【ジョジョ】よく考えれば恐怖すぎる…「ジョニィのタスクACT4という攻撃力全振りスタンドw」に対する読者の反応集【ジョジョの奇妙な冒険】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
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【参考資料&引用】
荒木飛呂彦 (著)/集英社
発行 週刊少年ジャンプ/ウルトラジャンプ/david production
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#ジョジョ
#ジョジョの奇妙な冒険 #ジョジョの奇妙な冒険反応集 #反応集
あの壁こじ開けるシーン、襖とかで一人で「チュミ…」ってやると楽しい
やばいめっちゃ分かるなんか恥ずいわ
想像したらかわいい
楽しそう
こ……こいつ……『マネ』をしているッ!!
人生楽しそうでええな
タスクアクト4の能力解説
1 爪を飛ばす
2 相手は死ぬ
分かりやすいw
1と2の間に行動は挟める
なお挟んでもこじ開けて2を実行しきるもの
死の弾丸を放つスタンド能力ってとこか…。かっこええやん。
「己の罪に頓着せず、たとえ他者や過程そのものを踏み躙ってでも結果に固執する」ラスボスを「結果よりも過程を大切にして成長した」主人公サイドが倒して勝利を掴むジョジョの世界観において、
「Lesson」という形で他の部の誰よりも過程を具体的に受け取って大切にし、最も大きく成長したジョニィの最終到達点が
『いかなる過程を踏んでも訪れる具体的かつ絶対的な結果(主に敵の死)によって勝利を掴む能力』なのが興味深い。
気がついたら後ろから「チュミミーン」って鳴き声と共に追ってくるのは新手のホラー
バレンタイン 俺のそばに近寄るなぁぁぁぁぁ
なんとか凌いだと思ってへたり込んでると後ろから「チュミミーン」って聞こえてくるんだよね
ヒェッ
チュミミミーン
あの白鼠のせいでチュミミンって声なんかな?
文字通り「必殺技」って感じが好き
『必ず殺す技』故に必殺技
ラブトレインをパンチ一発でぶち抜くとかじゃなくてこじ開けようとしてるのがほんとホラー映画みたいで怖い
ゲームで引っ付くこともなければ強引にこじあけるでもなく、ガバァッ! って開く演出にしたのは英断だと思う
一発で壊すのではなくじわじわとこじ開けるのが絶望感やばい
最強だけど無敵ではないってのが物凄くいいパワーバランスだよね
対大統領特化型ってイメージ
大統領だけ始末できれば後はどうでもいいや みたいな
大統領からしたら絶対安全なバリア的なもの貼ったのに「チュミミーン」って言いながら平気で入ってくるの怖すぎないか
大統領「バーリア‼︎www」
ACT4[腹パン]
大統領「えっ、、、? は?」
ACT4[タコ殴り]
例えるなら安全だと思っていた動物園でグリズリーに檻を破壊されたような感覚ッ!
@@user-di4xijc7f クマ注意
@@user-di4xijc7f 動物園の檻の中の灰色熊を怖がる子供がおるか?いなァァ~~~いッ!!
@@Rairai2010 それ完全に目を離したすきに通気口から脱出してくる奴じゃねえかwwww
あれ一話終わったと思ったら、次の話で既にサンタナが消えていて、読者も巻き込んでSFホラーになっているのマジで好き
ACT「4」だからミスタの息の根を止められる最強のスタンド
やめろ!俺は4という数字が本当に嫌いなんだよぉ!!
(グィード・ミスタ/CV.鳥海浩輔さん)
あの不死身倒せるのは強すぎる
敗因が草
ということはD''4''Cもミスタ倒せるのか
@@user-im1lk5eb3s
「D4C」は正式名称じゃないやんけ
Dioが壁の穴から飛び出たact4の腕を切断しようと時止めをしたものの,停止中も回転のエネルギー自体は止まらないことに気がついてビビって切断諦めるシーン好き
「チュ…チュミ……」
これだけで読者含めボスキャラビビらせるタスクACT4やっぱ怖すぎ
あれって実際は「触れたら無限の回転が動く」から
叩き落とそうと触ったらマズイってディエゴが理解するための表現だと思ってる
シンプルにちょっと動いたからなんじゃ?
