Ich spiele WoT schon eine ganze Weile nicht mehr...bin damals zu WT gewechselt...aber Deine Videos und selbst die Tutorials schaue ich mir echt gerne an...Danke für die Mühe, mach weiter so. PS: vieles lässt sich in anderen Spielen auch anwenden, da das Prinzip ähnlich oder sogar identisch ist.
Hab letzte Woche den BC25t erforscht. Ist definitiv der beste 10er in meiner Garage. Geniale Tarnung, mobil und einfach tödlich mit dem 5er Clip. Zumal die Pen auf Standardmun selbst gegen 10er ausreicht. Macht einfach Spaß jeden Fehler des Gegners zu bestrafen ;)
Schön erklärt Mouz. Habe grad die Franzosenlights und die Tschechenmeds angefangen. Machen mir Megaspaß aber verlangen echt Aufmerksamkeit: komme ich aus der Posi, die ich anfahre auch wieder weg? Hab ich Rückendeckung, wenn ich leer bin oder suche ich lieber schonmal das Weite? Auf Gletscher fällt mir auf, dass meist schlechtere Spieler am Anfang auf yolo versuchen, den Berg raufzukommen. Alle mit etwas Übersicht fahren erstmal in Abfangposition wie du, ballern diese Typen raus und schauen dann, ob noch weitere Gegner in der Mitte sind. Wenn ja - nicht rauffahren. Wenn nein - rauf da
Grüß dich, ich habe dich gestern gefunden. Warum man niemals Aufgeben sollte, wenn das Gefecht scheiße angefangen hat. Eigentlich stimmt es auch, dass du gleich 3 mal besser spielst, wenn du nur noch 2 HP hast. Ich bin Arty und Jagdpanzerfahrer, scheue mich aber auch nicht Heavies zu spielen. Obwohl ich TD's wirklich gerne spiele, erwische ich mich immer wieder selbst dabei, dass ich keine Ahnung habe, wo ich mich hinstellen sollte(ich spiele die Papierpanzer am liebsten) und da wollte ich fragen, ob du nicht mal Lust hättest ein Video zu machen, wo du mal auf vielen Karten ein paar gute Spots zeigst. Würde mich sehr freuen! Schönen Sonntag :)
du weißt schon als Du den 50TP von hinten angegangen bist das Du vor das Rohr des Strv S1 gefahren bist, aber das Glück ist mit dem Tüchtigen und er erarbeitet sich das. Schönes Spiel von Dir, mancher Kommentar kann man sich kneifen.
Ja ist schon wahr Mouz aber mal ehrlich eine Frage wie kann es sein das ihr immer trefft? Beim Ottonormalverbarucher sieht die Sache nämlich so aus das der mindestens 30% verschiesst obwohl die Crew geskillt ist und obwohl er komplett ein aimt ? und von den getroffenen prallen dann nochmal 30% Naja sieht wohl so aus das wir alle das eben nicht können :P
Hey Mouz :D ich wollte nur danke sagen, für all deine Tipps! Hättest du Interesse an einem Format, in dem du Live Panzer spielst? Ich weiß, du hast einen Stream, aber ich habe leider nicht immer die Zeit um die Streams in voller Länge zu schauen bzw. live mit dabei zu sein.
das mit dem C drücken sagt einem auch keiner ich erinner mich als ich den tschechen pz. T-25 die erstem mal gespielt habe, hab ich das nicht gewusst und musste die Tastaturbelegung durchsuchen.
Man kann mit dem progetto schon ins 1 gegen 1 aber man sollte immer nur einen Schuss abfeuern damit nur der dritte Schuss im Magazin nachgeladen wird da dieser am schnellsten geladen wird. Wenn der Gegner dann nur noch 700hp hat kann man dann sein Magazin leeren
Im Leopard PTA kommt man sich richtig dumm vor. Man hat ebenfalls keine Panzerung, aber die einzige wirkliche Vorteil ist halt das man APCR anstelle von AP hat. Ich mag ihn trotzdem und komme auch auf solide 60%WR, trotzdem kann ich es nicht abwarten wieder auf den E50 zu wechseln, so bald der Tier10 Leo ergrindet wurde.
