Случайные встречи в пустоши - Fallout Shelter [Выживание] #12
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d...
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity....
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
Внимание, Антон! Если ты понимаешь, что житель гарантированно умрет в этой схватке (на задании или в случайной встрече), а правом верхнем углу всегда есть карта>кнопка 'сдаться'. Задание будет провалено, но зато выживет житель(ли).
интересно, надо будет попробовать
Пса который ускорят приход из пустоши, можно повесить на человека из команды на задания, и вся група из 3 людей будут возвращаться в 4 раза быстрее.
Ваще, пес имба=) Парюсь прям, чтоб задание не исчезло. Да и за второе задание тоже доставило.
Меня умиляет "боевой" котейка, такой милашка с коготками
Ловкость качай. Или у тебя все жители будут 🐌.
Антоха на будущие ты никогда не потеряешь посиленца во время задания если прикажешь отступить
Антоха когда ты выгоняешь жытелей с них автоматически снимается шмотки и все остальное
Лучше не разбирать ненужное оружие/одежду пока есть место на складе, потому что могут выпасть задания и на разбор, и на продажу, и просто на выдачу жителями каких-то дробовиков. К тому же разбирая 1 ствол ты часто получаешь 2-3 ингредиента и быстрее забиваешь склады, а полноценно тратить хлам пока все равно некуда.
В заданиях на сбор ресов за 1 минуту можно применять небольшую хитрость: собираешь ресы во всех комнатах и сразу же выходишь из игры - таймер квеста останавливается, а таймеры производства ресов продолжают работать, заходишь через пару мин и снова собираешь все ресы, а потом уже парочку ускорений удачных и квест выполняется.
Не важные комнаты лучше строить подальше от генераторов, потому что при недостатке энергии сначала отключаются самые дальние комнаты и совсем неприятно когда отключается производство воды/еды/стимпаков вместо складов/крафтилок.
Через сколько серий мы увидим фокусировку огня по одной цели?:)
еще можно добавить что лучше иметь все орудия и костюмов по три вида ибо требования к заданиям может быть опред костюм или оружие...
Евгений Мальков, все не нужно, я в предыдущих видео писал какие требуются для квестов.
Есть стойкое чухство что Антон не знает как фокусить 1го врага. Потяни за беженца во время задания... Или на выживании не работает? А?
Нонейм Анкновов, ему об этом давно написали сотню раз, но серии то наперед записаны. Да и в этой серии он уже сам нацеливал бойцов на 20:00
Меня раздражает постоянное сообщение о нехватке места на складе, я и хлам продаю уже десятками =))
Фокусировка на боссах будет через пару серий, не переживайте. Не на боссах не вижу смысла фокусить пока противники слабые, да и лень.
на заданиях приказывай всем трем атаковать одного врага, и так по очереди, урона в твоих персонажей будет меньше
да и так вроде не много урона по нам идет...
недавно начал играть в шелтер, кое что интересное усмотрел в вашем видосе
Антон, оружие лучше выставлять по среднему арифметическому, то есть прибавляешь минимальный урон оружия и максимальный и потом делишь на 2, и потом уже сравниваешь оружие друг с другом, у кого больше то и лучше)На будущее просто
Даня в таком оружии, большую роль играет удача.
Как всегда круто
Приветствую Антон,отлично снимаешь,спокойно размеренно,грамотная речь,под пивас хорошо смотрится,да и в сон быстро уносят,только потом приходится пересматривать))Спасибо тебе)
каждые 2 часа это 1 бутылка ядер колы если будет
2 часа 1 минута уже 2 бутылки,
на задании ловкость нужна стрелять быстрее
будут
Задание с временем в пустоши вроде засчитается только когда житель вернется.
каждый час идет зачисление прогресса, а тут не идет
Хм, да развиваемся. Но как понимаю ещё далеко до того, что бы увеличивать количество жителей выше 35 и потом ждать в гости Когтя)
Привет! У тебя манера разговора очень похожа на Basset)
У тебя есть костюм торжественная одежда на 3 удачи, не избавляйся от него, он понадобится чтобы выполнить одно из заданий, которое висит у тебя
да я их еще вагоны насобираю к тому времени как пойду на то задание...
Разве задание не выполняется когда разведчик возвращается из пустошей? Возможно, задание на 7 часов уже выполнено, только Кристиана вернуть надо.
Karl Nagisov многие задания не засчитываются пока жители не вернутся в убежище
каждый час должен засчитываться прогресс, как это было раньше. Тут задача получена после отправки жителя поэтому и не засчитывается, засчитается только при следующем походе.
