今更ながら「草」について調べてみた(変更あり:概要欄にて)【ファーミングシミュレーター22 / Farming Simulator 22 / PS5 】
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- เผยแพร่เมื่อ 20 เม.ย. 2023
- ※以下追記です。
現在は「収獲済み」のまま次の月になった場合、「成長中(草なし)」ではなく
「成長中(草あり)」に遷移するようです。
ですので、グラスローラーをかけなくても成長が遅くなることはありません。
ただし、11月から12月になるときには、「収獲済み」のままでは「成長中(草あり)」になりません。
なので、12月に「成長中(草あり)」に成長させたい場合は、
11月に収獲したあとグラスローラーをかけて「成長中(草なし)」にしておく必要があります。
※追記ここまで
今までヘルプ読んでちょっと試してオッケーなるほど!って感じで
なんとなくやってたんですが、エアレングラート編で
割とちゃんと草を育てる感じになってきたので
気になってた部分をあたらめて調べてみました。
ちなみに前回のカッターの件に気がついたのはこれの検証をやってる時でしたw
※PS5版ファーミングシミュレーターでのプレイ映像です。
このシリーズのプレイリスト
• ファーミングシミュレーター22
#ファーミングシミュレーター22#FarmingSimulator22 #ファーミングシュミレーター22 - เกม
現在は「収獲済み」のまま次の月になった場合、「成長中(草なし)」ではなく
「成長中(草あり)」に遷移するようです。
ですので、グラスローラーをかけなくても成長が遅くなることはありません。
ただし、11月から12月になるときには、「収獲済み」のままでは「成長中(草あり)」になりません。
なので、12月に「成長中(草あり)」に成長させたい場合は、
11月に収獲したあとグラスローラーをかけて「成長中(草なし)」にしておく必要があります。
今更なんですけど、収穫済みに除草機械をかけると成長中になるうえに肥料効果もあります。
ヘルパーも使えます。
これはすごい!
完全に草ローラーと同じ効果になるんですね!
ウエイトによる高速化が可能な分、
草ローラーよりこっちのほうが使い勝手が良さそうです!
情報ありがとうございました!
素晴らしい検証お疲れ様です。そもそもの検証系がないゲームで頼りになります。これからも頑張ってください!
助かりました!
情報をありがとう!
牧草地を作ってやってるんですが、どうしても収穫ボーナス100%にならず95%辺りで止まってしまいます、何故なんでしょうか?収穫後は草ローラーをかけてるだけです。
残りの5%は、
「ローラーが必要」のパラメーターが出ていない の2.5%
「刈り株処理済み」のパラメーターが出ている の2.5%
です。
「ローラーが必要」のパラメーターは、播種した直後に
「フィールドローラー」をかけることで解消でき、
その後は何度草を収獲しても「ローラーが必要」の
パラメーターは消えたままになります。
播種後にやっておくだけで、その後はずっと
2.5%のボーナスがつくので、播種直後にやっておくとお得です。
逆に言うと、播種直後にこのパラメータを解消しなかった場合、
解消するには1度畑を耕して播種し直すしかありません。
「刈り株処理済み」は、収穫後にマルチャーをかけることで解消できます。
但しこの場合は、そのあと「グラスローラー」を
かけることができない(かけても効果が無い)ので、
別途肥料を撒く必要が出てきます。
なので、播種直後に「フィールドローラー」をかけて、
それ以降は収穫後にマルチャーをかけて、肥料をまく
とやれば、100%になります。
8月にトウモロコシの種まきってMODですか?
疑問解決しました!
ローラーかけるより時間の倍率あげた方が楽そう。
今って11月に収穫すると12月に成長2にならなくなりました?
エルムクリークで新規にセーブデータを作成して試してみましたが、
11月 成長中(草なし) から
12月 成長中(草あり) に移行しました。
ちなみに、11月から12月になるとき、
「収獲済み」からでは「成長中(草あり)」にはなりません。
もし11月の収穫後にグラスローラーをかけていないのであれば
ローラーをかけて「収獲済み」から「成長中(草なし)」に
状態を書き換えて12月に進めてみて下さい。
ちょっとこれはわかりづらかったかもしれないので、
概要欄の追記も更新しておきました。
@@hobbyroom222 わざわざありがとうございました!