Устрашение в принципе с этих изменений получило больше всех. Раньше их ульты были наименее приоритетны, так как кроме внушительного оглушения ничего не давали, что полезно, но профитнее было придержать для домагера/сапорта. Теперь за счет оглушаторских ультимейтов можно практически сразу повторно оглушать врага, что в общем упрощает жизнь привязанных к оглушению персов (Солдат 11, Чжуюань, Харумаса...)
у Сета я вообще не вижу смысла включать ульту. Там дамаг минимальный, а с нее я получаю всего то одно усиление базовой атаки. А вот у Лайтера да, стало приятно ультой спамить.
@saigo_geshtalt Навык Энби даёт много оглушения только после 3й базы, что не всегда возможно, огромное оглушение Коляды так вообще является её фичей, да и просто возможность безнаказанно в неуязвимости без условий (кроме децибелл) внести сразу оглушение с навыка и ульты это много оглушения
Для меня оглушаторы до сих пор бесполезны. В единственном сложном контенте - башне оглушение бесполезно, остальное проходится аномалистами без оглушений очень быстро. То есть сейчас я беру станера, что бы разнообразить геймплей различными персами, а не ради эффективности. Ну и фармить легкие данжи удобно, стан + цепочка билли = 10-20 сек на прохождение. Единственное исключение - лайтер, но он больше бафер
Для Сокаку это самое полезное изменение, ранее при передаче баффа можно было получить урон или промахнутся знаменем, то от ульты враг стагерится и никуда не уйдет
Биться, конечно, стало ощутимо полегче. С другой стороны, ЗЗЗ как будто отказывается от тех фишек, которые отличали его от того же геншина. Энивей, спасибо за видео, как всегда ясно и по делу!
Тут банальное удобство играет большую роль. Та и когда одна ульта на всю тиму, ты постоянно будешь терять хороший бафф с ульты какого-нибудь саппорта. Ибо бафф то конечно хорошо (особенно если к этому привязана интересная механика), но если тебе приоритетней нажать ульт дд, то ты только его нажимать и будешь. (та тут можно было остановится на том, что большинство и половину ульт не видели, потому что одна ульта не позволяла разбрасываться децибелами)
Они никогда не были фишками, это костыли, игра просто не способна создавать ситуации, заставляющие игрока менять стиль игры, механизм одной ульты на всю команду прекрасно работал бы в синергичных командах (Бэн-Коляда) или при существенном сокращении кд, пусть и ценой множителей
Ты так весомо акцентировал внимание на "повышенном" коэффициенте Чжу Юань. Понимаешь ведь, что +2,5% это просто смех? Что она, что Корин и без того могли скинуть ульту не каждое оглушение, теперь всё стало совсем уж кисло. Раз уж вы сделали энергию каждому герою отдельно - сделайте и восстановление энергии доп. характеристикой в дисках, блин.
На Чжу Юань стало играть очень неудобно. Первая ротация ладно, но начиная со второй возникает ситуация, что Циньи уже пробила моба и настакала свои проценты, а на Чжу Юань ульты просто нет, потому что ты за неё не играешь 90% времени, она в кармане сидит. И при это ротация Циньи стала быстрее. В общем, неудобно.
наоборот, из-за баффа Циньи стало только удобнее. если периодически переключаться на Чжу помощью в уклонении, сдавать на ней ешки и использовать усиленные базовые, то ульта спокойно набирается
думаю будут фиксить. СЕйчас заходишь в оборонке с мияби и янаги и получается: Мияби - ешка, заморзка Янанги - две ешка прокает хаос Мияби - за это время уже копится ульта - используешь ее янаги -используешь ульту прокает хаос мияби - усуиленная базовая, две ешки янаги - две ешки И все, обороны нет. Если не хватило то у вас о5 две ульты на готове. А в новом режиме можно ульту при правильнойсборке чуть ли не бесконечно подряд использовать
я думаю это не проблема это ещё одна скрытая фича, чтобы продать Мияби, ну а если серьёзно, когда с обороны уберут баффы на аномалии вы будет не так быстро закрываться
Эта специальная фича для фулл тайм I AM THE STORM THAT IS APPROACHING. Если будет мало I AM THE STORM THAT IS APPROACHING, будет мало урона, и соответственно продажи будут падать, потому что упадет power у мияби, а у игроков motivation донатить на неё
Вчера начал заново башню, пока дошел только до 60, но уже могу сказать, что мияби прямо хорошо там ощущается, не слишком имба, правда она сквозь сопротивление всех убивает и другие отряды не нужны.
Я начал играть вчера, объясните как было раньше. Система децибелов была общая на пачку? То есть все чары заполняли общую шкалу и кто-то один мог ультануть? Жижа какая-то, если так. Как тогда ротацию сдавать? Типо мне нужно сперва чтобы ультанула Энби для прока стана и аномалии. А потом выпускаю Билли который в свою очередь сдаёт раскаст и прокает хаос. А так получается они вместе копят децибелы, ультует Энби а Билли нет?
