Привет, не увидел у IQuest отписки от ивента OnComplete. При смене сцен память потечет сборщик мусора это все дело не соберет. Под каждый квест делать свою панельку не круто, лучше в квест задать какой-нибудь string и уже его передавать в панельку, пусть похожие квесты как у вас (на клик мыши и кнопки клавы) имеют ссылку всего на одну панель. Соррян если было душно. Добра вам и продолжайте снимать ролики
@@NovaDev-Stormrage проверю курс обязательно. Можешь дать какие то советы ? Я начинающий и планирую погрузиться с головой в юнити и план посмотреть пару больших туторов и после уже что то своё сделать попробовать. В целом наверное так будет лучше двигаться, но я не уверен и хочу услышать твоё мнение как человека с опытом.
Я бы начинал с книги Роберт Нистром паттерны программирования игр, там в общих чертах описывается разработка в целом а дальше точечная практика, все механики что ты знаешь пробуешь реализовать можно без геймплея на кубах а лучше начать делать свой проект с кучей механик, так ты наберешься опыта и будешь понимать как тебе писать код чтобы получить то что ты хочешь
@@NovaDev-Stormrage Интересно. Если будет интересно или может свободное время, можешь попробовать реализовать механику охоты с анимациями как в игре мобильной Big Hunter. Я бы посмотрел и было бы очень интересно. Спасибо тебе ещё раз за контент и советы, удачи !
Расскажи про такую вещь как Reflection Probes. Из документации нифига не понятно, а видео только на инглише есть.
Попробую
Привет, не увидел у IQuest отписки от ивента OnComplete. При смене сцен память потечет сборщик мусора это все дело не соберет. Под каждый квест делать свою панельку не круто, лучше в квест задать какой-нибудь string и уже его передавать в панельку, пусть похожие квесты как у вас (на клик мыши и кнопки клавы) имеют ссылку всего на одну панель. Соррян если было душно. Добра вам и продолжайте снимать ролики
Спасибо. Ты для себя игры делаешь или работаешь ? Что можешь для новичка посоветовать для развития в сфере юнити ? По типу книг, видео или чего то ещё
На себя работаю
Посоветовать могу пройти мой курс) там я рассказываю подробно про разработку
@@NovaDev-Stormrage проверю курс обязательно. Можешь дать какие то советы ? Я начинающий и планирую погрузиться с головой в юнити и план посмотреть пару больших туторов и после уже что то своё сделать попробовать. В целом наверное так будет лучше двигаться, но я не уверен и хочу услышать твоё мнение как человека с опытом.
Я бы начинал с книги Роберт Нистром паттерны программирования игр, там в общих чертах описывается разработка в целом а дальше точечная практика, все механики что ты знаешь пробуешь реализовать можно без геймплея на кубах а лучше начать делать свой проект с кучей механик, так ты наберешься опыта и будешь понимать как тебе писать код чтобы получить то что ты хочешь
@@NovaDev-Stormrage Интересно. Если будет интересно или может свободное время, можешь попробовать реализовать механику охоты с анимациями как в игре мобильной Big Hunter. Я бы посмотрел и было бы очень интересно. Спасибо тебе ещё раз за контент и советы, удачи !
Спасибо большое!
Жесть ты живой, я твой урок с спавном юнитов никак сделать не могу
блин) можешь сказать какой?
6:00 Как раз надо показывать хорошую, пусть сложную реализацию. Простьнько делают в 99% видосов. Пользы почти ноль от такого.
Меня одного тригирило от звука механической клавы?
Спасибо что вытерпел, дальше будет лучше
Звук то где?
что со звуком?
@@NovaDev-Stormrage дык еле - еле слышно. Надо баланс выравнивать.
@@dmitriypermyakov5402 у меня всё норм