Naja ich bin ihn früher gefahren als es noch keine Tier10 Meds gab. Heute muss man das Teil wohl leider mit masig gold munni fahren. Aber zumindest kann man mit dem E50 brawlen und es bounced auch mal was an der Armor.
Du hast vollkommen Recht, gerade unerfahrene Spieler sehen "Autoloader" als OP an, du hast die Gründe angerissen. Aber dieser subjektive Effekt ist bei der Artillerie noch viel größer. Den wenigsten Schaden hat man bei WoT im Schnitt schon immer von der Artillerie eingesteckt. Sie ist ja im Prinzip in allen Stats das mit Abstand schwächste Fahrzeug. (wenigste HP, geringste Sichtweite, längster Reload, Längste Aimzeit, ungenauste Wumme, in keiner Klasse ist man mehr auf das eigene Team angewiesen, in keiner anderen Klasse hat man so wenige Möglichkeiten die Initiative zu übernehmen, zudem ist man auf den unzähligen Schlauchkarten und Stadtkarten ohnehin eingeschränkt usw...) Trotzdem hat es die Community geschafft diese Klasse immer weiter (für mich vollkommen zu unrecht) - bis fast an den Rand der Bedeutungslosigkeit zu verbannen. Natürlich habe ich mich auch geärgert, wenn ich in einer BC-25t mit einer Artygranate raus genommen wurde. Ja und? Dann ab in die Garage und ins nächste Fahrzeug einsteigen. Das passiert sicher nicht mehr als 1x am Tag und es ist dem Artyspieler genau so zu gönnen, wie ein Med oder Light, der dir gleich zu beginn das Munilager zerfetzt und deinen Turm wegflattern lässt. Es ist eben ein subjektives Gefühl, wenn die Arty sich mal auf einen eingeschossen hat. Ich kann es mir nur so erklären, dass die Arty gerade für sehr gute Spieler (ganz besonders Spieler die vorrangig für die WN8 spielen) die Arty als RNG Faktor sehen, den sie am schlechtesten kontrollieren können. Aber gerade gute Spieler üben mehr Druck auf die Entwickler aus. mouz, wie siehst du das?
Hi sag mal wann war deine Verlosung von deinem Pc und wo? Habe am Samstagmittag geschaut war aber nix von dir zusehen bei TH-cam, oder war das auf einen anderen Kanal?
Die franzosen autoloader sind nicht meine klasse! Progetto 46 und t57 heavy gehen! Aber amx 50 100 oder 120 bekomm ich selten ein 2tes magazin raus! Danke mouz für dieses video!
Also ich kann dir da den Kranvagn ans Herz legen, wenn du es schaffst dich zu verschanzen und am besten noch was von der Gundepression nutzt kommt so gut wie nichts durch, nur auf Dauer geht das HE gespamme auf die nerven. Wie dem auch sei, mit den Schweden bringst du auf jeden Fall mehrerer Magazine raus (solange du nicht auf komplett offenen Karten gelandet bist). Ist auf jeden Fall einen Blick wert, nur die Pen ist nicht wirklich gut, aber ich hab ja gehört der Kranvagn soll eh gebufft werden😊 Ach ja und dadurch dass er nicht so riesig ist wie die anderen ist er auch etwas schwerer zu treffen, musst dich aber auf jeden fall davor hüten was in die Seite zu bekommen.
HALLO ! Ich habe folgendes Problem finde die Lösung in Einstellungen nicht. Beim heranfahren von weitem erscheinen Beschilderungen in rot komme ich näher erst dann verschwinden sie und wecheln auf Normal.Aber oft dann schon zu spät und ich bin erledigt. An was kann das liegen ist erst seit vorlertztem Update.Über eine Antwort wäre ich dankbar ! Viele Grüße aus Köln
Könntest du vielleicht Mal ein Video zu den Chinesen Lights machen? Ich komme mit denen noch nicht so richtig klar und ich denke das könnte auch anderen helfen.
