Сities skylines - Реконструкция старого города #7

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 36

  • @германмирнов
    @германмирнов 2 ปีที่แล้ว +6

    Очень классный и уютный городок! Ты очень быстро развиваешься) Очень топово! 👍🔥🔥🔥

  • @A-l-E-K-C-A-H-D-R
    @A-l-E-K-C-A-H-D-R 2 ปีที่แล้ว +2

    Кольцо направление поменяй в совхозе. Стоят на кольце, пропускают. Поменяешь направление все будет норма.
    И не забывай, что велодорожка отдельно это посути дорога, для более быстрого доступа. Поэтому дороги с велодорожками это одно. А вот велодорожка это совсем другое.
    Съезды рядом с остановками если делать и потом их соединять с районами, там будет не слабый трафик велосипедистов. Причем они будет ездить по всей велодорожке. Если сделать кольцо то они будут им пользоватся.
    Попробуй просто соедини два района велодорожкой и пешеходной. Посмотри какой будет трафик. Особено вот где железка разделяет. ))

  • @Великиеигры-ь6у
    @Великиеигры-ь6у 2 ปีที่แล้ว +9

    скачай мод на реалистичную популяцию в городе) Чтобы в многоквартирных домах жило больше людей, а в частных домах жила меньше людей.

  • @rikabers6238
    @rikabers6238 2 ปีที่แล้ว +6

    Fifteen Ну как же объяснить тебе очень простую механику работы автомобилей в промзоне? Ты наверняка понял, что машинки едут по кратчайшей дороге и сдают груз в БЛИЖАЙШУЮ точку, верно? Давай порисуем на листочке. берем дорогу с односторонним движением и рисуем квадрат. Получается квадрат с односторонним движением, верно? Располагаем 4 больших поля. Отводим от квадрата отрезок прямой и располагаем на нем элеватор, потом по ходу движения мельницу и доильню. Машинки последуют по этому отрезку прямой именно в этом порядке, верно? То есть: элеватор, а потом мельница-доильня. Все! Вот это основная схема. Создай несколько таких цепочек, потом нарисуй еще один квадрат с односторонним движением, и подведи те несколько прямых дорог с элеватором-мельнице-доильней к этому квадрату. На односторонней дороге этого квадрата--- склад животных продуктов, склад муки и пекарня. Располагай так, чтобы машинки ехали в таком порядке! И теперь присоединяй этот финальный квадрат к терминалу и основной дороге (шоссе) Выход на шоссе обязателен для любой промзоны. Когда поймешь этот принцип, сможешь "выворачивать дороги для красоты построения города как угодно. Почему я настаиваю на складах? Нет пробок и нет воплей о нехватке чего-либо. 🙂

    • @romanvmix
      @romanvmix 6 หลายเดือนก่อน

      отличный совет!

  • @Prophet_Marshall
    @Prophet_Marshall 2 ปีที่แล้ว +5

    Я бы на вашем месте поставил ещё депо такси, т.к. оно будет как и автобус очень востребовано. Уверяю, стоит вам поставить депо, машины все одна за одной поедут на заявки(главное проследите за этим). Самое главное, не забывайте строить помимо депо ещё и стоянки такси, где свободные машины будут ждать клиентов

    • @andreikruz1521
      @andreikruz1521 2 ปีที่แล้ว

      А есть ли смысл? Такси перевозит 1 пассажира, а у каждого человечка есть своя собственная машина. Что выигрываем?

    • @Prophet_Marshall
      @Prophet_Marshall 2 ปีที่แล้ว +1

      @@andreikruz1521 ну, плюс в бюджет и немного разнообразия в общественном транспорте

    • @romanvmix
      @romanvmix 6 หลายเดือนก่อน

      такси ерунда, требуют остановки как обычный транспорт и также не приносит доход, я так и не понял зачем оно. Нужно строить нормальную сеть общественного транспорта: метро между районами, автобус внутри района от метро, в густонаселенных районах пускать трамваи от метро и автобусы. Общественный транспорт не приносит прибыль, но развозит больше людей и существенно снижает траффик.

