Друзья! Так как TH-cam могут заблокировать, чтобы не потеряться - подпишитесь на мой канал в телеграме: t.me/timesavervfx Также ссылки на мои каналы в других сервисах есть в описании к видео!
Блин, так озадачиться маркерами... А ведь это действительно важная тема, чтобы меньше париться потом на посте. Большое человеческое спасибо за детальный анализ! Это нужно во "вселенскую базу знаний" поместить.
Fusion ещё не начал использовать, только в blender пробовал несколько раз и ещё в каком-то трекере, но результаты не вдохновили) попробую как-нибудь в этой проге. Спасибо за качественное видео!
Спасибо за видео! К сожалению вышло спустя год после того, как для меня эта тема актуальна была. Когда напоришь фигни во время съёмки и маркеры не такие расставишь, то во время кеинга уже всё начинаешь осознавать: как надо было делать и как не надо. По итогам 3х минутное видео кеил 2 месяца:)) Если бы Ваши уроки раньше глянул, то удалось был этого избежать. Только я делал трекинг и собирал сцены в блендере, а в Давинчи- всё остальное. Ещё раз спасибо
Интересное видео по практическому применению маркеров как с ними работать при создании видео. И всегда мучил вопрос как на телевидении в прямом эфире подменяют фон какие используют программы и оборудования Но это вопрос чуть в бок :)
По своему опыту для трека пространства использую белые маркера, или чуть светлее чем хромакей. Причина проста - при расфокусе или моушен блюре светлые области становятся шире, а темные - наоборот уменьшаются, вплоть до полного исчезновения. Хорошо еще работает лазер с диффузором, который дает сотню-другую зеленых-синих точек. Поставив такой лазер на штатив, можно получить отличное заполнение фона маркерами, прекрасный трекинг "одной кнопкой", и довольно простой кеинг.
@@Vassay Скажите, этот фонарик кидает сетку из маркеров? Поскольку, скажем, Blender либо Cinema нужно для хорошего Solve и Parallax эффекта около 9 маркеров на разной глубине кадра и довольно стабильные.
@@alexpiastro1442 да, просто облако точек в форме сетки. разная глубина или нет - зависит от фона, на который идет проекция. Я обычно добавляю еще си-стенды с дополнительными маркерами по переднему фону, если вижу, что будет плохо трекаться движение камеры.
Спасибо за урок! Есть вопрос не по этой теме: Возможно-ли во Fusion сделать эффект сворачивающегося листа (в трубку), или перелистывания листа в книге? Если да, то это был бы классный урок.
Александр, добрый вечер. Хочу воспользоваться патронской скидкой для покупки курса по 3Д в давинчи, но не могу найти куда вводить промо-код. Прошу помощи в покупке курса со скидкой, январь еще не закончился. Спасибо большое!
Крутой разбор. Только одно осталось не понятно, если это всё так, почему голливудские парни не делают маркеры желтыми? "Ну тупые!" Как говорил Задорнов? Должны же быть объективные причины...
Очень круто👍🔥 есть один вопрос фьюженом не пользуюсь, но вот интересно как там обстоят дела с экспортом трекинга и виртуальной камеры в 3д пакеты? Особенно в Блендер, экспорт в блендер данных трекинга обычно очень не очень) с аффтер эффекта, ПФ трэк например, точный перенос данных очень мучительный если нужен точный результат. А с встроенным трекингом блендер, не возможно хорошо оттречить) спасибо
На 11:58 вы подменяете понятия. Блики на поверхности зависят не от цвета, а от шероховатости поверхности. Можно и зелёные маркеры сделать видимыми на фоне забликованной поверхности. Точно так же как и красные маркеры могут исчезнуть отражая свет как это делает фон в данном случае. А красные маркеры они используют потому что им, на самом деле, всё равно какой цвет использовать. Они все равно будут делать треш-маску независимо от кеинга.
Привет, спасибо за видео. У меня другой вопрос. Знаете ли вы какие-то системы трекинга положения камеры, данные которых можно сразу импортировать в программу? Это нужно для сложных кадров с ручной камерой, с перебросами панорамы и т.д. Тречить такое, как мне кажется, нереально.
Заполнять экран маркерами целиком это конечно круто для трекинга, но это плохо для последующего композа, т.к живой рефлекшн будет утерян безвозвратно и придётся городить что-то вручную.