Ich hab bis zum 59-16 gegrindet, habe leider mit WoT aufgehört wegen der Prüfungsphase. Bin bei dem kurz vor der 2. Gunmark und mir macht's richtig Spaß mit dem kleinen Flitzer! Am Anfang First Spots bringen, dann zugehen und defensiv in nem Busch spotten. Dabei die Buschmechanik nutzen um weiterhin zu zu bleiben und bisschen Schaden machen. Immer die minimap im Auge behalten, um schwächelnde Flanken zu unterstützen. Das höchste Potential kommt im lategame, wenn viele Panzer oneshots sind oder alleine/isoliert. Dann die Mobilität und hohe Feuerrate nutzen um sie raus zu nehmen. Das ist meine Taktik mit den kleinen Dingern umzugehen :)
@@mrbeans12310 Die Sache ist halt, wenn du öfters mit den Panzern fährst dann gewöhnt du dich auch mit der Zeit an diese Art zu spielen. Ist halt komplett anders als mit nem heavy oder TD durch die Gegend zu gurken. Hat bei mir auch lang gedauert bis ich mein Spielstil so umgestellt habe, dass ich nicht nach 2 Minuten Platze :D
Ja aber der FV hat null Tarnwert, eine relativ lange Aimtime und ist langsam. Kann man einfach nicht mit nem Skoda vergleichen. Dass man sich nicht isolieren darf, zeigt doch schon, dass diese Autoloader unfair sind.
oft erreicht ein schlechter Spieler im MagazinPanzer auch ned soo viel. die guten/sehr - Spieler um so mehr! so entsteht/verstärkt sich der eindruck, das die Panzer OP sind!
Autoloader sind nicht Op....(von der is3a abgesehen aber die ist es auch nicht wirklich)...Es gibt nix schöneres als ne leergeschossene Batchat 30sek Schuss für Schuss in den Arsch zu drücken!...Du musst halt nur die Minimap im Auge behalten und darfst dich nicht alleine von einem Autoloader erwischen lassen....Auch haben die Autoloader Fahrer ein Nachteil,den fast alle ausser die unicums haben....Sie wollen ihren Clip anbringen und bleiben deshalb zu lange gespottet auf einer Stelle stehen....Das ist im Hightier Bereich äusserst riskant! auch bei den Italienern die 2.5-3s intraclip reload haben sehr gefährlich! denn wenn du 6 sek auf der Stelle stehst kannst du ganz schnell wieder in der Garage landen.... Wer noch nie Autoloader gefahren ist, sollte mit den Itakern anfangen....Bei den klassischen Autoloader ist die Erfahrung noch wichtiger wann ich in den Reload gehe und wann ich den Clip anbringe oder eben lieber doch nicht
@@falkoniensoldat1.0.17 Das stimmt schon, der 430 U ist schon gut. Aber als Auto-Lader ist meiner Meinung nach der T 57 Heavy besser als der S. Conquerer
wenn so ne batchat auf dich zujodelt und du nen mobilen heavy fährst ramm sie einfach und das team nehmt sie raus 😂 hab auch schon ne batchat rausgenommen weil se low life war und mein e100 gestreift hat
@Alex Adamai Sry, hatte gar nicht dich gemeint, sondern als Antwort auf einen Eintrag, der meinte das wir alle unterbelichtet sind... Da ist was falsch gelaufen 😉
@@jaredalperstadt6487 Na gut .... konnte es im zusammenhang mit meinem beitrag sowieso nicht verstehen ... aber man kann ja auch nicht sagen dass man immer alles versteht was man als antwort bekommt
Klar sind die autoloader leicht gepanzert, aber was ist mit meinem Leopard ? Der mach nur bisschen mehr Alpha Schaden, ist genauso leicht gepanzert und wird von so einem Autolader einfach ins Jenseits geschickt von nem IX Progetto :/ also finde schon das die Dinger einfach OP sind.
Ich mag es nicht geduzt zu werden. Außerdem muss man die möglichkeit in betracht ziehen. Du bleibst immerhin direkt in der fresse von nem standard b stehen.
