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老手看好的是波動,萌新看好的是波...在動。
1:11主要是靠扇子貼身 然後開始搶下中拳搶到打康+7可以複讀下中拳接重龍焰舞看要昇龍或忍蜂
播主玩着玩着发现 , 其实还是有好用的招式:1. 5HP -> 扇子 / 蓄力扇子2. MP/MK/HP -> 绿冲 4HK -> 打中+7 可以确认MP / 防住 +3 可以打投择
加偵都在扇子上面,能出ca1要盡早出,看梅原也是這樣玩
第一天还有人在想各种摸奖连段压起身,第二天我看就都变成蓄扇子压了,后来就大家都知道可以5HP扇子,之后就没看到什么别的了……
@@格林苹果 其實SA!更好的就是拳腳帶,而且後重腳tc 蠻好確認的
像很多角色一样,还是得确认打康的连段目押来两段确认必杀,不然OD技就很难带入
你真的要勸退的話還有一個點他的波沒續的話丟出去盧克發波能直接打卻反一堆人的途進技也能穿
特瑞冲拳连人带波一起揍()
講的是真不錯優勢劣勢都有說
謝謝格林細膩教學
原本玩將軍,瑪莉莎的我玩有波有昇要單發確認的角色真的很難上手,金牌都能虐我,立會不知道幹嘛,拳腳不敢按,發波一直被跳,不然就是蓄力扇子每次出去都壓不到反而被搶被反摔,真的需要很詳細的入門到精通系列教學,這麼熱門的角色網上找到的實在的教學卻很少😢
火舞的波當配菜就好,打不贏道服系的波不如前走給壓力,但說實話但凡有蓄力技能的角色一律不建議新手上手,本身玩JP力回底子就好現在再研究蓄力扇子,就大會晃就想玩,不然就自身機體我不太習慣(我玩凱爾都沒這麼痛苦
感覺就老卡陰謀!他怎可能讓一些比賽選手用SNK的角色在卡杯拿前8?當然要做弱一些.像是Terry和Mai在kof15都是強角只是後來被改弱,在快打6這兩個角色拳腳設計的太弱了.對我這種入門玩家,單發確認真的難度高,都是不管有沒有中靠感覺就接連斷了
但是 想玩不知火舞是有一個很大的原因
原因很大
太大了
真的很大😂
是兩個很大的原因
8:47 綠沖下重拳倒是很好確認,打中帶中拳,沒打中就輕腳TC,雖然慢了一點,但不知火的綠沖是真的快
版中重拳OD龍炎舞之後甚至不能最速取消SA3 會空大ww
有沒有達爾西姆的指南啊?
謝謝!幫助很大
那個2mp的判定超誇張的爛,傑米的只是短,不知火除了短、hitbox超小整個人還會向前,硬質還特別長
但打到+5 有一好沒兩好
@@louise79530 一堆人都是+5,傑米、泰瑞、路克,這幾個都還有5f拳腳可以接,如果+6這判定還合理,畢竟用射程跟判定換的
利用後退的速度拉開距離再靠會往前位移的拳腳打差合的話呢? 我遇到很多玩舞的都這樣
@@fu2394 只能接2lp,说好不好说坏不坏吧,凑合用
做壞了 儲力扇破壞平衡
現代就厲害了SA1 對空 跳背360無死角?
