой-то движ в доте,но стал происходить. Спасибо за это лиге,хоть и не играл в её,но конкуренцию хорошую составил.

    • @bearerofthecurse7827
      @bearerofthecurse7827 8 หลายเดือนก่อน

      Вряд ли. Не знаю лига выглядит даже хуже чем дотан, конечно в мобах визуал не сверх главный, но чтобы настолько. Интерфейс относительно доты дерьмо, игра вся тусклая, но не такая как старая дота с темным стилем, а просто темная зеленая без оттенков теплых цветов. Динамичная, отсюда происходит упор не на макро игру а на микро, из за чего более технически оснащенные геймеры так то могут лучше играть ( но у меня с этим проблем нет), непонятно для чего сделанная система покупки героев, особенно в валоранте я с этого прихерел))) то что нельзя чекать кд скиллов, я тоже выпал вообще. Механически может и интересная игра, заходил на каток 10, хотя даже тут функционал доты будет всё равно шире))Лига ведь действительно по общим чертам хуже доты, просто распиарена сильно, отсюда глаза закрывают. А я еще про ТОЛЕРАНТНЫХ разрабов не сказал, где можно получить мут на две недели за оскорбление))@@drvvgz8970

  • @Tada_Room
    @Tada_Room ปีที่แล้ว +2

    Как игрок в лигу, который давным давно перекочевал из Доты (наиграв в ней 10к часов), стоило при упоминании контента по Лиге все же раскрыть и ее основной минус, на который сетуют все лолеры уже очень долгое время.
    Отсутствие контента.
    Как и было сказано в видео, в Доту редко вносятся какие-либо балансные патчи, но с завидной (для лолеров) регулярностью проводятся различные игровые ивенты, которые существенно отличаются от стандартных игровых режимов. Эти ивенты вносят разнообразие в игровой процесс, могут иметь достаточно существенные отличия в механике и целях. Даже последние Дайртайд, хоть и несравнимо хуже первого Дайртайда, но тоже являлся неплохим игровым ивентом, вносящим разнообразие в стандартные рутинные игры. Сами же стандартные игровые режимы в доте сами по себе разнообразны, ибо помимо всеми известного All Pick есть и Ability Draft, и All Random Deathmatch, а если и они надоели, то в игре есть возможность запускать КАСТОМНЫЕ ИГРЫ от других игроков прямо в клиенте доты. которые дают полное разнообразие в игровом опыте.
    В лиге легенд, к сожалению, все далеко не так и уже долгое время в коммьюнити игры все чаще говорят довольно грустную цитату: "Райотам насрать на все, кроме киберспорта и рангового режима". В игре есть всего 3 режима игры:
    1) Стандартный режим - обычный режим игры, который можно запускать как в ранкед, так и не в ранкед режиме
    2) АРАМ - по сути мид-онли режим 5v5, где игрокам даются рандомные герои, на которых те играют на одной общей линии . (Для дотеров это All Random, но где есть только мид)
    3) Сезонный режим - раз в несколько месяцев появляющийся игровой режим, который исчезает по истечению месяца, где поверх стандартного игрового режима накладываются какие-то доп условия, типа все могут играть только на одном и том же герое (5 Героев А против 5 Героев Б) или уменьшенный кулдаун на все абилки, ну или самое прикольное - вы можете выбрать ульту другого героя вместо ульты выбранного вами героя, выбрать можете из рандомного списка из 3 ультимейтов.
    На этом, все игровое разнообразие контента в игре заканчивается... В этом основная претензия к Райотам последние несколько лет у большинства игроков. В игре больше нет никаких ивентовых режимов и карт (хотя раньше их добавляли команды энтузиастов среди разрабов, которым было не наплевать на обычные режимы, но потом и их перевели на работу над ранговым режимом), ПВЕ карт, а все ивенты сводятся к добавлению новых скинов, будь то обновление старой линейки скинов или добавление новой линейки. Пресловутый ивентовый батл-пасс добавляемый ими к каждому "ивенту" является единственным "ивентовым контентом", где единственное что в нем меняется - это иконка монеток, которые игроки должны зарабатывать для прокачки выполняя однообразные и тупые задания. Сам же батлпасс бесплатно дает только 2-3 аватарки, 1-2 рандомных эмоута в игру и 1-2 определенных эмоута. А если прям задротить, то может быть вы получите 1 ШАРД (даже не полноценный скин) на РАНДОМНЫЙ скин, который может быть даже на героя, которого у вас НЕТ.
    Именно поэтому если говорить о разнообразии игрового контента, то в доте оно больше и если вас устраивает играть только в один режим и вам не нужны какие-либо игровые ивенты, то лига вполне вас устроит, но если вам все же хочется больше разнообразия и чувства, что в игре происходит что-то новое по игре, может иногда разбавить однообразную карту, то тут лучше поиграть в доту.
    Плюс, автор мог обсудить монетизацию в обеих играх, так как после лола монетизация в доте показалась мне раем~

    • @MiF_Ir
      @MiF_Ir 4 หลายเดือนก่อน

      Ахах ахах ахахахаха.... 😂😂😂 Ебть, вот ты Канеш выдал простыню... Нет контента - ебть Ор!)))

  • @Ovean_
    @Ovean_ 2 ปีที่แล้ว +7

    Вспомнить того же эзреэля, который полностью зависит от скилшота, хех, 3 года игры на адк, а потом аркана на войда вернула меня в доту)))

  • @BroMadarai
    @BroMadarai ปีที่แล้ว +26

    ВАУ! В первый раз вижу действительно детальный разбор. Очень понравилось

  • @АрсенийМакаревич-д9р
    @АрсенийМакаревич-д9р ปีที่แล้ว +30

    Просто офигенное сравнение. Но ты не сказал что в лиге(когда говорил про разновидность сборок от катки к катке) можно собирать чемпионов(правда не всех) и в силу умений и в силу атаки. Тот-же мальфит его можно собрать как и в танка как и в мага прокастера

    • @Сетт
      @Сетт ปีที่แล้ว +2

      На данный момент, учитывая последнее изменение предметов для стрелков и саппортов, можно собирать уже 3-4 разновидности сборок. Например Кайла, она может быть автоатакером, магом, леталити, саппортом и танком. Ее гибридный урон, пассивная прибавка к хп, хиляющий и ускоряющий скил творят чудеса гибкости. Сам ее мейню и могу на ней пойти в любую позицию, кроме леса.. Лес я так и не освоил за 5 лет игры..

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 ปีที่แล้ว +6

      @@Сетт, чел… прошу, не надо так. Собирай кейл в смешанный урон просто…

    • @tiredofthisplace509
      @tiredofthisplace509 ปีที่แล้ว +11

      В лиге почти все сборки шаблонны, а их разнообразие предметов(особенно у магов) обусловлено лишь сменой парочки слотов. Так что подобное разнообразие слегка надуманно. В большинстве случаев одна сборка будет сильно доминировать над другими, и другие попросту не имеют смысл.

    • @tiredofthisplace509
      @tiredofthisplace509 ปีที่แล้ว +6

      Да и данный момент слегка... Ужасен) мальфит кусок отвратительной мрази, что в ап, что в танка. Примитивное чудовище. В большинстве случаев что бы ты на него не собирал, твой геймплей остаётся одинаковым, просто. Когда ты танк тебе надо быть чуть более командным, а когда ты ап, чуть более аккуратным. И так со всеми персонажами. От сборки не меняется почти ничего, кроме, мб типа урона который ты будешь наносить. Та же кай са, и в ап и в ад летит в лицо, шотает, убегает. Джейс становится чуть менее дамажным, чуть более живучим и так далее.

    • @tiredofthisplace509
      @tiredofthisplace509 ปีที่แล้ว +3

      В доте разнообразие билдов в разы выше, прям вот в разы. Поиграйте полгодика, посмотрите турниры, и вы заметите. Здесь почти всех героев можно собрать через физ, через жир, через маг урон, многих можно собрать в саппорта, можно взять пару бфов и Крит на мортру и ваншотать типов броском ножечка в крипа(чел умрет от сплеш урона, как у нашего тиамата или гидры). Сам факт что я, собирая персонажа могу во время игры менять его билд(в лиге чаще всего это обусловлено выбором рун, так что какие руны выбрал, так и играй). Тот же Зевс, я могу начать собирать его через Каю яшу в ап в начале игры, а потом разобрать слоты и дособрать из них манту и пойти играть, набивая урон с ручки. Или могу на магического Эмбер спирита, взять себе рапиру и начать дамажить ещё и физом сверху.

  • @НикитаЛугинин-э4л
    @НикитаЛугинин-э4л ปีที่แล้ว +4

    Ну, что я могу сказать. Я активный игрок лиги легенд. И у меня к видео нет вопросов совершенно. Ну, действительно. Все расписано четко, как оно есть. Все плюсы и минусы. Когда включил и узнал на чем базируется канал, думал будет классическое это хорошо, а это нет. В принципе, как и в большинстве. Но нет, я приятно был удивлён. Лайк заслуженный

  • @Daniel-wd6fx
    @Daniel-wd6fx 2 ปีที่แล้ว +14

    1 е нормально видео про сравнение этих двух игр. Было очень интересно, спасибо, лайк)))

  • @Whoisaidar
    @Whoisaidar 2 ปีที่แล้ว +12

    Ждём когда dota news станет самым новостным каналом по лолу и станет lol news

  • @elvi_wolfi
    @elvi_wolfi ปีที่แล้ว +6

    начинала с доты в 2013, примерно в 2017 перешла в лол ,до сих пор там
    как раз из-за частых обновлений, контанта,вселенной. приятно видеть что разработчики действительно любят свою игру.
    ну и да, отношение к сапам не как к помойке решает + динамичность
    сейчас в основном играю в араме(фан режим с одной линией) и тфт (местные дотачесс), в обычке в лесу учусь по маленьку как раз из-за новой системы к новичкам решила снова пытаться.
    возвращалась несколько раз в доту на катку-две, кажется все таким темным и недружелюбным и до ужаса медленным. с непривычки ругалась на башни что они меня не защитили :)

    • @pionchick4808
      @pionchick4808 ปีที่แล้ว

      Ну не правильно все таки сравнивать Арам и обычный режим игры. В доте тоже есть Арам и в него тоже гораздо веселее играть, чем в обычный. В лиге мне тоже нравится играть в Арам, но рейтинговые игры там отвратительные.

    • @elvi_wolfi
      @elvi_wolfi ปีที่แล้ว

      @@pionchick4808 ну я и в арам и обычный и тфт играю, нравится всё но по настроению. в доте я застала фан режимы с их разнообразием,было весело)
      а вот рейтинг лола да, согласна, отвратный :,)

  • @dimanius157
    @dimanius157 ปีที่แล้ว +3

    "Бьете вы его все вместе", так же тот самый удир на 3 слотах который пошел и в соло забрал барона пока никто не видел

  • @Sadomata
    @Sadomata 2 ปีที่แล้ว +59

    Мне понравилось, интересно было послушать, за такой контент не стыдно и лайк поставить.

