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赤ん坊の頃人間界に放り出されるの地味にヤバすぎる、植木ぐらいしか真っ当な環境下で育ってない。しかも植木家二人がどちらも変人の部類だったから当人らの噛み合わせ良かったのが奇跡的過ぎる。
この能力は作中のキャラならなんとか応用して戦えそうではある問題は両手をポケットにいれるというクソ限定条件にある
昔のダイヤモンド=頑丈ってイメージの時代の作品だしな。トリビアの泉で傷がつきにくいだけで金づちで叩けば砕けるって周知されてからは自分の無知を晒すだけの能力に成り下がったな。それでも普通に頭突きするよりかは威力あるんだろうが。
こいつは能力者が強いというか、才能のレパートリーで応用が効くタイプの相手だから、序盤チュートリアルの強敵って認識
ダイヤは傷つかないだけで脆いからまだルビーとかのがいいんだったか
電気を砂糖に変える力を戻して攻撃が一番能力活かしてて好き
子供ながらにダイヤの部分削ったらどうなるんだろ?って思ってた
植木も神器無しで能力を極めたら、神器『鉄』や『旅人』の真似事とか出来たのかも?木の球体を作り出して、相手に飛ばすとか相手の周囲を取り囲むように木を生やすとかというか、白影戦で、『百鬼夜行』モドキはやってたな。指差した方に真っ直ぐに木を生やすという。
頭だけがダイヤモンドパワーでも強い三階のバカって凄いんだな…
それは本体がクソ強いから
ダイヤ頭で突っ込むより両手で石を持って殴った方が強いよな
カルパッチョは能力の条件的にロベルト十団入ってなかったらこれ以下の可能性あるんじゃね
最初からロベルト十団入るの前提で能力もらったんだと思う
カルパッチョ 肉弾戦じたいはからっきしっぽいんだよなあ...(植木に一方的に殴られてる)
@@諏訪子洩矢-y3c 十団の能力も遠距離攻撃多めだしねせめて護衛のクレイマンに竹みつも持たせときゃよかったまあ植木なら素手で大ばさみ止められるけど
@@馬場風斗ぶっちゃけトマトをマグマにをクレイマンで範囲攻撃しておけば多分勝ってた
@@諏訪子洩矢-y3c 本体は空飛べなくて地上にいるから巻き添えになっちゃう本体を避けて攻撃したら、それはそれで本体があっさりバレるし
もはやダイヤモンドどうでも良いから手使えた方がマシ
硬くはある。ただ、堅牢ではないのよ😅
赤ん坊の頃人間界に放り出されるの地味にヤバすぎる、植木ぐらいしか真っ当な環境下で育ってない。しかも植木家二人がどちらも変人の部類だったから当人らの噛み合わせ良かったのが奇跡的過ぎる。
この能力は作中のキャラならなんとか応用して戦えそうではある
問題は両手をポケットにいれるというクソ限定条件にある
昔のダイヤモンド=頑丈ってイメージの時代の作品だしな。
トリビアの泉で傷がつきにくいだけで金づちで叩けば砕けるって周知されてからは自分の無知を晒すだけの能力に成り下がったな。
それでも普通に頭突きするよりかは威力あるんだろうが。
こいつは能力者が強いというか、才能のレパートリーで応用が効くタイプの相手だから、序盤チュートリアルの強敵って認識
ダイヤは傷つかないだけで脆いから
まだルビーとかのがいいんだったか
電気を砂糖に変える力を戻して攻撃が一番能力活かしてて好き
子供ながらにダイヤの部分削ったらどうなるんだろ?って思ってた
植木も神器無しで能力を極めたら、
神器『鉄』や『旅人』の真似事とか
出来たのかも?
木の球体を作り出して、相手に飛ばすとか
相手の周囲を取り囲むように木を生やすとか
というか、白影戦で、『百鬼夜行』モドキはやってたな。
指差した方に真っ直ぐに木を生やすという。
頭だけがダイヤモンドパワーでも強い三階のバカって凄いんだな…
それは本体がクソ強いから
ダイヤ頭で突っ込むより両手で石を持って殴った方が強いよな
カルパッチョは能力の条件的にロベルト十団入ってなかったらこれ以下の可能性あるんじゃね
最初からロベルト十団入るの前提で能力もらったんだと思う
カルパッチョ 肉弾戦じたいは
からっきしっぽいんだよなあ...
(植木に一方的に殴られてる)
@@諏訪子洩矢-y3c
十団の能力も遠距離攻撃多めだしね
せめて護衛のクレイマンに竹みつも持たせときゃよかった
まあ植木なら素手で大ばさみ止められるけど
@@馬場風斗ぶっちゃけ
トマトをマグマにをクレイマンで範囲攻撃しておけば
多分勝ってた
@@諏訪子洩矢-y3c
本体は空飛べなくて地上にいるから巻き添えになっちゃう
本体を避けて攻撃したら、それはそれで本体があっさりバレるし
もはやダイヤモンドどうでも良いから手使えた方がマシ
硬くはある。
ただ、堅牢ではないのよ😅