Случайные встречи в пустоши - Fallout Shelter [Выживание] #12

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
    ** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d...
    ***Поддержать канал криптой:
    BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
    ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
    USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
    USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
    ***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
    *** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
    Основной канал: / antongalaktiki
    Старый канал: / galaktiki
    Я в Steam:steamcommunity....
    Характеристики моего компьютера:
    Процессор: Intel Core i9-9900K
    Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
    Кулер: Noctua NH-D14
    Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
    Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
    SSD: 1000 ГБ

ความคิดเห็น • 78

  • @henrymorgan3325
    @henrymorgan3325 6 ปีที่แล้ว +17

    Внимание, Антон! Если ты понимаешь, что житель гарантированно умрет в этой схватке (на задании или в случайной встрече), а правом верхнем углу всегда есть карта>кнопка 'сдаться'. Задание будет провалено, но зато выживет житель(ли).

    • @Demidosel
      @Demidosel 10 หลายเดือนก่อน

      интересно, надо будет попробовать

  • @nikolaymimkovskiy9317
    @nikolaymimkovskiy9317 6 ปีที่แล้ว +6

    Пса который ускорят приход из пустоши, можно повесить на человека из команды на задания, и вся група из 3 людей будут возвращаться в 4 раза быстрее.

    • @user-pg9nt6ez5v
      @user-pg9nt6ez5v 6 ปีที่แล้ว

      Ваще, пес имба=) Парюсь прям, чтоб задание не исчезло. Да и за второе задание тоже доставило.

  • @user-ng8sc3vx1n
    @user-ng8sc3vx1n 6 ปีที่แล้ว

    Меня умиляет "боевой" котейка, такой милашка с коготками

  • @lordtigiron
    @lordtigiron 6 ปีที่แล้ว +2

    Ловкость качай. Или у тебя все жители будут 🐌.

  • @nikritapnikritaper5882
    @nikritapnikritaper5882 6 ปีที่แล้ว +2

    Антоха на будущие ты никогда не потеряешь посиленца во время задания если прикажешь отступить

  • @nikritapnikritaper5882
    @nikritapnikritaper5882 6 ปีที่แล้ว +1

    Антоха когда ты выгоняешь жытелей с них автоматически снимается шмотки и все остальное

  • @FeNUMe
    @FeNUMe 6 ปีที่แล้ว +11

    Лучше не разбирать ненужное оружие/одежду пока есть место на складе, потому что могут выпасть задания и на разбор, и на продажу, и просто на выдачу жителями каких-то дробовиков. К тому же разбирая 1 ствол ты часто получаешь 2-3 ингредиента и быстрее забиваешь склады, а полноценно тратить хлам пока все равно некуда.
    В заданиях на сбор ресов за 1 минуту можно применять небольшую хитрость: собираешь ресы во всех комнатах и сразу же выходишь из игры - таймер квеста останавливается, а таймеры производства ресов продолжают работать, заходишь через пару мин и снова собираешь все ресы, а потом уже парочку ускорений удачных и квест выполняется.
    Не важные комнаты лучше строить подальше от генераторов, потому что при недостатке энергии сначала отключаются самые дальние комнаты и совсем неприятно когда отключается производство воды/еды/стимпаков вместо складов/крафтилок.
    Через сколько серий мы увидим фокусировку огня по одной цели?:)

    • @user-zb5ih4mw8c
      @user-zb5ih4mw8c 6 ปีที่แล้ว

      еще можно добавить что лучше иметь все орудия и костюмов по три вида ибо требования к заданиям может быть опред костюм или оружие...

    • @FeNUMe
      @FeNUMe 6 ปีที่แล้ว

      Евгений Мальков, все не нужно, я в предыдущих видео писал какие требуются для квестов.

    • @user-pg9nt6ez5v
      @user-pg9nt6ez5v 6 ปีที่แล้ว

      Есть стойкое чухство что Антон не знает как фокусить 1го врага. Потяни за беженца во время задания... Или на выживании не работает? А?

    • @FeNUMe
      @FeNUMe 6 ปีที่แล้ว

      Нонейм Анкновов, ему об этом давно написали сотню раз, но серии то наперед записаны. Да и в этой серии он уже сам нацеливал бойцов на 20:00

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      Меня раздражает постоянное сообщение о нехватке места на складе, я и хлам продаю уже десятками =))
      Фокусировка на боссах будет через пару серий, не переживайте. Не на боссах не вижу смысла фокусить пока противники слабые, да и лень.

  • @badderlearner8718
    @badderlearner8718 6 ปีที่แล้ว +2

    на заданиях приказывай всем трем атаковать одного врага, и так по очереди, урона в твоих персонажей будет меньше

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      да и так вроде не много урона по нам идет...

  • @Demidosel
    @Demidosel 10 หลายเดือนก่อน

    недавно начал играть в шелтер, кое что интересное усмотрел в вашем видосе

  • @kickdoe6793
    @kickdoe6793 6 ปีที่แล้ว +1

    Антон, оружие лучше выставлять по среднему арифметическому, то есть прибавляешь минимальный урон оружия и максимальный и потом делишь на 2, и потом уже сравниваешь оружие друг с другом, у кого больше то и лучше)На будущее просто

    • @nikolaymimkovskiy9317
      @nikolaymimkovskiy9317 6 ปีที่แล้ว

      Даня в таком оружии, большую роль играет удача.