    • @CheburAska2023
      @CheburAska2023 ปีที่แล้ว

      Я тоже лайкнул. )))

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU 11 หลายเดือนก่อน +1

    14:36 - сапорты герои в Dota 2 сделаны так, что почти любой герой имеет опцию быть сапортом или керри, причём само понятие сапорт говорит по большей части о жадности персонажа, а не о его роли)))
    Даже грёбанный дискошар IO, который буквально должен быть самым типичным сапортом 5-кой и только... он может быть мидером и керри, причём абсолютно успешно.
    Причём, никто не запрещает отыгрывать сапорта в начале, чтобы потом выйти на более жадную роль, если линия выйграна. Классический сапортинг тоже полон механик и опций. Взять того же варлока, он может помогать команде не фармя всю игру даже в лейт игре.
    P.S. сапорты в доте часто опаснее коров, сейчас сапорты просто лютые персонажы, ведь жадность ниже, пик силы раньше, а сама сила превышает коровские роли. Если сапорт добирается до денег, игра ломается. Hoodwink может с прокаста выдать 15к магического в лейте с рефрешером, убивая любую, даже очень толстую цель. Огр мало того, что 7к ХП, так ещё и убивает какую-нить фантомку за стан, которая фармит всю игру леса. Аппарат, вич доктор, джакиро, да там все вносят на всех стадиях игры урон, сопоставимый с командой, как смотришь статистику, меньше всего урона обычно наносит третья и пятая позиция, а не сапорт.

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 11 หลายเดือนก่อน

      Не знаю насчёт ЛоЛа, но что мне больше всего нравится в доте, это экономика и стратегия, вся эта концепция с пиками сил и т.д.. Современная дота, это про владение ресурсами и про их реализацию. Например была игра, где я друидом снём все казармы на 25 минуте, сделав мегакрипов, проблема была только в том, что враги были сильнее в разы и разы, только за счёт разрушенных казарм они не могли реализовать преимущество, хоть и долго оборонялись и пытались выйграть с огромным перевесом более чем в 20 тысяч золота. Проиграли они после 1.5 часа игры, когда получилось камбекнуть полностью проигранные все 3 линии. Т.е. очень много опций к победе, это миф что в доте решает фарм и слоты, в первую очередь решает голова на плечах.

  • @theleperchaun8491
    @theleperchaun8491 ปีที่แล้ว +7

    Ооо. Аллилуйя!! Наконец нормальное сравнение двух игр. Ты просто молодец!!

  • @Dohoar
    @Dohoar ปีที่แล้ว +7

    Круто, что остались люди, которые поясняют бессмысленность сравнения стамески с топором.

    • @крутойперчик
      @крутойперчик ปีที่แล้ว

      Топор лучше так как может выполнят функцию стамески и более

    • @Dohoar
      @Dohoar ปีที่แล้ว +3

      @@крутойперчик Скажи подобное своему трудовику, посмотрим какого размера в тебе появится отверстие за это.

    • @крутойперчик
      @крутойперчик ปีที่แล้ว

      @@Dohoar А если подумать?

    • @Dohoar
      @Dohoar ปีที่แล้ว +3

      @@крутойперчик А если подумать, то топор используют в качестве ударного инструмента. Режущая кромка на нем нужна просто потому что. Острота топора не так важна, как его вес. Стамеска же инструмент для тонкой работы. Если ты в здравом уме, то ты не будешь рубить деревья и колоть дрова стамеской. Ровно как и не будешь заниматься тонкой работой по дереву держась за обух топора.

    • @крутойперчик
      @крутойперчик ปีที่แล้ว

      @@Dohoar А если подумать лучше?

  • @BaßmuNeun
    @BaßmuNeun ปีที่แล้ว +8

    8:44 уточню. Сила умений (АП) это не характеристика которая усиливает именно умения, у меня усиливаются и от силы атаки (АД) просто зависит от того что и от чего скейлится умение чемпиона, АП по своей сути это в основном усиление магических чапалахов с умения, а АД это усиление физических чапалахов с автух и умений, и если вы соберёте АД предметы на мага, то он просто будет больно бить автухой, а если соберёте АП на война со скейлами только от АД, то вы получите только пассивку предмета урон не увеличится. Но есть исключения, есть чемпы со скейлами как от АП так и от АД та же Катарина и Акали.

    • @SerebristyiDracon
      @SerebristyiDracon ปีที่แล้ว +3

      а так же у некоторых чемпионов, обычно танков, усиливаются способности от доп. хп или макс. хп.
      Впрочем, есть и такие умения, которые ничем не усиливаются, имеют фиксированный прирост урона/эффективности и могут повышаться с уровнем или выполнением определённых условий.

    • @BaßmuNeun
      @BaßmuNeun ปีที่แล้ว +2

      @@SerebristyiDracon есть ещё и скейлы от брони и магреза. Привет Рамус)

    • @SerebristyiDracon
      @SerebristyiDracon ปีที่แล้ว

      @@BaßmuNeun да, точно, забыл про них. У Тарика тоже такое есть)

  • @mishaoo1452
    @mishaoo1452 10 หลายเดือนก่อน +1

    Наконец качественный обзор от дотера, а не типичных клоунов сыгравших 5 каток с ботами, которые кричат что прошли лол на изи)

    • @Vinogrrrr
      @Vinogrrrr 10 หลายเดือนก่อน

      Сегодня такой эксперт со своим "объективным" мнением в рекомендациях попался. Весь день пятая точка подгорает, стоит мне об этом вспомнить

  • @강울리아나
    @강울리아나 10 หลายเดือนก่อน +5

    Однажды, мы с друзьями решили провести эксперимент: Дотеры пробовали поиграть в лигу, а лолеры в доту, и результаты были очень классными, на самом деле) П.С: всем было очень весело и никто не был в обиде.
    Дотеры вообще не понимали, что происходит в лиге, они просто ломились и старались убивать все что двигалось, постоянно звучал вопрос "Да от чего я умер, что это за урон?" и особо не пытались изучать, что их убивает. Все смеялись когда они пытались бить деревья
    В то время как лолеры наоборот, показывали высокую реакцию и позиционку, быстро понимали скилы персонажей, после пары файтов уже понимали тактику как стоять против персонажей, ибо лига в принципе развивает данные скилы у игроков. В общем, было очень интересно)

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 7 หลายเดือนก่อน +3

      На самом деле это и есть тот гвоздь который забивает в Доту Лига. То что в Доте считается признаком про игрока в Лоле умеет делать даже средний подпивас. Из-за чего как вижу Лолеры адаптируются в Доте очень быстро. Дотеры же не желают и не хотят принимать правила чужой игры считая, что игра крутиться вокруг них. Я уверен, что в Хотсе дотеров вообще бы насиловали прям под их башнями по кд.

    • @МишаСыропятов-е5м
      @МишаСыропятов-е5м 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@0Warpsmith я отыграл в лол недавно 20 часов (4к в доте), я знал что делают вражеские герои только те которые у меня есть, как правило это всего лишь один из 4. Как можно норм отыграть если я про 4 персонажей не знаю ровным счётом ничего? Решил эти 20 часов отыграть просто из интереса почему в лоле больше онлайн, понял что онлайн больше из-за трех вещей: первая низкие требования для пк, второе популярность в Азии где живёт половина населения земли и третье можно играть бездумно на спинном мозге, быстрее жмёшь кнопки = победа, когда в доте главное мозги

    • @МишаСыропятов-е5м
      @МишаСыропятов-е5м 6 หลายเดือนก่อน +1

      Ну а вывод моих 20 часов в лоле такой, параша для умолишенных)

    • @MrKrinest
      @MrKrinest 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@МишаСыропятов-е5мв Азии популярна, но в Европе людей в Лигу играет ещё больше. Ну и в дотку под пиво всегда можно играть, все равно реакция не нужна.

  • @ironahsar
    @ironahsar ปีที่แล้ว +3

    Это лучшее сравнение этих двух игр, которое я когда-либо видел

  • @on_the_moon
    @on_the_moon 2 ปีที่แล้ว +16

    Спасибо за видео!
    Сам начал играть в лол ещё до доты, теперь захожу, если в доте лузстрик, чтобы с одной стороны отдохнуть от неё, с другой - всё ещё в мобу играть. Для меня лол - это дота на минималках, там проще механики, там игра по скрипту, если можно так сказать, даже начиная с ролей - в доте можно и 1-1-3 сыграть, и в леса на ранних стадиях уйти, и классические 2-1-2, в лоле всё очень строго с этим. С распределением ролей у героев тоже. Тактик меньше. В общем, скучно. Но весело за счёт этой простоты и скорости - поэтому и захожу отвлечься. На постоянке играть не стал бы, конечно.
    P.s. забыл добавить про патчи. Да, в доте они реже. Но не от того ли, что игра более сложная с точки зрения тысяч механик? И патчи интереснее, преобразовывают игру колоссально. Я в лол как-то не заходил несколько лет, зашёл и... ничего нового. Ну, герои. Ну, немного добавили шмоток. И всё. Дота же меняется колоссально с каждым глобальным патчем. Дота сейчас и дота несколько лет назад - разные игры совершенно. В отличие от Лола, он плюс минус такой же, как и в 2012, когда я впервые в него сыграл.

    • @shassasin
      @shassasin 2 ปีที่แล้ว +1

      я скорее лолер чем дотер и я не согласен с тобой. возможно то что лол для тебя легче связано с тем что там у тебя ранга меньше? я лично играю на платине и скажу сразу, умение нажимать кнопки намного важнее и более сильно развит у лолеров, а что уж говорить про дуэли на топ или мид лейне где ты переигрываешь врага это что-то с чем-то)

    • @on_the_moon
      @on_the_moon 2 ปีที่แล้ว +3

      @@shassasin не спорю, может, в лол у меня ниже скилл и поэтому мои суждения могут быть далеки от истины, плюс возможно, я не так выразился, я хотел сказать, совокупность механик в доте (и это не только моё мнение) сильно больше, вот про это я в основном)

    • @shassasin
      @shassasin 2 ปีที่แล้ว +2

      @@on_the_moon Да, в лоле нету суммонеров и это как по мне самый большой минус этой игры)
      И сужение механик именно из-за этого как по мне

    • @GasperD9
      @GasperD9 2 ปีที่แล้ว +1

      @@on_the_moon
      Лига такая же как и в 2012, ты наверное рофлишь? С 2012 года геймплей поменялся максимально по 20 раз, поскольку по кд изменения механик, ускорение, замедлнее игры. Геральды, драконы, герои, руны, предметы, крабы, бафы в лесу, реворки
      Дота тоже изменилась, но количесто изменений в разы меньше хз о чём ты
      В лиге как раз таки ничего строго уже года как 3-4 нету, сейчас буквально можно играть кем угодно и где угодно и это реально факт, когда серафину как саппорта пикают, акшана как топера/мидера, топеров на мид, саппортов в лес и куча всего. То что 1 1 1 2 распределение всегда одинаковые это просто условность/правила игры к которому все привыкли. Причём куча раз было и на про сцене и в солоку что мета позваляла эффективно свапатся и лутать привелегии

    • @kubatabdyzhaliev1946
      @kubatabdyzhaliev1946 2 ปีที่แล้ว

      Ну ты наверное не замечаешь никаких изменений и механик игры, катая в нормалы чисто иногда)
      если ты будешь играть хотя бы на 3к эло как в доте в лиге, уже можно будет почувствовать сильные изменения игры каждые несколько месяцев, а если пропустил предсезон, то вообще поминай как было, не поймешь что где как и когда происходит)
      и если уж говорить про количество каких то механик, то мне кажется +50 героев в лиге дают нехилую такую прибавку к количеству механик, если учитывать что у каждого из них есть минимум одна пассивка, и 4 активных скилла, ты сам должен понимать)
      и эти самые механики никаким образом не должны влиять на выход обнов и хот фиксов, когда какой нибудь условный хускар уже несколько месяцев доминирует всех с 57% вр, а мейнеры не могут поиграть на нем, потому что он инстабанится в каждой первой катке.
      в лиге что 5 лет назад, что сейчас обновы каждые 2 недели, хотя за это время игра изменилась просто кардинально, и хотфиксы имба героев, предметов, багов.

