Как воевать в Endless Space 2? Чудеса, милитаристы, боевые тактики (ч. 3/4)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 24

  • @hlibniydarhlibniydar4283
    @hlibniydarhlibniydar4283 วันที่ผ่านมา

    СУПЕР !

  • @kukushan1697
    @kukushan1697 8 หลายเดือนก่อน +2

    Отличный гайд! Как всегда на высоте. Продолжайте в том же духе. Жду с нетерпением финал сего действа.

  • @vadzigg
    @vadzigg 4 หลายเดือนก่อน +1

    Как же здорово, что эта красота еще не забыта людьми!
    Спасибо за работу)
    З.ы. про бегемоты с % к ресам - если % складываются линейно, то лучше всего их все ставить в самую прокаченную систему, тогда и профита больше всего. Другое дело, если нужно усилить дальние рубежи для, например, штамповки флота вдалеке.

  • @graylynx4278
    @graylynx4278 4 หลายเดือนก่อน

    отличный гайд, ждем стрима по прохождению

  • @Kaimer535
    @Kaimer535 8 หลายเดือนก่อน +1

    Хороший гайд, хотелось бы более подробный гайд, по флотам и апгрейдам кораблей, что на что влияет и как удобнее и правильнее апгрейдить.

    • @vgtavern
      @vgtavern  8 หลายเดือนก่อน +2

      Спасибо!
      Не думаю, что подробный гайд по конфигурациям флота и апгрейдам выйдет, учитывая наши темпы производства. Если эта тема интересна, я могу порекомендовать создать несколько чертежей для разных видов координаторов и собрать, соответственно, несколько флотов, попробовать разные тактики, чтобы отследить, как корабли ведут себя в разных ситуациях.
      Боты, безусловно, не отличаются высоким искусственным интеллектом, однако и не совсем глупые: они умеют перестраивать корабли под основные типы урона/защиты противника, пользуются разными тактиками.

  • @mercshade1291
    @mercshade1291 6 หลายเดือนก่อน

    Хороший гайд, даже игрокам с опытом стОит посмотреть.

  • @cranberrycollider1792
    @cranberrycollider1792 5 หลายเดือนก่อน +1

    По поводу бесполезности научного бегемота автор забыл один нюанс.
    Там есть модуль, снижающий в процентах стоимость технологий определенного сектора, если бегемот находится в особом узле соответствующего типа.
    Скидки там страшные, пачка научников, закинутая к черной дыре, ускоряет исследования ОЧЕНЬ СИЛЬНО.
    Про Джаггер следует сказать, что он вырубает флоту маскировку. Для условного Хора это довольно важный нюанс.

    • @reptiloid1644
      @reptiloid1644 3 หลายเดือนก่อน

      Так прикол в том что экономический бегемот делает тоже самое, мы можем понастроить столько научных улучшалок что разгонит само собой науку без привязки к особому узлу. Единственное имеет смысл быть его ещё редкая модификация по добыче недостающих ресурсов из игры, когда не повезло со стартом на планетах. Пачка бегемотов суммирует добычу, забывая нас заниматься пулять бесконечно зонды на неосвоенные планеты. Про них до конца игры и вовсе забыть можно
      Скидки заставляют туда сюда гонять бегемоты по узлам, проще поднимать через стройку, науки выйдет тоже самое, как если бы мы развивали свою систему с нуля. И даже выжать можно будет больше.
      Строить экономический бегемот вседа да, после по важности идёт цитадель, и третье место это джагер. Потом уже ситуативно - идут научный, пассивно выкачивющий материалы из узла (очень сильно поможет выиграть через постройки обелисков, добывать лопатами тот же орихалк или любой другой отстающий ресурс антиматерия если вдруг) и самый наверно слабый это в терраформинг - долго, требует технологий на этот самый террформинг, не смотря на то что базовый модуль или продвинутый. А еще постоянно требует чтобы планета не была заселена. Пачка бегемотов только ускоряет терераформинг одной планете на системе, у вас не получится окучить сразу две три планеты, уменьшит число ходов. А еще пробовал пожирателям его собрать проверить можно ли будет планету вновь восстановить, в итоге нельзя такое сделать если она не заселена. Единственная специализация которая прям требуется и то не работает как хотелось бы. Хотя идея и механика на поверхности лежит)))
      Зонды хороши, но весь сок получают только хишшо, и под конец всё равно требуют переобуваться на вытягивание с узлов или экономический. Я всегда так делаю

    • @cranberrycollider1792
      @cranberrycollider1792 3 หลายเดือนก่อน

      @@reptiloid1644 в случае с Хором Теней именно научный бегемотик профитен, внезапно.
      Просто потому что у тебя есть определенный потолок по научному выхлопу.

