Обзор изменений в системе децибелов и суперспособностей - Гайд | Zenless Zone Zero

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 195

  • @GenshinAcademy
    @GenshinAcademy  2 วันที่ผ่านมา +12

    Спасибо за участие OICHI в образе Николь! t.me/oichi_official
    А также @pancakeser за голос Николь! www.youtube.com/@pancakeser

  • @cabrasdodestino239
    @cabrasdodestino239 วันที่ผ่านมา +165

    Если вкратце подытожить наличие ульты у каждого, то можно сказать - я впервые увидел ульту цезарь и бена

    • @snakebite8199
      @snakebite8199 วันที่ผ่านมา +2

      да, да, тоже самое XD

    • @atnons
      @atnons วันที่ผ่านมา

      Когда бен дд, его ульта не что-то невиданное)

    • @228Drake
      @228Drake วันที่ผ่านมา

      ​@atnons ГООООООООООООООЛ

    • @xX6yKBa_aXx
      @xX6yKBa_aXx 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@atnons Бен ДД☠️ давно у психиатра просматривались?

  • @dovavokundinok7117
    @dovavokundinok7117 วันที่ผ่านมา +135

    Наличие Асты в видео ✅

  • @georgex6959
    @georgex6959 วันที่ผ่านมา +55

    Теперь Николь делает "Пока-пока, лохи" чаще ❤️

  • @Rusty0Raven
    @Rusty0Raven วันที่ผ่านมา +92

    Вещи которые больше всего ждут в интернете:
    Пчелиная война 2;
    Табак 2;
    Гайд на Сокаку;

    • @nekoresetter
      @nekoresetter วันที่ผ่านมา +14

      Пчелиная война и гайд на сокаку скоро перейдут в разряд мифов, а затем станут легендами...

    • @ams3154
      @ams3154 วันที่ผ่านมา +2

      @@nekoresetter была ещё ересь Жилимана но Князев сдался под напором мальчишек.

    • @Rusty0Raven
      @Rusty0Raven วันที่ผ่านมา

      @@nekoresetter табак 2 тоже, в целом

    • @nekoresetter
      @nekoresetter วันที่ผ่านมา

      @@Rusty0Raven не шарю просто

    • @ofusier
      @ofusier วันที่ผ่านมา

      обзор Зулина на Farenheit

  • @Vaallaa
    @Vaallaa วันที่ผ่านมา +89

    Устрашение в принципе с этих изменений получило больше всех. Раньше их ульты были наименее приоритетны, так как кроме внушительного оглушения ничего не давали, что полезно, но профитнее было придержать для домагера/сапорта. Теперь за счет оглушаторских ультимейтов можно практически сразу повторно оглушать врага, что в общем упрощает жизнь привязанных к оглушению персов (Солдат 11, Чжуюань, Харумаса...)

    • @ИльяКирсань-и4в
      @ИльяКирсань-и4в วันที่ผ่านมา +5

      у Сета я вообще не вижу смысла включать ульту. Там дамаг минимальный, а с нее я получаю всего то одно усиление базовой атаки. А вот у Лайтера да, стало приятно ультой спамить.

    • @echofive8295
      @echofive8295 วันที่ผ่านมา +19

      @@ИльяКирсань-и4в У сета ульта не для оглушения, а для регена очков помощи. +4 очка - это вам не кисло, по сравнению с единицей.

    • @saigo_geshtalt
      @saigo_geshtalt วันที่ผ่านมา +2

      Не сказать что они сильно много оглушают с ульты. У Энби и Коляды оглушение с ульты примерно равно или уступает таковому со скилла

    • @Vaallaa
      @Vaallaa วันที่ผ่านมา +1

      @saigo_geshtalt Навык Энби даёт много оглушения только после 3й базы, что не всегда возможно, огромное оглушение Коляды так вообще является её фичей, да и просто возможность безнаказанно в неуязвимости без условий (кроме децибелл) внести сразу оглушение с навыка и ульты это много оглушения

    • @Azat-tp9vq
      @Azat-tp9vq วันที่ผ่านมา

      Для меня оглушаторы до сих пор бесполезны. В единственном сложном контенте - башне оглушение бесполезно, остальное проходится аномалистами без оглушений очень быстро. То есть сейчас я беру станера, что бы разнообразить геймплей различными персами, а не ради эффективности. Ну и фармить легкие данжи удобно, стан + цепочка билли = 10-20 сек на прохождение. Единственное исключение - лайтер, но он больше бафер

  • @СвятойОтец-ч8з
    @СвятойОтец-ч8з วันที่ผ่านมา +32

    Наконец-то. А то заколебало уже что ты всю игру видишь только ульту основного дамагера, если конечно не нажимаешь по приколу.