  • @РостиславТеленченко
    @РостиславТеленченко ปีที่แล้ว +1

    Это наверное единственный ролик про ЛОЛ от дотера который было приятно смотреть. По начальным словам ждал что будет как всегда, а оказалось хорошее видео и со своей задачей (22:15), автор справился

  • @GasperD9
    @GasperD9 2 ปีที่แล้ว +3

    13:35 - это в предсезоне фиксят уже, добавляют рекомендации из 3 веток рун

  • @ldcold
    @ldcold ปีที่แล้ว +2

    Вопрос "Чиво блять?!" на урон скиллов возникает не только у новичков XD

  • @lkgiuagwreg8287
    @lkgiuagwreg8287 2 ปีที่แล้ว +7

    Перед тем, как начать, надо сказать, что одним большим комментарием запостить свои мысли не вышло, ютуб из-за большого количества знаков, видимо, не пропускает, поэтому продолжение будет тут же, в ответе на этот комментарий, приятного чтения.
    Мне довелось играть в обе игры и есть множество вещей, почему я могу доту выводить на лидирующую позицию в этом противостоянии. Начнём с того, что облизывается фанатами лола и они считают это ахуеть какими крутыми штуками.
    1. Регулярный выход новых персов. Что в доте, что в лиге персов овер дохуя, а персонажей надо выпускать новых, с новыми механиками и тд. В доте с этим гораздо лучше, потому что хоть новые герои и редко выходят, но они выходят особенными. Чего не скажешь о лиге, там клепают по 10-15 персонажей в год и если он приносит новую механику в игру, то это будет экстра поломанная хуйня, поэтому вводят по сути старых персонажей, но в новой обертке.
    2. «Баланс» лиги и «его отсутсвие» в доте. В лиге баланса по сути нет, который год доминируют плотные герои с тонной дамага, активный пул из 100+ персонажей ограничивается дай бог 40-50, в доте же гораздо больше героев, которые могут спокойно играться и в пабах и на про сцене.
    3. Регулярные обновы лиги. Бессмысленная история, потому что эти обновы ничего по сути не меняют. Риот ввели себе правило выпускать кучу обнов, чтобы на этом фоне дота выглядела как говно, но по сути они обделались сами, загнали себя в рамки, что надо прямо сейчас срочно менять что-то, а по сути эти изменения ничего не изменяют, кардинальные изменения происходят даже реже, чем у доты.
    Теперь переходим к очевидным плюсам доты.
    1. Кастомизация персонажей. Очевидно, что в доте вариативность куда больше, тем более, когда валв недавно позволили игрокам ставить эффекты скиллов от имморталок, не надевая сами шмотки. Каждый герой получается чуть ли не уникальным у каждого дотера, а в лиге ты либо один сет носишь, либо другой. Вариативность страдает.
    2. Графика, что бы не говорили игроки лола, должна улучшаться. Это не нормально, что лига в 2022 выглядит так, как игры выглядели в 2010. 12 лет прошло уже. Не спорю, что в доте тоже есть такие косяки(морф со своими двумя тысячами полигонов плачет просто). Но в доте это единичные случаи, а в лиге вся игра такая.
    3. Про сцена. В лиге тотальная доминация азиатского региона. В доте же и Западная Европа может показывать уровень и снг и Китай и штатовские команды. Инт становится каждый год событием мирового масштаба, о нем говорят даже не приближенные к доте люди и сми(кроме последнего, тут да, жёсткий провал, причём потому, что валв решили поэкспериментировать с бп и выпустить его не полностью перед интом, а ещё сильно после него), чего не скажешь о турнире по лиге, который хоть и выглядит охуеть как, но в целом на него не плевать только сообществу лиги.
    4. Вариативность геймплея. В доте ты можешь кучу персонажей собрать как в дпсера, так и в фулл сапа. В лиге же тотальная привязка героев к позиции. Есть персонаж, который онли саппорт всегда, есть персонаж, который онли адк всегда.
    5. Коммьюнити. Да да, сейчас все, кто дочитает до этого момента такие: чего??!! Но давайте будем честны, эпоха токсичных даунов в доте практически полностью прошла. Сейчас встретить токсика в доте это уже редкость. В лиге же токсиков навалом, но это просто не так заметно по причинам, которые дальше будут.

    • @lkgiuagwreg8287
      @lkgiuagwreg8287 2 ปีที่แล้ว +8

      6. Дополняя предыдущий пункт, отсутсвие микрофона в командной игре. Как это вообще возможно? Токсиков не слышно, да, но рождается проблема коммуникации, а всякие дауны найдут, как доебать, будут пикать, чат засорять и тд. Если вас напрягает то, что в компьютерной игре кто-то что-то кричит в голосовой чат, вы мутите этого игрока или игнорируете просто, а можете и начать отвечать ему, но нельзя в командной игре, где нужна коммуникация, убирать полностью голосовой чат, от этого в пабах тимплея ноль.
      7. Все к той же теме про коммьюнити. Полный тоталитаризм риот над сообществом. Если в доте демократия, когда всякий сброд репортят, у него падает порядочность и его кидает к такому же сброду, или премут, если порядочность супер низкая, или даже лп, которое отмывать это просто адская боль и ты будешь делать все, чтобы туда не попадать больше, то в лиге администрация полнсостью тебя контролирует. Написал что-то в чат, что показалось админу плохим, лови временный бан, мут и тд. Второй раз админ что-то углядел в твоих высказываниях, увеличиваем тебе время наказания, опять рецидив, лови пермач. С такими жесткими мерами игроки будут просто забивать на чат. Они ничего не будут писать вообще, боясь модерации. Поэтому тимплей начинает страдать ещё больше.
      8. Единственный спорный момент, который вытекает из предыдущих пунктов, но кому-то нравится, а кому-то нет - это командная ориентированность геймплея в доте сейчас. В лиге спокойно можно вытаскивать игры в соло. В доте же сейчас очень важна именно командная игра. Это так же обусловлено тем, что в лиге командной игры как таковой невозможно организовать по выше описанным проблемам.
      Есть ещё один пункт, который хотелось бы адресовать именно автору ролика. Это не проблема лиги и тд. Это скорее придирка именно к видосу.
      С каких это пор саппортом невозможно играть в доту? Да, ты не имеешь миллион слотов к концу игры, но у тебя другая задача, ты выдаёшь контроль, ставишь вижн на карте, сейвишь или хиллишь коров, да и лайнинг стадия зависит практически полностью от саппорта. Посмотри на мипошку, к примеру, он на 5 поз все равно имеет супер хай рейтинг, исключительно из-за того, что он очень сильный саппорт.
      Подводя итог всего вышесказанного, дота очевидно на две головы выше своего конкурента. Именно из-за отсутсвие достойной конкуренции, валв позволяют себе вольный образ жизни и отношение к доте и игрокам. Если мы взглянем на кс, у которой конкуренция жёстче, то там валв подходят гораздо ответственнее. Это базовые правила рынка, без здоровой конкуренции нет развития. Импотенция и убогость лиги, как основного конкурента доты, как раз и убивает и доту и сам жанр моба.
      Спасибо, у меня все, кто дочитал до конца, вы красавчики, я буду ждать ответов фанатов лиги, с удовольствием почитаю ваши контраргументы.

    • @xd...o7445
      @xd...o7445 2 ปีที่แล้ว

      @@lkgiuagwreg8287 отчасти согласен, но про вариативность мнимую полнейший бред) многие герои пикаются только туда, только так, а иначе руин и тебя доджат+репортят(прекрасная механика офк). а на саппике в пабе реально иногда противно играть и приходится садиться на кора(даже в хай птс играх, тк разброс рангов неадекватен), ибо отдавать поз1 собаке с 1500 рангом, когда у тебя 400, пусть и на саппе синоним слова "поражение". лично меня отталкивает наверное только графика, да и привычка присутствует( на дотан забили хуец жирный и это факт (в лоле вроде бы даже онлайн больше хд)

    • @mrkriptoid8462
      @mrkriptoid8462 2 ปีที่แล้ว +1

      @lkgiu agwreg
      1) не 10-15 в год персов
      2) чекни просто последних персов 10-20 вышедших в лоле
      Посчитай сколько механик совпало
      3) дота держится, на СНГ
      И то что там доминирует азия нет в этом ничего плохого просто народ там сильнее и всё это ни как не зависит от игры и пофиксить это нереально или ты тип хочешь чтобы риоты водили санкции против азиатов
      Тупой аргумент почему дота лучше
      4) по поводу вариативность сбороко на хай ммр всё персы привязаны к свои ролям бровку в маг дамаг или сап не саберешь а на шоу ммр можно что угодно собирать так же и в лоле
      5) комьюнити одно и тоже просто из-за 10к порядочности тебя кидает либо к молчаливым либо изредка к нормальным типам
      У меня 10к порядочности бываю руинеры
      6) подводя итоги чекни статистика зрителей на Ворлдс и Инта и увидешь что дота даже близко не стоит по зрителя с лолом

    • @nisha-nl3ow
      @nisha-nl3ow 2 ปีที่แล้ว

      @@xd...o7445в лол онлайн больше только в китае и корее, 95% игроков в лол это азиаты

    • @lkgiuagwreg8287
      @lkgiuagwreg8287 2 ปีที่แล้ว

      @@xd...o7445 ну, братанчик, вариативность есть, к примеру вд, он саппорт 4-5 позиции, но его спокойно можно пикать на мид и выносить вперёд ногами, или дб которую вообще на любую роль брать можно, разница только в предметах, которые ты собираешь

  • @sjxmnsltr
    @sjxmnsltr ปีที่แล้ว +6

    как игрок в лигу, скажу, что тут все реалистично

  • @ФеняТенявый-г1д
    @ФеняТенявый-г1д ปีที่แล้ว +3

    Любая игра игра интересна тогда, когда ты её сам познаёшь, а не за тебя её познают.

    • @Li_Sempai
      @Li_Sempai ปีที่แล้ว +1

      Тот самый факт, о котором геймеры часто забывают.....

