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沒想到是逆水寒😂當初被一夢江湖的升級版弄到玩不下去,剛好逆水寒準備開服就果斷跳槽了,這半年內陸陸續續的玩真的覺得不錯。先不說網易和雷火的事,遊戲是真的不肝,可以自己選擇想要的部分玩就好,像我是副本+休閒,平常上線就做每日,然後看劇情、看風景,一天要才半個多小時就可以下線了,副本也不一定會打(懶)要問最喜歡的部分,就是騎馬看風景,雖然這在現在的3DMMORPG都必備,但逆水寒的馬騎起來最有感覺(?有速度變換還有摳摟摳摟得馬蹄聲,搭配主角騎馬時的控馬口令,騎起來煞有其事。另外喜歡的點是打副本也不用和陌生人組隊、葉師兄看自己的眼神很有愛。但不確定未來營運方針會怎麼樣,當年楚留香也是表現的很好,誰知道授權過期變成一夢江湖後整個逐漸走下坡.....
另外我玩遊戲都沒在課金的,所以不肝不課目前是真的。
太好了終於有人能證明我說的不肝也不課是真的⋯
IOS搜尋不到欸 @@ @@yorke
安卓也沒有qq
@@ernestchen1轉個國家看看?ios是我高攀不起的系統
現在即使科技進步,有辦法用手機玩MMO,但沈浸感不會有以前用PC那麼好。光螢幕畫質就輸一大截,遊玩時長也無法太長,頂多2小時就得下線,就算眼睛不累、手也累了。但2小時這點時長,也不過以前MMO一個短副本的程度而已,很難體會到什麼。講真的,那個年代,玩過MMO的玩家,早都體驗過什麼叫做「元宇宙」了。
最後一句簡直不能再同意更多
那时才是我心中的《完美世界》
說的太好
真的,早期的MMO才是真MMO
手機玩注定很容易被打斷 在電腦前特地空時間來玩才有好的體驗
這種靠外觀賺錢但又從頭到尾一直送外觀的遊戲是真的沒遇過,裡面送或買的小裝飾都很有趣,甚至都可以調大小位置而化成奇特的飾件。每1~2個月更新一張大地圖,有配音劇情一直加,活動劇情方面很和應當時的節日和現實潮流,最近潮流麻將和下棋。如果不是強求得到最炫酷的衣服、神獸(都外觀),基本上0花費,因為他送的綁玉夠用各種地方好幾輪。是有肝的地方,遊戲是有類似賽季任務的挑戰給中階玩家「肝」,只為帥帥的披風和坐騎。 不過他有給長達「4個月」的時間讓人慢慢挑戰
從1999年官服到現在的私服,我還在玩p99和horizonxi,mmorpg的確變得小眾了,但相對現在的遊戲,以前的更著重團隊合作,就好像搓一個升龍拳要6個人分別按一個按鈕一樣難,boss也只能用史詩級來形容,幾個小時打一個boss也是常有的事,是現在的快餐遊戲體驗不到的專注度與沉浸感。
這麼認真的文本竟然不是業配XD 國小的時候楓之谷剛出真的是驚艷全校而且下課校門口會有人發CD+序號,如果沒搶到還要去7-11買(因為那時候下載超慢)存一個禮拜的早餐錢就為了買一隻399的全技能巴洛谷寵物那個時候從創角玩一兩個禮拜才能二轉,第一隻角色能三轉應該是摸索半年以上的事了選定一款遊戲玩個一年兩年都玩不膩(還記得當時分楓谷 天堂 魔獸派,雖然楓谷算比較冷門)真的是挺懷念那個時候的時光的
應該是業配吧
台灣沒代理要業配給誰看?要玩只能用vpn翻去大陸玩耶
不課的話水寒出名的課佬1000萬融號是怎樣來的?
到如今已經被太多廠商搞到對手遊有刻板印象 看到甚麼遊戲都覺得就是免洗手遊 只是想盡辦法坑你的錢再也提不起勁再去玩了
這款是目前評價都是蠻好的有機會可以試試看
MMORPG我覺得FF14還不錯玩,後面加入的追趕機制做得非常好,然後劇情真心超讚
FF14最大問題就是語言問題還有連線了QQ
@@羽化鬼 我就是因為這樣好好的去學日文了w 你也可以選擇用漢化包
前面章節太坐牢
贊成@@qssee16
@@羽化鬼陆服除了版本都不错吧,收费模式还比se的便宜
我玩的日本MMORPG iruna online ,也不需要課金也可以跟課金玩家一樣強呀,而且生產系統還有一些生產裝備不能售賣,一定要玩家自己練上去才能制作
但是沒人找你代言
@@aluter06 為什麼要有人找我代言??自己玩遊戲不行??
沒想到還有人玩依璐娜戰紀喔~我也是玩玩婷婷好幾年
台服被搞爛了現在都沒人玩
對啊@@
想到以前玩的聖境傳說,我花了好多心力去經營我的補師,但該死的傳奇亂改版,讓遊戲變得更坑,後面還出一個彌賽亞的職業,讓我更無言…
希望有一天科技能實現「挑戰者一號 Player One」/ 「香格里格 開拓異域」,期待沁岳介紹「香開」這一套
真心推薦沁岳下載Final Fantasy XIV來試試看,我們這種三、四十歲年紀的都是網路時代崛起而由盛轉衰的見證者,我也是從當初熱門的mmorpg一路走來(天堂、RO、天堂2、AION、黑沙等等到後來的各種炒短線免洗手遊),能在最後玩到FF14是一種慶幸,它還是存在一定的作業感跟些許缺陷,但光是體驗、感受豐富充沛的劇情就會覺得一切非常值得,建議人生中一定要體驗一次XD
剛開始玩,就是想找到當初mmo的感動
对的,逆水寒现在策略就是照搬ff14,玩这水货真不如直接玩真品
終於等到遊戲史介紹了^^ ,宅宅們怎麼可以沒有電玩!!!! 超懷念以前的MMORPG, 當年表哥表姐們下班幾乎都在玩天堂,我因為家裡網速太慢所以沒辦法根上第一波崛起。MMORPG 最怕的就是每天像上班打卡,久了會無聊,另外PVP沒分和平模式被亂殺也會讓人棄遊。想要不肝不課的好好玩遊戲,在現代真的很困難。碎片化的時間和各種社群媒體興起,讓現代人很難專心好好沈浸在遊戲世界。這集介紹的遊戲感覺很有趣,沒有戰力系統比較,可以自由地體驗各種玩法,想打架的也有PVP,不想打架的可以玩休閒模式,OPEN AI的NPC是最令人感到新奇和期待,真的會想捉弄NPC~ XDDD (我覺得遊戲還是要親自體驗才能知道好不好玩,因為遊戲商彼此間有競爭關係,可以花大錢帶風洗評論,所以網路評論只能參考,最重要的是看完遊戲玩法介紹,作為參考,畢竟蜜糖毒藥論,每個人的喜好都不相同) 捏臉真的要看會不會用,之前玩劍俠時,出現各種奇特的長相和造型,也是樂趣的一種 😆希望以後還可以看其他遊戲種類的歷史介紹。去年看了一本"圖解電子遊史",覺得很不過癮,但是又沒其他參考書籍,真的好可惜。這集逆水寒的遊戲介紹做很好,非常流暢,都有切中要點。不禁讓我回想起當年K 電玩雜誌的心情~^^~
玩了4個月的評價:個人感覺遊戲性相當突出,尤其是在劇情和沉浸感上面,有認真刻畫人物的個性,即使是支線都不會感到機械化的操作感,時常有彩蛋或者多樣結局可以玩,也有AI可以聊天,自由度相當的高。在影片當中提到的優點良心的課金營運模式及佛系的肝度,也是遊戲會大紅的主要原因,畢竟這是其他遊戲MMO無法體會到的,即便是最近流行的黑色沙漠(肝了7年QAQ),肝度也是太過硬派了,不符合現代的遊戲體驗。然而逆水寒手遊有一個致命的缺陷,就是"基礎"不夠優良,眾所周知這遊戲是從端遊移植過來的,已經是幾年前的素材,因為這樣導致了殘缺的打擊感和稍顯落伍的畫質,所以習慣3A和動作遊戲的玩家可能無法接受,此外遊戲畫面在宣傳上也會覺得"看起來"有點免洗,想推坑朋友都推不了.....QAQ
問個你是怎麼玩的 轉到大陸去下載後要實名制不是嗎🥲
如果遊戲性夠我願意犧牲畫質我甚至為了遊戲性 經常跑回去玩舊款遊戲
@@a09yester 同道中人~~!!