@makrice5675 а если условно пачка Билли, Энби, Николь? Ульта Николь слишком сильная чтобы отказываться от неё. Считай создаёт стяжку, в которой надолго резисты срезаются. Такой смак в эту стяжку ультануть на Билли в кучу стянутых врагов. А со старой системой децибелов получается приходилось бы пользоваться только стяжками с ешки и цепочки атак, а это уже даже близко не так круто.
@@THEF1R3ANG3L ну если в одного моба то да, лучше через ешку или цепочку атак. Я скорее про ситуацию с толпой. Надеюсь что в будущем ситуация не будет как с Венти, которого все крутили ради стяжки, которая сейчас не работает. Просто если у тебя в пачке дамагер большую часть времени на поле то ульта Николь позволит дольше бить по срезаннному резисту. Ульта дольше держится чем ешка.
Люди бухтят про "оказуаливание", хотя по факту, теперь реально появился смысл тратить ульту на ком-то кроме дд (или иногда саппов). Единственный минус - это нерф бёрстовиков. Компенсация в 2,5%, серьёзно? Или это затравка на новый тип саппортов, которые будут заливать децибелы в неактивных персов?
Благодаря Эолы Кинг можем ходить по миру и от их лица Благодаря Бейдоу Хосими и Асаба Куникудзи есть ульта есть и возможность побродить с накама и ходить больше чем просто от лица родственника!
Билли пофиксили!! Сделай видос об этом. На нём теперь нельзя постоянно стрелять с колена, после уклонения и ешки он встаёт. Я когда зашёл и поиграл то сразу это заметил(((
(21.12.24) 1:11 - Вот почему авторы ролика додумались сделать иконки фракций на картинке персонажей, а разработчики в игре нет? Строишь отряд и сиди думай кто из какой фракции чтобы сочетались как-то, заходить в меню персов надо постоянно. Они что, предлагают запоминать их всех кто откуда? А когда персонажей будет под сотню, то что тогда? Или может я не понял чего-то, не заметил. И иконка фракции есть?
ну если не обладать памятью золотой рыбки, то достаточно легко к тому же по одежде даже самому глупому будет ясно является ли он частью фракции или нет (кроме джейн, она не носит форму собеза)
Боевое обновление прикольное, но я считаю, что можно было сделать чуть больше. Например сделать так, чтобы персонажи нападения копили ульту быстрее, чем другие классы.
Люди бугуртят из-за непривычки. Но я и до этого хорошо освоил переключение персонажей в обе стороны (Янаги, Сет, Бёрнис), так что ульты есть относительно стабильно у всех.
А точно ли механика набора ульты работает именно так? Да, неактивные персы копят ульту 50% от изначального, но где то видел, что после того, как кто то из команды ультует, то активируется бафф, увеличивающий где то на 25% набор ультов неактивных персонажей.
ну суппорты стали намного приятнее да тратить ресурсы теперь и на них надо но это часть геймплея. а так я теперь вижу красоту и мемесы в ультах это круто.
@@smu1ya, в описании кнопок только проценты урона и оглушения, но про наложении аномалии ни слова, хотя в игре есть параметр мастерства аномалии, который не понятно на какие цифры влияет.
Это зависит не только от самой способности, но еще и от врага на которого ты эту аномалию накладываешь, поэтому я думаю мало смысла на этом сильно заострять внимание
@@azatx3382, а тогда зачем нам пишут проценты урона на кнопках, если величина итогового урона так же зависит от врага, баффов, статов персонажа и прочего?
Система с общей ультой с самого начала была дурацкой. Просто убирается 1 кнопка у всех, кроме основного дамагера. Она как-то работала бы при довольно ощутимых КД на ульту, если бы можно было копить сверх 3000, либо если бы было много комбинаций вроде Коляды и Бена. ZZZ уже бросил, но рад, что поменяли
Мне ещë показалось что Билли поменяли сильно: он теперь после усиленной особой/уклонения не становится обратно на колени, даже если продолжать жать на кнопку атаки.