  • @АлександрВершинин-р4д
    @АлександрВершинин-р4д ปีที่แล้ว +2

    По поводу вейв контроля: да, союзные крипы приходят раньше, на этой механике основан принцип баунса - возврата волны к твоей тавере, когда ты допушил до вышки оппонента. Это всегда нужно делать перед ресетом.
    Фриз работает тоже интересным образом: волна зафрижена тогда, когда урон, вносимый дальниками, немного превышает и слегка пушит фронтлайн из союзных мили-крипов. В зависимости от положения вейва преимущество в колличестве ренджовых крипов врага должно быть от 1 до 3 на вейв.
    Вообще, вейв контроль - один из самых сложных концептов в игре, по первому времени это не понадобиться, так что не пугайтесь особо) А вообще, Лига довольно френдли к игрокам из других моба, у меня много друзей из доты, кто давно перешёл и играет на достаточно высоком рейтинге в Лиге. Так шо дерзайте)

    • @глебновиков-ъ5ъ
      @глебновиков-ъ5ъ ปีที่แล้ว

      не всегда нужно допушивать, просто потому что ты не всегда сможешь быстро допушить, иногда лучше просто оставить дисбалнс, чтобы когда ты вернулся пушилось в твою сторону увеличивая стак крипов

    • @viktorraz
      @viktorraz 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@webarmourнет это он упрощённо написал. Сложно это правильно добивать крипов или не добивать, принимать агр крипов на себя , снимать агр крипов с себя запушивать отпушивать и все это с учётом лайна на котором стоишь, оппонента и ситуации как на лайне так и на карте. Для понимания иногда имеет смысл просто напофиг пойти и умереть от оппонента лишь бы довести своих крипов до вражеской вышки потому что так ты потеряешь допустим немного голды и опыта и дашь противнику немного голды и опыта. в противном случае ты будешь терять и голду и опыт практически бесконечно. На самом деле я тоже упрощённо написал, но про постановку линий есть гайды. Один из самых полноценных на канале Смурфа

    • @viktorraz
      @viktorraz 11 หลายเดือนก่อน

      @@webarmour я так понимаю в доте все тоже самое , но за счёт добития своих крипов немного фриз линии ставить проще . Так про что ты пишешь?

  • @vasyalee6666
    @vasyalee6666 2 ปีที่แล้ว +3

    вот еще,что забыл сказать про скиллы,что они мне кажется куда более глубже чем в доте и про активные пассивки героев с самого начала.

  • @nicklain178
    @nicklain178 ปีที่แล้ว +1

    Досмотрел только до контроля линии. Чел говорит, что механика в лоле сложнее потому, что поддаётся меньшему контролю, хотя по факту в лиге вместо перипитии сложных взаимодействий - простенькое уравнение. Ты можешь считать крипов, можешь считать урон, можешь сосредотачивать их дпс - всё это можно делать и в доте, но в доте есть дополнительные возможности, в том числе и противодействия. Что бы понять, какая игра проще - достаточно посмотреть на контроль золота и опыта на всех рангах игры.

  • @madmanfox
    @madmanfox ปีที่แล้ว +4

    ну это не сравнение доты и лиги, это отличия лиги от доты

    • @Roket495
      @Roket495 7 หลายเดือนก่อน +1

      Это и есть сравнение

    • @madmanfox
      @madmanfox 7 หลายเดือนก่อน

      @@Roket495 нэт

  • @bloodycat4851
    @bloodycat4851 ปีที่แล้ว +2

    Для новичков совет пробовать с пустого аккаунта разных персов и потихоньку понимать кто что может, тем самым развиваться на разные роли по классике. И будет понимание игры. Что для стрелка керри главное фарм киллы, для мидера фарм, роумы(помощь низу или верху) и т.д.

  • @ВадимСтафеев-й1ш
    @ВадимСтафеев-й1ш ปีที่แล้ว +3

    Драконов теперь 7, воздух, вода, земля, огонь, хекстек, химтек и старший и каждый дрей даёт свой перманентный баф, а душа Дрейка ещё один усиленный баф

  • @БаффБаннер
    @БаффБаннер 10 หลายเดือนก่อน +1

    Недавно исполнилось 5 лет, как я перешёл из доты в лигу (в ней я, к слову, столько же провел). Игры очень разные, по возвращению Дота кажется очень медленной. Казалось бы, стою и фармлю линию, купил сапог. Ура! Только нам уже сносят хайграунд, потому что на часах 20-я минута
    Лига очень реактивная, драки в ней быстро начинаются и быстро заканчиваются, а персонажи требуют не просто понимания скиллов, но и мастерство их использования. Условный мастер в низком рейтинге будет крошить и шинковать, но в высоком где каждый знает твои недостатки - месить будут тебя, и тебе нужно знать и адаптироваться
    Лес - это вообще отдельный мир. Если проиграют все линии - виноват никто, кроме тебя, и плевать что ты был в другом углу карты и у тебя нет ульты Спектр. За 4 года игры в лесу я понял, насколько это неблагодарная роль, но тем не менее, чуть ли не ключевая, которая гарантирует победу, ведь объекты сами себя не заберут, а держать в страхе одну линию из трех - это означает лишить вражескую команду одного, а порою даже двух игроков (ведь вражеского лесника тоже будут поносить, если он не будет помогать отбиваться)

  • @bapeshka
    @bapeshka 2 ปีที่แล้ว +103

    Теперь точно уверен, что не буду даже пытаться вкатиться в лол

    • @Ainz322
      @Ainz322 2 ปีที่แล้ว +7

      Поддерживаю

    • @Ax1s_infernal_666
      @Ax1s_infernal_666 2 ปีที่แล้ว +2

      Лучше вкатиться в тонилайф

    • @DotaNews
      @DotaNews  2 ปีที่แล้ว +2

      Я кста уже вкатился в тонилайф

    • @artemgus2485
      @artemgus2485 2 ปีที่แล้ว +3

      @@DotaNews советую попробовать игру fresh women. Можно даже обзор, я готов задонатить полтос

    • @uknowmykind
      @uknowmykind 2 ปีที่แล้ว +2

      Почему?

  • @executor8471
    @executor8471 ปีที่แล้ว +1

    Ты еще не видел последний эвент на линейку скинов Pentakill.
    Вот это было прям нереально!
    Там мегакрутой виртуальный концерт, куда ты можешь зайти и посмотреть и даже поучаствовать в мини ивентах для зрителей!
    Экстаз прямо таки)

  • @bloodycat4851
    @bloodycat4851 ปีที่แล้ว +5

    В скачке тоже есть плюс ты смотря на опонента с таким же скачком можешь просчитать следущий его скачек.

  • @AritokoAfrica
    @AritokoAfrica ปีที่แล้ว +2

    По поводу скинов история в лоле вообще сладкая, некоторое количество лет назад на ру-сервере проводили ивенты, где при должном количестве вложенного времени можно было лутануть просто кучу сундуков с добычей. Я обычно фармилась до 50 штук, а это гипотетически 50 осколков скина. Очень гипотетически, так как добыча разная, но в теории за всё про всё можно было получить около 10 полноценных скинов за ивент

    • @AritokoAfrica
      @AritokoAfrica ปีที่แล้ว +2

      В итоге у меня сейчас сотни скинов без каких-либо вложений в виде доната

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith ปีที่แล้ว

      Я помню, что смог заспидранить перед отъездом на каникулы 150 СУНДУКОВ!!!

  • @ludejregad1022
    @ludejregad1022 2 ปีที่แล้ว +3

    Если бы было управление камеры на колёсико мышки, то я бы продолжил играть

  • @fodimh2623
    @fodimh2623 ปีที่แล้ว +1

    @DotaNews , недавно добавили штуку чтоб во время игры можно выбрать 1 из 3 популярных рун и заклинаний призывателя, плюсом ещё же показывает что покупать... По этому сейчас играть стала дружелюбней к новичкам

  • @Bit8889
    @Bit8889 ปีที่แล้ว +12

    Помню как один человек снял очень качественное видео на эту тему. Там он сравнивал недостатки и плюсы этих двух игр.
    Сам я кстати играю в лигу
    Было очень интересно послушать мнение человека, который играет в доту

  • @MissNeonCat
    @MissNeonCat ปีที่แล้ว +10

    Хорошее сравнение !)
    я играла в доту при Варкрафте, и перешла в лол в году 2010. С того периода до 2018 года ко мне частенько подходили дотеры и говорили, что лол говно ( для таких ребят это было жизненно необходимо высказать мне это). По этому у меня сильно поменялось отношение к комьюнити дотеров и во вторую доту я так и не зашла.
    В части отношения Риот к своим игрокам, они выбрали так сказать стратегию «раздачи халявы» и «любви». Я реально люблю эту игру! И в период с 2015 по 2020 было полно офлайн и онлайн эвентов в России. Особенно студенческие гильдии! Это было вообще нечто! Игровая компания бесплатно привезла нас (глав гильдий) на двухдневный эвент в МСК. И это не 100-200 человек, а 1000 со всей страны!!!

    • @pionchick4808
      @pionchick4808 ปีที่แล้ว

      Я как дотер и лолер одновременно, не могу разделить твое мнение. Я только и слышу как все лолеры хают доту, ведь многие из них бывшие дотеры. А дотеры а большинстве даже не пробовали в нее играть и все что они знают, это то что лига анимешная игра с плохой графикой. Ну и что она для пидаров, т.к. аниме для пидаров и все. Больше я ничего не слышал от дотеров а сторону лиги. А лолер обычно целую лекцию может прочитать. ТК я играл раньше только в рейтинг, я заметил, что в лиге комюнити более токсичное чем в доте, в доте наверное уже просто все привыкли к токсичному поведению и им пофиг на это. В лиге же да один пинг в чела и вот он уже флешит под вышку.

    • @kostiantynkuts1629
      @kostiantynkuts1629 ปีที่แล้ว

      Не только. Я с Украины, и тоже там был. Наверное одно из самых ярких воспоминаний студенчества.

  • @loledan2307
    @loledan2307 ปีที่แล้ว +3

    по поводу рун,сейчас ввели систему которая помогает новичкам взять уже заготовленные паки рун ,где подписано для чего конкретно эти руны,я играю в лигу уже лет 8,но в доту иногда тоже поигрываю,думаю людям стоит попробовать и то и то ради общего развития

  • @aveirayt
    @aveirayt ปีที่แล้ว +1

    18:45, а ещё в ЛоЛ'е есть Самира, на которую можно взять оба предмета и в соло выиграть катку(Самира это просто верх мобильности в тимфайте, 3 Скил можно использовать пять раз на пять чемпионов, то-есть ты идешь, видишь чемпиона, притягиваешься, видишь следующего и так далее, а ещё он быстро перезаряжается, и можно снова делать то же самое!) (Кстати этот скилл наносит магический урон, т.е урон от умений). А ещё у тебя ошибка есть про лол! В лоле сила умений - это магический урон, а сила Атаки - физический урон, т.е если на чемпиона который никак не наносит маг.урон твой урон не изменится. Кто дочитал тот лайкнул).