一個禮拜遊戲心得,第三天滿級。這一個禮拜里,我下了棋,打了麻將,鬥了地主,overcooked,跳舞彈琴,擼貓玩狗,查案斷案,到處解謎和密室逃脫,什麼都幹了,就是沒跟人打過架,也沒野外打怪升級升戰力這一說。
好啦 大家不要再吵了~~既然孫沁岳沒有聲明這部影片是廠商贊助,那這部就不是「業配影片」。畢竟如果真的有拿廠商贊助的錢做付費宣傳,卻沒有在影片中聲明,也沒有在附註中標示,是違反谷哥服務條款的行為。這對苦心經營頻道的TH-camr來說帳號和名譽可是會受到傷害的。大家必須要靜下心,好好重新審視,難道TH-camr就不能真心喜歡一款遊戲並好好進行推廣他自己喜歡的東西嗎?大家會來到這個頻道,不就是喜歡孫沁岳分享自己喜歡的東西嗎?他對興趣的熱情、製作的用心我們都應該看在眼裏呀!對自己喜歡的創作者有點信心啦!
這一看就是業配 別再粉絲濾鏡YT本身就是靠業配賺錢 也沒什麼大不了
@@Sheet6927 ...他是在反串真是粉絲濾鏡的話不必說後面那些
恭喜up接到广子! 有收入,才有做出好视频的动力! 期待以后更好的漫画推荐以及解说。
最早的EQ嗎?以前玩RO,一開始大家都在同樣的起點,但官方有個行為破壞了這一切,就是「改版更新」可以讓很強的角色瞬間落入低谷,一開始沒有提供「點數重置」,一度失去單練的能力,只能在充滿外掛的世界尋求組隊。
最早的mmorpg是以打字為主,後來有了有圖像的ultimate online,之後有了everquest。很多ffxi wow 天堂的開發者都是uo 和 eq的玩家
真的希望有更多經典遊戲可以這種遊戲方式經營~這種經營方式真的才是玩家真正想要的~
以為只是業配,沒想到好認真地介紹~短時間其實已經簡介台灣遊戲史了~身為曾經的RPG遊戲製作者也很感謝~
孫!這影片做得不錯!真的由遊戲發展角度出發,引人共嗚👍🏻就是最後找不到連結才知道沒上架😂
身為一個沒在玩MMORPG的人,看完居然真的有想玩的感覺
看那個畫面,應該很吃手機效能
別玩
@@mozarthu為什麼
@@mozarthu 好奇
現在的MMO基本都走味了,唯一的好作品大概只剩FF14了
玩劍網三七年路過前兩年真的都沒在工作,每天上線打架打副本打攻防戰解任務解成就打架守屍從早打到半夜至天亮,打到浩氣叫媽媽,有夠爽的記得打25英雄荻花聖殿從晚上打到天亮還沒破,打到指揮靠背靠母最後解散記得80年代末期我們惡人谷推倒老謝的感動,後來玩到95年代才正式A掉沒玩了,整整七年多
不能光是講優點,分享一下溺水含的缺點:1.雖說是內容豐富,其實很多也就是一些重複的東西透過不同的NPC一直塞給你或是撿撿寶箱、跳跳高而已,但有特別故事的任務也是非常多就是了2.臉很塑膠,每個都差不多3.新手玩的時候會覺得非常眼花撩亂,東西爆幹多一次丟給你,要細心體會4.打擊感略差5.內容過多導致玩法模糊不清
😂我放弃该游戏的原因是任务太多做烦了,但是如果静下心享受剧情是很不错的,里面开放世界景色开极致好看,剧情也很丰富
為什麼總能把宅講的這麼有質感,厲害厲害
怎麼說呢,這是 FF 重啓後摸索出來的一條路。走到現在才看到大規模的同質化證明了舊有的營利模式是終於走到頭了。
文案太頂了吧!
說好片尾「輸入專屬序號」獲得10連抽呢XD不過還是懷念小時候玩的龍族,太神了
龍族真是神作...可惜大後期 Bug 太多搞不定 Orz
這遊戲最課金就是外觀 那個天賞石真的難抽 但是外觀送的也很多 武功 內功都可以靠探索獲得 等級上限是69級 不會在上去..所以大家戰力都差不多 就算你去舊服 你玩幾天就滿等了..戰力也很快的追上去 真的是我玩過最棒的武俠遊戲 目前玩 男素問
還有玩嗎
逆水寒聽起來很像天涯明月刀的手遊版當初也是因為桶椅之戰去玩後來發現裡面可玩性還滿多的
有大老能推薦一下,逆水寒推薦玩 PC還是手遊嗎
Pc比較不會過熱
如果你要玩pc的mmo,又对逆水寒感兴趣,那就下载ff14就好了,那是逆水寒亲爹。
說得好!!!開始出現.都是由韓國自主研發遊戲伺服器及程式,當時轟動全球,20年前遊戲崛起先是:金庸群俠傳(頁遊版).天堂(頁遊版).4年後出了像是RO仙境傳說2.5D版.魔力寶貝2.5D版.{3年後韓國陸續推出3款}---開放大世界---MMORPG 先是: 天堂ll(3D-大型開放世界).再過6年後推出AION永恆紀元(大型開放世界).8年後推出TERA(大型開放世界)這3款才是正統MMORPG 這3款在手機上是做不出來的.真替現在的孩子玩家婉惜.被遊戲誤了一生.可能連MMORPG是啥都不知道
謝謝,本來在猶豫現在馬上去下載
還想說等到後面會說連結?然後就結束了
這款其實最有趣的是他們裡面npc有ai 訓練對話
請問逆水寒推薦玩PC還是手遊,現在輸入關鍵字搜尋找到的是逆水寒2.0,看起來像是PC遊戲耶?
手遊目前只有中國服
仍然有些大廠希望能夠重新找回當初的感動,只是市場大環境的接受度真的不再像過去那樣,願意花很多時間在一款遊戲上。我只希望未來仍有一款MMORPG是可以讓人沉浸在其中的;也可以吸引人、讓人無法自拔的享受其中。也許,當真的有一款這樣的遊戲出現時,科技已經進步到可以做到完全潛行的年代了吧!(SAO我就是在說你!)
