ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
攻擊鋼彈設計真的很猛看幾年都不會覺得老氣會員的加入連結:th-cam.com/channels/cibcShnu4MkI73TKmucxTg.htmljoin
SHINN下一个会介绍能天使吗?哈哈
是真的,新年时忍不住又把seed看了一遍,强袭钢弹真的还是很帅~🔥🔥
攻擊鋼彈的配色、設計真的簡潔有力又帥氣當年從火海中站起來,印象太深刻了。長大後回去看,還是會被那幕震懾
請問背景音樂怎麼獲得
主角+攻擊+全裝備,是我大黑貓沒錯了(並沒有)
基拉和芙蕾OOXX后褲子還沒穿馬上出擊就用了綠色的大砲裝, 官方真的很會
大砲還顏色正確www
沒有射不出來也真的是⋯⋯證明調整者的能力有強化過。
@@育捷吳 可惜射的不是綠光,是粉紅光。
请问ooxx是哪一集?😂😂😂 (怎么自己不记得有这幕
@@v6618 忘了哪一集 你可以找他們剛降落沙漠的篇章 舊版ooxx的畫面比較多
攻擊鋼彈的高人氣,除了是21世紀的首部鋼彈作品主角機,最讓人印象深刻的反而是它的不完美,電池機的限制、必須改寫OS才能發揮出它強大的潛在戰力、不是絕對無敵的存在也會吃癟,也許就是它的不完美讓人對它印象深刻,後期的主角機自由鋼彈還有第二部的攻擊自由感覺都把外掛技能直接點滿,看上去好像很爽但總覺得缺少了什麼😅😅😅
应该主要是一些丢背包骚操作
自由缺少了換裝😅
自由鋼彈需要新的巨劍裝或是其他的新裝備
自由就是把射擊能力點滿的特化機體,近戰技能完全交給正義鋼彈處理了
@@chrischangyamato2602 就玩具模型可玩性而言,自由高達不如突擊高達好玩~😆
w之前的機體設計都有一種年代感,可是攻擊鋼彈真的是時至今日都還是符合潮流的審美,真的不能不佩服。尤其是各種衍生機和裝備一個比一個帥氣好看 (比如漆黑和Build)
攻擊鋼彈的外形有點像初代鋼彈"RX-78-2鋼彈",不仔細看還真的容易搞混,難怪SEED動畫剛推出並看到攻擊鋼彈登場,我就產生該鋼彈蠻眼熟的感覺,好像在之前哪部鋼彈動畫見過。
最近的創壞者還多了完美攻擊自由鋼彈。雖然肩膀的武裝變得有點雞肋但是整體的造型也很不錯,尤其改動後還可以合體的大槍和大劍特別帥
肩上的飛彈根本沒用途,太小顆。要是真的打起來沒啥殺傷力。
@@dd720727 為了配合攻擊自由的造型把肩膀的武裝都縮小了,飛彈變得比機槍還小。整體造型是很漂浪而且蠻有創意的,可惜就是變得有些不實際
你說的是手遊的全備型攻擊自由的
大劍派+1
+1
煌在原版劈閃電是故意的 !!!只是RM版洗白了呀
@@danielhang5050反正後來煌也失去托爾,感受到和阿斯蘭一樣的痛苦。
我也覺得 Strike Gundam 是千禧世代的一部重要機體, 高達這個品牌自0079出場後, 經歷了 0083, Z ZZ 馬沙之反擊, V G W X, 到了 turn A, 人氣都驟降了, 粉絲都是上了年紀的大叔, 直到 seed 出現真的重振了高達這個品牌, 帥氣的機設, 好聽的 op ed, 其地位就像是千禧世代的"元祖"高達一樣, 續作Seed Destiny 的各種向舊作"致敬", 我覺得只屬模型的廣告推銷動畫
攻擊鋼彈真的是很棒的骨架結構,很多後續機都是延伸其理念發展下去的!
攻擊鋼彈的衍生型,出現在「SEED C.E.73 STARGAZER」的漆黑攻擊鋼彈,也是非常帥氣的存在 😁
漆黑攻擊要出MB了 期待
漆黑攻擊是阿克泰昂計畫的產物 只可惜 最後兩架緋紅神盾和漆黑迅雷沒有出場
@@user-di5kf4ch6u 是有聽說漆黑迅雷是不能出現在明面的機體畢竟條約在那
@@向啟剛 並不是那問題 而是他們兩架是外傳出的作品 當時它們被派去襲擊拜訪奧布的火星移民 但直接被打爆了
以前的我:大和真厲害,短短幾分鐘可以修一組OS的參數長大後進入資訊業的我看到這幕:你他媽這根本鬼吧
跟電影中的駭客一樣扯淡 XD 亂打一些字就可以隨便駭入任意系統
因為他不是跟我們一樣的自然人啊
之後好像補了設定說大和是(不自知地)協助開發了這個OS可是在戰鬥同時還能重寫OS這點怎樣說也是扯
@@周生生-f1f 但煌沒有幫忙開發攻擊本體啊你去找一個電機畢業生的問他在沒有該晶片Datasheet的前提下要花多久才能摸清一款沒看過的新晶片就好
@@CatFtr 所以還是純屬扯,沒說很合理啊w
以前玩SD鋼彈超想拿到副本裡的那台翔翼攻擊,還有怎麼對刀都對不贏的巨劍但講到換裝機體,除了創鬥者以外,最印象深刻的就是能天跟獵魔了
打高難度快贏的時候 翔翼出BUG飛到地圖區域外 我會被氣死
SDGO合作任務的那台翔翼不是都靠大家開阿普用二武定身打下來然後圍人牆把它關起來狂轟嗎WWW
我1985年出生和Shinn應該有年齡差距 看的第一部鋼彈動話是鋼彈w當時飛翼和後期的飛翼零式暴風光束步槍誇張的火力讓我看得很爽它和其它4台主角鋼彈和後面出現的次代是讓我把鋼彈當成神物的啓蒙作品第一次認識攻擊鋼彈是玩sd鋼彈0nline 在訓練模式就喜歡上翔翼攻擊,它也是我第一台組的機體(技能真的讓我失望)後來看了seed動畫後愛上這台機體,雖然劇情裡基拉+攻擊鋼彈的組合強得很唬爛(印象中很少有被打斷手腳的戰鬥),只有在和阿斯蘭對打時和之後穆拉福拉卡接手後才整台幾乎全毀,但機體設計很不錯,裸攻擊鋼彈第一集拿出牛排刀時就喜歡上它了,後面的換背包設定和最終的完美攻擊鋼彈都看得出作者對這台主角機的用心,也是一台陪著基拉成長劇情裡我覺得比自由還重要的機體
提起W的飛翼零式,恐怕許多人最忘不了的是在劇場版無盡的華爾滋中希洛隊伍飛說得話:「零式什麼都沒有告訴我,回答我伍飛,我還要......殺死那孩子多少次?」
我真的超愛seed早期煌需要因應不同的戰場選擇背包來獲得勝利的設計,後期萬能的自由或是基本不換背包(重製版甚至出現了三背包合一的完美背包)的穆都讓我覺得這動畫精采度下降了很多
如果讓穆駕駛攻擊鋼彈的話,最適合的其實還是那個永遠送不到穆手上的砲筒背包,以無人機的方式送達,機首還可轉換為手持型火神炮。
要你命3000型+1
國產零零漆的梗XD
低配版命運
毒藥、車鏈、手榴彈、火藥、殺蟲劑、西瓜刀、手槍每個武器都能獨當一面,就問你怕不怕
雖然我記得shinn說過相對的不喜歡完美攻擊鋼彈這個型態 但我個人最喜歡是這個型態
@@sheepcy4655 是這樣沒錯 但我很喜歡就是全部的武裝裝起來的樣子
@@周栩弘-u4g 那不就是真飛鳥的命運鋼彈了嗎..
完美攻擊鋼彈我挺喜歡,但純以設計感來說,相對其他三個單獨型態,沒有這麼簡潔俐落
攻擊鋼彈:你有想過我的腰嗎?沒有!你只想到你自己!
