Merci pour cette vidéo avec ton avis avisé et d'avoir limits tested celui-ci pour souligner qu'il faut potentiellement patienter pour profiter pleinement de son expérience.
Merci pour le test, le meilleur niveau détail du gameplay avec les point forts et faibles qui vont avec, comme d'hab (je compte aussi les anglophones). + râlage optionnel sur les tooltips toujours bienvenu 😀
Merci beaucoup pour cette nouvelle vidéo critique, toujours aussi riche construite et argumentée. Pour ma part je suivrais ton avis le garderai à vue en attendant son éventuel suivi. Très bonne continuation
Formidable vidéo, belle analyse comme toujours, je l'ai vu passer mais dans le flot des sorties et suite au début calamiteux de review je l'avais oublié. Et puis le truc qui a joué dans sa défaveur quand tu cherches sur youtube ce jeu tu as plein de découvertes avec des collaborations commerciales ou #ad ce qui me fait fuir. Après quand je vois la qualité de ta vidéo si j'étais un éditeur je préfèrerais 100 fois tes analyses ce qui permettrait de corriger des trucs tout bête ( tool tip, menu vertical...) et donc tes retours plutôt que des vidéos sponsorisées. Je dois être trop vieux ou trop con mais je ne comprends plus la logique des studios de jeux vidéos... Je sais que tu l'as déjà bossé pour creative assembly . Je dois l'avouer il y a peu de réels analystes dans les jeux vidéos... J'espère que tu seras réellement approché un jour en tant que consultant :p. Après quand je vois l'éditeur Nacon jamais de jeux en accès anticipé, je suis perplexe du suivi post launch; il y aura peut être du dlc et je l'espère pour ce jeu et le suivi ! Merci encore pour tes analyses ^^ et je préfère quand même que tu fasses des vidéos que partir en consulting hein :p
Très en accord avec ta présentation exhaustive. Grrrr mais utilisez des tooltips bordel on ne le répètera jamais assez !! Je retiens de ce jeu qu'il n'est pas parfait, mais j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer et c'est quand même l'essentiel sur un jeu vidéo 😋
J'ai un peu fait traîner, et je n'ai pas trouvé une seule arme unique familiale (de ce que j'ai vu sur les forums Steam) d'une autre famille, donc je pense qu'on peut raisonnablement penser qu'on ne peut débloquer que son arme familiale unique. Pour les tooltips (et l'exemple d'exalté justement), ils sont nuls en effet, mais il y a un menu d'aide qui explique chacun des effets (et uniquement cela d'ailleurs je crois). C'est sûr qu'on est loin d'AoW 4 et ses tooltips avec hyperlinks... Sinon, je suis tout à fait d'accord avec l'ensemble des commentaires (j'ai eu 0 problème de limite de tours ici moi aussi)! Par contre, j'ai trouvé les buffs nettement plus faibles que juste taper 2 fois (sauf avant d'engager un groupe).
Merci pour cette vidéo avec ton avis avisé et d'avoir limits tested celui-ci pour souligner qu'il faut potentiellement patienter pour profiter pleinement de son expérience.
Merci pour le test, le meilleur niveau détail du gameplay avec les point forts et faibles qui vont avec, comme d'hab (je compte aussi les anglophones).
+ râlage optionnel sur les tooltips toujours bienvenu 😀
merci pour cette vidéo. Même avis après avoir fini un scénario.
Merci beaucoup pour cette nouvelle vidéo critique, toujours aussi riche construite et argumentée. Pour ma part je suivrais ton avis le garderai à vue en attendant son éventuel suivi. Très bonne continuation
Merci.
Est normal qu'il ne soit pas possible de jouer en 1920×1080?
Le jeu ne me propose que deux définitions vachement basse...
J'ai pas eu de problème à jouer en 1080p, ça doit être un bug j'imagine.
@@Akwartz merci. J'ai réussi à changer ça 😮💨
Arthur ! Couillard !
merci pour ce test il est complet
Merci.
Formidable vidéo, belle analyse comme toujours, je l'ai vu passer mais dans le flot des sorties et suite au début calamiteux de review je l'avais oublié. Et puis le truc qui a joué dans sa défaveur quand tu cherches sur youtube ce jeu tu as plein de découvertes avec des collaborations commerciales ou #ad ce qui me fait fuir. Après quand je vois la qualité de ta vidéo si j'étais un éditeur je préfèrerais 100 fois tes analyses ce qui permettrait de corriger des trucs tout bête ( tool tip, menu vertical...) et donc tes retours plutôt que des vidéos sponsorisées.
Je dois être trop vieux ou trop con mais je ne comprends plus la logique des studios de jeux vidéos... Je sais que tu l'as déjà bossé pour creative assembly . Je dois l'avouer il y a peu de réels analystes dans les jeux vidéos... J'espère que tu seras réellement approché un jour en tant que consultant :p.
Après quand je vois l'éditeur Nacon jamais de jeux en accès anticipé, je suis perplexe du suivi post launch; il y aura peut être du dlc et je l'espère pour ce jeu et le suivi !
Merci encore pour tes analyses ^^ et je préfère quand même que tu fasses des vidéos que partir en consulting hein :p
en termes de jeu historique qui vire au fantastique, shadows over silesia a un charme fou
Très en accord avec ta présentation exhaustive. Grrrr mais utilisez des tooltips bordel on ne le répètera jamais assez !! Je retiens de ce jeu qu'il n'est pas parfait, mais j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer et c'est quand même l'essentiel sur un jeu vidéo 😋
J'ai un peu fait traîner, et je n'ai pas trouvé une seule arme unique familiale (de ce que j'ai vu sur les forums Steam) d'une autre famille, donc je pense qu'on peut raisonnablement penser qu'on ne peut débloquer que son arme familiale unique.
Pour les tooltips (et l'exemple d'exalté justement), ils sont nuls en effet, mais il y a un menu d'aide qui explique chacun des effets (et uniquement cela d'ailleurs je crois).
C'est sûr qu'on est loin d'AoW 4 et ses tooltips avec hyperlinks...
Sinon, je suis tout à fait d'accord avec l'ensemble des commentaires (j'ai eu 0 problème de limite de tours ici moi aussi)! Par contre, j'ai trouvé les buffs nettement plus faibles que juste taper 2 fois (sauf avant d'engager un groupe).
J'ai clairement pensé à toi pour les tooltips, y en a pas du tout assez
La famille " Pamplemousse " était prise ?
C'est triste