20多年前剛剛畢業,白天上班,晚上就在遊戲世界上班,玩MMORPG真的和上班差不多,例如公會打副本或國戰,是不可以遲到的
5:34看到夢幻模擬戰😂
看见你介绍RO仙境传说,就值得我为你点赞
我國中就是網咖爆炸時期,玩的是RO,現在我這個37歲年紀還是會想玩練功打寶的遊戲,培養人物的成就感吧
那個年代真美好
黑色沙漠還是很不錯,可以試試
看了影片覺得好棒喔❤
作為一個喜歡武俠世界的人,從劍俠情緣三還有台服代理直到國際服接手,遊玩七八年退坑後,現在想再找可以玩很久的武俠MMORPG只剩下沒幾款,大部分端遊都是需要點卡(對喜歡掛機看風景的人很不友善XD) 有國際服的更是屈指可數。自己查了很多之後才決定入坑逆水寒手遊,雖然有很多細節不及端遊,很多時裝也是很仙俠風格(很不大宋XD) 但劇情任務跟遊玩性真的蠻豐富的,不課金也是可以擁有屬於你的門派校服或是透過練身份等級取得該身份的制服。喜歡武俠世界的人還是可以試試,謝謝孫沁岳推薦~
這款好多人業配,評價普遍不錯,又說不太肝 ...看來好像可以試試 ?
我目前還沒看過一款遊戲的廣告是跟你說會肝會課的😂
@@goodluck20231 逆水寒真的有做到如果你不想肝, 也不會落後進度太多. 就算落後, 還有AI 大哥大姐帶你打副本. 10個月不上後一樣跟得上進度
很多網遊其實沒什麼問題。有問題的是代理。代理只是想賺錢管你什麼遊戲體驗。
網易遊戲的初期都能有點佛,但後期就不好說了,而且會出現一些神奇的營運手段看看陰陽師、哈利波特
可我玩的兩款網易手游都沒感覺到欸,第一款我覺得決戰平安京,剛好相反,剛開始玩優化都很差,後來修善後體驗差很多,還有滿多福利的,另一款超機動聯盟的話我覺得前期後期的運營都差不多,所以我認為不一定每一款網易遊戲的運營都像哈利波特做的那麼差
看到 天堂 RO 我的眼淚就開始流下來了...好懷念以前的Online Game...QAQ
我記得我剛上五專(2004吧),那時候有款MMORPG直接打進去我的視野,瑪奇。遊戲也是一切都是自由的,每個人都可以學所有技能,想要當法師,可以專精法術、想到戰士可以專精進戰技能。玩累了,跟NPC兼個職跑個腿,不然就是跟不認識的玩家在廣場聽別人彈魯特琴聊天XD在瑪奇還沒被C4團隊(應該是有點久遠)爆破之前(細工道具,可以強手上武器和裝備格到另外的能力,有和沒有差非常大)真的很好玩.....
老玩家+1... 懷念當初組野團打灰狼 打賽城 每個招式都是猜拳 但細工跟特效寵物真的是勸退的一環 希望能出懷舊服是沒有那些雜七雜八的東西 就是當初最純粹的愛爾琳🥲
還記得剛玩瑪奇的那時候,不會打怪、不會兼職,上線就是和路人和朋友圍在營火旁聽他們講故事和演奏,打怪用技能還要先準備才能攻擊,從堤村跑到班克也能稱得上是旅行,三五好友一起跑還充當保鑣,那時候的瑪奇才是最純真的。
我就有在玩陸服 他花錢也只是買造型而已 裝備啥的都只能靠副本獲得
種菜也可以拿好裝備
美國沒有...在play store 找了好久...希望未來會出
逆水寒看起來蠻厲害,但如果玩家課金跟戰力無關,它是靠什麼吸引玩家課金?
影片有說吧,至少我看到了。
外觀
我有看到,只是覺得光是外觀會有這麼大的吸引力嗎
@@JIMmmmm 它有一堆休閒玩法,AI對話,最近官方釋出了利用捕捉技術要把各種影片的舞轉化進遊戲裏供大家跳舞。茶壸室很像多人聊天室,不打副本在裏面唱歌相親聊天表演都行。社交是很重要一大特色,你去B站就可以看到舖天蓋地自創影片.
有没过想要做游戏类的项目的,我现在游戏搬砖做了一个月了,每天挣几杯奶茶钱
去年六月開服玩到九月多去休息好一陣子,最近回坑很快戰力就追上去了,確實其他mmo都沒它好玩,不課不肝讚
這個解說,讓我好感性續這款遊戲~~喜歡'
MMORPG會沒落的原因。1.戰鬥系統無趣,滑鼠點怪然後按照順序按下技能,A技能在CD時間就換B技能,B技能進入CD就換C技能,跟手指復健沒兩樣。當然這種早年網路遊戲的操作方式,如果搭配不錯的技能概念以及整體氛圍營造,也不是完全沒有可玩性。但偏偏越後期網路遊戲越來越任務導向,城鎮規劃完全為了玩家接任務/交付任務而設計、野外地圖也是為了讓玩家打怪還任務,各方面都完全沒有帶入感,自然也沒有什麼氛圍。後期很多網路遊戲技能不外乎就只是打得痛一點,沒什麼互動性,打個比方好了,早年的一些網路遊戲就算用滑鼠點怪,至少都還需要走位一下,技能屬性相剋這些設定也比純粹站樁打怪好多了,再加上擊退、突進等很多位移技就算表現不會比現在的動作遊戲好也至少不會那麼無聊,偏偏後期很多網路遊戲就是站樁打怪,你離遠一點怪物直接回重生點滿血,愚蠢至極的設計。2.遊戲公司永遠跳脫不了每日任務的框架,玩遊戲像加班,制式化又無趣的設計單純只是設計師無腦玩不出梗所以拿來浪費玩家時間拖台前的設計,反正不外乎就是指定打幾隻怪,任務內容沒人會感興趣。3.承第二點,每日任務就是個徹底毀滅玩家互動的元凶,當你解完每日任務沒事做,你能做的就是下線,當你解每日任務時,你的進度和其他玩家不同,你就不會跟其他玩家一起行動,於是每日任務把一個多人線上遊戲變成單機遊戲,但是遊戲性又不如真的單機遊戲,那還不如去玩真的單機遊戲好了。4..垃圾商城機制,完全是在養蠱,為了刺激玩家消費,在遊戲裡不課金就沒人權,無課玩家走了開始搞少課玩家,少課玩家走了又開始在剩下的玩家之中劃分階級,最後就是全跑光。5.承第四點,學生收入就是比社會人士少,玩遊戲就是圖個爽,沒人會想在遊戲裡當次等公民,於是學生當然不玩MMORPG。偏偏最有時間玩遊戲的就是學生,偏偏MMORPG的魅力就是多人,偏偏人氣就是MMORPG最重要的東西之一,學生被搞到玩不下去。社會人士又沒那麼多時間玩,就算下班上個線發現都是空城沒幾個人在玩,誰還有興趣繼續投資。而且社會人士工作壓力大,下班上線還要商城系統時時刻刻的提醒你社會的殘酷,沒錢在遊戲裡就是要當次等公民,繳稅繳水電費繳房租還不夠還要幾萬幾萬的在毫無樂趣的東西上浪費錢。最後沒半個人玩得爽,有時間玩的人玩不起,有錢的人沒時間玩而且也玩不爽,最後誰還要玩?反正不是手機的問題,手機是硬體,遊戲是軟體,如果PC不行頂多就移植手機,跨平台連線也不是什麼問題,也不用擔心手機的操作模式會不好操作,設計不錯的動作遊戲在手機上又不是找不到,單純設計的問題而已。真正有問題的是遊戲本身就是不行,糟糕的框架、落後的設計理念、荒唐愚蠢的改版、短視近利的營運、處處都是危機的公關,這些才是毀掉MMORPG的罪魁禍首。
潛水黨上水了!老夫覺得感覺不錯!
