Das Spiel hat sich gut verkauft? Das gibt mir Hoffnung für die Zukunft. Im Zeitalter von Fortnite und Co, vll lernen ein paar Publisher ja, das gute Singleplayer Spiele erfolgreich sein können.... Naja, hoffen kann man ja :D
Naja epic macht milliarden mit fortnite. Und das spiel waR sau schnell produziert heisst die marge pro ist dort enorm. Das wird witcher 3 und octopath traveller nicht schaffen.
Ich war auch erst eher skeptisch, da ich nie so ein JRPG Spieler war. Zum Glück gab es eine Demo, mit deren Speicherstand man übrigens nahtlos ins volle Spiel später wechseln kann. Das und das tolle Gameplay in der Demo hat mich dann überzeugt. Und ja, mit dem Verkaufserfolg hat wohl kaum einer gerechnet. Am Erscheinungstag war das Game trotz Neuerscheinung einfach in einem Regal mit alphabetischer Reihenfolge einsortiert und wurde gar nicht unter den Neuerscheinungen geführt. Gut, dass es sich doch gemacht hat. Mehr davon bitte. Kann doch nicht sein, dass es bald nur noch Fortnite und Handyspiele mit Premiumshops gibt...
Die Verkaufszahlen haben die sicher auch den spielbaren Demos zu verdanken. Vielleicht auch mal ein Denkanstoß in Richtung anderer Publisher, dass Demos bei guten Spielen nur positive Auswirkungen haben!
So sieht es aus! Das Spiel hat mich auf den ersten Blick nicht so interessiert... habe dann aus Langeweile mir die Demo gezogen und ich wusste dann, das Spiel muss ich haben :D
Fabian Döhla macht ja publishing und er war mal bei den Rocketbeans und hat erklärt, dass Demos einem Spiel nichts positives bringt. Ist es ein gutes Spiel, so hätte man das durch word-of-mouth + Testberichte herausbekommen können. Ist es ein schlechtes Spiel jedoch, so hat das Spiel nie eine Chance. Klar ist das Scheisse für den Konsumenten, aber darum geht es dem Publisher in erster Linie ja auch nicht.
+GamesCourier Tja, ohne die Demo hätte ich es nicht gekauft. Hätte ich die Tests vor Release gelesen hätte ich erst recht nicht gekauft. Aber der Marketing Experte muss ja wissen wie ich denke.
guter review! In meinen augen is aber 1 punkt zu kurz gekommen. Der Soundtrack von dem Spiel ist (finde ich) unglaublich schön und stimmig. Auch story abschnitte die mich absolut nicht interessiert haben wurden besser dadurch das sie von der guten musik gestützt wurden. Ich finde persönlich auch nich das alles storys gut sind oder die charaktere alle einem ans herz wachsen, aber der punkt ist natürlich rein subjektiv und is von person zu person unterschiedlich. Insgesamt ist aber nichts was ihr hier sagt falsch. Fand ich super!
Nachdem ich nach 5 von 9 Minuten immer noch nichts über das Spiel wusste, habe ich das Video abgebrochen. Ann-Kathrins "Tests" sind meist mehr Story-Analyse als ein wirklicher Spiele-Test. Das ist absolut interessant, keine Frage, aber verrät mir nichts über das Spiel und seine Mechaniken, ob ich mit dem Spiel Spaß haben könnte.
Dass die Figuren GAR nicht interagieren ist so nicht richtig - es gibt sogenannte "Reisegeplänkel", die hin und wieder auftauchen und die man mit der Plus-Taste triggern kann. Das sind dann Dialoge zwischen zwei Charakteren, die jeweils die Haupthandlung eines Charakters kommentieren. Nicht viel, aber immerhin etwas!
Ansichtssache würde ich mal sagen. Bisher war für mich im Singleplayerbereich auch nichts weiter ansprechendes. GoW ist auch bloß ein leichtes Dark Souls mit hübscher Optik.
Stimmt. Wahrscheinlich weil sie kaum auffallen :D Wenn ich was auf der PS4 Pro zocke, merke ich sofort wie alles am Laden ist. Habe jetzt auch GTA5 und OMG, solche Ladezeiten bin ich nicht mehr gewöhnt. Da kann man sich einen Kaffekochen bevor man im Game ist.
Mich frustriert der Schwierigkeitsgrad gerade massiv. Von einem Moment, wo ich allen Monstern haushoch überlegen bin, komme ich in ein Dungeon, wo ich kaum überlebe.
ja und es fehlen einem einfach die optionen gewisse sachen zu countern was einem am anfang nicht sonderlich stören wird da amn zihmlich OP ist aber ab ca lv40 hat man plötzlich gegner die deine gesamte gruppe auf einmal einschläfern und es gibt nichts womit man das effektiv contern kann dem spiel fehlt ein richtiges RPG system wie zb.: Baldurs gate es hatte wo du deinem character attribute zuweist und diese dann dem character seine anfälligkeit gegeüber gewissen attacken bestimmen bzw seine resistence gegeüber attacken viel willenskraft = hohe ressistence gegen mentale attacken/magi in OT hat man weder die möglichkeit seinen character anzupassen noch sich effektiv mit rüstungen zu schützen oder auch nur mit spells man hat nut X% verteidigung und angriff stats die man mit rüstung und spells beeinflusst aber ein richtig funktonierendes system wie in BG wo do dich jeder situation anpassen kannst gibt es nicht im ende ist OT ein spiel dessen schwirichkeit nicht wirklich auf skill basiert sondern auf deine stats und wenn ein kampf zu schwer ist musst halt lv grinden oder gear (das händler nur schrott verkaufen hilft dem spiel nicht) rechtschreib fehler sind ein bonus denn ich jedem meiner deutschen kommentare gratis dazu gebe viel spaß
Ich bin lv 40 und habe in denn letzten 15h 3-4 items gefunden die es wert waren gekauft zu werden (ich rede immer mit allen bewhonern und schalte immer die extra waffen frei) ich renne mitlerweile mit über 200 000 gold oder was auch immer rum und schleppe items zum verkaufen herum die weitere 50k wert sind aber es gibt nirgendwo waffen zu kaufen die mehr als 40/50k kosten und meine stats auch nur um 20-30 punkte verbessern und wenn du aufpast merkst du das ich geschrieben habe das es keinen weg gibt sich EFFEKTIV zu schützen (was ich dir nicht überl nehme wie ich schreibe ist es leicht sachen zu übersehen) und deine gesamte party mit accessories auszurüsten damit si gegen 1-2 status effekte immun sind, ist nicht efffektiv besonders nicht in einem spiel mit random encaunters es ist nicht möglich zu sagen was die feinde machen werden können bevor du in dem kampf bist also heist das das jedes mal wenn du in einem kampf bist und der gägner andere status effekte behärscht ist es möglich das deine party easy gekillt wird und du neu laden must nur um die anderen accessories auszurüsten nach dazu sind diese items recht selten, man findet sie manchmal und man kann manche kaufen aber es ist kaum genug um deine ganze party gegen alles schützen zu können ich bin bis jetzt 5 mal oder so gestorben in dem game und das in 45h oder so ich glaube nicht das es mir zu schwer ist und wenn ich frustriert bin dann eher darüber das dieses spiel einem bei ca. 80h spieldauer gerade einmal 64 skills/spells bietet mit 24 passive skills spiel wie pillars of eternity oder BG geben einem um die 500 skills/spells und haben dann noch ein komplexes attribute und rüstungs system hinter dem ganzen und selbst wenn du es zu anderen JRPGs wie suikoden oder die FF titel vergleichst ist es recht wenig und ich bin jetzt 45h drin und hab bereits nichts mehr mit meinem skill punkten zu tun (abgesehen von rumexperimentieren mit anderen jobs) du kannst damit nur diese fixen skills freischalten
Die Alternative wäre gewesen, die Levelempfehlung wegzulassen und den Spieler jedes Mal in's offene Messer laufen zu lassen. Oder doofes Mitleveln, was so ziemlich die bescheuertste Lösung ist. OpenWorld halt.
Was ich immer wieder erwähnen muss und werde. Es ist doch klar dass die Kapitel bis zum Schluss sich nicht überschneiden können. Es soll ja die Freiheit sein selbst zu entscheiden wenn du rekrutiert und wenn nicht. Theoretisch kann man das Spiel ja auch allein mit einem Charakter durchspielen wenn man will. Dies wäre unmöglich wenn die Storys sich überschneiden würden. Dann müsste irgendwann sowas kommen wie "Kapitel 3 von Cyrus ist erst verfügbar wenn du Ophillia Kapitel 2 gemacht hast." Und sowas wollten sie eben nicht. Es geht um Freiheit und die Möglichkeit jeden Charakteren selbst als Protagonisten zu sehen. Anders wäre diese Freiheit nicht möglich und die ist mir wichtiger als Story Überschneidungen, die es später in Side Quests noch gibt und im Finale
Sakutaro〈3musik Es gibt Rollenspiele aus den 90ern die dieses Problem smarter lösen als OT, einfach mehr Dialoge für unterschiedliche mögliche Konstellationen schreiben^^
Exakt was Bynu sagt. Ich spiele aktuell beispielsweise auch Trails of Cold Steel, welches wesentlich weniger Budget hatte, und selbst da gibt es Missionen in denen man aus dem gesamten Cast von 10 Charakteren einige wählen muss. Egal welche Charaktere du wählst, sie haben immer eigene Zeilen für die verschiedenen Dialoge, welche allesamt zusammenpassen und auf welche die anderen Charaktere auch reagieren. Wenn man ein gesamtes Spiel darauf aufbauen will, dass man die Freiheit hat sich seine Party selbst zusammenzustellen, dann muss man sich auch Mühe geben und haufenweise Dialoge schreiben. Die Anzahl der Dialoge in OT ist im Gegensatz zu vielen anderen JRPGs ziemlich gering, da hätte man sowas auch noch einbauen können.
