Ja som rozhodne za! Počuť teba rozprávať o dnd má úplne vracia do čias kampane za srdcom azary ktorá má priviedla k dnd 😍😍 krásne časy! Takze ja by som bol za každé ďalšie videjko 💪🏻 len tak dalej
Další a detailnější videa určitě. Změny vypadají, že by mohly fungovat a edici vylepšit (nebo se konečně uchytit :D). Uvažuju o tom jestli si to pořídit nebo ne, s tím, vizuálně to má pro mě obdobný vibe jako některé starší příručky pro ADnD, což je fajn. Spíše řeším to, jestli je to ještě pro mně a nejsem jednoduše starej. A k tomu jak hrajeme je celkem jedno jestli budeme hrát podle téhle revize nebo to necháme tak jak to je. A děcka jsou ještě malý na to abych je využil jako univerzální záminku. Ale skoro si mi to prodal no :D. Jsem zvědavý, co vyleze spíše z Legend in the Mist. Spíše bych chtěl přejít tam, posunout se od DnD k něčemu trochu svobodnějšímu.
Určitě další videa! Obsahu o DnD není nikdy dost 😁 Co udělat nějaké video formou rozhovoru jako bylo “Po bitvě každý Gamemasterem” s Matyášem a teď třeba i s Radarem. Pohled dalších GM by byl určitě přínosný…
Zajimaa :) Btw ja se nejvic tesim na zmenenej exhaustion system ... jako DM to bude skvela vec a uprimne v te hre byla unava proste spatne vymyslena (uz level 1 byl imho hrozne punishing) Skoro rok jsme nehral tvl ... dohrali jsme Hoard of The Dragon queen & Rise of Tiamat po skoro 6ti letech hrani ... (na konci byli tusim level 13). Pak jsme zkusili dalsi hru, kde ja nemel bejt DMko ale hrac a to jsme dali dvakrat a pak jsme se na to vykaslali :) Docela mi to chybi :) Tlachy si koupil pred par mesicema rezinovou 3D tiskarnu, koupil nekde z kicstarteru seticek budov atp ... uz ma v dilne maly mestecko (se super hrbitovem :D) a provokuje tim, jak se mu to uz nema kam vejit a ze bysme meli hrat :D
Určitě mě zajímá jaké další změny v novém dnd budou. Velmi se na to těším a podle mě to vypadá skvěle. S dnd 5e mám trochu problém s tím že je to takový monotónní a tohle vypadá že do toho přidá barvu.
Mňa by určite zaujímalo video, kde by si sumarizoval dojmy z hrania, aj za seba ako DM a aj feedback od hráčov. Zaujímalo by ma, aký budú mať nové pravidlá dopad na roleplay, rýchlosť hry, ako sa zmení hra pre martial classy.
Mě by celkem zajímalo, zda je nějaká šance, že tahle edice bude už konečně v češtině v tiskové podobě? Případně nějaké info o tom, proč tomu tak není, zda jde čistě o ekonomickou záležitost nebo je tak spouta jiných faktorů..
@@Netum6am Mně nejde o to jakou alternativu hrát, když si člověku chce zahrát DnD pravidla si v češtině najde :) Spíš mě zajímá proč u tohoto "produktu" se prostě neudělá překlad, podle mě tam potenciál je.
@@karporace Fakt? Jaké jsou tam velké změny oproti 5e? Mám JaD doma, ale ještě jsem ho nehrál. Pokud si to pamatuju dobře, tak se jedná o základní pravidla D&D v té verzi, jak jsou dostupná zdarma online, ale rozšířená o vlastní obsah. A jediný důvod, proč se to nejmenuje "české D&D" je, že ta licence dovoluje používat pravidla D&D pouze pod podmínkou, že ve svém produktu D&D nijak explicitně nezmíníš.
Už delší dobu mam v hlavě myšlenku na vytvoření vlastního světa pro DnD a tohle bude asi impuls k tomu, abych si to všechno sepsal. Snad to do února nějak navrhnu, abych mohl začít :)
Rozhodně ocením další videa. Osobně bych velmi ocenil i obecná videa o vedení dračáku a tvorbě herního scénáře. Protože v angličtině jsou toho mraky, ovšem česky není na YT skoro nic. Pokud vím, tak jen od Gergona.
@@karporace Aha! To jsem minul. A přitom koukám na kampaně. 😀 Díky za info, kouknu na to. 🙂 (I tak pořád platí, že další videa ocením.) A obecně děkuji za tvoji tvorbu.