не хочу плеваться желчью, но придется, потому что вообще никто вокруг не понимает, что с изменением ультимейтов тупого жира и резистов накрутили в шиюй и тем же составом с ультимейтами все проходиться дольше началось игра до этого была более динамичной, а тут теперь ты в три раза чаще на эти мультики смотришь, это помимо общего жира, который никак не нивелируется об эти ультимейты у всх
меня беспокоит одно -- бесполезность ульты персонажей-саппортов. ульты бена и сета кроме прибавки к очкам (только из видео это узнала) не дают ничего кроме урона, спасибо хоть урон льют неплохо, но от медведя очень хотелось бы хоть щит в ульте, тк в сравнении с котом он оч неудобный
Я немного не согласен что оглушаторам не сильно помогла возможность скидывать ульту. Я вот играю обычно Элен+Ликаон+Лайтер и вот иногда непонятно куда лудше лаштера с ликаоном поставить ставишь лайтера вторым он не особо элиток глушит приходится свапать на ликаона а пока глушить его бафф лайтера пройдёт ставишь ликаона вторым приходится делать круг ради баффа лайтера сейчас точно лайтер вторым ликаон третим просто накинуть бафы лайтера + %30 от полоски оглушения и ульт ликаона ещё 65% оглушения вкинет и бафф лайтера остался и босс быстро оглушен все в выйгрыше
@@jeownek не вижу проблем с двойным оглушением, звучит очень даже грязно. Просто нужны такие что просто скидывают ешки или заряды, а потом в карман. циньи не подойдет, а энби даст меньше чем сокаку. А вот лайтер и ликаон вместе сносят и стойкойсть и баффает кора срезом резистов. Думаю +200% урона + и срезы ликаона > 1000 урона + 20% лед элементалки от сокаку
Играл до этого через сокаку поменяв на лайтера +примерно 25% при том что элен ужасно собрана а лайтер еще и недокачен если же взять норм элен и докачать лайтера думаю и под 30% больше будет домажить
Очень неоднозначное решение, не ожидал, что такое оформят. Складывается ощущение, что сперва разработчики добавили очень интересную фишку, которая кардинально отличала ЗЗЗ от Геншина с Вувой, в которых у всех ульты свои, которая добавляла игре тактического геймплея, нужно было выбирать с умом кому отдать ульту, но не вывезли ее баланс. Чтобы такое работало хорошо, нужен прямо реальный выбор, которого в игре было мало, ульту давали дамагеру, в редких случаях саппортам. У большинства персов ульта была просто мертворожденной кнопкой, про устрашение и в видео сказали, многие пишут в комментариях про ту же Цезарь или Бена с Сетом, чьи ульты люди буквально впервые нажали. И вместо того, чтобы развивать эту фичу с помощью баффа ультов, создавая ситуации, в которых выгодно было бы жать те или иные ультимейты, разработчики пошли по легкому пути и просто отказались от этой идеи. В итоге игра от комбо, которые нужно выбирать во время боя, сделала огромный шаг к простым кольцевым ротациям, как в уже озвученных Вуве и Геншине. Мне кажется, это оказуалевание, по крайней мере, в тактическом плане, думать теперь нужно куда меньше, зато больше задрачивать нажатие кнопок.
У меня вообще не было проблемы с одной ультой на отряд. Нет смысла жать ни на ком, кроме дд? Ну так дайте смысл нажимать на саппортах, давайте туда полезные баффы или баффы к децибелам, хз. Можно было придумать кучу механик, которые бы добавили разнообразия и тактики. В кавернах на выживание я иногда реально скидывал ульту Цинъи, чтобы меня не шотнул какой-нибудь мерзкий босс, и добивал ручками без ульты на дамагере. Чем не тактика? По итогу тот же Билли-ульткастер все, тк не копит ульту (52% - копиум дикий, серьезно, кто-то думает, что эти 2% поменяли что-то?)
да геншинята наныли просто. весь прикол и был в этой "персоне" из мира гач, когда ты гонял по миру только за гг, а играл всей своей тимой. но вот вышла 1.4, мы огеншинились в 2 раза. приятно бегать за своих любимок по нью-эриду, иначе для чего женщинам делали физику зада, но это слишком рушит уже построившийся канон игры... лишь бы они не взяли с геншина отвратные дизайны эх
@@frauwu Уже взяли дизайны из Геншина, посмотри на Астру Яо, которая одета как принцесса, со всеми этими золотыми звездами, ленточками и т.д. выглядит безвкусно и пресно
Я пока вчера играл (кстати выбил и Хару и Мияби) думал, в глаза долблюсь и у меня склероз, т. К. Не помню этой полоски децибел в прошлом, успел даже разочароваться в ваших гайдах на Боёвку 333, теперь всё встало... Насвоиместаконечно
Персонажи устрашения теперь пробивают быстрее, я это почувствовала при игре за Ликаона, стало удобнее. Так же теперь за Сокаку стало проще поддерживать бафф, ульта вызывает полностью заряженный вихрь. Но все же мне кажется эти изменения еще сильнее загнали персонажей нападения в яму, т.к. раньше ульт использовался одним персом и это всегда был дд, что не давало преимуществ аномалистом, а теперь 2 дд аномалиста будут вносить еще больше урона. На фоне этого персонажи нападения выглядят слабо 😪
@kaiskurus4065 вряд-ли подобное произойдет, иначе все начнут требовать баффа других персонажей. Осталось надеятся, что Эвелин привнесет что-то новое и будет хотя бы на уровне той же Джейн
Честно изменения такие себе лучше конечно чем раньше, но становиться больше похоже на Геншин и Импакт с их спамами ультами, тем более игра и до этого страдала из за бесконечных qte
Если честно, бесконечные нудные анимации ультов это вот вообще не сильная сторона гача-игр. Не понимаю, почему везде на них делают упор. В геншине я старалась играть преимущественно на четверках просто потому что у них анимации не на весь экран и они раза в полтора быстрее. Таким образом есть возможность следить за тем, у кого там сколько хп осталось, планировать куда побежишь etc. А тут получается секунды на 3 просто мозг отключаешь и ничего не делаешь, это выбивает из коллеи. Местами привыкаешь, но это также минус в копилку (гачи и без того муторные). Да и время мне мое еще более-менее дорого, я тут как бы в экшон поиграть пришла, а не кино смотреть, если мы говорим о боях. И кино зачастую посредственное, за четверками в гашне гораздо красивее наблюдать, потому что действия персонажа ощущаются как свои, еще и с разных сторон посмотреть можно. Возвращаясь к зенлессу, за Лайтера и Энби мне пока нравится, это профитно и я симп, но на саппортах еще жать я кукухой поеду. Надеюсь, большинство ультов останутся необязательными.
