(ゆっくり実況)ロックマン(Megaman)X4 "ZERO" 100%RTA 

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @まつばち
    @まつばち 3 ปีที่แล้ว +11

    やっぱり仲間由紀恵さんの
    負けない愛がきっとあるは名曲だよ!!
    デビュー曲は恋のダウンロードになってるけどw

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  3 ปีที่แล้ว +3

      まつばちさん
      コメントありがとうございます!仲間由紀恵さんの歌はどれもいい曲なので黒歴史扱いはもったいないですよね、特に負けない愛がきっとあるはロックマンX4の主題歌なので僕も大好きです!

  • @ゴリぞう-t2d
    @ゴリぞう-t2d ปีที่แล้ว +2

    x4は個人的に最高傑作だと思ってます。
    スーファミからのバージョンアップにより
    システムも差別化できてる。
    キャラデザ、ボイス、bgm、ゲーム性、
    💮
    ダッシュキャンセル斬り?
    めった斬りを人力でできるのすご😅

  • @levanilla_ice
    @levanilla_ice 3 ปีที่แล้ว +1

    スティングレンステはBGMもボスもボスの名前も最高にかっこいい

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  3 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!これほどライドチェイサーが合うbgmは中々ないですね!軍の誇りにかけて貴様を倒す!

  • @soucyoh
    @soucyoh 2 ปีที่แล้ว +1

    (⦿) <『私の名前は【ミル・トラエル】っていいます。 電脳世界でブロックを担当しております。』

  • @KaiseR1904
    @KaiseR1904 4 ปีที่แล้ว +4

    x4は個人的にはキノコを先に潰してしまうと以降楽チンなイメージですが、ドラグーンから攻めるのも面白いですね。ゼロにもちゃんと弱点をつける事を知りませんでした。。。

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว

      カイザー海賊団 さん
      ドラグーンは弱点モーションをとらないのでわかりづらいですよね!先に倒すのは難しくてけっこう緊張しておりました。コメントありがとうございます!

  • @conn4454
    @conn4454 4 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!いやぁ、2Dはサクサク進みますね(笑)
    バスターもセイバーも搭載したらシグマみたいな図体になったから
    バスターは外したってのが攻略本のネタ漫画であったなぁ。懐かしい。

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว +2

      con n さん
      攻略本にそんなネタがあったのですか?すごく興味深いです!
      サクサク進んでいきますのでまたみていただけたら嬉しく思います!
      コメントありがとうございました!

  • @youtubekids5414
    @youtubekids5414 3 ปีที่แล้ว +5

    コメント欄にイレギュラーが絶対いると思ったんだけど、いなかった

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  3 ปีที่แล้ว +2

      ご視聴ありがとうございます!プログラムのエラー、電子頭脳の故障、、(略)。(笑)

  • @ちーだ-g2e
    @ちーだ-g2e 4 ปีที่แล้ว +5

    編集もいいし、もっと伸びていいはずだけどなんでなんやろ、、

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว +2

      ちーだ
      さん
      ありがとうございます!そう言ってもらえてとても嬉しいです!僕たちの動画は下品なネタを結構入れてしまうこともあるので苦手な方もいらっしゃると思います、でももっと多くの方に面白いと言ってもらえる動画をこれからも作っていきますね!

  • @空砂カラスナ
    @空砂カラスナ 2 ปีที่แล้ว

    つきまとうオカマを燃やす作業

  • @YamadaKazusi
    @YamadaKazusi 4 ปีที่แล้ว +1

    自分、毎日やってますが歯が立たないくらい早いですね。サスガダァ…
    特にマシュラムの二回目の螺旋階段のホイール地帯がうますぎです。
    あと水系は、この動画でも出ていたX3の海馬ステージBGMの、PS版のアレンジverが好きです。

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว

      やまだ かずし さん
      X3のあの景色とBGMがあってていいですよね!プレイの方もほめていただき、大変うれしく思います。
      コメントありがとうございました!

