【ゆっくり実況】敵将大集結17章!でも難敵はまさかの一般兵たち?(FEエンゲージルナティック)
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
- 17章 前回までの得点:1182点(リセット3回/時水晶76回)
やはり3連携あると敵将戦はラク
逆にスタイル統一だとそこが苦しくなりそうな予感
前回: • 【ゆっくり実況】やや難所16章!ジェネラル前...
次回: • 【ゆっくり実況】紋章士外伝OKなら、まずここ...
「気功」統一:youtu.be/5Gw_w...)
今のところの縛り
・ソラネル来訪(マップから行ける武器屋道具屋はOK)
・遭遇戦・極端な回避ゲー・露骨な稼ぎ行為・チェンジプルフ
・紋章士(加入時点でシンクロしてるならステージ中はエンゲージ+各経験値取得禁止)
・外伝は自由、心して挑め
前回までの貴重品消費状況(残数/入手可能な数)
・フリーズ(13/15) ・リワープ(9/10)
得点ルール(おまけ要素)
・1ステージをクリアした時点で基本素点が50点
・ステージクリア周の時水晶使用回数だけ1減点、リセット1回につき10減点
・加入キャラをロストした状態でクリアした場合は-50点
・(変更)宝箱などのボーナスがあるステージは1入手につき基本+20点、
複数ボーナスがある場合はトータル40点前後を目安に調節
旧ついったー: / moryufu_3gou
ダメージ計算がホントにすごいです!
ディアマンドの真っ向勝負って「自分から攻撃した時」限定なんですよね。技22とも揶揄される命中不安は通常なら紋章刻印とかスキル継承で補うところですが…
途中のマロン隊やモーヴ隊のロイヤルナイトから逃げるクロエの場面は逃走中みたいな(あっちは確保されると賞金0円ですがこっちは命と時水晶がなくなる)
「真っ向勝負」のスキル効果勘違いしてました・・・
高い命中が出る→さすが真っ向勝負!
低い命中が出る→これだから斧はよぉ!
こんな感じで思い込んで間違いに気付けない・・・
Nice!