Теперь помимо бесконечного нажатия одной кнопки (вызов помощи и смена персонажа) будет бесконечное нажатие второй кнопки , а именно ульта. И только успевай на эти кнопки жать, в итоге я даже не чувствую что играю за кого-то. Все происходит автоматически. Автобой в хср веселее и интереснее работает, дак там еще и нажимать ничего не надо.
стало хуже весь контент ослабился в три раза даже учитывая, что теперь ульту набирать чуть дольше. Раньше был смысл думать какая ульта нужнее и от кого. а теперь просто бесконечное прожатие ультов у некоторых пачек.
Зачем думать кого ультра нужнее?Дд юзал ульту в 99% случаях,1% это остальные персы если нужно спасти жопу. Но на счёт того что весь контент ослабился в три раза это правда. Янаги,мияби и бёрнис в определённых условиях очень долго могут юзать ульты,особые усиленные атаки и усиленные атаки(мияби) в постоянной уязвимости. А в кавернах вообще до бесконечности пока босс во вторую фазу не перейдёт лол.
Спасибо за участие OICHI в образе Николь! t.me/oichi_official
А также @pancakeser за голос Николь! www.youtube.com/@pancakeser
Если вкратце подытожить наличие ульты у каждого, то можно сказать - я впервые увидел ульту цезарь и бена
да, да, тоже самое XD
Когда бен дд, его ульта не что-то невиданное)
@atnons ГООООООООООООООЛ
@atnons Бен ДД☠️ давно у психиатра просматривались?
Наличие Асты в видео ✅
Теперь Николь делает "Пока-пока, лохи" чаще ❤️
bye bye suckers
Вещи которые больше всего ждут в интернете:
Пчелиная война 2;
Табак 2;
Гайд на Сокаку;
Пчелиная война и гайд на сокаку скоро перейдут в разряд мифов, а затем станут легендами...
@@nekoresetter была ещё ересь Жилимана но Князев сдался под напором мальчишек.
@@nekoresetter табак 2 тоже, в целом
@@Rusty0Raven не шарю просто
обзор Зулина на Farenheit
Устрашение в принципе с этих изменений получило больше всех. Раньше их ульты были наименее приоритетны, так как кроме внушительного оглушения ничего не давали, что полезно, но профитнее было придержать для домагера/сапорта. Теперь за счет оглушаторских ультимейтов можно практически сразу повторно оглушать врага, что в общем упрощает жизнь привязанных к оглушению персов (Солдат 11, Чжуюань, Харумаса...)
у Сета я вообще не вижу смысла включать ульту. Там дамаг минимальный, а с нее я получаю всего то одно усиление базовой атаки. А вот у Лайтера да, стало приятно ультой спамить.
@@ИльяКирсань-и4в У сета ульта не для оглушения, а для регена очков помощи. +4 очка - это вам не кисло, по сравнению с единицей.
Не сказать что они сильно много оглушают с ульты. У Энби и Коляды оглушение с ульты примерно равно или уступает таковому со скилла
@saigo_geshtalt Навык Энби даёт много оглушения только после 3й базы, что не всегда возможно, огромное оглушение Коляды так вообще является её фичей, да и просто возможность безнаказанно в неуязвимости без условий (кроме децибелл) внести сразу оглушение с навыка и ульты это много оглушения
Для меня оглушаторы до сих пор бесполезны. В единственном сложном контенте - башне оглушение бесполезно, остальное проходится аномалистами без оглушений очень быстро. То есть сейчас я беру станера, что бы разнообразить геймплей различными персами, а не ради эффективности. Ну и фармить легкие данжи удобно, стан + цепочка билли = 10-20 сек на прохождение. Единственное исключение - лайтер, но он больше бафер
Наконец-то. А то заколебало уже что ты всю игру видишь только ульту основного дамагера, если конечно не нажимаешь по приколу.
Из-за этой обновой, Лайтер за 7 секунд стал станить боссов с фулл ультой и энергией
Для Сокаку это самое полезное изменение, ранее при передаче баффа можно было получить урон или промахнутся знаменем, то от ульты враг стагерится и никуда не уйдет
Рад, что разрабы ззз вспомнили, что делают вайфу-гейминг и дали возможность ультовать всем любимкам😊
Обожаю, как Рина делает ручками бугагагага🙃
Персонажи Устрашения очень даже выиграли от новой системы децибел. Как никак их ульты имеют наибольший процент оглушения
У цезаря появилась возможность обновлять щит через ульту, приятное изменение для нее
52.5% вместо 50% ахахахахапхпэпэаэаэ мем а не буст
52
@ салют
искал информацию по системе дицебелов
но после просмотра этого видео
жду вторую пчелиную войну
BatChest
У меня мало персонажей пока что, но Лайтер прям вообще имба стал.
Биться, конечно, стало ощутимо полегче. С другой стороны, ЗЗЗ как будто отказывается от тех фишек, которые отличали его от того же геншина.