  • @user-gm9hz4cu7h
    @user-gm9hz4cu7h 6 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда круто

  • @__-vm1re
    @__-vm1re 6 ปีที่แล้ว +1

    Приветствую Антон,отлично снимаешь,спокойно размеренно,грамотная речь,под пивас хорошо смотрится,да и в сон быстро уносят,только потом приходится пересматривать))Спасибо тебе)

  • @user-pw5of6bd8z
    @user-pw5of6bd8z 6 ปีที่แล้ว +2

    каждые 2 часа это 1 бутылка ядер колы если будет
    2 часа 1 минута уже 2 бутылки,
    на задании ловкость нужна стрелять быстрее
    будут

  • @KrukilumbiK
    @KrukilumbiK 6 ปีที่แล้ว +2

    Задание с временем в пустоши вроде засчитается только когда житель вернется.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      каждый час идет зачисление прогресса, а тут не идет

  • @user-hj5np6qs1c
    @user-hj5np6qs1c 6 ปีที่แล้ว

    Хм, да развиваемся. Но как понимаю ещё далеко до того, что бы увеличивать количество жителей выше 35 и потом ждать в гости Когтя)

  • @risenwindgaming8039
    @risenwindgaming8039 6 หลายเดือนก่อน

    Привет! У тебя манера разговора очень похожа на Basset)

  • @kagardiss
    @kagardiss 6 ปีที่แล้ว

    У тебя есть костюм торжественная одежда на 3 удачи, не избавляйся от него, он понадобится чтобы выполнить одно из заданий, которое висит у тебя

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      да я их еще вагоны насобираю к тому времени как пойду на то задание...

  • @nagisov
    @nagisov 6 ปีที่แล้ว +2

    Разве задание не выполняется когда разведчик возвращается из пустошей? Возможно, задание на 7 часов уже выполнено, только Кристиана вернуть надо.

    • @kagardiss
      @kagardiss 6 ปีที่แล้ว

      Karl Nagisov многие задания не засчитываются пока жители не вернутся в убежище

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      каждый час должен засчитываться прогресс, как это было раньше. Тут задача получена после отправки жителя поэтому и не засчитывается, засчитается только при следующем походе.

  • @egormeister__
    @egormeister__ 6 ปีที่แล้ว

    Почему так круто ?

  • @fffff3355
    @fffff3355 6 ปีที่แล้ว +1

    на выживании можно отступить из боя?
    на обычном режиме можно

  • @Vortex-kz4tu
    @Vortex-kz4tu 6 ปีที่แล้ว

    Годно

  • @user-ql8ec2vk8r
    @user-ql8ec2vk8r 6 ปีที่แล้ว

    когти смерти: "Начинают атаковать при населении Убежища 60 человек и выше". это уже давным давно проверенно и не один раз. радиостанция просто их частату увеличивает. так что нет никакого смысла выгонять людей. потом только будет труднее их набрать.

    • @user-ql8ec2vk8r
      @user-ql8ec2vk8r 6 ปีที่แล้ว

      ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8

    • @FeNUMe
      @FeNUMe 6 ปีที่แล้ว +3

      Антон играет на сложности Выживание, там когти приходят после 35 жителей.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      С той же вики:
      Когти смерти нападают на Убежище
      довольно часто. Открытие дверей и радиосигналы значительно увеличивают
      шансы их появления. Ходят стаями из 3 особей. Начинают атаковать при
      населении Убежища 60 человек
      и выше (на уровне сложности «Выживание» начинают атаковать с 36
      жителей). В первую очередь стараются уничтожить двери и проникнуть в
      помещения, наполненные беззащитными персонажами.

    • @user-ql8ec2vk8r
      @user-ql8ec2vk8r 6 ปีที่แล้ว

      вот как раз уровень "выживания" я неучёл. сорян. могу обрадовать, что когти смерти прийдут сразу же, когда построиш ядерный реактор третего уровня, не важно сколько будет жителей. это тоже не 100% инфа, но у меня было так. но с другой стороны, они не такие уж страшные. я убрал лифт на первом этаже, и они добежав до третей комнаты, бежали обратно. солдаты их добивали. главное недопускать до низких жителей и всегда иметь запас стимуляторов. для этого в самом низу можно построить несколько комнать лазарета. пишу, если в друг кому то будет полезно, может кто неиграл игрушку ранше. :)))

    • @user-ql8ec2vk8r
      @user-ql8ec2vk8r 6 ปีที่แล้ว

      п.с. чтобы поднять радость жителей, нужно успешно ускорять комнаты и правильно разпределять жителей. сильный житель работая на кухне, не будет давольный. :) радиостанция по моим наблюдением почти ни как невлияет на общий уровень радости, кроме как на тех кто вней работает. (хотя может и влияет, но незаметно). главная головная боль, это жители которые поднимают навыки, на них ни как неповлиять. даже если поднят радость до ста, и обратно отправить качатся, уровень сразу же падает. тобиш чтобы иметь 100%, нужно ждать бутылку и крышку, или снимать с качалки.

