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14の理不尽さが一番「高校野球の監督やってる」感があって楽しい今でも栄冠ナインやるときはPS2引っ張り出してる
俺は15が好きだな
14と言ったら9回の謎の超大炎上 あれは地獄
パワプロ14には忘れられない思い出がある当時はスカウトやリセットは使えなくて評判を上げてもFとGしかない新入生が入ってくるなんてザラだった。そんな中1〜8番までパワーAの重量打線を作り上げた当時の僕は初の甲子園を確信していた。重量打線で順調に勝ち進み迎えた府大会準決勝、5-0で迎えた9回2アウトランナーなし、僕はもう勝ちを確信していた。実況「止まらない〜〜〜ッ!!!」連打&満塁本塁打でアウト一つ取れないまま同点そして延長であっさりとサヨナラ負けしコントローラーを破壊僕はこの大会で走塁の大事さとKONAMIエフェクトを学んだのであった。しかしパワプロ15まで2度と栄冠を再開することはなく、15ではプロアクションリプレイを使い無双するのであった…
栄冠ナイン、システム面では確実に進化はしてるけど、どうもあちこち変えてほしい所というかマンネリ点が気になる(2022時点でも)以下変えてほしいところ•男マネ(やはり女アイドルに比べると無能が際立つ イケメンバンドとかに就職して効率上げてくれ)•OBマス(愚痴りにくるのマジでイライラする星600以上で卒業した奴は愚痴らなくなるとか、先輩達と同じ轍を踏まないよう選手達は気合を入れたとかで効率あがってほしい)•モーション(校歌斉唱後即退場はやはり違和感ペナントの優勝モーション流用して優勝旗献上や場内周回とかは欲しい)•実況(どんなに劇的なホームランを打とうが同じことしか喋れない、残念ながら連呼などで敗者を煽る 2014年辺りから実況にテコ入れされてないのが非常に不満 フレーズ追加か、高校野球用のアナウンサー入れて欲しい)
女マネに比べて圧倒的に頻度が少ない分、男マネは卒業後は技師になって練習器材全回復とか、定期的にアイテムの差し入れとかあってもいいですよね。何もないのはちょっとと思います。
男マネとOBのマイナスイベントは改善所ですよね。
2014から実況にテコ入れされてないから18年前のパワプロ11の方が実況の幅がありリアルになってる謎特にHR打った時のコメントのバリエーションの差が天と地ほどある
栄冠は難易度高いからこそ高校野球って感じがして楽しかったなあ。高校野球で勝ち抜く難しさが少しわかった。強い選手、チームを作るなら今の環境もいいけどゲームとしては理不尽なくらいの頃が好き。
これにいいねを付けた23人の内何人かは2024に文句言ってそう
14が一番苦しかったなぁ。魔物が意味を成さなかったし…そういえば14の時代は天才肌とごく普通の成長力が同じみたいなバグがあった気がする。
パワプロ14(wii)では代走を出すと走力関係なく必ず盗塁成功するという神バグがありました。
14~2014やってて8年ぶりに2022に復帰したけど、ほんと新世界よねぇ(BGM聴きながら)選手は勝手に替えられるし赤得消せないし...でも敬遠で永遠に投手経験値を稼げるとかありましたね
パワプロ14(僕の場合はwiiでした)から楽しみ続けてきた栄冠ナインを振り返るようで楽しかったです
仁さんの栄冠ナイン応援歌入ってて好き
栄冠とオーペナは自分で納得できる縛りを入れられるかどうかになったよなぁ
15で走力と守備上げ続けてセーフティしまくって甲子園優勝した思い出がある
14はクソゲーだったけど15は色々と解消されてかなりやり易くなったよな。個人的に15が難易度のバランスとか丁度良くて一番好き
14は就任して3年目くらいまでは投手が全員喫煙者なので毎試合7回くらいで勝手に投手全員使い切られてて、更にピンチでマウンド上の投手は肩で息してるから気をつけてください笑
