На самом деле как будто надо просто немного увеличить громкость шагов и уменьшить громкость прыжков, подкатов и взрывов. Кто бы что не говорил, но слышать человека чуть ли не на другом конце карты - не совсем нормально. На примере пункта назначения - если первые шаги врагов будут появляться в районе теплицы, когда ты стоишь за плентом двойки - довольно хороший вариант. Это субъективное мнение, но сложно не согласиться с тем, что в игре должна быть хотя бы капля реализма и объективности в плане звуковых эффектов. У нас же пока что движение от крайности к крайности - то не слышно в упоре, то ты с другого конца карты можешь услышать как противник подпрыгнул на месте или кинул флешку. Как-то так.
Звук вакуумный, как будто играешь на карте и не слышишь карту, звуки окружения какие-никакие должны быть. Как будто ненастоящее все, а выдука. Тем более шаги громкие и слишком громкий звук ботинков бойца как по мне. Я играю на платине-золоте у меня нету моментов непонимания или плохого считывания нынешних звуков.
Не популярное мнение я думаю будет: 1. Со звуком ходьбы действительно нужно исправлять, чтобы звуки за стеной не пропадали. 2. Я считаю звуки прыжков действительно должны быть громче вместе с подкатами. Почему? Потому что у пикающего прыжком или подкатом сейчас огромное преимущество, он раньше видит, я считаю у такого пика должны быть и минусы, чтобы люди бездумно не скакали по всей карте и на жопе не ездили. Знаешь где враг, убьешь прыжком, но остальные противники скорее всего тебя услышат. А будешь распикивать каждую позицию прыжком, по тебе будет инфа. Как будто бы это балансир немного геймплей пикающего. Повторюсь, это не значит что нужно оставить так, как сделали сейчас, нужно прибавить шаги за стенами, но оставить звук прыжком выше звука шагов. Так же должно быть и с подкатом Спасибо что прочитали мое нудное долгое рассуждение
Круто, вместо фикса звуков заменили звуки Ещё и прыжки сделали громкими, а это был единственный хороший способ передвижения с минимальным уровнем шума Прыжки точно не нужны такие в игре, которые слышно через пол мапы Я не понимаю зачем ЗАМЕНЯТЬ звуки, если можно просто настроить громкость звуков и убрать сайлент-споты типа бетона на пирамиде
они эти звуки больше года назад показывали в бэте, мб видосы даже остались, поищи, щас они собираются релизить, поэтому никто не занимался починкой старых
ебать ты гений эту хуйню перемещение прыжками с минимальным уровнем шума давно пора было фиксануть, даже звучит поебически, я уж не говорю что оно из себя представляет
@@erdant4573 Так прыгают не только авики) У рифлов весь мувмент это прыжки, передвижение всегда прыжками особенно на близких дистанциях при распикивании т.к. это единственный способ вблизи иметь преимущество пика по звуку(чел слышит приземления весьма плохо, а пока сориентируется где был последний прыжок чел уже может приземлиться в 3 метрах от угла и пикнуть в следующем прыжке) Иначе если звуки будут слишком сильно слышны, то это будет валик, но в валике есть куча механик, хотя бы тот же шифт, а в вф такого нет, так что будешь по кд под префы выходить тех же авиков, которые тебя будут слышать за 20 метров
У меня стоит дорогая звуковая карта, хорошие наушники Клауды 2. В пабге я слышу прям идеально все, я по звуку ориентируюсь можно сказать. В варфейсе я тоже слышу все, все кроме шагов. Т.е звуки стрельбы, взрывов и ТД слышны очень даже слишком громко, но касаемо шагов это беда. Шаги прям реально тихие. Это именно звук шагов у них сломан, а они общую громкость чинят 🤦
ощущение будто вы в вакууме находитесь, звуки какие то приглушенные, слишком бассистые, не естественные забавно слышать эти неуклюжие звуки прыжков, а что будет если 5 человек будут одновременно прыгать? Землетрясение? ощущение будто над варфейсом занимается какой то фрилансер с файбера, которому сто баксов платят... Я считаю старые звуки были очень хорошими (именно старые, когда их не пытались как то менять, все что им было нужно это звуки окружения сделать тише, ибо эти вертолёты и звуки ветра были реально громче шагов)
Знаете, мне нравится, даже то что за стенкой не слышно противника или тимейта. Аструм, они скорее всего звуки хотят делать похожими на реальные, ты же не услышишь за стеной пробегающего человека прям как в кс2, в кс2 ты отчётливо за стеной слышишь противника, будто он в упоре от тебя. Но вот прыжки слишком сильно громкие в новых звуках сделали в вф + звук шагов мне даёт не уверенности, он уж как-то звучит уж слишком тяжело, такое чувство что меня убьют в спину пока я убегаю, ведь по звукам слышно буд-то я медленно бегаю, вот от этого у меня и появляется не уверенность.