Энивей, спасибо за видео, как всегда ясно и по делу!
ну фишки фишками, но удобство тоже важно_
Геншин и ззз игры разных жанр, о каком различии ты говоришь?
Тут банальное удобство играет большую роль. Та и когда одна ульта на всю тиму, ты постоянно будешь терять хороший бафф с ульты какого-нибудь саппорта. Ибо бафф то конечно хорошо (особенно если к этому привязана интересная механика), но если тебе приоритетней нажать ульт дд, то ты только его нажимать и будешь. (та тут можно было остановится на том, что большинство и половину ульт не видели, потому что одна ульта не позволяла разбрасываться децибелами)
Они никогда не были фишками, это костыли, игра просто не способна создавать ситуации, заставляющие игрока менять стиль игры, механизм одной ульты на всю команду прекрасно работал бы в синергичных командах (Бэн-Коляда) или при существенном сокращении кд, пусть и ценой множителей
Слышал от некоторых, им нравится, что с суперспособностью у каждого в боях движения больше стало
Ты так весомо акцентировал внимание на "повышенном" коэффициенте Чжу Юань. Понимаешь ведь, что +2,5% это просто смех? Что она, что Корин и без того могли скинуть ульту не каждое оглушение, теперь всё стало совсем уж кисло. Раз уж вы сделали энергию каждому герою отдельно - сделайте и восстановление энергии доп. характеристикой в дисках, блин.
На Чжу Юань стало играть очень неудобно. Первая ротация ладно, но начиная со второй возникает ситуация, что Циньи уже пробила моба и настакала свои проценты, а на Чжу Юань ульты просто нет, потому что ты за неё не играешь 90% времени, она в кармане сидит. И при это ротация Циньи стала быстрее. В общем, неудобно.
ждём суппортов которые будут вливать децибелы.
музыкальные фракции в студию!
Не так критично, если периодически делать быструю помощь с циньи на Чжу Юань и обратно. Не забываем про помощь в обратном порядке клавишей С
Она и без ульты разносит весь контент,ульта нужна ток на этажах
Честно говоря, не заметила разницы по времени прохождения. Жунька с Циньи пролетели и фракийца, и балерин на максимум, а дальше посмотрим
наоборот, из-за баффа Циньи стало только удобнее. если периодически переключаться на Чжу помощью в уклонении, сдавать на ней ешки и использовать усиленные базовые, то ульта спокойно набирается
Топовый видос с ламповой атмосферой и приятным диктором и все отлично объяснил👍
а гайд по харумасе будет?
4:14 Аста, я нашёл её. Спрятали хорошо, но не знаю почему глаз туда сам перемистился)
Фига ирл Николь зачетная!
Поскорее бы гайд на Сокаку, мне он так нужен (с релиза играю керри Сокаку)
2:26 ААААААААА ЖЕНЩИНААА😮😮😮😮😮
Момемент со страшной косплеершей это, пожалуй, самое неожиданное что только могло произойти
Владислав.
Осуждаем
И в чем ваша проблема?
думаю будут фиксить. СЕйчас заходишь в оборонке с мияби и янаги и получается:
Мияби - ешка, заморзка
Янанги - две ешка прокает хаос
Мияби - за это время уже копится ульта - используешь ее
янаги -используешь ульту прокает хаос
мияби - усуиленная базовая, две ешки
янаги - две ешки
И все, обороны нет. Если не хватило то у вас о5 две ульты на готове.
А в новом режиме можно ульту при правильнойсборке чуть ли не бесконечно подряд использовать
я думаю это не проблема это ещё одна скрытая фича, чтобы продать Мияби, ну а если серьёзно, когда с обороны уберут баффы на аномалии вы будет не так быстро закрываться
Насыпят жирных врагов, как будто в первый раз.
Первые запуски бездны в гашне тоже были гораздо легче последующих.
@@vogan7505 ну хз, на выходе бездна давал прикурить конкретно
Эта специальная фича для фулл тайм I AM THE STORM THAT IS APPROACHING. Если будет мало I AM THE STORM THAT IS APPROACHING, будет мало урона, и соответственно продажи будут падать, потому что упадет power у мияби, а у игроков motivation донатить на неё
Вчера начал заново башню, пока дошел только до 60, но уже могу сказать, что мияби прямо хорошо там ощущается, не слишком имба, правда она сквозь сопротивление всех убивает и другие отряды не нужны.
Нет, ну столько ждать гайд на Сокаку уже становится как-то неприлично 😂
Я начал играть вчера, объясните как было раньше. Система децибелов была общая на пачку? То есть все чары заполняли общую шкалу и кто-то один мог ультануть? Жижа какая-то, если так. Как тогда ротацию сдавать? Типо мне нужно сперва чтобы ультанула Энби для прока стана и аномалии. А потом выпускаю Билли который в свою очередь сдаёт раскаст и прокает хаос. А так получается они вместе копят децибелы, ультует Энби а Билли нет?
