18. Настройка материалов в 3ds Max. Базовые свойства материалов

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @KZIamhappyman145
    @KZIamhappyman145 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ты просто не поверишь, что ты единственный из многих кто очень доступно и понятно объяснил про материалы в 3d. Благодаря тебе я наконец-то смогу освоить 3d визуализацию. Так что ты просто чудо!

  • @МарияПлеханова-е7ю
    @МарияПлеханова-е7ю ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое!

  • @НатальяЛюбенко-с3з
    @НатальяЛюбенко-с3з ปีที่แล้ว +2

    Станислав, спасибо тебе огромное! Давно я не получала такого удовольствия от обучения!💯

  • @ЭмильЗарипов-в7п
    @ЭмильЗарипов-в7п 5 ปีที่แล้ว +5

    Материал разобран досконально и подачи на самом высоком уровне. Не стоит пугаться длины ролика, потому что каждая минута несет в себе полезную информацию. Огромная благодарность!

  • @ПолинаКороцевич
    @ПолинаКороцевич ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное. Супер подача, супер понятно.

  • @windowtoukraine
    @windowtoukraine ปีที่แล้ว +3

    Спасибо Станислав - просто и понятно!

  • @windowtoukraine
    @windowtoukraine ปีที่แล้ว +1

    Круто! Спасибо Станислав!

  • @arglass28
    @arglass28 5 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо. Великолепное изложение материала. Методичка супер. Странно что так мало просмотров на Вашем канале.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 ปีที่แล้ว +1

      Раньше проводил всё обучение вживую и канал использовал только для того, чтобы загружать записи уроков, которые проводились в аудитории. Из-за этого продвижением практически не занимался. Исправим)

  • @jeneajenea3171
    @jeneajenea3171 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо Вам большое за ваш труд! такие подробные объяснения, без воды и все живо с юмором просто огонь!

  • @irinad5130
    @irinad5130 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за Ваш труд!

  • @ТатьянаВолгина-и2б
    @ТатьянаВолгина-и2б 4 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо. Всегда путалась в настройках. После этого урока все стало понятно.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за обратную связь :) Рад, что 3ds Max стал немного понятнее)

  • @sozidatel7
    @sozidatel7 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, Стас! Очень понятно, много полезной информации. Много того, о чем мне на моем курсе не рассказывали.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 ปีที่แล้ว

      То ли ещё будет)

  • @КатяГерман-с9ж
    @КатяГерман-с9ж 4 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо за ваш интересный урок! Все очень понятно и доступно.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      Всегда пожалуйста)

  • @kirill_radul01
    @kirill_radul01 4 ปีที่แล้ว +1

    Крутой урок, очень информативно)

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв)

  • @vladimirnikishin8059
    @vladimirnikishin8059 4 ปีที่แล้ว +2

    Добрый день.Где на вашем сайте найти эту тестовую сценку?в каком разделе?

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 4 ปีที่แล้ว +1

    Расскажите пожалуйста подробней про опасити и перфорированные панели,хочу создать такой фасад.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว +1

      1. Делаешь плейн
      2. Накладываешь на него модификатор UVW Map типа Planar
      3. Применяешь материал с перфорацией
      4. Если надо толщину, то накидываешь ещё модификатор Shell
      Для средних и дальних планов вполне пойдет, на крупных планах придётся моделировать ручками, т.к. при добавлении модификатора shell у отверстий не будет боковых граней.

  • @ЗалинаТохтабиева-ъ9г
    @ЗалинаТохтабиева-ъ9г 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за уроки. А как скачать доп.материалы? прохожу по ссылке,не нахожу

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว +1

      Не помню, добавлял ли в архив (вроде, добавлял), но если на сайте зарегистрироваться/авторизоваться, то там в теме по настройке материалов есть соответствующий пункт со скачиванием текстур

    • @ЗалинаТохтабиева-ъ9г
      @ЗалинаТохтабиева-ъ9г 4 ปีที่แล้ว +1

      @@easy3dsmax Нашла. Благодарю

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      @@ЗалинаТохтабиева-ъ9г отлично!

    • @IVi89S
      @IVi89S 3 ปีที่แล้ว

      @@easy3dsmax текстуры есть, а куб с чайником где брать?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 ปีที่แล้ว

      @@IVi89S create - geometry (box и teapot), это стандартные максовские модели

  • @Name-kl4rd
    @Name-kl4rd 3 ปีที่แล้ว

    бомба

  • @Чимин-м9е
    @Чимин-м9е 2 ปีที่แล้ว

    А что делать, если материал лег просто цветом и на стену, и на пол, а у меня были обои с принтом и дерево для пола, все перепробовала, но все равно не получается наложить нормально материал😭😭😭

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  2 ปีที่แล้ว

      ничего не понял, если честно) но, предполагаю, что проблема в uvw map - либо в настройках материала стоит real-world scale, а на объекте нет модификатора uvw map со включенной аналогичной галочкой, либо наоборот в настройках материала используется тайлинг, а у модификатора стоит галочка real world map size