  • @john_w4ng
    @john_w4ng ปีที่แล้ว +7

    Не совсем все верно насчет лайнинга. Рассказано много частностей, но главного нет)
    Как выигрывать линию? Очень просто - знать свой матчап. Есть матчапы где ты обязан фризить, есть матчапы где ты обязан впушивать, есть матчапы где ты вообще стоишь афк за экран от крипесов и пытаешься сожрать немного экспы, молясь чтобы джунглер нашел время заглянуть и помочь, есть матчапы где все то же самое но ты молишься чтобы джунглер не приходил потому что оппонент может 1вс2 вас размотать.
    То есть инструментов выигрыша линии много, но чтобы ее выиграть - нужно досконально знать как твой шампиньон взаимодействует с вражеским.
    Ну либо еще есть вариант что противник ошибется и линия выиграется сама по себе, но на это рассчитывать не стоит.
    Знание своего матчапа это 90% выигранная линия в случае если это впринципе возможно(в лиге дофига матчапов где ты линию даже чисто теоретически не можешь выиграть если противник не ретард). Все остальное - это частности.
    "если оппонент расставляет вижн и отходит под вышку то вы его не заганкаете" - тоже не совсем верно. Для топа это вообще скорее правило - если стоишь в неудачном матчапе(например против какого-нить лейнбулли типа днариуса или эйтрокса) а в лесу у противников подходящий джунглер и они с их топером играют скоординированно - ганки под вышкой будут практически 100% и скорее всего успешные. На миду абсолютно та же фигня, ну ничем ты не спасешься от зака прилетающего на лицо за 2 экрана к тебе под тавер если ты немобильный маг а против тебя какое-нить ясуо. Про бот вообще молчу - там ганки в 4 рыла под тавер тоже абсолютная норма. Но опять же, это характерно скорее для более-менее высокого рейтинга.
    "в лоле от силы умений зависит урон от способностей"
    не только от силы умений, для многих чемпионов у которых основная характеристика сила атаки скейлы идут в свою очередь от нее, реже но все равно встречаются скейлы от хп, например, или брони/магического сопротивления, даже от скорости атаки есть.
    Причем есть гибридные чемпионы у которых скейлы и от того и от другого и их вцелом можно билдить и в ад и в ап одновременно или во что-то одно по выбору. При этом тип урона наносимого умением часто не зависит от того от чего он скейлится. Скажем, катарина наносит восновном маг.урон(физический есть только на ульте, и его там меньше чем магического но у нее практически на каждой наносящей урон кнопке(кроме q) есть скейлы и от ад и от ап). W мальфита скейлится от ап и от брони(от ад скейлов нет), но ее урон - физический. И тп.
    "колдуны могут выдавать столько же урона сколько керри"
    понятия "керри" в лиге и доте кардинально различаются - в лиге гораздо больше чемпионов могут ими быть. Т.е. какой-нить маг на миду или ап-брузер на топе или ассасин в лесу в лиге имеют легитимное право быть керри наравне со стрелками. Даже некоторые саппорты - вполне себе керри(сенна, бренд). При этом в лиге есть дополнительное понятие "гиперкерри", под ними обычно подразумевают слабых вначале чемпионов которые становятся монстрами к лейтгейму(или раньше при отфиде). Как правило это ад-автоатакеры типа когмава-вейн-йи-твича и тп. Но и тут опять же встречаются исключения - кейл или азир, которые хоть и автоатакеры но закупают ап, или кассадин который вообще ассасин.
    Вообще в дизайне и геймплее классов очень много отличий между играми. В лоле больше свободы в этом плане. Хочешь быть саппортом но не хочешь стоять нянькой рядом с керри? Пожалуйста - можешь быть утилити саппортом в лесу(иверн), на топе - туда вообще берут всяких жанносорак и это не троллинг а вполне себе играбельно, можно выкатывать какихнить карму-серафину в мид и тд. При этом ты будешь именно что саппортом, то есть сапортские предметы(кроме того который дает тебе голду при стоянии вместе с керри), шилдики-хил и тд. Хочешь быть адк-стрелком но не хочешь стоять на боте? Вперед, есть стрелки для мида, для леса, для топа... ДАЖЕ ЕСТЬ СТРЕЛКИ-САППОРТЫ. И это не оффмета или изобретения сумасшедших корейцев, это так задумано изначально разработчиками. Хочешь ваншотать на ассасинах? Можешь идти на мид, на топ, в лес... Опять же есть убийца-саппорт пайк который голду за убийство ультимейтом получает сам и такую же сумму выплачивает тому кто бил противника вместе с ним! С прочими классами практически та же история - для любой линии и позиции доступен почти любой класс. Не обязательно чемпионов будет большой выбор(тех же стрелков или ассасинов которые могут эффективно саппортить выбор невелик, но они есть)
    Про отношение к новичкам - да, но кроме скиллов есть же еще куча всяких механик и правил которые надо знать даже на низком рейтинге - и тут дота сложнее в разы. Я играл когда-то давно в первую, потом ушел на годы в лигу. Как-то зашел посмотреть на пару каток во вторую году в 15м, у меня чуть мозг не взорвался. Какие-то выкладывания расходников из инвентаря на грунт и обратно, отводы кемпов, 100500 предметов каждый из которых дает активку которая меняет твой геймплей чуть более чем полностью. То есть на мой взгляд абсолютному новичку в мобах адаптироваться и изучить основы в лиге займет несравненно меньше времени, лоллер в доте будет чувствовать себя идиотом несравненно дольше чем дотер в лоле. Ну и самое главное - твои возможные ошибки в лиге чаще всего - неправильное позиционирование, ненамеренный слив линии и прочее - вещи банальные и понятные. В доте гораздо больше всякой хитрой джигурды за которую тебя будут душить тиммейты а ты можешь вообще даже не быть в курсе ее существования.

    • @john_w4ng
      @john_w4ng ปีที่แล้ว +1

      Про руны - щас сделали уже возможность поставить дефолные на чемпиона(ну то есть те, которые чаще всего на него берут другие игроки).
      Автозаполнение - да, боль, но тут только один выход - иметь для каждой неосновной роли 2 чемпиона на которых хотя бы более-менее представляешь что делать. Шансы что обоих вбанят крайне малы. Ну и это не сложно - базовые чемпионы фармятся буквально за день-два поскольку стоят копейки игровой валюты. А щас еще меняют систему ценообразования(в игровой валюте), теперь чем проще чемпион тем он доступнее будет.
      Про предметы и активки: тут просто немного другая концепция дизайна игры напрямую вытекающая из ранее озвученной скорости игры а также того что у всех чемпионов есть скейлы и они сохраняют актуальность всю игру. То есть представим, что в лиге бы появились предметы на мобильность. Тот же даггер. Это был бы лютый кошмар - представьте что какой-нить дариус у которого весь дизайн направлен на раннюю силу и дуэли 1вс1 получает возможность влететь в лицо вашему стрелку за полэкрана с низким кд без возможности какого-либо контрплея? А какой смысл тогда в существовании стрелков и магов если можно взять жирного гипердамажного брузера и удалять с экрана по кд? И какой смысл в существовании ассасинов если любой такой брузер получив мобильность будет делать то же что и они но при этом лучше и качественней и не особо рискуя(потому что он жирный). Поэтому дизайн игры такой что у тех у кого не запланирована мобильность ее не должно быть ни в каком виде, либо она должна быть очень лимитирована. То же и насчет других предметов с активками - в лиге предметы слишком много добавляющие к уже имеющимся возможностям чемпиона(кроме прямого увеличения его силы атаки или умений или живучести) просто невозможны, а те которые есть - должны дополнять и развивать уже имеющийся геймплей а не менять его кардинально. То есть те у кого нет встроенного контроля - не должны его получить, те у кого нет встроенного инвиза - не должны его получить и тп. Тот же подход к дизайну предметов что и в доте в лиге уничтожил бы баланс полностью).

    • @ВаноДиваныч
      @ВаноДиваныч ปีที่แล้ว +3

      Навалил

    • @ImHolyJester
      @ImHolyJester ปีที่แล้ว

      @@john_w4ng Можно вкинуть в тему блинка Сиона-охотника, уже не актуально правда, но был хороший пример того что будет если дать излишнюю мобильность тому кто задизайнен под несколько другие цели...

    • @futurerewind2410
      @futurerewind2410 ปีที่แล้ว

      База! Последний абзац топ!

  • @leonight8985
    @leonight8985 ปีที่แล้ว +4

    Вау... Я на ютубе видел не мало видосиков с "объективным" сравнением лола и доты, но объективными из десятка дай бог два было, предпочтения всегда уходило одной из игр, сравнение были в них поверхностные как и все остальное.
    Приятно видеть что тут всё иначе даже без приписки "объективно" в названии. Пиздатый видос ❤

  • @timkut1391
    @timkut1391 2 ปีที่แล้ว +4

    Мне вот интересно, а как в лоле ситуация с контролем (станы, сайленсы, руты и т.д), учитывая какой низкий в нём ттк? Просто, когда я вижу ролики по лолу, ощущение такое, что скилы, максимум, замедлить могут, хотя в доте контроль это категорически важные механики, вокруг которых матчи строятся (чего стоит Энигма, обязательное бкб).

    • @БезграничныйКавай
      @БезграничныйКавай 2 ปีที่แล้ว +9

      это ты в стане морганы не был, всё бы понял сразу xD

    • @SenzaVolto71
      @SenzaVolto71 2 ปีที่แล้ว

      Контроля в игре достаточно, говорю как человек с 250+ лвла в игре. Да, это конечно не блэкхол или Равага, но он есть, иногда даже достаточно, чтобы пригорело от того, что весь контроль летит в тебя и ты стоишь весь Файт афк

    • @ДмитрийКоновалов-х4э
      @ДмитрийКоновалов-х4э 2 ปีที่แล้ว +6

      В лоле контроль попросту идёт меньше по времени, потому что секунды стана достаточно чтобы умереть

    • @SirWiskey
      @SirWiskey 2 ปีที่แล้ว

      ствн дольше секунды имба ебанна изза скорости, когда привел лолера в доту и он отошел от того что можно есть деревья я ему показал стан на 5 сек и стак контроля, сказать что он ахуел ничего не сказать

    • @Лесса-з1э
      @Лесса-з1э 2 ปีที่แล้ว +1

      Представь себе ситуацию. Раздача тебе люлей длится 6.33 секунд, нахождение в контроле -6.31. Это коротко о контроле в лиге.

  • @__Voidman__
    @__Voidman__ 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ну как бы HG в лиге тоже есть, хоть не особо и очевидный
    Он находится на входе с реки в лес, из-за чего механика попадания скилшотами меняется

  • @TheCktulhu
    @TheCktulhu ปีที่แล้ว +3

    если тебе выпала роль которую ты не ставил,то бишь автофильнуло, то можно просто поросить свапнуться, довольно часто соглашаются. Да и телепорт к башне все таки есть в виде саммонер спела.

  • @Salmonelly_
    @Salmonelly_ ปีที่แล้ว +1

    в лоле есть порофессор) вся информация про врагов, с кем лучше и хуже стоит герой, какой у тебя винрейт, какой пик у врагов в плане эффективности, автозаполнение рун, что закупить и т.п

  • @bulatuspanov4293
    @bulatuspanov4293 2 ปีที่แล้ว +12

    Играю на героях без направленных способностей, надо попробовать лол значит. Спасибо за видос

    • @Sels29
      @Sels29 2 ปีที่แล้ว +1

      Там у них по области все почти и не интересно совсем (

    • @bulatuspanov4293
      @bulatuspanov4293 2 ปีที่แล้ว

      Скачал попробовал, отвал башки сходу от того что нельзя передвигать камеру.
      В доте как будто естественней получается чувствовать героя. Возможно конечно просто с не привычки

    • @Nextezy
      @Nextezy 2 ปีที่แล้ว +6

      @@bulatuspanov4293 нажми Y , говорят помогает двигать камеру)

    • @Half-Life-3-333
      @Half-Life-3-333 2 ปีที่แล้ว

      @@bulatuspanov4293 Нажимаешь клавишу "Y" и можешь двигать камерой куда угодно

    • @Sultankakto
      @Sultankakto ปีที่แล้ว

      ​@@bulatuspanov4293 всмысле нельзя передвигать камеру?

