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個人的にはあらゆる意味で前作より全てがパワーアップしてるし、30オーバーのRPG好きにはみんなにやって欲しい…。(もちろん若い人にも売り上げがじわじわと伸びて3.4とシリーズが続いてくれることを祈ります😂
前作未プレイ&食わず嫌いでスクエニのゲームすら初めてだったのですがしっかりハマってます!美しいマップ、キャラクター同士の掛け合い、歯応えのあるボス戦、RPGに求められる物が高水準でまとまってると思います。この手のゲームで1番重要なのは好きになれるキャラがいるかだと思うのでそういう意味でも気になってる人体験版3時間あるからやってみてくれ〜
このシステムで王道の全員が同じゴールに向かうストーリー作って欲しい。やっぱどこか主人公同士の繋がりが薄く感じちゃう、、、それ以外はオクトパストラベラーすごい好きだからHD2DのドラクエIIIリメイク楽しみすぎる。
コンセプト的にシナリオに力入れづらいなら、もっとマップを広くして欲しいな
ただフィールドをフラフラしながら昼夜を切り替えて音楽を聞いたり、npcに固有アクションを使っているだけで楽しいです。最高のゲームです❗
自分は久しぶりにマジでおもろかったなぁと思ったゲームでした。裏ボス倒したあとの寂しさみたいなのを感じるなんてほんといつぶりだろう。
オクトラファンですが、主人公は8人でないといけません。サガシリーズのオマージュであり、FF6のオマージュでもあるんですよ。全員主人公で尚且つ全員バトルで輝けるというのが、この作品の特徴です。少人数なら4人固定のブレイブリーデフォルトがあって、ちゃんと棲み分けされています。
そもそも、8人じゃないとオクトじゃなくなるw
@@user-vr8jk5cc3u主人公をタコにすればあるいは…()
@@user-by9qn7im3c 綴りが…
一見関係のないオムニバスのショートショートみたいなシナリオが大きな流れに収束していく感じが好きかな前作は伏線回収も良かったし
前作の主人公達への思い入れがあるから個人的にキャラは越えられなかったけど他は確実に前作よりパワーアップしてて、どっちのゲームの方が面白いかって聞かれたら「2」だと思う
オクトラ2は間違いなく良作。ただスクエニに対するゲーマーの不信感が表面化した売り上げ。この在庫量だとセール早そうで悲しい。
ウォーロンのために急いでクリアしたけどそれでもメッチャ時間かかったわ。ボリューム申し分ないし本当に楽しかった。ウォーロンが落ち着いたらもういっかいオクトラ2もやり込みたい。スクエニはブレイブリーデフォルトの続編は出さないのかなあ。
エンディングは近年稀に見るくらいの神EDだった。前作はエンディングらしいエンディングがなかったので今回の満足度はだいぶ高かったですね
例えばドラクエの適当なタイトル遊んで「主人公が喋らないの無理」と思った人は他のどのナンバリング遊んでも楽しめないしドラクエとは相性悪いとしか言い様が無い。オクトラも前作が合わなかった人は今作やっても同じ感想を持つだろうなと思う。
2からやりましたが、私を含め仕事が忙しくてゲームしなくなった30代にダイレクトにぶっ刺さる作品だと思いました😁①戦闘システムブレイク、ブーストの駆引きが入ることで、ターン制がこんなにも重厚になるのかと感動・・・②マップランダムエンカウントがやはり最高。行きも戻りも緊張感がありサバイバル感が増す。やっぱり分かれ道はリスクを背負いながら進みたい!③昼コマンド、夜コマンド街マップは決して広くはないが、こういう楽しませ方があったのかと感動・・・探索に奥行きが生まれて窮屈感を感じないおじさん世代はやっぱりこういうのが最高😁久しぶりに昔を思い出しました
(´ー`*)ウンウン
パーティーチャットをいつでもみれるようにしたのは神機能だった
気になってたのでレビュー助かります✨
前作とのシナリオ的な繋がりは欲しかったなぁ、主人公達の「その後」をちょっとした伝承の記録とかで良いから欲しかった、まぁ舞台丸々変わってるから1つの作品として楽しめるけど。とりあえず前作のトレサちゃん可愛いすぎて今作に連れてきたい
まさに凄かった頃の“スクウェア”ゲームだと思いました。昔はこれこそ万人受けRPGの代名詞だったように思う。あとやっぱスクエニというかスクウェアのグラは凄いということを再認識。近年だとツクール等も進化して素人でも比較的簡単にゲームをつくったりできますがこのクオリティのものを作ろうとしたら素材用意するだけで人生1000回くらい周回しなきゃいけないw
まぁメインスタッフは"エニックス"出身の人なんですけどね笑
ジョブ・アビリティ等のシステムやシナリオが割としっかりあるから勘違いしやすいけどオクトラってFFとかじゃなくどちらかと言うとサガフォロワーなんだよなだからキャラ同士の繋がりが弱いと言われてもそういうものとしか言えんのよね昔のFF然としたRPGをオクトラに求めた人が多かったんだろうな
前情報は可能限りシャットアウト、全クリまでネタバレ考察レビューを一切見ずに遊びつくしました~130時間くらいかかりましたね。子どもの頃に戻ったように夢中になれるRPGですね!