@@tobiast.7548 Mouz nannte auch ein anderes gutes Beispiel. Was ist mit dem Kinderwerfer oder dem Dixiklo? Sind diese Panzer nun auch OP, weil die Wahrscheinlichkeit eines Oneshots besteht? Immer dieses Gejaule...einfach fürchterlich! Jeder Panzer hat seine Vor-und Nachteile in WoT, der eine mehr, der andere weniger. Selbst schuld wenn du dich im 1:1 gegen eine BC 25t einlässt, oder dich vom eigenen Team stark isolierst. Dann musst du es einfach noch lernen besser abschätzen zu können, wann du etwas riskieren kannst und wann nicht. Deswegen aber gleich dem Gegner oder dem Panzer die Schuld zu geben ist albern. Aber natürlich der leichteste Weg...
ich bin anfänger und performe mit autolaodern wesentlicht besser als mit den anderen fahrzeugarten. kann den höheren skillcap also eher nicht bestätigen
Ich persönlich hasse die Autoloader abgrundtief. Das liegt zum Großteil an der art und Weise wie diese von den yolo-prinzen gespielt werden (siehe akoakko) die suchen sich ein ziel aus (am besten ist man selber das ziel) dann halten die auf dich zu, knallen dich raus und im besten Fall sterben sie durch dein team. Das ändert aber nix daran das für dich das Spiel zu ende ist. Und das dass, eine absolut gestörte Spielart ist. Weiterhin ist es absolut nachlässig von WG autoloader nicht beim MM zu berücksichtigen. Ich war letzten im 5/10er match mit (10er 9er) das gegnerteam hatte 7 autoloader davon 1 zug aus 3x b.c. 25t. Was glaubt ihr wie lange das gefecht ging? 2 minuten dann war der Spuk vorbei. Du machst einen einzigen Fehler und bekommst sofort von 2 Standard B die magazine rein fährst mit 300 Hp in Deckung wo dann der 13 90 kommt und dir den rest gibt. Das ist doch kein gameplay. Jeder macht mal nen fehler dass der dann aber so hart bestraft wird halte ich für sehr fraglich. Ich vermisse ehrlich gesagt die alten stellungsgefechte mit heavys wo man sich gegenseitig die murmeln um die ohren haut und hofft das die meds aus dem eigenen team die flanke clearen um dem gegenüber bald in den rücken fallen zu können. Bei den momentanen karten hat man das aber kaum noch. Von überall kann querbeschuss erfolgen. Und dann noch so ein unsinn wie karte Ensk auf stufe 10 😂😂😂 viel zu klein für stufe 8, 9 und 10. Minen eigentlich dasselbe. Ich frage mich was sich WG bei solch einem unsinn denkt 🤔.
@@shawn.0815 ja, weils stimmt was du hier rum rantest.. autoloader sollten beim mm genauso wie heavies etc. berücksichtigt werden, dann wärs gut. aber wenn du die balance anprangerst scheint das mm manchmal gegen deine gunsten zu stehen seitens wg. bobs.. bobs everywhere.
Ich muss sagen das ich Autoloader schon damals als unnötig empfunden habe als die Frnazosen ins Spiel gekommen sind. Kurz darauf hab ich erstmal einige Jahre Pause gemacht und heute gibt es nocht mehr davon, zusätzlich noch den KV2 in groß aka Type 5, FVs und Arty Stun. Viele Sachen die sicherlich abwechslung ins Spiel bringen, aber als wirkliche Bereicherung empfinde ich sie nicht.Aber das könnte man auch über das 100 Object XYZ sagen.
Ich stehen mit meinem Centurion 1 jetzt kurz vor der 3.moE bei ungefähr 93,5% . Als Hilfe hierfür hab ich mir dein Video angeschaut zu der 3. Erfolgsmarkierung aber leider bist du nicht darauf eingegangen wie man sich vor Artillerie One-Shots z.B. von T92 oder CGC bewahren kann. Könntest dazu mal bitte ein Video machen ich denke das würde vielen weiterhelfen und natürlich auch seelische Unterstützung geben.