重力は止まった世界すらも支配してる力だから、その象徴のact4なら止まった世界でも動けるって事じゃないの?
自分の命すら国家のためにいくらでも捨てれる大統領が涙を流すほどの恐怖
次元を超えても追跡してくるとか怖すぎ
他のボスだと狼狽してるのは容易に想像つくけど、大統領は歴代最強メンタル持ちだからいかにヤバいかわかる
命を失う覚悟と
死が目の前に迫る恐怖は
別なんだよォーッ!
死の恐怖というよりどうやっても逃げ切れない・振り切れない恐怖なんじゃ?
主人公のスタンドだけどやってることサダコみたいな無敵系追跡型のホラー映画のキャラなんよ
でも小物化しないだけ大統領は凄いよ
意思の完遂が能力だから攻撃力全振りどころか防御力まで振り切ってる
ただジョニィの精神性だとこちらが傷を負う前に相手を相手を倒してしまえばって考えになりそうだから
結局攻撃に全振りされそう
単純に攻撃力がバカ高いんじゃなくて死ぬまで殴ってくるとかいう怖さ
@@user-lt1ul1ok9d 君が ○ぬまで 殴るのを 止めないッ!!
@@user-wd5ep2df1y
ただの傷害致4やんけw
act4とGERはどっちが勝つか議論でGER有利って言われてるけど 個人的にめちゃくちゃ個人的に7部全体を通したact4発現までの流れめちゃくちゃ好きだし 能力自体も「次元の壁」やら「止まった時間」すらも貫通して追っかけていくってすげぇかっこいいし好きだから個人的にGERの「意思すら元に戻す」って能力すらも貫通して言って欲しいなぁと思うな ななぶだいふきぃ
1.act4発動
2.実行した
に関しては止められないけど
1の発動時点を止めれば勝てるんじゃってのはわかる
GERが何を見て発動してるかによるよね
向かおうとする意思が確認してからなら無理だろうなと思うわ
こんな強いスタンド持ってても
ジョニィの最期は悲惨そのもの
停止した時の世界を動けるのはホラーすぎる
これに勝ったディエゴが凄い
重力っていうけど荒木のことだから物理的な重力ではなく「魂の引力」を指してる可能性もあるというね
別にACT4は意志の実行というだけのスタンドで本当に凄いのはジョニィの漆黒の意志でジョニィの絶対にどこにいても何があっても必ずお前を〇すという意志があってこその追跡能力だと思う
一般人が〇すって思いで行使しても一回〇すだけで平行世界までは追いかけはしないんじゃないかな
最強の矛であるのは勿論だけど、工夫して『攻撃を受けない』って意思の爪弾を自身に撃ち込めば最強の盾にもなるからな、更に棺桶を船から下さないとか結構限定的な意思も爪弾に込められる、しかも本編終了後はこれをデメリット無しで20回まで使い放題できる
カモミール
@@foreignters 爪再生の音ッッ
もれなく20回放てるッッ
ラブトレインの能力改めて聞いた後だと、
世界オーバーヘブン「その攻撃上書きします」
ACT4「うるせえ殴らせろ!」
の可能性も全然ありえたよね
受けた攻撃を上書きすることはできるけど、攻撃そのものを防ぐのは無理って感じ
重力の影響受けるから通用するって言うけどレクイエムの時のジョルノ浮いてるやん()
ACT4「うるせぇそんなの知るか良いから殴らせろ!!!」ってしてきそう……
弾が止めれなかったから、攻撃をそもそもしてないって事実に書き換えたのかもしれない
爪は発射されなかったに上書きされるんだと思ってる
ジョニイの怖いところは、ACT2の穴で追跡→ACT3で体巻き込み穴から爪弾→そこから零距離ACT4って言う漆黒コンボがあるとこ。
