【装備紹介】「冥人奇譚」奥義使いすぎてチートと間違われた「牢人暗具特化型イザナミ無限ビルド」装備構成【ゴーストオブツシマ Ghost of Tsushima】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 60

  • @thermos5453
    @thermos5453 3 ปีที่แล้ว +8

    このビルドを参考にさせて頂いて
    初めて百鬼、九死をクリアできました!
    しかも3人でのクリアでした(笑)
    死なないようにサポートして
    助けを待つ感じで時間はかかりましたが…
    ありがとうございました!

  • @yzz_hwtrrra
    @yzz_hwtrrra 4 ปีที่แล้ว +18

    頼みのくない・改先生が明後日のほうに飛んでいく今日この頃

  • @naoya797
    @naoya797 2 ปีที่แล้ว +1

    フリープレイで始めましたが仲間思いで面白いビルドですねw
    丸パk・・・参考にさせて頂きます!

  • @qtarouobakeno6993
    @qtarouobakeno6993 4 ปีที่แล้ว +3

    早速作って試しに黄金九死行ってきました。
    他の野良さんが強かったので無限を使う程では無かったですが、気力回復量は半端なかったです。
    ハマりました(笑)

  • @ky-jk5wn
    @ky-jk5wn 4 ปีที่แล้ว +2

    すごい。だいぶ前の水五連で気力貯めるビルドくらいならまだしも、ここまで来ると修正されかねない。
    仕様の穴をつくようなビルド設計、さすがです。

  • @tomoech7385
    @tomoech7385 4 ปีที่แล้ว +6

    敵に囲まれても気力回復チャンスなのいいですね 自分が死ぬのは絶対NG チート疑われて抜けられるのは笑っちゃう 回復役好きなので作ります!

  • @しばしば-v7x
    @しばしば-v7x 4 ปีที่แล้ว +1

    参考になりました!!
    てつはうを自分にも当たるように投げると更に気力が貯まりやすくなるのが良いですね

  • @kntst2874
    @kntst2874 2 ปีที่แล้ว

    腰袋でうまくターゲットにピン立てられてましたがコツはありますか?弓や吹き針は簡単ですが、腰袋のときは明後日の方向にピン立てしてしまうことがあるため、教えて欲しいです

  • @がも-v8m
    @がも-v8m 4 ปีที่แล้ว +5

    これなら百鬼九死頑張れば2人でクリアもできそうですね
    回復はイザナミで完結させてくない改でクールダウン短縮維持できればお香の代わりに犬を繰り返し召喚してワンワンランド作れたりしないんですかね

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  4 ปีที่แล้ว +2

      イッヌだと生存力は落ちますが上手くいけばなにもしなくても良さそうですね
      試してみる価値は在りそうです

  • @やまがたまさかげ
    @やまがたまさかげ 4 ปีที่แล้ว +2

    動画いつも楽しみにしています。この構成とよく似ていますが、くないをはずして、不撓不屈に重鎧をつけた構成も楽しいです。

    • @kfield4599
      @kfield4599 4 ปีที่แล้ว +1

      クナイ改持ってないんで自分も不撓不屈です。重鎧も良さそうですね!

  • @c.c.6846
    @c.c.6846 4 ปีที่แล้ว +17

    あれ?これ奥義を炎上にした牢人2と回復牢人で4人無限イザナミしてれば ながら百鬼九死できるんじゃない?(状態異常無効は知らんw

  • @shoch2357
    @shoch2357 3 ปีที่แล้ว +1

    このゲームを買おうと思ってるのですがストーリーとこのモードどっちを先にやったほうがいいとかあります?

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  3 ปีที่แล้ว +1

      ストーリーモードを先にプレイするのがおすすめです。

  • @ポンコツ屋末代
    @ポンコツ屋末代 3 ปีที่แล้ว

    「仲間を蘇生しろ」が達成できなくて困る

  • @rin2184
    @rin2184 3 ปีที่แล้ว +1

    討伐でクールダウン減少って、クナイについてたらクナイで討伐しないと効果発動しないんですか??刀とかで討伐しても効果発動すると思ってた、、、

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  3 ปีที่แล้ว +1

      ①クナイなどの暗具につけられる「討伐でクールダウン減少1-4」はどの攻撃でも敵をキルするとその暗具のみのクールダウンが減少します。
      ②護符につけられる「討伐でクールダウン減少1-2」はどの攻撃でも敵をキルすると暗具1と2のクールダウンが減少。
      ③くない改の効果は「クナイで敵をキルした時に全てのクールダウンが減少」(技なども含む)です。

    • @rin2184
      @rin2184 3 ปีที่แล้ว

      @@北風アポロン ご丁寧にありがとうございます!参考にさせていただきます!

  • @儚無みずき-m8r
    @儚無みずき-m8r 3 ปีที่แล้ว +4

    ほええ~ いまだに百鬼九死で急死してしまうのでためになります

  • @yue-bing
    @yue-bing 3 ปีที่แล้ว

    水の太刀が変わってしまったようで、近接による気力回復と特技のクールダウン減少が2にまとまってしまいました…。
    1と2に分けられれば、水でなくても良いですか?