@@Garoro1128 真的RG完美直接軟腰
巨劍型真的很帶感,一把劍長到沒道理,兼具實體跟光束特性的武器也是由它開始,好一個大劍巨炮主義先行者題外話一下,個人很喜歡後續魔改的翔徹型,一體化武器也很有趣呢,是說多幾組飛彈掛件也無違和感
當時覺得攻擊鋼彈的配色真的超好看,算是我的初戀機吧,但之後被次代鋼彈吸走了目光,不過那個巨劍就是浪漫
翔翼派+1
我買PG完美攻擊然後只組翔翼型哈哈
大砲派+1
好用😂
當年就是SEED系統入坑鋼彈系列的現在最喜歡的就是攻擊鋼彈系列所以看到創鬥者的主角機以攻擊鋼彈為原形超開心的!現在家裡最多的鋼普拉也是攻擊鋼彈w
攻擊鋼彈是我第一架認識的鋼彈,算是我童年的回憶了吧…之後的自由和攻擊自由在設計上多多少少都有一點當初攻擊鋼彈的影子…至少在我看來,攻擊鋼彈不論是外型,戰力跟戰績都足以跟初代鋼彈並駕齊驅,應該可以說,攻擊鋼彈就是CE紀元的初鋼了吧?
至少我在爭鋒對決裡面攻擊鋼彈都是我愛用的機體
最喜歡AILE STRIKE了!最後那擋住那一發陽電子砲,真的讓我嚇到了,當年我才小三而已做人不能忘本,下一次MB就買攻擊剛彈~!
以前SD鋼彈Online 出攻擊鋼彈的時候,三種型態都有一定程度的壓制力,特別是重炮型,干擾能力超強
翔翼:為當時版本等級最高等機重砲:超視砲火力壓制巨劍:沒人想跟它拼刀
@@lightingzwei2154 當時台服自由剛出,一堆人都拿巨劍針對在超扭抽到自由的歐洲人 笑死
@@lightingzwei2154 只可惜翔翼攻擊在sd鋼彈裡即使雙技能全開也只是不會彈切和防實彈沒有紅噴這技能根本沒有把翔翼背包的能力還原
@@fakegentle00 其實,當時的環境,翔翼比較需要利用射擊後移動取消硬直再射擊的光束步槍技巧,對剪機跟布機的傷害會很驚人
@@Navysexy 我當時就練不出這技巧就換機玩,結果發現神盾的3武定身槍+2武補火力1武光束刀還可以(以剪刀機來說)變型後還可以拿來趕路還有倒地超視炮就再也沒開過翔翼,重炮和巨劍攻擊真的比翔翼好用多了
巨劍型的那把斬艦刀帥到不行 第一次看到這武裝就愛上了
攻擊鋼彈在原本的5G定位中,是支援其他幾台G兵器的泛用支援機,其他四台都有明確的設計定位與戰鬥方式,攻擊鋼彈則是靠著攻擊者背包系統在戰場需要時換裝支援其他幾台的定位,不過也就是這樣彈性極高的設計,讓這台機體有了非常高的潛力,甚至導致後續多個陣營都採用了類似攻擊鋼彈的多用途背包系統,攻擊鋼彈實質上才是整個CE世界MS發展影響上最關鍵的存在也不為過
看完了,也見到許多人按讚了。個人而言卻覺得這種機體介紹,無法凸顯Shinn的特性與洞見,是大材小用了。相反,深入分析人物、解讀劇情,才是Shinn令人刮目相看的亮點啊!
說到能讓穆發揮自己能力兼機體性能的突擊高達,我想只有炮筒型突擊高達了如果把模型番也算進去,我則認為完美突擊自由高達才是讓穆發揮全力機體,除了突擊高達的經典3種武裝,以及掛多了8枚超級龍騎兵,令穆的空間感知能力派上用場我是突擊高達E I.W.S.P派
其實有沒有人想過,攻擊鋼彈的對艦刀光束端並不在電擊鋼彈那邊…這個小時候拿條木棒模擬過攻擊鋼彈舞舞的就會發現..哈哈
那純粹是做畫失誤 漫畫版是轉對邊的
@@user-di5kf4ch6u 舊版就真的是直接從上方順勢轉至側邊,閃避的同時直接揮刀啊
@@陳岳廷-i3z 問題新版迅雷刺過來的時候 刀刃是轉錯邊的 所以不會發生 把迅雷的駕駛艙砍爆的畫面
沒錯,記得小學時第一次看到鋼彈 就是中視六點左右 切到的,還記得那一幕 攻擊鋼彈爬起來然後下片尾的那個震撼感,從此入坑
最希望的還是經歷過數次改裝,自始都一路陪伴鐵血的獵魔鋼彈了。其次是到現在都沒去補完的X鋼彈,那代表性的武裝月光砲在機戰的表現讓人難以忘懷
强袭高达的设计有一股强烈的工业感,大尺寸大棱角,粗壮的腰肢,饱满的四肢,四方的头部。比起巴巴托斯那收腰,00系的大长腿,更加有真实感。换装从虽然RX78就有的概念,到V高达还出现了临时背包概念,但是真正深入人心还是SEED开始。同时靠卖背包,卖外设一机n吃,也让万代发现了如何用一个设计就骗掉胶佬大笔钱的方法。
當年第一套SEED的模型好像就是三套裝備齊全,可拼成完美攻擊鋼彈的Q版尺寸套件。
該不會是這款2004年推出的SD版完美攻擊鋼彈 ( th-cam.com/video/GhKzxqey48U/w-d-xo.html ),還有附空中霸者,不含稅售價1000日圓,還算便宜,當初買下這款好爽。
攻擊鋼彈真D帥,而且先無論戰鬥力或實用性,我自己最喜歡的樣貌其實就是不背任何背包的攻擊鋼彈其實聯合的機設不管攻擊鋼彈或刃式系滿都蠻喜歡的
再上個有米爐的Nu Gundam背包,阿姆羅就有好用的新機了Strike的潛力就是這麼高
鋼彈SEED許多劇情是致敬 0079鋼彈,像是第一級,就很像0079的"鋼彈立於大地"的那集有許多劇情都是類似,像是...1、主角鋼彈+雜魚隊友機 2、同樣白色母艦 (連外型都些許相似)3、一路都被追殺,(宇宙 => 地球)4、主角一開始都反戰,後來才願意上戰場 (同樣小屁孩?)5、宿敵都是紅色....
所以以前才會有翻譯把把大天使號翻作木馬
最帥在命運時用攻擊鋼彈基拉為了從地球去宇宙借了推進器那一段
我真的很喜歡攻擊鋼彈甚至自己買了RG完美攻擊當作我的情人節禮物而這也是我第一台RG限定機
這個系列愛了愛了! 雖然我比較喜歡自由但他還是很經典沒他沒自由啊!
自由和正義並非是代表阿斯蘭和基拉 而是他們追求的理想 基拉身為最強的調整者 但周圍的人都用各種事物禁錮著他 所以他希望能追求無拘無束的自由 而阿斯蘭身為ZAFT中精英小隊裡的紅衣士兵 它不斷的聽命行事 聽從指揮跟高層預設好的敵人作戰 很多時候作戰的手段十分卑鄙 甚至為了作戰讓戰友不斷死去 所以他希望能找到毫無偏頗不受影響的正義
@@user-di5kf4ch6u 我指的是機體
@@劉承軒-g8c 我知道 我的意思是很多人喜歡嘲諷說基拉和阿斯蘭沒資格開自由與正義 因為它們的行為不配 怕有人又要拿這件事開涮 所以先解釋
機體沒錯 錯的是駕駛員
巨劍背包整個設計真的是十分無理最需要爆發力近身的白兵戰裝備單純提高了機體重量,而沒有提升供接近敵方的推進力真的是只有尼可會主動撞上去
命運鋼彈好像有改善這問題。
在我看來,攻擊鋼彈是伴隨基拉成長的機體。雖然有諸多不足,但很有活力。
攻擊鋼彈能依照需要更換背包的設定有像到以前一些特攝片(超人力霸王、假面騎士)那樣角色轉換形態,而有限能源(電池)則是像超人力霸王在地球的活動時間只有三分鐘。相較於一個樣子打遍天下無敵手開大絕+無限能源怎麼打都不累,前面提到那些設定不僅更考驗主角的實力、讓任務更具挑戰性,也讓劇情變得更加有趣。
攻擊鋼彈進入戰場 -> 帥氣的擊破幾台對手 -> 給對方王牌打到苦戰 -> 沒電 -> 煌爆Seed -> 噴掉背包拿出小刀 -> 大爆殺對手實在是太cooool了。沒背包的攻擊世一
我比較喜歡重劍,可惜後期劇情移到地球後為了保持地球重力內依然有機動性大都用機動型裝備
不過如果是讓羅用巨劍型的話應該還能在地面保持一定的機動性?