こんなんどーしろってんだ。
チュミミーン(死の宣告)
最終決戦ではDioにしてやられたけど、ジョニィは既に死んだディエゴだと最初は気づかなかったり、ワールドの能力を知らなかったのに比べ、Dioは大統領からジョニィの能力やヒントを教えてもらっていたうえで、思い切り苦しめられてなんとか自滅させられたって決着だったからなあ…。
act4もすごいけど、3部ではポルナレフのありのまま体験や花京院の犠牲、ジョセフも死にかけながら承太郎に伝えたワールドの能力を、一人であっという間に解いたジョニィもヤバいと思う。時を巻き戻すマンダムを事前に体験していたのもあるだろうけど。
ノトーリアスBIGとかと同じ分類のスタンドだと思う
敵に回したくないタチの悪さと不気味さがあるっていうか…
攻撃力はマジ最強だけど敵の防御を搔い潜る貫通力はゴービヨンドの方がおそらく上なんだよな…戦うにはペイズリーパークとかいうチートスタンドの誘導が必要だけど
たしかに、タスクは防御を真正面から壊していくけど、ゴービヨンドは防御貫通のイメージ
act4は無限のエネルギーで防御を貫く、ゴービヨンドは存在しないから防御に引っかからないみたいなイメージある
ゴービヨンドは全く軌道制御できない一撃必殺をペイズリーパークのガイド能力で当てるという"心の目+角ドリル"みたいなコンボでだからな……
@@user-gq3xk8fm2b act4は型破りA6段上昇急所みたいな感じか
@@user-sg8lq6dk8hミミカス「化けの皮。」
「うるせえ一撃必殺」
日常の汎用性なくして殺す事にステータス全振りしてるから余計怖い
主人公よりラスボスの能力だろ
でもスパゲティ巻いて食べれるし…
@@user-xf3or1ne5o歯も磨けるしな
@@user-xf3or1ne5o歯も磨けるしな
大事なことなので2回言いました
多分他漫画にタスクact4みたいなのがいれば圧倒的最強!みたいになるかもしれないけどそうでもないって思えるJOJOのスタンド能力の種類の幅ってすごいんだな…
こんなトンデモ能力を強化アイテム無しで発現させたジョニィよな
マン・イン・ザ・ミラーの鏡の世界とかプッチの加速についてくるみたいなドリームマッチが見て見たい
マンミラは物はリアルタイムで動いてるから爪弾が許可されなくても回転だけは襲ってきそう こわい
メイドインヘブンでいくら加速してもタスクは当たるまで追っかけてくるんやろうな
同じ重力のスタンドだしact4も加速する気がする
メイドインヘブンと組み合わせたら強すぎん?
5部理論なら身体から切り離された爪は生物ではないから加速する気がする
承太郎達を殺しにいかずにひたすら爪から逃げるプッチが見れるのか
漆黒の意志を体現しまくったスタンドで好き
意思によって、思いによって、精神によって、世界の法則に匹敵する能力となったのがカッコよすぎる
荒木論的には重力を支配する能力が最強らしいから、遠心力という疑似重力出せる爪弾が最強なんだ
サムネがもう有名なシャイニングのHere’s Johnny!のシーンみたいになっとる
ホラー映画の敵のムーブだよなACT4
モールかどっかに逃げ込む→うわあああ入ってきたああ
ってなるやつ
大統領自身がラスボスの中で1位を競うぐらいメンタル強いからそんな大統領が怯えてるのがもうさ……
act4作中でDioに足ちょんぱからのカウンター喰らってるのがなあ…
act4「NHKの集金です」
嫌すぎる
