상위티어에서 저그랑 하는 거 보니까 견제로 자원수급을 방해한다는 개념보다는 초반부터 선 화염기갑병 힘찍누 러쉬로 압박해서 아예 끝낸다, 아니면 팔다리 몇개 뽑아서 성장 속도를 엄청 느리게 하는 느낌... 스1 저그는 한번 자리 잡히면 일꾼 100마리를 잡아도 복구속도가 미쳐서 견제의 의미가 퇴색되는 것 같네요 ㅠㅠ
여기 채널이 스1vs스2 모드 가장 적극적이고 분석하며 직접 플레이하는 곳인데, 자원 보너스를 비롯한 밸런스 피드백을 모드팀 디스코드 혹은 밸패팀이랑 협업하는 맹덕엄마 채널에 해보는 것도 좋을 거 같아요. 마침 플레이 영상들에 잡은 일꾼 수가 압도적인데 게임이 비등한 상황이 많이 생긴게 물증이 있어서 좋은 피드백이 될 수 있을 거 같아요. 갠적으로도 자원수급률 보너스를 깎고 다른 보상으로 밸런스 조절하는 게 더 좋겠다고 생각 드네요.
근데 저는 밸패팀이 잘했다고 보는게 스타1의 날것을 좋아해서 하시는분들이 있는데. 테크트리를 뒤집어 버리면 스타1이 아니게 되어버리는거 같아요. 보상도 단순 스펙으로만 하는걸보니 정체성을 최대한 유지시키는듯. 전 개인적으로 1의 약점인 테크트리 올리는 속도하고 후반 마법사유닛의 능력을 좀 조절했으면 좋겠습니다.
개인적으로는 결국 반땅가면 스2테란이 좋은거같긴함 수집률이 빠른거지 맵에 자원은 한정적이라 오히려 해방선 견제가 스컬지가있는 스1저그상대로는 자원버리는느낌
스2 저그는 공대공 자폭이 없어서 해방선이나 밴시에 취약했는데, 스1 저그는 스커지로 잡아버려서 생각외로 힘을 못쓰죠. 거기다 오버로드가 기본적으로 탐지가 가능해서.. 오버만 있으면 밴시가 쓸모 없어지죠. 은신 해도 다 보이니..
스타1 보통 일꾼 최적화가 60기 정도라 스타2에선 일꾼 과하게 뽑아야 하는 시스템 단점이 있긴함
유령 부동조준 한방컷 없이 럴커 잡는게 빡센듯
플레이그보다 EMP랑 부동조준 사거리가 더 높긴하니..
근데 자원 수집률로만 판단하면 안될꺼같음. 스타1이 얼마나 견제에 취약하고 불리하겠음. 다 이런 저런거 따져가며 밸런스 패치하는거죠. 그러기엔 스타1 저그가 진짜 잘한거긴 잘했음, 결론은 이렇게 하니까 시청자 입장에선 너무 재밌음. 진짜 스타판에 바람이 다시 불려나
저그유저분 정말잘하시네요 ㅎㅎ 팬이에요!
Congrats on 500 subs dude!
Dang right thx dude
상위티어에서 저그랑 하는 거 보니까 견제로 자원수급을 방해한다는 개념보다는 초반부터 선 화염기갑병 힘찍누 러쉬로 압박해서 아예 끝낸다, 아니면 팔다리 몇개 뽑아서 성장 속도를 엄청 느리게 하는 느낌...
스1 저그는 한번 자리 잡히면 일꾼 100마리를 잡아도 복구속도가 미쳐서 견제의 의미가 퇴색되는 것 같네요 ㅠㅠ
형.. 저두 상위 티어 ㅠㅠ
견제 정면압박 동시에하면서 멀티까지 계속 늘려야이길듯 주도권은 계속있네요
개꿀잼. 자원 효율 그 정도 해야 맞음. 다른 저그 빼고 다른 종족 스2에 못 비빔ㅋ
확실히 럴커 상향되고 이젠 쓸만해진 것 같네요
스캔도 뿌려야하고 생각보다 이점이 큰 듯
ㄹㅇ 자원같은것보단 개개별 유닛 전투력을 올려줘야함 너무 구데기임
@@zzit_drumtong 원래 소형중형대형 적용전까지는 나름 밸런스 맞춰놓았던거같은데 요구가..
어제 어그로 방제 봤었는데 임자 제대로 만나셨군요 ㅋㅋ
아 그건 다른거에요 ㅋㅋ 이건 바로 전 동영상의 2부입니다
보면서 알게되는 팩트 스1이나 스2나 테란은 둘다 사기임
여기 채널이 스1vs스2 모드 가장 적극적이고 분석하며 직접 플레이하는 곳인데, 자원 보너스를 비롯한 밸런스 피드백을 모드팀 디스코드 혹은 밸패팀이랑 협업하는 맹덕엄마 채널에 해보는 것도 좋을 거 같아요.
마침 플레이 영상들에 잡은 일꾼 수가 압도적인데 게임이 비등한 상황이 많이 생긴게 물증이 있어서 좋은 피드백이 될 수 있을 거 같아요. 갠적으로도 자원수급률 보너스를 깎고 다른 보상으로 밸런스 조절하는 게 더 좋겠다고 생각 드네요.
근데 저는 밸패팀이 잘했다고 보는게 스타1의 날것을 좋아해서 하시는분들이 있는데. 테크트리를 뒤집어 버리면 스타1이 아니게 되어버리는거 같아요. 보상도 단순 스펙으로만 하는걸보니 정체성을 최대한 유지시키는듯. 전 개인적으로 1의 약점인 테크트리 올리는 속도하고 후반 마법사유닛의 능력을 좀 조절했으면 좋겠습니다.
@@user-vu6cu8wl4o 근데 스2는 일꾼 많이 잡히면 지는 게임임
럴커가 무장갑이라 불곰한테도 그렇게 약하지 않은듯
이정도 컨트롤이랑 실력인데 지다니 ㄷㄷ
아마 다음엔 뒤늦게라도 유령 또는 밤까가 필수일것같아용 ㅠ
저기 발키리 나왔으면 어떻게 잡아요? 지상유닛외 거의 못이겨요?
확실히 스1종족 하다가 스2하면 일꾼이 느려보여요
그리고 럴커가 무장갑이라 불곰, 화염차 추가딜 안받고 경장갑 추가뎀줘서 해병으로는 상대하기 쉽지않고 전차뽑자니 퀸으로 먹히고 유령없이는 게임힘들겠네요. 손목 갈아넣으시죠
사실 징징타임이 나름 재밌음ㅋㅋ
스2 유저 입장에서의 고충을 누군가는 말하긴 해야함
ㄹㅇ 이게 은근 킬포임 ㅋㅋ
저그는 유닛 마법 다 괜찮아서 비비는것 같네 테란플토가 문젠가
님 왜이리잘함?ㄷㄷ
1저그는 슬슬 밸런스 맞아가는 거 같은데 플토 테란이 문제구먼. 저 일꾼 잡히는 게 잡혀도 괜찮다는 것이 학습된 고수들이야 "너는 잡아라 나는 뽑을란다"가 되는데 초보일수록 멘탈 긁히고 정신력 깎여나가서 ㅋㅋ....
시간이 오래 지나서 어느 정도로 잘 맞춰 가는거 같죠.
스2가 분명 재미있는 게임인건 팩트임
근데 저렇게 견제맞아서 멘탈 갈려나가면 너무 힘듬.. dps가 너무 쌘 게 이닌가
겜잘알
보기만 해도 정신이 바쁜 난전 ㄷㄷ
재미있다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
개꿀잼