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流派合わせるとせんとうりょくあがってるてなるじゃないですかあれは良いことなのですか?どのくらいあがるのかな?
流派一致は与えるダメージが+25%されます!ちなみに被ダメは影響ありません。
この検証は面白いですが、どうしてやられ役をピッコロに?私は悟空に太陽拳を使わせて、BEを使い切らせて、悟空がやられてからピッコロの魔貫光殺砲をラディッツに喰らわせる手段を何度かとってます。悟空のBP調整のためにも、悪い戦法ではない気がするのですが、何か理由があるのですか?
検証の戦闘力だと悟空のHP150、ピッコロのHP145ですが、わざわざ悟空のHPをピッコロ以下にするメリットはないと思っています。(ラディッツは残りHPが少ないキャラ狙い)また、ピッコロより悟空の攻撃力のほうが高くダメージが出せるため、先にピッコロが狙われたほうが悟空の攻撃回数が稼げて合理的だと考えています。
悟空、ピッコロ『界王様カードを10枚以上使えれば・・・』
そういえば、2人に界王様カード10枚使えば初期BPでも勝てるのかな?🤔やってみればよかったです😅
その後戦闘力10ずつ上げて880くらいで勝てたかもしれませんね!あとラディッツはHP低くなるほど回避率上がるんでしょうかね?あと一つリクエスト考えました!ラディッツが計測した710と1307の悟飯がラディッツとタイマンしたらどれだけ通用するかやって欲しいです?710だと負け戦ですが1307だと防御力で勝つかもしれませんね!
Lv9、BP1307の悟飯ならワンチャンあるかもしれませんね!オニオン6人と合わせて検証してみます!
かめはめ波って… コスパ良いなあ笑
威力の割に消費BE少ないですよね!しかもクリリン、ヤムチャのかめはめ波より強い!
まさしく、良品廉価のバーゲンセール👏
ピッコロダメージ喰らい過ぎwバグレベルやろ
悟空と同じ防御値と思えないダメージですね😅
ナッパと防御値同じなのでは? データ14/7 実際14/6 かな?
勝つ為に手段を選ばないラディッツでしたね!太陽拳なしという縛りだと2人とも最低1000は必要でしょうね!単体だと1500は必要かな?同じ検証三人衆でやったら850で勝てたかな?ニッキーは太陽拳じゃなくて超能力が必要そうですね!
太陽拳なしで単体だと1500は必要そうですね!三人衆で同じ検証であれば、サンショには勝てそうな気がします😂ニッキーは持久戦で厳しそうですね!
@@nakami_youtube 確かにニッキーよりジンジャーの方が勝つ可能性ありそうですね!
昔、友達の家で、強襲サイヤ人をプレイしているのを見てましたが、ラディッツ戦では、2人とも戦闘力1000くらいまで上げ、まかんこう殺法を多用してましたね。なっつかしい〜☺️
@@うどん王 確かにラディッツ戦は2人とも1000以上で挑みましたね!やはりラディッツは最初の難関でした!ピッコロは三人衆戦の時には2000になっていたので余裕でした!なのでピッコロをサンショのところにすると勿体ない(笑)
@@t.n7485 同感です。ピッコロは、ニッキーにあてがってました。☝️
悟空やられるとダメな割に片方に絞って攻撃されるからタチが悪い
しかもHPが少ないほうを狙うという質の悪さ...ラディッツの性格でしょうか?🤔
一般的には、悟空8,000、ナッパ4000の戦闘力説が多いけど、ネットでは、ナッパの戦闘力は7500の方が正確では、って言う説もありますよね。悟空8,000、ナッパ4000の戦闘力では、あれほど、戦闘が拮抗しないから、じゃぁ~漫画では、悟空の戦闘力は、ベジータが8,000以上だと言っていますが、一体、戦闘力7500のナッパに対して、悟空の戦闘力が8000以上のいくつであれば、勝てるのか、やってみて欲しいです
ナッパの戦闘力7500に勝てる悟空の戦闘力を検証してみます!