ドアのチェーン引きちぎって侵入してきそう
勘違いしがちだけどACT4の基本概念は重力じゃなくて引力、引力がないと別時限への移動の際細胞がバラバラになるって書いてある
だから時を止めようが無重力にしようが引力が働いている限りはACT4は動く事ができる。
ここまでプッチ神父の言ってた本体が変われば絶対に使いこなせないという言葉が分かりやすいスタンドは無い気がする
そもそもACT1をディスクで受け取ったとしても、その後の成長は人によって変わってきそうよね。
ACTで能力変わる系のスタンドはディスクで譲渡した後も全ACT使い分けれるんだろうか。
五条の無限も確実に超えてくるな
1番怖いのは一度発射されたらたとえジョニィが4んでも能力は相手を抹殺するまで残り続けることだよな。ただ4部勢は回避できそうな奴けっこう多い
空間削るの効かなそう。
ラブトレイン張り付きだけで突破してくるし
何にでも負けない訳じゃないけど何にでも勝てる感じ
最後のジャイロの棺桶は普通の回転で税関職員を振り払ったんじゃないか
ACT4「宅配のサインお願いしま〰️す✴️✴️」
ACT4「NHKで〜す」
何かに別のものあたれば止まるけど当たらなければ永遠に追いかけてくるの怖すぎる
キングクリムゾンと同じで不意打ちに弱く搦手にハマると手も足も出ずに負けそうなスタンド。5部なら味方にいても結構苦戦するシーン多そう、ディアボロが能力知ったらボスの座ほっぽり出して逃げるかもしれないが
とは言っても宇宙空間ですら無重力じゃないからなぁ
マスコットみたいなact.1から見た目ほとんど変わらずファニーな存在に成り果てるの怖いわ。
映画『It follows』の追ってくる“奴”が他人に擦り付けられない感じかと思っている。
確殺能力は馬に乗らないと使えないだけで普通の回転能力とか戦闘に関しては馬に乗らなくても出せるんじゃないかなぁ
どう考えても敵側のボスとかが持ってるタイプのスタンド
紙のレンタルマンガでSBRを読んでいるけど、承太郎以降の主人公が使うスタンドでも一、ニを争うエグさだと動画を見て思った。
逃げおおせたと思ってひと休み→後方から「チュミミミ~」→死を覚悟...
(さらにそれがターゲット絶対56すマンモードのジョニィなら尚更)
「迷ったなら撃つな」の下りのせいでジョニィが撃ってる=もう迷いは無い証明ってことになる絶望
@@user-nl6ey5iu7r
ジョニィ「もう何も恐くない...」
マミさん「人のセリフパクるな💢」
@@user-pg1bh4gc4u 黄金長方形の軌跡でライフリングされてそう
エンジンみたいに本体が死なない限り体内で回り続けてるから馬に乗らなくても使えるんだと勝手に思ってる
タスクact4vsGERだったらタスクが無限の回転を打てたら間違いなくGERですら0に出来ないんだろうけどまず打つ事すら出来ないという理不尽
爪回転してるだけで成人男性の脚スパッと落とすからね
最初からやばいやつ
そりゃ大統領も泣くわ
エゲツない破壊力、殺傷力、確実性故に応用が効かせにくい核爆弾みたいな奴
不気味なデザインに恥じぬ恐ろしい殺意の塊の能力、そういえば○○絶対殺すマンの元ネタってどっかで聞いた気がするな(うろ覚えなので間違えたらごめんね)
万物を穿ちうる"牙"
厨二心にブッ刺さるんすわ……
ジョニィのタスク4は最強ではないけどどちらかというとメタ的な立ち位置な気がする
カードゲームの複数ある最強の一角だけをメタれるカード的な
大富豪のスペ3返しみたいな感じやな