  • @ДанилБатрак-я7г
    @ДанилБатрак-я7г 2 ปีที่แล้ว +6

    обзор хороший про лол, но вопрос почему очень много мешанины старого лола с новым и парочка моментов старых патчей доты это конечно забавно, но лайк всё равно заслужен.

  • @Miting6
    @Miting6 ปีที่แล้ว +1

    Рассказано хорошо не односторонне! Я кстати не думал что споры до сих пор идут, они начались в 2010 и самый жар был где-то в 2012-16 как мне кажется

    • @Miting6
      @Miting6 ปีที่แล้ว +1

      сам ищ первой доты в 2010 перешёл в ЛоЛ и почти всех друзей туда перетянул, но когда вышла Дота2 часть друзей туда пошли, мне вообще не понравилась Дота2 и я остался играть в Лол до 2016 почти каждый день, а потом иногда с 2018го по 2020й :) сейчас только слежу за киберспортом в Лоле, Доте, КС и Валоранте

    • @tima4747
      @tima4747 ปีที่แล้ว

      @@Miting6 база

  • @ЕгорЯковенко-х8я
    @ЕгорЯковенко-х8я 2 ปีที่แล้ว +10

    интересно было смотреть сравнение лиги и доты в 2022 и видеть лигу то этого сезона то до 10-го сезона. Щас играю в доту и иногда в лигу( а так в лигу наиграл где-то 2,5 года).

  • @mordor1844
    @mordor1844 ปีที่แล้ว +2

    Взгляд со стороны - Игра в дотке выглядит круче)

    • @frosten5746
      @frosten5746 ปีที่แล้ว +1

      Со стороны да, скиллы в Доте выглядят зрелищнее. В Лиге можно вообще не понять, что кто то скилл нажал. А в Доте обычные скиллы по эффектности как ульты в Лиге. Чего стоит один блекхол, по которому сразу понятно что это что то глобальное. Отчасти это и возвышает арканы над любыми скинами из Лиги. Ты прям видишь кардинальные визуальные измениния.

  • @Charodeus
    @Charodeus ปีที่แล้ว +16

    Спасибо за объективное сравнение. Давно играю в Лигу, и от лица играющих могу сказать, что дырок тут своих хватает с головой, хоть плюсы всё таки перевешивают
    Я в Лигу из Доты перешёл 6 лет назад, но впечатление "что за хрень меня сейчас убила за долю секунды?" помню до сих пор)
    Проблемы пониманием способностей реально есть, из своего начального опыта выделю то, как в одном окне был клиент лиги при запуске, а в другом была трока Гугла, где я на сверхскоростях гуглил - что за это за хрень против меня и что она делает.
    Для новичков в Лиге лес - действительно сложная вещь, раскрывающаяся на полную со временем. Когда наигрываешь достаточное количество времени это буквально превращается в майндгеймерские динамичные шахматы со попыткой переиграть оппонента, украв его фарм или перехватив на попытке заганкать твоего союзника, для чего нужно рассчитывать тайминги и внимательно следить за картой.
    В Доту сам иногда захожу кнопки потыкать и насладиться разнообразием визуала персонажей, благо в доте всяких нелюдей интересных намного больше, чего лиге откровенно говоря немного не хватает, хоть потенциал в целом есть.

    • @CheburAska2023
      @CheburAska2023 ปีที่แล้ว +1

      Согласен.
      Кого мейнишь в Лиге?

  • @limlim2944
    @limlim2944 ปีที่แล้ว +2

    я лолер и пробовал играть в доту, по моему лично субъективному мнению это лучший видос по сравнению лола и доты. уважаю

    • @CheburAska2023
      @CheburAska2023 ปีที่แล้ว

      Я лайкнул. И видос, и твой коммент. )))

  • @ShitanMachna
    @ShitanMachna ปีที่แล้ว +3

    Лично для себя могу отметить разный порог вхождения. В доте мне было супер сложно из за предметов, слишком много скилов надо нажимать, следовательно и порог в доте я считаю больше. За видос спасибо, приятно было послушать)

    • @AgeofCreations
      @AgeofCreations ปีที่แล้ว +2

      В лоле порог вхождения тем выше, чем больше у тебя часов в доте. После 8 лет в доте в 2016 вкатился в лол и было пиздец сложно, потому что у тебя уже есть какие-то привычки, но они тупо не работают и надо их заменять на другие.

    • @hooklife2750
      @hooklife2750 ปีที่แล้ว

      Верно.

    • @ДЭЙН-ч5ь
      @ДЭЙН-ч5ь ปีที่แล้ว +1

      @@AgeofCreations у друга была такая же тема после доты. Не могу нормально залететь в лигу. А видел видос чела, где он говорил, что из доты в лигу можно легко залететь, а из лигу в доту невозможно

    • @westerxxx9220
      @westerxxx9220 ปีที่แล้ว

      у меня глаза от графики доты вытекают. Причём это не метафора какая-то, реально очень быстро глаза устают из-за кучи дёргающихся хуй пойми с какой целью объектов. В лиге всё статично, двигается только то, что влияет на твой гемплей. @@ДЭЙН-ч5ь

    • @ВячеславСмирнов-х6ф
      @ВячеславСмирнов-х6ф ปีที่แล้ว

      @@ДЭЙН-ч5ь вкатился в доту из лиги и уже за часов 50 имел успех в играх. Тут уж кому как, но мне лично было збс играть и не сказать что сложно

  • @Jotarokok
    @Jotarokok ปีที่แล้ว +4

    А где сравнение? На протяжении всего видео разговор только о лол, а про доту только пару слов кинул. Нужно было назвать видос "хвалю лол на протяжении 30 минут"

    • @aleks_wise
      @aleks_wise 4 หลายเดือนก่อน

      Реально просто пол видео слышу "а Лоле это лучше сделали а в доте и думать об этом не надо" :/

  • @cdcchell
    @cdcchell ปีที่แล้ว +2

    В новых патчах очень сильно ослабили давление на новичков:
    1. Руны под персов можно выбрать из 3х вариантов которые предложит сама игра
    2. Если ты играешь за лес тот кемп который выбирает большинство игроков твоего персонажа тебе посоветуют
    3. Лес в целом облегчили для жизни и много чего добавили и убрали
    4. Сборку предметов тебе тоже посоветуют и тоже из 2х-3х вариантов
    5. В целом в лиге даже на персе которого ты не знаешь играть не особо сложно, играй аккуратно, слушай тимейтов если они за твоего перса шарят
    В целом многие аспекты видоса поменяли, теперь скил стал меньше решать, но если ты кого то убьëшь в начале раз или два то скорее всего ты выйграешь и лайн и игру
    В целом как то так, в мобы играть в целом особо не в кайф, скорее всего ты всосешь из-за тимейта 0-9-0 либо из за того что ты сам такой, разница именно весомая это цена твоей смерти
    Играть на том же боте когда кери слился хотя бы раз становится в разы сложнее тк сапорты домажить очень много не могут
    В целом роль керри в лоле - обсосная, когда я уходил из лиги (я мейн адк) меня ебали всю игру, и это не меняется даже если ты выигрываешь лайн, то топер 1в1 тебя вынесет в любом случае, даже если он нафидил, предметы против танков не работают, против хилящихся лесников/топеров тоже не работают, играть за адк просто невозможно, ты будешь 2 года вносить урон по топеру который вынесет тебя за секунду(как только появится возможность) если играть не научился то адк мимо, мид мимо, топ мимо, лес тоже мимо, как итог ты идешь играть на сапе и бесишься от тупых тимейтов, офк лига как по мне интереснее, но это субъективщина

    • @ImHolyJester
      @ImHolyJester ปีที่แล้ว

      Не суть важно но, и среди адк есть такие которые могут в соло вкерить катку если на них играть хотя бы средне, например Афелий или Вейн. Однако и порог вхождения у таких чемпов выше(хотя все еще считаю ту же вейн ноу брен помойкой), к сожалению в последней обнове с новыми мификами... убили саму концепцию адк, ну и таких ярких ее представителей как Афелий например(да, он был моим любимчиком), забафав ноу брейн он хит...
      Ну и по поводу слитых лайнов и нафиженных врагов... Многие забывают что лига это командная игра, и личный скил конечно важен, но макро и тимплей важнее. Ты можешь прое6ать мид, но разогнать роумами тиму, или даже откровенно сфидив давать так нужный в файте контроль, плюс не стоит забывать про то что 1+1!=2.
      Ну и лично от себя вкину почему фелю убили последней обновой. Так это потому что вывели кракен и арбалет. Играя через первый ты мог просто анигилировать врагов если правильно разыгрывать, получая и скорость атаки и криты и чистый урон, после уходя в грань, теперь же чистый урон ты никак не получишь, а начинать с грани мазохизм. В то же время арбалет давал возможность играть через кучу оверхила, позволяя переживать самые отчаянные ситуации(про тот момент меты когда только вышла новая юми и щиток кровопийцы был не понерфлен я вообще молчу, там 2в5 было нормально увидеть, идя в игру с клинсом и котом собирающим колокольчик)

    • @Сетт
      @Сетт ปีที่แล้ว +1

      @@ImHolyJester На самом деле риоты правильно сделали что вывели Арбалет, Кракен и Шторм из мификов, поставив туда Гинсу и Грань тк данные предметы первоначально были несовместимы и противоречили друг другу.. грубо говоря, собрав Грань, Гинсу ты не соберёшь и это было не честно. Затем, разве теперь нельзя собрать Кракен и Арбалет вместе, получить урон с выживаемостью, имея при этом Гинсу или Грань. То есть риоты сделали правильно, что данные предметы поместили в мифики, они откатили баланс лиги на пару тройку лет назад, когда адк не были обсосами, которые даже насиженные не могли пробивать танков. Но сама система мификов мне не нравится.. почему меня ограничивают в сборках.. я хочу как раньше, собрать на Джина 6 Граней и идти делать Квадру и умирить от последнего потому что 4 это моя жизнь 😅

    • @ДаниилС-з5в
      @ДаниилС-з5в ปีที่แล้ว +1

      @@ImHolyJester у афелия 2 кнопки на умениях... И смена пушки, на которую часто пох

    • @ДаниилС-з5в
      @ДаниилС-з5в ปีที่แล้ว

      Итемы то на анти реген работают. Просто люди их недооценивают. Как и танко итемы. Недооценивают страшные раны, когда они блин 40% регена режут. То есть выхилял себе Аатрокс или Мундо 2к хп. То он со страшными 1200 захиляет. 800 чистого урона на предмете по сути. Ни один предмет в игре за 800 и близко такого не даст. То что ты раньше купишь лег итем не поможет. Составляющие лег айтема дают почти столько же статов. А пассивка далеко не всегда конурирует с орбов, который и ап даёт и стоит 800, а не 1200 за некоторые апы итемов.

