Привет, запиши пожалуйста видео, как сделать квест на автовыдачу предмета или заклинания при старте игры, буду очень признателен. Спасибо за предыдущие видеоуроки, очень помог.
В смысле? В моём ИФС оно уже в магии Изменения есть. Там у меня идут: Магический оберег, магическое рассеивание, магический купол, массовое рассеивание и магическое зеркало.
Короче, попытался я сделать, но вот функцию GetBaseDamage не хочет принимать и все тут. И я так понял, что и Int Damage тоже. Может чего обновили там? Можно куда написать? Я бы скрин скинул с проблемой
я создаю заклинание на поднятие мертвых, только с более высоким капом на левел существ и людей, но одна проблема, эффект заклинания в рауках не появляется, хотя анимация есть, однако нету проджектайла и поэтому персонаж тупо делает жесть в воздух и эффекта заклинания нет, не могу понять нафига так
Эффект в руках - это Casting Art. Чтобы он был, туда нужно что-то прописать. Если нет прожектайла, то, возможно, причина в неправильно выбранном типе подачи заклинания. Есть Range - прямо перед собой, есть Actor - когда заклинание кастуется только на существ, и есть Location - тогда заклинания произносятся только на поверхность. Но на русский все эти Delivery названы "на цель" почему-то. Вот вот, если выбраны Actor или Location, то тогда прожектайла может и не оказаться. Вам нужно выбрать нормальный способ каста. Для этого выберите тот магический эффект, который работает правильно, посмотрите какой из способов каста там выбран, и выставите такой же. Если же моя версия не верна, то нужны скрины эффекта, потому что на бум говорить - вряд ли что-то выйдет. Нужно смотреть, с чем имеем дело.
@@1ex0 я создал на примере оригинальных игровых заклминаний на поднятие нежити, там на either hands стоит aim на left hand и right hand стоит target actor, сделал точно так же, остальные тоже вроде так же сделал, только поменял magnitude и мана кост, а так же время каста на 0,2 сек, может еще что то нужно хз
@@1ex0 я исправил Пришлось создавать в ручную новые мвгические эффееты на обе руки, на правую и левую и секондари эффект тоже, дублируя основные игровые эффекты Хз но когда я ставил оригинал ные эффекты на новый спелл, то прожектайла не появлялся, а тепеоь появился Может это связано как то с игровым кодом или неофициальным патчом что у меня стоит, не знаю
Бро, Акатош дарует тебе силы пилить видосы.
Просто огромное спасибо.
Круть. Можно ещё замутить отражающую броню.
1
0 просмотров, 0 лайков, 0 дизов, 0 комментариев
Привет, запиши пожалуйста видео, как сделать квест на автовыдачу предмета или заклинания при старте игры, буду очень признателен.
Спасибо за предыдущие видеоуроки, очень помог.
Запишу в список, но выйдет не раньше следующей недели. Следующий ролик у меня по плану другой.
@@1ex0 спасибо)
Привет очень важно ваше мнение,я делаю киноляпы зарубежных фильмов.У меня получается или нет????
Блин, классное заклинание. А в какое древо навыков ты поместишь магическое зеркало?
В смысле? В моём ИФС оно уже в магии Изменения есть. Там у меня идут: Магический оберег, магическое рассеивание, магический купол, массовое рассеивание и магическое зеркало.
@@1ex0. Кстати. Как считаешь? Будет ли иметь смысл сделать из хилера танка?
@@channel_without_video1237 В смысле? Я в WoW друлем и хилил и танковал. А в Скайриме навыки сбрасываются...
@@1ex0. Хотя верно. В WoW монах, паладин и друид могут танковать, атаковать и лечить.
Я думал, будет сложнее.
Есть заклинание удушение (За Лорда вампира), им нельзя поднять скелета, атронаха или драконьего жреца и тд. Как это можно исправить ?
Хммм... не знал. Надо будет глянуть.
@@1ex0 можешь дать свою почту или вк ? Я подробнее опишу.
@@g3qg355 vk.com/1lexo0
Короче, попытался я сделать, но вот функцию GetBaseDamage не хочет принимать и все тут. И я так понял, что и Int Damage тоже. Может чего обновили там? Можно куда написать? Я бы скрин скинул с проблемой
Да хоть куда. Я и ВК, и в Лицекниге есть, и даже Твиттер, по-моему, где-то валяется...
я создаю заклинание на поднятие мертвых, только с более высоким капом на левел существ и людей, но одна проблема, эффект заклинания в рауках не появляется, хотя анимация есть, однако нету проджектайла и поэтому персонаж тупо делает жесть в воздух и эффекта заклинания нет, не могу понять нафига так
Эффект в руках - это Casting Art. Чтобы он был, туда нужно что-то прописать.
Если нет прожектайла, то, возможно, причина в неправильно выбранном типе подачи заклинания. Есть Range - прямо перед собой, есть Actor - когда заклинание кастуется только на существ, и есть Location - тогда заклинания произносятся только на поверхность. Но на русский все эти Delivery названы "на цель" почему-то. Вот вот, если выбраны Actor или Location, то тогда прожектайла может и не оказаться. Вам нужно выбрать нормальный способ каста. Для этого выберите тот магический эффект, который работает правильно, посмотрите какой из способов каста там выбран, и выставите такой же.
Если же моя версия не верна, то нужны скрины эффекта, потому что на бум говорить - вряд ли что-то выйдет. Нужно смотреть, с чем имеем дело.
@@1ex0 я создал на примере оригинальных игровых заклминаний на поднятие нежити, там на either hands стоит aim на left hand и right hand стоит target actor, сделал точно так же, остальные тоже вроде так же сделал, только поменял magnitude и мана кост, а так же время каста на 0,2 сек, может еще что то нужно хз
@@ruslanmamedaliyev3912 Как я сказал, без скринов или видео я ничего не смогу сказать. Надо смотреть.
@@1ex0 я исправил
Пришлось создавать в ручную новые мвгические эффееты на обе руки, на правую и левую и секондари эффект тоже, дублируя основные игровые эффекты
Хз но когда я ставил оригинал ные эффекты на новый спелл, то прожектайла не появлялся, а тепеоь появился
Может это связано как то с игровым кодом или неофициальным патчом что у меня стоит, не знаю