14の理不尽さは異常だったなw弱小やそこそこだと秋大会の時にピッチャー2人しかいない時もあったし勝手に炎上して交代させられるのもザラにあった。
凝った編集で面白いなぁ
栄冠ナイン14の頃の難易度レベチやったなぁ
パワプロ15の栄冠ナインたまにやるけど強い選手作ろうと思えば作れるんだけど、なんせ得能が全然取れないんだよなぁ本も1冊、道具も1個までだから意外ときつい
2024の栄冠はいいぞ14を思い出す難しさだからね
14はBGMが本当に良い
パワプロ15はまじで鬼畜だったなあでもその分甲子園に出るだけで嬉しかったし、優勝しようもんなら跳び跳ねてたあのとき全てがうまくいって作れたオールA(命名イチロー)は今どうなってるかな…
当たり前のようにリセット使用してねぇよww
プレステ勢の特権
パワプロ15で全員走力全振りした結果甲子園での勝率が0.893とかいうなんかよーわからん数値になった時あったけど、次の県大会で負けたら白土に戻されて10年甲子園に行けなくなったからマジでトラウマ。マネ可愛くなかったら鬱になってた
14の栄冠だっけかな、野手に敬遠させたら信頼度稼げるバグのせいで負けると察した瞬間に敬遠に切り替えてた
15やってたけど、神楽坂で育成できるほど操作上手くなかったから、栄冠でオールA作りまくってたわ①体力管理②「全員の練習効率が上がった」の後に5マス練習③夏の県大会で下級生を使うこれで秋の地区大会突破率が格段に変わる
14懐かしい!攻略本も買ってやってましたPS2時代の栄冠はバスター打ちの選手が多かった印象…楽しかったから理不尽な事も全て受け入れてたけど、今の環境に慣れると戻れない笑勝手にエース降板される↓下級生が炎上して敗戦↓評判下がる↓イライラしてゲームやめる↓翌日にはまたやってるやめられない呪いでもかけられてたのかな?
現役で14決定版の栄冠ナインやってます
ps2,wii時代はプロとスカウト踏むメリット皆無なのがきちいついでに捕手が毎年やたら入学してくる。弱小でも二人捕手来るのは日常茶飯事
パワプロ14で栄冠ナインはイライラしまくったなオールAのパワー250がパン屋になったときは怒り狂ったわ試合ではステルス盗塁バグを活用しまくったな
金特本は多分5%コンプまで揃えたの懐かしいなぁ…
正直今の栄冠ナインに慣れちゃうとPS2時代にはもう戻れないよね
不満点があるとすれば金特本の入手確率をもう少しあげてほしいですw春夏連覇と神宮大会制覇でランダムで貰えるや戦績ポイントで特能本が買える様になったら嬉しいです。
私もそう思います。"本屋なのに何で買えないんだ?"と毎回思ってます。
2014から学力で特殊能力の本を読める数が変わるの!?!?(定期試験の練習効率低下防止のためでしかないステだとばかり)1冊しか読めないものだと8年間も勘違いしていた……! お陰で気付けました!!
15が1番やった栄冠ナインだわめちゃくちゃ楽しかった
兄が持ってたパワプロ14の栄冠ずっとやってた思い出
14やってたけど30年くらいやって2、3回しか甲子園行けなかったなw
パワポタ4には栄冠ナインもどきの機能があって、それが最初だったなぁ…
wii版パワプロで栄冠ナインやって一番に驚くのがマネージャーという悲しさ
仁先生、教え子何人いらっしゃるんだw
久々に15やってみたけど練習効率UPと指示経験値が驚くほど少なかったそりゃあ強い選手できない
あつパワは…??
栄冠ナインの話をするなら栄冠ナインを単独独立&パワーアップしたDS版栄冠ナインの話はしないとダメでしょ...
熱闘パワフル甲子園かあれは「待て」以外を指示するとクソボールでも全部振りに行く仕様が気になったな。ただマネージャーを自分で作れるのは良かった。
リセットってみんなやってるの?
パワプロ14ピッチャーばっか入ったときコンバートできやんからヤバかった
オチが最高w
パワプロ 15時代ミートAパワーAが全然打てなかったのなつかしい
ペナントはドラフト3人
普通に吉永とか岸が出てくるのはなんかエモいな
敬遠法がないやん!