дырявые-баганные звуки, думал что сложно сделать хуже чем щас, но даже хз, что лучше. сама смена звука нравится, как-будто в игру 24 года зашел. в упоре не слышно - косяк, фиксить. прыжки убавлять, пускай будут громче шагов (с подкатами также),но не через всю же карту. ограждения, возможно, и должно гасить звук на 50%, тестить надо
Один фиг проблема сохраняется заход в спину и ты бох. Тебя не слышно. Я в активном геймплее мало что слышу отчетливо и скорее всего проблема эта из за разности пинга игроков. Бусты скорости бега это нужно сводить к приблизительно одному показателю чтобы получить какой то положительный результат. Пинг и разные скоростные показатели бега делают эту игру глухой. Звуки в игре сейчас это полный отстой.
Короче, для тех у кого видео не грузится есть два пути: 1) хороший ВПН(Желательно платный) 2) goodbyeDPI(с ним, возможно придётся чуть повозиться) Не знаю почему, но у меня второй способ не работает, как бы я его не настраивал, но мб у вас всё будет ок...
Тут влияние ещё разных звуковых плат на наушниках!Почему я отказался от хайпер икс наушников,у них звук шагов как раз прерывается на расстоянии игрового метра.По мне самые в плане звука чёткие это наушники от свен!перепробовал много,и остановился на этом бренде!
Вчера играл как раз сразу после обновы нихрена не изменилось 4 раза чел зашёл мне в спину снял трусы с меня я вообще этого не слышал еше чел шол по траве близко ко мне звуков 0 хотя он был хотя бы с лево меня я должен был это услышать это было не с сади еше прыгнул я а звука 0 а еше кинул гранату а когда она взорвалась звука небыло вообще спасибо за обнову реально пофиксили звуки молодцы! 🤡 (играл на рм)
тот момент когда ты убил двоих сидя у ящика, ты же сидел не шевелясь как они должны были услышать?) только если бы инфу дал тиммейт которого убили но походу он её не дал) да и время прошло уже достаточно
Не знаю у тебя вообще не такой звук, как у трейза на канале, возможно надо с эквалайзером поработать тебе, вот у трейза вообще четко слышно шаги было, при чем не только у тебя звук отличается от трейза, у хмедиума тоже глухой звук шагов какой-то был
А мне кажется,что разрабы не поняли,что не нужно было менять звуки,а просто посмотреть,каким образом звуки отражаются от текстур!Ваня ты правильно подметил,что любая текстура,в зависимости от угла,отражает звук,или глушит звук..В одном моменте,если ракурс правильный,то ты слышишь все идеально,но в следующих сценах,если ты стоишь в другом ракурсе,звук отражается!То же самое и на основе,если ты замечал,ты мог в определенном ракурсе подбегать к стене и слышать шаги,как будто рядом кто-то еще,но это отражение твоих же шагов!Особенно на основе в режиме выживание это наглядно показано,когда ты бежишь,а у тебя в упоре несколько выстрелов подряд из болтовки,но рядом нет никого.
Обновил и зашел вчера. Как будто сломали что то в игре. Урон не проходит вообще в 50% случаев. В упор в голову из имбового дробовика не убивает! На рм подсадились вчера прямо за спиной , звука вообще куй.
Мне понравился реализм звуков, не стоит делать чтобы слышно было за пол карты. Еще стоит учитывать разные поверхности на которых воспроизводится звук шагов и дальность действия этих звуков. В целом звучит вообще супер стоит только чуток допилить и шлифануть и тогда вообще огонь.
Раньше плент взрывался громко как атомная бомба. Недавно только порезали. 10 лет не замечали. Я 10 лет в ахре от взрыва в наушниках был. Они разрабы, вообще-то хоть раз сами играли в эту игру?
Если нет звуков, они бы лучше убавили или убрали бы звуки окружающего мира, типо ветра, моря, радиаторов и тд. А то никуя не слышно, а звук птиц и тд очень громко!