昔のFFのような、限られた表現方法で面白いゲームを追求していく考え方は今のスクエニに最も必要なものオクトラはドット絵だからグラフィック表現に限界がある分、作り手にとっては演出やゲーム性の進化に集中できるという意味で今後に期待できる作品だと思う。
スクエニは乱発しすぎてセールになるのが早すぎ。しっかり作り込めばいいものを。こんな良作にまで売上が影響出るとはな
この作品見た後だとドラクエ3リメイクがショボく見えるくらいには見た目が最高だった
前作の発売年は、2018年ですね(動画内では2017年になってますが)
HD2Dでテイルズオブエターニアが出てくれる事を一生祈る
スクエアエニックスバンダイナムコになるのを祈ります
もうBGMだけでも神!︎︎👍
1のセール終わってたからこっちからやろうか悩むなぁどっちからがいいだろ?逆に2やると1やらなくていっかになるか?
レビュー待ってました!僕も最後までクリアしています!グラフィック、サウンドデザインに磨きがかかってて最高でした!しかし、フィールドコマンド等の煩わしさや一部シナリオの酷さは今後も改善していってほしいですね。明るめのストーリーは深く考える必要がないので楽しめるんですけど、復讐劇がガバガバだと結構な苦痛です...その点、テメノスの話は個人的にだいぶ面白かったので、今後の作品にはストーリーの改善が期待できますねー
今日クリアしためちゃくちゃ楽しかったよ
前作のオクトラ、個人的には、一本のRPGを遊んでるというよりは長めのサブクエストを細切れにやらされてる感じで、どうにも合わなかったので、今作はどうか気になっていました。
まったく同じ感想。別のストーリーを交互に進めることになるから全然話に没入できないし、4章という括りがあるから浅くて先の読める展開しかなかった。
クソ分かる〜結局王道のrpgが1番よな
今作もストーリーの構成に変化はないので間違いなく同じ感想になります。1がすごく気に入っていた人と体験版をやってストーリー以外の部分で魅力を感じた人以外は買わない方が良いです
@@jow-fl8cn ありがとうございます。せめて一人のシナリオを続けて最後までやれたらまた違ったと思うんですがね・・・。HD2Dのビジュアル自体は気に入っているので、他の作品に期待しておきます。
@@user-mp6zp5gp2n一応 他のシナリオを全く挟まず1人分のシナリオを一気にやることも可能です。その分章間のレベル上げはかなりやる必要はあります。そういった進め方をしやすいよう1から微改善していることもやればわかるんですが、ゲームの推奨順に進めると1と同じ感想になりますし、このレビューでもある通り、そもそものシナリオの出来の悪さも変わっていないので、シナリオ面で1は合わなかった人の評価を覆せるタイプのゲームではないのは確かです
どのキャラからはじめるか自由ってのは最初こそ斬新だったけど、どのキャラからはじめてもいい反面キャラ同士の結びつきが薄い。次回作は無理に8人から主人公を選択する形ではなく選べるのは男女1キャラずつでいいと思う。その分旅を共にする仲間との交流や結びつきを濃くしてほしい。タイトルも次回作から無理にオクトパストラベラー3にしなくていいと思う。
それなら次回作でなくとも違うIPでいいと思う。
それもうオクトラですらないじゃんw
オクトラ2基本面白いんですけど精細なミニマップ無くて迷いやすかったり、古臭いランダムエンカウントだったり、微妙に雑魚敵めんどくさかったり、フィールドコマンドで被ってる内容多かったり、イベントでの間が妙に長かったり、仲間との会話少なくて一緒に旅してる感薄かったり、気になるとこはありました。
多分そういったJRPGのわずらわしさが気になるなら向いてないと思います
ランダムエンカウントを古臭いと言うけどそもそも古臭いJRPGやりたい人向けのゲームじゃねーの?
仲間同士の会話の希薄さ改善されてなかったんですか……1の旅が不自然過ぎて合わなくて2もスルーしてたんですけど、再挑戦しなくて良かった……
@@user-vt3xy9sd9j かなり改善されてるよ。クロスストーリーも何個もあるくらいだし
向いてない。これが懐かしく、普通のRPGだし今はキーキャラや、誰に話せばいいかとかのサインあるけど、そんなもんなかったし。だから攻略本は必須だった。で、気づくと2冊になってるw
スイッチ版でやろうかと思ったけどロードの差でPS5版にした早さもあいまってSFCのゲームやってる感じになる
ドラクエ好きだったらハマりますかね?
町人全員に話掛けないと気が済まない自分には最高の作品
2DHDの表現はレゴマニアやミニチュアマニアにとって堪らないんたよね。
ブレイブリーデフォルト2と悩んでて、ストーリーは、こちらの方が大人向けなイメージですが、どうでしょう?