Gute Ansätze und macht Spaß zu spielen. Eine bessere Interaktion mit der Umwelt( Bücherregale, Öfen durchsuchen) wie in Golden Sun hätte ich mir noch gewünscht.
es stimmt schon dass keine wirkliche verflächtung der 8 hauptstorys vorhanden ist, aber es ist nicht so das die einzelnen charaktere kein stück abseits der kämpfe miteinander interagieren, die vielen OPTIONALEN reisegespräche zwischen den einzelnen charakteren (nach sogut wie jeder zwischen sequenz sind diese verfügbar in dem man + drückt) sorgen dafür aber für einen mehr als gelungenen ausgleich. Hierbei wird den Charakteren durch ihre ganz verschiedenen eigenheiten (generell ist es so das der kontrast zwischen den charakteren, der dadurch gekenntzeichnet ist das die einzelenen charaktere nicht wirklich verschiedener sein könnten, für unterhaltung sorgt) eine tiefe gegeben, die die hauptstorys alleine einfach nicht bieten können.
Erinnert an RPG Maker Zeiten. Man ist’s lang her. Bitte mehr solcher richtigen Rollenspiele auf der Switch. Alles andere ist heute nurnoch Action/Movie Effekt Hascherei. Dank der Demo wird’s gekauft. Daumen hoch dafür !
Ist jetzt in Xbox Gamepass enthalten. Bin nur zufällig drüber gestolpert und drauf hängen geblieben. Wie konnte ich dieses Juwel übersehen? Großartiges Spiel!
Ich bin erst 45 Stunden im Game und werde keine Reviews sehen um nicht gespoilert zu werden aber ein paar Sachen kann ich dazu sagen. 1.) Bis jetzt musste ich noch kaum grinden, vielleicht in Summe eine Stunde aber das wars auch, denn man sieht ja mit welchem Level man in welchem Kapitel weiterkommen kann. 2.) Der Soundtrack ist fantastisch und hat ein merkwürdiges Phänomen. Wenn man nicht zuhört bemerkt man ihn nicht. Wenn man aktiv zuhört, begeistert er. 3.) Die Story bis jetzt ist super. Es gibt viele twists und die Grundmessage ist sehr positiv und vermittelt gute Werte. Perfekt für Kinder. 4.) Zufallskämpfe kann man mit der richtigen Fähigkeit auch auf ein minimum halten. 5.) Vielleicht das Beste an Octopath: Die Story ist für ein JRPG relativ realistisch gehalten ohne zu viel Magie und unerwarteten Monster Endgegner. So, ich muss dann mal weiter zocken gehen :D
Zufallsgenerierte Kämpfe ist der einzige Punkt der mich davon abhält das Spiel zu kaufen. Ich hasse es wie die Pest wenn ich in einem Gebiet eindeutig zu stark bin aber trotzdem ständig von irgendwelchen Gegnern angegriffen werde.
Für mich ist das Spiel leider ziemlich enttäuschend. Natürlich, die Grafik ist wunderschön, der Soundtrack ist auch fantastisch und auch das Kampfsystem ist eines der besten die ich seit längerer Zeit erlebt habe! Aber bereits hier fängt es an... auch nur bei Bosskämpfen. Die Zufallskämpfe auf dem Weg zu den Bossen erfordern aufgrund der Bruch-Mechanik zwar, dass man sich aktiv Mühe gibt, sind aber alles andere als schwer. Es fühlt sich so an, als wären sie einfach da, weil das in JRPGs so ist, nicht weil die Kämpfe wirklich einen spielerischen Zweck erfüllen. Dass die Gegner Designs nicht nur zu großen Teilen nicht sonderlich kreativ sind, sondern oft auch Reskins voneinander, hilft da nur bedingt weiter. Und davon, dass ich NIEMANDEN kenne der Zufallskämpfe gut findet fange ich gar nicht erst an. Jaja, es soll halt ein klassisches JRPG sein... ist es aber so schon nicht. Das Spiel enthält haufenweise moderne Gameplay-Mechaniken, die random-Encounter hätte man da auch endlich mal über den Haufen werfen können. Aber wie gesagt: Bei Bosskämpfen ist das Kampfsystem super! Die Bosskämpfe bieten immer wieder neue Mechaniken und erfordern (solange man nicht überlevelt ist) immer einen hohen Grad an Taktik und perfektes Runden-Management! Das sind die Momente in denen mir das Spiel wirklich Spaß macht. Leider muss man um zu den Bossen zu kommen immer erst durch die "äußerst kreativen" Dungeons laufen. Hier gibt es eine Sammlung von... Höhlen. Und Anwesen... und... Höhlen. Manchmal auch Wälder! Was das für einen Unterschied macht? Es sieht ein bisschen anders aus! Fühlt es sich anders an? Nein. Jeder Dungeon ist eine billige Aneinanderreihung von Gängen und Räumen, die man auch mit einem Zufallsgenerator hätte erstellen können. Das wird vor allem in den Anwesen deutlich, in welchen die Anordnung der Räume ÜBERHAUPT KEINEN Sinn ergibt! Das zu erkunden macht absolut keinen Spaß. Aber was will man erwarten, wenn es über 50 Dungeons gibt, die alle um die 5 Minuten lang sind... Aber die Spieler von heute wollen halt lieber Quantität statt Qualität, nicht wahr? Dasselbe fällt auch bei den Kapiteln an sich auf: Es wurde im Video ja eigentlich schon gesagt, aber sie sind alle gleich aufgebaut: -> Ein paar Gespräche -> Irgendeine kleine Aufgabe in der Stadt, bei welcher du deine Pathaction nutzen musst -> Gespräche mit Motivation für einen Dungeon -> Dungeon -> Boss -> Gespräche Jedes. Einzelne. Kapitel. 32 Mal. Und es gibt viel zu viele Beispiele, in denen diese Struktur nichtmal Sinn ergibt! Alleine Therions erstes Kapitel: Er denkt sich einen Trick aus um unbemerkt in ein Anwesen einzubrechen... um dann im inneren gegen Wachen zu kämpfen, weil es ja einen Dungeon mit Random Encountern geben muss! Eine kleine Stealth Passage hätte hier so viel besser gepasst, aber dann hätten die Entwickler ja neue Gameplay Mechaniken einbauen müssen.. pff. Und ja. Sowas gab es in klassichen JRPGs. Klassiche JRPGs haben für gewöhnlich Abschnitte gehabt in denen man aufgrund der Story mal besondere Sachen machen musste, auch Gameplay technisch. Aber nein, hier ist alles gleich, von Anfang bis Ende, und die Story existiert irgendwo dadrum. Und die Story ist nichtmal sonderlich gut! Das liegt ganz einfach daran, dass jede einzelne Story ungefähr 5 Stunden umfasst. Ja, auch in 5 Stunden kann eine gute Story erzählt werden... nur leider wird hier ziemlich exakt das klassische JRPG Story-Telling aufgegriffen, welches aber eher auf 50 Stunden lange Stories ausgelegt ist. So ist jede Story eine kleine, generische Handlung, welche man schon tausende Male gesehen hat. Ja, die Dialoge an sich sind oft unterhaltsam, da möchte ich auch gar nichts gegen sagen! Aber um eine wirklich packende Story zu erzählen wäre es ZWINGEND nötig gewesen, die Stories komplett miteinander zu verflechten, sodass die Spielzeit der einzelnen Stories kombiniert eben doch ausreicht. Sie sind nun aber nicht nur nicht verflochten, sie widersprechen der Existenz ihrer Mitstreiter an vielen Punkten vollkommen. Im Laufe der Story-Sequenzen äußern die Charaktere immer wieder, dass sie alleine unterwegs sind. Es kommen immer wieder Momente auf, in denen es unmöglich ist, dass grade Begleitung dabei ist, etwa weil EINE Person per Kutsche mitgenommen wird. Aber welch Überraschung, alle anderen kommen trotzdem am Ziel an! Es gibt optionale Dialoge zwischen den Charakteren, sogenanntes Reisegeplänkel, diese sind ganz süß... ja, ganz süß. Mehr leider nicht. Aber ich mag sie ganz ehrlich gesagt trotzdem. Nur rettet das die Story leider absolut nicht. Falls jemand das gelesen hat: Cool, hi! Ich will euch auf keinen Fall davon abhalten das Spiel zu kaufen, falls das voll euer Ding ist! Das Kampfsystem ist super, und Grafik und Soundtrack echt wunderschön! Aber... es leidet sehr stark darunter wie unfassbar generisch jeder Aspekt ist. Es hat nichts woran man sich noch für eine lange Zeit erinnern wird. Für mich leider sehr enttäuschend, da ich mich grade nach dem ersten Kapitel von Primrose auf eine sehr düstere Story gefreut hatte.. Aber so ist das. Gibt genug andere Spiele, da ist für jeden was dabei :P
+MechaKrieger Also das wäre sogar für Kurzgeschichten Verhältnisse noch ziemlich kurz. Ist von der Länge her vielleicht... ach wie nennt man sowas... eine Review! Unter einem Review Video! Hach, wie passend! Man kann seine Meinung natürlich auch wie die meisten Kommentare unbegründet in den Raum werfen, aber ich wollte gerne nochmal ein paar negative Kriterien beisteuern, damit der ein oder andere auch noch einen zweiten Blickwinkel bekommt.