Ультовал всегда дамагер, т.е. билли. У эмби как будто не существовало ульты)
@makrice5675 а если условно пачка Билли, Энби, Николь? Ульта Николь слишком сильная чтобы отказываться от неё. Считай создаёт стяжку, в которой надолго резисты срезаются. Такой смак в эту стяжку ультануть на Билли в кучу стянутых врагов. А со старой системой децибелов получается приходилось бы пользоваться только стяжками с ешки и цепочки атак, а это уже даже близко не так круто.
@@ArakiShinodzaki создает стяжку против 1 моба в обороне и наносит 0 урона, вот это круто, полезно.
@@THEF1R3ANG3L ну если в одного моба то да, лучше через ешку или цепочку атак. Я скорее про ситуацию с толпой. Надеюсь что в будущем ситуация не будет как с Венти, которого все крутили ради стяжки, которая сейчас не работает. Просто если у тебя в пачке дамагер большую часть времени на поле то ульта Николь позволит дольше бить по срезаннному резисту. Ульта дольше держится чем ешка.
Люди бухтят про "оказуаливание", хотя по факту, теперь реально появился смысл тратить ульту на ком-то кроме дд (или иногда саппов). Единственный минус - это нерф бёрстовиков. Компенсация в 2,5%, серьёзно? Или это затравка на новый тип саппортов, которые будут заливать децибелы в неактивных персов?
оказуаливание в игре с 3 кнопками... даже звучит смешно
@@TrapPartyBoomну пройди все уровни в геометри деш без смертей тогда. Там вообще одна кнопка. Казуальнее некуда
@@VeterAnglichanin скорее душнее с заучиванием момента нажатия кнопки
А я не знала,что ульта Цезарь обновляет щит. Раньше обновляла только контратакой
Я тебе больше скажу если у противника есть щит.
Цезарь с ульты наносит двойной урон по полоске стойкости
@ВикторФейк ооо спасибо
Свободно вливать ульты волка и Чиньйи это просто праздник какой то
Благодаря Эолы Кинг можем ходить по миру и от их лица
Благодаря Бейдоу Хосими и Асаба Куникудзи есть ульта есть и возможность побродить с накама и ходить больше чем просто от лица родственника!
Билли пофиксили!! Сделай видос об этом. На нём теперь нельзя постоянно стрелять с колена, после уклонения и ешки он встаёт. Я когда зашёл и поиграл то сразу это заметил(((
Рано или поздно этот баг пофиксят, зачем разводить панику.
Точно баг?
Уже давно так, нет?
@@Azat-tp9vq С обновления 1.4 теперь так. Если для вас это давно... я хз
Даню съела Сокаку вместе с обещаниями 😂
(21.12.24) 1:11 - Вот почему авторы ролика додумались сделать иконки фракций на картинке персонажей, а разработчики в игре нет? Строишь отряд и сиди думай кто из какой фракции чтобы сочетались как-то, заходить в меню персов надо постоянно. Они что, предлагают запоминать их всех кто откуда? А когда персонажей будет под сотню, то что тогда? Или может я не понял чего-то, не заметил. И иконка фракции есть?
ну если не обладать памятью золотой рыбки, то достаточно легко
к тому же по одежде даже самому глупому будет ясно является ли он частью фракции или нет (кроме джейн, она не носит форму собеза)
@@TrapPartyBoom Ну да, прикольно же кликать каждого перса и смотреть на его одежду)
@@ArcherSagitta развивай память, персонажей не так уж и много)
ну и точно лучше, именно поэтому я того же босса чистил в новом патче на 30+ сек дольше с более хорошим баффом на криты (эллен, лайтер и сокаку)
Оичи показали на +- 10 секунд в видео, а я узнала ее с перовой...
Боевое обновление прикольное, но я считаю, что можно было сделать чуть больше. Например сделать так, чтобы персонажи нападения копили ульту быстрее, чем другие классы.
Они и так копят быстрее, т.к. находятся на поле
@@TheFelixNyan кроме карманных)
Аста: 1
Гайд на Сокаку: 0
Люди бугуртят из-за непривычки. Но я и до этого хорошо освоил переключение персонажей в обе стороны (Янаги, Сет, Бёрнис), так что ульты есть относительно стабильно у всех.
А точно ли механика набора ульты работает именно так? Да, неактивные персы копят ульту 50% от изначального, но где то видел, что после того, как кто то из команды ультует, то активируется бафф, увеличивающий где то на 25% набор ультов неактивных персонажей.
Раньше не было смысла жать суперы не на коре, а теперь нет смысла их не жать... Как по мне шило на мыло
И когда пчелиная война 2?
Гайд на Сокаку ???
Мияби раз в 20 сек ультует, вместе с атакой на 6 очков поток атак на 4000+% это страшно.
ну суппорты стали намного приятнее да тратить ресурсы теперь и на них надо но это часть геймплея.
а так я теперь вижу красоту и мемесы в ультах это круто.
А как узнать в игре, сколько аномалии накапливает та или иная способность?
Почитать навыки персонажа
@@smu1ya, в описании кнопок только проценты урона и оглушения, но про наложении аномалии ни слова, хотя в игре есть параметр мастерства аномалии, который не понятно на какие цифры влияет.
