Ты просто не поверишь, что ты единственный из многих кто очень доступно и понятно объяснил про материалы в 3d. Благодаря тебе я наконец-то смогу освоить 3d визуализацию. Так что ты просто чудо!
Материал разобран досконально и подачи на самом высоком уровне. Не стоит пугаться длины ролика, потому что каждая минута несет в себе полезную информацию. Огромная благодарность!
Раньше проводил всё обучение вживую и канал использовал только для того, чтобы загружать записи уроков, которые проводились в аудитории. Из-за этого продвижением практически не занимался. Исправим)
1. Делаешь плейн 2. Накладываешь на него модификатор UVW Map типа Planar 3. Применяешь материал с перфорацией 4. Если надо толщину, то накидываешь ещё модификатор Shell Для средних и дальних планов вполне пойдет, на крупных планах придётся моделировать ручками, т.к. при добавлении модификатора shell у отверстий не будет боковых граней.
Не помню, добавлял ли в архив (вроде, добавлял), но если на сайте зарегистрироваться/авторизоваться, то там в теме по настройке материалов есть соответствующий пункт со скачиванием текстур
А что делать, если материал лег просто цветом и на стену, и на пол, а у меня были обои с принтом и дерево для пола, все перепробовала, но все равно не получается наложить нормально материал😭😭😭
ничего не понял, если честно) но, предполагаю, что проблема в uvw map - либо в настройках материала стоит real-world scale, а на объекте нет модификатора uvw map со включенной аналогичной галочкой, либо наоборот в настройках материала используется тайлинг, а у модификатора стоит галочка real world map size
Ты просто не поверишь, что ты единственный из многих кто очень доступно и понятно объяснил про материалы в 3d. Благодаря тебе я наконец-то смогу освоить 3d визуализацию. Так что ты просто чудо!
Спасибо большое!
Станислав, спасибо тебе огромное! Давно я не получала такого удовольствия от обучения!💯
Материал разобран досконально и подачи на самом высоком уровне. Не стоит пугаться длины ролика, потому что каждая минута несет в себе полезную информацию. Огромная благодарность!
Спасибо)
Спасибо огромное. Супер подача, супер понятно.
Спасибо Станислав - просто и понятно!
Круто! Спасибо Станислав!
Спасибо. Великолепное изложение материала. Методичка супер. Странно что так мало просмотров на Вашем канале.
Раньше проводил всё обучение вживую и канал использовал только для того, чтобы загружать записи уроков, которые проводились в аудитории. Из-за этого продвижением практически не занимался. Исправим)
Спасибо Вам большое за ваш труд! такие подробные объяснения, без воды и все живо с юмором просто огонь!
спасибо за Ваш труд!
Огромное спасибо. Всегда путалась в настройках. После этого урока все стало понятно.
Спасибо за обратную связь :) Рад, что 3ds Max стал немного понятнее)
Спасибо, Стас! Очень понятно, много полезной информации. Много того, о чем мне на моем курсе не рассказывали.
То ли ещё будет)
Большое спасибо за ваш интересный урок! Все очень понятно и доступно.
Всегда пожалуйста)
Крутой урок, очень информативно)
Спасибо за отзыв)
Добрый день.Где на вашем сайте найти эту тестовую сценку?в каком разделе?
Расскажите пожалуйста подробней про опасити и перфорированные панели,хочу создать такой фасад.
1. Делаешь плейн
2. Накладываешь на него модификатор UVW Map типа Planar
3. Применяешь материал с перфорацией
4. Если надо толщину, то накидываешь ещё модификатор Shell
Для средних и дальних планов вполне пойдет, на крупных планах придётся моделировать ручками, т.к. при добавлении модификатора shell у отверстий не будет боковых граней.
Спасибо большое за уроки. А как скачать доп.материалы? прохожу по ссылке,не нахожу
Не помню, добавлял ли в архив (вроде, добавлял), но если на сайте зарегистрироваться/авторизоваться, то там в теме по настройке материалов есть соответствующий пункт со скачиванием текстур
@@easy3dsmax Нашла. Благодарю
@@ЗалинаТохтабиева-ъ9г отлично!
@@easy3dsmax текстуры есть, а куб с чайником где брать?
@@IVi89S create - geometry (box и teapot), это стандартные максовские модели
бомба
А что делать, если материал лег просто цветом и на стену, и на пол, а у меня были обои с принтом и дерево для пола, все перепробовала, но все равно не получается наложить нормально материал😭😭😭
ничего не понял, если честно) но, предполагаю, что проблема в uvw map - либо в настройках материала стоит real-world scale, а на объекте нет модификатора uvw map со включенной аналогичной галочкой, либо наоборот в настройках материала используется тайлинг, а у модификатора стоит галочка real world map size