很現實的問題 重劍攻擊距離太短 手短情況下 機動性要比敵人高很多的情況下才能主動接近
早期的 SEED 戰鬥真的很講究戰鬥技巧,還記得前期在沙漠種爆的大和後退的同時卸下攻擊鋼彈的盾牌,直接撞毀一隻巴庫,當時感想就是幹好帥,竟然還能這樣打...。
那就跟你騎車突然有人朝你丟來一塊木板是一樣道理 在那速度下不可能不受傷害
我印象中光束步槍不是攻擊鋼彈的標配它的標配就只有火神砲跟破甲者光束步槍好像是附在翔翼型背包上的東西除了翔翼型背包之外 我記得在劇中裝備其他兩個背包的狀態下也從來沒有掏出光槍過話說托爾我印象還蠻深刻的因為在機戰W中 如果達成尼可的生存條件 托爾就會跟著一起存活(兩人都爆機卻都奇蹟生還?)後來兩人還會變成朋友
強襲的標準武裝只有破甲者還有CIWS(是SHINN沒查清楚搞錯了) 脈衝的標準武裝才有多加光束步槍(直接安裝在上身模組的腰間 強襲因為空戰背包比較大 光束步槍體積也比較長 無法像脈衝依樣把光束步槍安裝在腰間
希望這個系列能講講獵魔呢~對於這種近戰類型的機體特別喜愛,比巴耶力更亮眼的表現,鋼彈史上應該是唯一的「鋼彈震」主角機,而且型態也是挺多的
在SEED EP49最初的動畫裡,穆用盾牌擋下了陽電子砲,其實攻擊鋼彈的殘骸是有穆的頭盔的,後來出的SEED SPEICAL三部曲就把頭盔用不見了(好一個福田XD)我在想可能是SEED當時太紅,所以要出DESTINEY前先把穆"回收再利用吧"? :P攻擊鋼彈真香~
雖然在DESTINEY最後看到穆恢復記憶那一幕真的很感動,但......其實沿用複製人對劇情來講是不是比較好呢?因為尼歐‧羅安納克的舉動真的不是我們認識的穆大哥,一直以來的冷硬人設是直到史黛拉被送回地球軍後才顯示出他的身不由己,可是......尼歐在感覺上真的不是穆。
攻擊鋼彈真的是我的啟蒙動畫那時候我才國小第一次看到就愛上他了
1:35 開始3:07 背包 3:57 翔翼 4:46 巨劍 5:58 重砲 6:34 完美.7:26 很合理。穆大叔是自然人,而且第1次駕駛MS,要是動畫組畫出所有武器的使用,反而會很奇怪。7:35 其他
穆他們家的人直接開調整者os跟鋼彈應該是沒啥問題的,他們家的人天生反應就跟調整者一樣快,老克身為他老爸的不良複製品照樣在ZAFT混成菁英沒人發現有問題
然後整部劇完全沒打算解釋弗拉卡一家的超神速反應跟心電感應能力是怎麼來的😂Seed-D煌的心電感應跟空識都是硬加上去的,要當作外掛或論外;原本空識只有極少數人才有,然後心電感應更是只有弗拉卡家才有
@@user-bk6ow9ud6w 煌的那種心電感應更像是突然覺醒的,而空間識別能力......不知道,畢竟攻擊自由用得是最新一代的龍騎兵,需不需要空間識別能力還是個「?」
@@陳岳廷-i3z 後面機設有補充,煌用的龍騎兵是需要空識的超級龍騎兵,不是ZAFT改良的二代龍騎兵,所以是需要煌同時操縱機體+龍騎兵的超難駕駛設定。喜歡單一用途機體,覺得完美攻擊很難用的煌,居然開發出需要手忙腳亂才能操控的機體⋯⋯;依煌的專業能力他明明就會偏向寫出可以自動控制並且好用的機體維基上現在有寫攻擊自由的機設,整個就是北七到覺得主導這個機體的人是白癡
@@陳岳廷-i3z SF搭載的超級龍騎兵系統是配合基拉的空間認知能力開發的(另外克魯澤的空間認知能力是SEED世界中最強的 基拉必須依靠超級龍騎兵系統或是爆種才可以達到跟克魯澤同樣的水平)
第一期居然不是shin最喜歡的脈衝鋼彈,快進到統爆自由那一幕(笑)攻擊鋼彈真的很帥啊,但把武裝都放上去,反而有笨重的感覺攻擊和神盾的死戰真的好震撼啊!
Seed 第二度就會講脈衝了,ZAFT攻擊鋼彈😭
感覺脈衝鋼彈是攻擊鋼彈山寨版。
攻擊高達的確帥足兩個十年希望列表S高達 唯一為了維持戰斗隊形一機拆成三機出擊 的高達娘V高達 有最多後備部件 連路人都用來玩911 的完美量產便當機
攻擊鋼彈防禦力世界第一!!!
總感覺Shinn開的這個單元沒太吸引我,畢竟類似的題材和影片其實yt上已經很多,重複率有點高了不是不喜歡shinn的影片啊(我幾乎每支都有看),只是光是仔細介紹機體的影片真的太多人做過了,shinn也無法提供更多的資訊(資料就那麼多啊)我更喜歡看Shinn聊鋼彈自己更主觀的內容,因為除了Shinn,不可能會有第二個人跟Shinn的觀點一模一樣,我覺得這是我看Shinn聊鋼彈的樂趣可以的話還是希望shinn多聊聊人物或劇情的部分,甚至有些幕後製作的資料也都很不錯,這些就比較少看到ytb在做
主角機第二台我想投給:鐵血的孤兒 ASW-G08 巴巴托斯...拳拳到肉,戰鬥畫面充滿硬派風格的機體, 一台為守護家園而捨生忘死戰鬥的高達,它是別人眼中的惡魔,卻也是自己人眼中最可靠的守護神
有沒有發現誰駕駛攻擊高達 最後不是炸就是殘 但最後人也是完完整整平安無事 雖然有些要躺醫院一陣子
這大概要看碰到什麼樣的對手,遇到戰力強的機體而被炸或是被打殘在所難免。
喜歡這個系列,希望下次是獵魔鋼彈
沒錯,攻擊鋼彈真的是seed我最愛的機體,沒有之一
GAT-X105的確很帥,但是它脫離不了抄襲的方面,原因外掛裝備就是抄襲未在電視播放F-90的26種裝備,如果真正了解舊UC的歷史,F-90才是外掛裝備之王
那AGE系列豈不是更抄?
不只這樣,感覺攻擊鋼彈的外形設計有點像初代鋼彈(RX-78-2鋼彈),不仔細看容易搞混。攻擊鋼彈一登場讓我有不知在之前哪部鋼彈作品見過的感覺,不曉得是否為官方賣情懷,將之前初代鋼彈重新設計拿來當SEED前期主角鋼彈。
如果说主角机的话,我记得之前有那种3d小短篇,具体是哪个系列的不太清楚了,但是里面的强袭是iwsp背包的,还有把超大的实体剑,据说是基拉开的、不过用强袭背包接口的背包就太多了(私心命脉R的背包)
個人比較喜歡飛翼零式改,完美攻擊高達並不完美,而且在真實系裡面完全不真實,其武裝重量是不可能實現如此高的機動力的。
確實完美攻擊鋼彈搭載三款背包武裝配備有機動力大打折扣及耗電高的問題,使其上戰場可能會很吃力甚至不實用。後來GSD中登場的命運鋼彈就有改善其問題。
SHINN有看必讚
攻擊鋼彈他也是我一開始的主角機 裡面我最喜歡就是巨劍型 真的帥 陪我玩到自由鋼彈跟攻擊自由鋼彈出現 最近的全被型攻擊自由鋼彈做的是真的不錯
攻擊鋼彈跟自由真的是我在鋼彈系列最喜歡的機體!