  • @ichigin2753
    @ichigin2753 วันที่ผ่านมา +19

    Из-за этой обновой, Лайтер за 7 секунд стал станить боссов с фулл ультой и энергией

  • @LeonidTsurevich
    @LeonidTsurevich วันที่ผ่านมา +8

    Для Сокаку это самое полезное изменение, ранее при передаче баффа можно было получить урон или промахнутся знаменем, то от ульты враг стагерится и никуда не уйдет

  • @ВасилийПупкин-п3т
    @ВасилийПупкин-п3т วันที่ผ่านมา +5

    Рад, что разрабы ззз вспомнили, что делают вайфу-гейминг и дали возможность ультовать всем любимкам😊
    Обожаю, как Рина делает ручками бугагагага🙃

  • @Вафелька_14.1
    @Вафелька_14.1 วันที่ผ่านมา +9

    Персонажи Устрашения очень даже выиграли от новой системы децибел. Как никак их ульты имеют наибольший процент оглушения

  • @Гриша1-д5о
    @Гриша1-д5о วันที่ผ่านมา +2

    У цезаря появилась возможность обновлять щит через ульту, приятное изменение для нее

  • @astrobo1
    @astrobo1 วันที่ผ่านมา +15

    52.5% вместо 50% ахахахахапхпэпэаэаэ мем а не буст

  • @AlexMagefactor
    @AlexMagefactor วันที่ผ่านมา +19

    искал информацию по системе дицебелов
    но после просмотра этого видео
    жду вторую пчелиную войну

  • @DityaBanana
    @DityaBanana วันที่ผ่านมา +7

    У меня мало персонажей пока что, но Лайтер прям вообще имба стал.

  • @inkvilizator
    @inkvilizator วันที่ผ่านมา +13

    Биться, конечно, стало ощутимо полегче. С другой стороны, ЗЗЗ как будто отказывается от тех фишек, которые отличали его от того же геншина.
    Энивей, спасибо за видео, как всегда ясно и по делу!

    • @lewnar8791
      @lewnar8791 วันที่ผ่านมา +1

      ну фишки фишками, но удобство тоже важно_

    • @fireflyiris6810
      @fireflyiris6810 วันที่ผ่านมา +1

      Геншин и ззз игры разных жанр, о каком различии ты говоришь?

    • @redfox8098
      @redfox8098 วันที่ผ่านมา +5

      Тут банальное удобство играет большую роль. Та и когда одна ульта на всю тиму, ты постоянно будешь терять хороший бафф с ульты какого-нибудь саппорта. Ибо бафф то конечно хорошо (особенно если к этому привязана интересная механика), но если тебе приоритетней нажать ульт дд, то ты только его нажимать и будешь. (та тут можно было остановится на том, что большинство и половину ульт не видели, потому что одна ульта не позволяла разбрасываться децибелами)

    • @DexVic
      @DexVic วันที่ผ่านมา +5

      Они никогда не были фишками, это костыли, игра просто не способна создавать ситуации, заставляющие игрока менять стиль игры, механизм одной ульты на всю команду прекрасно работал бы в синергичных командах (Бэн-Коляда) или при существенном сокращении кд, пусть и ценой множителей

  • @emiya1986
    @emiya1986 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Слышал от некоторых, им нравится, что с суперспособностью у каждого в боях движения больше стало

  • @EbiraLeo
    @EbiraLeo วันที่ผ่านมา +18

    Ты так весомо акцентировал внимание на "повышенном" коэффициенте Чжу Юань. Понимаешь ведь, что +2,5% это просто смех? Что она, что Корин и без того могли скинуть ульту не каждое оглушение, теперь всё стало совсем уж кисло. Раз уж вы сделали энергию каждому герою отдельно - сделайте и восстановление энергии доп. характеристикой в дисках, блин.

  • @MenaI1
    @MenaI1 วันที่ผ่านมา +28

    На Чжу Юань стало играть очень неудобно. Первая ротация ладно, но начиная со второй возникает ситуация, что Циньи уже пробила моба и настакала свои проценты, а на Чжу Юань ульты просто нет, потому что ты за неё не играешь 90% времени, она в кармане сидит. И при это ротация Циньи стала быстрее. В общем, неудобно.

    • @ams3154
      @ams3154 วันที่ผ่านมา +26

      ждём суппортов которые будут вливать децибелы.
      музыкальные фракции в студию!