そもそもピッコロが魔貫光殺砲を撃つのに必要なBE100に達するのがLV4(BP690)になってようやくだからね・・・初見のときは「一発でBE100とかおかしいだろ!?」って思ったな
同じく、意気揚々と魔貫光殺砲を使おうとしたらBEが全然足りずに絶望したことを思い出しますwLv4まで上げてやっと1発だけ😅
考えましたね。お助けカード使わない代わりに、マップ移動で、必カードを残す。💫ピッコロは、最大の、まかんこうさっぽう、ではなく、爆裂まこうほう、を、2回に分けて打つ、とか🤔しかし悟空の攻撃が一回交わされただけで、台無しになってしまいましたね。😓惜しい。
かなり運の要素に左右される検証でした!ピッコロが防御1を2回続けるのはかなりリスクですからね😅悟空の回避さえなければ...
ピッコロに対して威力が増すのかと思わされました。戦闘力600台と700台で防御力にも違いがあるのか?とも。或いは戦闘力699以下のピッコロに対してなんかあるのか。不可解な火力でしたね
実は検証中に何度も戦いながら、 魔貫光殺砲を使った後の被ダメが多いように感じました(気のせいかもしれませんが)魔貫光殺砲の後は防御が減っているのかも?と思ったので検証してみたいと思います!
原作では悟空が416、ピッコロが408の状態で首の皮1枚で勝ったことになっていますが、ゲームの現実は甘くないですねwまさに“数字は嘘をつかない”とはこのことです。そんな戦闘力で戦ったら、首の皮1枚どころか墓に埋める骨すら残らないほどの状態にぶちのめされるでしょう・・・
原作のように、必殺技の時だけ都合よく戦闘力が上がったりしませんからね😅常時一定の戦闘力では、やはり800以上ないとボコボコにされますね😱
この直後に「おとうさんをイジメるなー!」砲をくらうはずなので実質勝ちですね、はい()初回のはZ防御で50くらうのは流石に絶望ですわ
悟飯ちゃんの一撃が欲しかった!!Z防御で固めても3発耐えられないのは悲しい😅
これは勝ってた…。゚(゚´Д`゚)゚。
勝ってた!!😭😭
6:461
ギリギリ1残ったw
流派合わせるとせんとうりょくあがってるてなるじゃないですかあれは良いことなのですか?どのくらいあがるのかな?
流派一致は与えるダメージが+25%されます!
ちなみに被ダメは影響ありません。
この検証は面白いですが、どうしてやられ役をピッコロに?
私は悟空に太陽拳を使わせて、BEを使い切らせて、悟空がやられてからピッコロの魔貫光殺砲をラディッツに喰らわせる手段を何度かとってます。悟空のBP調整のためにも、悪い戦法ではない気がするのですが、何か理由があるのですか?
検証の戦闘力だと悟空のHP150、ピッコロのHP145ですが、わざわざ悟空のHPをピッコロ以下にするメリットはないと思っています。(ラディッツは残りHPが少ないキャラ狙い)
また、ピッコロより悟空の攻撃力のほうが高くダメージが出せるため、先にピッコロが狙われたほうが悟空の攻撃回数が稼げて合理的だと考えています。
悟空、ピッコロ『界王様カードを10枚以上使えれば・・・』
そういえば、2人に界王様カード10枚使えば初期BPでも勝てるのかな?🤔
やってみればよかったです😅
その後戦闘力10ずつ上げて880くらいで勝てたかもしれませんね!
あとラディッツはHP低くなるほど回避率上がるんでしょうかね?
あと一つリクエスト考えました!
ラディッツが計測した710と1307の悟飯がラディッツとタイマンしたらどれだけ通用するかやって欲しいです?
710だと負け戦ですが1307だと防御力で勝つかもしれませんね!
Lv9、BP1307の悟飯ならワンチャンあるかもしれませんね!
オニオン6人と合わせて検証してみます!
かめはめ波って… コスパ良いなあ笑
威力の割に消費BE少ないですよね!
しかもクリリン、ヤムチャのかめはめ波より強い!
まさしく、良品廉価のバーゲンセール👏
ピッコロダメージ喰らい過ぎw
バグレベルやろ
悟空と同じ防御値と思えないダメージですね😅
ナッパと防御値同じなのでは? データ14/7 実際14/6 かな?
勝つ為に手段を選ばないラディッツでしたね!