哪裡可以下載玩?
因為官服過於肝/過度受資本影響,這也進而催生自定義伺服器的誕生(俗稱私服)我心目中的神作:瑪奇....沒有什麼MMO真的超越這款遊戲的理念
30年前mmorpg的祖先mud, 用Annihilator純文字網頁釋出的mudlib就已經是自由度極高的遊戲, 在亞洲圈裡面絕對是大拇哥的, 雖然當時國外也有很多很棒的內容, 但武俠背景你怎麼能不被他吸引呢?在當時pc只有單機RPG的年代令人深深著迷試想一部金庸拍成戲劇的影集與書本上的字裡行間哪個更能吸引你的目光#東方故事二
请问逆水寒是正式上线了吗?只有中国服吗?
目前只有陸服
MMO玩家:罵歸罵婊歸婊,最後還是覺得WOW比較好玩至少不會倒
真的 笑死
罵WOW是工作,玩WOW是生活
嫌貨才是買貨人
等玩了一圈,還真的覺得WOW在MMORPG裡真的很難取代..
本來想試試 結果看到要實名制就懶得處理了 哈
马上下载来试试,一直在找好玩的可以单人也可以和朋友玩的游戏。。感觉只有mmorpg最符合,但又找不到好玩的
看完後我還是繼續玩WOW、GW2和FF14就好,手遊版MMO有玩過完美世界M和二之國,但玩到後面遊戲更新檔越來越大手機塞不下這麼多遊戲只好捨棄容量佔最多的手遊版MMO😢
MMORPG如果在VR玩的話沉浸感應該超強吧
我也是骨灰級老玩家,你說的MMoRPG的點真的非常貼切,我現在真的沒辦法跟二十幾年前一樣花時間刷怪,只要上線20分鐘就能搞定的遊戲即可。
0:06 的畫面是什麼啊?
支持! ^^
很多人在等待 為什麼紅一陣子工作室打垮了遊戲公司其實玩家都還在期待
逆水寒是我既魔獸世界後第二款可以玩很開心的遊戲,符合現在人口味的遊戲,很神
下載通路呢,還沒上架?
阿就陸服啊,腦袋破洞?
逆水寒還不錯玩,可玩性很高。只是要有能支撐它的畫質的設備🥲20幾GB
第一次留言 一個月前加入這遊戲"逆水寒手遊" 真的不肝,課金也只是買時裝(官方也蠻會送的) 玩下來的體驗是很舒服輕鬆,完全沒有壓力 我覺得最好的一點是 ,不想跟人打副本的話可以用NPC隊友 好用!但現在只有陸服 可以用手機玩 也可以用電腦(有PC端)這遊戲真的不錯。補充一下 我唯一覺得的缺點是 :打擊感略有不足
解地圖探索進度挺肝的阿..還有有些特定時裝也要肝出來,但是不得不說真的是款好遊戲!
想問一下是怎麼實名認證的~謝謝聽說網易大神身份證認證完之後還要人臉識別~
@@user-wc1vf2wu1i 不用, 都只是聽說.....
請問各位遊戲界大佬,那這樣「逆水寒」遊戲營運方的經營(賺錢)模式是什麼?純好奇
pc版,氪金千萬的人很多可以谷歌一下順火暖的故事
就跟lol 那種營運模式一樣 賣造型 我記得最花錢的是抽 一個叫天賞石的道具 他能換很好看的時裝
賣外型 當你甚麼都跟人一樣 時間一樣 強度一樣 為獨遊戲技術不一樣人就會先追尋自己更喜歡的外型 角色 道具 武器 坐騎 全都可以我個人認為這真的是罪不傷遊戲壽命的課金手法但是真的要很用心經營
@@焉花殘雨 賣時裝這個套路我在哈利波特已經感受過了,而哈利的下場就不多說了
目前全是外觀,外觀,外觀,而且一旦你衣服夾帶一套動畫只要台幣一百五你花不花?更多衣服只要台幣30塊就可以拿下。
但沒有臺灣伺服器 還要另外找方法辦大陸帳號 有點麻煩....就放棄了,不過看起來遊戲是不錯的
已經沒有這麼多時間在玩MMORPG了….那已經是20幾年前的事情
沒聽過這款,但看完覺得蠻有趣的
有被燒到的感覺🎉
可惡 只有我以前是玩瑪奇的嗎?
在手遊時代,現下年輕人已經體會不到了,以後也不可能體會到了。
好像GW2也是走差不多的路線耶XD
不要看UP主說的優點 要看底下網友真實的遊戲後的留言
最懷念 SHE代言的 N-age 古惑人生
打了wow 10幾年,雖然退坑多次,但還是覺得無法取代
真的 時代的眼淚阿~~~~哭
FF14:我就店店不說話
WOW:我還有下個10年
真的去載了但是實名驗證怎麼過需要手機號碼求教學
原來也是逆水的廣告,可惜不足一年,流水已經不再
台服上了吗
竟然沒有希望online 哈哈 我的青春回憶
就問有多少人期待SAO 就知道答案了
蘋果搜尋不到耶!!是只在安卓才玩得到嗎?
蘋果商店地區改成中國 其次國產遊戲需要實名制 這個可以打退你要玩的想法了😂
想請問一下怎麼用apple手機玩啊 他說我所在的國家無法玩 那大家是用什麼玩的啊
蘋果商店地區改成中國 就算你下載了 國產遊戲實名制能折磨死你😂
@@cnyinghao 這樣感覺不能玩耶 只能用模擬器?
@@Kylejack012 能玩 有pc移動兩平台 他其實不能叫模擬器 可以說是原生pc的模擬器版本 反正中國玩家都是在PC上面玩 遊戲是很不錯的 港澳台其實是可以註冊的 但是很麻煩 中國遊戲實名制很嚴格
留言感覺很多業
竟然有夢幻模擬戰的畫面,可惜是個好遊戲只是太冷門
現在的MMORPG大部分 時間X 新台幣O
有放石器時代的片段但沒有放魔力寶貝🙃🙂🙃🙂
新店孫沁月….哈哈哈
我玩过PC版的逆水寒,2年花费了40000USD,最后以2600USD的价格出售了账号,只要这个游戏的运营商是网易旗下的雷火工作室,请远离就行了
所以要看時期,目前手遊仍在密月期,好看好玩。
MMORPG的全文不是Many Men Online Role Playing Girls嗎www
想當新店孫沁岳了
看誰先取
沒事,如果沒搶到新店孫沁岳,你還可以當新莊孫沁岳、新竹孫沁岳,新營孫沁岳,新...