提個不是主角機但印象超深的鋼彈:笑傲江湖鋼彈不僅名字霸氣,外型也是超級印象深刻 (雖然表現很爛...)鋼彈一定要人形的設定反而不寫實,因應不同環境而有不同外觀的機體其實才符合戰場需求,例如seed的巴庫。惡魔鋼彈四天王中除了宗師鋼彈,其他三台都是針對不同需求而有非人型外觀,雖然最後都被劇情殺,但是整個鋼彈系列中我覺得難得的設定
我最喜歡的是神盾紅色 四爪戰鬥 變身 大火炮 還有咬上去在2887
的确攻击钢弹是T1阶级的存在,也真心帅,尤其是Perfect Strike, 在出场的时候我真的哇哇声呢👍
5:56 可惜不到一陣子米莉已經將迪亞卡給甩了ww
根據編劇暗示好像是對於迪亞卡打算繼續為ZAFT效力感到不滿就分了(個人猜測因該是因為當初托爾死在基拉和阿斯蘭的交戰中 按照CE72年戰爭又有復發的趨勢 米莉應該是怕迪亞卡也會戰死沙場 但迪亞卡堅持留在軍隊 為自己過去犯下的戰爭罪刑負責 兩邊理念不合就分了)
攻擊鋼彈印象最深的畫面還是瑪琉大姐被打得晃來晃去的情景🤫
我是希望介紹飛翼鋼彈,畢竟它也是像攻擊鋼彈一樣多次壞了又修,最後直接被超大光束給打爆的集機體
以前接觸到的第一臺組裝鋼彈就是RG翔翼攻擊鋼彈 小時候不會組 都是我爸在組 那時候看上的就是背後的飛翼 就算沒看動畫眼睛都被吸過去 當初我爸原本不想收一隻的 看到這麼帥的飛翼馬上就抱一臺回家了
扎夫特版的攻擊鋼彈也是很帥 -脈衝鋼彈
感覺好像是攻擊鋼彈山寨版
今天還真剛好買了EG攻擊,嘿嘿,真的帥
我一個月前也收藏一隻EG攻擊鋼彈了
在2024年5、6月會推出其相關背包配備。
攻擊鋼彈變化多端的換裝系統能力有點像星之卡比系列中卡比的複製能力,可以變換形態施展不同戰鬥能力。
初見攻擊是在evole系列裡看到攻擊鋼彈一機進入敵方基地內拆了一堆基恩 最後拿著一把幹來的斬艦刀一刀捅爆兩隻基恩那時完全不懂鋼彈的我完全是被這場面給震撼到了也開始入坑鋼彈
攻擊的型真的是好看~連PG都做到至今很難超越的程度,PGU的內構其實說穿了,屬於機械結構的設計也沒有PG攻擊多,只是看上去真的很華麗而已
想聽聽鋼彈X的第一代主角機,折疊的太陽能版很拉風而且好像少討論鋼彈X
同時也是機器人大戰的常客⋯⋯(參戰次數僅次於 初代鋼大和煌&飛鳥山 還有 阿斯蘭⋯ 還有高顏值 人設~~
我私心比較想看到介Gundam X所有高達中,最愛這一部很喜歡「何も考えずに走れ!」這一集不過,第一部看的高達作品是G Gundam
突擊高達,是我SD高達ONLINE中第一部A級近戰機體
說到小時候看得我肯定要推我最喜歡的鋼彈W的飛翼零式跟G武鬥傳的神威鋼彈
應該來個1.5集嫣紅攻擊看看那個最後之戰被調成攻擊鋼彈的顏色 還可以順便把黑科技閃電背包再說一次ww
Seed時期的機設真的很優秀,不論是5G還是自由正義天帝核能三機都各有特色有觀眾好像誤會自由很完美,實際上並沒有,自由的裝備就是中遠程射擊加上有機動性的特化機體,近戰其實沒什麼武裝。其實Seed後期的劇情雖然微微暴走,但是整體還是很好的,自由無雙也就對小兵開,跟正義兩個打三小強也是平手而已,那個時候的煌跟阿斯蘭大概是三小強、伊薩克跟穆這種駕駛員的1.5倍強而已,加上機台優勢才真正做到有宰制力。一切的惡夢都是從Seed-D開始的⋯⋯明明覺得機體設計不該複雜的煌搞出了跟刺蝟一樣,而且是龍騎兵不射出去沒辦法開推進器跟光翼的智障設計;沒有提到有空識跟心電感應能力的煌,硬是把這兩個能力加給他就為了要讓他用龍騎兵。拜託,煌要用龍騎兵哪需要去硬練空識,他只需要研究出凡人也能開的龍騎兵系統就夠了,而且這樣還更符合他的人物設定;Seed-D為了造神他無雙的一面,把他科研人員的一面完全捨棄了。煌原本是個科研人員,駕駛機體比起過度複雜,更喜歡簡潔的設計,他原本就是承襲阿姆羅設定的新世紀主角,而且是加強科研面減少士兵面的阿姆羅。結果到Seed-D直接毀人設造出攻擊自由,設定書明寫這是他主導的時候,我就知道Seed系列已經毀了。
畢竟基拉的作戰理念就是減少受攻擊的次數依靠大火力武器擊敗對手 來節約能源作戰 從一開始就沒打算跟對方拚近戰
每次看到Seed機體都覺得身形看起來很像穿訪機械緊身衣的人,而且幾乎是從Seed開始往後的每一台機體都沒有以前UC作品會出現的手肘跟膝蓋關節兩側長得像螺母的造型,那是我覺得最能體現工業機械感的東西啊😭😭😭可惜這種浪漫以後再也看不到了
那是什麼東西有點看不太懂你在講哪個部位,可舉例一台機體?
@@Aaron-hq9ge 嗯...比如說初鋼或是海牛還有吉姆防禦特裝型之類的那種手肘跟膝蓋兩側一種原形的的像是固定栓的東西
Sunrise為了提高PG Strike模型的銷量,出短片Gundam Evolve 8
攻击钢弹给人的感觉就像,乔纳森 乔斯达最后一刻,也用自己保护了身边重要的人…但这样结局也是把人,赶鸭子上架极为苛刻的。对于去这样做的人因该是,值得让人去尊敬欣赏的!
我喜歡的是他有電池的設定 畢竟裝備那麼多 有電池合理吧
超喜歡翔翼型攻擊鋼彈對我來說它和自由鋼彈一樣帥以前玩SD鋼彈常開它其實托爾有對阿斯蘭發射飛彈所以阿斯蘭一氣之下把他打下來QQ
這次有出三個裝備合體版的,就在鋼普拉特別篇
我家的hg攻擊鋼彈我沒讓她穿上翔翼背包 沒穿更好展現素體那種肌肉感 沒錯我跟shinn一樣都是為了那漂亮的肌肉線條而買攻擊鋼彈的
Shinn什麼時候可以介紹地球聯邦軍的61式戰車呢?
seed是一部农村题材的高达,第一步主教机是公鸡高达,第二部的是卖葱高达,围绕种子的问题展开
SEED 是我第一部钢弹系列,攻击钢弹也是我第一个喜欢的钢弹
人生第一個鋼彈模型就是巨劍攻擊鋼彈 最喜歡重砲模式 尤其是轟破殖民地衛星的那一幕
希望SHINN能夠多做類似的影片,國外已經有很多TH-camR都在做機體解說但國內還沒有,感覺可以開發
仔細想想我還算有創意耶,想當初組完1/60的全武裝模型時,小小年紀的我就把三種裝備裝在一起擺設了,只可惜沒有改造功力,所以劍砲只能拿在手上,只能說好的機設真的是經得起時代的考驗呢。
看完這集,我立刻套出了我的pg攻擊鋼彈出來玩弄
下次想你做關於海盜高達系列,包括主角金凱度同托比亞
托爾,請安息😂⋯⋯當初看到這段劇情時,覺得路人真衰😂
5:53感覺主要角身邊的人都是燃料道具之類的消耗品然後主人公就爆種變強….