    • @ДаниилС-з5в
      @ДаниилС-з5в ปีที่แล้ว

      Как и анти-танк итемы. Кажется, что после покупки ничего не меняется, но ты начинаешь на процентов 60-100% больше дамажить по танкам... Да автоатаки адк всё ещё копейки, но ты уже свой урон раза в 2 поднял. Да и купив анти танк айтем много против сквишей не потеряешь % пробивание всегда полезно

  • @Michael-opw
    @Michael-opw ปีที่แล้ว +4

    Как человек, который наиграл 3к часов в лигу и 0 в доту могу сказать, что дота лучше

  • @xani8
    @xani8 ปีที่แล้ว +2

    Я даже не заметил что видио на 33 минуты. Просто тыкнул и меня очаравал твой голос как голос серафины)

  • @lok5
    @lok5 10 หลายเดือนก่อน +5

    всю жизнь говнил лол ниразу в него не играя , в 2023м задрали вольво с выпуском патчей по 20 лет , а я ещё музыку слушал и клипы по лолу и аркейн сериал посмотрел, решил сыграть пару игр , и я просто выпал , насколько эта игра мне зашла , я терь в доту не могу играть , только разве что с кентами и под 2мя банками пива , иначе вообще невыносимо. Но лаунчер в лиге ещё то гавнище багованное

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 7 หลายเดือนก่อน

      Вот что бывает когда играешь в игру где разрабам НЕ ПОХУЙ на игру.

  • @BigBrain-yw6xz
    @BigBrain-yw6xz ปีที่แล้ว +1

    Чел объяснял фриз, а объяснил фаст пуш, браво))

  • @Saidai_od
    @Saidai_od 2 ปีที่แล้ว +3

    Внесу немного ясность по поводу рун. Скачиваешь порофессор или blitz. Выбираешь персонажа и программ автоматом показывает, какие руны тебе надо, под какой матчап, и какой процент побед.
    Очень удобно. Ну и сборки там же. С деревом прокачки умения. Весят херню и крайне удобно. Так что так.

    • @HarikenTheWind
      @HarikenTheWind 2 ปีที่แล้ว +1

      Поправлю - не показывает, а сразу автоматом выставляет тебе их, т.е. самому вообще тыкать не надо, разве что выбрать подходящий билд.

    • @divannadivanov2679
      @divannadivanov2679 2 ปีที่แล้ว

      Да, профессор это тема, но я играл в лол потому что комп настолько хуйня, что я в доте мог сидеть только в главном меню. Это было 2 года назад. А в лол была проблема только с первой загрузкой в матч(по 15 минут сидел, из-за чего на меня пиздели все и я сидел по 40 минут ждал катки из-за лоу очереди в которую сеян кидало за долгое отсутствие и репорты). И из-за этой хуйни профессор мне был недоступен(И так на озу нагрузка была под 90%, ну а хули я хотел от 2 гб то?) А потом комп совсем сдох и я уже полгода нюхаю бебры.

  • @kirilljumper1018
    @kirilljumper1018 ปีที่แล้ว +1

    Ещё надо дополнить обновления. Глобальные обновления в лоле происходят строго раз в пол года, летом и зимой после крупных турниров на про сцене. Что меняет геймплей иногда прям кардинально что подогревает интерес к игра и она не надоедает

  • @fleugle
    @fleugle 2 ปีที่แล้ว +13

    блин, жалко что только плюсы этих двух игр никогда не соядинятся воедино...

  • @ТётяМотя-е6в
    @ТётяМотя-е6в 2 ปีที่แล้ว +2

    Несмотря на то, что я не играла ни в одну игру (если не считать lol wildrift), я скорее предпочту посмотреть что-то по лолу, потому что и брат мой в лол играет, и молодой человек, и даже я играю в мобильную мобу (компьютеры у меня до недавнего времени слабее телефонов были), которая в большей степени слизана с лиги. Насколько я понимаю, игры отличаются еще и тем, как зарабатывают про-игроки. Со стороны за контентом лола смотреть интереснее, потому что есть и шикарные синематики, и аркейн, и даже музыку к чемпионатам исполняют очень интересные звезды, imagine dragons, например. Riot даже группу себе сделали, K/DA, кто не знает, хотя сначала просто планировалось выступление исполнительниц и аватаров (по типу вокалоидов). Поэтому известная шутка про то, что Riot - это музыкальная компания, которая просто сделала игру, похоже, не шутка. Ну и вообще приятно, когда компания выпускает интересный контент, от которого напрямую через внутриигровые покупки денег не соберет. Так и поддержать из копеечкой легче - синематик заценить, аркейн посмотреть, песню послушать (речь про официальные платформы, естественно). А главное, что контент-то качественный выходит

    • @divannadivanov2679
      @divannadivanov2679 2 ปีที่แล้ว

      Риоты сосут деньги фансервисом, а вальвы на фансервис забили большой такой болт и клепают арканы от балды(просто ремодель из 1 доты) пипл хавает, а че ещё делать? Последний бп в доте мне понравился, потому что я в доту играю всего полтора года. А те играют с 13 года 90% сказали что хуйня.

    • @Sultankakto
      @Sultankakto ปีที่แล้ว

      В доте большая часть прибыли проигроков от самых состязаний идёт. В то время как в лол от спонсоров, и там по понятным причинам цифры ощутимо больше.

  • @ultra1212
    @ultra1212 2 ปีที่แล้ว +7

    теперь понял что точно никогда не буду в лол играть
    спасибо, однозначо лайк!

    • @GasperD9
      @GasperD9 2 ปีที่แล้ว +1

      у тебя поро на аве

    • @ultra1212
      @ultra1212 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GasperD9 ахахах) харош)

  • @miztezievergarden6788
    @miztezievergarden6788 ปีที่แล้ว +2

    Я играю в лол с 2014 года , и вот чего мне не хватает, изменение интерфейса и озвучки.... как в доте на этом все.

  • @Lyutaev
    @Lyutaev 2 ปีที่แล้ว +7

    играл в лол только на мобилке. Просто лучшая моба !

    • @futurerewind2410
      @futurerewind2410 ปีที่แล้ว +1

      Лол на мобилке это уже во многом другая игра) Это + ещё моба)

  • @pelmen8183
    @pelmen8183 ปีที่แล้ว +1

    Про лес прям точно сказано. Играю в лол 10 лет и играла на всех ролях, кроме леса, прям отказывалась туда идти, ибо это непонятно, сложно и фиг пойми как правильнее играть. Сначала играла в топе и сапах, потом больше стала играть в адк, потом вынужденно пришлось научиться играть на миду. Но лес, нееет, ни за что. Спустя время решила, что пора прекращать отнекивать и попробовать новое, поставила цель понять как играть на этой роли и научиться хотя бы базе. По итогу года 3 назад основательно пересела на эту роль и теперь это моя мейн роль. Хороших лесников крайне мало, ведь помимо того, что ты должен фармить, ты должен с начала игры "бустить" команду. Например, мой путь обычно: забрать 1-ый баф, забрать 2-ого монстра и пойти гангать ботлейн, за счет чего мы либо выбиваем флеши, либо убиваем врагов, что дает буст нашей линии. Далее по возможности тут же иду на мид, чаще всего убиваем вражеского мидера и тогда я иду дальше фармить лес, делаю фул зачистку и смотря по ситуации либо иду гангать топ, либо иду на бек. Ну это в кратце. То есть лесник должен разгонять своих союзников, а также читать местонахождение вражеского лесника и предупреждать союзников где он сейчас находится, помимо этого надо знать какие чемпионы в какой момент более сильные, например, если разогнать Вейн с самого начала, то она быстро закупится и будет тащить игру, если дать Насусу на топе разогнаться, то он спокойно сможет фармить/стакаться, за счет чего в мидгейме или лейтгейме будет много дамажить и при этом будет практически неубиваем. Ну и вот такие всякие нюансы. Конечно, из-за всего этого новичку будет тяжело играть в лесу.

    • @dece1eration
      @dece1eration 10 หลายเดือนก่อน

      Если дать Насусу настакаться, то катка кончится раньше, чем он настакает ку)

    • @keltukzard
      @keltukzard 10 หลายเดือนก่อน

      Ага, до 1:30 сидишь придумываешь маршрут, как ты выйдешь на ганг бота после блю и громпа, как раз на пачке где твой АДК должен взять второй и вы выиграете....... мечты.... а на деле эти нехорошие граждане ноубрэйно с сапортом запушили под тавер, особо ничего с пачки не добив и тебе приходится быстро менять свои планы и приоритеты фарма/ганга. Лес интересный =)
      А еще топер не завардил твой рэд и ты, все таки решив выйти на этот обреченный гагнг, остаешься без своего верхнего леса, обоих крабов и идешь грустить. Лес не только интересный, но и "удивляющий"

    • @pelmen8183
      @pelmen8183 10 หลายเดือนก่อน

      @@keltukzard ахах, а еще выслушиваешь постоянные возмущения от всей команды, что ты должен их гангать 25/8 и каждый считает, что лучше гангать его линию, так как она важнее и плевать, что игрок тупой, именно вот тупой, не вардит, не смотрит на карту даже если ты ему все завардил сам, а потом ноет, что ему не помогают, при ганге не попадает ни одним скилом, из-за чего мы либо отпускаем противника, либо и вовсе союзник помирает, подставляясь под все)
      Удобно, когда примейд адк, ты ему говоришь вначале, чтобы он не пушил, ибо ты сделаешь лвл2 ганг, спокойно убиваете их бот и ты уходишь по своим делам.

  • @liyvix2413
    @liyvix2413 ปีที่แล้ว +4

    История с сапортами вообще не такая я не знаю сколько у тебя часов в доте но ты вообще не прав начнем с того, что сапорты выполняют разные роли тот же оракл не должен НИКОГДА принимать смок на себя его задача стоять сзади и помогать команде шардом и ультимейтом, конечно саппорт должен помогать керри не умирать но не всегда саппорт должен умирать, что бы спасать своего керри у керри может быть байбек, а у сапорта нет и куда выгоднее что-бы саппорт не умирал, а керри байнулся в нужный момент.Вообще в видеоролике слишком много моментов которые ты опустил и не стал затрагивать максимально поверхностно рассудил я никогда в жизни не поверю, что ты играл на сапортах хотя-бы 20 игр ибо тогда бы ты знал, что сапорты это не пушечное мясо

  • @Artyoemka
    @Artyoemka 2 ปีที่แล้ว +4

    Нулик даёт маг амплифай 😂

  • @cypripediumcalceolus1591
    @cypripediumcalceolus1591 ปีที่แล้ว +2

    Про скиллы. В магазине можно посмотреть любую информацию про то, как работают скиллы, но то, что там всё равно не показывают кд это грустно. А вообще, это нарабатывается в опытом и нужно до игры со всем ознакомиться. Со сборкой, персами и прочим, правда, кто об этом предупредит?

    • @АлёшаЗахаров-к8ф
      @АлёшаЗахаров-к8ф ปีที่แล้ว

      Уточняю, так же можно смотреть и в "Коллекции"(рюкзачок), там же можно найти список ВСЕХ предметов которые использовались(-ются) в игре. (Для незнающих)

  • @user-eu6mf9vt1x
    @user-eu6mf9vt1x ปีที่แล้ว +3

    Боже, спасибо тебе большое за самое нормальное сравнение.
    Я сам уже играл и в доту и в лол, честно говоря второе больше понравилось.
    Спасибо большое, теперь буду смотреть за твоими играми)
    По поводу другого ролика, в лоле вышло очень крупная Обнова, можешь рассмотреть её)

  • @8O0Aa.1q3S0.
    @8O0Aa.1q3S0. 7 หลายเดือนก่อน +1

    Объясняет суть лайнинга Доты и Лола, рассказывает все то же что есть в Доте, но уточняет что в Лоле отсуствуют многие механики по взаимодействию с линией. Делает вывод, что Лол лучше. Кайф

    • @MrKrinest
      @MrKrinest 5 หลายเดือนก่อน

      Он же объяснил. В доте ты можешь просто крипов отвести или заденаить. Это не сложно. В лиге же надо чётко понимать, в какой части линии сколько должно быть союзных и вражеских крипов, чтобы они стояли на месте.