大人向けというか、所謂王道のRPG(仲間達と絆を強めながら悪に立ち向かう的な)はブレイブリーデフォルトの方。オクトラは割とシナリオ重視でダンジョン攻略はかなりシンプル。戦闘は面白い。戦闘難易度はオクトラの方が難しい。ブレイブリーは終盤になってスキル等が充実してくるとラスボスですら数ターンキル可能。という感じです。
・仲間との絡みを見ながらストーリーを楽しみたい→BD2・戦闘や映像表現、住民への干渉などの自由度に魅力を感じた→オクトラ2オクトラの方が下ネタ表現だったり直接的な4の描写がある分CEROは高めになってますが、どちらも勧善懲悪のベタな展開であることには変わりないです。体験版がどちらもあるので自分のプレイスタイルの好みで選ぶのがいいと思います
前作未プレイでしたが、最後まで楽しめました!今年発売のゲームの中では一番面白かったです
個人的にライブアライブ2を出してもらいたいです。もちろん、キャラデザインも皆んな違う方で。
まだ2〜3章ですが、前作と比べて会話イベが冗長だなと思いましたね。なんならほぼ会話だけの章とかあって。3Dゲームであればムービーとして楽しめるんですが、2Dゲームのイベントって本当に会話劇を聞くだけになっちゃって、2Dゲームに冗長な会話シーンはあまり向いてないな、と思ってしまいました。特に自分はボイスついてるところほぼスキップしないので…あと前作よりキャットリン系の出現率が大幅に上がったのか自分の運が良かった(?)だけなのか、仲間四人時点でレベル35くらいになっちゃってその時点の推奨レベルを遥かに上回ってボタン連打ゲーになってしまいましたw前作では各キャラプロローグだけ見せて、一章からパーティに加わるシステムでしたが、今作は各人一章は一人で攻略することになってるので(飛ばせるとは言え)面倒に感じましたね。収監されてたり当時の仲間がいたりでストーリー上仕方はないんですが…前作は各四章でしたが、今作は五章以降があるのか、〜編のように分かれているだけなのかはまだ分かってませんが、ここからさらに面白くなることを期待しています。
3Dムービーだって冗長なのはあるし、3Dであればってのはもう見飽きてシナリオがしっかりしてないと冗長で観てるの厳しいけどね。今回のはHD2Dでもシナリオが良かったから下手な3Dより全然観れたよ。
前作の裏ボスがトラウマで2をやる勇気がない。2の難易度はどうなってるのかな。
Tokyo RPG FactoryのタイトルよりもずっとJRPGって感じがして、いつも不思議に思う。あっちは3本出して全部不評で、こっちは好評。この差ってなんだろう?🤔※Tokyo RPG Factory - JRPGタイトルの開発を目的として、スクエニが設立したスタジオ。
持ち運びたいからあえてSwitch選択したが・ロードが長い・前作での神技が一部使えなくなってる・昼夜はいいが、スキルを増やしたわけではないので一部スキル被りを起こしてしまい、育てないキャラが顕著に出る・エンカウント率が高すぎる気がする・もっと絶望的なストーリーが欲しい。前作のフィニスレベルもう少し何体か欲しい・特定キャラとのクロス技を出して欲しい、BPパサーとか有用技に偏りがちなのでこの辺かな。8人のシナリオはまぁこんなもんでいい。フィニスのように最後に絶妙に交わるのが売りなので、そこまでやりこんでこそだと思う
前作が自分には合わなかったからなあ。個々のストーリーは各4章と短く感じたし会話中のキャラの動きが単調で感情移入できなかったんだよなあ…おそらく今作は見送り。
個人的にはPS2、PS3初期くらいに出ていれば神ゲーだなという印象でした。全てうp主さんの指摘されていた通りのゲームだと思います。バトルの難易度は低めですが作り込まれており、中盤が商人の傭兵ゲーになったり終盤がヒカリゲーになったりはしますがバランスが良かったと思います反面、ストーリーが薄い割には暗いというか、プレイヤーの鬱を狙っているのが透けて見える感じでPS5なんだからもう少し何とかならないのかと思いながらのプレイでした
なかなか動画出ないから積んでるのかなと思ってた笑
前作のどしゃぶり矢や魔法二連みたいな多段ヒット技がなく爽快感が減ってしまった。
めちゃくちゃわかる。どしゃぶり矢がない!?ってなったな……
サブクラスに期待したけど前作と同じ、別キャラのクラスだったのでガッカリした。チマチマシールド割ってヒカリの…で大体倒せてつまらなかった
群像劇だしライブアライブ好きな人は好きそう。1つのまとまったストーリーが好きな人は苦手てそう。そんな印象。
めちゃ楽しいよ
ブレイブリーデフォルト3まだー
今やってるけどほんと面白い不満はこの形式だから仕方ないけど、仲間同士のやりとりとか、仲間と頑張ってる感が薄いところかな クロスストーリーとか時々あるやりとりはあるんだけど、仲間と運命的な出会いとか、だんだん関係性が深まるとかその辺はあんまりかな
前作は購入してませんが動画を見て興味を持てましたただ続編にもかかわらず初週の売り上げがあまり伸びていないので前作を遊んだ人の支持がそれほど強くないのかとも思いましたもうしばらく評判と売り上げの推移を見ておきたいと思います
前作はHD-2D初登場だったから新鮮さは抜群に感じられて楽しかったけど、HD-2D補正を抜きにして1本のRPGとして見るなら普通かなという内容。続編だけど別に似たようなのを何本もやらなくても良いかなって思ってしまう感じ。発売直後からやる程の熱量は無いが、そのうちやろうかなって思ってる人は多そう。HD-2Dを触ってないならやってみても良いかと思う。
初週売上が伸びてないのは最近のスクエニが低評価ゲーを乱発してるから様子見してる人が多いのもあるだろうね。動画内でも言われている通り、プレーヤー自身の好みによって評価が上下するとは思うけど、客観的に見て作品自体のクオリティが低いという事は無いですよ。
体験版やりなよ
往年のロマンシングサガシリーズっぽい
戦闘・ストーリー共に思った以上に微妙だった。各キャラがメインストーリーでもっと絡んできて欲しい。関係無さすぎて、よく観る様な話を単発で追う感じで1と変わらん。開発者がその点は改善していると発言していた為期待してたが、なんだよクロスストーリーとかいう取って付けたような話。戦闘も確立したパターンにより先手で即殺の為、単調すぎて作業。はっきり言ってここ数年で1番個人的に期待していた作品だった為非常に残念だが、音楽は神。
面白そうですが、購入するのは様子見ですね!値崩れするかな?