DerTomatenToaster - JRPGs, VNs & mehr! Guter kommentar, hab ihn komplett durchgelesen und bin völlig deiner meinung. Ich bin selbst ein rpg/jrpg veteran und hab schon unzählige durchgespielt, deswegen versteh ich noch nicht ganz den extremen hype um octopath traveler nicht. Es ist teils ziemlich gut, aber dann doch wieder ziemlich durchschnitt. Ich finde das spiel fängt stark an, jedoch schwächelt dann relativ schnell ab, vorallem beim gameplay, welches in meiner meinung etwas zu einfach ist (muss dazu sagen bin ein core gamer) und die story conclusions, mit denen ich eher mäßig zufrieden bin. Ich weiß nicht, vieleicht erwarte ich ja zuviel, hätte mir aber ein bisschen mehr gewünscht. Ist halt solide, aber nichts, was ich schon in 100 anderen rpgs gesehen habe. Zu sagen, das spiel sei spiel des jahres, ist meiner meinung nach übertrieben und kann nur von casual gamers kommen. Vorallem mit den bisherigen releases, wie god of war, monster hunter world, db fighterz und die kommenden spiele, spiderman, read dead redemption und soulcalibur 6. Im vergleich zum letzten jahr, nier automata einer meiner hits von 2017, welches unglaublich "original" war, mit packender story und butterweichen gameplay, ist octopath eher ein geheimtipp für jrpg fans aber nichts außergewöhnliches.
ich finde deinen review sehr gut und treffend mir gehts ähnlich. Ich bin noch nicht durch, aber muss sagen die einzige story die mich bisher wirklich interessiert ist die von primrose die anderen storys sind eher mittelmäßig (für mich) oder teils auch ....random? Jedoch finde ich das man in diesen storys ein paar charaktere findet die man wirklich lieben lernt zum beispiel finde ich die story von tressa nicht überagend, aber sie spielt sich gut um tressas charakter rum und das gibt dem ganzen ein bisschen mehr charm. Gibt auch storys die mir komplett egal sind wo ich das spielen von eben diesen storys nur nervig finde....cyrus....olberic... und ja die dungeons sind eher weniger überragend, aber das Kampfsystem finde ich wirklich bombastisch vorallem in den bosskämpfen und den optionalen dungeons
Wollte nur eben sagen dass das Spiel der Hammer ist. Man braucht erst ein paar Stunden um mit den Mechaniken und Kombinationen vertraut zu werden, doch das Spiel wird immer besser und macht süchtig. Dazu gibt es geheim Dungeons zu erkunden und viele kleine Wege um an Ziele zu kommen. Freu mich auf Teil 2 den ich bald anfange ❤❤❤
Wenn Konami schlau wäre (was sie ja offenbar nicht sind) hätte dieses Spiel 100 Charaktere mehr und würde Suikoden heißen. So wie ich das sehe ist dieses Spiel zu 90% Suikoden
Mir gefällt der Zeichnungssiel der Weltkarte sehr gut, erinnert mich ein bisschen an Witcher 3 und Kingdom Come. Leider kann ich dieser Pixelgrafik nichts abgewinnen..
Stelle dir bei einem Spielekauf immer folgende Frage: Ist eine Stunde Spielspaß, dir einen Euro wert? Dann frage dich, ob du dieses Spiel 60 Stunden spielen wirst. :) So mache ich das häufig. Lg.
Natürlich handelt es sich um 3D. Da das Terrain ein 3D Mesh ist der mit pixel Art texturen texturiert wurde hier wird Nicht das gleich System wie in Minecraft verwende.
Luux Ich hab Minecraft nur als Beispiel gebracht weil am Ende des Videos gesagt wird das es nur wie 3d aussieht aber eigentlich 2d ist. Ausserdem sind bei Minecraft keine 3d Meshes vorhanden hier aber schon (Terrain, Häuser, etc.)
Schöne Musik, wunderschöne Grafik, mehr oder weniger interessante Background Storys. Was mich allerdings stört am Spiel ist, dass es ständig im selben Rhytmus läuft. Bei jeden einzelnen Charakter. Mir fehlt die Individualität. Es wirkt sehr einseitig leider.
Die Switch hat nach wie vor sehr wenig Spiele, die aber dafür meistens sehr gut scheinen. Als alter (ehemaliger) Nintendohase freut mich, dass die Firma so langsam wieder den rechten Pfad findet. Müsste ich mich zwischen den 3 Konsolen entscheiden, ist aber die PS noch immer das Maß aller Dinge.
Wenn ich das Wort "Grinden" schon höre habe ich genug. Lootboxen, Grinden, Free to Play Mechaniken was man heute so als Inhalt anbietet. Habe das Spiel mal angespielt, wer auf Klischee und episch geschwängertes leeres Gerede steht sollte zugreifen. Mucke und Kämpfe sind aber echt nett.
Bin gespannt wie lange es dauert bis ein besseres Spiel für die Switch kommt. Wenn ich in die Release-Liste schaue, dann ist Octopath für 2018 das Highlight
Schmids Gamebox Kommt halt drauf an. Ein RPG wird dieses Jahr auf keinen Fall mehr kommen, dass so gut ist. Es gibt halt noch Smash Bros.. Aber für mich ist dieses Spiel denke ich auch das Switch-Spiel des Jahres. Es sollen ja noch Titel dieses Jahr kommen, die noch vorgestellt werden.
Haben Nintendo nicht angekündigt, dass da noch einige Sachen kommen, die bisher nicht bekannt sind? :D Wenn das nicht einfach nur ein Spruch war um die Aktie nach der E3 zu retten, haben wir bis dato noch gar keinen richtigen Überblick. Und ja, Spieler die Story wirklich über alles stellen, werden Banner Saga wahrscheinlich am Ende vor OT sehen, aber ist ja sowieso alles subjektiv.
irgendwie schade das die storys dann nicht irgendwie verpflochten sind oder das die story sic z.b. ändert je nachdem wen man als hautpchar genommen hat von wegen das sich die reinfolge ändert oder das verhalten von personen aber naja soll ja trotzdem sehr toll sein das game erfährt man denn alles in einem durchlauf oder muss man öfters durchspielen um alles zu sehn? also das sich doch was ändert je nach hauptchar
Chibi, aus dem japanischen. Bedeutet glaube ich einfach klein (korrigiert mich, wenn ich falsch liege) und wird gerne für Kopffüßer mit unrealistischen Proportionen verwendet.
Warum so viele Spoiler? Reicht es nicht zu erwähnen dass jeder eine interessante Story hat? Warum so viele Ausschnitte? Für eine review finde ich Das echt nicht gut. Sorry
No Name klar aber nur weil da Spiel lang ist bin ich trotzdem im meiner Wahl der Charaktere beeinflusst. Den Start weiß man jetzt quasi von allen. Und die zwischensequenzen hätte man auch nicht zeigen müssen meiner Meinung nach. Klar kann man sagen dass ich es nicht ansehen muss, aber eine spilerwahrnung währe gut gewesen. #nohate
Erki Boy den Start kennt man durch die Demo sowieso. Aber glaub mir, hier wurde eigentlich 0 gespoilert vor allem wurden auch einige gameplay Sachen Nichtmal erwähnt.
So viel gibt es bei den Stories auch gar nicht zu spoilern... Irgendwelche komplexen Plot-Twists oÄ., die es wert wären, als spoiler-gefährdet zu gelten, sind mir bisher noch gar nicht untergekommen. Die Stories sind eher straight forward und bleiben relativ seichte Kost, also keine Sorge.
Merkerse16 Weil jeder erleichtert war, als Game Freak endlich zu dem Schluss gekommen sind, dass ein 3D Pokemon in der modernen Zeit auch mal cool wäre^^
Genau die "chibi"-optik ist für mich das K.o. kriterium. Alles an dem Spiel mag zwar überzeugen, aber die eigenen Charaktere schrecken mich leider ab :(
Ich wusste nicht wie es benennen sollte und als Ann-Kathrin "chibi" sagte habe ich es halt übernommen. Das Chibi aus world of FF hat mir sehr gefallen :)
2 Dinge wieviele Charaktere hat man wohl bei OCTOpath Traveller...... Und die Grafik ist in der Tat 3D, das einzige was 2D ist sind die Charaktere und Monster, der Rest ist feinstes 3D, wenn auch mit absichtlich pixelig aussehenden Texturen.
Xenobalde chronicles 2 ist auch ein Wundervolles spiel für die switch, hammer(80-100 stunden gameplay) story, hervorragendes Kampfsystem und viel Endgame + bis ende des Jahres neuen content.Und das obwohl ich vorher nichts mit J rpg's am Hut hatte.
Wahrscheinlich bin ich damit ziemlich alleine, aber ich habe BOTW nach zehn Stunden wieder verkauft. Die Welt ist mir zu leer, die Story zu klischeehaft, der Grafikstil ist auch nicht so meins. Kann Xenoblade als Exklusivtitel empfehlen, ansonsten spiele ich vor allem Ports. Hollow Knight, Banner Saga, Pokemon Tekken etc. Ich glaube die Switch ist einfach für Leute ungeeignet die jeden Monat einen neuen AAA Titel wollen, abseits davon ist das Lineup mittlerweile aber längst nicht mehr so klein, als das man sagen kann, man hätte noch Durststrecken, vor allem wenn man sich jetzt erst eine kauft.
Ja, gibt dann viel nachzuholen. Ich empfehle Xenoblade Chronicles 2, Azure Striker Gunvolt Strikers Pack, sofern man es auf dem 3DS verpasst hat, , sowie generell jeglichen Wii U Port, vorausgesetzt man hatte keine Wii U.