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. 5 หลายเดือนก่อน

      @@MrKrinest Точно так же как и в Доте, ты рассчитываешь дебаффы тавер или героев чтобы определять куда двинется пачка, ты знаешь как количество крипов в пачке поменяется со временем и с количеством разрушенных башен.
      В Доте больше механик связанных с крипами и линиями.
      Лол превосходит Доту только по количеству скилшотов.

    • @MrKrinest
      @MrKrinest 5 หลายเดือนก่อน

      @@8O0Aa.1q3S0. Я же написал, в доте ты можешь просто заденаить крипов или отвести. Это умеет делать каждый второй дотер. В лиге у тебя нет таких простых вариантов.
      И про какие ты говоришь дебаффы?

  • @kutbic6979
    @kutbic6979 2 ปีที่แล้ว +10

    Ну после рассказа, я понял что сделал правильный выбор в 2013 году (в сторону доты), единственное что бесит это система 50%, я вам клянусь она существует, я с июля начал прям очень часто играть в доту и серьезно заметил, что после например 7 побед подряд идет 7 поражений и тд, из-за чего очень трудно поднимать рейтинг

    • @griamor656
      @griamor656 2 ปีที่แล้ว +2

      Она есть это сделано специально для баланса, но даже в таких играх можно выиграть но ультра сложно

    • @kubatabdyzhaliev1946
      @kubatabdyzhaliev1946 2 ปีที่แล้ว +10

      в лиге есть схожая система, но реализация другая. там есть твои ЛП(птс или ммр) и скрытый рейтинг(скрытый ммр) который никак нельзя отследить, но если говорить коротко, то эта штука влияет на то сколько ты поинтов ЛП будешь получать за победу или сколько отнимают за слив.
      соответственно чем выше твой скрытый рейтинг, тем больше дают поинтов, потому что игра думает что ты на самом деле играешь на более высоком уровне чем ты сейчас находишься по рейтингу, и наоборот.
      Есть еще система Бустер ку (очередь бустеров), это когда система понимает что ты пидарасина дал свой аккаунт на буст и кидает тебя на таких же бустеров(или хай эло игроков которые себе новый акк хотят ебануть), что бы эти хай эло челы не мешали жить обычным рядовым игрокам на условных 3к эло(золото).

  • @davyknight1891
    @davyknight1891 ปีที่แล้ว +2

    в лоле куча урона, в доте куча контроля

  • @arnihunter
    @arnihunter ปีที่แล้ว +3

    У меня плохие новости для автора) Герольд-это она =D

    • @CheburAska2023
      @CheburAska2023 ปีที่แล้ว +1

      Моя бабушка говорила: "Главное, чтоб человек был хороший!" 🙂

  • @ГлебЛяпунов-ъ6ю
    @ГлебЛяпунов-ъ6ю ปีที่แล้ว +1

    19:00 просто иной подход разработчиков к персонажам. В лоле обычно создают персов, хороших в чем-то одном, при этом в какой-то определенной глубокой механике, например позиционировании в тимфайте, скорости передвижения между линиями, бесконечном харрасе или наоборот, в редком, но взрывном уроне. Акали - крайне мобильный перс, но мобильный она раз в минуту, хп нет, средств зачистки волн нет, почти всегда нужна дополнительная мобильность, чтобы реализовать ульту. Танк же без проблем пешком уйдет под вышку в случае засады.
    Но порог вхождения ппц высокий, согласен. Что там персонажи не купленные делают и на что способны решительно не понятно.

  • @ПроповедникМонолита-с5э
    @ПроповедникМонолита-с5э ปีที่แล้ว +3

    15:40 Саппорт с одним ботинком на 15 минуте это нихуя не норма ни на каком рейтинге. Если у твоего сапа на 15 только сапог, то тебе скорее всего уже бруда грызет т4)

  • @weex9521
    @weex9521 ปีที่แล้ว

    Так, в лолке, можно просто зайти на страницу персонажа, там узнать о навыках его, плюс там всë подробно описано, так ещë и ролик запихнуть умудрились, для наглядного показа, чтоб, увидели, что они делают

    • @MorriganRZ
      @MorriganRZ ปีที่แล้ว

      только там нет ни скейлов, ни кд умений, о которых был разговор в ролике. М-да. + оно порой даже не соответствует тому что написано и что на самом деле есть, ведь обновы то на персов выходят, а вот изменить или указать это в самом описании героя ритосы забывают.

  • @ОлегПрисяжный-ь6е
    @ОлегПрисяжный-ь6е 2 ปีที่แล้ว +5

    Мда перечисленные плюсы лола весьма сомнительные,до покупки нового системника тоже пытался в лол,не зашло от слова совсем,после доты не покидает ощущение что рубаеш в дешевую пародию на телефоне,в которой пару фич изменили чтоб их не отодрали за плагиат.По поводу графы,я люблю добротную ламповую мультяшку,эй я кингс баунти раз 10 прошел,но в лоле все совсем не лампово,какие-то странные ощущения корявости,вообщем каждому свое,но я придержуюсь мнения Нутейла который сказал что дота круче на несколько порядков,просто в риотах грамотные менеджеры которые усиленно и довольно круто продвигают лол всякими крутыми синематиками итд и тп,а на доту будто валв вообще насрать,у них и так бабла навалом

    • @GasperD9
      @GasperD9 2 ปีที่แล้ว +1

      Чел, если бы в доте всё на голову выше было многие кто играл в обои игры менял бы в лучшую
      Тут совершенно разный геймплей, максимально разный, говорить про изменения пару фич что бы не отличили это тупость. Лига изначально совершенно другая игра в плане геймплея, с самой первой версии
      По графике ты настольджик игру, сравниваешь с игрой к которой предвзят лол. Графика в лиге не полигональная, но фор ми, оч красивая в плане сеттинга, самоннерс рифт оч прикольно выглядит(старый мне больше нравился, деталей больше было), сеттинги разные из героев от аниме девок до даркинов-монстров и т.п
      С таким же успехом можно сказать что лига на две головы выше доты. Для таких вот заявлений про на две головы выше, надо сначало поиграть и сравнить. Автор видоса прямо всё практически в точку сказал, но там ещё оч куча ньюансов

    • @futurerewind2410
      @futurerewind2410 ปีที่แล้ว

      "в которой пару фич изменили чтоб их не отодрали за плагиат"
      Боже, ты буквально описал доту 2.
      В ней много поменяли чтобы она не была плагиатом доты 1. Но "контуры" оставила старой, чтобы игроки не "потерялись". Это очень хорошо видно по моделькам))
      " валв вообще насрать,у них и так бабла навалом" . Конечно, ведь чтобы играть полноценно в доту ты должен купить доту +.

  • @Пентакилл
    @Пентакилл ปีที่แล้ว

    Мне кажется, стоило больший упор делать на разницу в геймплее и микромоментах. Например, время разворота чемпиона, время каста умений, кайтинг врага. Хотя может быть я не очень вниматльно слушал и в видео это есть. Хотя это действительно лучшей анализ двух игр, что мне встречались.

  • @morkovochkasniper5674
    @morkovochkasniper5674 ปีที่แล้ว +2

    Хороший ролик, весьма много раскрыл, много сказал. Если говорит про Лол сейчас, после полугода выхода этого ролика, то сейчас система тебе предлагает три варианта рун, которые наиболее популярны для твоего героя, это плюс. Клиент, кстати, всё также является небольшим окошком, в отличие от полноэкранного приложения Доты, где ты и героев нормально рассмотришь и потестишь, и скины сможешь посмотреть, а не просто увидеть арт. Что же по балансу, то мне нравится баланс Доты, пусть обновы выходят раз в полгода, но в Доте лишь пара героев имеют возможность шотать тебя скиллами и то с определёнными условиями, но даже так у тебя есть куча защитных итемов. В Лолке же эта ваншотающая механика со временем начинает очень сильно бесить, особенно когда ты ещё и скиллы у героя почитать не можешь во время игры. Понимаю, что Лолка не запрещает использовать Porofessor (полезное приложение, которое подсказывает контрпики, руны, а во время игры является минидотаплюсом), но не каждый новичок про него знает, а каждый раз после игры лезть в гугл или искать персонажа, который убивал тебя всю игру в книжке героев, такое себе. Ещё важным отличием Доты от Лиги является то, что ты можешь посмотреть приросты любого персонажа, почитать про многие механики игры, в Лолке же нет таких гайдов, хотя в Доте есть для этого вкладка База знаний. Хоть и выходит, что Лолка в целом проще, потому что в ней нет таких затяжных каток как в Доте, особенных стратегий (к примеру задавить в ранней игре или выйти в лейт, различные комбинации героев, более яркие контрпики, игра от Рошана и т.д.); всё, что тебе нужно в Лолке по большей части - выиграть свой лайн или же, если ты лесник, помочь их выиграть. В Доте же есть куча механик и более тонких моментов, но и информации ты достать можешь больше и вариативности по игре тоже больше. В Доте ты можешь пойти фармить лес, а не продолжать стоять линию, как в Лиге, надеясь на ганги от мида и леса, плюс в Доте более удобная коммуникация ввиду наличия голосового чата. Ещё один важный аспект - репорты. Если в Доте есть система патруля, на которую уже многие забили и забыли, то в Лолке идёт отдельная проверка, и если ты матерился в чате, то тебе спокойно могут ограничить чат, а если репортов много, то будут накидывать время поиска игры (то есть ты сначала будешь условно ждать 3 минуты и только потом система начнёт искать для тебя игру). Итог лучше пусть определит для себя каждый, но, я, как бывалый игрок в Доту, могу сказать, что она мне ближе, хотя и в Лол я тоже играю

    • @pionchick4808
      @pionchick4808 ปีที่แล้ว +1

      Отличный комментарий. Я почти такого же мнения. В лиге супер приятно дать кнопки, в доте шевелить мозгами. Дота великолепна как соревновательная игра, лига больше для фана. Крч для меня дота это как шахматы, а лига как портал комбат.

  • @denacu775
    @denacu775 ปีที่แล้ว +1

    в лоле есть часовые катки, но они редкость... и ну незнаю, мне кажется в доте слишком много магазинов и реально игра очень медленная по раскастовке скилов и кайту вражеского чемпиона, меня звали друзья, наиграл 88 минут, мне хватило, без негатива.

  • @faker_never_die
    @faker_never_die ปีที่แล้ว +4

    А Катарину можно ещё и в силу атаки собрать 😅

    • @cabanchick
      @cabanchick ปีที่แล้ว +1

      И силу атаки, и в мага, и в танка так ещë и в брузера. А ну и куда ещë без разбилдовки с онн-хит итемами