下次可以講EZ8嗎
攻擊鋼彈真的初見就圈粉無數
攻擊鋼彈設計真的很猛
看幾年都不會覺得老氣
會員的加入連結:th-cam.com/channels/cibcShnu4MkI73TKmucxTg.htmljoin
SHINN下一个会介绍能天使吗?哈哈
是真的,新年时忍不住又把seed看了一遍,强袭钢弹真的还是很帅~🔥🔥
攻擊鋼彈的配色、設計真的簡潔有力又帥氣
當年從火海中站起來,印象太深刻了。長大後回去看,還是會被那幕震懾
請問背景音樂怎麼獲得
主角+攻擊+全裝備,是我大黑貓沒錯了(並沒有)
基拉和芙蕾OOXX后褲子還沒穿馬上出擊就用了綠色的大砲裝, 官方真的很會
大砲還顏色正確www
沒有射不出來也真的是⋯⋯證明調整者的能力有強化過。
@@育捷吳 可惜射的不是綠光,是粉紅光。
请问ooxx是哪一集?😂😂😂 (怎么自己不记得有这幕
@@v6618 忘了哪一集 你可以找他們剛降落沙漠的篇章 舊版ooxx的畫面比較多
攻擊鋼彈的高人氣,除了是21世紀的首部鋼彈作品主角機,最讓人印象深刻的反而是它的不完美,電池機的限制、必須改寫OS才能發揮出它強大的潛在戰力、不是絕對無敵的存在也會吃癟,也許就是它的不完美讓人對它印象深刻,後期的主角機自由鋼彈還有第二部的攻擊自由感覺都把外掛技能直接點滿,看上去好像很爽但總覺得缺少了什麼😅😅😅
应该主要是一些丢背包骚操作
自由缺少了換裝😅
自由鋼彈需要新的巨劍裝或是其他的新裝備
自由就是把射擊能力點滿的特化機體,近戰技能完全交給正義鋼彈處理了
@@chrischangyamato2602 就玩具模型可玩性而言,自由高達不如突擊高達好玩~😆
w之前的機體設計都有一種年代感,可是攻擊鋼彈真的是時至今日都還是符合潮流的審美,真的不能不佩服。尤其是各種衍生機和裝備一個比一個帥氣好看 (比如漆黑和Build)
攻擊鋼彈的外形有點像初代鋼彈"RX-78-2鋼彈",不仔細看還真的容易搞混,難怪SEED動畫剛推出並看到攻擊鋼彈登場,我就產生該鋼彈蠻眼熟的感覺,好像在之前哪部鋼彈動畫見過。
最近的創壞者還多了完美攻擊自由鋼彈。雖然肩膀的武裝變得有點雞肋但是整體的造型也很不錯,尤其改動後還可以合體的大槍和大劍特別帥
肩上的飛彈根本沒用途,太小顆。要是真的打起來沒啥殺傷力。
@@dd720727 為了配合攻擊自由的造型把肩膀的武裝都縮小了,飛彈變得比機槍還小。整體造型是很漂浪而且蠻有創意的,可惜就是變得有些不實際
你說的是手遊的全備型攻擊自由的
大劍派+1
+1
+1
煌在原版劈閃電是故意的 !!!
只是RM版洗白了呀
@@danielhang5050反正後來煌也失去托爾,感受到和阿斯蘭一樣的痛苦。
我也覺得 Strike Gundam 是千禧世代的一部重要機體, 高達這個品牌自0079出場後, 經歷了 0083, Z ZZ 馬沙之反擊, V G W X, 到了 turn A, 人氣都驟降了, 粉絲都是上了年紀的大叔, 直到 seed 出現真的重振了高達這個品牌, 帥氣的機設, 好聽的 op ed, 其地位就像是千禧世代的"元祖"高達一樣, 續作Seed Destiny 的各種向舊作"致敬", 我覺得只屬模型的廣告推銷動畫
攻擊鋼彈真的是很棒的骨架結構,很多後續機都是延伸其理念發展下去的!
攻擊鋼彈的衍生型,出現在「SEED C.E.73 STARGAZER」的漆黑攻擊鋼彈,也是非常帥氣的存在 😁
漆黑攻擊要出MB了 期待
漆黑攻擊是阿克泰昂計畫的產物 只可惜 最後兩架緋紅神盾和漆黑迅雷沒有出場
@@user-di5kf4ch6u 是有聽說漆黑迅雷是不能出現在明面的機體畢竟條約在那
@@向啟剛 並不是那問題 而是他們兩架是外傳出的作品 當時它們被派去襲擊拜訪奧布的火星移民 但直接被打爆了
以前的我:大和真厲害,短短幾分鐘可以修一組OS的參數
長大後進入資訊業的我看到這幕:你他媽這根本鬼吧
跟電影中的駭客一樣扯淡 XD 亂打一些字就可以隨便駭入任意系統
因為他不是跟我們一樣的自然人啊
之後好像補了設定說大和是(不自知地)協助開發了這個OS
可是在戰鬥同時還能重寫OS這點怎樣說也是扯
@@周生生-f1f 但煌沒有幫忙開發攻擊本體啊
你去找一個電機畢業生的問他在沒有該晶片Datasheet的前提下要花多久才能摸清一款沒看過的新晶片就好
@@CatFtr 所以還是純屬扯,沒說很合理啊w
以前玩SD鋼彈超想拿到副本裡的那台翔翼攻擊,還有怎麼對刀都對不贏的巨劍
但講到換裝機體,除了創鬥者以外,最印象深刻的就是能天跟獵魔了
打高難度快贏的時候 翔翼出BUG飛到地圖區域外
我會被氣死
SDGO合作任務的那台翔翼不是都靠大家開阿普用二武定身打下來然後圍人牆把它關起來狂轟嗎WWW
我1985年出生和Shinn應該有年齡差距 看的第一部鋼彈動話是鋼彈w當時飛翼和後期的飛翼零式暴風光束步槍誇張的火力讓我看得很爽它和其它4台主角鋼彈和後面出現的次代是讓我把鋼彈當成神物的啓蒙作品
第一次認識攻擊鋼彈是玩sd鋼彈0nline 在訓練模式就喜歡上翔翼攻擊,它也是我第一台組的機體(技能真的讓我失望)後來看了seed動畫後愛上這台機體,雖然劇情裡基拉+攻擊鋼彈的組合強得很唬爛(印象中很少有被打斷手腳的戰鬥),只有在和阿斯蘭對打時和之後穆拉福拉卡接手後才整台幾乎全毀,但機體設計很不錯,裸攻擊鋼彈第一集拿出牛排刀時就喜歡上它了,後面的換背包設定和最終的完美攻擊鋼彈都看得出作者對這台主角機的用心,也是一台陪著基拉成長劇情裡我覺得比自由還重要的機體
提起W的飛翼零式,恐怕許多人最忘不了的是在劇場版無盡的華爾滋中希洛隊伍飛說得話:「零式什麼都沒有告訴我,回答我伍飛,我還要......殺死那孩子多少次?」
我真的超愛seed早期煌需要因應不同的戰場選擇背包來獲得勝利的設計,後期萬能的自由或是基本不換背包(重製版甚至出現了三背包合一的完美背包)的穆都讓我覺得這動畫精采度下降了很多
如果讓穆駕駛攻擊鋼彈的話,最適合的其實還是那個永遠送不到穆手上的砲筒背包,以無人機的方式送達,機首還可轉換為手持型火神炮。
要你命3000型+1
國產零零漆的梗XD
低配版命運
+1
+1
毒藥、車鏈、手榴彈、火藥、殺蟲劑、西瓜刀、手槍每個武器都能獨當一面,就問你怕不怕
雖然我記得shinn說過相對的不喜歡完美攻擊鋼彈這個型態 但我個人最喜歡是這個型態
@@sheepcy4655 是這樣沒錯 但我很喜歡就是全部的武裝裝起來的樣子
@@周栩弘-u4g 那不就是真飛鳥的命運鋼彈了嗎..
完美攻擊鋼彈我挺喜歡,但純以設計感來說,相對其他三個單獨型態,沒有這麼簡潔俐落
攻擊鋼彈:你有想過我的腰嗎?沒有!你只想到你自己!