太陽拳なしという縛りだと2人とも最低1000は必要でしょうね!
単体だと1500は必要かな?
同じ検証三人衆でやったら850で勝てたかな?
ニッキーは太陽拳じゃなくて超能力が必要そうですね!
太陽拳なしで単体だと1500は必要そうですね!
三人衆で同じ検証であれば、サンショには勝てそうな気がします😂
ニッキーは持久戦で厳しそうですね!
@@nakami_youtube
確かにニッキーよりジンジャーの方が勝つ可能性ありそうですね!
昔、友達の家で、強襲サイヤ人をプレイしているのを見てましたが、ラディッツ戦では、2人とも戦闘力1000くらいまで上げ、まかんこう殺法を多用してましたね。
なっつかしい〜☺️
@@うどん王
確かにラディッツ戦は2人とも1000以上で挑みましたね!
やはりラディッツは最初の難関でした!
ピッコロは三人衆戦の時には2000になっていたので余裕でした!
なのでピッコロをサンショのところにすると勿体ない(笑)
@@t.n7485 同感です。ピッコロは、ニッキーにあてがってました。☝️
悟空やられるとダメな割に片方に絞って攻撃されるからタチが悪い
しかもHPが少ないほうを狙うという質の悪さ...ラディッツの性格でしょうか?🤔
一般的には、悟空8,000、ナッパ4000の戦闘力説が多いけど、ネットでは、ナッパの戦闘力は7500の方が正確では、って言う説もありますよね。悟空8,000、ナッパ4000の戦闘力では、あれほど、戦闘が拮抗しないから、じゃぁ~漫画では、悟空の戦闘力は、ベジータが8,000以上だと言っていますが、一体、戦闘力7500のナッパに対して、悟空の戦闘力が8000以上のいくつであれば、勝てるのか、やってみて欲しいです
ナッパの戦闘力7500に勝てる悟空の戦闘力を検証してみます!
そもそもピッコロが魔貫光殺砲を撃つのに必要なBE100に達するのがLV4(BP690)になってようやくだからね・・・初見のときは「一発でBE100とかおかしいだろ!?」って思ったな
同じく、意気揚々と魔貫光殺砲を使おうとしたらBEが全然足りずに絶望したことを思い出しますw
Lv4まで上げてやっと1発だけ😅
考えましたね。お助けカード使わない代わりに、マップ移動で、必カードを残す。💫
ピッコロは、最大の、まかんこうさっぽう、ではなく、爆裂まこうほう、を、2回に分けて打つ、とか🤔
しかし悟空の攻撃が一回交わされただけで、台無しになってしまいましたね。😓
惜しい。
かなり運の要素に左右される検証でした!
ピッコロが防御1を2回続けるのはかなりリスクですからね😅
悟空の回避さえなければ...
ピッコロに対して威力が増すのかと思わされました。戦闘力600台と700台で防御力にも違いがあるのか?とも。或いは戦闘力699以下のピッコロに対してなんかあるのか。
不可解な火力でしたね
実は検証中に何度も戦いながら、 魔貫光殺砲を使った後の被ダメが多いように感じました(気のせいかもしれませんが)
魔貫光殺砲の後は防御が減っているのかも?と思ったので検証してみたいと思います!
原作では悟空が416、ピッコロが408の状態で首の皮1枚で勝ったことになっていますが、ゲームの現実は甘くないですねw
まさに“数字は嘘をつかない”とはこのことです。そんな戦闘力で戦ったら、首の皮1枚どころか墓に埋める骨すら残らないほどの状態にぶちのめされるでしょう・・・
原作のように、必殺技の時だけ都合よく戦闘力が上がったりしませんからね😅
常時一定の戦闘力では、やはり800以上ないとボコボコにされますね😱
この直後に「おとうさんをイジメるなー!」砲をくらうはずなので実質勝ちですね、はい()
初回のはZ防御で50くらうのは流石に絶望ですわ
悟飯ちゃんの一撃が欲しかった!!
Z防御で固めても3発耐えられないのは悲しい😅
これは勝ってた…。゚(゚´Д`゚)゚。
勝ってた!!😭😭
6:46
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ギリギリ1残ったw