Просто ужас, а не звуки! У меня аж голова заболела в попытке напрягаться прислушиваться и понять что со звуком! Они выкрутили в минус высокие частоты, поэтому кажется что персонаж бегает в кирзачах на три размера больше+ обутыми в ОЗК, или в непомерно огромных валенках на резиновом ходу......
Шаги не слышно чисто из за звуков карты, просто писец не чего не слышно из за звука карт какой-то ветер на карте и шуршание бризента тряпок вообще не понимаю зачем они так делают вот нужно просто убрать звук карты😡
На самом деле как будто надо просто немного увеличить громкость шагов и уменьшить громкость прыжков, подкатов и взрывов. Кто бы что не говорил, но слышать человека чуть ли не на другом конце карты - не совсем нормально. На примере пункта назначения - если первые шаги врагов будут появляться в районе теплицы, когда ты стоишь за плентом двойки - довольно хороший вариант. Это субъективное мнение, но сложно не согласиться с тем, что в игре должна быть хотя бы капля реализма и объективности в плане звуковых эффектов. У нас же пока что движение от крайности к крайности - то не слышно в упоре, то ты с другого конца карты можешь услышать как противник подпрыгнул на месте или кинул флешку. Как-то так.
Звук вакуумный, как будто играешь на карте и не слышишь карту, звуки окружения какие-никакие должны быть. Как будто ненастоящее все, а выдука. Тем более шаги громкие и слишком громкий звук ботинков бойца как по мне. Я играю на платине-золоте у меня нету моментов непонимания или плохого считывания нынешних звуков.
@@Longridgeeя вообще использую fx sound раскладка гейминг, звуки окружения притупляются, и шаги слышать лучше
РЕЕЕААЛИИИЗМ иди в тарком и будет тебе реализм или DayZ !
ах ах реализм в лагфейс 😂
Зашёл послушать звуки, а послушал комментарии, пздц
надо было сделать тесты звуков например с Костей вдвоём, чтоб лучше понять из-за чего звуки пропадают
Короче новые звуки со старыми приколами)
Не популярное мнение я думаю будет:
1. Со звуком ходьбы действительно нужно исправлять, чтобы звуки за стеной не пропадали.
2. Я считаю звуки прыжков действительно должны быть громче вместе с подкатами.
Почему?
Потому что у пикающего прыжком или подкатом сейчас огромное преимущество, он раньше видит, я считаю у такого пика должны быть и минусы, чтобы люди бездумно не скакали по всей карте и на жопе не ездили. Знаешь где враг, убьешь прыжком, но остальные противники скорее всего тебя услышат. А будешь распикивать каждую позицию прыжком, по тебе будет инфа. Как будто бы это балансир немного геймплей пикающего.
Повторюсь, это не значит что нужно оставить так, как сделали сейчас, нужно прибавить шаги за стенами, но оставить звук прыжком выше звука шагов. Так же должно быть и с подкатом
Спасибо что прочитали мое нудное долгое рассуждение
Согласен, как залез слышно, как бежал не слышно
меня больше напрягало звуки самолетов вкртолетов моря трансформатора трактора ... они оооочень громкие были сейчас посмотрим ...
Круто, вместо фикса звуков заменили звуки
Ещё и прыжки сделали громкими, а это был единственный хороший способ передвижения с минимальным уровнем шума
Прыжки точно не нужны такие в игре, которые слышно через пол мапы
Я не понимаю зачем ЗАМЕНЯТЬ звуки, если можно просто настроить громкость звуков и убрать сайлент-споты типа бетона на пирамиде
они эти звуки больше года назад показывали в бэте, мб видосы даже остались, поищи, щас они собираются релизить, поэтому никто не занимался починкой старых
плюс нужна возможность убрать фоновый шум ну или убавить чтобы не мешал
ебать ты гений эту хуйню перемещение прыжками с минимальным уровнем шума давно пора было фиксануть, даже звучит поебически, я уж не говорю что оно из себя представляет
С прыжками не согласен, пусть лучше слышно за пол карты будет, за то тупых снайперов галимых слышно будет с их быстрым Сетом и топорами кривыми
@@erdant4573 Так прыгают не только авики) У рифлов весь мувмент это прыжки, передвижение всегда прыжками особенно на близких дистанциях при распикивании т.к. это единственный способ вблизи иметь преимущество пика по звуку(чел слышит приземления весьма плохо, а пока сориентируется где был последний прыжок чел уже может приземлиться в 3 метрах от угла и пикнуть в следующем прыжке)
Иначе если звуки будут слишком сильно слышны, то это будет валик, но в валике есть куча механик, хотя бы тот же шифт, а в вф такого нет, так что будешь по кд под префы выходить тех же авиков, которые тебя будут слышать за 20 метров
Прыжки громкими мне показались, подкаты и залаз вроде норм. А вот с бегом проблематично. Иногда слышишь отчётливо, а иногда звук просто пропадает.