    • @BloodlyFire
      @BloodlyFire วันที่ผ่านมา +4

      Не так критично, если периодически делать быструю помощь с циньи на Чжу Юань и обратно. Не забываем про помощь в обратном порядке клавишей С

    • @antonperesmeshnik6537
      @antonperesmeshnik6537 วันที่ผ่านมา +2

      Она и без ульты разносит весь контент,ульта нужна ток на этажах

    • @hochulochu
      @hochulochu วันที่ผ่านมา +1

      Честно говоря, не заметила разницы по времени прохождения. Жунька с Циньи пролетели и фракийца, и балерин на максимум, а дальше посмотрим

    • @roflanEbalo
      @roflanEbalo วันที่ผ่านมา +2

      наоборот, из-за баффа Циньи стало только удобнее. если периодически переключаться на Чжу помощью в уклонении, сдавать на ней ешки и использовать усиленные базовые, то ульта спокойно набирается

  • @ASPapyrus
    @ASPapyrus วันที่ผ่านมา

    Топовый видос с ламповой атмосферой и приятным диктором и все отлично объяснил👍

  • @_kephir_4333
    @_kephir_4333 วันที่ผ่านมา +3

    а гайд по харумасе будет?

  • @Rik_kota
    @Rik_kota วันที่ผ่านมา +1

    4:14 Аста, я нашёл её. Спрятали хорошо, но не знаю почему глаз туда сам перемистился)

  • @dimakim6125
    @dimakim6125 วันที่ผ่านมา

    Фига ирл Николь зачетная!

  • @bigcitylive8638
    @bigcitylive8638 วันที่ผ่านมา +1

    Поскорее бы гайд на Сокаку, мне он так нужен (с релиза играю керри Сокаку)

  • @parvtrube5669
    @parvtrube5669 วันที่ผ่านมา +1

    2:26 ААААААААА ЖЕНЩИНААА😮😮😮😮😮

  • @ВладИванов-ъ3к
    @ВладИванов-ъ3к วันที่ผ่านมา +7

    Момемент со страшной косплеершей это, пожалуй, самое неожиданное что только могло произойти

  • @walkfromwalkstreet
    @walkfromwalkstreet วันที่ผ่านมา +10

    думаю будут фиксить. СЕйчас заходишь в оборонке с мияби и янаги и получается:
    Мияби - ешка, заморзка
    Янанги - две ешка прокает хаос
    Мияби - за это время уже копится ульта - используешь ее
    янаги -используешь ульту прокает хаос
    мияби - усуиленная базовая, две ешки
    янаги - две ешки
    И все, обороны нет. Если не хватило то у вас о5 две ульты на готове.
    А в новом режиме можно ульту при правильнойсборке чуть ли не бесконечно подряд использовать

    • @clynite
      @clynite วันที่ผ่านมา +10

      я думаю это не проблема это ещё одна скрытая фича, чтобы продать Мияби, ну а если серьёзно, когда с обороны уберут баффы на аномалии вы будет не так быстро закрываться

    • @vogan7505
      @vogan7505 วันที่ผ่านมา +5

      Насыпят жирных врагов, как будто в первый раз.
      Первые запуски бездны в гашне тоже были гораздо легче последующих.

    • @walkfromwalkstreet
      @walkfromwalkstreet วันที่ผ่านมา +1

      @@vogan7505 ну хз, на выходе бездна давал прикурить конкретно

    • @stikmango2.032
      @stikmango2.032 วันที่ผ่านมา +3

      Эта специальная фича для фулл тайм I AM THE STORM THAT IS APPROACHING. Если будет мало I AM THE STORM THAT IS APPROACHING, будет мало урона, и соответственно продажи будут падать, потому что упадет power у мияби, а у игроков motivation донатить на неё

    • @Azat-tp9vq
      @Azat-tp9vq วันที่ผ่านมา

      Вчера начал заново башню, пока дошел только до 60, но уже могу сказать, что мияби прямо хорошо там ощущается, не слишком имба, правда она сквозь сопротивление всех убивает и другие отряды не нужны.

  • @Leon4tube
    @Leon4tube 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Нет, ну столько ждать гайд на Сокаку уже становится как-то неприлично 😂

  • @ArakiShinodzaki
    @ArakiShinodzaki วันที่ผ่านมา +1

    Я начал играть вчера, объясните как было раньше. Система децибелов была общая на пачку? То есть все чары заполняли общую шкалу и кто-то один мог ультануть? Жижа какая-то, если так. Как тогда ротацию сдавать? Типо мне нужно сперва чтобы ультанула Энби для прока стана и аномалии. А потом выпускаю Билли который в свою очередь сдаёт раскаст и прокает хаос. А так получается они вместе копят децибелы, ультует Энби а Билли нет?