知っていれば回避とか対処は出来るヤツは出来るけど、知らなかったら初見○し性能高すぎてどうしようもないと思う
キンクリとか他のスタンドでもある事だけど
タスクも場面場面で描写が違うから難しい
鉄橋で撃った時はACT4は無限の回転エネルギーだから相手にぶつかるまで消えないみたいな事ディオが言ってたけど
その前のワイヤートラップ仕掛けた時のACT4は誰にも着弾してないのに普通に消えたから射程距離や持続時間があるのか?🤔
敵黒幕スタンド最終進化系で出て来てもおかしくはない能力。
スタンドビジョンももはやそう見える
ACT4の攻撃は攻撃自体を無効にしない限り何がなんでも何をしようと絶対に当たるって解釈してる
だが本人(ジョニー)最初馬なしではほぼ車椅子なしでは動けないので覚醒してこれを打つ前にロードローラー投げつけるとか肉の芽植え付けるとか吸血鬼になれば歩けるだとか勧誘してなんとか出来れば通常DIO(3章)でも倒せる気がする
1度相手をターゲットにしたらどんな障壁も破って永遠と自動追尾してくる殺意マシマシのやつとかそこら辺の幽霊より遥かに怖い
作者の胸三寸がスタンドバトルですが防御貫通力と継続ダメージのエグさは劇中で表現されてるので殺傷能力最強クラスなのは確実ですね
個人的にはヴァニラ・アイスが完全に暗黒空間に閉じこもった場合に撃ち抜けるのかが知りたい
対ワンダーオブUの場合、攻撃が当たらないだけで攻撃自体が出来ないと言う様子では無かったので自分は相打ち説を推してます
これ強いけど回転攻撃自体は本体にも効くから無敵じゃ無いの好き
壁メリメリしてるのがもうシャイニングのアレなんよ
「イット・フォローズ」っていう映画を観た時、Act4を思い出しました
そう思うとact4むっちゃ恐ろしいな笑
敵を倒すのが目的なら最高のスタンド。それ以外の目的にあんま役に立たない(スタンドってだけで長所ではあるけど)のが7部の雰囲気とも合う
サムネのタスク4エヴァのATフィールド破る時みたいw
言われてるけど直死みたいな感じなんだよな、不死身や絶対防御みたいなのには強すぎるけど回避率高過ぎたりすると対応できない
ノトーリアスBIGに打ち込んでみて欲しい
この能力は『恐い』尽きる
主人公に与える能力ではないよね
便利が行き過ぎて無敵!じゃなくて最強の拳銃ってレベルのアレ。
欲しいか?って言われるといらない。
重量ってか引力よな。引力は無いとそもそも物質や現象が存在出来ないから当たったらそこはもうどうしようも無いし防御も出来ないって言うね
応用に関しちゃ他のact3までで十分すぎるんだよ・・・
でもこのサバイバル状態なレースやこれまでのそういった旅路を歩んでいたジョジョの中では欲しいわ
最強スタンドに入るか?って疑問出てたけど、いつもその最強議論出る連中をぶち殺せる可能性見せちゃったからな、時止めや空間越えて来るってのは
条件次第っていうならそれこそ他のスタンドでだって言えちまうし
逆に本編ディエゴのように事前情報あって予め罠張るって言うのも同様に他の奴でもいける
世界でこんな得体のしれないモノと戦わされたディエゴ可哀想ってなる
お母さんがアクト4だったら部屋の鍵閉めてもこじ開けてくるんだろな…
遠距離(近距離パワー型)っていうわけわからんやつ
大統領絶対コロスマン
普通にスタンドこじあけてくんの怖すぎる
これで覚醒アイテム(スタンドの矢、聖なる遺体)無しなんですよ…
必要なものは馬と長方形だけなんですよ…
現実で例えるなら核兵器みたいなもの?