это хорошо то что не слышно своих они на основе достали топать как слоны из за них противника не слышно я бы вообще их в ноль убрал
У меня стоит дорогая звуковая карта, хорошие наушники Клауды 2. В пабге я слышу прям идеально все, я по звуку ориентируюсь можно сказать. В варфейсе я тоже слышу все, все кроме шагов. Т.е звуки стрельбы, взрывов и ТД слышны очень даже слишком громко, но касаемо шагов это беда. Шаги прям реально тихие. Это именно звук шагов у них сломан, а они общую громкость чинят 🤦
Вместо того чтобы создавать Варфейс 2,разрабы как всегда страдают фигней
А взрыв плента раньше, 15 лет, как атомная бомба, наушники и уши в трубочку.... Недавно только пофиксили. Они разрабы вообще не играют в эту игру?
Звук окружения ветер ,скрипы ,вертолеты и тд важнее😊
Мне кажется они просто сыроваты еще, будем надеяться что сделают хорошо.
Это не металлические шаги это лошади в подковах )))
ощущение будто вы в вакууме находитесь, звуки какие то приглушенные, слишком бассистые, не естественные
забавно слышать эти неуклюжие звуки прыжков, а что будет если 5 человек будут одновременно прыгать? Землетрясение?
ощущение будто над варфейсом занимается какой то фрилансер с файбера, которому сто баксов платят...
Я считаю старые звуки были очень хорошими (именно старые, когда их не пытались как то менять, все что им было нужно это звуки окружения сделать тише, ибо эти вертолёты и звуки ветра были реально громче шагов)
Им достался добротный проект,а они превратили его в какашку растеряв 95%игроков
Знаете, мне нравится, даже то что за стенкой не слышно противника или тимейта. Аструм, они скорее всего звуки хотят делать похожими на реальные, ты же не услышишь за стеной пробегающего человека прям как в кс2, в кс2 ты отчётливо за стеной слышишь противника, будто он в упоре от тебя. Но вот прыжки слишком сильно громкие в новых звуках сделали в вф + звук шагов мне даёт не уверенности, он уж как-то звучит уж слишком тяжело, такое чувство что меня убьют в спину пока я убегаю, ведь по звукам слышно буд-то я медленно бегаю, вот от этого у меня и появляется не уверенность.
дырявые-баганные звуки, думал что сложно сделать хуже чем щас, но даже хз, что лучше. сама смена звука нравится, как-будто в игру 24 года зашел. в упоре не слышно - косяк, фиксить. прыжки убавлять, пускай будут громче шагов (с подкатами также),но не через всю же карту. ограждения, возможно, и должно гасить звук на 50%, тестить надо
У меня такое чувство что звуки тимэйтов заглушены немного, а у противников звуки четче обратите внимание) если мне не кажется.
новые звуки, но не шагов?
А от скинов или от снаряги от разницы ботинков имеет разницу в звуке ? Например кеды и берцы. И кроссы с кедами сапогами . И все такое .
Не думаю что разрабы сделают нормальные звуки пусть уж остаётся всё как есть.
отличные звуки они ткие какие должны быть а не то что раньше с респы слышно
Один фиг проблема сохраняется заход в спину и ты бох. Тебя не слышно. Я в активном геймплее мало что слышу отчетливо и скорее всего проблема эта из за разности пинга игроков. Бусты скорости бега это нужно сводить к приблизительно одному показателю чтобы получить какой то положительный результат. Пинг и разные скоростные показатели бега делают эту игру глухой. Звуки в игре сейчас это полный отстой.
Сделайте сравнение два компа и две одинаковые карты , и продублируйте каждое движение и будет понятно где что и как .
Короче, для тех у кого видео не грузится есть два пути:
1) хороший ВПН(Желательно платный)
2) goodbyeDPI(с ним, возможно придётся чуть повозиться)
Не знаю почему, но у меня второй способ не работает, как бы я его не настраивал, но мб у вас всё будет ок...
Тут влияние ещё разных звуковых плат на наушниках!Почему я отказался от хайпер икс наушников,у них звук шагов как раз прерывается на расстоянии игрового метра.По мне самые в плане звука чёткие это наушники от свен!перепробовал много,и остановился на этом бренде!