@@smu1ya в навыках персонажа не пишут накопление аномалии
Это зависит не только от самой способности, но еще и от врага на которого ты эту аномалию накладываешь, поэтому я думаю мало смысла на этом сильно заострять внимание
@@azatx3382, а тогда зачем нам пишут проценты урона на кнопках, если величина итогового урона так же зависит от врага, баффов, статов персонажа и прочего?
Игра превратилась в симулятор менюшек.
игра за грейс стала гораздо легче в роли саб дд аномалист под хаос
что за облученная радиацией даша букина на 2 25
Ты не сказал, что дицибелы хорошо копятся при контрударах усиленной "ешкой"
Децибелы копятся при любых контрударах, не только "ешкой". И там дают не очень много, на уровне погрешности.
Система с общей ультой с самого начала была дурацкой. Просто убирается 1 кнопка у всех, кроме основного дамагера. Она как-то работала бы при довольно ощутимых КД на ульту, если бы можно было копить сверх 3000, либо если бы было много комбинаций вроде Коляды и Бена. ZZZ уже бросил, но рад, что поменяли
Мне ещë показалось что Билли поменяли сильно: он теперь после усиленной особой/уклонения не становится обратно на колени, даже если продолжать жать на кнопку атаки.
это баг, поправят позже
Че серьёзно? Ладно, сделайте гайд на Антона, тогда может вы поймете что это привнесение неоднозначное.
Мейню Антона с релиза. Что вам не понравилось?
не хочу плеваться желчью, но придется, потому что вообще никто вокруг не понимает, что с изменением ультимейтов тупого жира и резистов накрутили в шиюй и тем же составом с ультимейтами все проходиться дольше началось
игра до этого была более динамичной, а тут теперь ты в три раза чаще на эти мультики смотришь, это помимо общего жира, который никак не нивелируется об эти ультимейты у всх
меня беспокоит одно -- бесполезность ульты персонажей-саппортов. ульты бена и сета кроме прибавки к очкам (только из видео это узнала) не дают ничего кроме урона, спасибо хоть урон льют неплохо, но от медведя очень хотелось бы хоть щит в ульте, тк в сравнении с котом он оч неудобный
дефолтные 4*, что ты хотел от них
Гайд на Соукаку в сердечке❤
Я немного не согласен что оглушаторам не сильно помогла возможность скидывать ульту. Я вот играю обычно Элен+Ликаон+Лайтер и вот иногда непонятно куда лудше лаштера с ликаоном поставить ставишь лайтера вторым он не особо элиток глушит приходится свапать на ликаона а пока глушить его бафф лайтера пройдёт ставишь ликаона вторым приходится делать круг ради баффа лайтера сейчас точно лайтер вторым ликаон третим просто накинуть бафы лайтера + %30 от полоски оглушения и ульт ликаона ещё 65% оглушения вкинет и бафф лайтера остался и босс быстро оглушен все в выйгрыше
Так зачем тебе два оглушатора, просто ликаона меняешь на сокаку и кайфуешь
@@jeownek не вижу проблем с двойным оглушением, звучит очень даже грязно. Просто нужны такие что просто скидывают ешки или заряды, а потом в карман. циньи не подойдет, а энби даст меньше чем сокаку. А вот лайтер и ликаон вместе сносят и стойкойсть и баффает кора срезом резистов. Думаю +200% урона + и срезы ликаона > 1000 урона + 20% лед элементалки от сокаку
Играл до этого через сокаку поменяв на лайтера +примерно 25% при том что элен ужасно собрана а лайтер еще и недокачен если же взять норм элен и докачать лайтера думаю и под 30% больше будет домажить
Е-мое, опять они тащат в гайды горе-косплееров и "озвучкеров". Я наделялся, что это останется только в видосах по Геншину. :(
У вас с этим какие-то проблемы?
Ну так этот канал никогда не был про гайды, а про пиво
Вообще пофиг как набирается ульта,лупишь как лупил раньше ,появилась-заюзал
Очень неоднозначное решение, не ожидал, что такое оформят. Складывается ощущение, что сперва разработчики добавили очень интересную фишку, которая кардинально отличала ЗЗЗ от Геншина с Вувой, в которых у всех ульты свои, которая добавляла игре тактического геймплея, нужно было выбирать с умом кому отдать ульту, но не вывезли ее баланс. Чтобы такое работало хорошо, нужен прямо реальный выбор, которого в игре было мало, ульту давали дамагеру, в редких случаях саппортам. У большинства персов ульта была просто мертворожденной кнопкой, про устрашение и в видео сказали, многие пишут в комментариях про ту же Цезарь или Бена с Сетом, чьи ульты люди буквально впервые нажали. И вместо того, чтобы развивать эту фичу с помощью баффа ультов, создавая ситуации, в которых выгодно было бы жать те или иные ультимейты, разработчики пошли по легкому пути и просто отказались от этой идеи. В итоге игра от комбо, которые нужно выбирать во время боя, сделала огромный шаг к простым кольцевым ротациям, как в уже озвученных Вуве и Геншине. Мне кажется, это оказуалевание, по крайней мере, в тактическом плане, думать теперь нужно куда меньше, зато больше задрачивать нажатие кнопок.
