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フィービーまで耐えたいが耐えられる気がしない・・・
1:00 モルダブルプリズムはカルロッタの左に氷で表示される弾丸の数のことだと思います
週ボス消化しちまったあああああ
これを反面教師にしてみんなは温存しよう!!
俺も消化しちまったよ
ワイもワイも
俺もやぁぁぁ
来週があるさ!切り替えてこ!😊
2人の儀式完了後の変奏カルロッタ着地スタートか、スワップ挟みつつ【サブスタンス】を貯めてカルロッタ着地と同時に【幕を開く者】発動の共鳴解放で暴れて【サブスタンス】全消費のイミネントオブリビオン発動で退場の2パターンで評価かなり変わりそうなキャラですね①スワップ後の攻撃が通常何段目なのか②【モルダブルプリズム】獲得中のスワップ攻撃は【必要なお仕置き】に変わっているのか説明書きが無い以上、キャラクターを変えても【モルダブルプリズム】が消失しないっぽいので②がちゃんと変わってくれるならキャラクターをぐるぐる変えて行く方が間違い無く強そうですゴチャゴチャ長ったらしく書いてますけど回路MAX時に共鳴開放して強化重撃打ちましょうってキャラですかね、楽しみです
ツバキから始めた初心者なのですが、このキャラはお迎えするべきなのですか?
まだ実装されてないので分かりませんが、育てているアタッカーが2人以下なら引いておいても大丈夫だと思います。ツバキをより強くしたいなら後半にくるロココを引くのがオススメです
好みで引け
返信ありがとうございます!アタッカーはツバキとアンコしか居ませんので見た目も好みなカルロッタを引いてみたいと思います!本当にありがとうございました❣️
シンプルに疑問なのでよければ教えていただきたいのですが、餅武器の基礎攻撃力が500というのはそこまで大きいデメリットなんでしょうか?他のアタッカー武器や恒常銃は587となっているようですがこれはエコーの厳選で一度でも最高攻撃実数値(60)を引けばほぼ追いつくレベルなのである程度攻撃力が調整されていてもクリダメ20%upの方が圧倒的にアドバンテージが大きい気がします 長文すみません笑
音骸サブステの実数値は基礎攻撃力ではないです。攻撃力ステータス=(キャラの基礎攻撃力+武器の基礎攻撃力)×攻撃力%+攻撃力実数値となるので実数値の価値は実際にはかなり低くなります。そして鳴潮には現状会心or攻撃力を爆発的に伸ばせるバッファーがいないため攻撃と会心はある程度同価値です。
@ 攻撃力割合って実数値には適応されないんですね!割合大きくなればなるほど実数値はキャラ武器に置いて行かれてしまうということですか めちゃくちゃわかりやすかったです ありがとうございます
とりあえず、変奏(回路+30pt) or 通常x2 or 重撃 (プリズム3層)[プリズム3層&スキル撃てる] スキル(プリズム+3層=6層)→派生スキル (回路+60pt) →空中攻撃→派生通常 (プリズム3層)[プリズム3層&スキル撃てない] 強化通常x3 (回路+30pt, プリズム-3層=0層)[回路120pt&解放撃てない] 特殊重撃 (→スキル→派生スキル→空中攻撃→派生通常)[回路120pt&解放撃てる] 解放→通常or解放x4→通常or解放でフィニッシュざっくりチャートはこんな感じかしら?複雑すぎてどこか間違ってそうな気もするけど。
今日から鳴潮始めたんですが運良く20連でインリンが引けました。カルロッタは引くべきでしょうか?自分は今汐が好きで始めました。ガチャスケジュール的に引くのがオススメのキャラなどがいたら教えて欲しいです🙇
今汐が好きなのであれば、後半に今汐の復刻がくる予定なので、それを待つのが一番かと!
まだ限定星5所持0体でヴェリーナしか持ってないけどインリンかこれどっち引くべきですか教えてください
好きなキャラ引こう
カルロッタでいいと思うその後のオリエも引けば1パーティ完成する。まぁ今来てるイントリとソウリヨウを引いても1パーティはできるけど
インリンよりはカルロッタかなメインアタッカーを優先して取った方がいいよ
@@たこやき-v4p あざます!
@@聖-q5u あざます!
スキルの説明文章が長いほど強いって考えればOKやね(適当)
折枝と同じピックアップは困るなぁ。2週間前に始めて両方欲しいのに。やっぱアタッカー優先かな?
5:29 解離は防御無視効果ですね。説明長いと専用用語わからなくなるよね😅
用語が多すぎぃ
パニグレはもっとわからない😢クロさんはもはやしょうがない!でもちゃんとわかりやすく教えてくれる配信者が必ずいるのでご安心を😊
俺も初めて触ったときは意味がわからなかったけど、他のゲームと違って強化状態や必殺技に個々の名前があってそれが説明に入ってるからややこしい。他のゲームで言う「必殺技を打つと強化状態に入り」の単純な説明文がKUROゲームになると例えば「スカイハートを打つと空虚状態に入り」とキャラ個々のネーミングで説明されるから何??ってなる笑
強いのかな
燦然(さんぜん)たる意思
散華と相性悪い感じ?
カルロッタは通常メインじゃないから微妙だね
性能だけで言ったら噛み合わせは微妙だけど、カルロッタ変奏して回していくの強いと思うから、ローテの回しやすさで言ったら全然相性いいと思う!