普通に買えや…
体験版やりましょ
体験版やって、面白かったので、購入しました!
@@user-et9dw4nu4t 同じくですw21日の発送なので今から楽しみです!
仲間が加入するまでは面白かった
レベル上げさえ楽なら良かった。いつでも交代可能で裏にいてもレベル上がるとかにしてほしかった
ん?控えメンバーもちゃんと経験値入ってなかったかな?リフィルに先にどうしてもナースを先に覚えさせたくて一応確認したら、控えにも入ってたよリマスター版だけど( ̄▽ ̄;)
それシンフォニアやろw
@@user-ib1pn8lo8y あwwwちょうどシンフォニアリマスターも遊んでるから、なんか勘違いしてたwww預けてるメンバーは確かにレベル上がらんわw
前作は割と楽しめたけど、ドラクエトレジャーとかNieRとか半年足らずでセール行きだから今回もセールまで様子見かな
ニーアってオートマタですか?オートマタは発売から数年間中古でもなかなか値下がりしてなかったと思うんですが・・・
@@user-tw3xv4oe7j Switch版のやね
@@miceal0721 そういうことですかwSwitch版はPS版が出てかなり経った後なので仕方ない部分もあるかと。オクトパストラベラー2は、前作楽しめたのなら間違いないと思いますよ!進化した部分はあっても劣化した部分は無いと思うので。
売れ行き見ると値下がりしそうですね待っていいと思います
オクトラシリーズっておもろいんかな?
ファミ通の売上見ると消費率悪いから値下げ待つのはありだな
ネタバレありって表示して欲しかった…
すでに書いている人いるけど無理に8人にこだわる必要ないですよね。JRPGである以上ストーリーはどうしても重視してしまうので、テトラかヘキサあたりにして、ストーリーとキャラの交流を濃くしてほしい
オクトパス→タコ→タコの足→8本→8人なので8人じゃなきゃ意味ないんだよな
@@たぬきまん-v1z あんまり深く考えずに返信したんだよね?大丈夫、人間そういうことはよくあると思うで。もう1回コメントよく読んでみてくれ。ついでにゲームのパッケージも見てみるといいかも
@@たぬきまん-v1z 後半読んでなさすぎ草
コメ主優しすぎる
面白ければいいから、8人じゃなくても問題ないな
ストバストルカラーIIってなに?
じゃあどこをどうすれば万人受けするんだ。教えてくれ。
人間十人十色。オール完璧な万人受けなんて無理なのでは?
@@Teme3960 そうですよね。それをわざわざ批評するのってどうなんでしょう。カレー屋行って、蕎麦がメニューにないのを批判してるのと同じですよ
@@yosuke6107 メシテロな例えですね( ˶´﹃`˵ )ですよね趣味で例えると私はRPGが大好きだけど、格ゲー好きな友達に、いくらRPGの魅力を語ったとこで根の底まで理解はされないし🫠💦好きな歌手や歌い手がいれば同時に嫌いと言う人もいるしとあるゲームはうちは好きだし、楽しったけど世間的は凄く評価低いしw確かに所々思うとこはあったけどwと、言うように全員が「絶対最高!」と、言うのはまず無理です( ˙꒳˙ )長くなりました🫠💦
BD2は万人受け
このチームは物書きは他所に依頼したほうがいいと思う水戸黄門レベルのシナリオを50時間やるのはハッキリ言って苦痛。あとはネーミングセンス。とにかく他とかぶらないような覚えにくい語感の悪いキャラ名が多すぎる
エンゲージにはないソーシャル要素もあるし!(ほぼ犯罪)
これで一級品って言われちゃうスクエニ・・・もう誰も期待してないのかもね。一作目の方が目新しさがあって良かったし。神ゲー連発してたSFC時代の方が良い作品を出してた。スクエニの終わりも近いな。
値下がりしそうなんで今買おうと思ってる人は待った方がいいかも
やな言い方
前作やったけど1時間ぐらいやってクソつまらんかったな😅
この時代にHD-2Dとはいえ2DかつRPGは10分でやめたわ。FF7リメイクはやりこんだし、ドラクエのリメイクなら楽しめるけど
個人的にはあらゆる意味で前作より全てがパワーアップしてるし、30オーバーのRPG好きにはみんなにやって欲しい…。(もちろん若い人にも
売り上げがじわじわと伸びて3.4とシリーズが続いてくれることを祈ります😂
前作未プレイ&食わず嫌いでスクエニのゲームすら初めてだったのですがしっかりハマってます!