沒想到是逆水寒😂當初被一夢江湖的升級版弄到玩不下去,剛好逆水寒準備開服就果斷跳槽了,這半年內陸陸續續的玩真的覺得不錯。
先不說網易和雷火的事,遊戲是真的不肝,可以自己選擇想要的部分玩就好,像我是副本+休閒,平常上線就做每日,然後看劇情、看風景,一天要才半個多小時就可以下線了,副本也不一定會打(懶)
要問最喜歡的部分,就是騎馬看風景,雖然這在現在的3DMMORPG都必備,但逆水寒的馬騎起來最有感覺(?
有速度變換還有摳摟摳摟得馬蹄聲,搭配主角騎馬時的控馬口令,騎起來煞有其事。
另外喜歡的點是打副本也不用和陌生人組隊、葉師兄看自己的眼神很有愛。
但不確定未來營運方針會怎麼樣,當年楚留香也是表現的很好,誰知道授權過期變成一夢江湖後整個逐漸走下坡.....
另外我玩遊戲都沒在課金的,所以不肝不課目前是真的。
太好了終於有人能證明我說的不肝也不課是真的⋯
IOS搜尋不到欸 @@ @@yorke
安卓也沒有qq
@@ernestchen1轉個國家看看?ios是我高攀不起的系統
現在即使科技進步,有辦法用手機玩MMO,但沈浸感不會有以前用PC那麼好。
光螢幕畫質就輸一大截,遊玩時長也無法太長,頂多2小時就得下線,就算眼睛不累、手也累了。
但2小時這點時長,也不過以前MMO一個短副本的程度而已,很難體會到什麼。
講真的,那個年代,玩過MMO的玩家,早都體驗過什麼叫做「元宇宙」了。
最後一句簡直不能再同意更多
那时才是我心中的《完美世界》
說的太好
真的,早期的MMO才是真MMO
手機玩注定很容易被打斷 在電腦前特地空時間來玩才有好的體驗
這種靠外觀賺錢但又從頭到尾一直送外觀的遊戲是真的沒遇過,裡面送或買的小裝飾都很有趣,甚至都可以調大小位置而化成奇特的飾件。
每1~2個月更新一張大地圖,有配音劇情一直加,活動劇情方面很和應當時的節日和現實潮流,最近潮流麻將和下棋。
如果不是強求得到最炫酷的衣服、神獸(都外觀),基本上0花費,因為他送的綁玉夠用各種地方好幾輪。
是有肝的地方,遊戲是有類似賽季任務的挑戰給中階玩家「肝」,只為帥帥的披風和坐騎。 不過他有給長達「4個月」的時間讓人慢慢挑戰
從1999年官服到現在的私服,我還在玩p99和horizonxi,mmorpg的確變得小眾了,但相對現在的遊戲,以前的更著重團隊合作,就好像搓一個升龍拳要6個人分別按一個按鈕一樣難,boss也只能用史詩級來形容,幾個小時打一個boss也是常有的事,是現在的快餐遊戲體驗不到的專注度與沉浸感。
這麼認真的文本竟然不是業配XD
國小的時候楓之谷剛出真的是驚艷全校
而且下課校門口會有人發CD+序號,如果沒搶到還要去7-11買(因為那時候下載超慢)
存一個禮拜的早餐錢就為了買一隻399的全技能巴洛谷寵物
那個時候從創角玩一兩個禮拜才能二轉,第一隻角色能三轉應該是摸索半年以上的事了
選定一款遊戲玩個一年兩年都玩不膩
(還記得當時分楓谷 天堂 魔獸派,雖然楓谷算比較冷門)
真的是挺懷念那個時候的時光的
應該是業配吧
台灣沒代理要業配給誰看?要玩只能用vpn翻去大陸玩耶
不課的話水寒出名的課佬1000萬融號是怎樣來的?
到如今已經被太多廠商搞到對手遊有刻板印象
看到甚麼遊戲都覺得就是免洗手遊 只是想盡辦法坑你的錢
再也提不起勁再去玩了
這款是目前評價都是蠻好的
有機會可以試試看
MMORPG我覺得FF14還不錯玩,後面加入的追趕機制做得非常好,然後劇情真心超讚
FF14最大問題就是語言問題還有連線了QQ
@@羽化鬼 我就是因為這樣好好的去學日文了w 你也可以選擇用漢化包
前面章節太坐牢
贊成@@qssee16
@@羽化鬼陆服除了版本都不错吧,收费模式还比se的便宜
我玩的日本MMORPG iruna online ,也不需要課金也可以跟課金玩家一樣強呀,而且生產系統還有一些生產裝備不能售賣,一定要玩家自己練上去才能制作
但是沒人找你代言
@@aluter06 為什麼要有人找我代言??自己玩遊戲不行??
沒想到還有人玩依璐娜戰紀喔~我也是玩玩婷婷好幾年
台服被搞爛了現在都沒人玩
對啊@@
想到以前玩的聖境傳說,我花了好多心力去經營我的補師,但該死的傳奇亂改版,讓遊戲變得更坑,後面還出一個彌賽亞的職業,讓我更無言…
希望有一天科技能實現「挑戰者一號 Player One」/ 「香格里格 開拓異域」,期待沁岳介紹「香開」這一套
真心推薦沁岳下載Final Fantasy XIV來試試看,我們這種三、四十歲年紀的都是網路時代崛起而由盛轉衰的見證者,我也是從當初熱門的mmorpg一路走來(天堂、RO、天堂2、AION、黑沙等等到後來的各種炒短線免洗手遊),能在最後玩到FF14是一種慶幸,它還是存在一定的作業感跟些許缺陷,但光是體驗、感受豐富充沛的劇情就會覺得一切非常值得,建議人生中一定要體驗一次XD
剛開始玩,就是想找到當初mmo的感動
对的,逆水寒现在策略就是照搬ff14,玩这水货真不如直接玩真品
終於等到遊戲史介紹了^^ ,宅宅們怎麼可以沒有電玩!!!! 超懷念以前的MMORPG, 當年表哥表姐們下班幾乎都在玩天堂,我因為家裡網速太慢所以沒辦法根上第一波崛起。MMORPG 最怕的就是每天像上班打卡,久了會無聊,另外PVP沒分和平模式被亂殺也會讓人棄遊。想要不肝不課的好好玩遊戲,在現代真的很困難。碎片化的時間和各種社群媒體興起,讓現代人很難專心好好沈浸在遊戲世界。
這集介紹的遊戲感覺很有趣,沒有戰力系統比較,可以自由地體驗各種玩法,想打架的也有PVP,不想打架的可以玩休閒模式,OPEN AI的NPC是最令人感到新奇和期待,真的會想捉弄NPC~ XDDD (我覺得遊戲還是要親自體驗才能知道好不好玩,因為遊戲商彼此間有競爭關係,可以花大錢帶風洗評論,所以網路評論只能參考,最重要的是看完遊戲玩法介紹,作為參考,畢竟蜜糖毒藥論,每個人的喜好都不相同) 捏臉真的要看會不會用,之前玩劍俠時,出現各種奇特的長相和造型,也是樂趣的一種 😆
希望以後還可以看其他遊戲種類的歷史介紹。去年看了一本"圖解電子遊史",覺得很不過癮,但是又沒其他參考書籍,真的好可惜。這集逆水寒的遊戲介紹做很好,非常流暢,都有切中要點。不禁讓我回想起當年K 電玩雜誌的心情~^^~
玩了4個月的評價:
個人感覺遊戲性相當突出,尤其是在劇情和沉浸感上面,有認真刻畫人物的個性,即使是支線都不會感到機械化的操作感,時常有彩蛋或者多樣結局可以玩,也有AI可以聊天,自由度相當的高。
在影片當中提到的優點良心的課金營運模式及佛系的肝度,也是遊戲會大紅的主要原因,畢竟這是其他遊戲MMO無法體會到的,即便是最近流行的黑色沙漠(肝了7年QAQ),肝度也是太過硬派了,不符合現代的遊戲體驗。然而逆水寒手遊有一個致命的缺陷,就是"基礎"不夠優良,眾所周知這遊戲是從端遊移植過來的,已經是幾年前的素材,因為這樣導致了殘缺的打擊感和稍顯落伍的畫質,所以習慣3A和動作遊戲的玩家可能無法接受,此外遊戲畫面在宣傳上也會覺得"看起來"有點免洗,想推坑朋友都推不了.....QAQ
問個你是怎麼玩的 轉到大陸去下載後要實名制不是嗎🥲
如果遊戲性夠
我願意犧牲畫質
我甚至為了遊戲性 經常跑回去玩舊款遊戲
@@a09yester 同道中人~~!!