  • @potato777KOOL
    @potato777KOOL 2 ปีที่แล้ว

    やっぱPSの起動画面が一番ワクワクする(オッサン)

  • @sengokuEX2
    @sengokuEX2 4 ปีที่แล้ว +4

    うぽつです!
    今回からゼロのRTADAAAAAAAAA!!!!!
    そういえば、X3の再走は…ありますでしょうか?
    といっても、ボスラッシュ時のアレとかが…。

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว

      sengokuEX2 さん
      コメントありがとうございます! 
      X3の再走は考えておりますよ!より洗練されたルートを考えていきたいと思ってます(笑)

    • @sengokuEX2
      @sengokuEX2 4 ปีที่แล้ว

      @@game_zaginao
      楽しみにして待ってます!

  • @yuitoghoulshine
    @yuitoghoulshine 4 ปีที่แล้ว +1

    空円斬に耐性もそうなんですが、通常のジャンプ斬りが弱点くらい減るんですよね>クジャッカーとマシュラーム
    カーネルが見損なわれてる理由ってほぼERO方面…

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว

      Yuito さん
      空円斬はほんとにややこしいですね。クジャッカーの弱点でよかった気がしますよね(笑)
      カーネル「おわああああああ!」

    • @yuitoghoulshine
      @yuitoghoulshine 4 ปีที่แล้ว

      @@game_zaginao さん
      エックス編でソウルボディが弱点なあたり、取り違えバグなんじゃないかと勘ぐってしまいますw

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ ปีที่แล้ว

    ヴァルキリープロファイルの鍾乳洞か水の神殿ステージがかっこよかった気が。
    ところでゼロ先輩なんでバスターなくしてしまったん?x3持ってましたよね?

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴ありがとうございます!ヴァルキリープロファイルいいですよね!
      前作の動力炉の関係でできないんでしたっけね。(笑)

  • @れん-o9b9u
    @れん-o9b9u 3 ปีที่แล้ว

    psの起動音は1番テンション上がる…上がらない?

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  3 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!上がりますねえ!上がります上がります!

  • @sengokuEX2
    @sengokuEX2 4 ปีที่แล้ว

    水系BGMならそうですね…。
    パイレーツマンステージ、イナラビッタステージ、クラーケンステージ、レグアンカーステージが好きですね。

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว

      sengokuEX2 さん
      コメントありがとうございます!やっぱりいいですよね。僕たちも大好きな曲です!

    • @yuitoghoulshine
      @yuitoghoulshine 4 ปีที่แล้ว

      パイレーツマンは最高ですね

  • @nexpepsi3596
    @nexpepsi3596 4 ปีที่แล้ว +1

    Op映像が滅多切りだらけで草

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว

      ジェネラルは特にそうですね!(笑)

  • @鈴木レヴィ
    @鈴木レヴィ 4 ปีที่แล้ว +2

    ザギナオさんうぼつです♪
    待ってました♪今回もゼロで嬉しいです♪最初の???・・・・一体何者なんだ(棒)ゼロの曲の方が好きだな・・・地形に引っかかるから参考になります♪
    ドラグーンステージのリセット数はどのくらいなのか知りたいです。ドラグーンはやっぱりかっこいいな♪
    (質問1)ドラグーンステージで最初のところでミスったと言ってましたが何をミスったのですか?
    フラン可愛いよ///フラン////咲夜さんと妖夢も出て欲しいな///
    (質問2)花弁メカとテントウムシを切り捨てたところでなぜエネルギーがでないことを祈ったのですか?
    テントロイドの最後凄いヒットしましたね(笑)
    螺旋階段のホイール避け簡単にやってるように見えて凄い参考になります♪(質問3)ホイール避けはリセットしたのですか?したのなら何回リセットしたのか教えて欲しいです。
    ちょ(笑)ゆっくりゼロの空円斬がキモイ(笑)
    ん?ハイパーバイパーからフラン以外のが二名出てきてるぞ(笑)
    ちょ(;´д`)フランちゃん事故ってるよ(;´д`)フランちゃん連れてかれたぞ・・・・ど、どうなってしまったんだ・・・
    ちょ、水中inしてから一歩も動かずメッタ斬りで終わったぞ!!これじゃあまるで、死因は水中に入ったことによる溺死ではないか!!
    Prat1お疲れ様でした。Prat2も楽しみにしています。体調を崩さずマイペースで頑張って下さい。応援しています。長文と質問が多くてすいません・・・

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว +1

      鈴木レヴィ さん
      多くの質問ありがとうございます!
      質問1のドラグーンステージのリセット回数はおそらく200回ほど、最初のミスはミサイルタンクの飛び越えで被弾したことですね。
      質問2 あそこでエネルギーが出ると回復による硬直が発生し、操作が狂ってしまうからですね。エネルギーがでなければ2匹目のテントウムシを抜けることができ、登り切ることができたのででてほしくなかったわけですね。
      質問3 ホイール地帯は難易度が高く、ミスしてもリセットはしてなかったです。たまたまうまくいっただけでした(笑)。
      感想の方もたくさんいただき、うれしく思います。コメントありがとうございました!