    • @reptiloid1644
      @reptiloid1644 3 หลายเดือนก่อน

      @@cranberrycollider1792 За хор Теней давно не играл, там чудесную или экономическую победу делать быстрей и легче, чем любую другую. Недостающие ресы всегда купить на рынке можно, а в случае торговых компаний продаёшь все ресы, под тремя экономическими бегемотами - инвестируешь торговую компанию, построить два обелиска и там какие-то страшные цифры по экономике получаются и это без спящих на планетах которые будут отъедать по 20% минимум ресов)
      Науку и так воруешь под конец игры. По исследованиям, чаще тебе нет равных даже если очков меньше без всяких скидок)

  • @tsvetkovpavel3146
    @tsvetkovpavel3146 5 หลายเดือนก่อน

    Хорошие гайды. Спасибо большое. Не могу найти на канале основы часть 2 и 4.

    • @vgtavern
      @vgtavern  4 หลายเดือนก่อน +2

      Четвёртая часть находиться в стадии разработки, а вторая называется "Углублённые механики Endless Space 2" - можете поискать её в плейлисте Курс Молодого Виртуала

  • @darkart9110
    @darkart9110 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за гайды

  • @hardcoregamerua1249
    @hardcoregamerua1249 8 หลายเดือนก่อน

    Конец ролика убил

  • @aknot163
    @aknot163 7 หลายเดือนก่อน

    Хотел ещё кое что спросить не как не могу узнать какие именно планеты и миры более пригодны для игровых рас и малых рас, или показатели планет одинаково влияют на все виды рас в игре?

    • @vgtavern
      @vgtavern  7 หลายเดือนก่อน

      Единственное, что требуется для того, чтобы показатели системы корректно работали на единицу населения - это изученная технология этой самой планеты. Если колонизовать планету, технология которой не изучена (через закон Экологов или захватив чужой аванпост), то будут штрафы до момента изучения. Довольство (кеи у Хишшо) предоставляет прибавки или штрафы к показателям.
      Есть страница англ.вики, посвященная конкретно планетам, там указаны базовые показатели каждой планеты.
      Смотрите, что дает ваше население. Если у него прибавки, например, на Горячей - перетаскивайте такое население, соответственно, на горячую планету. Если такой нет в системе, транспортами отправляйте их туда, где оная планета имеется. По большому счет достаточно поддерживать высокое довольство, чтобы планеты население выдавало свой максимум или около того.

    • @reptiloid1644
      @reptiloid1644 3 หลายเดือนก่อน

      смотря от какой расы играть. В эндгейм желательно всё в плодородные терраформировать, потому что только у плодородных максимальное кол-во ячеек, экномически выхлопа будет не меньше, так и плодородные самые счастливые, не имеют штрафов за тип планеты. Ну и за самое большое кол-во населения, такие системы легче дэфать от вражеского флота, можно с ума сойти, наблюдая как враг 30 ячеек населения конвертирует в трудовые ресурсы)))
      Все малые расы и так пассивно дают какой-то эффект, у некоторых есть модификаторы которые разгоняют это дело, если они находятся на стерильных планетах или газовых.
      Я бы для себя наверно хотел видеть гайд на малые расы, потому-что после того когда мы разгоним любое из них до 50 ячеек, окрывается бесплатный закон для этой расы
      проверить всё это с ума сойти можно. А там могут быть прям очень сильные законы либо фигня. Такого я в ру сегменте не видел

  • @aknot163
    @aknot163 7 หลายเดือนก่อน

    Как купить дополнения в стиме не знаете?

    • @vgtavern
      @vgtavern  7 หลายเดือนก่อน

      enspace недоступен для покупки в РФ, его страница в стиме не открывается, поэтому закупить dlc для игры можно только через посредника на стороннем сайте. В интернете бесчисленное множество статей о том, где и как это осуществляется, я не хочу рекомендовать вам какой-то конкретный способ: на специализирующихся на этом сайтах частенько меняются комиссии. Сегодня выгодно там, завтра здесь.

    • @reptiloid1644
      @reptiloid1644 3 หลายเดือนก่อน

      На плати Ру купить гифты. Продавец вышлет через бота подарок или реже ключ дадут на активацию. Чаще там бот дарит гифт. Также можно таким способом игры покупать. Из недавнего Manor Lords покупал там по старой схеме

  • @harfik8188
    @harfik8188 8 หลายเดือนก่อน

    А как же единая империя, через шередин? После переката, норм фракция для войны

    • @vgtavern
      @vgtavern  8 หลายเดือนก่อน +1

      Имперца, как хорошую военную фракцию мы упомянули и так оно и есть, имперец в войне хорош. Но в начале и середине игры.
      Шередин увеличивают обороноспособность систем и дают рост влияния от количества трудовых ресурсов. Системы сложнее захватить, но никаких серьезных усилений эта фракция не дает. В лейте их преимущество - выкуп кораблей за влияние.
      Хишшо, например, удешевляют при сборе населения стоимость кораблей. Добавить сюда конвейер красного клинка, бафы цитадели, фракционные перки и они штампуют флоты едва ли не круче роботов.

  • @andyspace152
    @andyspace152 7 หลายเดือนก่อน

    Класс!