So ein Gelapp... Im Centurion 1 kurz vor der dritten Gunmark stehen und dann weißt du nicht, wie man sich vor der Arty versteckt?! Und die CGC oder T92 oder GWE100 sind alle schon lange nicht mehr in der Lage einen Centurion 1 zu "one-shot'en".
@@Preston_Ryan anscheinend hast du keine Ahnung denn wenn dir eine T92 auf das engine-Deck trifft und dich pennt bist du weg. Und die pennen dich öfter als du denkst bei deren RNG. Außerdem, wenn die clicker es richtig machen kannst dich nicht Artysafe stellen. Außer du campt hinter einem Haus das dich von 3 Seiten abschirmst
@@timeforaction5462 seit diesem Patch schießen artys nur noch mit HE. Und das soll das One-hiten verhindern. Wenn dir allerdings eine 10er Artillerie auf das engine-Deck trifft dann kann sie dich One-hiten. Und ja ich musste die Erfahrung schon machen da der Cent. auf dem Engine-Deck sehr anfällig ist
@@timeforaction5462 Klar können sie das müssen halt nur eine Dünn gepanzerte Stelle treffen, wie Motor. Fast alle Light tanks kann man One Shooten fast zu 100% man muss sie halt nur treffen.
Das mit diesem unterstützungspanzer als Toptier kann ich nur bestätigen, bin in letzter Zeit mit meinem STG oft Toptier, is nicht so toll ... Könntest Du vielleicht mal wieder die Schweden Heavies zeigen? Die letzten Videos dazu sind schon länger her.
Entscheidend ist doch, wenn du der einzige Autoloader im Team bist und der Gegner hat vier Autoloader, ist das Gefecht schon verloren, mir schon Passiert.
vor nem Kranvagen kannste rumgurken wie du willst, der trifft nicht mal ne Kirche aus 100Meter Entfernung ;) Erkennt man auch darann das man kaum auf die Teile trifft.
@@zonk2k4 Schon klar wenn man mit ner 50% Crew durch die Gegend fährt > Vertikaler Stabilisator > Richtantrieb > Crew mit dem 4 Perk auf Stufe 77% Dann triffst du deine "Kirche" auch ;)
Du hast meinen Punkt, wie erwartet um ca den Wert verfehlt wie der Kranvagen im Durschnitt daneben wemmst.P.S ich habe ihn nicht, ich heule auch nicht rum das ich damit nichts treffe, denke mir das du wie 80% aller TH-camgeneräle darauf hinaus wolltest. Ist eine sachliche Betrachtung wenn ich ihn als Gegner habe.
@@zonk2k4 Tja... da habe ich wohl einen Riesigen Vorteil dir gegenüber Ich habe alle 3 ( Emil 1, Emil 2, Kranvagn) in der Garage und da sie eigentlich heavies sind und sie auch 200 - 300 Meter immernoch solide treffen sind sie echte Hall down Monster. Man muss denn Panzer nur richtig Spielen dann kann er auch stark sein
@@timeforaction5462 so wie es bei den meisten Tanks der Fall ist. "Aber nicht jeder Tank liegt Jedem" ich z.B. liebe flinke Tanks mit hoher Kadenz und sattem Durchschlag, Die machen mir am meisten Spaß 😊
Ich glaube, der Autoloader XY als einzelner Panzer ist nicht OP, aber.... Die schiere Menge Autoloader, welche heute im Spiel sind, macht es für den Feierabend-/Durchschnittsspieler schwierig. Vor zwei Jahren... Du machst einen Fehler, kassierst meinetwegen zwei, drei Treffer, weiter gehts. Heute kassierst du in der gleichen Situation zwei, drei Magazine und stehst in der Garage. Daraus entsteht der Eindruck Autoloader sind OP. Erschwerend kommt hinzu, daß früher Autoloader klare Schwachpunkte hatten. IS3-A? Der einzige Schwachpunkt ist das MM, daß er zuviel 10er trifft. =( Gruß
der is3a ist ja noch die krönung der autoloader....sie hat alle vorteile des autoloader aber keine nachteile...selbst wenn du leer bist, hast du immer noch ne normale is3....mit bisschen schlechterem gunhandling...da die kiste aber für face to face gemacht wurde ist das nicht so wild...