バフ噛み合わんでも散華がつええからどうせ大丈夫や
折枝さまさま
凝縮のメインアタッカーまだかな
フィービーまで耐えたいが耐えられる気がしない・・・
1:00 モルダブルプリズムはカルロッタの左に氷で表示される弾丸の数のことだと思います
週ボス消化しちまったあああああ
これを反面教師にしてみんなは温存しよう!!
俺も消化しちまったよ
ワイもワイも
俺もやぁぁぁ
来週があるさ!
切り替えてこ!😊
2人の儀式完了後の変奏カルロッタ着地スタートか、スワップ挟みつつ【サブスタンス】を貯めてカルロッタ着地と同時に【幕を開く者】発動の共鳴解放で暴れて【サブスタンス】全消費のイミネントオブリビオン発動で退場の2パターンで評価かなり変わりそうなキャラですね
①スワップ後の攻撃が通常何段目なのか
②【モルダブルプリズム】獲得中のスワップ攻撃は【必要なお仕置き】に変わっているのか
説明書きが無い以上、キャラクターを変えても【モルダブルプリズム】が消失しないっぽいので②がちゃんと変わってくれるならキャラクターをぐるぐる変えて行く方が間違い無く強そうです
ゴチャゴチャ長ったらしく書いてますけど回路MAX時に共鳴開放して強化重撃打ちましょうってキャラですかね、楽しみです
ツバキから始めた初心者なのですが、このキャラはお迎えするべきなのですか?
まだ実装されてないので分かりませんが、育てているアタッカーが2人以下なら引いておいても大丈夫だと思います。ツバキをより強くしたいなら後半にくるロココを引くのがオススメです
好みで引け
返信ありがとうございます!
アタッカーはツバキとアンコしか居ませんので見た目も好みなカルロッタを引いてみたいと思います!本当にありがとうございました❣️
シンプルに疑問なのでよければ教えていただきたいのですが、餅武器の基礎攻撃力が500というのはそこまで大きいデメリットなんでしょうか?他のアタッカー武器や恒常銃は587となっているようですがこれはエコーの厳選で一度でも最高攻撃実数値(60)を引けばほぼ追いつくレベルなのである程度攻撃力が調整されていてもクリダメ20%upの方が圧倒的にアドバンテージが大きい気がします 長文すみません笑
音骸サブステの実数値は基礎攻撃力ではないです。
攻撃力ステータス=(キャラの基礎攻撃力+武器の基礎攻撃力)×攻撃力%+攻撃力実数値となるので実数値の価値は実際にはかなり低くなります。
そして鳴潮には現状会心or攻撃力を爆発的に伸ばせるバッファーがいないため攻撃と会心はある程度同価値です。
@ 攻撃力割合って実数値には適応されないんですね!割合大きくなればなるほど実数値はキャラ武器に置いて行かれてしまうということですか めちゃくちゃわかりやすかったです ありがとうございます
とりあえず、変奏(回路+30pt) or 通常x2 or 重撃 (プリズム3層)
[プリズム3層&スキル撃てる] スキル(プリズム+3層=6層)→派生スキル (回路+60pt) →空中攻撃→派生通常 (プリズム3層)
[プリズム3層&スキル撃てない] 強化通常x3 (回路+30pt, プリズム-3層=0層)
[回路120pt&解放撃てない] 特殊重撃 (→スキル→派生スキル→空中攻撃→派生通常)
[回路120pt&解放撃てる] 解放→通常or解放x4→通常or解放でフィニッシュ
ざっくりチャートはこんな感じかしら?
複雑すぎてどこか間違ってそうな気もするけど。
今日から鳴潮始めたんですが運良く20連でインリンが引けました。カルロッタは引くべきでしょうか?自分は今汐が好きで始めました。ガチャスケジュール的に引くのがオススメのキャラなどがいたら教えて欲しいです🙇
今汐が好きなのであれば、後半に今汐の復刻がくる予定なので、それを待つのが一番かと!
まだ限定星5所持0体でヴェリーナしか持ってないけどインリンかこれどっち引くべきですか教えてください
好きなキャラ引こう
カルロッタでいいと思う
その後のオリエも引けば1パーティ完成する。
まぁ今来てるイントリとソウリヨウを引いても1パーティはできるけど
インリンよりはカルロッタかな
メインアタッカーを優先して取った方がいいよ
@@たこやき-v4p あざます!
@@聖-q5u あざます!
スキルの説明文章が長いほど強いって考えればOKやね(適当)
折枝と同じピックアップは困るなぁ。2週間前に始めて両方欲しいのに。やっぱアタッカー優先かな?
5:29 解離は防御無視効果ですね。説明長いと専用用語わからなくなるよね😅
用語が多すぎぃ
パニグレはもっとわからない😢クロさんはもはやしょうがない!
でもちゃんとわかりやすく教えてくれる配信者が必ずいるのでご安心を😊
俺も初めて触ったときは意味がわからなかったけど、他のゲームと違って強化状態や必殺技に個々の名前があってそれが説明に入ってるからややこしい。他のゲームで言う「必殺技を打つと強化状態に入り」の単純な説明文がKUROゲームになると例えば「スカイハートを打つと空虚状態に入り」とキャラ個々のネーミングで説明されるから何??ってなる笑
強いのかな
燦然(さんぜん)たる意思
散華と相性悪い感じ?
カルロッタは通常メインじゃないから微妙だね
性能だけで言ったら噛み合わせは微妙だけど、カルロッタ変奏して回していくの強いと思うから、ローテの回しやすさで言ったら全然相性いいと思う!
バフ噛み合わんでも散華がつええからどうせ大丈夫や
折枝さまさま
凝縮のメインアタッカーまだかな