特殊イベントがあって初めて見出した境地なだけで、初出から当たり前のようにその全てを使いこなせるそこまで都合が良いものじゃないんだろうスタンドってのは、吸血鬼じゃあるまいし
レース後から普段の日常に帰ってからなんて特にact4みたいなスタンドを日常使いで応用できそうに見えないし、スタンド使いは惹かれ合う法則に基づいてまだ見ぬ敵との闘いに備えて鍛錬はすれども、ジョニィに背中にデカい氷柱が張り付いたみたいに感じさせる強敵なんてまずいないだろう
矛楯対決なら絶対にジョニィがブチ開けて勝つけど、矛矛なら結果は分からないな
カーズや天国DIOに勝てる可能性がある時点で最恐
ガシィッほんと好き
ジョジョ動画でメガネナイフマンの話聞けると思わんかった。
メガネナイフマン(直死の魔眼がどうたらいわれてたやつ)は攻撃当たったら絶対殺すマンです。
どっかで
ACT1で撃ち殺す
ACT2で追尾して撃ち殺す
ACT3で逃げても追いかけて撃ち殺す
ACT4で絶対に撃ち殺す
みたいなやつを見て納得した
1の時点で殺せるの怖すぎる
理想郷は高次元バリアみたいなもんだから当たるだろうけど一方通行はエネルギーの向きを操るから最悪逆算で反射される
ラブトレイン貫通してるし一方通行も行けそう
ラブトレインは単純なバリアではなく、自身に降りかかる筈だった災厄を何処か遠くの他人になすり付けるという概念系の能力です
それが難なく突破されている以上一方通行のベクトル操作で防御不可能かと
@@user-ov3bn9bk3k 無限はいくつに分けても無限だから、無限回転エネルギーのうち一部の方向を反転させたら作中でジョニィがやったように消えるんじゃあないか?って話だと思った 1度喰らって、体の一部の回転の方向を変えられればそれで対消滅させられる可能性はある
@@user-dr9id7ms4z 意志の実行が能力だから、意思遂行の壁になる一方通行の反射場もそれこそラブトレインの誰かに押し付ける空間の隙間のごとくこじ開けて入るって感じで
妨害の効果関係なく相手の効果に定義されないまま相手の能力をこじ開けるんじゃない?
@@pearrio2343 だから妨害は乗り越えて着弾はすると思うけれど、自力で逆回転で相殺できるんじゃあないか?と思う 「Dioに回転をくらわせる」という意思が果たされた後はジョニィにぶつけてもそこから地面に流れていってDioを襲ったりはしなかったし、回転をくらってからやられるまでにはかなりインターバルがあるから
着弾の妨害はできないだろうね いくら逆方向にしても回転は回転だし、無限に突っ込んでくるものを押し返すことはできない
というか「絶対殺す」能力じゃなくて「絶対に意志を実現する」だから味方に治癒能力を上げる爪弾打てそうだし汎用性クソ高くない?
道具はそれぞれ一個の道具でしかない。でもそれらを一つ一つ深く理解し繋がりを持って自在に扱える人間こそが恐ろしい
仇敵のディエゴ二人もいなくなった今、自身の能力を知るものはなく、ある日惹かれ合ったスタンド使い相手にもTPOとそいつに合わせて最も良いActで再起不能にしてやればいいくらい。タスク(爪)は万能型3つと漆黒の意思による一点突破
もし一巡する前の世界に行くことが出来たらAct4で無敵に近いイエローテンパランスにだって勝てる。
一巡後の世界でも川底で永久アストロンかけたマジェント・マジェントを開放してやることもできる。
ただし暗殺チーム相手だとどの組み合わせでも負けそうなくらい打開策はなさそう。暗殺目的で接敵される=敗北
絶対コロスマンの肩書きは伊達じゃあないなwww
4:18 だから作品内メタでオーバーヘヴンするなり撃つという真実に到達させないGERが必要なんですねぇ…
俺これ止められる別作品キャラ東方の博麗霊夢(無重力により無効化)くらいしか知らねぇや
ジョニィ馬無しでも撃てるようになったのって、遺体の力で歩けるようになったからじゃないの?回転で大事なのは重力だよね。あの頃は脊椎不全で歩けなかったし
これクリームやザハンドの異空間持ちでもどうしようもないのかな
主人公が持っていていい能力じゃない
ラブトレインこじ開けるシーン怖くて大統領目線で読んでた
ワンダーオブUも貫通できるんかな
アニメ化早く観たいね😊
多分ブリーチのポテトも殺せる
センチュリーボーイの防御貫通すんのかね?
⭐︎⭐︎「チュミミーン」ペタペタギギギギガバァ
貫通出来なかったとして、側で出待ちされるから防御解除出来ずに考えるのをやめる
@@user-dm7il9pb2rマジェントの横でずっと待機してるact4怖すぎ
スタンドを解除するまで永遠にACT4が殴り続けてくるだけやで
@@user-oo3hx2zl6m こっわすぎて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww