нет раньше с фармом было все попроще чем ты загнул в видосе, просто выбиваешь ключ с тиром на определенную миссию оборона захват зачистка и все такое и 1 человек в пати при заходе тратит ключ все получают дроп, просто на выживании и обороне так же оставались ротации и можно было получать много разного дропа за 1 заход типо за 1 ключ выживалки каждую 5 минуту получаешь дроп ротаций а-а-в-с и так по кругу на каждой ротации может упасть прайм часть, если отстояли долго и не выпала нужная часть на фрейма а ключ фармится долго и сложно жмешь альт+f4 выходишь из игры ключ остается миссия прерывается и так до бесконечности. Эх воспоминания крото же тогда было 2 часа стоять на выживалке не полутать часть на гребанного вобана и жать альт+f4 просто для того что бы не потерять ключ и не фармить его по новой
О! Спасибо огромное, я спецом не читал как это было, основывался ток на рассказах рамдомных челов, которые и донесли весь тот бред в ролике)) получается опять обманули в интернете.... =)
@@Marakar1игроки жаловались что нужно 8 человек, и игроки могли вылететь из миссии из-за не доработанного движка игры. В итоге проблему решили удалением данных миссий.
Честно ты единственный блогер которого интересно слушать. Ты новичкам в том числе и мне показываешь другую сторону варфрейма которую сложно понять Мне очень нравиться твой контент
Как-то очень давно была тревога, на которой уровень мобов начинался сразу с 9999. Это был единственный раз, когда я постоял до 9ток) причём не на ваших супостатских ревенантах, а на некачаном экскалибуре)
Помнятся времена, когда зараженные не умели прыгать, карабкаться и летать. В общем если залезть по выше они были просто мысом на убой. В руинах тогда спавнились только зараженные и по тогу стоять можно было столько, сколько урона хватало. Так качали фреймов, оружие, ну и хлам какой то выбивали. По крайней мере так было у меня)
кстати цепь с её бафами очень весёлый режим в который долго играть не надоедает так как ты всё время хочешь сделать своего фрейма мощнее за счёт новых декретов и по этому как тебе идея сделать по ней видео с некоторой небольшой базой по типу какие декреты будут лучше в данной ситуации, как подготовить фрейма чтоб мог потанчить побольше, какой билд нужно иметь в разрез, ну или просто опиши какое мнение у тебя сложилось от игры в данном режиме, так как все таки там довольно много нюансов есть, если конечно интересна данная тема, а так ещё раз спасибо за видео!!!!
Это по началу только так кажется, что режим классный и новый. Это ты еще не пробовал выбить там все инкарноны, все 35 штук 21 неделю подряд. Я захотел выбить все инкарноны, и могу сказать, что уже где-то на 5-й неделе подряд выбивая очередные 2 адаптера чувствуешь выгорание, а на 15 неделе это уже чувствуется как день сурка. Начинается новая неделя, Пн и вот ты идешь выбивать очередной адаптер. Фарм очень сильно растянут. Миссии и карты за все время не меняются и так каждую неделю, их мало, они все очень быстро приелись, карты в большинстве своем все однообразны и в определенный момент это начинает просто раздражать, теряется мотивации вообще заходить в этот режим. Бесит что разрабы забили и не добавили туда толком ничего нового, ни толком новых режимов, ни новых противников. Да было одно обновление, где добавили 1 новый режим убийства и пару новых карт, но на этом все, дальше за больше чем 3 месяца ничего. Да и добавление новых карт толком никак не сгладило ситуации, карт и режимов по-прежнему мало. Этот режим для желающих выфармить инкарноны по-прежнему превращается в еженедельную 2-3 часовую пытку, но ты вынужден страдать ради инкарнонов. Добавление Шакала как новый режим тоже не сильно улучшило ситуацию, а даже ухудшило, ведь с ним есть до сих пор проблемы, как и с капитаном вором, что порой просто вынуждает дабы не потерять весь прогресс просто отказываться от убийств и зачисток и выходить, порой намного раньше, чем хочется, вынужденно теряя баф на доп опыт. Да там каждый раз новая снаряга и другие перки, но это те же фреймы что ты используешь в обычной игре за исключением сталкера, ничего нового, никаких новых скилов. Ты все равно чтобы быстрее выфармить адаптер и подольше постоять за 1 заход ради бафа на опыт вынужден будешь отказаться от многих фреймов и пушек ввиду их неэффективности или бесполезности. Какие бы они не были классными в обычной игре, там они могут быть вовсе не играбельными уже на 500-тых уровнях и приходится брать как правило одних и тех же фреймов и примерно одни и те же пушки, чтобы можно было хоть как-то долго простоять за 1 заход. Еще в обычном режиме можно пробовать разное, но опять таки нет смысла играть в обычный режим, т.к. все фреймы там обычные что там есть можно и так выфармить и намного быстрее чем 1 фрейм в неделю. Интерес там составляют только те фреймы что муторно выбивать по типу Октавии,. А вот некоторых что муторно выбивать в цепи и нет, например Джайры, Воруны или Гренделя или Гаусса. Я бы сказал что наверное все таки нет смысла выбивать все 30 инкарнонов Дувири, не все они получились классными. Есть смысл зайти в определенные недели, можно даже в гугл календаре отметить, выфармить только нужные инкарноны и забыть вообще про это Дувири и про локацию в целом. Я по итогу получил на прошлой неделе последний инкарнон, и я больше в это Дувири не вернусь. И что печально так со многими режимами, так было и с фармом Цитрины и Воруны, с фармом Заримана и с рейлджеком и прочим. Пока ты новичок, тебе классно, там есть смысл заходить что-то фармить. Но как только ты все выфармил весь смысл туда ходить полностью пропадает. По моему мнению там хорошо получились стран, торид, митра из основ, вторика токсоцисты и лато, из ближек скана, ихоры, бо и сибирь. Все остальное только зря потраченное время(
Да именно так и было, фарм на одном ключе по 10-12 часов на выживании. Из плюсов: все изъебывались как могли, дабы жить и дамажить. Причём жить то было проще чем дамажить. Да и с учетом того, что скорости были гораздо медленнее. А по поводу фарма ныне: я зачал новый акк на свиче, решил выфармить никсу. Пятьдесят два захода, причем голова выпала одна, и пятьдесят систем. Жопа с двумя П.
На выживание руин орокин не особо часто ходили, там же бегать надо - это и щас не практикуется нормальными людьми, когда можно постоять, там падал кусок на нову прайм и ещё что-то, только за ней я туда ходил и мои знакомые. В основном ходили на оборону руин и тупо стреляли огрисом по капсуле, ии мобов вел их только туда. Не было летающих и прыгающих к тебе, притягивающих к себе, плюющихся в тебя токсином или травящих аурой токсичной мобов, древние не давали резист адский. Потом: добавили древним резист на мобов вокруг и мощные ауры и гарпун дали им очень точный ; добавили летающих с токсином - они ваншотали облаком всех фреймов кроме рино в коже, и сносили капсулу за пару пшиков- токсичное облако после жалоб сильно понерфили. С обороны руин падала эмбер прайм и ее шмотки, но с таким шансом что неделю только туда, часами будешь ходить - не упадёт. Мутаген оттуда падал мизерными порциями. С боссов планет не было 100% дропа чертежей варфов, их было очень тяжело собирать. С сотни заходов мог ни одного чертежа не получить так как он возможно проваливался под текстуру, чертеж части варфа выглядел как розовая сфера и дропался как лут с босса. Возрождений было 4 за сутки, а не за миссию, до сих пор не привык прожимать ее, жду сопартийца. Ближка была очень слаба по дамагу и использовалась чисто для быстрого перемещения. Что то из себя ближний бой начал представлять с вводом системы комбостихий. Не было торговли, банальные моды на урон типа мультивыстрела который на маркете 1пл стоит ща падали невероятно редко и фармили их из ящиков с испытаний в бездне, либо повезёт, либо без мода сидишь. Но и некоторые способности фреймов были лютой имбой, тринити давала бессмертие по всей карте, нова собиралась в радиус и силу, и моментально на весь этот радиус кидала дебафф, один лопнувший моб вызывал цепную реакцию по карте, угадайте кто была первой по фрагам? Та же мэг люто аннигилировала корпус массово подрывая щиты мобов с аое, чем толще были щиты тем более было урона, Сарина тупо плавила по радиусу ультой через стены всех мобов, только успевай энергию качать, на мисе надо было чем то зажать лкм (авто наведение на 360млжи), фрост ставил сферу, мэг подтягивала весь лут к команде, некрос по кд осквернял, считай можно автокликер на кнопку ставить и идти пить чай, оно само могло фармиться одной кнопкой всё. А потом ввели нулей у которых купола были железобетонные и не сдувались, научились их уничтожать взрывами аое по куполу , это ща купол всё отражает но сдувается, что целлофановый пакетик. Что-то пробил ты на воспоминания, одной картинкой про руины.
Да, стоять до 9999 абсолютно не нужная вещь. Но тут дело скорее в людском любопытстве, измерить на сколько далеко можно зайти с тем или иным билдом, на сколько быстро будут стираться враги. Тут уже вопрос стоит не о пользе, а в попытке достичь идеала, просто чтоб был
Давай без негатива попробую аргументировать, в чем ты немного неправ. Есть определенная разница между хвастовством уровнем и длинным фармом. Возьмем условные релики на стальном пути. Вот есть у тебя условный сбой на марсе, где довольно просто и комфортно эти самые релики открывать в большом количестве. Во-первых, с каждым открытым реликом ты получаешь доп бонус, основной нам интересный - это ресы, максимум до 2х. Согласись, подбирать по 8 стали стабильно, независимо от кошки - приятно (Это кста мой основной способ ее заработка. Я играю релики именно ради стали, а не хлама). Т.е. чем больше мы с этим х2 простоим, тем лучше. Во-вторых, сколько продлится условная лит-зачистка? Может, минут 100 или около, и далеко не факт, что после нее появится еще одна, а не раскопки какие-нибудь (кста, про раскопки. Именно на реликах с х2 я фармил криотик на сибирь, триню, эфемеру и т.д.). Но основная суть тут в том, что бесконечную миссию можно стоять до посинения или до хотфикса, будь они неладны. Как итог, есть смысл долго стоять на миссии до сих пор, а чем дольше стоишь, тем выше лвл и если на выже спустя кучу времени поднимется до каких-нибудь 1000х, то на сбое спустя 2 часа уже будут девятки. Именно для убийства демолистов такого уровня и собирают ваншот билды, которые в кажуал игре не нужны. НО! Обязан заметить, что ты прав в том, что это не нужно казуальщикам, которые не нуждаются в больших объемах стали и, соответственно кувы/реликов/еженедельных плюшек у Тешина.