美しいマップ、キャラクター同士の掛け合い、歯応えのあるボス戦、RPGに求められる物が高水準でまとまってると思います。
この手のゲームで1番重要なのは好きになれるキャラがいるかだと思うのでそういう意味でも気になってる人体験版3時間あるからやってみてくれ〜
このシステムで王道の全員が同じゴールに向かうストーリー作って欲しい。やっぱどこか主人公同士の繋がりが薄く感じちゃう、、、
それ以外はオクトパストラベラーすごい好きだからHD2DのドラクエIIIリメイク楽しみすぎる。
コンセプト的にシナリオに力入れづらいなら、もっとマップを広くして欲しいな
ただフィールドをフラフラしながら昼夜を切り替えて音楽を聞いたり、npcに固有アクションを使っているだけで楽しいです。
最高のゲームです❗
自分は久しぶりにマジでおもろかったなぁと思ったゲームでした。裏ボス倒したあとの寂しさみたいなのを感じるなんてほんといつぶりだろう。
オクトラファンですが、主人公は8人でないといけません。
サガシリーズのオマージュであり、FF6のオマージュでもあるんですよ。
全員主人公で尚且つ全員バトルで輝けるというのが、この作品の特徴です。
少人数なら4人固定のブレイブリーデフォルトがあって、ちゃんと棲み分けされています。
そもそも、8人じゃないとオクトじゃなくなるw
@@user-vr8jk5cc3u主人公をタコにすればあるいは…()
@@user-by9qn7im3c
綴りが…
一見関係のないオムニバスのショートショートみたいなシナリオが大きな流れに収束していく感じが好きかな
前作は伏線回収も良かったし
前作の主人公達への思い入れがあるから個人的にキャラは越えられなかったけど他は確実に前作よりパワーアップしてて、どっちのゲームの方が面白いかって聞かれたら「2」だと思う
オクトラ2は間違いなく良作。
ただスクエニに対するゲーマーの不信感が表面化した売り上げ。
この在庫量だとセール早そうで悲しい。
ウォーロンのために急いでクリアしたけど
それでもメッチャ時間かかったわ。ボリューム申し分ないし
本当に楽しかった。ウォーロンが落ち着いたらもういっかい
オクトラ2もやり込みたい。スクエニはブレイブリーデフォルトの
続編は出さないのかなあ。
エンディングは近年稀に見るくらいの神EDだった。
前作はエンディングらしいエンディングがなかったので今回の満足度はだいぶ高かったですね
例えばドラクエの適当なタイトル遊んで「主人公が喋らないの無理」と思った人は他のどのナンバリング遊んでも楽しめないしドラクエとは相性悪いとしか言い様が無い。
オクトラも前作が合わなかった人は今作やっても同じ感想を持つだろうなと思う。
2からやりましたが、私を含め仕事が忙しくてゲームしなくなった30代にダイレクトにぶっ刺さる作品だと思いました😁
①戦闘システム
ブレイク、ブーストの駆引きが入ることで、ターン制がこんなにも重厚になるのかと感動・・・
②マップ
ランダムエンカウントがやはり最高。行きも戻りも緊張感がありサバイバル感が増す。やっぱり分かれ道はリスクを背負いながら進みたい!
③昼コマンド、夜コマンド
街マップは決して広くはないが、こういう楽しませ方があったのかと感動・・・
探索に奥行きが生まれて窮屈感を感じない
おじさん世代はやっぱりこういうのが最高😁久しぶりに昔を思い出しました
(´ー`*)ウンウン
パーティーチャットをいつでもみれるようにしたのは神機能だった
気になってたのでレビュー助かります✨
前作とのシナリオ的な繋がりは欲しかったなぁ、主人公達の「その後」をちょっとした伝承の記録とかで良いから欲しかった、まぁ舞台丸々変わってるから1つの作品として楽しめるけど。とりあえず前作のトレサちゃん可愛いすぎて今作に連れてきたい
まさに凄かった頃の“スクウェア”ゲームだと思いました。
昔はこれこそ万人受けRPGの代名詞だったように思う。
あとやっぱスクエニというかスクウェアのグラは凄いということを再認識。
近年だとツクール等も進化して素人でも比較的簡単にゲームをつくったりできますが
このクオリティのものを作ろうとしたら素材用意するだけで人生1000回くらい周回しなきゃいけないw
まぁメインスタッフは"エニックス"出身の人なんですけどね笑
ジョブ・アビリティ等のシステムやシナリオが割としっかりあるから勘違いしやすいけど
オクトラってFFとかじゃなくどちらかと言うとサガフォロワーなんだよな
だからキャラ同士の繋がりが弱いと言われてもそういうものとしか言えんのよね
昔のFF然としたRPGをオクトラに求めた人が多かったんだろうな
前情報は可能限りシャットアウト、全クリまでネタバレ考察レビューを一切見ずに遊びつくしました~
130時間くらいかかりましたね。子どもの頃に戻ったように夢中になれるRPGですね!