Schönes Spiel aber wieso zur Hölle haben die 8 characters absolut 0 miteinander gemeinsam ? Keine Interaktionen? Woher bitte soll denn einer die Motivation nehmen da dort das Ende zu erreichen Olberic war mein erster character doch schon nach tressa dachte ich mir... Moment? Muss ich jetzt einmal rum und die Story von jedem anderen durch spielen? Wo ist das große ganze? Das sind 8 mini Geschichten die vielleicht interessant sind aber wow, verlorenes Potenzial und zwar gewaltig... Und dann für 70€? Ich liebe jrpgs, diese Spiele ich schon lange aber irgendwie fehlt mir da der rote Faden lol
Ich finde das Kampfsystem toll. Es ist fordernd und vielseitig auslegbar. Ich liebe es mit den NPCs mit Hilfe unterschiedlicher Fähigkeiten zu interagieren. Das gibt dem Spiel selbst im Laufe der Zeit einen Mehrwert, eine Tiefe und mehr Sinn. Ich kann aktiv was machen und muss nicht nur passiv Sprechblasen der NPCs lesen. Die Grafik ist ohnehin ein Genuss für die Augen. Mit dem Soundtrack kann ich mich anfreunden. Aber mehr hat das Spiel leider nicht. Die Storys schwanken von okay & relativ gut bis hin zu langweilig & belanglos. Leider trifft man letzteres häufiger. Was mich aber am meisten stört ist der immer gleiche Aufbau und Ablauf der Handlung. Bei aller Liebe zu den oben genannten Dingen, man muss echt auf die Zähne beißen, weil es sich immer wiederholt. Ob Octopath Traveler ein schlechtes Spiel ist? Auf keinen Fall! Insgesamt halten sich, aber leider gute und schlechte Aspekte die Waage. Hätte man mitreißende Geschichten geschrieben und Handlungsstränge nicht durchgängig repetitiv gestaltet, dann wäre es ein umwerfendes Game geworden.
+1; Ich kann nicht mehr als 1 Kapitel am Stück spielen, bevor ich eine längere Pause vom Spiel brauche. "Belanglos" ist das richtige Wort für einen Großteil der Kapitel, leider.
das finde ich gut und das habe ich leider gegen ende des 1. kapitels gemacht. vll sollte man nicht zu viel verlangen aber bei aller liebe zu den großen vorteilen, die das spiel hat: es entwickelt keine Sogwirkung bei mir.
Würde ich im Leben nicht kaufen wegen dem Grafik Stil. Da hab ich mich schon zu sehr an god of war gewöhnt oder andere Grafik Bomben. Für mich sieht das aus wie damals die spiele auf dem Gameboy..
Hintergrundmusik passt gar nicht und ist viel zu laut. Eine Review ist eine Review und kein Lesewettbewerb. Verstehe nicht warum man sich immer so sehr beeilt. Inhalt mag gut sein, aber das audielle hat es mit wirklich zur Hölle gemacht zuzuhören.
Das einzige was mich an dem Spiel stört ist das es Switch exklusiv ist. Naja aber vielleicht kommt es ja eines tages ja noch für den PC..... als guter port. Naja man darf ja noch hoffen dürfen :D
Jan1270 Nein? Nintendo hat Lego City weder mitfinanziert noch gepublisht. Es war einfach nur ein Wii U exklusive. Octopath Traveler wird nicht für andere Platformen erscheinen
@Jan1270 Wie @DragoniX bereits geschrieben hat, hat Lego City Undercover nicht viel mit Nintendo zu tun. (Mal davon abgesehen, dass sich dieses Spiel mit Abstand am besten auf der Wii U und der Switch verkauft hat). Bayonetta 2 ist hier ein deutlich besserer Vergleich.
@FloMirage Nein. Und wenn, dann hätte sich Nintendo bei den Verhandlungen ziemlich über den Tisch ziehen lassen. Es wird so exklusiv wie Bayonetta 2 und 3 bleiben.
Die Bewertung kommt mir doch ein bisschen arg geschönt. Gerade im Bereich Story funktioniert das Spiel nun mal einfach nicht gut, da die fehlende Interaktion nunmal eine Menge Tiefe und Charakterentwicklungspotential gar nicht erst entstehen lässt. Mich wirft das Spiel immer wieder raus und lässt mich eigentlich keine wirkliche Bindung zu Story und Charakteren aufbauen. Für Spieler, die ff6 kennen und lieben (mmn ist es eher an ff6 als an chrono trigger orientiert) wird das Enttäuschung sein. Ich mag es trotzdem wg Optik, Sound und dem Kampfsystem. Die stories fühlen sich aber leider wie Fließbandarbeit an
Wow, nach etwas mehr als einer Minute bereits zwei Werbespots. Das ist selbst für CommercialTube-Verhältnisse schäbig. Wenn ich Euch abonniert hätte, hätte ich Euch sofort wieder deabonniert. Denn ganz ehrlich, es geht hier um die simple Bewertung eines Videospiels, nicht um eine Anleitung zur Beseitigung des Welthungers.
Das Spiel sieht sehr interessant aus, aber das Testvideo finde ich nicht sonderlich gut gelungen. Lediglich eine gute Minute des ganzen Videos handelt von der Technik und auch hierbei wird nur von der Optik gesprochen. Kein Wort über den Soundtrack, die Ladezeiten, eventuelle Bugs oder den Schwierigkeitsgrad, schade.
Beim Soundtrack steckt auch sehr viel Liebe drin. Sollte man mal erwähnen und ist es auf jeden Fall wert einmal reinzuhören.
ChrispyChicken Bin froh das es noch Gamer gibt die das genauso sehen (y) GreeeTz
Für mich ist die Musik auch immer ein essentieller Faktor.
Egal ob bei Spielen, oder Filmen, oder Büchern!
ChrispyChicken das wollte ich auch erwähnen. Auch die soundeffekte und geräuschkullise wirkt sehr authentisch
Er ist echt gut, kommt allerdings noch lange nicht an den Soundtrack von XBC2 ran :D
Luux finde es eher umgekehrt 🤔
Das Spiel hat sich gut verkauft? Das gibt mir Hoffnung für die Zukunft. Im Zeitalter von Fortnite und Co, vll lernen ein paar Publisher ja, das gute Singleplayer Spiele erfolgreich sein können.... Naja, hoffen kann man ja :D
'gut'
Das haben die doch spätestens seit Witcher 3 gelernt, aber Multiplayerspiele sind nun mal auch erfolgreich^^
Naja epic macht milliarden mit fortnite. Und das spiel waR sau schnell produziert heisst die marge pro ist dort enorm. Das wird witcher 3 und octopath traveller nicht schaffen.
das wissen die doch spätestens seit dem neuesten Doom bzw Witcher 3, aber es kann halt nicht jedes Spiel ein Single/Multiplayerspiel sein.
Ist halt so. Dafür bringt es für die Kunstform Videospiel exakt null Gewinn.
Ich war auch erst eher skeptisch, da ich nie so ein JRPG Spieler war. Zum Glück gab es eine Demo, mit deren Speicherstand man übrigens nahtlos ins volle Spiel später wechseln kann. Das und das tolle Gameplay in der Demo hat mich dann überzeugt. Und ja, mit dem Verkaufserfolg hat wohl kaum einer gerechnet. Am Erscheinungstag war das Game trotz Neuerscheinung einfach in einem Regal mit alphabetischer Reihenfolge einsortiert und wurde gar nicht unter den Neuerscheinungen geführt. Gut, dass es sich doch gemacht hat. Mehr davon bitte. Kann doch nicht sein, dass es bald nur noch Fortnite und Handyspiele mit Premiumshops gibt...
Die Verkaufszahlen haben die sicher auch den spielbaren Demos zu verdanken. Vielleicht auch mal ein Denkanstoß in Richtung anderer Publisher, dass Demos bei guten Spielen nur positive Auswirkungen haben!
das ist der punkt wenn sie ein schlechtes spiel bringen sollen die leute das ja nich an der demo merken :P
haha genau, wenn es denn gute spiele sind. Entwickler ahnen vielleicht, dass das Spiel nicht so besonders ist und stellen deshalb keine Demo aus.
So sieht es aus! Das Spiel hat mich auf den ersten Blick nicht so interessiert... habe dann aus Langeweile mir die Demo gezogen und ich wusste dann, das Spiel muss ich haben :D
Fabian Döhla macht ja publishing und er war mal bei den Rocketbeans und hat erklärt, dass Demos einem Spiel nichts positives bringt. Ist es ein gutes Spiel, so hätte man das durch word-of-mouth + Testberichte herausbekommen können. Ist es ein schlechtes Spiel jedoch, so hat das Spiel nie eine Chance. Klar ist das Scheisse für den Konsumenten, aber darum geht es dem Publisher in erster Linie ja auch nicht.
+GamesCourier
Tja, ohne die Demo hätte ich es nicht gekauft. Hätte ich die Tests vor Release gelesen hätte ich erst recht nicht gekauft.
Aber der Marketing Experte muss ja wissen wie ich denke.
Der Soundtrack allein ist einfach schon großartig
Als alter rpg-maker2000 "veteran" liebe ich diesen grafikstil
Ja, der ist schön! Viel besser als dieser 3D Kram, oder?
Vampires Dawn
Vampires Dawn
Vampires Dawn
Vampires Dawn
guter review! In meinen augen is aber 1 punkt zu kurz gekommen. Der Soundtrack von dem Spiel ist (finde ich) unglaublich schön und stimmig. Auch story abschnitte die mich absolut nicht interessiert haben wurden besser dadurch das sie von der guten musik gestützt wurden. Ich finde persönlich auch nich das alles storys gut sind oder die charaktere alle einem ans herz wachsen, aber der punkt ist natürlich rein subjektiv und is von person zu person unterschiedlich. Insgesamt ist aber nichts was ihr hier sagt falsch. Fand ich super!
Nachdem ich nach 5 von 9 Minuten immer noch nichts über das Spiel wusste, habe ich das Video abgebrochen. Ann-Kathrins "Tests" sind meist mehr Story-Analyse als ein wirklicher Spiele-Test. Das ist absolut interessant, keine Frage, aber verrät mir nichts über das Spiel und seine Mechaniken, ob ich mit dem Spiel Spaß haben könnte.
Man sollte die kostenlose Demo erwähnen. Einfach Mal ausprobieren!
Dass die Figuren GAR nicht interagieren ist so nicht richtig - es gibt sogenannte "Reisegeplänkel", die hin und wieder auftauchen und die man mit der Plus-Taste triggern kann. Das sind dann Dialoge zwischen zwei Charakteren, die jeweils die Haupthandlung eines Charakters kommentieren. Nicht viel, aber immerhin etwas!
