Purée les gars avec votre discussion sur le rapport au temps dans le jeu vidéo et leur durée de vie j'ai trop hâte que vous traitiez un jour tears of the kingdom Vs breath of the wild
faudrait un fdg sur des jeux sucker punch ? pê Ghost of Tsushima pour comme ça parler rapidement de l'historique de ce studio sony historique (le 5eme gros studio Sony, même s'il est (était avant ghost of tsushima ?) moins AAA que les 4 autres)
C'est exactement ce que j'ai ressenti avec les Spider-Man, une expérience très fun, un scénario qui tient bien la route entraînant émotionnellement. C'est pas des chefs-d'œuvre du jeu vidéo, mais on sent que les équipes ont voulu faire un vrai bon jeu Aussi le point en plus, apparemment, ils ont très peu crunché en effet, d'où une asset générale de triple A classique, refaire un moteur de jeu où des assets originales c'est ce qui fait le plus trimer. Donc si c'est le cas, c'est très acceptable d'avoir des bases assez communes en contrepartie d'un meilleur process de travail
C'est justement sur Mile Morales que j'ai le plus forcé pour le finir... C'est seulement une fois qu'on m'a dit qu'il se finissait vite, que j'ai rushé le jeu pour au moins en profiter un minimum. Et c'était pas plus mal comme ça. Pas mécontent de l'avoir emprunté. Alors que le dernier épisode en date, je l'ai retourné dans tous les sens. Allez savoir pourquoi l'un m'a plus rebuté que l'autre. Mais idem, j'ai forcé pour la fin. On dirait la fin de Naruto, avec des retournements de situation à n'en pas finir... Mais dans tous les jeux, les phases pas en mode super héroïque... mais quelle torture... ça casse le rythme et on sent que le jeu n'est pas pensé pour rester au sol. Même si c'est mieux avec MJ dans le 2, mais Peter ou Miles... meh... Je préfère encore une bonne cinématique que de faire des trucs sans intérêt. Et les parties tranches de vie, je comprends le coté implication dans la vie des PNJ, mais encore une fois, ça casse trop le rythme. Mais des bons jeux dans l'ensemble, mais pas assez d'évolution d'un jeu à l'autre.
J'avais moins aimé ce Miles, bien que je comprends l'effet moins de contenu AAA openworld scolaire, le traversal et le combat sont quand très similaires ce qui rend le 1 bien plus sympa à mes yeux et j'avais adoré l'histoire, alors que le Miles ne m'avait pas tant marqué au niveau histoire. Super fin du game comme d'habitude
C'est expliqué quelque part comment Peter et Miles payent pour leur combinaisons et leurs gadgets high-tech qui doivent coûter des millions mais n'ont jamais de thunes pour payer le loyer ? Je suis pas un expert de Spider-man j'ai que joué au premier sur PS4, mais ça m'avait marqué ce détail...
Incroyable le choix de musique de fin ! Retour en enfance
Petit passage sur youtube alors que je vous écoute sur Spotify, vous êtes géniaux !
Je savais pas que vous étiez si matinal dans vos upload!
Je crois ça a tjrs été comme ça
apres je crois que tu peux programmer l'heure de publication
@@El_Mono_Loco oui je me suis douté que c'était un upload programmé! C'était juste marrant de le voir
Purée les gars avec votre discussion sur le rapport au temps dans le jeu vidéo et leur durée de vie j'ai trop hâte que vous traitiez un jour tears of the kingdom Vs breath of the wild
faudrait un fdg sur des jeux sucker punch ? pê Ghost of Tsushima pour comme ça parler rapidement de l'historique de ce studio sony historique (le 5eme gros studio Sony, même s'il est (était avant ghost of tsushima ?) moins AAA que les 4 autres)
C'est exactement ce que j'ai ressenti avec les Spider-Man, une expérience très fun, un scénario qui tient bien la route entraînant émotionnellement. C'est pas des chefs-d'œuvre du jeu vidéo, mais on sent que les équipes ont voulu faire un vrai bon jeu
Aussi le point en plus, apparemment, ils ont très peu crunché en effet, d'où une asset générale de triple A classique, refaire un moteur de jeu où des assets originales c'est ce qui fait le plus trimer. Donc si c'est le cas, c'est très acceptable d'avoir des bases assez communes en contrepartie d'un meilleur process de travail
C'est justement sur Mile Morales que j'ai le plus forcé pour le finir... C'est seulement une fois qu'on m'a dit qu'il se finissait vite, que j'ai rushé le jeu pour au moins en profiter un minimum.
Et c'était pas plus mal comme ça. Pas mécontent de l'avoir emprunté.
Alors que le dernier épisode en date, je l'ai retourné dans tous les sens. Allez savoir pourquoi l'un m'a plus rebuté que l'autre. Mais idem, j'ai forcé pour la fin. On dirait la fin de Naruto, avec des retournements de situation à n'en pas finir...
Mais dans tous les jeux, les phases pas en mode super héroïque... mais quelle torture... ça casse le rythme et on sent que le jeu n'est pas pensé pour rester au sol. Même si c'est mieux avec MJ dans le 2, mais Peter ou Miles... meh...
Je préfère encore une bonne cinématique que de faire des trucs sans intérêt. Et les parties tranches de vie, je comprends le coté implication dans la vie des PNJ, mais encore une fois, ça casse trop le rythme.
Mais des bons jeux dans l'ensemble, mais pas assez d'évolution d'un jeu à l'autre.
Merci
J'avais moins aimé ce Miles, bien que je comprends l'effet moins de contenu AAA openworld scolaire, le traversal et le combat sont quand très similaires ce qui rend le 1 bien plus sympa à mes yeux et j'avais adoré l'histoire, alors que le Miles ne m'avait pas tant marqué au niveau histoire.
Super fin du game comme d'habitude
C'est expliqué quelque part comment Peter et Miles payent pour leur combinaisons et leurs gadgets high-tech qui doivent coûter des millions mais n'ont jamais de thunes pour payer le loyer ?
Je suis pas un expert de Spider-man j'ai que joué au premier sur PS4, mais ça m'avait marqué ce détail...
J'ai joué à Miles Morales en premier et c'était vraimetn très très bien, content de l'avoir fait avant le 1 !
🎉