Creation Kit. Создаём заклинание "Магическое зеркало".

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @sequencepulse1541
    @sequencepulse1541 4 ปีที่แล้ว +1

    Бро, Акатош дарует тебе силы пилить видосы.
    Просто огромное спасибо.

  • @TESFAN
    @TESFAN 4 ปีที่แล้ว +2

    Круть. Можно ещё замутить отражающую броню.

  • @Кирус-й8ч
    @Кирус-й8ч 4 ปีที่แล้ว +2

    1

  • @Кирус-й8ч
    @Кирус-й8ч 4 ปีที่แล้ว +2

    0 просмотров, 0 лайков, 0 дизов, 0 комментариев

  • @shney8189
    @shney8189 4 ปีที่แล้ว +1

    Привет, запиши пожалуйста видео, как сделать квест на автовыдачу предмета или заклинания при старте игры, буду очень признателен.
    Спасибо за предыдущие видеоуроки, очень помог.

    • @1ex0
      @1ex0  4 ปีที่แล้ว +1

      Запишу в список, но выйдет не раньше следующей недели. Следующий ролик у меня по плану другой.

    • @shney8189
      @shney8189 4 ปีที่แล้ว +1

      @@1ex0 спасибо)

  • @kinopridira5602
    @kinopridira5602 4 ปีที่แล้ว

    Привет очень важно ваше мнение,я делаю киноляпы зарубежных фильмов.У меня получается или нет????

  • @channel_without_video1237
    @channel_without_video1237 4 ปีที่แล้ว

    Блин, классное заклинание. А в какое древо навыков ты поместишь магическое зеркало?

    • @1ex0
      @1ex0  4 ปีที่แล้ว

      В смысле? В моём ИФС оно уже в магии Изменения есть. Там у меня идут: Магический оберег, магическое рассеивание, магический купол, массовое рассеивание и магическое зеркало.

    • @channel_without_video1237
      @channel_without_video1237 4 ปีที่แล้ว

      @@1ex0. Кстати. Как считаешь? Будет ли иметь смысл сделать из хилера танка?

    • @1ex0
      @1ex0  4 ปีที่แล้ว

      @@channel_without_video1237 В смысле? Я в WoW друлем и хилил и танковал. А в Скайриме навыки сбрасываются...

    • @channel_without_video1237
      @channel_without_video1237 4 ปีที่แล้ว

      @@1ex0. Хотя верно. В WoW монах, паладин и друид могут танковать, атаковать и лечить.

  • @lord5anche55
    @lord5anche55 4 ปีที่แล้ว

    Я думал, будет сложнее.

  • @g3qg355
    @g3qg355 4 ปีที่แล้ว

    Есть заклинание удушение (За Лорда вампира), им нельзя поднять скелета, атронаха или драконьего жреца и тд. Как это можно исправить ?

    • @1ex0
      @1ex0  4 ปีที่แล้ว

      Хммм... не знал. Надо будет глянуть.

    • @g3qg355
      @g3qg355 4 ปีที่แล้ว

      @@1ex0 можешь дать свою почту или вк ? Я подробнее опишу.

    • @1ex0
      @1ex0  4 ปีที่แล้ว

      @@g3qg355 vk.com/1lexo0

  • @_SilverWarrior_
    @_SilverWarrior_ 2 ปีที่แล้ว

    Короче, попытался я сделать, но вот функцию GetBaseDamage не хочет принимать и все тут. И я так понял, что и Int Damage тоже. Может чего обновили там? Можно куда написать? Я бы скрин скинул с проблемой

    • @1ex0
      @1ex0  2 ปีที่แล้ว

      Да хоть куда. Я и ВК, и в Лицекниге есть, и даже Твиттер, по-моему, где-то валяется...

  • @ruslanmamedaliyev3912
    @ruslanmamedaliyev3912 2 ปีที่แล้ว

    я создаю заклинание на поднятие мертвых, только с более высоким капом на левел существ и людей, но одна проблема, эффект заклинания в рауках не появляется, хотя анимация есть, однако нету проджектайла и поэтому персонаж тупо делает жесть в воздух и эффекта заклинания нет, не могу понять нафига так

    • @1ex0
      @1ex0  2 ปีที่แล้ว

      Эффект в руках - это Casting Art. Чтобы он был, туда нужно что-то прописать.
      Если нет прожектайла, то, возможно, причина в неправильно выбранном типе подачи заклинания. Есть Range - прямо перед собой, есть Actor - когда заклинание кастуется только на существ, и есть Location - тогда заклинания произносятся только на поверхность. Но на русский все эти Delivery названы "на цель" почему-то. Вот вот, если выбраны Actor или Location, то тогда прожектайла может и не оказаться. Вам нужно выбрать нормальный способ каста. Для этого выберите тот магический эффект, который работает правильно, посмотрите какой из способов каста там выбран, и выставите такой же.
      Если же моя версия не верна, то нужны скрины эффекта, потому что на бум говорить - вряд ли что-то выйдет. Нужно смотреть, с чем имеем дело.

    • @ruslanmamedaliyev3912
      @ruslanmamedaliyev3912 2 ปีที่แล้ว

      @@1ex0 я создал на примере оригинальных игровых заклминаний на поднятие нежити, там на either hands стоит aim на left hand и right hand стоит target actor, сделал точно так же, остальные тоже вроде так же сделал, только поменял magnitude и мана кост, а так же время каста на 0,2 сек, может еще что то нужно хз

    • @1ex0
      @1ex0  2 ปีที่แล้ว

      @@ruslanmamedaliyev3912 Как я сказал, без скринов или видео я ничего не смогу сказать. Надо смотреть.

    • @ruslanmamedaliyev3912
      @ruslanmamedaliyev3912 2 ปีที่แล้ว

      @@1ex0 я исправил
      Пришлось создавать в ручную новые мвгические эффееты на обе руки, на правую и левую и секондари эффект тоже, дублируя основные игровые эффекты
      Хз но когда я ставил оригинал ные эффекты на новый спелл, то прожектайла не появлялся, а тепеоь появился
      Может это связано как то с игровым кодом или неофициальным патчом что у меня стоит, не знаю