Ist einfach ein sauschönes Spiel!
Die Grafik ist echt liebevoll. Gefällt mir sehr.
Wenn ich mir dagegen das Secret of Mana Remake ansehe... urghs.
Ein Secret of Mana Remake in der Optik wäre interessant gewesen, stimmt :D
@@S4Luux hätte so auch den Charme behalten,wenn Remake in selber Grafik gewesen währe.
Sehr schön gemacht das Spiel. Jetzt wünsche ich mir in dieser Optik natürlich auch Remakes von gewissen Spielen ^^
Für mich das Spiel des Jahres!
Für mich das Spiel des Jahres 2019, weil warum auch warten bis es vorbei ist^^
Bynu Gut gesprochen meim Freund! ^^
FloMirage Absolut nicht! Das Spiel ist einfach super und ich bereue keine Sekunde davon.
Ansichtssache würde ich mal sagen. Bisher war für mich im Singleplayerbereich auch nichts weiter ansprechendes. GoW ist auch bloß ein leichtes Dark Souls mit hübscher Optik.
YDarkLinkY GoW hat nicht ansatzweise irgendwas mit DS zutun
Warum werden eigentlich nie die extrem kurzen Ladezeiten positiv erwähnt?
Stimmt. Wahrscheinlich weil sie kaum auffallen :D Wenn ich was auf der PS4 Pro zocke, merke ich sofort wie alles am Laden ist. Habe jetzt auch GTA5 und OMG, solche Ladezeiten bin ich nicht mehr gewöhnt. Da kann man sich einen Kaffekochen bevor man im Game ist.
Mich frustriert der Schwierigkeitsgrad gerade massiv. Von einem Moment, wo ich allen Monstern haushoch überlegen bin, komme ich in ein Dungeon, wo ich kaum überlebe.
ja und es fehlen einem einfach die optionen gewisse sachen zu countern was einem am anfang nicht sonderlich stören wird da amn zihmlich OP ist
aber ab ca lv40 hat man plötzlich gegner die deine gesamte gruppe auf einmal einschläfern und es gibt nichts womit man das effektiv contern kann
dem spiel fehlt ein richtiges RPG system wie zb.: Baldurs gate es hatte
wo du deinem character attribute zuweist und diese dann dem character seine anfälligkeit gegeüber gewissen attacken bestimmen bzw seine resistence gegeüber attacken
viel willenskraft = hohe ressistence gegen mentale attacken/magi
in OT hat man weder die möglichkeit seinen character anzupassen noch sich effektiv mit rüstungen zu schützen oder auch nur mit spells
man hat nut X% verteidigung und angriff stats die man mit rüstung und spells beeinflusst
aber ein richtig funktonierendes system wie in BG wo do dich jeder situation anpassen kannst gibt es nicht
im ende ist OT ein spiel dessen schwirichkeit nicht wirklich auf skill basiert sondern auf deine stats und wenn ein kampf zu schwer ist musst halt lv grinden oder gear
(das händler nur schrott verkaufen hilft dem spiel nicht)
rechtschreib fehler sind ein bonus denn ich jedem meiner deutschen kommentare gratis dazu gebe viel spaß
Ich bin lv 40 und habe in denn letzten 15h 3-4 items gefunden die es wert waren gekauft zu werden (ich rede immer mit allen bewhonern und schalte immer die extra waffen frei)
ich renne mitlerweile mit über 200 000 gold oder was auch immer rum und schleppe items zum verkaufen herum die weitere 50k wert sind
aber es gibt nirgendwo waffen zu kaufen die mehr als 40/50k kosten und meine stats auch nur um 20-30 punkte verbessern
und wenn du aufpast merkst du das ich geschrieben habe das es keinen weg gibt sich EFFEKTIV zu schützen (was ich dir nicht überl nehme wie ich schreibe ist es leicht sachen zu übersehen)
und deine gesamte party mit accessories auszurüsten damit si gegen 1-2 status effekte immun sind, ist nicht efffektiv
besonders nicht in einem spiel mit random encaunters
es ist nicht möglich zu sagen was die feinde machen werden können bevor du in dem kampf bist also heist das das jedes mal wenn du in einem kampf bist und der gägner andere status effekte behärscht ist es möglich das deine party easy gekillt wird und du neu laden must nur um die anderen accessories auszurüsten
nach dazu sind diese items recht selten, man findet sie manchmal und man kann manche kaufen aber es ist kaum genug um deine ganze party gegen alles schützen zu können
ich bin bis jetzt 5 mal oder so gestorben in dem game und das in 45h oder so ich glaube nicht das es mir zu schwer ist
und wenn ich frustriert bin dann eher darüber das dieses spiel einem bei ca. 80h spieldauer gerade einmal 64 skills/spells bietet mit 24 passive skills
spiel wie pillars of eternity oder BG geben einem um die 500 skills/spells und haben dann noch ein komplexes attribute und rüstungs system hinter dem ganzen
und selbst wenn du es zu anderen JRPGs wie suikoden oder die FF titel vergleichst ist es recht wenig
und ich bin jetzt 45h drin und hab bereits nichts mehr mit meinem skill punkten zu tun (abgesehen von rumexperimentieren mit anderen jobs) du kannst damit nur diese fixen skills freischalten
Das ist doch aber bei Octopath fair und elegant gelöst, indem für jedes Gebiet und jedes Kapitel eine Levelempfehlung angezeigt wird.
Luux das ist das gegenteil von elegant gelöst
Die Alternative wäre gewesen, die Levelempfehlung wegzulassen und den Spieler jedes Mal in's offene Messer laufen zu lassen. Oder doofes Mitleveln, was so ziemlich die bescheuertste Lösung ist. OpenWorld halt.
Der Artstyle ist echt hammer!
Was ich immer wieder erwähnen muss und werde. Es ist doch klar dass die Kapitel bis zum Schluss sich nicht überschneiden können. Es soll ja die Freiheit sein selbst zu entscheiden wenn du rekrutiert und wenn nicht. Theoretisch kann man das Spiel ja auch allein mit einem Charakter durchspielen wenn man will. Dies wäre unmöglich wenn die Storys sich überschneiden würden. Dann müsste irgendwann sowas kommen wie "Kapitel 3 von Cyrus ist erst verfügbar wenn du Ophillia Kapitel 2 gemacht hast."
Und sowas wollten sie eben nicht. Es geht um Freiheit und die Möglichkeit jeden Charakteren selbst als Protagonisten zu sehen. Anders wäre diese Freiheit nicht möglich und die ist mir wichtiger als Story Überschneidungen, die es später in Side Quests noch gibt und im Finale
Sakutaro〈3musik Es gibt Rollenspiele aus den 90ern die dieses Problem smarter lösen als OT, einfach mehr Dialoge für unterschiedliche mögliche Konstellationen schreiben^^
Exakt was Bynu sagt. Ich spiele aktuell beispielsweise auch Trails of Cold Steel, welches wesentlich weniger Budget hatte, und selbst da gibt es Missionen in denen man aus dem gesamten Cast von 10 Charakteren einige wählen muss. Egal welche Charaktere du wählst, sie haben immer eigene Zeilen für die verschiedenen Dialoge, welche allesamt zusammenpassen und auf welche die anderen Charaktere auch reagieren. Wenn man ein gesamtes Spiel darauf aufbauen will, dass man die Freiheit hat sich seine Party selbst zusammenzustellen, dann muss man sich auch Mühe geben und haufenweise Dialoge schreiben. Die Anzahl der Dialoge in OT ist im Gegensatz zu vielen anderen JRPGs ziemlich gering, da hätte man sowas auch noch einbauen können.
Ein großartiges Spiel in dem ich schon einige Stunden versenkt habe. Diese 2D-Optik ziehe ich jedem 3D-JRPG vor.
*was für ein wundervoller Soundtrack ich hab richtig Lust bekommen das jetzt zu spielen!*
Erinnert mich an Golden sun, hoffe es kommt bald auf die nintendo switch
Gute Ansätze und macht Spaß zu spielen. Eine bessere Interaktion mit der Umwelt( Bücherregale, Öfen durchsuchen) wie in Golden Sun hätte ich mir noch gewünscht.
Golden Sun für die Switch feht total!
Für mich bisher das Spiel des Jahres
Aber ist dieses Spiel für RPG-Anfänger nicht viel zu schwer?
@@mellon1592 Üben üben üben!
es stimmt schon dass keine wirkliche verflächtung der 8 hauptstorys vorhanden ist, aber es ist nicht so das die einzelnen charaktere kein stück abseits der kämpfe miteinander interagieren, die vielen OPTIONALEN reisegespräche zwischen den einzelnen charakteren (nach sogut wie jeder zwischen sequenz sind diese verfügbar in dem man + drückt) sorgen dafür aber für einen mehr als gelungenen ausgleich. Hierbei wird den Charakteren durch ihre ganz verschiedenen eigenheiten (generell ist es so das der kontrast zwischen den charakteren, der dadurch gekenntzeichnet ist das die einzelenen charaktere nicht wirklich verschiedener sein könnten, für unterhaltung sorgt) eine tiefe gegeben, die die hauptstorys alleine einfach nicht bieten können.
Diese Gespräche sind eher kaum der Rede wert. Irgendwas tiefgründiges sollte man auch da nicht erwarten...
Ohne Square etwas anhängen zu wollen, die Reisegespräche wirken schon sehr "inspiriert" von den Skits aus der Tales of XYZ Reihe
Wow sieht auf jedenfall richtig gut aus :)
Der Grafikstil gefällt mir mega gut.
Werd ich mir definitiv noch holen :D
Die Grafik ist ja mal mega geil
Gerade beim steam summer sale drauf gestoßen. Bei so einem liebevollen Test muss ich ja zuschlagen. Sehr geil verkauft von der Testerin!