    • @makrice5675
      @makrice5675 วันที่ผ่านมา +1

      Ультовал всегда дамагер, т.е. билли. У эмби как будто не существовало ульты)

    • @ArakiShinodzaki
      @ArakiShinodzaki วันที่ผ่านมา

      @makrice5675 а если условно пачка Билли, Энби, Николь? Ульта Николь слишком сильная чтобы отказываться от неё. Считай создаёт стяжку, в которой надолго резисты срезаются. Такой смак в эту стяжку ультануть на Билли в кучу стянутых врагов. А со старой системой децибелов получается приходилось бы пользоваться только стяжками с ешки и цепочки атак, а это уже даже близко не так круто.

    • @THEF1R3ANG3L
      @THEF1R3ANG3L 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ArakiShinodzaki создает стяжку против 1 моба в обороне и наносит 0 урона, вот это круто, полезно.

    • @ArakiShinodzaki
      @ArakiShinodzaki 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@THEF1R3ANG3L ну если в одного моба то да, лучше через ешку или цепочку атак. Я скорее про ситуацию с толпой. Надеюсь что в будущем ситуация не будет как с Венти, которого все крутили ради стяжки, которая сейчас не работает. Просто если у тебя в пачке дамагер большую часть времени на поле то ульта Николь позволит дольше бить по срезаннному резисту. Ульта дольше держится чем ешка.

  • @ihavntfantazy2014
    @ihavntfantazy2014 วันที่ผ่านมา +2

    Люди бухтят про "оказуаливание", хотя по факту, теперь реально появился смысл тратить ульту на ком-то кроме дд (или иногда саппов). Единственный минус - это нерф бёрстовиков. Компенсация в 2,5%, серьёзно? Или это затравка на новый тип саппортов, которые будут заливать децибелы в неактивных персов?

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom วันที่ผ่านมา

      оказуаливание в игре с 3 кнопками... даже звучит смешно

    • @VeterAnglichanin
      @VeterAnglichanin วันที่ผ่านมา +1

      ​@@TrapPartyBoomну пройди все уровни в геометри деш без смертей тогда. Там вообще одна кнопка. Казуальнее некуда

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom วันที่ผ่านมา

      @@VeterAnglichanin скорее душнее с заучиванием момента нажатия кнопки

  • @neomelonc5850
    @neomelonc5850 วันที่ผ่านมา +9

    А я не знала,что ульта Цезарь обновляет щит. Раньше обновляла только контратакой

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк วันที่ผ่านมา +7

      Я тебе больше скажу если у противника есть щит.
      Цезарь с ульты наносит двойной урон по полоске стойкости

    • @neomelonc5850
      @neomelonc5850 วันที่ผ่านมา +1

      @ВикторФейк ооо спасибо

  • @alexmelik4030
    @alexmelik4030 วันที่ผ่านมา

    Свободно вливать ульты волка и Чиньйи это просто праздник какой то

  • @vi789
    @vi789 วันที่ผ่านมา

    Благодаря Эолы Кинг можем ходить по миру и от их лица
    Благодаря Бейдоу Хосими и Асаба Куникудзи есть ульта есть и возможность побродить с накама и ходить больше чем просто от лица родственника!

  • @Евгетон
    @Евгетон วันที่ผ่านมา +8

    Билли пофиксили!! Сделай видос об этом. На нём теперь нельзя постоянно стрелять с колена, после уклонения и ешки он встаёт. Я когда зашёл и поиграл то сразу это заметил(((

    • @GenshinAcademy
      @GenshinAcademy  วันที่ผ่านมา +12

      Рано или поздно этот баг пофиксят, зачем разводить панику.

    • @alibek7bai698
      @alibek7bai698 วันที่ผ่านมา

      Точно баг?

    • @Azat-tp9vq
      @Azat-tp9vq วันที่ผ่านมา

      Уже давно так, нет?

    • @Евгетон
      @Евгетон วันที่ผ่านมา +1

      @@Azat-tp9vq С обновления 1.4 теперь так. Если для вас это давно... я хз

  • @flO_Ow
    @flO_Ow วันที่ผ่านมา

    Даню съела Сокаку вместе с обещаниями 😂

  • @ArcherSagitta
    @ArcherSagitta วันที่ผ่านมา +2

    (21.12.24) 1:11 - Вот почему авторы ролика додумались сделать иконки фракций на картинке персонажей, а разработчики в игре нет? Строишь отряд и сиди думай кто из какой фракции чтобы сочетались как-то, заходить в меню персов надо постоянно. Они что, предлагают запоминать их всех кто откуда? А когда персонажей будет под сотню, то что тогда? Или может я не понял чего-то, не заметил. И иконка фракции есть?