если нужен рефлекшн и экран что-то закрывает (например палец) то тогда лучше использовать однотонный зеленый или синий экран и пробовать трекать рамку телефона, проьлема в том что у современных сматрфонов рамка все тоньше), как трекать экран с рефлекшеном вообще без кеинга я показывал в этом видео: th-cam.com/video/EojKwGe13bs/w-d-xo.html
@@TimesaverVFX я ставлю несколько небольших точек ближе к углам экрана + 1 по центру, обычно этого за глаза. Ну и конечно нельзя ставить эти точки прям по краю, нужно делать отступ, и тогда их клинап будет чуть ли и не в 1 клик. И получаем живой чисты рефлекшн. К слову с экраном например смартфона я предпочитаю выяснить у клиента, какой будет основной фон у будущей картинки. Если это интерфейс на белом, то ставить зелёную картинку для Кея глупо, лучше поставить белую, и потом палец откеить по телесному цвету, ну или маски на крайняк. Но это будет куда качественней, чем потом страдать, пытаясь имитировать засветку пальца светлым фоном, когда под ним был вовсе не светлый, а зелёный. (После деспила края пальцев будут серые скорее, и придётся высветлять их всякими манипуляциями)
0:52 а зачем эти маркеры ротоскопить если уже есть трек экрана? просто нарисовать маску этого экрана с отступом маленьким и пустить по треку она и убирёт эти маркеры ...
@@BOOSTresearchlab если маркеры того же оттенка что и экран (синего или зеленого например) то никаких масок не нужно, все убираеться кеером, в этом суть)
@@TimesaverVFX просто это было озвучено в таком контексте что маркеры "придеться" ротоскопить, поэтому я спросил/уточнил. Альтернатива их не ротоскопить есть , в идеале конечно это ваш метод убирать сразу кеером.
Зачем ротоскопить маркеры?:) Ротоскопят не маркеры, а контуры объектов, которые с маркерами пересекаются. И кеить экран ноутбука тоже не надо, если его ничего не перекрывает. Потому что в таком случае он просто вырезается маской полностью. И тогда совершенно всё равно какие на нём маркеры, белые, зелёные или серобуромалиновые. А блок с тем как ведут себя маркеры на полностью сделанной в 3d сцене это конечно же очень условно и нельзя принимать за правду. Потому что на съёмочном материале всё может быть совсем не так. Красные маркеры могут откеится при определённых условиях. А зелёные маркеры полностью слиться с хромакеем и не из каких каналов их не вытащить будет. И тречить такое крайне неудобно. Всегда приходится искать компромис. Либо мы хорошо видим маркеры, но из-за этого больше ротоскопа, либо маркеры малозаметные, но на трекинге куча проблем. Учитывая, что ротоскоп и клинап относительно недорогие процессы, обычно о невидимости маркеров не сильно задумываются. Реальность и 3d всегда отличаются и то, что хорошо работает в 3d, в реальности может работать вообще не так. А жёлтых маркеров кстати вообще ни разу не видел. Ни на одном проекте. А их было достаточно. Я не он сет супервайзер, но видимо это тоже не с проста. Хотя теоретически маркеры могут быть любого цвета, лишь бы контрастировали с хромакеем. И ещё один момент. Так часто располагать такие огромные кресты на хромакее категорически нельзя. Вот за это точно на посте сложат все матерные слова на голову такого супервайзера. На примере из Мстителей маркеры вполне нормальные. Да они красные, но небольшие и редкие. С такими больших проблем не будет. А вот клинапить огромные синие кресты, расположенные через каждые 20-30 см это самоубийство. Не знаю откуда такая информация. Похоже у вас не сильно богатый опыт работы просто. Тогда рекомендую перед записью видео консультироваться с опытными композерами или матчмуверами, которые работают в этой сфере и регулярно композят, кеят и трекают. Благо сейчас полно профильных сообществ в соц сетях, где ответят на любой вопрос.
Друзья! Так как TH-cam могут заблокировать, чтобы не потеряться - подпишитесь на мой канал в телеграме: t.me/timesavervfx
Также ссылки на мои каналы в других сервисах есть в описании к видео!