Das war ein wirklich sehr schön gemachter Bericht!
Erinnert an RPG Maker Zeiten.
Man ist’s lang her.
Bitte mehr solcher richtigen Rollenspiele
auf der Switch. Alles andere ist heute nurnoch
Action/Movie Effekt Hascherei.
Dank der Demo wird’s gekauft. Daumen hoch dafür !
Echt cool wieder mal so ein großes Abenteuer Spiel für die Switch wenn man Zeno Blade durchgespielt hat
Ist jetzt in Xbox Gamepass enthalten. Bin nur zufällig drüber gestolpert und drauf hängen geblieben. Wie konnte ich dieses Juwel übersehen? Großartiges Spiel!
Danke wie immer super Video schönen gruss geht raus .
Ich bin erst 45 Stunden im Game und werde keine Reviews sehen um nicht gespoilert zu werden aber ein paar Sachen kann ich dazu sagen.
1.) Bis jetzt musste ich noch kaum grinden, vielleicht in Summe eine Stunde aber das wars auch, denn man sieht ja mit welchem Level man in welchem Kapitel weiterkommen kann.
2.) Der Soundtrack ist fantastisch und hat ein merkwürdiges Phänomen. Wenn man nicht zuhört bemerkt man ihn nicht. Wenn man aktiv zuhört, begeistert er.
3.) Die Story bis jetzt ist super. Es gibt viele twists und die Grundmessage ist sehr positiv und vermittelt gute Werte. Perfekt für Kinder.
4.) Zufallskämpfe kann man mit der richtigen Fähigkeit auch auf ein minimum halten.
5.) Vielleicht das Beste an Octopath: Die Story ist für ein JRPG relativ realistisch gehalten ohne zu viel Magie und unerwarteten Monster Endgegner.
So, ich muss dann mal weiter zocken gehen :D
Zufallsgenerierte Kämpfe ist der einzige Punkt der mich davon abhält das Spiel zu kaufen. Ich hasse es wie die Pest wenn ich in einem Gebiet eindeutig zu stark bin aber trotzdem ständig von irgendwelchen Gegnern angegriffen werde.
Ich mag die Grafik. Erinnert mich an Zelda oder Secret of Mana
Für mich ist das Spiel leider ziemlich enttäuschend.
Natürlich, die Grafik ist wunderschön, der Soundtrack ist auch fantastisch und auch das Kampfsystem ist eines der besten die ich seit längerer Zeit erlebt habe!
Aber bereits hier fängt es an... auch nur bei Bosskämpfen. Die Zufallskämpfe auf dem Weg zu den Bossen erfordern aufgrund der Bruch-Mechanik zwar, dass man sich aktiv Mühe gibt, sind aber alles andere als schwer. Es fühlt sich so an, als wären sie einfach da, weil das in JRPGs so ist, nicht weil die Kämpfe wirklich einen spielerischen Zweck erfüllen. Dass die Gegner Designs nicht nur zu großen Teilen nicht sonderlich kreativ sind, sondern oft auch Reskins voneinander, hilft da nur bedingt weiter. Und davon, dass ich NIEMANDEN kenne der Zufallskämpfe gut findet fange ich gar nicht erst an. Jaja, es soll halt ein klassisches JRPG sein... ist es aber so schon nicht. Das Spiel enthält haufenweise moderne Gameplay-Mechaniken, die random-Encounter hätte man da auch endlich mal über den Haufen werfen können.
Aber wie gesagt: Bei Bosskämpfen ist das Kampfsystem super! Die Bosskämpfe bieten immer wieder neue Mechaniken und erfordern (solange man nicht überlevelt ist) immer einen hohen Grad an Taktik und perfektes Runden-Management! Das sind die Momente in denen mir das Spiel wirklich Spaß macht.
Leider muss man um zu den Bossen zu kommen immer erst durch die "äußerst kreativen" Dungeons laufen. Hier gibt es eine Sammlung von... Höhlen. Und Anwesen... und... Höhlen. Manchmal auch Wälder! Was das für einen Unterschied macht? Es sieht ein bisschen anders aus! Fühlt es sich anders an? Nein. Jeder Dungeon ist eine billige Aneinanderreihung von Gängen und Räumen, die man auch mit einem Zufallsgenerator hätte erstellen können. Das wird vor allem in den Anwesen deutlich, in welchen die Anordnung der Räume ÜBERHAUPT KEINEN Sinn ergibt! Das zu erkunden macht absolut keinen Spaß. Aber was will man erwarten, wenn es über 50 Dungeons gibt, die alle um die 5 Minuten lang sind... Aber die Spieler von heute wollen halt lieber Quantität statt Qualität, nicht wahr?
Dasselbe fällt auch bei den Kapiteln an sich auf: Es wurde im Video ja eigentlich schon gesagt, aber sie sind alle gleich aufgebaut:
-> Ein paar Gespräche
-> Irgendeine kleine Aufgabe in der Stadt, bei welcher du deine Pathaction nutzen musst
-> Gespräche mit Motivation für einen Dungeon
-> Dungeon
-> Boss
-> Gespräche
Jedes. Einzelne. Kapitel. 32 Mal. Und es gibt viel zu viele Beispiele, in denen diese Struktur nichtmal Sinn ergibt! Alleine Therions erstes Kapitel: Er denkt sich einen Trick aus um unbemerkt in ein Anwesen einzubrechen... um dann im inneren gegen Wachen zu kämpfen, weil es ja einen Dungeon mit Random Encountern geben muss! Eine kleine Stealth Passage hätte hier so viel besser gepasst, aber dann hätten die Entwickler ja neue Gameplay Mechaniken einbauen müssen.. pff. Und ja. Sowas gab es in klassichen JRPGs. Klassiche JRPGs haben für gewöhnlich Abschnitte gehabt in denen man aufgrund der Story mal besondere Sachen machen musste, auch Gameplay technisch. Aber nein, hier ist alles gleich, von Anfang bis Ende, und die Story existiert irgendwo dadrum.
Und die Story ist nichtmal sonderlich gut! Das liegt ganz einfach daran, dass jede einzelne Story ungefähr 5 Stunden umfasst. Ja, auch in 5 Stunden kann eine gute Story erzählt werden... nur leider wird hier ziemlich exakt das klassische JRPG Story-Telling aufgegriffen, welches aber eher auf 50 Stunden lange Stories ausgelegt ist. So ist jede Story eine kleine, generische Handlung, welche man schon tausende Male gesehen hat. Ja, die Dialoge an sich sind oft unterhaltsam, da möchte ich auch gar nichts gegen sagen! Aber um eine wirklich packende Story zu erzählen wäre es ZWINGEND nötig gewesen, die Stories komplett miteinander zu verflechten, sodass die Spielzeit der einzelnen Stories kombiniert eben doch ausreicht.
Sie sind nun aber nicht nur nicht verflochten, sie widersprechen der Existenz ihrer Mitstreiter an vielen Punkten vollkommen. Im Laufe der Story-Sequenzen äußern die Charaktere immer wieder, dass sie alleine unterwegs sind. Es kommen immer wieder Momente auf, in denen es unmöglich ist, dass grade Begleitung dabei ist, etwa weil EINE Person per Kutsche mitgenommen wird. Aber welch Überraschung, alle anderen kommen trotzdem am Ziel an!
Es gibt optionale Dialoge zwischen den Charakteren, sogenanntes Reisegeplänkel, diese sind ganz süß... ja, ganz süß. Mehr leider nicht. Aber ich mag sie ganz ehrlich gesagt trotzdem. Nur rettet das die Story leider absolut nicht.
Falls jemand das gelesen hat: Cool, hi!
Ich will euch auf keinen Fall davon abhalten das Spiel zu kaufen, falls das voll euer Ding ist! Das Kampfsystem ist super, und Grafik und Soundtrack echt wunderschön! Aber... es leidet sehr stark darunter wie unfassbar generisch jeder Aspekt ist. Es hat nichts woran man sich noch für eine lange Zeit erinnern wird. Für mich leider sehr enttäuschend, da ich mich grade nach dem ersten Kapitel von Primrose auf eine sehr düstere Story gefreut hatte.. Aber so ist das. Gibt genug andere Spiele, da ist für jeden was dabei :P
DerTomatenToaster - JRPGs, VNs & mehr! Habs mir zur Hälfte durchgelesen, das ist ja eine lange Kurzgeschichte(von der Länge).
+MechaKrieger
Also das wäre sogar für Kurzgeschichten Verhältnisse noch ziemlich kurz. Ist von der Länge her vielleicht... ach wie nennt man sowas... eine Review! Unter einem Review Video! Hach, wie passend!
Man kann seine Meinung natürlich auch wie die meisten Kommentare unbegründet in den Raum werfen, aber ich wollte gerne nochmal ein paar negative Kriterien beisteuern, damit der ein oder andere auch noch einen zweiten Blickwinkel bekommt.
DerTomatenToaster - JRPGs, VNs & mehr! Guter kommentar, hab ihn komplett durchgelesen und bin völlig deiner meinung. Ich bin selbst ein rpg/jrpg veteran und hab schon unzählige durchgespielt, deswegen versteh ich noch nicht ganz den extremen hype um octopath traveler nicht. Es ist teils ziemlich gut, aber dann doch wieder ziemlich durchschnitt. Ich finde das spiel fängt stark an, jedoch schwächelt dann relativ schnell ab, vorallem beim gameplay, welches in meiner meinung etwas zu einfach ist (muss dazu sagen bin ein core gamer) und die story conclusions, mit denen ich eher mäßig zufrieden bin. Ich weiß nicht, vieleicht erwarte ich ja zuviel, hätte mir aber ein bisschen mehr gewünscht. Ist halt solide, aber nichts, was ich schon in 100 anderen rpgs gesehen habe. Zu sagen, das spiel sei spiel des jahres, ist meiner meinung nach übertrieben und kann nur von casual gamers kommen. Vorallem mit den bisherigen releases, wie god of war, monster hunter world, db fighterz und die kommenden spiele, spiderman, read dead redemption und soulcalibur 6. Im vergleich zum letzten jahr, nier automata einer meiner hits von 2017, welches unglaublich "original" war, mit packender story und butterweichen gameplay, ist octopath eher ein geheimtipp für jrpg fans aber nichts außergewöhnliches.