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom วันที่ผ่านมา +1

      ну если не обладать памятью золотой рыбки, то достаточно легко
      к тому же по одежде даже самому глупому будет ясно является ли он частью фракции или нет (кроме джейн, она не носит форму собеза)

    • @ArcherSagitta
      @ArcherSagitta วันที่ผ่านมา

      @@TrapPartyBoom Ну да, прикольно же кликать каждого перса и смотреть на его одежду)

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ArcherSagitta развивай память, персонажей не так уж и много)

  • @kvasvkusniy7431
    @kvasvkusniy7431 วันที่ผ่านมา +1

    ну и точно лучше, именно поэтому я того же босса чистил в новом патче на 30+ сек дольше с более хорошим баффом на криты (эллен, лайтер и сокаку)

  • @toxic4dr355
    @toxic4dr355 วันที่ผ่านมา

    Оичи показали на +- 10 секунд в видео, а я узнала ее с перовой...

  • @HostOfGrass
    @HostOfGrass วันที่ผ่านมา

    Боевое обновление прикольное, но я считаю, что можно было сделать чуть больше. Например сделать так, чтобы персонажи нападения копили ульту быстрее, чем другие классы.

    • @TheFelixNyan
      @TheFelixNyan วันที่ผ่านมา +2

      Они и так копят быстрее, т.к. находятся на поле

    • @sekrrozy
      @sekrrozy วันที่ผ่านมา +1

      @@TheFelixNyan кроме карманных)

  • @Vvhi536
    @Vvhi536 วันที่ผ่านมา

    Аста: 1
    Гайд на Сокаку: 0

  • @ElimDax01
    @ElimDax01 วันที่ผ่านมา

    Люди бугуртят из-за непривычки. Но я и до этого хорошо освоил переключение персонажей в обе стороны (Янаги, Сет, Бёрнис), так что ульты есть относительно стабильно у всех.

  • @cetera788
    @cetera788 วันที่ผ่านมา

    А точно ли механика набора ульты работает именно так? Да, неактивные персы копят ульту 50% от изначального, но где то видел, что после того, как кто то из команды ультует, то активируется бафф, увеличивающий где то на 25% набор ультов неактивных персонажей.

  • @mshdir1239
    @mshdir1239 วันที่ผ่านมา +1

    Раньше не было смысла жать суперы не на коре, а теперь нет смысла их не жать... Как по мне шило на мыло

  • @cabrasdodestino239
    @cabrasdodestino239 วันที่ผ่านมา +1

    И когда пчелиная война 2?

  • @lorfeart8317
    @lorfeart8317 วันที่ผ่านมา

    Гайд на Сокаку ???

  • @AlisherMedetov
    @AlisherMedetov วันที่ผ่านมา

    Мияби раз в 20 сек ультует, вместе с атакой на 6 очков поток атак на 4000+% это страшно.

  • @ams3154
    @ams3154 วันที่ผ่านมา

    ну суппорты стали намного приятнее да тратить ресурсы теперь и на них надо но это часть геймплея.
    а так я теперь вижу красоту и мемесы в ультах это круто.

  • @aranarus
    @aranarus วันที่ผ่านมา +2

    А как узнать в игре, сколько аномалии накапливает та или иная способность?

    • @smu1ya
      @smu1ya วันที่ผ่านมา

      Почитать навыки персонажа

    • @aranarus
      @aranarus วันที่ผ่านมา

      @@smu1ya, в описании кнопок только проценты урона и оглушения, но про наложении аномалии ни слова, хотя в игре есть параметр мастерства аномалии, который не понятно на какие цифры влияет.

    • @cetera788
      @cetera788 วันที่ผ่านมา +7

      @@smu1ya в навыках персонажа не пишут накопление аномалии

    • @azatx3382
      @azatx3382 วันที่ผ่านมา +1

      Это зависит не только от самой способности, но еще и от врага на которого ты эту аномалию накладываешь, поэтому я думаю мало смысла на этом сильно заострять внимание

    • @aranarus
      @aranarus วันที่ผ่านมา +1

      @@azatx3382, а тогда зачем нам пишут проценты урона на кнопках, если величина итогового урона так же зависит от врага, баффов, статов персонажа и прочего?

  • @ЕвгенийМетал
    @ЕвгенийМетал 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Игра превратилась в симулятор менюшек.