Блин, так озадачиться маркерами... А ведь это действительно важная тема, чтобы меньше париться потом на посте. Большое человеческое спасибо за детальный анализ! Это нужно во "вселенскую базу знаний" поместить.
храни тебя вселенная, мужик)))
Блин, посмотришь один ролик и понимаешь что нужно ещё как минимум два упомянутых посмотреть ))) Цепная реакция образования!
Буквально месяц назад перерыл весь ютуб в поисках такой информации! Спасибо большое!!!)))👍
Уникальная тема😳 спасибо 🙏
чувак, Ты реал крутой! Начинаю изучать все Твои уроки с самого начала
хорошая информация. я работаю в других программах но суть и теория для всех одна. спасибо)
Ещё видео не смотрел, но уже знаю, что очень полезно. Один из самых полезный каналов о DaVinci. СПАСИБО!
Спасибо! В одном ролике килотонны прессованной полезности !
Благодарю Александр! Очень нужная тема!... раскрыли полностью!
Ну снова нет слов, просто огромнейшее спасибо, друг!
Отличный ролик. Спасибо большое за такое исследование.
Спасибо за шикарный ролик. Как всегда невероятно полезно!
Хочу выразить огромную блпгодарность арвтору канала. Столько полезных видео!)
Спасибо за видео- все доходчиво и наглядно. Очень понравилось. А за курс отдельное спасибо, начну проходить.
Весьма годный материал! 👍👍👍👍👍🔥
Офигеть!) Очень полезная информация! Спасибо). Взял себе на заметку!
Fusion ещё не начал использовать, только в blender пробовал несколько раз и ещё в каком-то трекере, но результаты не вдохновили) попробую как-нибудь в этой проге. Спасибо за качественное видео!
Спасибо за видео! К сожалению вышло спустя год после того, как для меня эта тема актуальна была. Когда напоришь фигни во время съёмки и маркеры не такие расставишь, то во время кеинга уже всё начинаешь осознавать: как надо было делать и как не надо. По итогам 3х минутное видео кеил 2 месяца:))
Если бы Ваши уроки раньше глянул, то удалось был этого избежать.
Только я делал трекинг и собирал сцены в блендере, а в Давинчи- всё остальное. Ещё раз спасибо
Спасибо большое, давно ждал такого выпуска
Благодарю! Не знаю пригодится или нет, но посмотреть было интересно, полезно.
Всю жизнь искал видео на эту тему. Спасибо))
Отлично, впервые доходчиво изходя из опыта, а я когда снимал, то все маркеры делал разных цветов ))) спасибо за урок 🔥🔥🔥
Доходчиво и компактно. 👍
Интересное видео по практическому применению маркеров как с ними работать при создании видео. И всегда мучил вопрос как на телевидении в прямом эфире подменяют фон какие используют программы и оборудования Но это вопрос чуть в бок :)
По своему опыту для трека пространства использую белые маркера, или чуть светлее чем хромакей. Причина проста - при расфокусе или моушен блюре светлые области становятся шире, а темные - наоборот уменьшаются, вплоть до полного исчезновения.
Хорошо еще работает лазер с диффузором, который дает сотню-другую зеленых-синих точек. Поставив такой лазер на штатив, можно получить отличное заполнение фона маркерами, прекрасный трекинг "одной кнопкой", и довольно простой кеинг.
а какой именно лазер используете?
Тоже интересно
@@TimesaverVFX Китайский ноунейм в виде фонарика-указки. Думаю, есть варианты получше, но пока не искал, так как для indoor съемок подходит и так.
@@Vassay Скажите, этот фонарик кидает сетку из маркеров? Поскольку, скажем, Blender либо Cinema нужно для хорошего Solve и Parallax эффекта около 9 маркеров на разной глубине кадра и довольно стабильные.
@@alexpiastro1442 да, просто облако точек в форме сетки. разная глубина или нет - зависит от фона, на который идет проекция. Я обычно добавляю еще си-стенды с дополнительными маркерами по переднему фону, если вижу, что будет плохо трекаться движение камеры.
Качество видно на высоте!
Соглашаюсь с людьми ниже)))
Ты человечище
Очень круто, спасибо!
полезно. спасибо
Лучший!!!
Спасибо!!!)) Супер!
Супер!