У меня вообще не было проблемы с одной ультой на отряд. Нет смысла жать ни на ком, кроме дд? Ну так дайте смысл нажимать на саппортах, давайте туда полезные баффы или баффы к децибелам, хз. Можно было придумать кучу механик, которые бы добавили разнообразия и тактики. В кавернах на выживание я иногда реально скидывал ульту Цинъи, чтобы меня не шотнул какой-нибудь мерзкий босс, и добивал ручками без ульты на дамагере. Чем не тактика?
По итогу тот же Билли-ульткастер все, тк не копит ульту (52% - копиум дикий, серьезно, кто-то думает, что эти 2% поменяли что-то?)
да геншинята наныли просто. весь прикол и был в этой "персоне" из мира гач, когда ты гонял по миру только за гг, а играл всей своей тимой. но вот вышла 1.4, мы огеншинились в 2 раза. приятно бегать за своих любимок по нью-эриду, иначе для чего женщинам делали физику зада, но это слишком рушит уже построившийся канон игры...
лишь бы они не взяли с геншина отвратные дизайны эх
Какое оказуаливание, ты че несёшь?🫠
Сколько джаглов жмешь за раз? 🤓
@@frauwu Уже взяли дизайны из Геншина, посмотри на Астру Яо, которая одета как принцесса, со всеми этими золотыми звездами, ленточками и т.д. выглядит безвкусно и пресно
Теперь нету времени нажимать не только ешки, а ещё и ульты
Поэтому время в ульте и останавливается
Время останавливается, это так называемый «time lag calculation»
Даааааняяяяяяяяяяяя!!!!!!!!
Я пока вчера играл (кстати выбил и Хару и Мияби) думал, в глаза долблюсь и у меня склероз, т. К. Не помню этой полоски децибел в прошлом, успел даже разочароваться в ваших гайдах на Боёвку 333, теперь всё встало... Насвоиместаконечно
Норм навалили кринжа
Персонажи устрашения теперь пробивают быстрее, я это почувствовала при игре за Ликаона, стало удобнее. Так же теперь за Сокаку стало проще поддерживать бафф, ульта вызывает полностью заряженный вихрь. Но все же мне кажется эти изменения еще сильнее загнали персонажей нападения в яму, т.к. раньше ульт использовался одним персом и это всегда был дд, что не давало преимуществ аномалистом, а теперь 2 дд аномалиста будут вносить еще больше урона. На фоне этого персонажи нападения выглядят слабо 😪
Хотелось что бы бафнули их,я просто предпочитаю играть Эллен ,хоть и есть Джейн и Янаги(
@kaiskurus4065 вряд-ли подобное произойдет, иначе все начнут требовать баффа других персонажей. Осталось надеятся, что Эвелин привнесет что-то новое и будет хотя бы на уровне той же Джейн
@@hanukichan будем верить!)
Николь👍
Честно изменения такие себе лучше конечно чем раньше, но становиться больше похоже на Геншин и Импакт с их спамами ультами, тем более игра и до этого страдала из за бесконечных qte
приколно не играю кал
Если честно, бесконечные нудные анимации ультов это вот вообще не сильная сторона гача-игр. Не понимаю, почему везде на них делают упор. В геншине я старалась играть преимущественно на четверках просто потому что у них анимации не на весь экран и они раза в полтора быстрее. Таким образом есть возможность следить за тем, у кого там сколько хп осталось, планировать куда побежишь etc. А тут получается секунды на 3 просто мозг отключаешь и ничего не делаешь, это выбивает из коллеи. Местами привыкаешь, но это также минус в копилку (гачи и без того муторные). Да и время мне мое еще более-менее дорого, я тут как бы в экшон поиграть пришла, а не кино смотреть, если мы говорим о боях. И кино зачастую посредственное, за четверками в гашне гораздо красивее наблюдать, потому что действия персонажа ощущаются как свои, еще и с разных сторон посмотреть можно.
Возвращаясь к зенлессу, за Лайтера и Энби мне пока нравится, это профитно и я симп, но на саппортах еще жать я кукухой поеду. Надеюсь, большинство ультов останутся необязательными.
Такая херня эта зетка, так ее еще и нерфят.
Теперь помимо бесконечного нажатия одной кнопки (вызов помощи и смена персонажа) будет бесконечное нажатие второй кнопки , а именно ульта. И только успевай на эти кнопки жать, в итоге я даже не чувствую что играю за кого-то. Все происходит автоматически. Автобой в хср веселее и интереснее работает, дак там еще и нажимать ничего не надо.
стало хуже
весь контент ослабился в три раза даже учитывая, что теперь ульту набирать чуть дольше.
Раньше был смысл думать какая ульта нужнее и от кого.
а теперь просто бесконечное прожатие ультов у некоторых пачек.
Зачем думать кого ультра нужнее?Дд юзал ульту в 99% случаях,1% это остальные персы если нужно спасти жопу.
Но на счёт того что весь контент ослабился в три раза это правда.
Янаги,мияби и бёрнис в определённых условиях очень долго могут юзать ульты,особые усиленные атаки и усиленные атаки(мияби) в постоянной уязвимости.
А в кавернах вообще до бесконечности пока босс во вторую фазу не перейдёт лол.
Я первый