  • @x_gremori_x
    @x_gremori_x 2 ปีที่แล้ว +1

    А насчёт мусора это так работает что чем больше по площади стоновится город тем меньше свалки и тд. захватывают области по которой мусоровозы могут ездить по этому нужно не в одной точке ставить много перерабатывающих заводов и свалок их нужно ставить както по всему периметру города хотяб на одной стороне

  • @Demmedq
    @Demmedq 2 ปีที่แล้ว +2

    Мне кажется надо районы связать дорогами через жд, что бы нагрузка на ту развязку не ложилась

  • @rikabers6238
    @rikabers6238 2 ปีที่แล้ว +2

    Привет! Самый маленький университет у тебя здесь: Образование и ПОСЛЕДНЯЯ вкладочка! Ты ее не замечаешь)).Спасибо за видио, восхищаюсь: : ты впервые строишь город, но "ошибок новичка" почти нет :)

    • @fifteen_
      @fifteen_  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо,Но это не в первые)

  • @ЖеняАндрущенко-д1ф
    @ЖеняАндрущенко-д1ф ปีที่แล้ว +1

    Привет, возможно тебе будет полезно, есть маленькие 4рёх полосные двухсторонние дороги и они снижают нагрузку в городе, и на основных жилках, и возможно они дешевле в содержании их, на них не ставятся свитофоры изначало, и на них быстро и коректно ездят машины, повторюсь маленькие 4 полосы двух сторонние.

  • @СергейАлексеев-р7ъ
    @СергейАлексеев-р7ъ 2 ปีที่แล้ว

    нормальненько всё разрулил , давай дальше рули

  • @andreikruz1521
    @andreikruz1521 2 ปีที่แล้ว

    Так есть же мод на создание источника воды, найти название? Все круто: и текстовка и видио, лайк и подписка, спасибо!

  • @KarlSon44472Games
    @KarlSon44472Games 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет!А у тебя установлен мод для удаления эффекта загрязнения территории промышленными районами?Давно не играл,а все моды поудалял,хочется найти,но не помню как он называется)))Буду благодарен за помощь в его поиске.

    • @rikabers6238
      @rikabers6238 2 ปีที่แล้ว +2

      Подожди пока с новыми модами, после каждого обновления большинство модов не работают. Ждем фикс последнего обновления , а потом уже скачиваем нужное))

    • @KarlSon44472Games
      @KarlSon44472Games 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rikabers6238 а я и не знал про обновы:)

    • @rikabers6238
      @rikabers6238 2 ปีที่แล้ว +1

      Привет, это мод Clouds & Fog Toggler. (Отключите облака и туман вдалеке, которые блокируют обзор при уменьшении масштаба. Также позволяет отключить промышленный смог и пограничный туман. (настраиваемый))

    • @KarlSon44472Games
      @KarlSon44472Games 2 ปีที่แล้ว

      @@rikabers6238 сомневаюсь,что он. На карте загрязнения почвы видны таким фиолетово-сине-розовым цветом ,распространяемый по почве вокруг промышленных зданий.Пока не начал заново играть после переустановки игры и удаления всех модов,не вспомнил о моде,который убирает "цветную" землю.

    • @rikabers6238
      @rikabers6238 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KarlSon44472Games Это тот самый мод, я им пользуюсь.Читай внимательно описание-- мод настраиваемый. То есть выстави галочки на удаление фиолетового ореола на почве вокруг мусорок, предприятий и тд! :)

  • @baqderg
    @baqderg 2 ปีที่แล้ว

    👍👍

  • @Gunfishboom
    @Gunfishboom ปีที่แล้ว

    25:27

  • @Sirrob-x6b
    @Sirrob-x6b 2 ปีที่แล้ว +1

    У тебя на превью написано стОрого города

    • @fifteen_
      @fifteen_  2 ปีที่แล้ว +1

      Ща поправим)

  • @ПоТечению
    @ПоТечению ปีที่แล้ว

    Плохо. Живёшь в доме, в магазин через поле. Борьба с пробками привела к тому что город состоит из агломерацй разделенных километром поля.

  • @x_gremori_x
    @x_gremori_x 2 ปีที่แล้ว

    Ты сделал не пруд а какуюто х**** чтобы заполнить его нужно на максимум сделать низкий ландшафт в одном месте и оно само заполнится чистой водой. Чистой а не помоями из водосброса

    • @fifteen_
      @fifteen_  2 ปีที่แล้ว

      Жесть ты позитивный

    • @x_gremori_x
      @x_gremori_x 2 ปีที่แล้ว

      Так что исправь пж нюанс с этим прудом просто когда ландшавт в низ опускаешь на максимум чистая вода сама по себе заливается

    • @Nikelback174
      @Nikelback174 2 ปีที่แล้ว +1

      Я еще хотел написать, что водичка в пруду какая то черноватая))) а тут комментарий как раз нужный нашел))

  • @daskelvesug
    @daskelvesug 2 ปีที่แล้ว

    Блин, уже пятая минута видео, а только одна болтовня о планах 🤦🏻‍♂️

    • @fifteen_
      @fifteen_  2 ปีที่แล้ว

      И? Типо тупо сразу строить,желательно без остановки?

    • @vintovkin4534
      @vintovkin4534 2 ปีที่แล้ว

      @@fifteen_ все правильно пятнадцатый,сначала озвучил и поставил задачи,как мэр на планёрке,а потом действуешь согласно плана,так что "болтовня" по делу😁