Так, 27:38 . Я понимаю, ролик вышел давно, но скажу. Нет смысла снимать броню, если играешь от разреза. Если и снимать броню, то только ради бух, которые прямым уроном дамажат и/или тикающим -- огнём, электричеством и токсином. Разрезу нужен только вирус и то, не обязательно. Если играешь с избыткой, то любой статус даст + к урону. На последок -- если пуха наносит внушительный урон прямым попаданием, то надо снимать, если разрез, то не надо. Это тоже самое, что снять щиты магнитом (ну или чем они сейчас снимаются) и потом дамажить токсином.
9:00 Награды скейлятся) Правда только на каскаде бездны. Чем больше эколайзеров зачистил, тем выше спавнрейт траксов, тем больше падает мистиком, тем больше фармишь платки. По этому среди каскадёров есть 2 вида забегов 107+ (1 час 10 минут, лвл кап) и 200+ (чтобы ещё час простоять на 9999, где куда больше сыпет, чем в первый час)
Основная суть почему нужно было стоять долго: Что бы попасть на миссию нужен ключ. Достаточно одного ключа что бы попасть на миссию в 4 тэнно. Прайм дроп падал по ротациям как сейчас падают релики например. И поэтому тебе нужно было за 1 ключ вынести все что есть с мисси.
В походах на кап и просто долгом стоянии есть смысл. Идёшь в Дувири и настакиваешь баллы за раунд. 1 долгий заход закроет все тиры быстрее, чем несколько коротких. В каскаде с раундами начинает спавниться больше траксов = больше мистиков. + если это фиссура, то еще ты лутаешь больше ресурсов и стали. Сбой банально весело играть, + стоять 46+ раундов в хорошем тайлсете гораздо удобнее и быстрее, чем играть по 10 раундов на отвратительных тайлах или, что еще хуже, перезапускать ради хорошего тайла и отстоять всего 10 раундов. Кстати, твои 2,5 часа до левел капа на Олимпе - удручающий результат. В выживании тоже есть смысл стоять долго. После 90 минут с бустром в фиссуре по 8 стали с аколита (или 16, если прокнет бустер пета) уменьшают желание заканчивать заход. Но на выживании кроме Октавии и хорошего кинчика/видосика ничего не нужно, так что про скилл речь не идёт. Правда меня не хватает больше, чем на 5 часов.
все утакется в 3 вещи: -ротациями "аббс",вместо "аабс" на первых волнах -большее соотношение "игры" относительно стояниея на корабле -накопление бафа дропа , 50 волн +25% за каждую или 1250% к выпадению ресурсов, и то сомнительно - видел, как челики ставили эксперимент с дропом ресов - и "30-е уровни 10 минут перезаход" приносили больше ресов, чем СП
А можно по поподробнее, что ты имел в виду под "-накопление бафа дропа , 50 волн +25% за каждую или 1250% к выпадению ресурсов, и то сомнительно - видел, как челики ставили эксперимент с дропом ресов - и "30-е уровни 10 минут перезаход" приносили больше ресов, чем СП" ? несовсем понятно что то.
@@SiMBi0ZZA мб уже все изменилось, да и животных переработали, с того момента прошло 1,5 года. при фарме ресов с мобов, выгоднее оказалось фармить не стальной путь (по "50 ротаций" -где еще доп шансы за ротацию добавляются), по несколько часов - а 30 уровни врагов, по 10 минут и совершали перезаход на миссию, в команде точно были некрос и кора, а других не помню.
Сейчас тем более, нет смысла стоять больше одной ротации. А нарваться на баг и потерять всё наигранное- не такая и редкость. Особенно тем, у кого слабый комп и интернет. Так что, бери что успел и вали пока можешь. )))
34:18 Я может до конца чего-то не понимаю, но если накидать статуса вируса, то 2 скилл Ревенанта съедает почти все здоровье моба. 2 раза пролететь сквозь и все умерли.
Поржал с дисклеймера, а на моменте когда ты над трибуной начал выступать с речью оратора, чуть не вымер. Отвечаю, если бы я смотрел этот видос под кайфом, я бы порвал живот. Я не знаю, может это я личностно деградривал, но этот видос - с шизофазическими вставками и музыкой - ну просто вкуснятина.
Ключи в башню орокин можно было получить на бесконечных миссиях системы (оборона, выживание, раскопки и по.) Но с ротации С, и за прохождение башни, банальной зачистки, игрок гарантировано получал Прайм хлам. А для руин нужно было ключи крафтить, крафт занимал 1 час, но Прайм хлам можно было получить только из выживания или с обороны, и только с ротации С, с небольшим шансом. Чаще всего пати собирали не на руины, а на башню. На руинах сидели в основном до ротации С, в обороне до 20 волны, а в выживании до 20 минуты. Единственный смысл сидеть на выживании руин был фарм нейродов, так как это был самый ценный ресурс и с толп заражённых был бОльший шанс его выпадения. Ну а если ты идёшь за конкретной Прайм вещью, то тебе необходима определенная пати, что бы как можно быстрее пройти миссию и запустить её ещё раз. К примеру на руинах орокин - оборона, с ротации С, падала часть Мэг Прайм. И пати примерно была следующей: Баньши, Тринити, Некрос, Рино. На бесконечное выживание ходили именно в башню, так как ты тратишь один ключ, и сидишь до последнего, Прайм вещи тебе всё равно выдавались, даже в случае провала миссии, но при этом ты тратил один ключ. Очень ценились ключи 4 уровня, Б4. Именно там получали лучшие Прайм вещи, сейчас они являются золотой наградой.
Ранее были ключи, вместо реликвий - это правда. такие ключи в бездну открывали доступ ко всем наградам определенного тира. Как итог ты хотел выбить клинок условных никаны или рукоять когтей, а в итоге превращалось в казино. либо выбил и стоишь со всеми, либо стоишь в соло и 500 раундов к ряду могло падать ВСЁ кроме нужного. однако это крайности. в целом все просто для экономии ходили пачками или в соло на подольше, тогда и коррозия работала иначе снимая всю броню как сейчас работает у гидроида, для того что бы выносить кап уроовней этого хватало, кинул зенистар снял броню умерло всё.
В принципе согласен, кап не особо решает, могу только один довод привести - эссенция стали, тут ты не прав, её падает больше на сбое, банально из-за того, что ты быстро заканчиваешь раунды и у тебя к 40-50 минутам на миссии х2 ресы, что на выживании набирается только к полутора часам, ну и по времени, в среднем 50 раундов ~2:10 в дуо, с таким временем это вполне себе приятный фарм
Раньше стояли по 2-3 часа если ловили нужную ротацию реликов, когда падало только золото. Но для этого нужно было стоять от 20 до 40 минут, чтобы узнать прокнула она или нет. И оттуда же пошла мета собирать одинаковые ключи в миссии, сначала брали любой мусор с собой, пока не начнется ротация, и потом открывали и выбивали все золото что было в нужных реликах каждому. И чем больше ты мог стоять, тем больше золота мог получить. Все что было до первых реликов, просто было вкусовщиной. @R1ally
Ну, смотри. Давай без негатива попробую аргументировать, в чем ты *немного* неправ. Есть определенная разница между хвастовством уровнем и длинным фармом. Возьмем условные релики на стальном пути. Вот есть у тебя условный сбой на марсе, где довольно просто и комфортно эти самые релики открывать в большом количестве. Во-первых, с каждым открытым реликом ты получаешь доп бонус, основной нам интересный - это ресы, максимум до 2х. Согласись, подбирать по 8 стали стабильно, независимо от кошки - приятно (Это кста мой основной способ ее заработка. Я играю релики именно ради стали, а не хлама). Т.е. чем больше мы с этим х2 простоим, тем лучше. Во-вторых, сколько продлится условная лит-зачистка? Может, минут 100 или около, и далеко не факт, что после нее появится еще одна, а не раскопки какие-нибудь (кста, про раскопки. Именно на реликах с х2 я фармил криотик на сибирь, триню, эфемеру и т.д.). Но основная суть тут в том, что бесконечную миссию можно стоять до посинения или до хотфикса, будь они неладны. Как итог, есть смысл долго стоять на миссии до сих пор, а чем дольше стоишь, тем выше лвл и если на выже спустя кучу времени поднимется до каких-нибудь 1000х, то на сбое спустя 2 часа уже будут девятки. Именно для убийства демолистов такого уровня и собирают ваншот билды, которые в кажуал игре не нужны. *НО! Обязан заметить, что ты прав* в том, что это не нужно казуальщикам, которые не нуждаются в больших объемах стали и, соответственно кувы/реликов/еженедельных плюшек у Тешина.
Обазательно брали вольта для щитов и локи чтоб капсулы активировать, находили комнату барикадировали щитами вольта и стояли, локи периодически делал вылазки за капсулами
37:49 вот этот парень(брух 2023 год есть титания пчел) сможет залутать 46+ акси реликав за 1:05? То что вы закрывали 50 раундав 3:30 проблема исключением вашего не желания подойти более адекватно к выбору лодаута
как игрок с збт могу сказать примерно так и было, плюс раньше требовалось очень много и обычных ресурсов и стояли на оборонах вначале, выживание добавили уже потом. Т.е. что бы скрафтить проходную пушку в ранг тебе требовалось кучу всякого хлама нафармить. Сейчас зайдя в игру я вижу как все упростили количество ресов понизили, форм как грязи теперь, за исключением модов, раньше они апались просто дубликатами без всяких эндо и кредитов. Что было наоборот проще. Касаемо прайм частей насколько помню ключ 1 на пати был, создавался да долго но по ресам вроде легкий, достаточно 1 ключа на пати. Стояли долго просто что бы нафармить доп лута всякого помимо основного лута, но он вроде был гарантирован.Т.е. на что ключ то ты и получишь в первой ротации а потом уже плюшки можно получить. Возможно чето забыл пусть поправят. Но радует то что варф эволюционирует вместе с другими ммо, сейчас все переходят к модели что игрок зашел вечером на пару часов поиграл и вышел, и никто уже не будет часами фармить
27 ранг, ни разу не выживал на 9к, но хотел бы по одной причине: это показатель, что ты можешь пройти эту игру, закрыть любой контент, разбираешься в механиках, имеешь для этого ресурсы и скилл. А пока даже сталь вызывает жопную боль, тк нет времени часами сидеть, фармить необходимые мистики, моды и полярить фреймов. Так и живём: хочется, но не можется
не уверен актуально ли, но все же напишу. надо отмотать еще подальше, не до руин орокин, а до нормального корабля орокин. ключ отнимали только у того, кто запускал миссию. и если с обычными миссиями все как и сейчас, то в бесконечных все менялось оч сильно: самые нужные части давали только каждые 15 мин, но самое интересное в том, что если вам повезло получить именно эту нужную часть, то вы ее и только ее будете получать ВСЕ последующие 15минутные ротации(сброс как и сейчас на 20х минутах был). вот и вся магия:)
37:52-А Титания за 1 минуту открывает 1 релик. Это при условии что ты рукожоп как я и неумеешь играть. Не понимаю особо выживаний с реликами. На раскопках чуть лучше потомучто фарм криотика духота.