@@Garoro1128 真的RG完美直接軟腰
巨劍型真的很帶感,一把劍長到沒道理,兼具實體跟光束特性的武器也是由它開始,好一個大劍巨炮主義先行者
題外話一下,個人很喜歡後續魔改的翔徹型,一體化武器也很有趣呢,是說多幾組飛彈掛件也無違和感
當時覺得攻擊鋼彈的配色真的超好看,算是我的初戀機吧,但之後被次代鋼彈吸走了目光,不過那個巨劍就是浪漫
翔翼派+1
+1
+1
+1
+1
我買PG完美攻擊
然後只組翔翼型哈哈
大砲派+1
+1
好用😂
當年就是SEED系統入坑鋼彈系列的
現在最喜歡的就是攻擊鋼彈系列
所以看到創鬥者的主角機以攻擊鋼彈為原形超開心的!
現在家裡最多的鋼普拉也是攻擊鋼彈w
攻擊鋼彈是我第一架認識的鋼彈,算是我童年的回憶了吧…之後的自由和攻擊自由在設計上多多少少都有一點當初攻擊鋼彈的影子…
至少在我看來,攻擊鋼彈不論是外型,戰力跟戰績都足以跟初代鋼彈並駕齊驅,應該可以說,攻擊鋼彈就是CE紀元的初鋼了吧?
至少我在爭鋒對決裡面攻擊鋼彈都是我愛用的機體
最喜歡AILE STRIKE了!
最後那擋住那一發陽電子砲,真的讓我嚇到了,當年我才小三而已
做人不能忘本,下一次MB就買攻擊剛彈~!
以前SD鋼彈Online 出攻擊鋼彈的時候,三種型態都有一定程度的壓制力,特別是重炮型,干擾能力超強
翔翼:為當時版本等級最高等機
重砲:超視砲火力壓制
巨劍:沒人想跟它拼刀
@@lightingzwei2154 當時台服自由剛出,一堆人都拿巨劍針對在超扭抽到自由的歐洲人 笑死
@@lightingzwei2154 只可惜翔翼攻擊在sd鋼彈裡即使雙技能全開也只是不會彈切和防實彈沒有紅噴這技能根本沒有把翔翼背包的能力還原
@@fakegentle00 其實,當時的環境,翔翼比較需要利用射擊後移動取消硬直再射擊的光束步槍技巧,對剪機跟布機的傷害會很驚人
@@Navysexy 我當時就練不出這技巧就換機玩,結果發現神盾的3武定身槍+2武補火力1武光束刀還可以(以剪刀機來說)變型後還可以拿來趕路還有倒地超視炮就再也沒開過翔翼,重炮和巨劍攻擊真的比翔翼好用多了
巨劍型的那把斬艦刀帥到不行 第一次看到這武裝就愛上了
攻擊鋼彈在原本的5G定位中,是支援其他幾台G兵器的泛用支援機,其他四台都有明確的設計定位與戰鬥方式,攻擊鋼彈則是靠著攻擊者背包系統在戰場需要時換裝支援其他幾台的定位,不過也就是這樣彈性極高的設計,讓這台機體有了非常高的潛力,甚至導致後續多個陣營都採用了類似攻擊鋼彈的多用途背包系統,攻擊鋼彈實質上才是整個CE世界MS發展影響上最關鍵的存在也不為過
看完了,也見到許多人按讚了。
個人而言卻覺得這種機體介紹,無法凸顯Shinn的特性與洞見,是大材小用了。
相反,深入分析人物、解讀劇情,才是Shinn令人刮目相看的亮點啊!
說到能讓穆發揮自己能力兼機體性能的突擊高達,我想只有炮筒型突擊高達了
如果把模型番也算進去,我則認為完美突擊自由高達才是讓穆發揮全力機體,除了突擊高達的經典3種武裝,以及掛多了8枚超級龍騎兵,令穆的空間感知能力派上用場
我是突擊高達E I.W.S.P派
其實有沒有人想過,攻擊鋼彈的對艦刀光束端並不在電擊鋼彈那邊…這個小時候拿條木棒模擬過攻擊鋼彈舞舞的就會發現..哈哈
那純粹是做畫失誤 漫畫版是轉對邊的
@@user-di5kf4ch6u 舊版就真的是直接從上方順勢轉至側邊,閃避的同時直接揮刀啊
@@陳岳廷-i3z 問題新版迅雷刺過來的時候 刀刃是轉錯邊的 所以不會發生 把迅雷的駕駛艙砍爆的畫面
沒錯,記得小學時第一次看到鋼彈 就是中視六點左右 切到的,還記得那一幕 攻擊鋼彈爬起來然後下片尾的那個震撼感,從此入坑
最希望的還是經歷過數次改裝,自始都一路陪伴鐵血的獵魔鋼彈了。
其次是到現在都沒去補完的X鋼彈,那代表性的武裝月光砲在機戰的表現讓人難以忘懷
强袭高达的设计有一股强烈的工业感,大尺寸大棱角,粗壮的腰肢,饱满的四肢,四方的头部。比起巴巴托斯那收腰,00系的大长腿,更加有真实感。换装从虽然RX78就有的概念,到V高达还出现了临时背包概念,但是真正深入人心还是SEED开始。同时靠卖背包,卖外设一机n吃,也让万代发现了如何用一个设计就骗掉胶佬大笔钱的方法。
當年第一套SEED的模型好像就是三套裝備齊全,可拼成完美攻擊鋼彈的Q版尺寸套件。
該不會是這款2004年推出的SD版完美攻擊鋼彈 ( th-cam.com/video/GhKzxqey48U/w-d-xo.html ),還有附空中霸者,不含稅售價1000日圓,還算便宜,當初買下這款好爽。
攻擊鋼彈真D帥,而且先無論戰鬥力或實用性,我自己最喜歡的樣貌其實就是不背任何背包的攻擊鋼彈
其實聯合的機設不管攻擊鋼彈或刃式系滿都蠻喜歡的
再上個有米爐的Nu Gundam背包,阿姆羅就有好用的新機了
Strike的潛力就是這麼高
鋼彈SEED許多劇情是致敬 0079鋼彈,像是第一級,就很像0079的"鋼彈立於大地"的那集
有許多劇情都是類似,像是...
1、主角鋼彈+雜魚隊友機
2、同樣白色母艦 (連外型都些許相似)
3、一路都被追殺,(宇宙 => 地球)
4、主角一開始都反戰,後來才願意上戰場 (同樣小屁孩?)
5、宿敵都是紅色....
所以以前才會有翻譯把把大天使號翻作木馬
最帥在命運時用攻擊鋼彈
基拉為了從地球去宇宙借了推進器那一段
我真的很喜歡攻擊鋼彈
甚至自己買了RG完美攻擊當作我的情人節禮物
而這也是我第一台RG限定機
這個系列愛了愛了! 雖然我比較喜歡自由但他還是很經典沒他沒自由啊!
自由和正義並非是代表阿斯蘭和基拉 而是他們追求的理想 基拉身為最強的調整者 但周圍的人都用各種事物禁錮著他 所以他希望能追求無拘無束的自由 而阿斯蘭身為ZAFT中精英小隊裡的紅衣士兵 它不斷的聽命行事 聽從指揮跟高層預設好的敵人作戰 很多時候作戰的手段十分卑鄙 甚至為了作戰讓戰友不斷死去 所以他希望能找到毫無偏頗不受影響的正義
@@user-di5kf4ch6u 我指的是機體
@@劉承軒-g8c 我知道 我的意思是很多人喜歡嘲諷說基拉和阿斯蘭沒資格開自由與正義 因為它們的行為不配 怕有人又要拿這件事開涮 所以先解釋
機體沒錯 錯的是駕駛員
巨劍背包整個設計真的是十分無理
最需要爆發力近身的白兵戰裝備
單純提高了機體重量,而沒有提升供接近敵方的推進力
真的是只有尼可會主動撞上去
命運鋼彈好像有改善這問題。
在我看來,攻擊鋼彈是伴隨基拉成長的機體。
雖然有諸多不足,但很有活力。
攻擊鋼彈能依照需要更換背包的設定有像到以前一些特攝片(超人力霸王、假面騎士)那樣角色轉換形態,而有限能源(電池)則是像超人力霸王在地球的活動時間只有三分鐘。相較於一個樣子打遍天下無敵手開大絕+無限能源怎麼打都不累,前面提到那些設定不僅更考驗主角的實力、讓任務更具挑戰性,也讓劇情變得更加有趣。
攻擊鋼彈進入戰場 -> 帥氣的擊破幾台對手 -> 給對方王牌打到苦戰 -> 沒電 -> 煌爆Seed -> 噴掉背包拿出小刀 -> 大爆殺對手
實在是太cooool了。沒背包的攻擊世一
我比較喜歡重劍,可惜後期劇情移到地球後為了保持地球重力內依然有機動性大都用機動型裝備
不過如果是讓羅用巨劍型的話應該還能在地面保持一定的機動性?