昔のFFのような、限られた表現方法で面白いゲームを追求していく考え方は今のスクエニに最も必要なもの
オクトラはドット絵だからグラフィック表現に限界がある分、作り手にとっては演出やゲーム性の進化に集中できるという意味で今後に期待できる作品だと思う。
スクエニは乱発しすぎてセールになるのが早すぎ。しっかり作り込めばいいものを。こんな良作にまで売上が影響出るとはな
この作品見た後だとドラクエ3リメイクがショボく見えるくらいには見た目が最高だった
前作の発売年は、2018年ですね(動画内では2017年になってますが)
HD2Dでテイルズオブエターニアが出てくれる事を一生祈る
スクエアエニックスバンダイナムコになるのを祈ります
もうBGMだけでも神!︎︎👍
1のセール終わってたからこっちからやろうか悩むなぁどっちからがいいだろ?逆に2やると1やらなくていっかになるか?
レビュー待ってました!僕も最後までクリアしています!
グラフィック、サウンドデザインに磨きがかかってて最高でした!
しかし、フィールドコマンド等の煩わしさや一部シナリオの酷さは今後も改善していってほしいですね。
明るめのストーリーは深く考える必要がないので楽しめるんですけど、復讐劇がガバガバだと結構な苦痛です...
その点、テメノスの話は個人的にだいぶ面白かったので、今後の作品にはストーリーの改善が期待できますねー
今日クリアした
めちゃくちゃ楽しかったよ
前作のオクトラ、個人的には、一本のRPGを遊んでるというよりは長めのサブクエストを細切れにやらされてる感じで、どうにも合わなかったので、今作はどうか気になっていました。
まったく同じ感想。
別のストーリーを交互に進めることになるから全然話に没入できないし、4章という括りがあるから浅くて先の読める展開しかなかった。
クソ分かる〜
結局王道のrpgが1番よな
今作もストーリーの構成に変化はないので間違いなく同じ感想になります。1がすごく気に入っていた人と体験版をやってストーリー以外の部分で魅力を感じた人以外は買わない方が良いです
@@jow-fl8cn ありがとうございます。せめて一人のシナリオを続けて最後までやれたらまた違ったと思うんですがね・・・。
HD2Dのビジュアル自体は気に入っているので、他の作品に期待しておきます。
@@user-mp6zp5gp2n一応 他のシナリオを全く挟まず1人分のシナリオを一気にやることも可能です。その分章間のレベル上げはかなりやる必要はあります。そういった進め方をしやすいよう1から微改善していることもやればわかるんですが、ゲームの推奨順に進めると1と同じ感想になりますし、このレビューでもある通り、そもそものシナリオの出来の悪さも変わっていないので、シナリオ面で1は合わなかった人の評価を覆せるタイプのゲームではないのは確かです
どのキャラからはじめるか自由ってのは最初こそ斬新だったけど、どのキャラからはじめてもいい反面キャラ同士の結びつきが薄い。
次回作は無理に8人から主人公を選択する形ではなく選べるのは男女1キャラずつでいいと思う。
その分旅を共にする仲間との交流や結びつきを濃くしてほしい。
タイトルも次回作から無理にオクトパストラベラー3にしなくていいと思う。
それなら次回作でなくとも違うIPでいいと思う。
それもうオクトラですらないじゃんw
オクトラ2基本面白いんですけど精細なミニマップ無くて迷いやすかったり、古臭いランダムエンカウントだったり、微妙に雑魚敵めんどくさかったり、フィールドコマンドで被ってる内容多かったり、イベントでの間が妙に長かったり、仲間との会話少なくて一緒に旅してる感薄かったり、気になるとこはありました。
多分そういったJRPGのわずらわしさが気になるなら向いてないと思います
ランダムエンカウントを古臭いと言うけどそもそも古臭いJRPGやりたい人向けのゲームじゃねーの?
仲間同士の会話の希薄さ改善されてなかったんですか……1の旅が不自然過ぎて合わなくて2もスルーしてたんですけど、再挑戦しなくて良かった……
@@user-vt3xy9sd9j かなり改善されてるよ。クロスストーリーも何個もあるくらいだし
向いてない。これが懐かしく、普通のRPGだし
今はキーキャラや、誰に話せばいいかとかのサインあるけど、そんなもんなかったし。
だから攻略本は必須だった。で、気づくと2冊になってるw
スイッチ版でやろうかと思ったけどロードの差でPS5版にした
早さもあいまってSFCのゲームやってる感じになる
ドラクエ好きだったらハマりますかね?
町人全員に話掛けないと気が済まない自分には最高の作品
2DHDの表現はレゴマニアやミニチュアマニアにとって堪らないんたよね。
ブレイブリーデフォルト2と悩んでて、
ストーリーは、こちらの方が大人向けなイメージですが、
どうでしょう?