こんな事を言うのはなんですが、当時は改造コードを使ってました。(逆に言えば改造コードが無ければまともにプレイ出来ない程の難易度)
そもリセット出来るのがおかしいんだよなぁ(懐古脳)
Switchでやってるからリセットというものがないんですがそれは…
オンラインサービスに加入してれば外部ストレージが使えますよ。
@@skyhedcom ps4しか出来ないという情報ばかり見ていたのですがよく調べてみたらSwitch版もありました…ありがとうございます。いざというときにはやってみようかな。
リセットして、それこそ999になるような選手作って楽しいか?笑
山内春樹、、、?既視感
仁さんfさん説
天才肌にしては成績が…
パワプロ14の一番初期からやってる(2009除く)けど本当に進化した。
栄冠ナインはリセットすると能力下がりますけど?でもそう考えると栄冠まじでやりやすくなったんだな
現在の栄冠ナインでは一度のみペナルティ無しで再会することができます。(日程マスを進めばまた一回やり直しが可)しかし外部ストレージによるバックアップデータを使用すればその制限が無くなり、リセットし放題になります。
@@nacjkl なるほど~
ブラックルーム最高傑作
PS2にも栄冠ナインあったんやな
最近の栄冠ナインは簡単過ぎてつまらない
顔なんてみんな一緒でいいよな。笑
初期の栄冠は打撃戦術がおまかせか盗塁選ぶしかないのがなぁ右打ちはカスだし転がせもエンドランも弱い15だとバントも弱いその代わり犠牲フライが異常に強かった
2022栄冠ナインをやってますが昔より簡単すぎて飽きてきた。甲子園連覇出来すぎる。
個人的に現代の栄冠は過去の栄冠とは似て非なるものであるという認識でいるわ
余計な茶番が多い
14からやり始めたけどかなり難しかったな…。しかも勝っている9回から何故か炎上が多かったような…ただ14.15で一番良かったのはマネージャーが今より可愛かった。(男は除く)
14の理不尽さが一番「高校野球の監督やってる」感があって楽しい
今でも栄冠ナインやるときはPS2引っ張り出してる
俺は15が好きだな
14と言ったら9回の謎の超大炎上 あれは地獄
パワプロ14には忘れられない思い出がある
当時はスカウトやリセットは使えなくて評判を上げてもFとGしかない新入生が入ってくるなんてザラだった。
そんな中1〜8番までパワーAの重量打線を作り上げた当時の僕は初の甲子園を確信していた。
重量打線で順調に勝ち進み迎えた府大会準決勝、5-0で迎えた9回2アウトランナーなし、僕はもう勝ちを確信していた。
実況「止まらない〜〜〜ッ!!!」
連打&満塁本塁打でアウト一つ取れないまま同点
そして延長であっさりとサヨナラ負けしコントローラーを破壊
僕はこの大会で走塁の大事さとKONAMIエフェクトを学んだのであった。
しかしパワプロ15まで2度と栄冠を再開することはなく、15ではプロアクションリプレイを使い無双するのであった…
栄冠ナイン、システム面では確実に進化はしてるけど、どうもあちこち変えてほしい所というかマンネリ点が気になる(2022時点でも)
以下変えてほしいところ
•男マネ(やはり女アイドルに比べると無能が際立つ イケメンバンドとかに就職して効率上げてくれ)
•OBマス(愚痴りにくるのマジでイライラする
星600以上で卒業した奴は愚痴らなくなるとか、先輩達と同じ轍を踏まないよう選手達は気合を入れたとかで効率あがってほしい)
•モーション(校歌斉唱後即退場はやはり違和感
ペナントの優勝モーション流用して優勝旗献上や場内周回とかは欲しい)
•実況(どんなに劇的なホームランを打とうが同じことしか喋れない、残念ながら連呼などで敗者を煽る 2014年辺りから実況にテコ入れされてないのが非常に不満 フレーズ追加か、高校野球用のアナウンサー入れて欲しい)