DerTomatenToaster - JRPGs, VNs & mehr! Hey danke für dein interessantes Review. Lohnt sich zu lesen!
Ps: Ich mag random encounter 😉
ich finde deinen review sehr gut und treffend mir gehts ähnlich. Ich bin noch nicht durch, aber muss sagen die einzige story die mich bisher wirklich interessiert ist die von primrose die anderen storys sind eher mittelmäßig (für mich) oder teils auch ....random? Jedoch finde ich das man in diesen storys ein paar charaktere findet die man wirklich lieben lernt zum beispiel finde ich die story von tressa nicht überagend, aber sie spielt sich gut um tressas charakter rum und das gibt dem ganzen ein bisschen mehr charm. Gibt auch storys die mir komplett egal sind wo ich das spielen von eben diesen storys nur nervig finde....cyrus....olberic... und ja die dungeons sind eher weniger überragend, aber das Kampfsystem finde ich wirklich bombastisch vorallem in den bosskämpfen und den optionalen dungeons
Habe 100 Spielstunden. Ich liebe das Game. Sehr gutes RPG
Ist das so ähnlich wie golden sun reihe
ich finde den diesen Retro-Look genial, ein Final Fantasy 6 Remake mit dieser Grafik müsste doch alle glücklich machen...man kann ja mal träumen :)
Wollte nur eben sagen dass das Spiel der Hammer ist. Man braucht erst ein paar Stunden um mit den Mechaniken und Kombinationen vertraut zu werden, doch das Spiel wird immer besser und macht süchtig.
Dazu gibt es geheim Dungeons zu erkunden und viele kleine Wege um an Ziele zu kommen.
Freu mich auf Teil 2 den ich bald anfange ❤❤❤
Tolles Spiel, sollte man unbedingt kaufen
Olberic, der Berg ;-D
Ich glaube ich hab mich mal wieder nach sehr langer Zeit in einJ-rpg verliebt.
Ich liebe das Spiel❤️
Am liebsten wäre mir mit dem Grafikstil die Spiel : Final Fantasy 6, Chrono trigger, Secret of Mana restoriert (Reboot).
Wenn Konami schlau wäre (was sie ja offenbar nicht sind) hätte dieses Spiel 100 Charaktere mehr und würde Suikoden heißen.
So wie ich das sehe ist dieses Spiel zu 90% Suikoden
Die Liebe zu solchen Spielen begann mit dem Super Nintendo 😁 zum Beispiel Lufia II 🤩
Mir gefällt der Zeichnungssiel der Weltkarte sehr gut, erinnert mich ein bisschen an Witcher 3 und Kingdom Come. Leider kann ich dieser Pixelgrafik nichts abgewinnen..
Ist das eine Reihe oder kann man mit dem Spiel anfangen?
Super gesprochen. Wirklich eine angenehme Stimme. Bitte mehr von dir! :)
Die Frage ist, so gut es auch scheinen mag, ist es 60 Euro wert?
Stelle dir bei einem Spielekauf immer folgende Frage:
Ist eine Stunde Spielspaß, dir einen Euro wert?
Dann frage dich, ob du dieses Spiel 60 Stunden spielen wirst. :)
So mache ich das häufig. Lg.
wenn der schwierigkeitsgrad nicht so hoch wäre, hätte ich das Spiel nicht ausm Fenster geschmissen.. Macht mega aggressiv ...
Verflechtungen gibt es dennoch. Oft sprechen Gruppenmitglieder mit der Hauptfigur, geben ihr dabei Mut oder trösten Sie.
Natürlich handelt es sich um 3D. Da das Terrain ein 3D Mesh ist der mit pixel Art texturen texturiert wurde hier wird Nicht das gleich System wie in Minecraft verwende.
Trotzdem wird diese Stilistik idR "2.5D" genannt. Minecraft ist reines 3D.
Luux
Ich hab Minecraft nur als Beispiel gebracht weil am Ende des Videos gesagt wird das es nur wie 3d aussieht aber eigentlich 2d ist.
Ausserdem sind bei Minecraft keine 3d Meshes vorhanden hier aber schon (Terrain, Häuser, etc.)
Ganz klar das schönste Spiel 2018
Schöne Musik, wunderschöne Grafik, mehr oder weniger interessante Background Storys. Was mich allerdings stört am Spiel ist, dass es ständig im selben Rhytmus läuft. Bei jeden einzelnen Charakter. Mir fehlt die Individualität. Es wirkt sehr einseitig leider.
...ich liebe grinden und zufallskämpfe,weiss nicht was ihr alle habt^^...
Danke für das Review!
PS4 Version geplant? 🤔
Die Switch hat nach wie vor sehr wenig Spiele, die aber dafür meistens sehr gut scheinen.
Als alter (ehemaliger) Nintendohase freut mich, dass die Firma so langsam wieder den rechten Pfad findet. Müsste ich mich zwischen den 3 Konsolen entscheiden, ist aber die PS noch immer das Maß aller Dinge.
Wenn ich das Wort "Grinden" schon höre habe ich genug. Lootboxen, Grinden, Free to Play Mechaniken was man heute so als Inhalt anbietet. Habe das Spiel mal angespielt, wer auf Klischee und episch geschwängertes leeres Gerede steht sollte zugreifen. Mucke und Kämpfe sind aber echt nett.
Krasseste Game ever
Erinnert mich ein bisschen an Suikoden 2:D
Schönes game
Macht echt Laune
Sieht geil aus aber ich hasse rundenbasierte Kämpfe. Wird nicht gekauft. Sehr schade.
Das Spiel hat gerade 50% Sale bei Steam , hab es mir gleich geholt ;D für 29,99 find ich das gebotene komplett in Ordnung ^^
@@peacefulmind.exmuslim Dankeschön, ich dir auch , ich suchte es auch schon, es macht wirklich Spaß :D
ich kaufe mir bald eine switch nur für dieses game!
Ist auch ein geiles Spiel !
Allein die Grafik überzeugt mich. Wenn es günstiger wird werde ich zuschlagen.
Ist das Spiel nur Switch exklusiv? Fände ich schade, sieht nämlich unfassbar gut aus.
Aktuell ist es exklusiv.
Kolliy Es ist ein Exklusivspiel, dass von Nintendo außerhalb Japans gepublisht und mitfinanziert wurde. Also ziemlich sicher wird es exklusiv bleiben.
Schade, aber danke.
Ist jetzt für PC raus gekommen,
LG
Einfach nur dafür, Fire Emblem und Smash Bros. hol ich mir unbedingt ne Switch
Bin gespannt wie lange es dauert bis ein besseres Spiel für die Switch kommt. Wenn ich in die Release-Liste schaue, dann ist Octopath für 2018 das Highlight
Schmids Gamebox Kommt halt drauf an. Ein RPG wird dieses Jahr auf keinen Fall mehr kommen, dass so gut ist. Es gibt halt noch Smash Bros.. Aber für mich ist dieses Spiel denke ich auch das Switch-Spiel des Jahres. Es sollen ja noch Titel dieses Jahr kommen, die noch vorgestellt werden.
Haben Nintendo nicht angekündigt, dass da noch einige Sachen kommen, die bisher nicht bekannt sind? :D
Wenn das nicht einfach nur ein Spruch war um die Aktie nach der E3 zu retten, haben wir bis dato noch gar keinen richtigen Überblick.
Und ja, Spieler die Story wirklich über alles stellen, werden Banner Saga wahrscheinlich am Ende vor OT sehen, aber ist ja sowieso alles subjektiv.
das spiel wird erstmal in den warenkorb gelegt xD
...der hammer ,ich bekomme gänsehaut...final fantasy(alt)und suikoden vereint...hab so lust auf das game...greetz@ll gamers,peace...
wieso kostet das game 15k wtf
müsst ihr in euren tests soviel spoilern? :D wtf
Gerade mal auf der xbox angespielt. Back to the roots... ich mags
Na hoffentlich kommt das noch für Steam heraus!
irgendwie schade das die storys dann nicht irgendwie verpflochten sind
oder das die story sic z.b. ändert je nachdem wen man als hautpchar genommen hat
von wegen das sich die reinfolge ändert oder das verhalten von personen
aber naja soll ja trotzdem sehr toll sein das game
erfährt man denn alles in einem durchlauf oder muss man öfters durchspielen um alles zu sehn? also das sich doch was ändert je nach hauptchar
Woher kommt das Wort Cheevy/ Tschievie -Optik und wie zur Hölle wird das geschrieben? O_o
Chibi, aus dem japanischen. Bedeutet glaube ich einfach klein (korrigiert mich, wenn ich falsch liege) und wird gerne für Kopffüßer mit unrealistischen Proportionen verwendet.
Ah, danke für die Info :)
Warum so viele Spoiler? Reicht es nicht zu erwähnen dass jeder eine interessante Story hat? Warum so viele Ausschnitte? Für eine review finde ich Das echt nicht gut. Sorry
Erki Boy das Spiel dauert mit neben quest etwa 100std. Da ist nichts wirklich gespoilert und nicht mehr, als man bei einem Trailer sehen würde.
No Name klar aber nur weil da Spiel lang ist bin ich trotzdem im meiner Wahl der Charaktere beeinflusst. Den Start weiß man jetzt quasi von allen. Und die zwischensequenzen hätte man auch nicht zeigen müssen meiner Meinung nach. Klar kann man sagen dass ich es nicht ansehen muss, aber eine spilerwahrnung währe gut gewesen.