помню когда эти руины были плашками вокруг Сферы(Планеты) руин. Как засыпал на выживаниях играя на Тринити потому что без меня не было другого способа набить энергии.
Я так давно играю, что просто лень пилить билды особенно на фрэймов, оружие еще меняется, а остальное под задачи, варфрэймов хватает для разнообразия в игре даже с автоустановкой модов, единственное с выходом архимедии пришлось корректировать и разбираться в некоторых механиках, чтобы усилить слабых фрэймов под сгенерированную задачу.
Сейчас прайм части добываются путем эквипа 4 ключей типо аксиN4 А раньше можно было взять один ключ одному игроку и вся пачка могла хоть год стоять на бесконечных миссиях и получать на каждой ротации прайм кусочек. Да и как-то сложнее ключи добывались
Я один из реликтов который подзабил на игру когда систему изменили и только недавно вернулся. Насчет ключей честно не помню как они крафтились, но помню что выгодно было идти выживание на 1 ключ и получить 20 наград, чем на зачистку за одной наградой за ключ. В этом была выгода и по этому так и стояли. Сам фарм был не намного душнее, было даже по своему интересно простоять с друзьями 4 часа на выживании с помощью гидроида некроса, трини и ещё когото. Был так-же классный но уже к сожалению не существующий клановый контент. Ещё во времена существования такого товарища как Imba Shadow были рейды, самые настоящие на 10 человек. Именно ради этого стоило заходить в клан и играть с разными людьми. Кстати таких контентов было целых 2, это Вей-Хек вроде и голем Джордоса, если правильно помню его можно было закрывать либо раз в сутки либо в неделю. В остальной период можно было и дальше ходить его но вот наград небыло уже. А награды были очень вкусны. Это сейчас почти в одного можно пойти и убить эйдалона на земле ради мистика и повторять пока одно место не треснет, а вот раньше мистики падали с этих боссов, причем был смысл качать арчвинг, тк Голем был именно арчвинг рейдом, а ещё ток оттуда выбивался Атлас. И раньше на сколько помню небыло этих 9999 и их любителей и токсичности такой как сейчас. Да сейчас её тоже мало в сравнении с другими играми, но всеже в разы больше.
Эххх, как же хочется в рейдик... Сейчас почти весь контент - соло, что немного грустно, а кланы это сейчас тоже немного мем, если раньше кланы были ценны хоть чем-то, то сейчас ты можешь сидеть в полумертвом где один человек занимается исследованием за свои ресы, а остальные просто юзают его ради чертежей и обменника.
На счет фарма все просто. Раньше было лучше) одному человеку нужен ключ что бы запустить нужную миссию и все, бесконечно фармите. Это просто было эффективно фармить 2-3 часа за один ключ. Когда ты сказал, что эйдолон один из самых старых боссов в игре я поперхнулся) А зачем бесконечное выживание нужно? Это было банально весело. Я помню как в игру добавили первые бесконечные миссии.. был ивент со значком для тестеров оборон. У меня кстати есть такой. И -а первые выживания тоже. Да первой бесконечной миссией была оборона вроде как, а затем выживание. Раньше фреймы были слабые, по началу была даже стамина, адаптация не существовала , мистики тоже. Максимальный уровень мобов был 32й ( вроде ) и когда появились бесконечен миссии мы были очень слабы и при это это было очень весело. Появился челлендж и цель фарма - стать сильнее , что бы дольше стоять( все равно слишком долго не получалось с тем Гиром.) , потом начали появляться супер ОП фреймы типа новы и все просто переросло в традицию долго стоять и Абузить ключи , а старички собирались на той клятой миссии выживания в руинах или обороны ( волн на 600 ) чисто попиздеть о жизни и так далее на фоне резни инфестов под новой на ускор , 2х торидов и никс вместо Фроста ( да это так работало ) Сейчас стоять до 9999 нет смысла т.к. Раньше абузили ключи, а щяс нет такой опции. Недавно стоял на 9999 на цепи. Решили с другом закрыть за один заход. Было прикольно , но на этом все
У меня просто усидчивости не хватает стоять долго на одной миссии, хочется пойти на другую миссию, режим, поиграть за другого фрейма. Единственное исключение это цепь дувири. Там то хотя бы ты усиливаешься и стоять не так скучно.
ЛОЛ, а мы с приятелем на фарм кредитов+эндо и еще немного реликов ходим на миссии гренок на проксима-вуали, 6-7 минут и 250К + довольно прилично эндо как наградами за миссиями, так и кучей золотых модов и кусков кораблей, которые потом разбираются в сухом доке
вообще правильная идея сказана в видео ,что нет никаких специфичных наград за такое долгое стояние.Весь варфрейм построен на том ,что ты прогрессируешь по игре и становишься сильнее ,но при этом игра просто не даёт тебе возможности всё это реализовать .Стальной путь немного поправил это ,но все ещё слабенько , награды за сталь не особо впечатляющие (кроме мистиков) и сложность также не сильно заметна.
32:51 Точечный удар и мощный выстрел... из-за точечного удара ты теряешь дамаг. Т.К. Крит замедлителем мог вынести намного больше шанса крита. Мощный выстрел дает мало крит множителя. Не проще поставить Патроны С Лезвиями?
не знаю первый ли я это пишу но ключи = реликвия и падала только также только отличие было в том что ключ тратил только 1 человек а не 4 и если ты нашел 4 товарищей что было очень легко так как ключа было только от б1 до б4 и отличались они тем что каждый ключ отвечал за свою миссию, таким образом можно было пойти на перехват той же мираж до фикса улты и стоять там сколько угодно под макросом уйдя спать) и по приходу получить за каждую волну прайм хлам и за одну такую ходку ты напрочь закрывал на годы в перёд потребность в частях что там падали ( из за этого самые дорогие прайм части были те что падали не на вечных миссиях ) из за этого изменения ушли 90% моих знакомых из игры так как смысла стоять на миссиях уже нет и пофармить ченибуть ключь нельзя теперь нужно идти и все выбивать реплики ещё и не один раз
Для меня единственная причина стоять даже 1500+ это просто "тест своих лимитов" , ну типа "а смогу-ли я на этом фрейме с этой оружкой продержаться как можно дольше и не употеть" . Ни одной другой причины даже и не приходит в голову. Игра никакого особого контента на девятках не добавляет , ни особо редкого дропа который падает только там , ни новых механик у мобов ( только жирнее и дамажнее, но не умнее и не вылазит никаких особых боссов) , так что зачастую воспринимаю рассказы о девятках как особый вид выебона типа "у меня хер метровый , а у тебя нет"
помню когда я начал играть из праймов были токо фрост рино локи и у некраса (осквернение) не было активным скилом приходилось каждую секунду нажимать 3 скил) , а реликтовые ключи крафтились за час и можно было сидеть бесконечно на миссии выживание с одним ключом!
ультимативный видос, разбивить ультимативный текст приколами ультимативная идея, ультимативное спасибо за видео, надеюсь и дальше продолжишь радовать своим ультимативным контентом
27:35 Просто пушка) А ты вообще в курсе, что статус разреза игнорит броню так-то. Да и с новыми механиками инкарнона до 9999 дойти можно не за 3 часа, как у тебя, а за 1час 30 мин? Крч автор гонит, видос хрень полная, кто часто сбой стоит на сп 9999 те поймут, и ребят, смторите нормальных ютуберов, которые разбираются в механике, например NeanGear. Данный овощь вообще не шарит о чем говорит, не забивайте голову.
Солидарен с вами товарищ Runarr. Ходил я как-то сбой с поцанчиками из клана Lubiteli dikih zaichikov. Кл`вые и скиловые типы, изи стояли сбой по 9999лвлах. Автор не шарит за энд гейм и никогда не сможет простоять с нами.
1 час 30 минут. Я ебу. Блин мальчик, у тебя всё нормально? Может на улицу там, бабу найдешь, не?) Не… Кхе-кхе базара 0. Молодец что прошёл, молодец что показал как проходить. Я в свою очередь, придя домой после балдежной тусы, и жёсткого бухича, не спеша буду проходить) Спасибо за то, что вы есть, бедные… Потрёпанные жизнью Ноулайферы) 1 час 30 минут… Я ебу…) Мне кажется, что это прогрессирующий диагноз у вас) Мой тебе совет: завязывай мучить свою 1080 и сам комп. Встань, сходи погуляй, выйди на работу, всё же родителям легче будет платить за продукты, свет и интернет)))
@@NamelessDe1ty Та не оправдывайся, даун. Любой шарящий тип, который даже не ходит на сбой и, как ты сказал, на улицу выходит щарит и за статусы, и за миссии. Если ты не шаришь, то или иди почитай, что дают бафы, и что вообще способки делают, и не забивай голову нормальным ребятам, которые пришли увидеть "нормальный билд", или не неси хуйню, и не засоряй голову лже инфой.
А помните времена, когда не было телепортов на открытых локах ?))) Как же я завидовал владельцам арчвингов помню, местным джет-пакерам))) А сейчас порталы по всей карте... Эхххх... 🤣😋
На сколько я помню раньше на обороне были гарантированные награды и где-то на 100 волне были девятки думаю ноги растут от туда по сколько олды там в соло на фросте добывали редки вещи без вероятности
Одна граната моба могла вынести за раз всю оборону еще к 60-80 волне (когда у них отображения никакого не было даже). В пати надо было фросту спамить каждые 4с сферу или брали Лимбо, но там тоже не гарант - перекаст и прочее.
Я хотел себе просто скриншот на рабочий стол с этими уровнями и со своими друзьями. Просто как подтверждение того, что я могу до таких уровней дойти. Знаю что это глупо, но было желание просто дойти)
Более семидесяти заходов на шпионаж Луа в попытке выбить иней патроны.. Результат нулевой.. зато сам шпионаж могу пролететь с закрытыми глазами. Я уже всех корпусят и гренок поименно знаю..
дак вот меня это больше всего и удручает, у меня аналогичная ситуация только с заказами деймоса, 2 недели на поврежденный ствол некрамеха, я дошел до того что знал во скок за комп садиться, что бы на ротацию ствола в заказах попасть :D
26:00 Нэчжа на капе от щг играется а не от танк билдов, в целом танк билды на капе не работают, печально, но факт Для меня много воды по этому до конца не гляну и может скажу то что и сам автор...До капа есть смысл стоять только для фана, когда хочешь посмотреть на циферки..Или на реликах ради множителя дропа, больше фарма прошё говоря..Про оружки..Если у тебя билд хорошо убивает тысячные уровни, то ты и 9999 убить сможет В целом на девятки(А кто шарит тот знает что истинный кап 10к. а не 9999) ходят или для фарма, к примеру на каскад бездны или для себя по фану, ходить до капа это дело хотелки или понтов, смотря кто как это рассматривает
@@R1ally проблема в том, что люди ищут смысл и выгоду в 10к мобах, но не в режимах, где они могут встретится. Воспринимать их нужно как рабочую среду, в которой ты можешь фармить релики, прайм хлам, моды реквиема, или что-то другое, а не как повышение чсв и своего статуса в коммунити, чем занимаются все, кто тебе ответить и не могли зачем им эти 10к уровни. И если у тебя не получается получать выгоду с того же сбоя на разрывах и просто сбоя, то это не означает, что у других так же, а если есть возможность постоять 2-3 часа на разрывах бездны на сбое, то почему бы и нет, открыв 60-90 реликов, нафармив параллельно стали и вернув отчасти свои потраченные релики, ну и главное, это поиграть на любимом режиме с друзьями
Привет.Фармили в бездне,в какой то степени было даже проще.по одному ключу запускали пати на миссию,по одному же ключу фармили до упора.не нужно было каждые 5 минут ключ ставить как сейчас .в Руинах фармили моды.
Чувак, это первое видео, что я у тебя посмотрел, и всё бы хорошо, но громкость ВНЕЗАПНЫХ музыкальных вставок - это просто пиздец, чуть не оглох пару раз, пока не убрал звук в минуса, где твой голос становится слаборазличимым бубнежом. Не надо так. А по сабжу ролика - согласен во всем, каждый дрочит как он хочет, но некоторые считают, что знают "правильный" способ ;)
У демолиста(моба который взрывает проводник) усиленные резисты к урону, в том числе огню разрезу и ТД. Его броня с 5000 уровня имеет оч большой резист поэтому для удобства ему срезают броню
Внезапно наткнулся на ролик хоть спустя и месяц но надеюсь ответишь, тут коментарий в тему ибо тикам разреза ведь пофиг на броню, так в чем смысл стрипать то? Вверху ты не ответил на вопрос как бы.@@R1ally
вообще то на бесконечных миссиях можно выносить действительно много ресурсов и де за это банят. это один из способов разжиться некоторыми ресурсами на всю оставшуюся жизнь(в том числе платиной). другое дело есть чсв игроки, которые себя в грудь бьют и на каждом шагу дают всем вокруг знать какие они "ветераны" только потому, что они дошли до капа - это чушь полная. в игре нет определенного энд гейма и кто то считает, что фэшн, кто то делает свой клан, а кому то нужно дойти до капа и именно эти ребята кричат о себе со всей силы. этих же "ветеранов" можно найти и в других играх. например, в элден ринге если ты не прошел игру с завязанными глазами, то ты не познал истинного опыта в игру. каждый ищет свое и эти игроки выбрали быть чсв.
да уж.. сбой это весело конечно но первые раз 20. сейчас проще на выже постоять пару часиков, тем более что можно за это время фильм посмотреть или лекцию интересную послушать, чему никак не помешает игра) как никак время в этой жизни ограничено
эх 2016, труба, 1 кнопка афк, ушел покурить на 6 часов, вернулся через 8, вылетела игра (долгий монолог о сущности бытия матерным языком) профит? не то что эти зумеры по20 минут, ротация с и на выход или зачистки на 50 секунд из которых 20 ты грузишся
Мда сейчас бы на руинах прайм хлам фармить.... ключи бездны вышли с ролика и поставили дизлайк, новичок затирает за старый варф. Во-первых руины, да, ключи крафтились но не 12 часов, а 5 минут, на лефантиса 1 час (прайм вещи там не падали, там фармили навигационные координаты на Аллада V (Зараженного) ) Во-вторых ключи бездны - это сейчас релики, когда на их замену пришли релики, все ключи стали ими, Б1 - лит, Б2 - мезо, Б3 - нэо, Б4- акси, ключи падали точно так же как и релики сейчас. В третьих это не было душно, это было клево, ты сидишь по 3-4 часа на обороне Б4, разговариваешь с типами из твоей команды и выносишь кучу лута, на ключах бесконечных миссий были ротации и что бы получить допустим 10 пр шмоток тебе надо было потрать 1 ключ, а не 10 реликов, тебе не надо полярить их ты просто ждешь ротацию. Те кто не застал старый Варф упустили очень много эмоций. Если ты (автор) не застал это время, на вики есть вся информация, можно было почитать минут 10 и понять, что ты про старый Варф очень много сказал не рпавильно.
что наговорил бреда я сказал в ролике, специально не гуглил инфу дабы отписали люди (как в твоём случае), тк оч много фигни откровенной слышал от рандомных тиммейтов.
Хороший видос минимум хейта вполне лояльное мнение и без воды ходить на 9999 реально нет смысла даже как челендж потому что это легко зная пару механик. Может быть дойти до 9999 на каком-то сложном билде ещё интересно но людей которые берут ревика или эш или виспи имбу то это бесполезная трата времени и даже испытания никакого нет
@@ПетрИванов-ю7щ каво на ней без единого мода можно дойти до 9999 глефа пасивка и всё но лучше взять ауру стальной натиск 60% урона в ближке и хоть корпус гренки или заражка пох
Ну до 9999 стоят что бы испытать свои билды. Даже те кто стоят сами говорят о том что стоять столько времени нету смысла. А вот к вопросу что каждый про игрок должен стоять до таких лвл, все просто. Тут вопрос билдовки, когда недоразвитые топят за Билллы который максимум переживет 300 лвл, попутно обесценивая билды с потенциалом до капа
Я играю с 2013г. Ушел из игры коuда открылась Локация Фортуны. Я помню эту дрочильню с кЛючами и Руинами орокина. Тогда убивать мобов 100 -170 лвл было ахренеть как круто и почетно. Сейчас вернулся в игру. 9999лвл. да ну нах*й. Я тогда 200 кое как ковырял. А сейчас 9999. Может удалить игру опять? :DDD 18 ранг Мастерства. В данный момент нихрена не значит и по уровню я истинный неофит, который будет ковырят Warframe годами, чтоб хотя бы Дойти до казуала :DDD
Нифига не понял, но почему то ловлю себя на мысли, что мне нужно какой-то гараж купить.
Продам гараж
нет раньше с фармом было все попроще чем ты загнул в видосе, просто выбиваешь ключ с тиром на определенную миссию оборона захват зачистка и все такое и 1 человек в пати при заходе тратит ключ все получают дроп, просто на выживании и обороне так же оставались ротации и можно было получать много разного дропа за 1 заход типо за 1 ключ выживалки каждую 5 минуту получаешь дроп ротаций а-а-в-с и так по кругу на каждой ротации может упасть прайм часть, если отстояли долго и не выпала нужная часть на фрейма а ключ фармится долго и сложно жмешь альт+f4 выходишь из игры ключ остается миссия прерывается и так до бесконечности. Эх воспоминания крото же тогда было 2 часа стоять на выживалке не полутать часть на гребанного вобана и жать альт+f4 просто для того что бы не потерять ключ и не фармить его по новой
О! Спасибо огромное, я спецом не читал как это было, основывался ток на рассказах рамдомных челов, которые и донесли весь тот бред в ролике)) получается опять обманули в интернете.... =)
@@R1ally подтверждаю, были ключи Б1-Б4 - один на всю пати достаточно. Стояли выжу, оборону, перехват.
@R1ally разве это не самый бесполезный ауг на сюрикнны для Эша(на снятие брони)? Урон ульты разрезом идёт, он ведь игнорирует броню, разве нет?
А ещё рейдики были если кто помнит, но потом их почему-то убрали(((@@R1ally
@@Marakar1игроки жаловались что нужно 8 человек, и игроки могли вылететь из миссии из-за не доработанного движка игры. В итоге проблему решили удалением данных миссий.
Честно ты единственный блогер которого интересно слушать. Ты новичкам в том числе и мне показываешь другую сторону варфрейма которую сложно понять
Мне очень нравиться твой контент
Крутой видос, красава!
Полностью согласен, хочу лишь единожды постоять до девяток, что бы потешить своё "я могу" больше в этих движах смысла нет
берёшь виспу даже без модов, и милишку в руки, и постоянно прыгаешь ибо в прыжке ты невидим, и всё так можно убивать 9999ые хД
Флешбэки от трубы в бездне
А у меня флешбэки от трубы на уране, когда сп только вышел.
Как-то очень давно была тревога, на которой уровень мобов начинался сразу с 9999. Это был единственный раз, когда я постоял до 9ток) причём не на ваших супостатских ревенантах, а на некачаном экскалибуре)
Ага награда была королевский ритм и сигил, эшом проходили) на Draco где качались раньше)
😮😮😮
помню там выживалка с корпусом была на 10 минут, я тогда даже про смертоносную скрытность не слышал😂
Помнятся времена, когда зараженные не умели прыгать, карабкаться и летать. В общем если залезть по выше они были просто мысом на убой. В руинах тогда спавнились только зараженные и по тогу стоять можно было столько, сколько урона хватало. Так качали фреймов, оружие, ну и хлам какой то выбивали. По крайней мере так было у меня)
Помнятся времена,когда у Экскалибура был скилл -прыжок)
кстати цепь с её бафами очень весёлый режим в который долго играть не надоедает так как ты всё время хочешь сделать своего фрейма мощнее за счёт новых декретов и по этому как тебе идея сделать по ней видео с некоторой небольшой базой по типу какие декреты будут лучше в данной ситуации, как подготовить фрейма чтоб мог потанчить побольше, какой билд нужно иметь в разрез, ну или просто опиши какое мнение у тебя сложилось от игры в данном режиме, так как все таки там довольно много нюансов есть, если конечно интересна данная тема, а так ещё раз спасибо за видео!!!!
Это по началу только так кажется, что режим классный и новый. Это ты еще не пробовал выбить там все инкарноны, все 35 штук 21 неделю подряд. Я захотел выбить все инкарноны, и могу сказать, что уже где-то на 5-й неделе подряд выбивая очередные 2 адаптера чувствуешь выгорание, а на 15 неделе это уже чувствуется как день сурка. Начинается новая неделя, Пн и вот ты идешь выбивать очередной адаптер. Фарм очень сильно растянут. Миссии и карты за все время не меняются и так каждую неделю, их мало, они все очень быстро приелись, карты в большинстве своем все однообразны и в определенный момент это начинает просто раздражать, теряется мотивации вообще заходить в этот режим. Бесит что разрабы забили и не добавили туда толком ничего нового, ни толком новых режимов, ни новых противников. Да было одно обновление, где добавили 1 новый режим убийства и пару новых карт, но на этом все, дальше за больше чем 3 месяца ничего. Да и добавление новых карт толком никак не сгладило ситуации, карт и режимов по-прежнему мало. Этот режим для желающих выфармить инкарноны по-прежнему превращается в еженедельную 2-3 часовую пытку, но ты вынужден страдать ради инкарнонов. Добавление Шакала как новый режим тоже не сильно улучшило ситуацию, а даже ухудшило, ведь с ним есть до сих пор проблемы, как и с капитаном вором, что порой просто вынуждает дабы не потерять весь прогресс просто отказываться от убийств и зачисток и выходить, порой намного раньше, чем хочется, вынужденно теряя баф на доп опыт. Да там каждый раз новая снаряга и другие перки, но это те же фреймы что ты используешь в обычной игре за исключением сталкера, ничего нового, никаких новых скилов. Ты все равно чтобы быстрее выфармить адаптер и подольше постоять за 1 заход ради бафа на опыт вынужден будешь отказаться от многих фреймов и пушек ввиду их неэффективности или бесполезности. Какие бы они не были классными в обычной игре, там они могут быть вовсе не играбельными уже на 500-тых уровнях и приходится брать как правило одних и тех же фреймов и примерно одни и те же пушки, чтобы можно было хоть как-то долго простоять за 1 заход. Еще в обычном режиме можно пробовать разное, но опять таки нет смысла играть в обычный режим, т.к. все фреймы там обычные что там есть можно и так выфармить и намного быстрее чем 1 фрейм в неделю. Интерес там составляют только те фреймы что муторно выбивать по типу Октавии,. А вот некоторых что муторно выбивать в цепи и нет, например Джайры, Воруны или Гренделя или Гаусса. Я бы сказал что наверное все таки нет смысла выбивать все 30 инкарнонов Дувири, не все они получились классными. Есть смысл зайти в определенные недели, можно даже в гугл календаре отметить, выфармить только нужные инкарноны и забыть вообще про это Дувири и про локацию в целом. Я по итогу получил на прошлой неделе последний инкарнон, и я больше в это Дувири не вернусь. И что печально так со многими режимами, так было и с фармом Цитрины и Воруны, с фармом Заримана и с рейлджеком и прочим. Пока ты новичок, тебе классно, там есть смысл заходить что-то фармить. Но как только ты все выфармил весь смысл туда ходить полностью пропадает. По моему мнению там хорошо получились стран, торид, митра из основ, вторика токсоцисты и лато, из ближек скана, ихоры, бо и сибирь. Все остальное только зря потраченное время(
Да именно так и было, фарм на одном ключе по 10-12 часов на выживании. Из плюсов: все изъебывались как могли, дабы жить и дамажить. Причём жить то было проще чем дамажить. Да и с учетом того, что скорости были гораздо медленнее.
А по поводу фарма ныне: я зачал новый акк на свиче, решил выфармить никсу. Пятьдесят два захода, причем голова выпала одна, и пятьдесят систем. Жопа с двумя П.
я вспоминаю как фармил Экви, и становится больно
@@Marakar1 херня всё это, самым ужасным был фарм обычной коры хД
Я один раз на сбой пошёл Ревенантом с конфигом вообще без модов и мистиков. Заметил только после завершения миссии спустя час...
На выживание руин орокин не особо часто ходили, там же бегать надо - это и щас не практикуется нормальными людьми, когда можно постоять, там падал кусок на нову прайм и ещё что-то, только за ней я туда ходил и мои знакомые. В основном ходили на оборону руин и тупо стреляли огрисом по капсуле, ии мобов вел их только туда. Не было летающих и прыгающих к тебе, притягивающих к себе, плюющихся в тебя токсином или травящих аурой токсичной мобов, древние не давали резист адский. Потом: добавили древним резист на мобов вокруг и мощные ауры и гарпун дали им очень точный ; добавили летающих с токсином - они ваншотали облаком всех фреймов кроме рино в коже, и сносили капсулу за пару пшиков- токсичное облако после жалоб сильно понерфили. С обороны руин падала эмбер прайм и ее шмотки, но с таким шансом что неделю только туда, часами будешь ходить - не упадёт. Мутаген оттуда падал мизерными порциями. С боссов планет не было 100% дропа чертежей варфов, их было очень тяжело собирать. С сотни заходов мог ни одного чертежа не получить так как он возможно проваливался под текстуру, чертеж части варфа выглядел как розовая сфера и дропался как лут с босса. Возрождений было 4 за сутки, а не за миссию, до сих пор не привык прожимать ее, жду сопартийца. Ближка была очень слаба по дамагу и использовалась чисто для быстрого перемещения. Что то из себя ближний бой начал представлять с вводом системы комбостихий. Не было торговли, банальные моды на урон типа мультивыстрела который на маркете 1пл стоит ща падали невероятно редко и фармили их из ящиков с испытаний в бездне, либо повезёт, либо без мода сидишь. Но и некоторые способности фреймов были лютой имбой, тринити давала бессмертие по всей карте, нова собиралась в радиус и силу, и моментально на весь этот радиус кидала дебафф, один лопнувший моб вызывал цепную реакцию по карте, угадайте кто была первой по фрагам? Та же мэг люто аннигилировала корпус массово подрывая щиты мобов с аое, чем толще были щиты тем более было урона, Сарина тупо плавила по радиусу ультой через стены всех мобов, только успевай энергию качать, на мисе надо было чем то зажать лкм (авто наведение на 360млжи), фрост ставил сферу, мэг подтягивала весь лут к команде, некрос по кд осквернял, считай можно автокликер на кнопку ставить и идти пить чай, оно само могло фармиться одной кнопкой всё. А потом ввели нулей у которых купола были железобетонные и не сдувались, научились их уничтожать взрывами аое по куполу , это ща купол всё отражает но сдувается, что целлофановый пакетик. Что-то пробил ты на воспоминания, одной картинкой про руины.
Зачем бегать когда все сидели "в трубе" ? някрос своими мародёристыми ручками вполне себе обеспечивал кислородом с трупов.
Да, стоять до 9999 абсолютно не нужная вещь. Но тут дело скорее в людском любопытстве, измерить на сколько далеко можно зайти с тем или иным билдом, на сколько быстро будут стираться враги. Тут уже вопрос стоит не о пользе, а в попытке достичь идеала, просто чтоб был
Давай без негатива попробую аргументировать, в чем ты немного неправ. Есть определенная разница между хвастовством уровнем и длинным фармом. Возьмем условные релики на стальном пути. Вот есть у тебя условный сбой на марсе, где довольно просто и комфортно эти самые релики открывать в большом количестве.
Во-первых, с каждым открытым реликом ты получаешь доп бонус, основной нам интересный - это ресы, максимум до 2х. Согласись, подбирать по 8 стали стабильно, независимо от кошки - приятно (Это кста мой основной способ ее заработка. Я играю релики именно ради стали, а не хлама). Т.е. чем больше мы с этим х2 простоим, тем лучше.
Во-вторых, сколько продлится условная лит-зачистка? Может, минут 100 или около, и далеко не факт, что после нее появится еще одна, а не раскопки какие-нибудь (кста, про раскопки. Именно на реликах с х2 я фармил криотик на сибирь, триню, эфемеру и т.д.). Но основная суть тут в том, что бесконечную миссию можно стоять до посинения или до хотфикса, будь они неладны.
Как итог, есть смысл долго стоять на миссии до сих пор, а чем дольше стоишь, тем выше лвл и если на выже спустя кучу времени поднимется до каких-нибудь 1000х, то на сбое спустя 2 часа уже будут девятки. Именно для убийства демолистов такого уровня и собирают ваншот билды, которые в кажуал игре не нужны. НО! Обязан заметить, что ты прав в том, что это не нужно казуальщикам, которые не нуждаются в больших объемах стали и, соответственно кувы/реликов/еженедельных плюшек у Тешина.
Тоже так думаю. Если бы в симулякруме можно было создавать врагов 9999лвл то лбопытство было бы проще удовлетворить.
@@gogarash прочитай мое сообщение
@@Emerald__S на самом деле эти ресы ни кому не нужны в таких количествах, и тебе тоже. Просто ты пока не познал дзен и не понимаешь этого.😏
@@Emerald__S это каким задротом надо быть чтобы так заседать в бесконечных миссиях
Так, 27:38 . Я понимаю, ролик вышел давно, но скажу. Нет смысла снимать броню, если играешь от разреза. Если и снимать броню, то только ради бух, которые прямым уроном дамажат и/или тикающим -- огнём, электричеством и токсином. Разрезу нужен только вирус и то, не обязательно. Если играешь с избыткой, то любой статус даст + к урону. На последок -- если пуха наносит внушительный урон прямым попаданием, то надо снимать, если разрез, то не надо. Это тоже самое, что снять щиты магнитом (ну или чем они сейчас снимаются) и потом дамажить токсином.
Автора этого видоса очень приятно слушать. Нет мата, слов паразитов и всё аргументированно. Молодец.
9:00
Награды скейлятся) Правда только на каскаде бездны. Чем больше эколайзеров зачистил, тем выше спавнрейт траксов, тем больше падает мистиком, тем больше фармишь платки.
По этому среди каскадёров есть 2 вида забегов 107+ (1 час 10 минут, лвл кап) и 200+ (чтобы ещё час простоять на 9999, где куда больше сыпет, чем в первый час)
Видос бомба, посмотрел на одном дыхании, было интересно послушать👍
Основная суть почему нужно было стоять долго: Что бы попасть на миссию нужен ключ. Достаточно одного ключа что бы попасть на миссию в 4 тэнно. Прайм дроп падал по ротациям как сейчас падают релики например. И поэтому тебе нужно было за 1 ключ вынести все что есть с мисси.
В походах на кап и просто долгом стоянии есть смысл.
Идёшь в Дувири и настакиваешь баллы за раунд. 1 долгий заход закроет все тиры быстрее, чем несколько коротких.
В каскаде с раундами начинает спавниться больше траксов = больше мистиков. + если это фиссура, то еще ты лутаешь больше ресурсов и стали.
Сбой банально весело играть, + стоять 46+ раундов в хорошем тайлсете гораздо удобнее и быстрее, чем играть по 10 раундов на отвратительных тайлах или, что еще хуже, перезапускать ради хорошего тайла и отстоять всего 10 раундов. Кстати, твои 2,5 часа до левел капа на Олимпе - удручающий результат.
В выживании тоже есть смысл стоять долго. После 90 минут с бустром в фиссуре по 8 стали с аколита (или 16, если прокнет бустер пета) уменьшают желание заканчивать заход. Но на выживании кроме Октавии и хорошего кинчика/видосика ничего не нужно, так что про скилл речь не идёт. Правда меня не хватает больше, чем на 5 часов.
все утакется в 3 вещи:
-ротациями "аббс",вместо "аабс" на первых волнах
-большее соотношение "игры" относительно стояниея на корабле
-накопление бафа дропа , 50 волн +25% за каждую или 1250% к выпадению ресурсов, и то сомнительно - видел, как челики ставили эксперимент с дропом ресов - и "30-е уровни 10 минут перезаход" приносили больше ресов, чем СП
помним что рейды и темные сектора из игры вырезали из-за "среднего времени игровой сессии"
А можно по поподробнее, что ты имел в виду под "-накопление бафа дропа , 50 волн +25% за каждую или 1250% к выпадению ресурсов, и то сомнительно - видел, как челики ставили эксперимент с дропом ресов - и "30-е уровни 10 минут перезаход" приносили больше ресов, чем СП" ?
несовсем понятно что то.
@@SiMBi0ZZA мб уже все изменилось, да и животных переработали, с того момента прошло 1,5 года.
при фарме ресов с мобов, выгоднее оказалось фармить не стальной путь (по "50 ротаций" -где еще доп шансы за ротацию добавляются), по несколько часов - а 30 уровни врагов, по 10 минут и совершали перезаход на миссию, в команде точно были некрос и кора, а других не помню.
@@PepenMan а ну фармить чисто ресурсы это сомнительная вещь, по этому и не поняла о чём ты.
Сейчас тем более, нет смысла стоять больше одной ротации. А нарваться на баг и потерять всё наигранное- не такая и редкость. Особенно тем, у кого слабый комп и интернет. Так что, бери что успел и вали пока можешь. )))
Супер жиза... Скорее бы комп обновить
6:41 05:45 я был там, Гэндальф. Это было 3000 лет назад. Я почти выбил Эмбер Прайм, но они убрали её из ротации.
Только не на руинах, а в бездне
34:18 Я может до конца чего-то не понимаю, но если накидать статуса вируса, то 2 скилл Ревенанта съедает почти все здоровье моба. 2 раза пролететь сквозь и все умерли.
Поржал с дисклеймера, а на моменте когда ты над трибуной начал выступать с речью оратора, чуть не вымер. Отвечаю, если бы я смотрел этот видос под кайфом, я бы порвал живот. Я не знаю, может это я личностно деградривал, но этот видос - с шизофазическими вставками и музыкой - ну просто вкуснятина.
да ничего тут особенного нету.
Ключи в башню орокин можно было получить на бесконечных миссиях системы (оборона, выживание, раскопки и по.) Но с ротации С, и за прохождение башни, банальной зачистки, игрок гарантировано получал Прайм хлам. А для руин нужно было ключи крафтить, крафт занимал 1 час, но Прайм хлам можно было получить только из выживания или с обороны, и только с ротации С, с небольшим шансом. Чаще всего пати собирали не на руины, а на башню. На руинах сидели в основном до ротации С, в обороне до 20 волны, а в выживании до 20 минуты. Единственный смысл сидеть на выживании руин был фарм нейродов, так как это был самый ценный ресурс и с толп заражённых был бОльший шанс его выпадения. Ну а если ты идёшь за конкретной Прайм вещью, то тебе необходима определенная пати, что бы как можно быстрее пройти миссию и запустить её ещё раз. К примеру на руинах орокин - оборона, с ротации С, падала часть Мэг Прайм. И пати примерно была следующей: Баньши, Тринити, Некрос, Рино. На бесконечное выживание ходили именно в башню, так как ты тратишь один ключ, и сидишь до последнего, Прайм вещи тебе всё равно выдавались, даже в случае провала миссии, но при этом ты тратил один ключ. Очень ценились ключи 4 уровня, Б4. Именно там получали лучшие Прайм вещи, сейчас они являются золотой наградой.
Ранее были ключи, вместо реликвий - это правда. такие ключи в бездну открывали доступ ко всем наградам определенного тира. Как итог ты хотел выбить клинок условных никаны или рукоять когтей, а в итоге превращалось в казино. либо выбил и стоишь со всеми, либо стоишь в соло и 500 раундов к ряду могло падать ВСЁ кроме нужного. однако это крайности. в целом все просто для экономии ходили пачками или в соло на подольше, тогда и коррозия работала иначе снимая всю броню как сейчас работает у гидроида, для того что бы выносить кап уроовней этого хватало, кинул зенистар снял броню умерло всё.
Раньше были ключи к бездне. Там выпадали части на прайм экипировку. От туда и стали стоять. еще до руин орокин)
Подожди руины были после ключей в бездне? Я помню застал ещё момент с 2+ часов в бездне, но потом я перестал играть и вернулся уже во времена реликвий
В принципе согласен, кап не особо решает, могу только один довод привести - эссенция стали, тут ты не прав, её падает больше на сбое, банально из-за того, что ты быстро заканчиваешь раунды и у тебя к 40-50 минутам на миссии х2 ресы, что на выживании набирается только к полутора часам, ну и по времени, в среднем 50 раундов ~2:10 в дуо, с таким временем это вполне себе приятный фарм
Как же я не ожидал увидеть легенду Голден Джо в видео про варфрейм)
Раньше стояли по 2-3 часа если ловили нужную ротацию реликов, когда падало только золото. Но для этого нужно было стоять от 20 до 40 минут, чтобы узнать прокнула она или нет. И оттуда же пошла мета собирать одинаковые ключи в миссии, сначала брали любой мусор с собой, пока не начнется ротация, и потом открывали и выбивали все золото что было в нужных реликах каждому. И чем больше ты мог стоять, тем больше золота мог получить.
Все что было до первых реликов, просто было вкусовщиной. @R1ally
Ну, смотри. Давай без негатива попробую аргументировать, в чем ты *немного* неправ. Есть определенная разница между хвастовством уровнем и длинным фармом. Возьмем условные релики на стальном пути. Вот есть у тебя условный сбой на марсе, где довольно просто и комфортно эти самые релики открывать в большом количестве.
Во-первых, с каждым открытым реликом ты получаешь доп бонус, основной нам интересный - это ресы, максимум до 2х. Согласись, подбирать по 8 стали стабильно, независимо от кошки - приятно (Это кста мой основной способ ее заработка. Я играю релики именно ради стали, а не хлама). Т.е. чем больше мы с этим х2 простоим, тем лучше.
Во-вторых, сколько продлится условная лит-зачистка? Может, минут 100 или около, и далеко не факт, что после нее появится еще одна, а не раскопки какие-нибудь (кста, про раскопки. Именно на реликах с х2 я фармил криотик на сибирь, триню, эфемеру и т.д.). Но основная суть тут в том, что бесконечную миссию можно стоять до посинения или до хотфикса, будь они неладны.
Как итог, есть смысл долго стоять на миссии до сих пор, а чем дольше стоишь, тем выше лвл и если на выже спустя кучу времени поднимется до каких-нибудь 1000х, то на сбое спустя 2 часа уже будут девятки. Именно для убийства демолистов такого уровня и собирают ваншот билды, которые в кажуал игре не нужны. *НО! Обязан заметить, что ты прав* в том, что это не нужно казуальщикам, которые не нуждаются в больших объемах стали и, соответственно кувы/реликов/еженедельных плюшек у Тешина.
10:03 о да, я как человек фармивший эквинокс с фазами босс стадий. Просто тупо купил эквинокс. Сейчас на скаладе пыляться 49 каркасов днивной формы
Полезный видос)) помню был рангом 19-м где-то постоял арбитраж 3 часа,и понял что больше нет смысла,уровень растет а дроп нет...
Единственный раз когда я видел левел кап это было на цепи, сидел с рандом пати тупо по фану играли до капа
Лайк за то, что отвлек текстом, во время спича. Я порадовался
Обазательно брали вольта для щитов и локи чтоб капсулы активировать, находили комнату барикадировали щитами вольта и стояли, локи периодически делал вылазки за капсулами
40 минут фактов +105 IQ + 423 EXP Рекомендую к просмотру
37:49 вот этот парень(брух 2023 год есть титания пчел) сможет залутать 46+ акси реликав за 1:05? То что вы закрывали 50 раундав 3:30 проблема исключением вашего не желания подойти более адекватно к выбору лодаута
Человек у которого нет личной жизни:
@@mlaatr9446Втф? На полном чилле можно закрывать за 2 часа спокойно
как игрок с збт могу сказать примерно так и было, плюс раньше требовалось очень много и обычных ресурсов и стояли на оборонах вначале, выживание добавили уже потом. Т.е. что бы скрафтить проходную пушку в ранг тебе требовалось кучу всякого хлама нафармить. Сейчас зайдя в игру я вижу как все упростили количество ресов понизили, форм как грязи теперь, за исключением модов, раньше они апались просто дубликатами без всяких эндо и кредитов. Что было наоборот проще. Касаемо прайм частей насколько помню ключ 1 на пати был, создавался да долго но по ресам вроде легкий, достаточно 1 ключа на пати. Стояли долго просто что бы нафармить доп лута всякого помимо основного лута, но он вроде был гарантирован.Т.е. на что ключ то ты и получишь в первой ротации а потом уже плюшки можно получить. Возможно чето забыл пусть поправят. Но радует то что варф эволюционирует вместе с другими ммо, сейчас все переходят к модели что игрок зашел вечером на пару часов поиграл и вышел, и никто уже не будет часами фармить
27 ранг, ни разу не выживал на 9к, но хотел бы по одной причине: это показатель, что ты можешь пройти эту игру, закрыть любой контент, разбираешься в механиках, имеешь для этого ресурсы и скилл. А пока даже сталь вызывает жопную боль, тк нет времени часами сидеть, фармить необходимые мистики, моды и полярить фреймов. Так и живём: хочется, но не можется
Помню как мы с товарищем фармили себе персов с такими ключами, тогда эмбер стоил 1500 или того больше-это было конец 15 и начало 16 года.
не уверен актуально ли, но все же напишу. надо отмотать еще подальше, не до руин орокин, а до нормального корабля орокин. ключ отнимали только у того, кто запускал миссию. и если с обычными миссиями все как и сейчас, то в бесконечных все менялось оч сильно: самые нужные части давали только каждые 15 мин, но самое интересное в том, что если вам повезло получить именно эту нужную часть, то вы ее и только ее будете получать ВСЕ последующие 15минутные ротации(сброс как и сейчас на 20х минутах был). вот и вся магия:)
37:52-А Титания за 1 минуту открывает 1 релик.