大人向けというか、所謂王道のRPG(仲間達と絆を強めながら悪に立ち向かう的な)はブレイブリーデフォルトの方。
オクトラは割とシナリオ重視でダンジョン攻略はかなりシンプル。戦闘は面白い。
戦闘難易度はオクトラの方が難しい。ブレイブリーは終盤になってスキル等が充実してくるとラスボスですら数ターンキル可能。
という感じです。
・仲間との絡みを見ながらストーリーを楽しみたい→BD2
・戦闘や映像表現、住民への干渉などの自由度に魅力を感じた→オクトラ2
オクトラの方が下ネタ表現だったり直接的な4の描写がある分CEROは高めになってますが、どちらも勧善懲悪のベタな展開であることには変わりないです。体験版がどちらもあるので自分のプレイスタイルの好みで選ぶのがいいと思います
前作未プレイでしたが、最後まで楽しめました!今年発売のゲームの中では一番面白かったです
個人的にライブアライブ2を出してもらいたいです。
もちろん、キャラデザインも皆んな違う方で。
まだ2〜3章ですが、前作と比べて会話イベが冗長だなと思いましたね。なんならほぼ会話だけの章とかあって。
3Dゲームであればムービーとして楽しめるんですが、2Dゲームのイベントって本当に会話劇を聞くだけになっちゃって、2Dゲームに冗長な会話シーンはあまり向いてないな、と思ってしまいました。特に自分はボイスついてるところほぼスキップしないので…
あと前作よりキャットリン系の出現率が大幅に上がったのか自分の運が良かった(?)だけなのか、仲間四人時点でレベル35くらいになっちゃってその時点の推奨レベルを遥かに上回ってボタン連打ゲーになってしまいましたw
前作では各キャラプロローグだけ見せて、一章からパーティに加わるシステムでしたが、今作は各人一章は一人で攻略することになってるので(飛ばせるとは言え)面倒に感じましたね。
収監されてたり当時の仲間がいたりでストーリー上仕方はないんですが…
前作は各四章でしたが、今作は五章以降があるのか、〜編のように分かれているだけなのかはまだ分かってませんが、ここからさらに面白くなることを期待しています。
3Dムービーだって冗長なのはあるし、3Dであればってのはもう見飽きてシナリオがしっかりしてないと冗長で観てるの厳しいけどね。今回のはHD2Dでもシナリオが良かったから下手な3Dより全然観れたよ。
前作の裏ボスがトラウマで2をやる勇気がない。
2の難易度はどうなってるのかな。
Tokyo RPG FactoryのタイトルよりもずっとJRPGって感じがして、いつも不思議に思う。
あっちは3本出して全部不評で、こっちは好評。
この差ってなんだろう?🤔
※Tokyo RPG Factory - JRPGタイトルの開発を目的として、スクエニが設立したスタジオ。
持ち運びたいからあえてSwitch選択したが
・ロードが長い
・前作での神技が一部使えなくなってる
・昼夜はいいが、スキルを増やしたわけではないので一部スキル被りを起こしてしまい、育てないキャラが顕著に出る
・エンカウント率が高すぎる気がする
・もっと絶望的なストーリーが欲しい。前作のフィニスレベルもう少し何体か欲しい
・特定キャラとのクロス技を出して欲しい、BPパサーとか有用技に偏りがちなので
この辺かな。
8人のシナリオはまぁこんなもんでいい。フィニスのように最後に絶妙に交わるのが売りなので、そこまでやりこんでこそだと思う
前作が自分には合わなかったからなあ。
個々のストーリーは各4章と短く感じたし
会話中のキャラの動きが単調で
感情移入できなかったんだよなあ…
おそらく今作は見送り。
個人的にはPS2、PS3初期くらいに出ていれば神ゲーだなという印象でした。全てうp主さんの指摘されていた通りのゲームだと思います。
バトルの難易度は低めですが作り込まれており、中盤が商人の傭兵ゲーになったり終盤がヒカリゲーになったりはしますがバランスが良かったと思います
反面、ストーリーが薄い割には暗いというか、プレイヤーの鬱を狙っているのが透けて見える感じでPS5なんだからもう少し何とかならないのかと思いながらのプレイでした
なかなか動画出ないから積んでるのかなと思ってた笑
前作のどしゃぶり矢や魔法二連みたいな多段ヒット技がなく爽快感が減ってしまった。
めちゃくちゃわかる。どしゃぶり矢がない!?ってなったな……
サブクラスに期待したけど前作と同じ、別キャラのクラスだったのでガッカリした。
チマチマシールド割ってヒカリの…
で大体倒せてつまらなかった
群像劇だしライブアライブ好きな人は好きそう。
1つのまとまったストーリーが好きな人は苦手てそう。
そんな印象。
めちゃ楽しいよ
ブレイブリーデフォルト3まだー
今やってるけどほんと面白い
不満はこの形式だから仕方ないけど、仲間同士のやりとりとか、仲間と頑張ってる感が薄いところかな クロスストーリーとか時々あるやりとりはあるんだけど、仲間と運命的な出会いとか、だんだん関係性が深まるとかその辺はあんまりかな
前作は購入してませんが動画を見て興味を持てました
ただ続編にもかかわらず初週の売り上げがあまり伸びていないので前作を遊んだ人の支持がそれほど強くないのかとも思いました
もうしばらく評判と売り上げの推移を見ておきたいと思います
前作はHD-2D初登場だったから新鮮さは抜群に感じられて楽しかったけど、HD-2D補正を抜きにして1本のRPGとして見るなら普通かなという内容。続編だけど別に似たようなのを何本もやらなくても良いかなって思ってしまう感じ。発売直後からやる程の熱量は無いが、そのうちやろうかなって思ってる人は多そう。
HD-2Dを触ってないならやってみても良いかと思う。
初週売上が伸びてないのは最近のスクエニが低評価ゲーを乱発してるから様子見してる人が多いのもあるだろうね。
動画内でも言われている通り、プレーヤー自身の好みによって評価が上下するとは思うけど、客観的に見て作品自体のクオリティが低いという事は無いですよ。
体験版やりなよ
往年のロマンシングサガシリーズっぽい
戦闘・ストーリー共に思った以上に微妙だった。
各キャラがメインストーリーでもっと絡んできて欲しい。
関係無さすぎて、よく観る様な話を単発で追う感じで1と変わらん。
開発者がその点は改善していると発言していた為期待してたが、なんだよクロスストーリーとかいう取って付けたような話。
戦闘も確立したパターンにより先手で即殺の為、単調すぎて作業。
はっきり言ってここ数年で1番個人的に期待していた作品だった為非常に残念だが、音楽は神。
面白そうですが、購入するのは様子見ですね!値崩れするかな?