女マネに比べて圧倒的に頻度が少ない分、男マネは卒業後は技師になって練習器材全回復とか、定期的にアイテムの差し入れとかあってもいいですよね。
何もないのはちょっとと思います。
男マネとOBのマイナスイベントは改善所ですよね。
2014から実況にテコ入れされてないから18年前のパワプロ11の方が実況の幅がありリアルになってる謎
特にHR打った時のコメントのバリエーションの差が天と地ほどある
栄冠は難易度高いからこそ高校野球って感じがして楽しかったなあ。高校野球で勝ち抜く難しさが少しわかった。
強い選手、チームを作るなら今の環境もいいけどゲームとしては理不尽なくらいの頃が好き。
これにいいねを付けた23人の内何人かは2024に文句言ってそう
14が一番苦しかったなぁ。魔物が意味を成さなかったし…
そういえば14の時代は天才肌とごく普通の成長力が同じみたいなバグがあった気がする。
パワプロ14(wii)では代走を出すと走力関係なく必ず盗塁成功するという神バグがありました。
14~2014やってて8年ぶりに2022に復帰したけど、ほんと新世界よねぇ(BGM聴きながら)
選手は勝手に替えられるし赤得消せないし...でも敬遠で永遠に投手経験値を稼げるとかありましたね
パワプロ14(僕の場合はwiiでした)から楽しみ続けてきた栄冠ナインを振り返るようで楽しかったです
仁さんの栄冠ナイン応援歌入ってて好き
栄冠とオーペナは自分で納得できる縛りを入れられるかどうかになったよなぁ
15で走力と守備上げ続けてセーフティしまくって甲子園優勝した思い出がある
14はクソゲーだったけど15は色々と解消されてかなりやり易くなったよな。
個人的に15が難易度のバランスとか丁度良くて一番好き
14は就任して3年目くらいまでは投手が全員喫煙者なので毎試合7回くらいで勝手に投手全員使い切られてて、更にピンチでマウンド上の投手は肩で息してるから気をつけてください笑
14の理不尽さは異常だったなw
弱小やそこそこだと秋大会の時にピッチャー2人しかいない時もあったし勝手に炎上して交代させられるのもザラにあった。
凝った編集で面白いなぁ
栄冠ナイン14の頃の難易度レベチ
やったなぁ
パワプロ15の栄冠ナインたまにやるけど
強い選手作ろうと思えば作れるんだけど、なんせ得能が全然取れないんだよなぁ
本も1冊、道具も1個までだから意外ときつい
2024の栄冠はいいぞ14を思い出す難しさだからね
14はBGMが本当に良い
パワプロ15はまじで鬼畜だったなあ
でもその分甲子園に出るだけで嬉しかったし、優勝しようもんなら跳び跳ねてた
あのとき全てがうまくいって作れたオールA(命名イチロー)は今どうなってるかな…
当たり前のようにリセット使用してねぇよww
プレステ勢の特権
パワプロ15で全員走力全振りした結果甲子園での勝率が0.893とかいうなんかよーわからん数値になった時あったけど、次の県大会で負けたら白土に戻されて10年甲子園に行けなくなったからマジでトラウマ。マネ可愛くなかったら鬱になってた
14の栄冠だっけかな、野手に敬遠させたら信頼度稼げるバグのせいで負けると察した瞬間に敬遠に切り替えてた
15やってたけど、神楽坂で育成できるほど操作上手くなかったから、栄冠でオールA作りまくってたわ
①体力管理②「全員の練習効率が上がった」の後に5マス練習③夏の県大会で下級生を使う
これで秋の地区大会突破率が格段に変わる
14懐かしい!攻略本も買ってやってました
PS2時代の栄冠はバスター打ちの選手が多かった印象…
楽しかったから理不尽な事も全て受け入れてたけど、今の環境に慣れると戻れない笑
勝手にエース降板される
↓
下級生が炎上して敗戦
↓
評判下がる
↓
イライラしてゲームやめる
↓
翌日にはまたやってる
やめられない呪いでもかけられてたのかな?