Это при условии что ты рукожоп как я и неумеешь играть.
Не понимаю особо выживаний с реликами.
На раскопках чуть лучше потомучто фарм криотика духота.
помню когда эти руины были плашками вокруг Сферы(Планеты) руин. Как засыпал на выживаниях играя на Тринити потому что без меня не было другого способа набить энергии.
Я так давно играю, что просто лень пилить билды особенно на фрэймов, оружие еще меняется, а остальное под задачи, варфрэймов хватает для разнообразия в игре даже с автоустановкой модов, единственное с выходом архимедии пришлось корректировать и разбираться в некоторых механиках, чтобы усилить слабых фрэймов под сгенерированную задачу.
Сейчас прайм части добываются путем эквипа 4 ключей типо аксиN4
А раньше можно было взять один ключ одному игроку и вся пачка могла хоть год стоять на бесконечных миссиях и получать на каждой ротации прайм кусочек. Да и как-то сложнее ключи добывались
Я один из реликтов который подзабил на игру когда систему изменили и только недавно вернулся. Насчет ключей честно не помню как они крафтились, но помню что выгодно было идти выживание на 1 ключ и получить 20 наград, чем на зачистку за одной наградой за ключ. В этом была выгода и по этому так и стояли. Сам фарм был не намного душнее, было даже по своему интересно простоять с друзьями 4 часа на выживании с помощью гидроида некроса, трини и ещё когото. Был так-же классный но уже к сожалению не существующий клановый контент. Ещё во времена существования такого товарища как Imba Shadow были рейды, самые настоящие на 10 человек. Именно ради этого стоило заходить в клан и играть с разными людьми. Кстати таких контентов было целых 2, это Вей-Хек вроде и голем Джордоса, если правильно помню его можно было закрывать либо раз в сутки либо в неделю. В остальной период можно было и дальше ходить его но вот наград небыло уже. А награды были очень вкусны. Это сейчас почти в одного можно пойти и убить эйдалона на земле ради мистика и повторять пока одно место не треснет, а вот раньше мистики падали с этих боссов, причем был смысл качать арчвинг, тк Голем был именно арчвинг рейдом, а ещё ток оттуда выбивался Атлас. И раньше на сколько помню небыло этих 9999 и их любителей и токсичности такой как сейчас. Да сейчас её тоже мало в сравнении с другими играми, но всеже в разы больше.
Эххх, как же хочется в рейдик... Сейчас почти весь контент - соло, что немного грустно, а кланы это сейчас тоже немного мем, если раньше кланы были ценны хоть чем-то, то сейчас ты можешь сидеть в полумертвом где один человек занимается исследованием за свои ресы, а остальные просто юзают его ради чертежей и обменника.
На счет фарма все просто. Раньше было лучше) одному человеку нужен ключ что бы запустить нужную миссию и все, бесконечно фармите. Это просто было эффективно фармить 2-3 часа за один ключ.
Когда ты сказал, что эйдолон один из самых старых боссов в игре я поперхнулся)
А зачем бесконечное выживание нужно? Это было банально весело. Я помню как в игру добавили первые бесконечные миссии.. был ивент со значком для тестеров оборон. У меня кстати есть такой. И -а первые выживания тоже. Да первой бесконечной миссией была оборона вроде как, а затем выживание. Раньше фреймы были слабые, по началу была даже стамина, адаптация не существовала , мистики тоже. Максимальный уровень мобов был 32й ( вроде ) и когда появились бесконечен миссии мы были очень слабы и при это это было очень весело. Появился челлендж и цель фарма - стать сильнее , что бы дольше стоять( все равно слишком долго не получалось с тем Гиром.) , потом начали появляться супер ОП фреймы типа новы и все просто переросло в традицию долго стоять и Абузить ключи , а старички собирались на той клятой миссии выживания в руинах или обороны ( волн на 600 ) чисто попиздеть о жизни и так далее на фоне резни инфестов под новой на ускор , 2х торидов и никс вместо Фроста ( да это так работало )
Сейчас стоять до 9999 нет смысла т.к. Раньше абузили ключи, а щяс нет такой опции. Недавно стоял на 9999 на цепи. Решили с другом закрыть за один заход. Было прикольно , но на этом все
У меня просто усидчивости не хватает стоять долго на одной миссии, хочется пойти на другую миссию, режим, поиграть за другого фрейма. Единственное исключение это цепь дувири. Там то хотя бы ты усиливаешься и стоять не так скучно.
Обидно что разработчики даже ачивку за кап не придумали...
было бы неплохо кстати) я даж не думал об этом
А как же бан?
Действительно ещё Lineage 2 разработчики любили напоминать сколько ты проводишь времени в игре и намекали что нужно отдохнуть
Может быть это закономерность?
Ачивка назыается "35"
вначале подумал что затянуто, но едрить вы бездарь все восполнило)
Твой интеллектуальный юмор топ
Я хожу на кап ради проверки оружия, а награды-второстепенное.
ЛОЛ, а мы с приятелем на фарм кредитов+эндо и еще немного реликов ходим на миссии гренок на проксима-вуали, 6-7 минут и 250К + довольно прилично эндо как наградами за миссиями, так и кучей золотых модов и кусков кораблей, которые потом разбираются в сухом доке
вообще правильная идея сказана в видео ,что нет никаких специфичных наград за такое долгое стояние.Весь варфрейм построен на том ,что ты прогрессируешь по игре и становишься сильнее ,но при этом игра просто не даёт тебе возможности всё это реализовать .Стальной путь немного поправил это ,но все ещё слабенько , награды за сталь не особо впечатляющие (кроме мистиков) и сложность также не сильно заметна.
Олды вспомнят выживания с ключами Б4
32:51 Точечный удар и мощный выстрел... из-за точечного удара ты теряешь дамаг. Т.К. Крит замедлителем мог вынести намного больше шанса крита. Мощный выстрел дает мало крит множителя. Не проще поставить Патроны С Лезвиями?
не знаю первый ли я это пишу но ключи = реликвия и падала только также только отличие было в том что ключ тратил только 1 человек а не 4 и если ты нашел 4 товарищей что было очень легко так как ключа было только от б1 до б4 и отличались они тем что каждый ключ отвечал за свою миссию, таким образом можно было пойти на перехват той же мираж до фикса улты и стоять там сколько угодно под макросом уйдя спать) и по приходу получить за каждую волну прайм хлам и за одну такую ходку ты напрочь закрывал на годы в перёд потребность в частях что там падали ( из за этого самые дорогие прайм части были те что падали не на вечных миссиях ) из за этого изменения ушли 90% моих знакомых из игры так как смысла стоять на миссиях уже нет и пофармить ченибуть ключь нельзя теперь нужно идти и все выбивать реплики ещё и не один раз
Для меня единственная причина стоять даже 1500+ это просто "тест своих лимитов" , ну типа "а смогу-ли я на этом фрейме с этой оружкой продержаться как можно дольше и не употеть" . Ни одной другой причины даже и не приходит в голову. Игра никакого особого контента на девятках не добавляет , ни особо редкого дропа который падает только там , ни новых механик у мобов ( только жирнее и дамажнее, но не умнее и не вылазит никаких особых боссов) , так что зачастую воспринимаю рассказы о девятках как особый вид выебона типа "у меня хер метровый , а у тебя нет"
помню когда я начал играть из праймов были токо фрост рино локи и у некраса (осквернение) не было активным скилом приходилось каждую секунду нажимать 3 скил) , а реликтовые ключи крафтились за час и можно было сидеть бесконечно на миссии выживание с одним ключом!
Ключи там были для модов и стояли там по долгу потому что пачки мобов росли с временем от того и больше рессурсов потому ходили на руины
ультимативный видос, разбивить ультимативный текст приколами ультимативная идея, ультимативное спасибо за видео, надеюсь и дальше продолжишь радовать своим ультимативным контентом
начало мне понравилось) лайк
9999 это просто проверка билдов и лично твое желание и все, это как фан.
На сколько я помню там ключ для бездны 5 минут крафтился
на руины орокин ходили что бы открыть хранилище за модами. АААААААА вот про ключи с прайм вещами люди ходили на бездну
27:35 Просто пушка) А ты вообще в курсе, что статус разреза игнорит броню так-то. Да и с новыми механиками инкарнона до 9999 дойти можно не за 3 часа, как у тебя, а за 1час 30 мин?
Крч автор гонит, видос хрень полная, кто часто сбой стоит на сп 9999 те поймут, и ребят, смторите нормальных ютуберов, которые разбираются в механике, например NeanGear. Данный овощь вообще не шарит о чем говорит, не забивайте голову.
Солидарен с вами товарищ Runarr. Ходил я как-то сбой с поцанчиками из клана Lubiteli dikih zaichikov. Кл`вые и скиловые типы, изи стояли сбой по 9999лвлах. Автор не шарит за энд гейм и никогда не сможет простоять с нами.
Подтверждаю все выше сказанные слова. И клан тоже шикарный, есть конечно там пару полупокеров, однако он все равно остается лучшим в своём роде🤗
1 час 30 минут. Я ебу. Блин мальчик, у тебя всё нормально? Может на улицу там, бабу найдешь, не?)
Не… Кхе-кхе базара 0. Молодец что прошёл, молодец что показал как проходить. Я в свою
очередь, придя домой после балдежной тусы, и жёсткого бухича, не спеша буду проходить)
Спасибо за то, что вы есть, бедные…
Потрёпанные жизнью Ноулайферы)
1 час 30 минут… Я ебу…)
Мне кажется, что это прогрессирующий диагноз у вас)
Мой тебе совет: завязывай мучить свою 1080 и сам комп. Встань, сходи погуляй, выйди на работу, всё же родителям легче будет платить за продукты, свет и интернет)))
хахахахахаха(осуждаю, но поддерживаю)@@Vaalverif-nh6cs
@@NamelessDe1ty Та не оправдывайся, даун. Любой шарящий тип, который даже не ходит на сбой и, как ты сказал, на улицу выходит щарит и за статусы, и за миссии. Если ты не шаришь, то или иди почитай, что дают бафы, и что вообще способки делают, и не забивай голову нормальным ребятам, которые пришли увидеть "нормальный билд", или не неси хуйню, и не засоряй голову лже инфой.
Я ходил ток на разрывы фарм хлама без затрат реликов ток так норм но нужно ловить и стратегия фул пати болие интересная и профитная
А помните времена, когда не было телепортов на открытых локах ?))) Как же я завидовал владельцам арчвингов помню, местным джет-пакерам))) А сейчас порталы по всей карте... Эхххх... 🤣😋
На сколько я помню раньше на обороне были гарантированные награды и где-то на 100 волне были девятки думаю ноги растут от туда по сколько олды там в соло на фросте добывали редки вещи без вероятности
где-то на 100й волне не было девяток, соло на фросте это сказки, тебе банально сносили капсулу в соло
Одна граната моба могла вынести за раз всю оборону еще к 60-80 волне (когда у них отображения никакого не было даже). В пати надо было фросту спамить каждые 4с сферу или брали Лимбо, но там тоже не гарант - перекаст и прочее.