  • @МихайлоВоробець-ч8п
    @МихайлоВоробець-ч8п วันที่ผ่านมา +1

    игра за грейс стала гораздо легче в роли саб дд аномалист под хаос

  • @rosya-tj9ox
    @rosya-tj9ox 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    что за облученная радиацией даша букина на 2 25

  • @sundayfox2340
    @sundayfox2340 วันที่ผ่านมา

    Ты не сказал, что дицибелы хорошо копятся при контрударах усиленной "ешкой"

    • @GenshinAcademy
      @GenshinAcademy  วันที่ผ่านมา

      Децибелы копятся при любых контрударах, не только "ешкой". И там дают не очень много, на уровне погрешности.

  • @VladislavKusmin
    @VladislavKusmin วันที่ผ่านมา +1

    Система с общей ультой с самого начала была дурацкой. Просто убирается 1 кнопка у всех, кроме основного дамагера. Она как-то работала бы при довольно ощутимых КД на ульту, если бы можно было копить сверх 3000, либо если бы было много комбинаций вроде Коляды и Бена. ZZZ уже бросил, но рад, что поменяли

  • @thedonatello1621
    @thedonatello1621 วันที่ผ่านมา

    Мне ещë показалось что Билли поменяли сильно: он теперь после усиленной особой/уклонения не становится обратно на колени, даже если продолжать жать на кнопку атаки.

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom วันที่ผ่านมา

      это баг, поправят позже

  • @hooklife2750
    @hooklife2750 วันที่ผ่านมา +1

    Че серьёзно? Ладно, сделайте гайд на Антона, тогда может вы поймете что это привнесение неоднозначное.

    • @GenshinAcademy
      @GenshinAcademy  วันที่ผ่านมา +2

      Мейню Антона с релиза. Что вам не понравилось?

  • @kvasvkusniy7431
    @kvasvkusniy7431 วันที่ผ่านมา

    не хочу плеваться желчью, но придется, потому что вообще никто вокруг не понимает, что с изменением ультимейтов тупого жира и резистов накрутили в шиюй и тем же составом с ультимейтами все проходиться дольше началось
    игра до этого была более динамичной, а тут теперь ты в три раза чаще на эти мультики смотришь, это помимо общего жира, который никак не нивелируется об эти ультимейты у всх

  • @frauwu
    @frauwu วันที่ผ่านมา

    меня беспокоит одно -- бесполезность ульты персонажей-саппортов. ульты бена и сета кроме прибавки к очкам (только из видео это узнала) не дают ничего кроме урона, спасибо хоть урон льют неплохо, но от медведя очень хотелось бы хоть щит в ульте, тк в сравнении с котом он оч неудобный

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom วันที่ผ่านมา

      дефолтные 4*, что ты хотел от них

  • @AlexusFreeze47
    @AlexusFreeze47 วันที่ผ่านมา +6

    Гайд на Соукаку в сердечке❤

  • @R1Dao
    @R1Dao วันที่ผ่านมา

    Я немного не согласен что оглушаторам не сильно помогла возможность скидывать ульту. Я вот играю обычно Элен+Ликаон+Лайтер и вот иногда непонятно куда лудше лаштера с ликаоном поставить ставишь лайтера вторым он не особо элиток глушит приходится свапать на ликаона а пока глушить его бафф лайтера пройдёт ставишь ликаона вторым приходится делать круг ради баффа лайтера сейчас точно лайтер вторым ликаон третим просто накинуть бафы лайтера + %30 от полоски оглушения и ульт ликаона ещё 65% оглушения вкинет и бафф лайтера остался и босс быстро оглушен все в выйгрыше

    • @jeownek
      @jeownek วันที่ผ่านมา

      Так зачем тебе два оглушатора, просто ликаона меняешь на сокаку и кайфуешь

    • @Amirchmo
      @Amirchmo วันที่ผ่านมา +2

      @@jeownek не вижу проблем с двойным оглушением, звучит очень даже грязно. Просто нужны такие что просто скидывают ешки или заряды, а потом в карман. циньи не подойдет, а энби даст меньше чем сокаку. А вот лайтер и ликаон вместе сносят и стойкойсть и баффает кора срезом резистов. Думаю +200% урона + и срезы ликаона > 1000 урона + 20% лед элементалки от сокаку

    • @R1Dao
      @R1Dao วันที่ผ่านมา

      Играл до этого через сокаку поменяв на лайтера +примерно 25% при том что элен ужасно собрана а лайтер еще и недокачен если же взять норм элен и докачать лайтера думаю и под 30% больше будет домажить

  • @Someone_else__
    @Someone_else__ วันที่ผ่านมา +5

    Е-мое, опять они тащат в гайды горе-косплееров и "озвучкеров". Я наделялся, что это останется только в видосах по Геншину. :(

    • @markus_danger
      @markus_danger วันที่ผ่านมา

      У вас с этим какие-то проблемы?