    • @鈴木レヴィ
      @鈴木レヴィ 2 ปีที่แล้ว

      ザキナオさん返信と質問返答ありがとうございます。返信がかなり遅くなってしまい申し訳ございません
      リセット回数200回は僕だったら心が折れてしまいそうですwww

  • @鈴木レヴィ
    @鈴木レヴィ 2 ปีที่แล้ว

    ザギナオさんに質問です。ロックマンX8のRTAはやらないのでしょうか?
    ナンバリングで8だけないので疑問に思ってしましました
    他のゲームも見させてもらってます。体調に気を付けてマイペースに投稿してください。応援しています

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  2 ปีที่แล้ว

      ロックマンX8は今のところやる予定はないですね。
      他のゲームの投稿がしたくてどんどん後回しに、、といった具合で、、誠に申しわけありません!
      いつもご視聴くださいましてありがとうございます!

    • @鈴木レヴィ
      @鈴木レヴィ 2 ปีที่แล้ว

      ザギナオさん返信ありがとうございます
      そうなんですね。他の動画も楽しみに見させていただいています。
      いつかロックマンX8が出てくるのを祈ってますwww
      お体に気を付けてマイペースに投稿してください♪応援しています♪

  • @baban616
    @baban616 3 ปีที่แล้ว +2

    当時はセガサターン版を買ったなー

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  3 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!セガサターンとはとてもレアですね!あのジャケットがとても好きでした!

  • @masa156
    @masa156 4 ปีที่แล้ว +1

    小学生の頃アイリス好きで倒す時嘆いた

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว +1

      スーパーチャンマ さん
      コメントありがとうございます!ゼロで初めてあそこまで行ったとき、まさかの展開で僕たちも驚きました!

  • @hassaku8.3.9
    @hassaku8.3.9 4 ปีที่แล้ว

    特殊武器取得画面ってスタート連打で飛ばせなかったっけ?記憶違いかな?

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว

      スーパーファミコン3部作はとばせるのですがPS以降は飛ばせなくなっておりますね!
      X7は特に止められます。
      コメントありがとうございます!

  • @きりんりん-v4x
    @きりんりん-v4x 4 ปีที่แล้ว +1

    滅多切りってどやってやるんですか?

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว +2

      きりんりん さん
      ゼロは一段切り、二段切りをダッシュでキャンセルできます。またダッシュ中にいつでも一段切りを出すことが出来ます。
      一段切り直後にダッシュ、ダッシュした直後に一段きりを高速で繰り返すことで滅多切りができるということですね。
      つまりダッシュボタンと攻撃ボタンをタイミングよく高速でおすことで発動が出来ます。
      説明が下手で申し訳ありません。コメントしていただき、誠にありがとうございました!

    • @きりんりん-v4x
      @きりんりん-v4x 4 ปีที่แล้ว

      ザギナオのゲーム部屋 なるほど!練習してみます!こちらこそわざわざ返信ありがとうございました!

  • @divisionpyon6766
    @divisionpyon6766 4 ปีที่แล้ว +1

    水系BGMならロックマン8のアクアマンステージが好きです。(´Д`)

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว +1

      Division Pyon さん
      コメントありがとうございます!8いいですよね。ロクフォルでもパイレーツマンの曲とか好きです!

  • @たくみ-n7z
    @たくみ-n7z 3 ปีที่แล้ว

    ゼロとXどっちが強いんだ?

    • @蜃気楼-q7p
      @蜃気楼-q7p ปีที่แล้ว +1

      ゼロ
      エックスはパーツないと真価を発揮できない

  • @hositayama1951
    @hositayama1951 4 ปีที่แล้ว

    1コメ!

    • @game_zaginao
      @game_zaginao  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!うれしいです!

  • @たくみ-n7z
    @たくみ-n7z 3 ปีที่แล้ว

    くじゃっかーはあほ?