Tak najväčší problém ktorý s DnD ako GM mám je obrovské množstvo pravidlových možností a s tým vlastne nič neurobili. Odkedy hrávame Dragonbane tak som zistil, že tvorba encounterov nemusí trvať pol dňa (a môžem toho pol dňa minút a na iné zbytočné veci ohľadom hry ako je výber hudby a fancy obrázku na VTT😅) a jedna akcia na hráča je presne to čo by DnD potrebovalo. Jo ale samozrejme chcem ďalšie video a netvrdím, že sa možno k DnD aspoň na vyskúšanie novej edície nevrátime, pretože mám rád nové veci a tvorba vlastných pevností znie fajn 🫣
Mě by docela zajímalo, jestli se něco nezměnilo u významu jednotlivých statů. Mně totiž jedním největším kamenem úrazu pátý edice je nerovnováha mezi nimi. Charisma a obratnost mi přijde jako výrazně silnější než inteligence a síla, které jsou naopak téměř k ničemu, když nemáte pro to potřebné povolání. Takže potom furt vidím samý obratný a charismatický postavy, co jsou blbý a s mizernou fyzičkou. To mi potom přijde docela monotónní.
Jde videt ze nemas nahrano v dnd.. zachrany hody na silu a intel muzou v nekterych combat i non combat situacich rozhodnout o osudu druziny. Jde o to ze class na intel a silu je mene nez na obratnost a charisma.
@@Alex-v5z1t Záchranný hody za jednotlivý staty mi přijdou docela rovnoměrný z hlediska statů (i když záleží dost do vypravěči, jak to rozvrhne), to se musí nechat. S těma povoláníma to je holej fakt, ale tohle jsem nemyslel. Měl jsem na mysli takovýto obecný využití. Například, k čemu je mít vysokou Sílu, když můžeš investovat do Obratnosti, když je hafo zbraní, ke kterým můžeš přičítat bonus za Obratnost a ještě k tomu (narozdíl od Síly) dostaneš bonus k obraně, ke sřelbě a ještě k tomu je víc dovedností založených na obratnosti než na síle. V dndčku je na síle založená jen atletika, která v praxi jde často nahradit akrobacií (například skákáním po kamenech ve snaze se dostat na drunou stranu řeky). Pokud nepotřebuješ inteligenci pro své povolání, tak kromě záchrannnýho hodu je dobrá tak akorát na znalostní dovednosti (arkána, mystika,...), u kterých zpackaný hod většinou není takový problém, jako když třeba si hodíš blbě na vnímavost (např. goblini se rozhodnou napadnou družinu ze zálohy a oni si musí hodit, zda si jich všimnou). Jo, na inteligenci je i pátrání (investigation), ale popravdě jsem mockrát nezažil, že by se na tuhle abilitu házelo. V porovnání s tím se na vnímavost hází furt.
@@Alex-v5z1t U těch záchranných hodů dost záleží na vypravěči, co na své hráče připraví. S těmi povoláními to je holý fakt, ale já spíš myslel obecné využití. Například, proč investovat do síly, když to můžeš dát do obratnosti. Je hafo zbraní, ke kterým se dá přičíst bonus za obratnost, navíc obratnost zvyšuje obranu, boj na dálku a je spoustu dovedností na obratnost. Na sílu je jen atletika, která v mnoha případech lze nahradit hodem na akrobacii (například skákání po kamenech ve snaze se dostat na druhou stranu řeky). Pokud hráč nemá postavu zaměřenou na inteligenci, tak kromě toho záchrannýho hodu je dobrá jen na znalostní dovednosti (náboženství, historie,...) u kterých, když nevyjde hod, tak to většinou není tak strašný než jako třeba u hodu na vnímavost (například když chce vypraveč, aby si postavy hodily, jestli nespatří gobliny, co se je snaží přepadnout). Jo, inteligence má ještě pátrání (investigation), ale málokrát jsem viděl, že by se na to házelo. Oproti tomu na vnímání se hází skoro furt.
doufam že budeme přecházet na nové pravidla jsem sice v dnd nový ale i tak vydím že fighter se kterym jsem začal je opravdu o ničem a jendnoduše za mě všechno udělají mágové lépe
Já tomu haló ohledně nové verze upřímně moc nerozumím. Proč bych se měl radovat, že podle nových pravidel můžu pít lektvar jako bonus akci? To jsem mohl i tak. Spousta lidí to tak stejně hrála. WotC to teď jen od nás opsali na papír a chtějí za to peníze. Možná je problém v tom, že já vždycky zásadně hrál jen z přáteli. Tj. bylo jedno, jestli jsme hráli Stín meče, Dračí doupě nebo D&D, v první řadě jsme vždy hráli "naši" hru. Ve světě, kde většina D&D se hraje online s cizími lidmi, je asi nějaká kodifikace potřeba, aby se víc hrálo a míň hádalo o pravidlech. Mimochodem, nevíte jestli konečně spravili "high level" hru? Pokud ne, tak nějak nechápu smysl té edice. Hromadu práce v ladění pravidel a class už oddřeli sami hráči a hlavně BG3. Nějak mi chybí motivace platit za další knihy. Kromě artu, samozřejmě. Ten je naprosto peckovní, jako vždy. A hlavně ty alternativní jdou proti mýmu racionálnímu myšlení a nutí mě otevřít peněženku.