現役で14決定版の栄冠ナインやってます
ps2,wii時代はプロとスカウト踏むメリット皆無なのがきちい
ついでに捕手が毎年やたら入学してくる。
弱小でも二人捕手来るのは日常茶飯事
パワプロ14で栄冠ナインはイライラしまくったな
オールAのパワー250がパン屋になったときは怒り狂ったわ
試合ではステルス盗塁バグを活用しまくったな
金特本は多分5%
コンプまで揃えたの懐かしいなぁ…
正直今の栄冠ナインに慣れちゃうとPS2時代にはもう戻れないよね
不満点があるとすれば金特本の入手確率をもう少しあげてほしいですw
春夏連覇と神宮大会制覇でランダムで貰えるや戦績ポイントで特能本が買える様になったら嬉しいです。
私もそう思います。
"本屋なのに何で買えないんだ?"
と毎回思ってます。
2014から学力で特殊能力の本を読める数が変わるの!?!?(定期試験の練習効率低下防止のためでしかないステだとばかり)
1冊しか読めないものだと8年間も勘違いしていた……! お陰で気付けました!!
15が1番やった栄冠ナインだわ
めちゃくちゃ楽しかった
兄が持ってたパワプロ14の栄冠ずっとやってた思い出
14やってたけど30年くらいやって2、3回しか甲子園行けなかったなw
パワポタ4には栄冠ナインもどきの機能があって、それが最初だったなぁ…
wii版パワプロで栄冠ナインやって一番に驚くのがマネージャーという悲しさ
仁先生、教え子何人いらっしゃるんだw
久々に15やってみたけど
練習効率UPと指示経験値が驚くほど少なかった
そりゃあ強い選手できない
あつパワは…??
栄冠ナインの話をするなら栄冠ナインを単独独立&パワーアップしたDS版栄冠ナインの話はしないとダメでしょ...
熱闘パワフル甲子園か
あれは「待て」以外を指示するとクソボールでも全部振りに行く仕様が気になったな。
ただマネージャーを自分で作れるのは良かった。
リセットってみんなやってるの?
パワプロ14ピッチャーばっか入ったときコンバートできやんからヤバかった
オチが最高w
パワプロ 15時代ミートAパワーAが全然打てなかったのなつかしい
ペナントはドラフト3人
普通に吉永とか岸が出てくるのはなんかエモいな
敬遠法がないやん!
こんな事を言うのはなんですが、
当時は改造コードを使ってました。
(逆に言えば改造コードが無ければ
まともにプレイ出来ない程の難易度)
そもリセット出来るのがおかしいんだよなぁ(懐古脳)
Switchでやってるからリセットというものがないんですがそれは…
オンラインサービスに加入してれば外部ストレージが使えますよ。
@@skyhedcom ps4しか出来ないという情報ばかり見ていたのですがよく調べてみたらSwitch版もありました…ありがとうございます。いざというときにはやってみようかな。
リセットして、それこそ999になるような選手作って楽しいか?笑
山内春樹、、、?既視感
仁さんfさん説
天才肌にしては成績が…
パワプロ14の一番初期からやってる(2009除く)けど本当に進化した。
栄冠ナインはリセットすると能力下がりますけど?でもそう考えると栄冠まじでやりやすくなったんだな
現在の栄冠ナインでは一度のみペナルティ無しで再会することができます。(日程マスを進めばまた一回やり直しが可)
しかし外部ストレージによるバックアップデータを使用すればその制限が無くなり、リセットし放題になります。
@@nacjkl なるほど~
ブラックルーム最高傑作
PS2にも栄冠ナインあったんやな
最近の栄冠ナインは簡単過ぎてつまらない
顔なんてみんな一緒でいいよな。笑
初期の栄冠は打撃戦術がおまかせか盗塁選ぶしかないのがなぁ
右打ちはカスだし転がせもエンドランも弱い
15だとバントも弱い
その代わり犠牲フライが異常に強かった
2022栄冠ナインをやってますが昔より簡単すぎて飽きてきた。
甲子園連覇出来すぎる。
個人的に現代の栄冠は過去の栄冠とは似て非なるものであるという認識でいるわ
余計な茶番が多い
14からやり始めたけどかなり難しかったな…。しかも勝っている9回から何故か炎上が多かったような…ただ14.15で一番良かったのはマネージャーが今より可愛かった。(男は除く)