ความคิดเห็น •

  • @CarlosPrGr
    @CarlosPrGr 9 หลายเดือนก่อน +1

    Really cool! 👏🏼👏🏼👏🏼

    • @ThreeDFanatic
      @ThreeDFanatic 9 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you!

    • @CarlosPrGr
      @CarlosPrGr 9 หลายเดือนก่อน

      @@ThreeDFanatic :D

  • @Ua_Gamer
    @Ua_Gamer 8 หลายเดือนก่อน +1

    Tell us how you do retopology

    • @ThreeDFanatic
      @ThreeDFanatic 8 หลายเดือนก่อน

      Good day, did not do retopology on this model it was 45 thousand polys and not going in a game. If it was going in a game I would lower the amount of bevels being added to it and then most likely set the tris function on the OBJ export.