  • @iarspider
    @iarspider 6 ปีที่แล้ว

    Антоха, предстоятель - это не опечатка, если что: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C

  • @s0rinb239
    @s0rinb239 6 ปีที่แล้ว

    Больше шелтера)

  • @pashaMkul
    @pashaMkul 6 ปีที่แล้ว

    Антон, год назад ты начал арк записывать и сказал, что это уже традиция. Как в этом году? Стоит ли ждать?

  • @Vit_Dod
    @Vit_Dod 6 ปีที่แล้ว

    Кстати, что это за такой Муж что выгнал жену в пустошь, а она добралась до "Стоянки грузовиков Red-Rocket"?

  • @Maxar-1982
    @Maxar-1982 6 ปีที่แล้ว +1

    Выгнал женщину умирать в пустыне

    • @dpns4514
      @dpns4514 6 ปีที่แล้ว

      Дык а что делать-то? Пристрелить же самому её нельзя, да и на консервы пустить игра не разрешает. А так есть шанс что она в другое убежище придёт :D

  • @user-xg9zu2fd2b
    @user-xg9zu2fd2b 6 ปีที่แล้ว

    поиграй снова в Factorio

  • @user-gm9hz4cu7h
    @user-gm9hz4cu7h 6 ปีที่แล้ว

    Я на стоянке встретил 3 рейдеров

  • @TheDoctornorm
    @TheDoctornorm 6 ปีที่แล้ว

    На выживании можно восстанавливать помощника?

  • @user-zu8uu3wi7y
    @user-zu8uu3wi7y 6 ปีที่แล้ว

    Антон а небыло ли желания перепройти скайрим .

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      нет, ибо совершенно нет смысла, нового в игре ничего нет же, мы все там уже видели

  • @denis6441
    @denis6441 6 ปีที่แล้ว

    Снимай фалаут шелтер

  • @igorkramskoy5593
    @igorkramskoy5593 6 ปีที่แล้ว

    Три задания на мистера помощника в начале игры это вообще легально?

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      угу, тут рандом же

  • @Vit_Dod
    @Vit_Dod 6 ปีที่แล้ว

    Качай ловкость для скорости стрельбы

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      ты забыл добавить подпись - "ваш кэп" =)

    • @Vit_Dod
      @Vit_Dod 6 ปีที่แล้ว

      Антоха Галактический, Ваш Кэп просит качать ловкость на 10 и брать броню на ловкость =)
      - Ваш кэп)))

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      всему свое время, пока качаются уровни НЕОБХОДИМО носить костюмы на выносливость и только! Так же я не могу забить на все и поставить на неделю качать ловкость основных персонажей которые мне позволяют записывать видео не только о том как я собираю энергию еду и воду на базе... Неужели ты думаешь, что я не буду качать им ловкость? =))

    • @Vit_Dod
      @Vit_Dod 6 ปีที่แล้ว

      Антоха Галактический, я думаю ты забудешь про ловкость =)

    • @Vit_Dod
      @Vit_Dod 6 ปีที่แล้ว

      Антоха Галактический, Капитан! Осмелюсь вам это сказать... Ваше убежище отличное!) Жаль только я представитель Vault-Tec. Мы вам выделили тысячу Крышек! Куда вы их потратили? =)

  • @blvortep
    @blvortep 6 ปีที่แล้ว +1

    Фокуси босса пж

    • @andreivaruyeu3266
      @andreivaruyeu3266 6 ปีที่แล้ว

      да! тактику! тактику применяй. сам же использовал это понятие

  • @SamCross1010
    @SamCross1010 6 ปีที่แล้ว

    Ребята подскажите, как перенести сохранение на комп?

    • @FeNUMe
      @FeNUMe 6 ปีที่แล้ว

      На андроиде сейвы лежат тут Android/data/com.bethsoft.falloutshelter/files, а на винде c:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\FalloutShelter . Совместимы ли они не знаю, попробуй сам.

  • @user-zf6tc5nf4h
    @user-zf6tc5nf4h 6 ปีที่แล้ว

    1

  • @captainmax8609
    @captainmax8609 6 ปีที่แล้ว

    а будет прохождения slime rancher???? после шелтера

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  6 ปีที่แล้ว

      было уже

    • @dpns4514
      @dpns4514 6 ปีที่แล้ว

      ДЫк тоха ж его прошел уже. Толку его снова проходить? Или там много нового добавилось?

  • @marianamala6613
    @marianamala6613 6 ปีที่แล้ว

    Поиграй в Craft The World

  • @sushitrash3715
    @sushitrash3715 6 ปีที่แล้ว

    Скажите пожалуйста, почему он не повышает уровень жителям?

    • @flokus2302
      @flokus2302 6 ปีที่แล้ว

      Недостаточно параметра *Е*

  • @user-cb7tm7qx3i
    @user-cb7tm7qx3i 6 ปีที่แล้ว

    Лучше бы дивинити проходил