很現實的問題 重劍攻擊距離太短 手短情況下 機動性要比敵人高很多的情況下才能主動接近
早期的 SEED 戰鬥真的很講究戰鬥技巧,還記得前期在沙漠種爆的大和後退的同時卸下攻擊鋼彈的盾牌,直接撞毀一隻巴庫,當時感想就是幹好帥,竟然還能這樣打...。
那就跟你騎車突然有人朝你丟來一塊木板是一樣道理 在那速度下不可能不受傷害
我印象中
光束步槍不是攻擊鋼彈的標配
它的標配就只有火神砲跟破甲者
光束步槍好像是附在翔翼型背包上的東西
除了翔翼型背包之外 我記得在劇中裝備其他兩個背包的狀態下也從來沒有掏出光槍過
話說托爾我印象還蠻深刻的
因為在機戰W中 如果達成尼可的生存條件 托爾就會跟著一起存活(兩人都爆機卻都奇蹟生還?)
後來兩人還會變成朋友
強襲的標準武裝只有破甲者還有CIWS(是SHINN沒查清楚搞錯了) 脈衝的標準武裝才有多加光束步槍(直接安裝在上身模組的腰間 強襲因為空戰背包比較大 光束步槍體積也比較長 無法像脈衝依樣把光束步槍安裝在腰間
希望這個系列能講講獵魔呢~
對於這種近戰類型的機體特別喜愛,比巴耶力更亮眼的表現,鋼彈史上應該是唯一的「鋼彈震」主角機,而且型態也是挺多的
在SEED EP49最初的動畫裡,穆用盾牌擋下了陽電子砲,其實攻擊鋼彈的殘骸是有穆的頭盔的,後來出的SEED SPEICAL三部曲就把頭盔用不見了(好一個福田XD)
我在想可能是SEED當時太紅,所以要出DESTINEY前先把穆"回收再利用吧"? :P
攻擊鋼彈真香~
雖然在DESTINEY最後看到穆恢復記憶那一幕真的很感動,但......其實沿用複製人對劇情來講是不是比較好呢?因為尼歐‧羅安納克的舉動真的不是我們認識的穆大哥,一直以來的冷硬人設是直到史黛拉被送回地球軍後才顯示出他的身不由己,可是......尼歐在感覺上真的不是穆。
攻擊鋼彈真的是我的啟蒙動畫那時候我才國小第一次看到就愛上他了
1:35 開始
3:07 背包 3:57 翔翼 4:46 巨劍 5:58 重砲 6:34 完美
.7:26 很合理。穆大叔是自然人,而且第1次駕駛MS,要是動畫組畫出所有武器的使用,反而會很奇怪。
7:35 其他
穆他們家的人直接開調整者os跟鋼彈應該是沒啥問題的,他們家的人天生反應就跟調整者一樣快,老克身為他老爸的不良複製品照樣在ZAFT混成菁英沒人發現有問題
然後整部劇完全沒打算解釋弗拉卡一家的超神速反應跟心電感應能力是怎麼來的😂
Seed-D煌的心電感應跟空識都是硬加上去的,要當作外掛或論外;原本空識只有極少數人才有,然後心電感應更是只有弗拉卡家才有
@@user-bk6ow9ud6w 煌的那種心電感應更像是突然覺醒的,而空間識別能力......不知道,畢竟攻擊自由用得是最新一代的龍騎兵,需不需要空間識別能力還是個「?」
@@陳岳廷-i3z 後面機設有補充,煌用的龍騎兵是需要空識的超級龍騎兵,不是ZAFT改良的二代龍騎兵,所以是需要煌同時操縱機體+龍騎兵的超難駕駛設定。
喜歡單一用途機體,覺得完美攻擊很難用的煌,居然開發出需要手忙腳亂才能操控的機體⋯⋯;依煌的專業能力他明明就會偏向寫出可以自動控制並且好用的機體
維基上現在有寫攻擊自由的機設,整個就是北七到覺得主導這個機體的人是白癡
@@陳岳廷-i3z SF搭載的超級龍騎兵系統是配合基拉的空間認知能力開發的(另外克魯澤的空間認知能力是SEED世界中最強的 基拉必須依靠超級龍騎兵系統或是爆種才可以達到跟克魯澤同樣的水平)
第一期居然不是shin最喜歡的脈衝鋼彈,快進到統爆自由那一幕(笑)
攻擊鋼彈真的很帥啊,但把武裝都放上去,反而有笨重的感覺
攻擊和神盾的死戰真的好震撼啊!
Seed 第二度就會講脈衝了,ZAFT攻擊鋼彈😭
感覺脈衝鋼彈是攻擊鋼彈山寨版。
攻擊高達的確帥足兩個十年
希望列表
S高達 唯一為了維持戰斗隊形一機拆成三機出擊
的高達娘
V高達 有最多後備部件 連路人都用來玩911
的完美量產便當機
攻擊鋼彈防禦力世界第一!!!
總感覺Shinn開的這個單元沒太吸引我,畢竟類似的題材和影片其實yt上已經很多,重複率有點高了
不是不喜歡shinn的影片啊(我幾乎每支都有看),只是光是仔細介紹機體的影片真的太多人做過了,shinn也無法提供更多的資訊(資料就那麼多啊)
我更喜歡看Shinn聊鋼彈自己更主觀的內容,因為除了Shinn,不可能會有第二個人跟Shinn的觀點一模一樣,我覺得這是我看Shinn聊鋼彈的樂趣
可以的話還是希望shinn多聊聊人物或劇情的部分,甚至有些幕後製作的資料也都很不錯,這些就比較少看到ytb在做
主角機第二台我想投給:鐵血的孤兒 ASW-G08 巴巴托斯...
拳拳到肉,戰鬥畫面充滿硬派風格的機體, 一台為守護家園而捨生忘死戰鬥的高達,它是別人眼中的惡魔,卻也是自己人眼中最可靠的守護神
有沒有發現誰駕駛攻擊高達 最後不是炸就是殘 但最後人也是完完整整平安無事 雖然有些要躺醫院一陣子
這大概要看碰到什麼樣的對手,遇到戰力強的機體而被炸或是被打殘在所難免。
喜歡這個系列,希望下次是獵魔鋼彈
沒錯,攻擊鋼彈真的是seed我最愛的機體,沒有之一
GAT-X105的確很帥,但是它脫離不了抄襲的方面,原因外掛裝備就是抄襲未在電視播放F-90的26種裝備,如果真正了解舊UC的歷史,F-90才是外掛裝備之王
那AGE系列豈不是更抄?
不只這樣,感覺攻擊鋼彈的外形設計有點像初代鋼彈(RX-78-2鋼彈),不仔細看容易搞混。攻擊鋼彈一登場讓我有不知在之前哪部鋼彈作品見過的感覺,不曉得是否為官方賣情懷,將之前初代鋼彈重新設計拿來當SEED前期主角鋼彈。
如果说主角机的话,我记得之前有那种3d小短篇,具体是哪个系列的不太清楚了,但是里面的强袭是iwsp背包的,还有把超大的实体剑,据说是基拉开的、
不过用强袭背包接口的背包就太多了(私心命脉R的背包)
個人比較喜歡飛翼零式改,完美攻擊高達並不完美,而且在真實系裡面完全不真實,其武裝重量是不可能實現如此高的機動力的。
確實完美攻擊鋼彈搭載三款背包武裝配備有機動力大打折扣及耗電高的問題,使其上戰場可能會很吃力甚至不實用。後來GSD中登場的命運鋼彈就有改善其問題。
SHINN有看必讚
攻擊鋼彈他也是我一開始的主角機 裡面我最喜歡就是巨劍型 真的帥
陪我玩到自由鋼彈跟攻擊自由鋼彈出現 最近的全被型攻擊自由鋼彈做的是真的不錯
攻擊鋼彈跟自由真的是我在鋼彈系列最喜歡的機體!