Хорошие значит наушники с правильной для игры ачх
Делали делали, не доделали.
Прыжки, подкаты и залазы как будто норм🤷
Но шаги с шифтом надо еще отчетливее сделать ну и чуть дальше чтоб было слышно
А шаги без шифта даж не понял
Ну и надеюсь вот этого звука вертолета, ветра и тд, как и на данном ролике не будут, как минимум хотя бы на 70% тише
Это как в воде звук или через воду , или физика колебания звуковых волн
я больше по твоему всегда мнению, и вполне ты прав, видос топ про обзор, админам уже надо как то все это показать, а то они ток на своем мнениям
Ага,сидит админ и думает как звуки сделать,у него одна забота-извлечь максимум денег с игроков
Вчера играл как раз сразу после обновы нихрена не изменилось 4 раза чел зашёл мне в спину снял трусы с меня я вообще этого не слышал еше чел шол по траве близко ко мне звуков 0 хотя он был хотя бы с лево меня я должен был это услышать это было не с сади еше прыгнул я а звука 0 а еше кинул гранату а когда она взорвалась звука небыло вообще спасибо за обнову реально пофиксили звуки молодцы! 🤡 (играл на рм)
Переломной стояли два человека я их не слышал😅 ну да ну да логично 😂
тот момент когда ты убил двоих сидя у ящика, ты же сидел не шевелясь как они должны были услышать?) только если бы инфу дал тиммейт которого убили но походу он её не дал) да и время прошло уже достаточно
Не знаю у тебя вообще не такой звук, как у трейза на канале, возможно надо с эквалайзером поработать тебе, вот у трейза вообще четко слышно шаги было, при чем не только у тебя звук отличается от трейза, у хмедиума тоже глухой звук шагов какой-то был
А мне кажется,что разрабы не поняли,что не нужно было менять звуки,а просто посмотреть,каким образом звуки отражаются от текстур!Ваня ты правильно подметил,что любая текстура,в зависимости от угла,отражает звук,или глушит звук..В одном моменте,если ракурс правильный,то ты слышишь все идеально,но в следующих сценах,если ты стоишь в другом ракурсе,звук отражается!То же самое и на основе,если ты замечал,ты мог в определенном ракурсе подбегать к стене и слышать шаги,как будто рядом кто-то еще,но это отражение твоих же шагов!Особенно на основе в режиме выживание это наглядно показано,когда ты бежишь,а у тебя в упоре несколько выстрелов подряд из болтовки,но рядом нет никого.
Разрабы ничего не умеют кроме как пилить донат и нерфить предыдущий,забей
За стеной разве не должно быть хуже слышно звук?) стена же
Вань! кто вас слушуть будет? Введут и всё ))) Трейзу же понравилось... а он киберкотлета )))
Раньше было хреново, теперь стало ещё оучше😂
может логично что звуки слышаться хуже когда стена перед тобой и источником звука?) да раньше такого небыло но может оно к лучшему)
если стена пол метра высотой и в длину метр каким образом она глушить должна? что тут логичного то..
@@ПЛОСКОГОЛОВЫЙ там стена с высоту персонажа . Закрывает обзор , какие пол метра)
Звуки стрельбы громкие ,так же как и грены
Как ты выключил лишние звуки? Ветер, птицы, и т.д.
У меня видео в 480p лагает 😭😭😭😭
Верните старые звуки как прошлым летом в 5 сезоне
Не забываем ,что наушники у всех разные, есть ещё индивиды ,которые в 2024 году без наушников умудряются играть(мазохисты).
Я посмотрел видос трейза и твой, у него звуки идеальные, а у тебя какие-то баги со звуками происходят
То самое чувство когда качество 480 кажется вполне красивым) Актуалочка господа)
Прощай ютуб!
Господи просто почините звуки. Зачем нам новые? Починить не могут и берутся за новое)))
На самом деле,просто сделали так что вражескую команду лучше слышно,чтобы можно было определять,своих от не своих,в чем то они правильно сделали
Обновил и зашел вчера. Как будто сломали что то в игре. Урон не проходит вообще в 50% случаев. В упор в голову из имбового дробовика не убивает! На рм подсадились вчера прямо за спиной , звука вообще куй.