@@benderrodrigez5098 чисто база, ща одним фреймом можно стоять, всю кооперацию убили
Я хотел себе просто скриншот на рабочий стол с этими уровнями и со своими друзьями. Просто как подтверждение того, что я могу до таких уровней дойти. Знаю что это глупо, но было желание просто дойти)
(немного сарказма) Ещё отдельный кайф это система вращения декораций в додзё 😂😂😂
Очень полезный видос 👍
Не могу досмотреть, смотрю уже 3 месяца, голос монотонный как будто снова в аудитории сижу, засыпаю вечно
Один из первых роликов, стараюсь работать над этим. На тот момент "зажатый" был, стеснее неловкость и ТД.... Щас вроде получше стало
Более семидесяти заходов на шпионаж Луа в попытке выбить иней патроны.. Результат нулевой.. зато сам шпионаж могу пролететь с закрытыми глазами. Я уже всех корпусят и гренок поименно знаю..
дак вот меня это больше всего и удручает, у меня аналогичная ситуация только с заказами деймоса, 2 недели на поврежденный ствол некрамеха, я дошел до того что знал во скок за комп садиться, что бы на ротацию ствола в заказах попасть :D
Купил бы за 25пл и не нужно столько заходов)
11:50 скажи спасибо, что выход работал
Где то слышал, что разработчики не поощряют бесконечное выживание. Не в плане наград, а сами считают это не нужным
26:00 Нэчжа на капе от щг играется а не от танк билдов, в целом танк билды на капе не работают, печально, но факт
Для меня много воды по этому до конца не гляну и может скажу то что и сам автор...До капа есть смысл стоять только для фана, когда хочешь посмотреть на циферки..Или на реликах ради множителя дропа, больше фарма прошё говоря..Про оружки..Если у тебя билд хорошо убивает тысячные уровни, то ты и 9999 убить сможет
В целом на девятки(А кто шарит тот знает что истинный кап 10к. а не 9999) ходят или для фарма, к примеру на каскад бездны или для себя по фану, ходить до капа это дело хотелки или понтов, смотря кто как это рассматривает
10к не ведет к обогащению, как скажешь))) Нужно различать случаи, когда 10к это стремление к цифре и когда 10к это просто условная цифра уровня моба.
ну если в общем то с нынешним состоянием СП, то не ведет, а сама цель достоять до 9999 это лишь утешение своего ЧСВ, но это ИМХО не более(
@@R1ally проблема в том, что люди ищут смысл и выгоду в 10к мобах, но не в режимах, где они могут встретится. Воспринимать их нужно как рабочую среду, в которой ты можешь фармить релики, прайм хлам, моды реквиема, или что-то другое, а не как повышение чсв и своего статуса в коммунити, чем занимаются все, кто тебе ответить и не могли зачем им эти 10к уровни. И если у тебя не получается получать выгоду с того же сбоя на разрывах и просто сбоя, то это не означает, что у других так же, а если есть возможность постоять 2-3 часа на разрывах бездны на сбое, то почему бы и нет, открыв 60-90 реликов, нафармив параллельно стали и вернув отчасти свои потраченные релики, ну и главное, это поиграть на любимом режиме с друзьями
Привет.Фармили в бездне,в какой то степени было даже проще.по одному ключу запускали пати на миссию,по одному же ключу фармили до упора.не нужно было каждые 5 минут ключ ставить как сейчас .в Руинах фармили моды.
Чувак, это первое видео, что я у тебя посмотрел, и всё бы хорошо, но громкость ВНЕЗАПНЫХ музыкальных вставок - это просто пиздец, чуть не оглох пару раз, пока не убрал звук в минуса, где твой голос становится слаборазличимым бубнежом. Не надо так. А по сабжу ролика - согласен во всем, каждый дрочит как он хочет, но некоторые считают, что знают "правильный" способ ;)
Людям прост хочется вот и ходят, что хотят то и делают)
25:49 но нэчжа это же... а...
варфрейм меняет людей
Везде в ближке болевая точка с избыткой😅
13:52 хах, главное что бы ты в это верил)
ох Абузер, дратути))
абузер братан здарова скажи что любишь какашки довольно классненько получается
скажи какую какашку ты больше любишь более суховатенькую или довольно жиденькую какашку ну по простому говоря noнос
Главное чтобы ты и твоя аудитория умственно отсталых в это верила :)
арбузик братуха свои люди ну согласись что любишь когда ровные пацаны дрыщут сладкой струйкой желтоватого noноса тебе в ротик)
Сто пудов, согласен с автором!
один вопрос. а зачем снимать броню если убивать разрезом? Просто я неофит и хочу понять как это работает)
У демолиста(моба который взрывает проводник) усиленные резисты к урону, в том числе огню разрезу и ТД. Его броня с 5000 уровня имеет оч большой резист поэтому для удобства ему срезают броню
Внезапно наткнулся на ролик хоть спустя и месяц но надеюсь ответишь, тут коментарий в тему ибо тикам разреза ведь пофиг на броню, так в чем смысл стрипать то? Вверху ты не ответил на вопрос как бы.@@R1ally
@@R1ally СТАТУС РАЗРЕЗА ИГНОРИТ БРОНЮ, ОВОЩЬ.
вообще то на бесконечных миссиях можно выносить действительно много ресурсов и де за это банят. это один из способов разжиться некоторыми ресурсами на всю оставшуюся жизнь(в том числе платиной).
другое дело есть чсв игроки, которые себя в грудь бьют и на каждом шагу дают всем вокруг знать какие они "ветераны" только потому, что они дошли до капа - это чушь полная.
в игре нет определенного энд гейма и кто то считает, что фэшн, кто то делает свой клан, а кому то нужно дойти до капа и именно эти ребята кричат о себе со всей силы.
этих же "ветеранов" можно найти и в других играх. например, в элден ринге если ты не прошел игру с завязанными глазами, то ты не познал истинного опыта в игру. каждый ищет свое и эти игроки выбрали быть чсв.
да уж.. сбой это весело конечно но первые раз 20. сейчас проще на выже постоять пару часиков, тем более что можно за это время фильм посмотреть или лекцию интересную послушать, чему никак не помешает игра) как никак время в этой жизни ограничено
15:00 🫠 я который от силы 1×3 делает за ночь
эх 2016, труба, 1 кнопка афк, ушел покурить на 6 часов, вернулся через 8, вылетела игра (долгий монолог о сущности бытия матерным языком) профит?
не то что эти зумеры по20 минут, ротация с и на выход или зачистки на 50 секунд из которых 20 ты грузишся
Согласен полностью. Кроме одного - Нэчжа пацан😨
Мда сейчас бы на руинах прайм хлам фармить.... ключи бездны вышли с ролика и поставили дизлайк, новичок затирает за старый варф. Во-первых руины, да, ключи крафтились но не 12 часов, а 5 минут, на лефантиса 1 час (прайм вещи там не падали, там фармили навигационные координаты на Аллада V (Зараженного) ) Во-вторых ключи бездны - это сейчас релики, когда на их замену пришли релики, все ключи стали ими, Б1 - лит, Б2 - мезо, Б3 - нэо, Б4- акси, ключи падали точно так же как и релики сейчас. В третьих это не было душно, это было клево, ты сидишь по 3-4 часа на обороне Б4, разговариваешь с типами из твоей команды и выносишь кучу лута, на ключах бесконечных миссий были ротации и что бы получить допустим 10 пр шмоток тебе надо было потрать 1 ключ, а не 10 реликов, тебе не надо полярить их ты просто ждешь ротацию. Те кто не застал старый Варф упустили очень много эмоций. Если ты (автор) не застал это время, на вики есть вся информация, можно было почитать минут 10 и понять, что ты про старый Варф очень много сказал не рпавильно.
что наговорил бреда я сказал в ролике, специально не гуглил инфу дабы отписали люди (как в твоём случае), тк оч много фигни откровенной слышал от рандомных тиммейтов.
Прайм вещи там падали, тоже мне старичок нашелся с деменцией 😂
всем ключи иметь не обязательно , достаточно было 1 ключа на пати, и можно было стоять до посинения...
Почему нет скейлинга? Потому что 10 лвлы и 500 лвлы выносятся одинаково легко. К тому же если ты все быстро зафармишь то перестанешь играть.
Мало того что скейлинга нет, так еще и бан можешь словить за то что долго стоял на миссии и слишком много из нее вынес
Я был там, Гэндальф, 10 тысяч лет назад...
Хороший видос минимум хейта вполне лояльное мнение и без воды ходить на 9999 реально нет смысла даже как челендж потому что это легко зная пару механик. Может быть дойти до 9999 на каком-то сложном билде ещё интересно но людей которые берут ревика или эш или виспи имбу то это бесполезная трата времени и даже испытания никакого нет
Ну что бы на виспе дойти дт 9999 надо либо летать в инвизе через молы Аэро либо вкачать ее на 500-600 силы
На эше до 9999 ходить интересно все же , один косяк с проебом инвиза и ты труп
@@ПетрИванов-ю7щ на некросе веселее или на вольте или кора или нидус на эш ультра легко дойти до 9999
@@ПетрИванов-ю7щ каво на ней без единого мода можно дойти до 9999 глефа пасивка и всё но лучше взять ауру стальной натиск 60% урона в ближке и хоть корпус гренки или заражка пох
6:28 бля я так скучаю за цими локаціями. Я починав грати то вони були
Ну до 9999 стоят что бы испытать свои билды. Даже те кто стоят сами говорят о том что стоять столько времени нету смысла. А вот к вопросу что каждый про игрок должен стоять до таких лвл, все просто. Тут вопрос билдовки, когда недоразвитые топят за Билллы который максимум переживет 300 лвл, попутно обесценивая билды с потенциалом до капа
Я играю с 2013г. Ушел из игры коuда открылась Локация Фортуны. Я помню эту дрочильню с кЛючами и Руинами орокина. Тогда убивать мобов 100 -170 лвл было ахренеть как круто и почетно. Сейчас вернулся в игру. 9999лвл. да ну нах*й. Я тогда 200 кое как ковырял. А сейчас 9999. Может удалить игру опять? :DDD 18 ранг Мастерства. В данный момент нихрена не значит и по уровню я истинный неофит, который будет ковырят Warframe годами, чтоб хотя бы Дойти до казуала :DDD