    • @THEF1R3ANG3L
      @THEF1R3ANG3L 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ну так этот канал никогда не был про гайды, а про пиво

  • @KenshinKenny
    @KenshinKenny วันที่ผ่านมา

    Вообще пофиг как набирается ульта,лупишь как лупил раньше ,появилась-заюзал

  • @VK4R
    @VK4R วันที่ผ่านมา +4

    Очень неоднозначное решение, не ожидал, что такое оформят. Складывается ощущение, что сперва разработчики добавили очень интересную фишку, которая кардинально отличала ЗЗЗ от Геншина с Вувой, в которых у всех ульты свои, которая добавляла игре тактического геймплея, нужно было выбирать с умом кому отдать ульту, но не вывезли ее баланс. Чтобы такое работало хорошо, нужен прямо реальный выбор, которого в игре было мало, ульту давали дамагеру, в редких случаях саппортам. У большинства персов ульта была просто мертворожденной кнопкой, про устрашение и в видео сказали, многие пишут в комментариях про ту же Цезарь или Бена с Сетом, чьи ульты люди буквально впервые нажали. И вместо того, чтобы развивать эту фичу с помощью баффа ультов, создавая ситуации, в которых выгодно было бы жать те или иные ультимейты, разработчики пошли по легкому пути и просто отказались от этой идеи. В итоге игра от комбо, которые нужно выбирать во время боя, сделала огромный шаг к простым кольцевым ротациям, как в уже озвученных Вуве и Геншине. Мне кажется, это оказуалевание, по крайней мере, в тактическом плане, думать теперь нужно куда меньше, зато больше задрачивать нажатие кнопок.

    • @sunnyhelloguy
      @sunnyhelloguy วันที่ผ่านมา +1

      У меня вообще не было проблемы с одной ультой на отряд. Нет смысла жать ни на ком, кроме дд? Ну так дайте смысл нажимать на саппортах, давайте туда полезные баффы или баффы к децибелам, хз. Можно было придумать кучу механик, которые бы добавили разнообразия и тактики. В кавернах на выживание я иногда реально скидывал ульту Цинъи, чтобы меня не шотнул какой-нибудь мерзкий босс, и добивал ручками без ульты на дамагере. Чем не тактика?
      По итогу тот же Билли-ульткастер все, тк не копит ульту (52% - копиум дикий, серьезно, кто-то думает, что эти 2% поменяли что-то?)

    • @frauwu
      @frauwu วันที่ผ่านมา +3

      да геншинята наныли просто. весь прикол и был в этой "персоне" из мира гач, когда ты гонял по миру только за гг, а играл всей своей тимой. но вот вышла 1.4, мы огеншинились в 2 раза. приятно бегать за своих любимок по нью-эриду, иначе для чего женщинам делали физику зада, но это слишком рушит уже построившийся канон игры...
      лишь бы они не взяли с геншина отвратные дизайны эх

    • @markus_danger
      @markus_danger วันที่ผ่านมา

      Какое оказуаливание, ты че несёшь?🫠

    • @228Drake
      @228Drake วันที่ผ่านมา

      Сколько джаглов жмешь за раз? 🤓

    • @AljabirAmantaev
      @AljabirAmantaev วันที่ผ่านมา +1

      @@frauwu Уже взяли дизайны из Геншина, посмотри на Астру Яо, которая одета как принцесса, со всеми этими золотыми звездами, ленточками и т.д. выглядит безвкусно и пресно

  • @sanIx17
    @sanIx17 วันที่ผ่านมา +1

    Теперь нету времени нажимать не только ешки, а ещё и ульты

    • @TheFelixNyan
      @TheFelixNyan วันที่ผ่านมา +4

      Поэтому время в ульте и останавливается

    • @markus_danger
      @markus_danger วันที่ผ่านมา

      Время останавливается, это так называемый «time lag calculation»

  • @СтасСорокопудов-н2л
    @СтасСорокопудов-н2л วันที่ผ่านมา

    Даааааняяяяяяяяяяяя!!!!!!!!