Спасибо вам)
Спасибо за крутое видео. Вопрос планируется ролик про сравнение Fusion и Nuke ? и почему для композитинга выбрал эту программу
@Виктор Твердословов получается что Ае очень далёк от Fusion? Если в теме идёт сравнение с нюком. За ранее спасибо.
Привет. Расскажи как сделать переход с частицами у тебя в начале в DaVinci? Спасибо.
Круто!
Спасибо за урок)
Спасибо за урок! Есть вопрос не по этой теме: Возможно-ли во Fusion сделать эффект сворачивающегося листа (в трубку), или перелистывания листа в книге? Если да, то это был бы классный урок.
Александр, добрый вечер. Хочу воспользоваться патронской скидкой для покупки курса по 3Д в давинчи, но не могу найти куда вводить промо-код. Прошу помощи в покупке курса со скидкой, январь еще не закончился. Спасибо большое!
Спасибо!👍
Да ты кто такой!) лайк/коммент)
Крутой разбор. Только одно осталось не понятно, если это всё так, почему голливудские парни не делают маркеры желтыми? "Ну тупые!" Как говорил Задорнов? Должны же быть объективные причины...
красные все-таки контрастнее, перестраховка
Это касается всех трекеров или тема только для фьюжна? У некоторых из них ведь алгоритмы просчёта могут сильно отличаться
Очень круто👍🔥 есть один вопрос фьюженом не пользуюсь, но вот интересно как там обстоят дела с экспортом трекинга и виртуальной камеры в 3д пакеты? Особенно в Блендер, экспорт в блендер данных трекинга обычно очень не очень) с аффтер эффекта, ПФ трэк например, точный перенос данных очень мучительный если нужен точный результат. А с встроенным трекингом блендер, не возможно хорошо оттречить) спасибо
из фьжена в блендер норм переносится, на патреоне я делал подробный урок: timesavervfx.ru/exclusive/
@@TimesaverVFX благодарю 👍
На 11:58 вы подменяете понятия. Блики на поверхности зависят не от цвета, а от шероховатости поверхности. Можно и зелёные маркеры сделать видимыми на фоне забликованной поверхности. Точно так же как и красные маркеры могут исчезнуть отражая свет как это делает фон в данном случае.
А красные маркеры они используют потому что им, на самом деле, всё равно какой цвет использовать. Они все равно будут делать треш-маску независимо от кеинга.
❤😍👍
Можно ли использовать компинированные маркеры? темно-зеленые или желтые в большем кол-ве и красные чуть в меньшем для перестраховки?
можно, и светло зеленые и точки от лазера, главное сделать тестовый кеинг)
Привет, спасибо за видео. У меня другой вопрос. Знаете ли вы какие-то системы трекинга положения камеры, данные которых можно сразу импортировать в программу? Это нужно для сложных кадров с ручной камерой, с перебросами панорамы и т.д. Тречить такое, как мне кажется, нереально.
Можно использовать htc vive tracker, закрепить на камеру, на iphone есть готовое решение CamTrackAR
@@TimesaverVFX спасибо! Vive смотрел, но так и не понял, можно ли записывать данные, и если да, то как. Про айфон погуглю)
👏
хороший маркер должен выдержать моушн блюр, дефокус и, главное, разные расстояния до камеры.
А шо за программа то?
❤🔥❤🔥💯👍👍
Чувак, ты обеспечил себе место в Раю.
Хотел бесплатный курс глянуть, а на почту письмо для подтверждения не приходит. В спаме тоже нет.
Заполнять экран маркерами целиком это конечно круто для трекинга, но это плохо для последующего композа, т.к живой рефлекшн будет утерян безвозвратно и придётся городить что-то вручную.
если нужен рефлекшн и экран что-то закрывает (например палец) то тогда лучше использовать однотонный зеленый или синий экран и пробовать трекать рамку телефона, проьлема в том что у современных сматрфонов рамка все тоньше), как трекать экран с рефлекшеном вообще без кеинга я показывал в этом видео: th-cam.com/video/EojKwGe13bs/w-d-xo.html
@@TimesaverVFX я ставлю несколько небольших точек ближе к углам экрана + 1 по центру, обычно этого за глаза. Ну и конечно нельзя ставить эти точки прям по краю, нужно делать отступ, и тогда их клинап будет чуть ли и не в 1 клик. И получаем живой чисты рефлекшн. К слову с экраном например смартфона я предпочитаю выяснить у клиента, какой будет основной фон у будущей картинки. Если это интерфейс на белом, то ставить зелёную картинку для Кея глупо, лучше поставить белую, и потом палец откеить по телесному цвету, ну или маски на крайняк. Но это будет куда качественней, чем потом страдать, пытаясь имитировать засветку пальца светлым фоном, когда под ним был вовсе не светлый, а зелёный. (После деспила края пальцев будут серые скорее, и придётся высветлять их всякими манипуляциями)
а как делаются такие паттерны с треугьльниками?