Nedat staty k rasám kvůli korektnosti je hloupost. Přeci se ví, že každá rasa má nadání v něčem jiném. Nikdo není úplně stejný. Černoši mají větší svaly než bílý viz kulturistika. Já jsem zvědavý spíš na DC20 rules, kteří vybrali víc jak dva miliony dolarů a mají vyjít příští rok. Jinak pravidla jsou dostupná v beta verzi free. Jinak mě sedí nejvíce klasika Adnd2 více simulační typ.
Ja som rozhodne za! Počuť teba rozprávať o dnd má úplne vracia do čias kampane za srdcom azary ktorá má priviedla k dnd 😍😍 krásne časy! Takze ja by som bol za každé ďalšie videjko 💪🏻 len tak dalej
Rozhodně mě zajímá detailnějnější pohled na další edici
Okok!!!
Další a detailnější videa určitě. Změny vypadají, že by mohly fungovat a edici vylepšit (nebo se konečně uchytit :D). Uvažuju o tom jestli si to pořídit nebo ne, s tím, vizuálně to má pro mě obdobný vibe jako některé starší příručky pro ADnD, což je fajn. Spíše řeším to, jestli je to ještě pro mně a nejsem jednoduše starej. A k tomu jak hrajeme je celkem jedno jestli budeme hrát podle téhle revize nebo to necháme tak jak to je. A děcka jsou ještě malý na to abych je využil jako univerzální záminku. Ale skoro si mi to prodal no :D.
Jsem zvědavý, co vyleze spíše z Legend in the Mist. Spíše bych chtěl přejít tam, posunout se od DnD k něčemu trochu svobodnějšímu.
To chápu a je to správná volba! :-D
Určitě další videa! Obsahu o DnD není nikdy dost 😁
Co udělat nějaké video formou rozhovoru jako bylo “Po bitvě každý Gamemasterem” s Matyášem a teď třeba i s Radarem. Pohled dalších GM by byl určitě přínosný…
Pěkný náhled do re-edice a opravdu moc chválím provedení, nádherně se to sleduje!😉
Tak to mám radost. Snažím se tu u svých videí fakt jít po kvalitě. A ne tolik po kvantite. Moc díky za kompliment!!!!
Rozhodně zajímá. Dej další Laco. Díky 👍🌞😉
Ok!
Díky za video, rozhodně jsem pro další takový obsah! 👍
Budu rád když nam to profík, jako ty, pořádně vysvětlí ❤
Určitě by byly super nějaké class guidy😅
Je vás docela hodně. Takže proč ne.
Určitě bych uvítal další videa. 😊
Zajimaa :)
Btw ja se nejvic tesim na zmenenej exhaustion system ... jako DM to bude skvela vec a uprimne v te hre byla unava proste spatne vymyslena (uz level 1 byl imho hrozne punishing)
Skoro rok jsme nehral tvl ... dohrali jsme Hoard of The Dragon queen & Rise of Tiamat po skoro 6ti letech hrani ... (na konci byli tusim level 13). Pak jsme zkusili dalsi hru, kde ja nemel bejt DMko ale hrac a to jsme dali dvakrat a pak jsme se na to vykaslali :) Docela mi to chybi :)
Tlachy si koupil pred par mesicema rezinovou 3D tiskarnu, koupil nekde z kicstarteru seticek budov atp ... uz ma v dilne maly mestecko (se super hrbitovem :D) a provokuje tim, jak se mu to uz nema kam vejit a ze bysme meli hrat :D
Uuuu.muzu si s vama pak zahrát jako npc? :-)
@@karporace No jasne :D
Zajïmà a moc!!
Určitě mě zajímá jaké další změny v novém dnd budou. Velmi se na to těším a podle mě to vypadá skvěle. S dnd 5e mám trochu problém s tím že je to takový monotónní a tohle vypadá že do toho přidá barvu.
To určitě ano!