提個不是主角機但印象超深的鋼彈:笑傲江湖鋼彈
不僅名字霸氣,外型也是超級印象深刻 (雖然表現很爛...)
鋼彈一定要人形的設定反而不寫實,因應不同環境而有不同外觀的機體其實才符合戰場需求,例如seed的巴庫。惡魔鋼彈四天王中除了宗師鋼彈,其他三台都是針對不同需求而有非人型外觀,雖然最後都被劇情殺,但是整個鋼彈系列中我覺得難得的設定
我最喜歡的是神盾
紅色 四爪戰鬥 變身 大火炮 還有咬上去在2887
的确攻击钢弹是T1阶级的存在,也真心帅,尤其是Perfect Strike, 在出场的时候我真的哇哇声呢👍
5:56 可惜不到一陣子米莉已經將迪亞卡給甩了ww
根據編劇暗示好像是對於迪亞卡打算繼續為ZAFT效力感到不滿就分了(個人猜測因該是因為當初托爾死在基拉和阿斯蘭的交戰中 按照CE72年戰爭又有復發的趨勢 米莉應該是怕迪亞卡也會戰死沙場 但迪亞卡堅持留在軍隊 為自己過去犯下的戰爭罪刑負責 兩邊理念不合就分了)
攻擊鋼彈印象最深的畫面還是瑪琉大姐被打得晃來晃去的情景🤫
我是希望介紹飛翼鋼彈,畢竟它也是像攻擊鋼彈一樣多次壞了又修,最後直接被超大光束給打爆的集機體
以前接觸到的第一臺組裝鋼彈就是RG翔翼攻擊鋼彈 小時候不會組 都是我爸在組 那時候看上的就是背後的飛翼 就算沒看動畫眼睛都被吸過去 當初我爸原本不想收一隻的 看到這麼帥的飛翼馬上就抱一臺回家了
扎夫特版的攻擊鋼彈也是很帥 -脈衝鋼彈
感覺好像是攻擊鋼彈山寨版
今天還真剛好買了EG攻擊,嘿嘿,真的帥
我一個月前也收藏一隻EG攻擊鋼彈了
在2024年5、6月會推出其相關背包配備。
攻擊鋼彈變化多端的換裝系統能力有點像星之卡比系列中卡比的複製能力,可以變換形態施展不同戰鬥能力。
初見攻擊是在evole系列裡
看到攻擊鋼彈一機進入敵方基地內拆了一堆基恩
最後拿著一把幹來的斬艦刀一刀捅爆兩隻基恩
那時完全不懂鋼彈的我完全是被這場面給震撼到了
也開始入坑鋼彈
攻擊的型真的是好看~連PG都做到至今很難超越的程度,PGU的內構其實說穿了,屬於機械結構的設計也沒有PG攻擊多,只是看上去真的很華麗而已
想聽聽
鋼彈X的第一代主角機,折疊的太陽能版很拉風
而且好像少討論鋼彈X
同時也是機器人大戰的常客⋯⋯(參戰次數僅次於 初代鋼
大和煌&飛鳥山 還有 阿斯蘭⋯ 還有高顏值 人設~~
我私心比較想看到介Gundam X
所有高達中,最愛這一部
很喜歡「何も考えずに走れ!」這一集
不過,第一部看的高達作品是G Gundam
突擊高達,是我SD高達ONLINE中第一部A級近戰機體
說到小時候看得我肯定要推我最喜歡的鋼彈W的飛翼零式跟G武鬥傳的神威鋼彈
應該來個1.5集嫣紅攻擊看看那個最後之戰被調成攻擊鋼彈的顏色 還可以順便把黑科技閃電背包再說一次ww
Seed時期的機設真的很優秀,不論是5G還是自由正義天帝核能三機都各有特色
有觀眾好像誤會自由很完美,實際上並沒有,自由的裝備就是中遠程射擊加上有機動性的特化機體,近戰其實沒什麼武裝。
其實Seed後期的劇情雖然微微暴走,但是整體還是很好的,自由無雙也就對小兵開,跟正義兩個打三小強也是平手而已,那個時候的煌跟阿斯蘭大概是三小強、伊薩克跟穆這種駕駛員的1.5倍強而已,加上機台優勢才真正做到有宰制力。
一切的惡夢都是從Seed-D開始的⋯⋯明明覺得機體設計不該複雜的煌搞出了跟刺蝟一樣,而且是龍騎兵不射出去沒辦法開推進器跟光翼的智障設計;沒有提到有空識跟心電感應能力的煌,硬是把這兩個能力加給他就為了要讓他用龍騎兵。
拜託,煌要用龍騎兵哪需要去硬練空識,他只需要研究出凡人也能開的龍騎兵系統就夠了,而且這樣還更符合他的人物設定;Seed-D為了造神他無雙的一面,把他科研人員的一面完全捨棄了。
煌原本是個科研人員,駕駛機體比起過度複雜,更喜歡簡潔的設計,他原本就是承襲阿姆羅設定的新世紀主角,而且是加強科研面減少士兵面的阿姆羅。結果到Seed-D直接毀人設造出攻擊自由,設定書明寫這是他主導的時候,我就知道Seed系列已經毀了。
畢竟基拉的作戰理念就是減少受攻擊的次數依靠大火力武器擊敗對手 來節約能源作戰 從一開始就沒打算跟對方拚近戰
每次看到Seed機體都覺得身形看起來很像穿訪機械緊身衣的人,而且幾乎是從Seed開始往後的每一台機體都沒有以前UC作品會出現的手肘跟膝蓋關節兩側長得像螺母的造型,那是我覺得最能體現工業機械感的東西啊😭😭😭可惜這種浪漫以後再也看不到了
那是什麼東西有點看不太懂你在講哪個部位,可舉例一台機體?
@@Aaron-hq9ge 嗯...比如說初鋼或是海牛還有吉姆防禦特裝型之類的那種手肘跟膝蓋兩側一種原形的的像是固定栓的東西
Sunrise為了提高PG Strike模型的銷量,出短片Gundam Evolve 8
攻击钢弹给人的感觉就像,乔纳森 乔斯达最后一刻,也用自己保护了身边重要的人…但这样结局也是把人,赶鸭子上架极为苛刻的。对于去这样做的人因该是,值得让人去尊敬欣赏的!
我喜歡的是他有電池的設定 畢竟裝備那麼多 有電池合理吧
超喜歡翔翼型攻擊鋼彈
對我來說它和自由鋼彈一樣帥
以前玩SD鋼彈常開它
其實托爾有對阿斯蘭發射飛彈
所以阿斯蘭一氣之下把他打下來QQ
這次有出三個裝備合體版的,就在鋼普拉特別篇
我家的hg攻擊鋼彈我沒讓她穿上翔翼背包 沒穿更好展現素體那種肌肉感 沒錯我跟shinn一樣都是為了那漂亮的肌肉線條而買攻擊鋼彈的
Shinn什麼時候可以介紹地球聯邦軍的61式戰車呢?
seed是一部农村题材的高达,第一步主教机是公鸡高达,第二部的是卖葱高达,围绕种子的问题展开
SEED 是我第一部钢弹系列,攻击钢弹也是我第一个喜欢的钢弹
人生第一個鋼彈模型就是巨劍攻擊鋼彈 最喜歡重砲模式 尤其是轟破殖民地衛星的那一幕
希望SHINN能夠多做類似的影片,國外已經有很多TH-camR都在做機體解說但國內還沒有,感覺可以開發
仔細想想我還算有創意耶,想當初組完1/60的全武裝模型時,小小年紀的我就把三種裝備裝在一起擺設了,只可惜沒有改造功力,所以劍砲只能拿在手上,只能說好的機設真的是經得起時代的考驗呢。
看完這集,我立刻套出了我的pg攻擊鋼彈出來玩弄
下次想你做關於海盜高達系列,包括主角金凱度同托比亞
托爾,請安息😂⋯⋯當初看到這段劇情時,覺得路人真衰😂
5:53感覺主要角身邊的人都是燃料道具之類的消耗品然後主人公就爆種變強….
下次可以講EZ8嗎
攻擊鋼彈真的初見就圈粉無數