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我覺得統計要算各職業比例比率,舉個極端的例子:只有兩個團隊,一個是24人平均三專精德魯伊團隊、一個是戰法牧騎賊獵單一專精團隊,兩個團隊都只有死亡一次的紀錄,換言之每種職業每種專精的樣本數皆為1,總量本數24+24=48樣本有8平衡D、8野性D、8奶D以及戰6、法6、牧6、騎6、賊6、獵6,這樣統計來看,德魯伊因為使用人數多,即使均分死亡次數,死亡比率仍舊是第一;反觀其他職業即使把所有死亡次數加總,死亡率都不比小德高。不過我沒用過該網站,不知道其統計方法,說不定就是我搞錯了?
死亡率是專精死亡次數/總體死亡次數,整體最多的聖騎數量為其他專精3倍,德魯伊沒特別多
其實3系賊 的減傷差不多會不會是敏銳少 所以才死得少
敏銳跟暴徒都要堆臨機 刺殺臨機可以零 生存率高下立判當然敏銳人口少也是
我覺得統計要算各職業比例比率,舉個極端的例子:
只有兩個團隊,一個是24人平均三專精德魯伊團隊、一個是戰法牧騎賊獵單一專精團隊,
兩個團隊都只有死亡一次的紀錄,換言之每種職業每種專精的樣本數皆為1,總量本數24+24=48
樣本有8平衡D、8野性D、8奶D以及戰6、法6、牧6、騎6、賊6、獵6,
這樣統計來看,德魯伊因為使用人數多,即使均分死亡次數,死亡比率仍舊是第一;
反觀其他職業即使把所有死亡次數加總,死亡率都不比小德高。
不過我沒用過該網站,不知道其統計方法,說不定就是我搞錯了?
死亡率是專精死亡次數/總體死亡次數,整體最多的聖騎數量為其他專精3倍,德魯伊沒特別多
其實3系賊 的減傷差不多
會不會是敏銳少 所以才死得少
敏銳跟暴徒都要堆臨機 刺殺臨機可以零 生存率高下立判
當然敏銳人口少也是