一個禮拜遊戲心得,第三天滿級。
這一個禮拜里,我下了棋,打了麻將,鬥了地主,overcooked,跳舞彈琴,擼貓玩狗,查案斷案,到處解謎和密室逃脫,什麼都幹了,就是沒跟人打過架,也沒野外打怪升級升戰力這一說。
好啦 大家不要再吵了~~
既然孫沁岳沒有聲明這部影片是廠商贊助,那這部就不是「業配影片」。畢竟如果真的有拿廠商贊助的錢做付費宣傳,卻沒有在影片中聲明,也沒有在附註中標示,是違反谷哥服務條款的行為。這對苦心經營頻道的TH-camr來說帳號和名譽可是會受到傷害的。
大家必須要靜下心,好好重新審視,難道TH-camr就不能真心喜歡一款遊戲並好好進行推廣他自己喜歡的東西嗎?大家會來到這個頻道,不就是喜歡孫沁岳分享自己喜歡的東西嗎?他對興趣的熱情、製作的用心我們都應該看在眼裏呀!對自己喜歡的創作者有點信心啦!
這一看就是業配 別再粉絲濾鏡
YT本身就是靠業配賺錢 也沒什麼大不了
@@Sheet6927 ...他是在反串
真是粉絲濾鏡的話不必說後面那些
恭喜up接到广子! 有收入,才有做出好视频的动力! 期待以后更好的漫画推荐以及解说。
最早的EQ嗎?
以前玩RO,一開始大家都在同樣的起點,但官方有個行為破壞了這一切,就是「改版更新」可以讓很強的角色瞬間落入低谷,一開始沒有提供「點數重置」,一度失去單練的能力,只能在充滿外掛的世界尋求組隊。
最早的mmorpg是以打字為主,後來有了有圖像的ultimate online,之後有了everquest。很多ffxi wow 天堂的開發者都是uo 和 eq的玩家
真的希望有更多經典遊戲可以這種遊戲方式經營~這種經營方式真的才是玩家真正想要的~
以為只是業配,沒想到好認真地介紹~短時間其實已經簡介台灣遊戲史了~身為曾經的RPG遊戲製作者也很感謝~
孫!這影片做得不錯!
真的由遊戲發展角度出發,引人共嗚👍🏻就是最後找不到連結才知道沒上架😂
身為一個沒在玩MMORPG的人,看完居然真的有想玩的感覺
看那個畫面,應該很吃手機效能
別玩
@@mozarthu為什麼
@@mozarthu 好奇
現在的MMO基本都走味了,唯一的好作品大概只剩FF14了
玩劍網三七年路過
前兩年真的都沒在工作,每天上線打架打副本打攻防戰解任務解成就
打架守屍從早打到半夜至天亮,打到浩氣叫媽媽,有夠爽的
記得打25英雄荻花聖殿從晚上打到天亮還沒破,打到指揮靠背靠母最後解散
記得80年代末期我們惡人谷推倒老謝的感動,後來玩到95年代才正式A掉沒玩了,整整七年多
不能光是講優點,分享一下溺水含的缺點:
1.雖說是內容豐富,其實很多也就是一些重複的東西透過不同的NPC一直塞給你或是撿撿寶箱、跳跳高而已,但有特別故事的任務也是非常多就是了
2.臉很塑膠,每個都差不多
3.新手玩的時候會覺得非常眼花撩亂,東西爆幹多一次丟給你,要細心體會
4.打擊感略差
5.內容過多導致玩法模糊不清
😂我放弃该游戏的原因是任务太多做烦了,但是如果静下心享受剧情是很不错的,里面开放世界景色开极致好看,剧情也很丰富
為什麼總能把宅講的這麼有質感,厲害厲害
怎麼說呢,這是 FF 重啓後摸索出來的一條路。走到現在才看到大規模的同質化證明了舊有的營利模式是終於走到頭了。
文案太頂了吧!
說好片尾「輸入專屬序號」獲得10連抽呢XD
不過還是懷念小時候玩的龍族,太神了
龍族真是神作...可惜大後期 Bug 太多搞不定 Orz
這遊戲最課金就是外觀 那個天賞石真的難抽 但是外觀送的也很多 武功 內功都可以靠探索獲得 等級上限是69級 不會在上去..所以大家戰力都差不多 就算你去舊服 你玩幾天就滿等了..戰力也很快的追上去 真的是我玩過最棒的武俠遊戲 目前玩 男素問
還有玩嗎
逆水寒聽起來很像天涯明月刀的手遊版
當初也是因為桶椅之戰去玩
後來發現裡面可玩性還滿多的
有大老能推薦一下,逆水寒推薦玩 PC還是手遊嗎
Pc比較不會過熱
如果你要玩pc的mmo,又对逆水寒感兴趣,那就下载ff14就好了,那是逆水寒亲爹。
說得好!!!開始出現.都是由韓國自主研發遊戲伺服器及程式,當時轟動全球,20年前遊戲崛起先是:金庸群俠傳(頁遊版).天堂(頁遊版).4年後出了像是RO仙境傳說2.5D版.魔力寶貝2.5D版.{3年後韓國陸續推出3款}---開放大世界---MMORPG 先是: 天堂ll(3D-大型開放世界).再過6年後推出AION永恆紀元(大型開放世界).8年後推出TERA(大型開放世界)這3款才是正統MMORPG 這3款在手機上是做不出來的.真替現在的孩子玩家婉惜.被遊戲誤了一生.可能連MMORPG是啥都不知道
謝謝,本來在猶豫現在馬上去下載
還想說等到後面會說連結?
然後就結束了
這款其實最有趣的是他們裡面npc有ai 訓練對話
請問逆水寒推薦玩PC還是手遊,現在輸入關鍵字搜尋找到的是逆水寒2.0,看起來像是PC遊戲耶?
手遊目前只有中國服
仍然有些大廠希望能夠重新找回當初的感動,
只是市場大環境的接受度真的不再像過去那樣,願意花很多時間在一款遊戲上。
我只希望未來仍有一款MMORPG是可以讓人沉浸在其中的;
也可以吸引人、讓人無法自拔的享受其中。
也許,當真的有一款這樣的遊戲出現時,科技已經進步到可以做到完全潛行的年代了吧!