升龍的碰撞不算優秀
@@幣圈小牛 没火buff的升龙判定不太好其实
但是有兩個很大很圓的優點啊
她波真的蠻強的
再忍幾個月就好,等DLC2特價,先繼續玩aki過日子
基本功本來就是要慢慢練der😂
喜歡就去玩沒問題的
就立回角 很吃基本功的角色
還好有人說實話
好不好玩是其次,最主要是她奶大呀!小孩都玩到乱了~
我用布兰卡
這角色唯一簡單的就是連段好練
萌新根本就没有立回确认这一说,要不就是无脑波,要不就无脑迸,要不就是无脑跳。PS:现代模式就是屎,是对格斗游戏的侮辱,那怕我是经典模式最低级玩家也是这么说。
認同
經典就是你們骨灰人的愚蠢驕傲,就應該改成真-現代,一招都不搓,格鬥遊戲搓招就是個低能習俗,就跟你們裹小腳一樣。
@@ArionH 咱们也不能只聊青铜黑铁的事儿,也得想想到黄金白金的体验,对新手来说还是太难了
老手看好的是波動,萌新看好的是波...在動。
1:11
主要是靠扇子貼身
然後開始搶下中拳
搶到打康+7可以複讀下中拳接重龍焰舞看要昇龍或忍蜂
播主玩着玩着发现 , 其实还是有好用的招式:
1. 5HP -> 扇子 / 蓄力扇子
2. MP/MK/HP -> 绿冲 4HK -> 打中+7 可以确认MP / 防住 +3 可以打投择
加偵都在扇子上面,能出ca1要盡早出,看梅原也是這樣玩
第一天还有人在想各种摸奖连段压起身,第二天我看就都变成蓄扇子压了,后来就大家都知道可以5HP扇子,之后就没看到什么别的了……
@@格林苹果 其實SA!更好的就是拳腳帶,而且後重腳tc 蠻好確認的
像很多角色一样,还是得确认打康的连段目押来两段确认必杀,不然OD技就很难带入
你真的要勸退的話還有一個點他的波沒續的話丟出去盧克發波能直接打卻反一堆人的途進技也能穿
特瑞冲拳连人带波一起揍()
講的是真不錯優勢劣勢都有說
謝謝格林細膩教學
原本玩將軍,瑪莉莎的我玩有波有昇要單發確認的角色真的很難上手,金牌都能虐我,立會不知道幹嘛,拳腳不敢按,發波一直被跳,不然就是蓄力扇子每次出去都壓不到反而被搶被反摔,真的需要很詳細的入門到精通系列教學,這麼熱門的角色網上找到的實在的教學卻很少😢
火舞的波當配菜就好,打不贏道服系的波不如前走給壓力,但說實話但凡有蓄力技能的角色一律不建議新手上手,本身玩JP力回底子就好現在再研究蓄力扇子,就大會晃就想玩,不然就自身機體我不太習慣(我玩凱爾都沒這麼痛苦
感覺就老卡陰謀!他怎可能讓一些比賽選手用SNK的角色在卡杯拿前8?當然要做弱一些.像是Terry和Mai在kof15都是強角只是後來被改弱,在快打6這兩個角色拳腳設計的太弱了.對我這種入門玩家,單發確認真的難度高,都是不管有沒有中靠感覺就接連斷了
但是 想玩不知火舞是有一個很大的原因
原因很大
太大了
真的很大😂
是兩個很大的原因
8:47 綠沖下重拳倒是很好確認,打中帶中拳,沒打中就輕腳TC,雖然慢了一點,但不知火的綠沖是真的快
版中重拳OD龍炎舞之後甚至不能最速取消SA3 會空大ww
有沒有達爾西姆的指南啊?
謝謝!幫助很大
那個2mp的判定超誇張的爛,傑米的只是短,不知火除了短、hitbox超小整個人還會向前,硬質還特別長
但打到+5 有一好沒兩好
@@louise79530 一堆人都是+5,傑米、泰瑞、路克,這幾個都還有5f拳腳可以接,如果+6這判定還合理,畢竟用射程跟判定換的
利用後退的速度拉開距離再靠會往前位移的拳腳打差合的話呢? 我遇到很多玩舞的都這樣
@@fu2394 只能接2lp,说好不好说坏不坏吧,凑合用
做壞了 儲力扇破壞平衡
現代就厲害了SA1 對空 跳背360無死角?
升龍的碰撞不算優秀
@@幣圈小牛 没火buff的升龙判定不太好其实
但是有兩個很大很圓的優點啊
她波真的蠻強的
再忍幾個月就好,等DLC2特價,先繼續玩aki過日子
基本功本來就是要慢慢練der😂
喜歡就去玩沒問題的
就立回角 很吃基本功的角色
還好有人說實話
好不好玩是其次,最主要是她奶大呀!小孩都玩到乱了~
我用布兰卡
這角色唯一簡單的就是連段好練
萌新根本就没有立回确认这一说,要不就是无脑波,要不就无脑迸,要不就是无脑跳。PS:现代模式就是屎,是对格斗游戏的侮辱,那怕我是经典模式最低级玩家也是这么说。
認同
經典就是你們骨灰人的愚蠢驕傲,就應該改成真-現代,一招都不搓,格鬥遊戲搓招就是個低能習俗,就跟你們裹小腳一樣。
@@ArionH 咱们也不能只聊青铜黑铁的事儿,也得想想到黄金白金的体验,对新手来说还是太难了