Мне понравился реализм звуков, не стоит делать чтобы слышно было за пол карты. Еще стоит учитывать разные поверхности на которых воспроизводится звук шагов и дальность действия этих звуков. В целом звучит вообще супер стоит только чуток допилить и шлифануть и тогда вообще огонь.
Получается стены глушат звук волну звука
Доработают наверное и будет норм
Вам наверно сделать надо вх тогда будет норм
Просто вернуть старые шаги звуки трудно?
на калашников мод добавили хант гроупа?
Раньше плент взрывался громко как атомная бомба. Недавно только порезали. 10 лет не замечали. Я 10 лет в ахре от взрыва в наушниках был. Они разрабы, вообще-то хоть раз сами играли в эту игру?
у меня видео не грузится...
У меня у одного такой вопрос Нафига шаги тимейтов ?
Ты бла врагов должен слышать нафига тим
Они и так у тебя высвечиваются!
Хорошо
видос без музыки какой то голый
Потому что то что щас сейчас это полный пиздец тебя типы слышат через всю карту а ты в упоре не можешь услышать
А что со звуками? Раньше были нормальные шаги, это типо из-за нового снаряжения или что?
новые звуки на бета тесте админы сделали
Теперь про играки, будут ходить как нубы😂, чтоб не слышно было
Если нет звуков, они бы лучше убавили или убрали бы звуки окружающего мира, типо ветра, моря, радиаторов и тд. А то никуя не слышно, а звук птиц и тд очень громко!
Все,ютуб не работает. Вообще не грузит ни одно видео.
Впн включи и будет грузить , не всегда но лучше чем ничего)))
ВИДЕО не грузится
Да на основе , хер пойми, одну катку звуки чёткие всё слышно , но в другой катке абсолютно никакого звука нет
Чат общий вернули на Рм?
Так это нормально, что что за семью лесами, морями и стенами тебе не слышно ничего. Иш ты захотел, всё он хочет слышать, раскатал губу.
Нет, это не нормально) В любой адекватной игре такого нет
Пусть уберут фоновые звуки..... На фабрике нереально играть если не выключить звук заранее
Эту игру не спасти,хватит уже мучить игроков ее надо закрыть и переработать нормально
Удалить заглушение звуков и все нормально будет
Новый баг не прыгать и не подкатываться! Кс скоро играть будем как боты шагать лишь бы не услышали
Кто в курсе как работает баг на глушак Гарибальди?
Твой класс инженер и снайпер
Игра рандом как в рулетке кому то везёт у него летит и звук есть играл не давно много умирал за стенами углами комп норм инет тоже игра сама рандомит
Ва😭🥳😂
так хочу видос посмотреть в 1440, но увы еле еле грузит на 480, ютубу плохо
у меня не у одного эта проблема оказывается я думал это у меня компу плохо или инету.
@@иван-н8йтоже сваливал все на инет...
че за графика и че за карта? почему не стандарт?
Просто ужас, а не звуки! У меня аж голова заболела в попытке напрягаться прислушиваться и понять что со звуком! Они выкрутили в минус высокие частоты, поэтому кажется что персонаж бегает в кирзачах на три размера больше+ обутыми в ОЗК, или в непомерно огромных валенках на резиновом ходу......
ты в жизни тоже хочешь слышать как шагает человек находящийся за киломерт?
Багать звук надо
Вань, я честно хотел посмотреть, но ютуб ни одно видео не запускает.
По факту
Шаги не слышно чисто из за звуков карты, просто писец не чего не слышно из за звука карт какой-то ветер на карте и шуршание бризента тряпок вообще не понимаю зачем они так делают вот нужно просто убрать звук карты😡
А че они с калашниковым играют что-то снимают?)
ютуб не работает
Да мозг твой не работает давным давно
Возможно...показалось...может быть...наверное...как будто...Где-то... что то....
АХХАХА ШАГИ ИЗ БАТЛ ТИМС СЛИЗАЛИ)
Охуенные звуки с заде подходят и я не слышу ни-ху-я
У всех ютуб лагает?
Капец с ютюбом даже на телефоне
Не понять.Че все жалуются.
Смотрю с телефона видео в 1080 р, совершенно свободно.
Связь теле 2.
Админы сделайте вх и будет норм блогер
Как по мне... Чутоооок, что улучшили, но.. Не то
Правильные звуки с сделали на реакцию а не то чтобы слушать всех это не интересно так
Фрайзел
Короче у кого наушники будут стоять от 5000р будут что то слышать.
Бл и почему на этой карте?😂 прошлые сливы от бсв тоже эта карта была