(SAO我就是在說你!)
20多年前剛剛畢業,白天上班,晚上就在遊戲世界上班,玩MMORPG真的和上班差不多,例如公會打副本或國戰,是不可以遲到的
5:34看到夢幻模擬戰😂
看见你介绍RO仙境传说,就值得我为你点赞
我國中就是網咖爆炸時期,玩的是RO,現在我這個37歲年紀還是會想玩練功打寶的遊戲,培養人物的成就感吧
那個年代真美好
黑色沙漠還是很不錯,可以試試
看了影片覺得好棒喔❤
作為一個喜歡武俠世界的人,從劍俠情緣三還有台服代理直到國際服接手,遊玩七八年退坑後,現在想再找可以玩很久的武俠MMORPG只剩下沒幾款,大部分端遊都是需要點卡(對喜歡掛機看風景的人很不友善XD) 有國際服的更是屈指可數。自己查了很多之後才決定入坑逆水寒手遊,雖然有很多細節不及端遊,很多時裝也是很仙俠風格(很不大宋XD) 但劇情任務跟遊玩性真的蠻豐富的,不課金也是可以擁有屬於你的門派校服或是透過練身份等級取得該身份的制服。
喜歡武俠世界的人還是可以試試,謝謝孫沁岳推薦~
這款好多人業配,評價普遍不錯,又說不太肝 ...
看來好像可以試試 ?
我目前還沒看過一款遊戲的廣告是跟你說會肝會課的😂
@@goodluck20231 逆水寒真的有做到如果你不想肝, 也不會落後進度太多. 就算落後, 還有AI 大哥大姐帶你打副本. 10個月不上後一樣跟得上進度
很多網遊其實沒什麼問題。有問題的是代理。代理只是想賺錢管你什麼遊戲體驗。
網易遊戲的初期都能有點佛,但後期就不好說了,而且會出現一些神奇的營運手段
看看陰陽師、哈利波特
可我玩的兩款網易手游都沒感覺到欸,第一款我覺得決戰平安京,剛好相反,剛開始玩優化都很差,後來修善後體驗差很多,還有滿多福利的,另一款超機動聯盟的話我覺得前期後期的運營都差不多,所以我認為不一定每一款網易遊戲的運營都像哈利波特做的那麼差
看到 天堂 RO 我的眼淚就開始流下來了...好懷念以前的Online Game...QAQ
我記得我剛上五專(2004吧),那時候有款MMORPG直接打進去我的視野,瑪奇。
遊戲也是一切都是自由的,每個人都可以學所有技能,想要當法師,可以專精法術、想到戰士可以專精進戰技能。
玩累了,跟NPC兼個職跑個腿,不然就是跟不認識的玩家在廣場聽別人彈魯特琴聊天XD
在瑪奇還沒被C4團隊(應該是有點久遠)爆破之前(細工道具,可以強手上武器和裝備格到另外的能力,有和沒有差非常大)真的很好玩.....
老玩家+1... 懷念當初組野團打灰狼 打賽城 每個招式都是猜拳 但細工跟特效寵物真的是勸退的一環 希望能出懷舊服是沒有那些雜七雜八的東西 就是當初最純粹的愛爾琳🥲
還記得剛玩瑪奇的那時候,不會打怪、不會兼職,上線就是和路人和朋友圍在營火旁聽他們講故事和演奏,打怪用技能還要先準備才能攻擊,從堤村跑到班克也能稱得上是旅行,三五好友一起跑還充當保鑣,那時候的瑪奇才是最純真的。
我就有在玩陸服 他花錢也只是買造型而已 裝備啥的都只能靠副本獲得
種菜也可以拿好裝備
美國沒有...在play store 找了好久...希望未來會出
逆水寒看起來蠻厲害,但如果玩家課金跟戰力無關,它是靠什麼吸引玩家課金?
影片有說吧,至少我看到了。
外觀
我有看到,只是覺得光是外觀會有這麼大的吸引力嗎
@@JIMmmmm 它有一堆休閒玩法,AI對話,最近官方釋出了利用捕捉技術要把各種影片的舞轉化進遊戲裏供大家跳舞。茶壸室很像多人聊天室,不打副本在裏面唱歌相親聊天表演都行。社交是很重要一大特色,你去B站就可以看到舖天蓋地自創影片.
有没过想要做游戏类的项目的,我现在游戏搬砖做了一个月了,每天挣几杯奶茶钱
去年六月開服玩到九月多去休息好一陣子,最近回坑很快戰力就追上去了,確實其他mmo都沒它好玩,不課不肝讚
這個解說,讓我好感性續這款遊戲~~喜歡'
MMORPG會沒落的原因。
1.戰鬥系統無趣,滑鼠點怪然後按照順序按下技能,A技能在CD時間就換B技能,B技能進入CD就換C技能,跟手指復健沒兩樣。
當然這種早年網路遊戲的操作方式,如果搭配不錯的技能概念以及整體氛圍營造,也不是完全沒有可玩性。
但偏偏越後期網路遊戲越來越任務導向,城鎮規劃完全為了玩家接任務/交付任務而設計、野外地圖也是為了讓玩家打怪還任務,各方面都完全沒有帶入感,自然也沒有什麼氛圍。
後期很多網路遊戲技能不外乎就只是打得痛一點,沒什麼互動性,打個比方好了,早年的一些網路遊戲就算用滑鼠點怪,至少都還需要走位一下,技能屬性相剋這些設定也比純粹站樁打怪好多了,再加上擊退、突進等很多位移技就算表現不會比現在的動作遊戲好也至少不會那麼無聊,偏偏後期很多網路遊戲就是站樁打怪,你離遠一點怪物直接回重生點滿血,愚蠢至極的設計。
2.遊戲公司永遠跳脫不了每日任務的框架,玩遊戲像加班,制式化又無趣的設計單純只是設計師無腦玩不出梗所以拿來浪費玩家時間拖台前的設計,反正不外乎就是指定打幾隻怪,任務內容沒人會感興趣。
3.承第二點,每日任務就是個徹底毀滅玩家互動的元凶,當你解完每日任務沒事做,你能做的就是下線,當你解每日任務時,你的進度和其他玩家不同,你就不會跟其他玩家一起行動,於是每日任務把一個多人線上遊戲變成單機遊戲,但是遊戲性又不如真的單機遊戲,那還不如去玩真的單機遊戲好了。
4..垃圾商城機制,完全是在養蠱,為了刺激玩家消費,在遊戲裡不課金就沒人權,無課玩家走了開始搞少課玩家,少課玩家走了又開始在剩下的玩家之中劃分階級,最後就是全跑光。
5.承第四點,學生收入就是比社會人士少,玩遊戲就是圖個爽,沒人會想在遊戲裡當次等公民,於是學生當然不玩MMORPG。
偏偏最有時間玩遊戲的就是學生,偏偏MMORPG的魅力就是多人,偏偏人氣就是MMORPG最重要的東西之一,學生被搞到玩不下去。
社會人士又沒那麼多時間玩,就算下班上個線發現都是空城沒幾個人在玩,誰還有興趣繼續投資。
而且社會人士工作壓力大,下班上線還要商城系統時時刻刻的提醒你社會的殘酷,沒錢在遊戲裡就是要當次等公民,繳稅繳水電費繳房租還不夠還要幾萬幾萬的在毫無樂趣的東西上浪費錢。
最後沒半個人玩得爽,有時間玩的人玩不起,有錢的人沒時間玩而且也玩不爽,最後誰還要玩?