Mňa by určite zaujímalo video, kde by si sumarizoval dojmy z hrania, aj za seba ako DM a aj feedback od hráčov. Zaujímalo by ma, aký budú mať nové pravidlá dopad na roleplay, rýchlosť hry, ako sa zmení hra pre martial classy.
Budeme rádi když uděláš videa na každé povolání co se u nich mění dík předem. ❤
Určitě beru jakékoliv video s DnD tématikou, tak směle do toho.
Hehe. Dobře!
Mně by to zajímalo MOC. Díky
Zajímá !
Urcite by som mal zaujem o dalsie videjka o odnd. Možno videjko pre kazdu classu?
Zdravím, určitě bych ocenil a chtěl bych poprosit o větší rozbor 6. Edice.
Okok!
Mě by celkem zajímalo, zda je nějaká šance, že tahle edice bude už konečně v češtině v tiskové podobě? Případně nějaké info o tom, proč tomu tak není, zda jde čistě o ekonomickou záležitost nebo je tak spouta jiných faktorů..
Nebude. Ano. Ekonomickou. Wizardy nezajímáme. Kdysi jsem jim přímo i psal. Poslali mě do háje.
Podívej se na Jeskyně a Draci. Až na velmi drobné změny se jedná o 5e v češtině.
@@Netum6am Ty změny nejsou úplně drobné...
@@Netum6am Mně nejde o to jakou alternativu hrát, když si člověku chce zahrát DnD pravidla si v češtině najde :) Spíš mě zajímá proč u tohoto "produktu" se prostě neudělá překlad, podle mě tam potenciál je.
@@karporace Fakt? Jaké jsou tam velké změny oproti 5e? Mám JaD doma, ale ještě jsem ho nehrál. Pokud si to pamatuju dobře, tak se jedná o základní pravidla D&D v té verzi, jak jsou dostupná zdarma online, ale rozšířená o vlastní obsah. A jediný důvod, proč se to nejmenuje "české D&D" je, že ta licence dovoluje používat pravidla D&D pouze pod podmínkou, že ve svém produktu D&D nijak explicitně nezmíníš.
Od koho jineho nez od meho oblibeneho DM bych chtel slyset o novych clasach? Urcite bych chtel dalsi pohled na novou edici
Okok. Dodám. Nejspíš příští týden! :-)
Chci chci chci 😂
Už delší dobu mam v hlavě myšlenku na vytvoření vlastního světa pro DnD a tohle bude asi impuls k tomu, abych si to všechno sepsal. Snad to do února nějak navrhnu, abych mohl začít :)
Rozhodně ocením další videa. Osobně bych velmi ocenil i obecná videa o vedení dračáku a tvorbě herního scénáře. Protože v angličtině jsou toho mraky, ovšem česky není na YT skoro nic. Pokud vím, tak jen od Gergona.
Pro krotitrle draku jsme s Matyášem valentou dělali po bitvě je každý gamemaster.
@@karporace Aha! To jsem minul. A přitom koukám na kampaně. 😀 Díky za info, kouknu na to. 🙂 (I tak pořád platí, že další videa ocením.) A obecně děkuji za tvoji tvorbu.
Tak najväčší problém ktorý s DnD ako GM mám je obrovské množstvo pravidlových možností a s tým vlastne nič neurobili. Odkedy hrávame Dragonbane tak som zistil, že tvorba encounterov nemusí trvať pol dňa (a môžem toho pol dňa minút a na iné zbytočné veci ohľadom hry ako je výber hudby a fancy obrázku na VTT😅) a jedna akcia na hráča je presne to čo by DnD potrebovalo.
Jo ale samozrejme chcem ďalšie video a netvrdím, že sa možno k DnD aspoň na vyskúšanie novej edície nevrátime, pretože mám rád nové veci a tvorba vlastných pevností znie fajn 🫣
mě to vůbec nezajímá, já jen rád lajkuju a komentuju. ;)
Hehe.
Mě by docela zajímalo, jestli se něco nezměnilo u významu jednotlivých statů. Mně totiž jedním největším kamenem úrazu pátý edice je nerovnováha mezi nimi. Charisma a obratnost mi přijde jako výrazně silnější než inteligence a síla, které jsou naopak téměř k ničemu, když nemáte pro to potřebné povolání. Takže potom furt vidím samý obratný a charismatický postavy, co jsou blbý a s mizernou fyzičkou. To mi potom přijde docela monotónní.
Staty se rozhodne nezměnily.
Jde videt ze nemas nahrano v dnd.. zachrany hody na silu a intel muzou v nekterych combat i non combat situacich rozhodnout o osudu druziny. Jde o to ze class na intel a silu je mene nez na obratnost a charisma.