#nohate
Erki Boy den Start kennt man durch die Demo sowieso. Aber glaub mir, hier wurde eigentlich 0 gespoilert vor allem wurden auch einige gameplay Sachen Nichtmal erwähnt.
Übertreibt ihr es mit der Angst vor Spoilern nicht langsam ein bisschen?^^
So viel gibt es bei den Stories auch gar nicht zu spoilern... Irgendwelche komplexen Plot-Twists oÄ., die es wert wären, als spoiler-gefährdet zu gelten, sind mir bisher noch gar nicht untergekommen. Die Stories sind eher straight forward und bleiben relativ seichte Kost, also keine Sorge.
Ich bin überrascht von der Berichterstattung. 👍🏻
Ich würde mir Terranigma wünschen
Warum sah Pokémon nicht so gut aus...
Merkerse16 Weil jeder erleichtert war, als Game Freak endlich zu dem Schluss gekommen sind, dass ein 3D Pokemon in der modernen Zeit auch mal cool wäre^^
Genau die "chibi"-optik ist für mich das K.o. kriterium. Alles an dem Spiel mag zwar überzeugen, aber die eigenen Charaktere schrecken mich leider ab :(
Ich wusste nicht wie es benennen sollte und als Ann-Kathrin "chibi" sagte habe ich es halt übernommen. Das Chibi aus world of FF hat mir sehr gefallen :)
Bitte sagt mir, dass man das cheesy voice acting ausschalten kann. xD
2 Dinge
wieviele Charaktere hat man wohl bei OCTOpath Traveller......
Und die Grafik ist in der Tat 3D, das einzige was 2D ist sind die Charaktere und Monster, der Rest ist feinstes 3D, wenn auch mit absichtlich pixelig aussehenden Texturen.
2D HD, Go Square Enix
Neben Botw endlich Mal nen Grund eine Switch zu kaufen.
Xenobalde chronicles 2 ist auch ein Wundervolles spiel für die switch, hammer(80-100 stunden gameplay) story, hervorragendes Kampfsystem und viel Endgame + bis ende des Jahres neuen content.Und das obwohl ich vorher nichts mit J rpg's am Hut hatte.
Gibt doch genug gründe hab alles und hab jetz schon mehr switch gespielt als xbox one und ps4 pro zusammen
Wahrscheinlich bin ich damit ziemlich alleine, aber ich habe BOTW nach zehn Stunden wieder verkauft. Die Welt ist mir zu leer, die Story zu klischeehaft, der Grafikstil ist auch nicht so meins. Kann Xenoblade als Exklusivtitel empfehlen, ansonsten spiele ich vor allem Ports. Hollow Knight, Banner Saga, Pokemon Tekken etc.
Ich glaube die Switch ist einfach für Leute ungeeignet die jeden Monat einen neuen AAA Titel wollen, abseits davon ist das Lineup mittlerweile aber längst nicht mehr so klein, als das man sagen kann, man hätte noch Durststrecken, vor allem wenn man sich jetzt erst eine kauft.
Ja, gibt dann viel nachzuholen. Ich empfehle Xenoblade Chronicles 2, Azure Striker Gunvolt Strikers Pack, sofern man es auf dem 3DS verpasst hat, , sowie generell jeglichen Wii U Port, vorausgesetzt man hatte keine Wii U.
Stimmt habe xenoblade total vergessen!
Schönes Spiel aber wieso zur Hölle haben die 8 characters absolut 0 miteinander gemeinsam ? Keine Interaktionen? Woher bitte soll denn einer die Motivation nehmen da dort das Ende zu erreichen
Olberic war mein erster character doch schon nach tressa dachte ich mir... Moment? Muss ich jetzt einmal rum und die Story von jedem anderen durch spielen? Wo ist das große ganze? Das sind 8 mini Geschichten die vielleicht interessant sind aber wow, verlorenes Potenzial und zwar gewaltig... Und dann für 70€? Ich liebe jrpgs, diese Spiele ich schon lange aber irgendwie fehlt mir da der rote Faden lol
Ich finde das Kampfsystem toll. Es ist fordernd und vielseitig auslegbar. Ich liebe es mit den NPCs mit Hilfe unterschiedlicher Fähigkeiten zu interagieren. Das gibt dem Spiel selbst im Laufe der Zeit einen Mehrwert, eine Tiefe und mehr Sinn. Ich kann aktiv was machen und muss nicht nur passiv Sprechblasen der NPCs lesen. Die Grafik ist ohnehin ein Genuss für die Augen. Mit dem Soundtrack kann ich mich anfreunden.
Aber mehr hat das Spiel leider nicht. Die Storys schwanken von okay & relativ gut bis hin zu langweilig & belanglos. Leider trifft man letzteres häufiger. Was mich aber am meisten stört ist der immer gleiche Aufbau und Ablauf der Handlung. Bei aller Liebe zu den oben genannten Dingen, man muss echt auf die Zähne beißen, weil es sich immer wiederholt.
Ob Octopath Traveler ein schlechtes Spiel ist? Auf keinen Fall!
Insgesamt halten sich, aber leider gute und schlechte Aspekte die Waage. Hätte man mitreißende Geschichten geschrieben und Handlungsstränge nicht durchgängig repetitiv gestaltet, dann wäre es ein umwerfendes Game geworden.
+1; Ich kann nicht mehr als 1 Kapitel am Stück spielen, bevor ich eine längere Pause vom Spiel brauche. "Belanglos" ist das richtige Wort für einen Großteil der Kapitel, leider.
Du kannst Zwischensequenzen und Dialoge eigentlich immer skippen mit b gedrückt halten
das finde ich gut und das habe ich leider gegen ende des 1. kapitels gemacht. vll sollte man nicht zu viel verlangen aber bei aller liebe zu den großen vorteilen, die das spiel hat: es entwickelt keine Sogwirkung bei mir.
Wer is noch team therion?
Und so was schönes gibt es nicht bei GoG ;-(
Vampires dawn?
Würde ich im Leben nicht kaufen wegen dem Grafik Stil. Da hab ich mich schon zu sehr an god of war gewöhnt oder andere Grafik Bomben.
Für mich sieht das aus wie damals die spiele auf dem Gameboy..
Hintergrundmusik passt gar nicht und ist viel zu laut. Eine Review ist eine Review und kein Lesewettbewerb. Verstehe nicht warum man sich immer so sehr beeilt.
Inhalt mag gut sein, aber das audielle hat es mit wirklich zur Hölle gemacht zuzuhören.
60€ ist halt ein schlechter Witz für sowas.. Maximal 10-15
Eher 30 bis 40€, weil das Spiel hat auch eine Menge Content.
Das einzige was mich an dem Spiel stört ist das es Switch exklusiv ist. Naja aber vielleicht kommt es ja eines tages ja noch für den PC..... als guter port. Naja man darf ja noch hoffen dürfen :D
Wird es nicht, da Nintendo außerhalb Japans die Publisher Rechte hat und sie das Spiel mitfinanziert haben.
Jan1270 Nein? Nintendo hat Lego City weder mitfinanziert noch gepublisht. Es war einfach nur ein Wii U exklusive. Octopath Traveler wird nicht für andere Platformen erscheinen
@Jan1270 Wie @DragoniX bereits geschrieben hat, hat Lego City Undercover nicht viel mit Nintendo zu tun. (Mal davon abgesehen, dass sich dieses Spiel mit Abstand am besten auf der Wii U und der Switch verkauft hat). Bayonetta 2 ist hier ein deutlich besserer Vergleich.
FloMirage Nein! Genau wie Bayonetta 2 wird es exklusiv bleiben. Erklärung findest du weiter oben
@FloMirage Nein. Und wenn, dann hätte sich Nintendo bei den Verhandlungen ziemlich über den Tisch ziehen lassen. Es wird so exklusiv wie Bayonetta 2 und 3 bleiben.
Die Bewertung kommt mir doch ein bisschen arg geschönt. Gerade im Bereich Story funktioniert das Spiel nun mal einfach nicht gut, da die fehlende Interaktion nunmal eine Menge Tiefe und Charakterentwicklungspotential gar nicht erst entstehen lässt. Mich wirft das Spiel immer wieder raus und lässt mich eigentlich keine wirkliche Bindung zu Story und Charakteren aufbauen. Für Spieler, die ff6 kennen und lieben (mmn ist es eher an ff6 als an chrono trigger orientiert) wird das Enttäuschung sein. Ich mag es trotzdem wg Optik, Sound und dem Kampfsystem. Die stories fühlen sich aber leider wie Fließbandarbeit an
Stellt mal Hollow Knight vor
Das Spiel ist doch schon über ein Jahr alt. Gamestar hat ihm damals 84 % gegeben.
Wow, nach etwas mehr als einer Minute bereits zwei Werbespots. Das ist selbst für CommercialTube-Verhältnisse schäbig. Wenn ich Euch abonniert hätte, hätte ich Euch sofort wieder deabonniert. Denn ganz ehrlich, es geht hier um die simple Bewertung eines Videospiels, nicht um eine Anleitung zur Beseitigung des Welthungers.
Das Spiel sieht sehr interessant aus, aber das Testvideo finde ich nicht sonderlich gut gelungen.
Lediglich eine gute Minute des ganzen Videos handelt von der Technik und auch hierbei wird nur von der Optik gesprochen. Kein Wort über den Soundtrack, die Ladezeiten, eventuelle Bugs oder den Schwierigkeitsgrad, schade.
hoffe spiel kommt auch für pc irgendwann
Tut mir leid wenn ich dich enttäuschen muss, wird es nicht.
@@firefly3196 Tut mir leid, wenn ich dich enttäuschen muss, ist aber schon. (2 mal schon geschrieben lol OwO)
Ich finde Octopath Traveler ist ein sehr schönes Spiel, aber ich mag solche Taktik-Kämpfe überhaupt nicht