La Industria de los Videojuegos en México

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2

  • @Lemuria00
    @Lemuria00 10 หลายเดือนก่อน

    Muy interesante el podcast y muy acertado en prácticamente todos los comentarios del profesor Raúl. La industria es tan fuerte en otros países que para que México progrese prácticamente es un reto muy dificil para nuestra comunidad, no es algo imposible, pero es tan dificil que los grandes dueños de las industrias prácticamente prefieren silenciar el potencial y comprar el producto para que quitar la competencia del camino, muchas veces ni siquiera buscan contratar a los talentos de México, sino que prefieren proseguir con el producto ellos con sus ingenieros, sus artistas y demás áreas de trabajo. México ha allanado mucho más el camino con su trabajo pero si las industrias mayores no dejan que nosotros crezcamos, prácticamente se vuelve como un monopolio de la industria. Estaría super bien que hubiera un conducto que nos hiciera crecer de la misma manera o al menos que no retuviera tanto nuestro crecimiento como creadores de videojuegos en todas las áreas. Por eso tantísima gente prefiere seguir su sueño fuera del país e irse a buscar a las industrias que quedarse a trabajar en México en los videojuegos, sí claro que es un buen mercado y claro que hay trabajo, pero jamás se comparará nuestro trabajo aquí en México por como se encuentra la situación. Esperemos en unos años la industria también tenga una gran oportunidad de crecer en diferentes maneras así como Riot Games ha permitido mucho crecimiento también en algunas otras cosas. Para eso ocupamos que la comunidad, las empresas y tal vez hasta el mismo gobierno apoyen tanto a estas industrias de los videojuegos y el arte para que seamos una gran fuente de ingresos para todo el país y así también nuestros talentos se busquen quedar en México. Un fuerte abrazo a mi asesor y amigo, el profesor e Ing. Raúl Sanchez. Un placer escuchar sus aportes y también al conductor de "Zona de Ideas" por permitir tocar estos temas tan interesantes que ha dejado la tecnología.

  • @andresli3d
    @andresli3d 3 หลายเดือนก่อน

    que buen Análisis. Yo siento que la industria de los videojuegos se parece un poco a la industria del cine, dominada por hollywood y las grandes productoras, pero donde también hay espacio para pequeñas producciones. Creo que a veces se trata más de la escala de las producciones, y por esto hay muchos proyectos que fracasan. Invierten mucho tiempo, recursos y talento desarrollando un buen producto, queriendo sacar algo de la talla de un AAA, pero sin la estructura de distribución que tienen estas grandes empresas. A la final resulta ser un fracaso financiero, pero aquellas compañias que entienden el mercado y producen a una escala manejable, como por ejemplo los juegos casuales para mobiles, ademas dandole una buena estrategia de marketing y promoción, son aquellas que se logran hacer un espacio dentro de esta gran Industria.