я делал в самом давинчи, на вкладке fusion
А как сделать что бы фон двигался за камерой? как связать его вместе
после трекинга, разместить фон в нужном месте в 3д пространстве
0:52 а зачем эти маркеры ротоскопить если уже есть трек экрана? просто нарисовать маску этого экрана с отступом маленьким и пустить по треку она и убирёт эти маркеры ...
ротоскопить нужно, если экран постоянно что-то перекрывает, например рука или плечо
@@TimesaverVFX но это же не отменяет того что маркеры убрать можно маской экран)) , а рука/плечо и так отдельной маской в любом случае.
@@BOOSTresearchlab если маркеры того же оттенка что и экран (синего или зеленого например) то никаких масок не нужно, все убираеться кеером, в этом суть)
@@TimesaverVFX просто это было озвучено в таком контексте что маркеры "придеться" ротоскопить, поэтому я спросил/уточнил. Альтернатива их не ротоскопить есть , в идеале конечно это ваш метод убирать сразу кеером.
Не смотрел, но думаю, что перманентный круче
Зачем ротоскопить маркеры?:) Ротоскопят не маркеры, а контуры объектов, которые с маркерами пересекаются. И кеить экран ноутбука тоже не надо, если его ничего не перекрывает. Потому что в таком случае он просто вырезается маской полностью. И тогда совершенно всё равно какие на нём маркеры, белые, зелёные или серобуромалиновые.
А блок с тем как ведут себя маркеры на полностью сделанной в 3d сцене это конечно же очень условно и нельзя принимать за правду. Потому что на съёмочном материале всё может быть совсем не так. Красные маркеры могут откеится при определённых условиях. А зелёные маркеры полностью слиться с хромакеем и не из каких каналов их не вытащить будет. И тречить такое крайне неудобно. Всегда приходится искать компромис. Либо мы хорошо видим маркеры, но из-за этого больше ротоскопа, либо маркеры малозаметные, но на трекинге куча проблем. Учитывая, что ротоскоп и клинап относительно недорогие процессы, обычно о невидимости маркеров не сильно задумываются.
Реальность и 3d всегда отличаются и то, что хорошо работает в 3d, в реальности может работать вообще не так. А жёлтых маркеров кстати вообще ни разу не видел. Ни на одном проекте. А их было достаточно. Я не он сет супервайзер, но видимо это тоже не с проста. Хотя теоретически маркеры могут быть любого цвета, лишь бы контрастировали с хромакеем.
И ещё один момент. Так часто располагать такие огромные кресты на хромакее категорически нельзя. Вот за это точно на посте сложат все матерные слова на голову такого супервайзера. На примере из Мстителей маркеры вполне нормальные. Да они красные, но небольшие и редкие. С такими больших проблем не будет. А вот клинапить огромные синие кресты, расположенные через каждые 20-30 см это самоубийство.
Не знаю откуда такая информация. Похоже у вас не сильно богатый опыт работы просто. Тогда рекомендую перед записью видео консультироваться с опытными композерами или матчмуверами, которые работают в этой сфере и регулярно композят, кеят и трекают. Благо сейчас полно профильных сообществ в соц сетях, где ответят на любой вопрос.
Где такому обучают??)
практика съемок)
Жаль туториал не в афтер эффектсе
Пару тройку маркеров не хватит для серьезной 3д сцены, все маркеры должны быть расположены в одинаковом расстоянии.
Чёт ваши треккеры подозрительно напоминают маркеры дополненной реальности.
Уверены, что их вообще нужно использовать для видеотреккинга?
круче unreal engine
О чём это видео вообще? И почему оно вылезло у меня в рекомендациях?
Спасибо! В одном ролике килотонны прессованной полезности !