普通に買えや…
体験版やりましょ
体験版やって、面白かったので、購入しました!
@@user-et9dw4nu4t 同じくですw
21日の発送なので今から楽しみです!
仲間が加入するまでは面白かった
レベル上げさえ楽なら良かった。いつでも交代可能で裏にいてもレベル上がるとかにしてほしかった
ん?控えメンバーもちゃんと経験値入ってなかったかな?
リフィルに先にどうしてもナースを先に覚えさせたくて一応確認したら、控えにも入ってたよ
リマスター版だけど( ̄▽ ̄;)
それシンフォニアやろw
@@user-ib1pn8lo8y あwwwちょうどシンフォニアリマスターも遊んでるから、なんか勘違いしてたwww
預けてるメンバーは確かにレベル上がらんわw
前作は割と楽しめたけど、ドラクエトレジャーとかNieRとか半年足らずでセール行きだから今回もセールまで様子見かな
ニーアってオートマタですか?
オートマタは発売から数年間中古でもなかなか値下がりしてなかったと思うんですが・・・
@@user-tw3xv4oe7j Switch版のやね
@@miceal0721
そういうことですかw
Switch版はPS版が出てかなり経った後なので仕方ない部分もあるかと。
オクトパストラベラー2は、前作楽しめたのなら間違いないと思いますよ!
進化した部分はあっても劣化した部分は無いと思うので。
売れ行き見ると値下がりしそうですね
待っていいと思います
オクトラシリーズっておもろいんかな?
ファミ通の売上見ると消費率悪いから値下げ待つのはありだな
ネタバレありって表示して欲しかった…
すでに書いている人いるけど無理に8人にこだわる必要ないですよね。
JRPGである以上ストーリーはどうしても重視してしまうので、テトラかヘキサあたりにして、ストーリーとキャラの交流を濃くしてほしい
オクトパス→タコ→タコの足→8本→8人なので8人じゃなきゃ意味ないんだよな
@@たぬきまん-v1z あんまり深く考えずに返信したんだよね?
大丈夫、人間そういうことはよくあると思うで。
もう1回コメントよく読んでみてくれ。ついでにゲームのパッケージも見てみるといいかも
@@たぬきまん-v1z 後半読んでなさすぎ草
コメ主優しすぎる
面白ければいいから、8人じゃなくても問題ないな
ストバストルカラーIIってなに?
じゃあどこをどうすれば万人受けするんだ。教えてくれ。
人間十人十色。オール完璧な万人受けなんて無理なのでは?
@@Teme3960 そうですよね。それをわざわざ批評するのってどうなんでしょう。カレー屋行って、蕎麦がメニューにないのを批判してるのと同じですよ
@@yosuke6107 メシテロな例えですね( ˶´﹃`˵ )
ですよね
趣味で例えると私はRPGが大好きだけど、格ゲー好きな友達に、いくらRPGの魅力を語ったとこで根の底まで理解はされないし🫠💦
好きな歌手や歌い手がいれば同時に嫌いと言う人もいるし
とあるゲームはうちは好きだし、楽しったけど世間的は凄く評価低いしw
確かに所々思うとこはあったけどw
と、言うように全員が「絶対最高!」と、言うのはまず無理です( ˙꒳˙ )
長くなりました🫠💦
BD2は万人受け
このチームは物書きは他所に依頼したほうがいいと思う
水戸黄門レベルのシナリオを50時間やるのはハッキリ言って苦痛。
あとはネーミングセンス。とにかく他とかぶらないような
覚えにくい語感の悪いキャラ名が多すぎる
エンゲージにはないソーシャル要素もあるし!(ほぼ犯罪)
これで一級品って言われちゃうスクエニ・・・もう誰も期待してないのかもね。
一作目の方が目新しさがあって良かったし。
神ゲー連発してたSFC時代の方が良い作品を出してた。
スクエニの終わりも近いな。
値下がりしそうなんで今買おうと思ってる人は待った方がいいかも
やな言い方
前作やったけど1時間ぐらいやってクソつまらんかったな😅
この時代にHD-2Dとはいえ2DかつRPGは10分でやめたわ。
FF7リメイクはやりこんだし、ドラクエのリメイクなら楽しめるけど