反正不是手機的問題,手機是硬體,遊戲是軟體,如果PC不行頂多就移植手機,跨平台連線也不是什麼問題,也不用擔心手機的操作模式會不好操作,設計不錯的動作遊戲在手機上又不是找不到,單純設計的問題而已。
真正有問題的是遊戲本身就是不行,糟糕的框架、落後的設計理念、荒唐愚蠢的改版、短視近利的營運、處處都是危機的公關,這些才是毀掉MMORPG的罪魁禍首。
潛水黨上水了!老夫覺得感覺不錯!
哪裡可以下載玩?
因為官服過於肝/過度受資本影響,這也進而催生自定義伺服器的誕生(俗稱私服)
我心目中的神作:瑪奇....沒有什麼MMO真的超越這款遊戲的理念
30年前mmorpg的祖先mud, 用Annihilator純文字網頁釋出的mudlib就已經是自由度極高的遊戲, 在亞洲圈裡面絕對是大拇哥的, 雖然當時國外也有很多很棒的內容, 但武俠背景你怎麼能不被他吸引呢?
在當時pc只有單機RPG的年代令人深深著迷
試想一部金庸拍成戲劇的影集與書本上的字裡行間哪個更能吸引你的目光
#東方故事二
请问逆水寒是正式上线了吗?只有中国服吗?
目前只有陸服
MMO玩家:罵歸罵婊歸婊,最後還是覺得WOW比較好玩
至少不會倒
真的 笑死
罵WOW是工作,玩WOW是生活
嫌貨才是買貨人
等玩了一圈,還真的覺得WOW在MMORPG裡真的很難取代..
本來想試試 結果看到要實名制就懶得處理了 哈
马上下载来试试,一直在找好玩的可以单人也可以和朋友玩的游戏。。感觉只有mmorpg最符合,但又找不到好玩的
看完後我還是繼續玩WOW、GW2和FF14就好,手遊版MMO有玩過完美世界M和二之國,但玩到後面遊戲更新檔越來越大手機塞不下這麼多遊戲只好捨棄容量佔最多的手遊版MMO😢
MMORPG如果在VR玩的話沉浸感應該超強吧
我也是骨灰級老玩家,你說的MMoRPG的點真的非常貼切,我現在真的沒辦法跟二十幾年前一樣花時間刷怪,只要上線20分鐘就能搞定的遊戲即可。
0:06 的畫面是什麼啊?
支持! ^^
很多人在等待 為什麼紅一陣子
工作室打垮了遊戲公司
其實玩家都還在期待
逆水寒是我既魔獸世界後第二款可以玩很開心的遊戲,符合現在人口味的遊戲,很神
下載通路呢,還沒上架?
阿就陸服啊,腦袋破洞?
逆水寒還不錯玩,可玩性很高。只是要有能支撐它的畫質的設備🥲20幾GB
第一次留言
一個月前加入這遊戲"逆水寒手遊" 真的不肝,課金也只是買時裝(官方也蠻會送的)
玩下來的體驗是很舒服輕鬆,完全沒有壓力
我覺得最好的一點是 ,不想跟人打副本的話可以用NPC隊友 好用!
但現在只有陸服 可以用手機玩 也可以用電腦(有PC端)
這遊戲真的不錯。
補充一下 我唯一覺得的缺點是 :打擊感略有不足
解地圖探索進度挺肝的阿..還有有些特定時裝也要肝出來,但是不得不說真的是款好遊戲!
想問一下是怎麼實名認證的~謝謝
聽說網易大神身份證認證完之後還要人臉識別~
@@user-wc1vf2wu1i 不用, 都只是聽說.....
請問各位遊戲界大佬,那這樣「逆水寒」遊戲營運方的經營(賺錢)模式是什麼?純好奇
pc版,氪金千萬的人很多
可以谷歌一下順火暖的故事
就跟lol 那種營運模式一樣 賣造型 我記得最花錢的是抽 一個叫天賞石的道具 他能換很好看的時裝
賣外型 當你甚麼都跟人一樣 時間一樣 強度一樣 為獨遊戲技術不一樣
人就會先追尋自己更喜歡的外型 角色 道具 武器 坐騎 全都可以
我個人認為這真的是罪不傷遊戲壽命的課金手法
但是真的要很用心經營
@@焉花殘雨 賣時裝這個套路我在哈利波特已經感受過了,而哈利的下場就不多說了
目前全是外觀,外觀,外觀,而且一旦你衣服夾帶一套動畫只要台幣一百五你花不花?更多衣服只要台幣30塊就可以拿下。
但沒有臺灣伺服器 還要另外找方法辦大陸帳號 有點麻煩....就放棄了,不過看起來遊戲是不錯的
已經沒有這麼多時間在玩MMORPG了….那已經是20幾年前的事情
沒聽過這款,但看完覺得蠻有趣的
有被燒到的感覺🎉
可惡 只有我以前是玩瑪奇的嗎?
在手遊時代,現下年輕人已經體會不到了,以後也不可能體會到了。
好像GW2也是走差不多的路線耶XD
不要看UP主說的優點 要看底下網友真實的遊戲後的留言
最懷念 SHE代言的 N-age 古惑人生
打了wow 10幾年,雖然退坑多次,但還是覺得無法取代
真的 時代的眼淚阿~~~~哭
FF14:我就店店不說話
WOW:我還有下個10年
真的去載了但是實名驗證怎麼過需要手機號碼求教學
原來也是逆水的廣告,可惜不足一年,流水已經不再
台服上了吗
竟然沒有希望online 哈哈 我的青春回憶
就問有多少人期待SAO 就知道答案了
蘋果搜尋不到耶!!是只在安卓才玩得到嗎?
蘋果商店地區改成中國 其次國產遊戲需要實名制 這個可以打退你要玩的想法了😂
想請問一下怎麼用apple手機玩啊 他說我所在的國家無法玩 那大家是用什麼玩的啊
蘋果商店地區改成中國 就算你下載了 國產遊戲實名制能折磨死你😂
@@cnyinghao 這樣感覺不能玩耶 只能用模擬器?
@@Kylejack012 能玩 有pc移動兩平台 他其實不能叫模擬器 可以說是原生pc的模擬器版本 反正中國玩家都是在PC上面玩 遊戲是很不錯的 港澳台其實是可以註冊的 但是很麻煩 中國遊戲實名制很嚴格
留言感覺很多業
竟然有夢幻模擬戰的畫面,可惜是個好遊戲只是太冷門
現在的MMORPG大部分 時間X 新台幣O
有放石器時代的片段但沒有放魔力寶貝🙃🙂🙃🙂
新店孫沁月….哈哈哈
我玩过PC版的逆水寒,2年花费了40000USD,最后以2600USD的价格出售了账号,只要这个游戏的运营商是网易旗下的雷火工作室,请远离就行了
所以要看時期,目前手遊仍在密月期,好看好玩。
MMORPG的全文不是Many Men Online Role Playing Girls嗎www
想當新店孫沁岳了
看誰先取
沒事,如果沒搶到新店孫沁岳,你還可以當新莊孫沁岳、新竹孫沁岳,新營孫沁岳,新...
沒事,如果沒搶到新店孫沁岳,你還可以當新莊孫沁岳、新竹孫沁岳,新營孫沁岳,新...