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  3 ปีที่แล้ว

      変わってないのでご安心ください。
      強化のシステムで近接気力回復は1と2で発動します。しかし特技のクールダウンは2でしか発動しません。
      つまり近接気力回復を必ず1で発動しなければなりません。
      同じスキルを2つつけることが出来ないので、現状月餅さんの水太刀の近接気力回復が2で発動してしまっているため1に表示されていない状態かと思われます。
      よって全体強化をやり直せば解決です。

    • @yue-bing
      @yue-bing 3 ปีที่แล้ว

      やってみます!ありがとうございます

  • @ky-jk5wn
    @ky-jk5wn 3 ปีที่แล้ว +1

    こないだのパッチか、守りの護符上段が、ダメージ減少、蘇生後体力増加、貢ぎ物体力回復増加になってますね。仕方ないのでダメージ減少、負傷時気力回復、気力上昇にしましたが、それでもいけてます。
    百鬼奇譚の家の中で捕虜を守りながら鬼混じりの5~6体相手に押し勝てたのは笑いました。

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  3 ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます。
      現状スロット1でも「負傷時に気力回復」は発動しております。(パッチでの修正は入っていない)
      スロット2ですでに「負傷時に気力回復」が発動しているためスロット1に表示されていないだけかと思われます。

    • @ky-jk5wn
      @ky-jk5wn 3 ปีที่แล้ว

      @@北風アポロン
      ご指摘の通りのミスでした。分かりやすい解説ありがとうございます。
      早速作り直したい所ですが、改良で全誉れを溶かした顔をしてるので、また今度挑戦します!

  • @channelomatsu1337
    @channelomatsu1337 4 ปีที่แล้ว +1

    ビルド紹介ありがとうございます😭
    ところで、守りの護符の気力回復量増加、いくら改良しても出てこないのですが、アップデートで消された感じですかね?

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  4 ปีที่แล้ว

      負傷時に気力回復は1,2スロットどちらでも出ますが、気力回復増加はスロット2にのみ出ます。
      したがって負傷時に気力回復はスロット1で出す必要があります。

    • @channelomatsu1337
      @channelomatsu1337 4 ปีที่แล้ว

      なるほどです。返信ありがとうございます🙇‍♂️

  • @大藤上マツゲ
    @大藤上マツゲ 4 ปีที่แล้ว +5

    すごすぎる!
    ど、ど、ど
    ドMビルド( ゚Д゚)

  • @keaton3rd
    @keaton3rd 4 ปีที่แล้ว +3

    完成形ができましたね(´- `*)

  • @sansanx825
    @sansanx825 4 ปีที่แล้ว +7

    とにもかくにも「くない改」がでてくれないとぉぉぉ( ꒪﹃꒪)まーでないw

    • @oll_korrect_SPACE
      @oll_korrect_SPACE 3 ปีที่แล้ว +1

      あまりでないもの3選
      くない改
      禁制の火薬
      飛石の弓
      あと飛石だけでてない😭

  • @kfield4599
    @kfield4599 4 ปีที่แล้ว +6

    こんなの知らなかったら絶対チートだと勘違いする笑

  • @佐藤オレンジ
    @佐藤オレンジ 4 ปีที่แล้ว +2

    抜けられてもオプションからオンライン選んでそこから募集かけられますよ。

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  4 ปีที่แล้ว +1

      黄金までは野良募集かけられますが百鬼の場合、途中募集かけられな仕様なんですよね。
      行善:痛ましい話ですぞ…

    • @佐藤オレンジ
      @佐藤オレンジ 4 ปีที่แล้ว

      @@北風アポロン そうなんですねw

  • @ちくじぇい
    @ちくじぇい 4 ปีที่แล้ว

    神品の無限最終ってまだできますか?

  • @jun7764
    @jun7764 4 ปีที่แล้ว

    スゴいですね😂

  • @aqours-ly7iv8jm4y
    @aqours-ly7iv8jm4y 4 ปีที่แล้ว

    動画配信ありがとうございます!
    暇な時動画見て参考にさせて頂いてます!
    百鬼を楽々行けるように作ろうかなと頑張ってますヽ(´▽`)/

  • @シンディー-i5j
    @シンディー-i5j 4 ปีที่แล้ว

    ヤバいでしょ?めちゃくちゃいいですね

  • @天然侍-v8d
    @天然侍-v8d 3 ปีที่แล้ว +1

    これ、同じ事をやったら、チーターと思われたのか三人同時に抜けられたことあります

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  3 ปีที่แล้ว +1

      頑張って作ったビルドなのに抜けるとは…
      誉なきプレイヤーですな。

    • @天然侍-v8d
      @天然侍-v8d 3 ปีที่แล้ว

      @@北風アポロン なので、蘇生遅延以降封印しました。

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  3 ปีที่แล้ว +1

      @@天然侍-v8d 好きにあそんでいいと思いますよ!
      抜ける方の知識無いのが悪いので。( ^ω^ )

    • @天然侍-v8d
      @天然侍-v8d 3 ปีที่แล้ว

      @@北風アポロン 確かに。でも今は、攻防一体型のビルドを模索中なので、保険にとっといてます。

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  3 ปีที่แล้ว

      @@天然侍-v8d いいですねー!ビルド作り楽しんでいきましょう!( ^ω^ )

  • @syakiOnion
    @syakiOnion 2 ปีที่แล้ว

    このビルドって今でも実現可能ですか、、、?

  • @daisukesakata3993
    @daisukesakata3993 4 ปีที่แล้ว

    えぐいっすw

  • @団長-k8l
    @団長-k8l 4 ปีที่แล้ว +3

    敵の攻撃が意味無くて 草笑

  • @tokutoku3349
    @tokutoku3349 4 ปีที่แล้ว

    百鬼九死がクリアできないんで、この子育ててチャレンジします。

  • @as-abc-2763
    @as-abc-2763 4 ปีที่แล้ว

    無限伊邪那美編か

  • @keaton3rd
    @keaton3rd 4 ปีที่แล้ว +1

    守りの護符、、できねーよ(´;ω;`)

  • @stopethic8946
    @stopethic8946 3 ปีที่แล้ว +1

    It sucks not to understand Japanese