Почему так круто ?
на выживании можно отступить из боя?
на обычном режиме можно
Годно
когти смерти: "Начинают атаковать при населении Убежища 60 человек и выше". это уже давным давно проверенно и не один раз. радиостанция просто их частату увеличивает. так что нет никакого смысла выгонять людей. потом только будет труднее их набрать.
ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8
Антон играет на сложности Выживание, там когти приходят после 35 жителей.
С той же вики:
Когти смерти нападают на Убежище
довольно часто. Открытие дверей и радиосигналы значительно увеличивают
шансы их появления. Ходят стаями из 3 особей. Начинают атаковать при
населении Убежища 60 человек
и выше (на уровне сложности «Выживание» начинают атаковать с 36
жителей). В первую очередь стараются уничтожить двери и проникнуть в
помещения, наполненные беззащитными персонажами.
вот как раз уровень "выживания" я неучёл. сорян. могу обрадовать, что когти смерти прийдут сразу же, когда построиш ядерный реактор третего уровня, не важно сколько будет жителей. это тоже не 100% инфа, но у меня было так. но с другой стороны, они не такие уж страшные. я убрал лифт на первом этаже, и они добежав до третей комнаты, бежали обратно. солдаты их добивали. главное недопускать до низких жителей и всегда иметь запас стимуляторов. для этого в самом низу можно построить несколько комнать лазарета. пишу, если в друг кому то будет полезно, может кто неиграл игрушку ранше. :)))
п.с. чтобы поднять радость жителей, нужно успешно ускорять комнаты и правильно разпределять жителей. сильный житель работая на кухне, не будет давольный. :) радиостанция по моим наблюдением почти ни как невлияет на общий уровень радости, кроме как на тех кто вней работает. (хотя может и влияет, но незаметно). главная головная боль, это жители которые поднимают навыки, на них ни как неповлиять. даже если поднят радость до ста, и обратно отправить качатся, уровень сразу же падает. тобиш чтобы иметь 100%, нужно ждать бутылку и крышку, или снимать с качалки.
Антоха, предстоятель - это не опечатка, если что: ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C
Больше шелтера)
Антон, год назад ты начал арк записывать и сказал, что это уже традиция. Как в этом году? Стоит ли ждать?
нет
Кстати, что это за такой Муж что выгнал жену в пустошь, а она добралась до "Стоянки грузовиков Red-Rocket"?
Выгнал женщину умирать в пустыне
Дык а что делать-то? Пристрелить же самому её нельзя, да и на консервы пустить игра не разрешает. А так есть шанс что она в другое убежище придёт :D
поиграй снова в Factorio
Я на стоянке встретил 3 рейдеров
На выживании можно восстанавливать помощника?
да
Антон а небыло ли желания перепройти скайрим .
нет, ибо совершенно нет смысла, нового в игре ничего нет же, мы все там уже видели
Снимай фалаут шелтер
Три задания на мистера помощника в начале игры это вообще легально?
угу, тут рандом же
Качай ловкость для скорости стрельбы
ты забыл добавить подпись - "ваш кэп" =)
Антоха Галактический, Ваш Кэп просит качать ловкость на 10 и брать броню на ловкость =)
- Ваш кэп)))
всему свое время, пока качаются уровни НЕОБХОДИМО носить костюмы на выносливость и только! Так же я не могу забить на все и поставить на неделю качать ловкость основных персонажей которые мне позволяют записывать видео не только о том как я собираю энергию еду и воду на базе... Неужели ты думаешь, что я не буду качать им ловкость? =))
Антоха Галактический, я думаю ты забудешь про ловкость =)
Антоха Галактический, Капитан! Осмелюсь вам это сказать... Ваше убежище отличное!) Жаль только я представитель Vault-Tec. Мы вам выделили тысячу Крышек! Куда вы их потратили? =)
Фокуси босса пж
да! тактику! тактику применяй. сам же использовал это понятие
Ребята подскажите, как перенести сохранение на комп?
На андроиде сейвы лежат тут Android/data/com.bethsoft.falloutshelter/files, а на винде c:\Users\имя_пользователя\AppData\Local\FalloutShelter . Совместимы ли они не знаю, попробуй сам.
1
а будет прохождения slime rancher???? после шелтера
было уже
ДЫк тоха ж его прошел уже. Толку его снова проходить? Или там много нового добавилось?
Поиграй в Craft The World
Скажите пожалуйста, почему он не повышает уровень жителям?
Недостаточно параметра *Е*
Лучше бы дивинити проходил