【就活】高学歴じゃないと“任天堂”には入社できないの?|岡本吉起塾Ch
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- เผยแพร่เมื่อ 31 ก.ค. 2023
- ゲーム業界にあこがれる学生がまず入社したいと考えるゲーム会社“任天堂”ですが、高学歴の大学出身でないと新卒採用で受からないという噂があります。どうして高学歴でないと入社できないのか?元カプコンの岡本がお答えしています。
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▮ 自己紹介
岡本吉起 (ゲームプロデューサー)
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
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▮ 当チャンネルについて
業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。
ゲームを作る人たちなら専門や高卒も多いけど、ゲームを売る人たちなら高学歴、高学力が求められる。
おそらくこれが真相ですね。完全同意した
面接官側の心の中が凄いわかりやすくて良かった。
なんか任天堂入る人は頭が良くて良い意味で子供っぽい人が行くイメージだなぁ
ゲーム業界に50を超える数を応募したことはありますが、人間的魅力が全く無かったんだなと改めて確信しました。悲しいですが、それが私なんだと自戒して沈みます。強くありたかったなぁ
ポートフォリオや実績が最重要視される美術系ですら、やっぱりムサビタマビ芸大が最強ですもんね。
掃き溜めに鶴みたいな現象は殆ど無いし、稀に優秀な人材が専門とかで見つかっても規模の大きな組織の中では使いづらい性格な事が多い...。
偏差値50ぐらいの大学から任天堂入って現在も働いてる知り合いいるから例外とは言え学歴関係なく入れるのは入れる
超優秀な勉強以外のスキルあるやつだろうな 普通で入りたいみたいなやつは今は無理 80年代みたいな勢いで入社できましたみたいな緩いノリはないだろうなあ
@@noriSRV 逆に学歴あっても相応のスキルないと入れないのは当然の話だけど、スキルある人、応募してくる人の傾向が高学歴に偏ってる結果として高学歴が多くなってるだけで、学歴重視してるわけでもないと予想してる。
最近は知らんけど、昔の任天堂(岩田社長の時代)は既成のマークシートのではない独自の入社テストみたいなのをやってて、それをクリアしないと面接にすらたどり着けないからコミュ力とか人間力以前にそれなりの学力は要った
英作文とか、数学とか、政治経済みたいな学問から、時事問題から京都の3大祭に関してみたいな京都の小ネタに至るまでと多岐にわたってた
昔任天堂のデバッグチームで1年程バイトしてましたが
TV出るくらいのゲーム上手いバイトの先輩が確か高卒だったけど
その人だけ特別に正社員になってた記憶があったので
天下の任天堂でも実力しだいでは夢あるな~って当時は思いましたw
部署にもよるとは思います。逆にクリエイティブな職は学歴より才能というか実力がものをいいますし。最近はどうかわからないですがコミケとかでスカウトとかよくあったみたいです。
結局は二本目の刀が高学歴だから採用してるってことなのね。
5:32面接官を魅了する力があれば学歴は問われない(面接官を魅了する力があった人が学歴も持ってただけ)。
大学生に面接官を魅了する力なんてあるわけないから学歴で選ぶしかない
任天堂はまじで学歴フィルターあると思う。
そもそも上の大学行ってる奴は頑張って忍耐強く勉強して努力したって証拠だからな
専門学校とか行ってる奴らなんてそんな欠片も努力していない連中がただただ入ってるだけだからな
TH-cam専門学校のTH-camr見てたら勉強していない連中はやっぱ似たような集中力のない連中ばかり
入れても負債にしかならないゴミを入れる理由がない
有名Yutuberなり創作面で世間に認められる実績をちゃんと作ってたら良い大学行ってなくてもちゃんと雇ってくれるだろうよ
任天堂に入れるくらい努力した人たちは勉強も「当然」努力してきているということでしょうね
「好きなことだけ努力するぜ~笑」のような人間は、好きなことすら中途半端にして結局何も残せないことが多い
今の専門とかFランはほんとゴミ金の無駄すぎる
任天堂を支える桜井政博さんは高卒 マリオの宮本さんは芸大卒
有名なゲーム開発者は専門卒が多いと思う
世の中に名が出てる社員って大体プロデューサーだから、エンジニア、プログラマー系とは実態がかけ離れてる部分もある。それこそハードウェアの開発してる社員とか。どっちもすごいけど。
20年ちょっと前までは、大手でも専門卒でも手が伸びなくは無かったと思うけど、
もう今やそうでも無くて、大学行けた子(それなりに家庭に資力がある)が入れていく事に寂しさを感じます
海千山千の有象無象が参画するような時代などもう過ぎ去って、ある種の成熟を迎えてしまったがゆえのことなんでしょうけどね
高卒や辛うじて専門卒できた若いクリエーター志望達にとって残酷なようにも思えます
持たざる者は呆然と立ちすくみ、持てるもの達だけが、持てるもの達だけにわかる言語や文化でゲームが作られていくのかなと思うと
やはり何か寂しい、悲しいやるせない気持ちを覚えます
そもそもクリエイターって持つ者が集まって「これはウケる!」「こういうのが作りたい!」って作って成功した人しか残らない集団なんで
というかゲーム作る敷居については時代が進むにつれて下がり続けてるんですけど
任天堂という一つの大成功した営利企業を例にとって持てる者しかゲームが作れないって視野が狭すぎます。
任天堂に入れないからってゲームを作らない人はそもそもクリエイターになる資格がない。
あなたの感じた寂しさや悲しさに値しないですよそういう人は。
@@user-wc3lz6hq3x まず、業界トップ企業に入らなければゲームが作れないとは一言も書いていません。
一般論として、職業人はトップ企業で働いてみたいという夢を見ます。アニメーターならジブリ、楽器奏者ならN響やロンフィル、クルマならトヨタ正社、などなどです。現実として大学や高度な専門教育を受けることになりますが、家庭の経済力という本人に責任の無い事由でトップ企業への夢を見れないのは寂しいね、ゲーム業界もそういうカテゴリに入ってきてるのが寂しいねって話しです。
ゲームはその人が好きなら個人でもなんでも手弁当で好きに作ればいいですよ。
別に奨学金もあるんで、普通に学校で何やってきたか次第だと思う
横井さんも同志社大学工学科卒ですからね、
逆に世間は高学歴を舐めすぎ、
役員とかの階層の人は普通に評価してる難関大がいかに難しいか知ってるからなだから世の中良い会社ほどフィルターがある
任天堂はGCの頃はチャンスあったと思う。唯一と言っていい低迷期だから
90年代のカプコンは高卒や専門卒の人が多かったかもしれないが、この時代は明らかに面白いゲームが多かったのは任天堂ではなくカプコンだった、圧勝だと思う。ただ桜井さんは規格外過ぎる。
同志社がいるのは京都パワーかな?
高学歴集めても日本のゲーム会社大したゲーム作ってないですよねー
一流大学出てますか?
学歴フィルターやる会社はいずれはダメになるよ。
保身に走りだし、大企業病になるからね。
現実に今、大企業でもリストラしまくってるだろ。
同志社だけ場違いで草
同志社が多いのは多分、三上の影響。
@@duramenteorfevre3085違う
横井軍平だぞ
本社が京都にあるから当たり前だろ?
そんなことも知らんのかww
西日本では就職強いぞ?「同志社ブランド」なんて言葉があるくらい。
京都じゃ早慶なんてあんまりいかんわな
同志社?笑😊
理不尽な世の中
え
東大、京大に入る努力が無視されるほうがよっぽど理不尽やろ
@@tubuan_umaiその程度で威張んな。俺はハーボードだぞ!😅