  • @Карррась-л3у
    @Карррась-л3у วันที่ผ่านมา

    Я пока вчера играл (кстати выбил и Хару и Мияби) думал, в глаза долблюсь и у меня склероз, т. К. Не помню этой полоски децибел в прошлом, успел даже разочароваться в ваших гайдах на Боёвку 333, теперь всё встало... Насвоиместаконечно

  • @РусланСычев-й7и
    @РусланСычев-й7и วันที่ผ่านมา +1

    Норм навалили кринжа

  • @hanukichan
    @hanukichan วันที่ผ่านมา +2

    Персонажи устрашения теперь пробивают быстрее, я это почувствовала при игре за Ликаона, стало удобнее. Так же теперь за Сокаку стало проще поддерживать бафф, ульта вызывает полностью заряженный вихрь. Но все же мне кажется эти изменения еще сильнее загнали персонажей нападения в яму, т.к. раньше ульт использовался одним персом и это всегда был дд, что не давало преимуществ аномалистом, а теперь 2 дд аномалиста будут вносить еще больше урона. На фоне этого персонажи нападения выглядят слабо 😪

    • @kaiskurus4065
      @kaiskurus4065 วันที่ผ่านมา

      Хотелось что бы бафнули их,я просто предпочитаю играть Эллен ,хоть и есть Джейн и Янаги(

    • @hanukichan
      @hanukichan วันที่ผ่านมา +1

      @kaiskurus4065 вряд-ли подобное произойдет, иначе все начнут требовать баффа других персонажей. Осталось надеятся, что Эвелин привнесет что-то новое и будет хотя бы на уровне той же Джейн

    • @kaiskurus4065
      @kaiskurus4065 วันที่ผ่านมา

      @@hanukichan будем верить!)

  • @dscnsm
    @dscnsm วันที่ผ่านมา

    Николь👍

  • @МаксимЯковчук-б4ж
    @МаксимЯковчук-б4ж วันที่ผ่านมา +2

    Честно изменения такие себе лучше конечно чем раньше, но становиться больше похоже на Геншин и Импакт с их спамами ультами, тем более игра и до этого страдала из за бесконечных qte

  • @сапосп
    @сапосп วันที่ผ่านมา +1

    приколно не играю кал

  • @rainynight_s
    @rainynight_s วันที่ผ่านมา

    Если честно, бесконечные нудные анимации ультов это вот вообще не сильная сторона гача-игр. Не понимаю, почему везде на них делают упор. В геншине я старалась играть преимущественно на четверках просто потому что у них анимации не на весь экран и они раза в полтора быстрее. Таким образом есть возможность следить за тем, у кого там сколько хп осталось, планировать куда побежишь etc. А тут получается секунды на 3 просто мозг отключаешь и ничего не делаешь, это выбивает из коллеи. Местами привыкаешь, но это также минус в копилку (гачи и без того муторные). Да и время мне мое еще более-менее дорого, я тут как бы в экшон поиграть пришла, а не кино смотреть, если мы говорим о боях. И кино зачастую посредственное, за четверками в гашне гораздо красивее наблюдать, потому что действия персонажа ощущаются как свои, еще и с разных сторон посмотреть можно.
    Возвращаясь к зенлессу, за Лайтера и Энби мне пока нравится, это профитно и я симп, но на саппортах еще жать я кукухой поеду. Надеюсь, большинство ультов останутся необязательными.

  • @ИванКрузинштерн-и4о
    @ИванКрузинштерн-и4о วันที่ผ่านมา

    Такая херня эта зетка, так ее еще и нерфят.

  • @AnToNi_L
    @AnToNi_L วันที่ผ่านมา

    Теперь помимо бесконечного нажатия одной кнопки (вызов помощи и смена персонажа) будет бесконечное нажатие второй кнопки , а именно ульта. И только успевай на эти кнопки жать, в итоге я даже не чувствую что играю за кого-то. Все происходит автоматически. Автобой в хср веселее и интереснее работает, дак там еще и нажимать ничего не надо.

  • @InquisitorMikhail
    @InquisitorMikhail วันที่ผ่านมา +1

    стало хуже
    весь контент ослабился в три раза даже учитывая, что теперь ульту набирать чуть дольше.
    Раньше был смысл думать какая ульта нужнее и от кого.
    а теперь просто бесконечное прожатие ультов у некоторых пачек.

    • @СлаваМалько-и3м
      @СлаваМалько-и3м วันที่ผ่านมา +1

      Зачем думать кого ультра нужнее?Дд юзал ульту в 99% случаях,1% это остальные персы если нужно спасти жопу.
      Но на счёт того что весь контент ослабился в три раза это правда.
      Янаги,мияби и бёрнис в определённых условиях очень долго могут юзать ульты,особые усиленные атаки и усиленные атаки(мияби) в постоянной уязвимости.
      А в кавернах вообще до бесконечности пока босс во вторую фазу не перейдёт лол.

  • @kinfalafin2010
    @kinfalafin2010 วันที่ผ่านมา

    Я первый