@@Alex-v5z1t Záchranný hody za jednotlivý staty mi přijdou docela rovnoměrný z hlediska statů (i když záleží dost do vypravěči, jak to rozvrhne), to se musí nechat. S těma povoláníma to je holej fakt, ale tohle jsem nemyslel. Měl jsem na mysli takovýto obecný využití. Například, k čemu je mít vysokou Sílu, když můžeš investovat do Obratnosti, když je hafo zbraní, ke kterým můžeš přičítat bonus za Obratnost a ještě k tomu (narozdíl od Síly) dostaneš bonus k obraně, ke sřelbě a ještě k tomu je víc dovedností založených na obratnosti než na síle. V dndčku je na síle založená jen atletika, která v praxi jde často nahradit akrobacií (například skákáním po kamenech ve snaze se dostat na drunou stranu řeky). Pokud nepotřebuješ inteligenci pro své povolání, tak kromě záchrannnýho hodu je dobrá tak akorát na znalostní dovednosti (arkána, mystika,...), u kterých zpackaný hod většinou není takový problém, jako když třeba si hodíš blbě na vnímavost (např. goblini se rozhodnou napadnou družinu ze zálohy a oni si musí hodit, zda si jich všimnou). Jo, na inteligenci je i pátrání (investigation), ale popravdě jsem mockrát nezažil, že by se na tuhle abilitu házelo. V porovnání s tím se na vnímavost hází furt.
@@Alex-v5z1t U těch záchranných hodů dost záleží na vypravěči, co na své hráče připraví. S těmi povoláními to je holý fakt, ale já spíš myslel obecné využití. Například, proč investovat do síly, když to můžeš dát do obratnosti. Je hafo zbraní, ke kterým se dá přičíst bonus za obratnost, navíc obratnost zvyšuje obranu, boj na dálku a je spoustu dovedností na obratnost. Na sílu je jen atletika, která v mnoha případech lze nahradit hodem na akrobacii (například skákání po kamenech ve snaze se dostat na druhou stranu řeky). Pokud hráč nemá postavu zaměřenou na inteligenci, tak kromě toho záchrannýho hodu je dobrá jen na znalostní dovednosti (náboženství, historie,...) u kterých, když nevyjde hod, tak to většinou není tak strašný než jako třeba u hodu na vnímavost (například když chce vypraveč, aby si postavy hodily, jestli nespatří gobliny, co se je snaží přepadnout). Jo, inteligence má ještě pátrání (investigation), ale málokrát jsem viděl, že by se na to házelo. Oproti tomu na vnímání se hází skoro furt.
doufam že budeme přecházet na nové pravidla jsem sice v dnd nový ale i tak vydím že fighter se kterym jsem začal je opravdu o ničem a jendnoduše za mě všechno udělají mágové lépe
Já tomu haló ohledně nové verze upřímně moc nerozumím. Proč bych se měl radovat, že podle nových pravidel můžu pít lektvar jako bonus akci? To jsem mohl i tak. Spousta lidí to tak stejně hrála. WotC to teď jen od nás opsali na papír a chtějí za to peníze. Možná je problém v tom, že já vždycky zásadně hrál jen z přáteli. Tj. bylo jedno, jestli jsme hráli Stín meče, Dračí doupě nebo D&D, v první řadě jsme vždy hráli "naši" hru. Ve světě, kde většina D&D se hraje online s cizími lidmi, je asi nějaká kodifikace potřeba, aby se víc hrálo a míň hádalo o pravidlech.
Mimochodem, nevíte jestli konečně spravili "high level" hru? Pokud ne, tak nějak nechápu smysl té edice. Hromadu práce v ladění pravidel a class už oddřeli sami hráči a hlavně BG3. Nějak mi chybí motivace platit za další knihy. Kromě artu, samozřejmě. Ten je naprosto peckovní, jako vždy. A hlavně ty alternativní jdou proti mýmu racionálnímu myšlení a nutí mě otevřít peněženku.
Nedat staty k rasám kvůli korektnosti je hloupost. Přeci se ví, že každá rasa má nadání v něčem jiném. Nikdo není úplně stejný. Černoši mají větší svaly než bílý viz kulturistika. Já jsem zvědavý spíš na DC20 rules, kteří vybrali víc jak dva miliony dolarů a mají vyjít příští rok. Jinak pravidla jsou dostupná v beta verzi free. Jinak mě sedí nejvíce klasika Adnd2 více simulační typ.
dosah
Rozhodně mě zajímá detailnějnější pohled na další edici