Wie kommt es dass es dir keinen Spaß macht von nem Batchat Platoon total zerissen zu werden? Naja was man halt auch gestehen muss, nur die wenigsten die sich in Autolader setzen wissen auch wirklich damit zu spielen, das balanced den schadensoutput der Magazine schon aus. Aber wenn dir 2-3 Spieler entgegenkommen die ganz genau wissen wie ihr Panzer funktioniert, am besten noch einen vollen HEAT-Clip und das Match ist schneller vorbei als du „Drecks Goldammo" sagen kannst 😅
@@Knebebelmeyer der is3a hat auch seine Schwachpunkte die Das mm sind du kommst fast nur gegen 10er ins Match da hilft deine p anzerung auch nix. Dazu ist er auch noch extrem ungenau. Außerdem verstaut die arty das Spiel extrem
Ja sicher gibt es viele Autoloader im Game...aber die realen Gegenstücke ob gebaut oder Blaupause waren nunmal Autoloader ...das kannste ja nicht einfach ändern oder man muss die Panzer ausn Spiel lasse was auch doof wäre... über 90% aller modernen Panzer sind auch Autoloader...allerdings mit 15-30 Schuss Magazinen...scheint die überlegene Technologie zu sein 😅
Die Aussage das Autoloader OP sind würd ich nicht behaupten. Das Problem an Autoloader ist so alt seit es sie gibt. Den die Meta hat sich unteranderem durch sie zum schlechteren gewandt. Bei tollen Duellsituationen gegen normale Gegner ist es nicht nur nervig einfach von einem puschenden Autoloader einmal so im Vorbeifahren rausgenommen zu werden. Und wenn Leute meinen: Ja das Game wird dadurch schnell. Ist doch toll... Da würd ich sagen das sie lieber andere Games zocken sollen.
LOL 1. Die Autoloader sind in jedem 3-5-7 Fight als Toptier OP. 2. Selbst ein Spieler mit mangelnder mentaler Kompetenz kann dann damit für seine Verhältnisse hin und wieder ziemlich erfolgreich spielen. Deswegen wurden diesen Panzer auch von WG ins Spiel gebracht. Dies gilt z.B. genauso für die Type 4/5 Heavies. 3. In den Händen der Top-Spieler sind die Teile dann eigentlich jederzeit OP. Was natürlich diesen Top-Spielern durchaus Spaß bereitet, oder etwa nicht? 4. Sucht wird durch zufällige Belohnung erzeugt, deswegen werden ALLE Spieler immer wieder durch die "RNG" - Spielmechanik "belohnt". Siehe hierzu z.B. Dr. Manfred Spitzer dass man das Verhalten "am nachhaltigsten mit intermittierender, zufälliger Verstärkung beeinflussen kann".
Ich spiele WoT schon eine ganze Weile nicht mehr...bin damals zu WT gewechselt...aber Deine Videos und selbst die Tutorials schaue ich mir echt gerne an...Danke für die Mühe, mach weiter so. PS: vieles lässt sich in anderen Spielen auch anwenden, da das Prinzip ähnlich oder sogar identisch ist.
Hab letzte Woche den BC25t erforscht. Ist definitiv der beste 10er in meiner Garage. Geniale Tarnung, mobil und einfach tödlich mit dem 5er Clip. Zumal die Pen auf Standardmun selbst gegen 10er ausreicht. Macht einfach Spaß jeden Fehler des Gegners zu bestrafen ;)
Sehr geil Mouz, hammer Games! Könntest Du auch mal ein Video zum IS3A raushauen, würde mich derbe freuen. Mach weiter so:)
Wiedermal sehr hilfreich, danke mouz ☺️
Schön erklärt Mouz. Habe grad die Franzosenlights und die Tschechenmeds angefangen. Machen mir Megaspaß aber verlangen echt Aufmerksamkeit: komme ich aus der Posi, die ich anfahre auch wieder weg? Hab ich Rückendeckung, wenn ich leer bin oder suche ich lieber schonmal das Weite?
Auf Gletscher fällt mir auf, dass meist schlechtere Spieler am Anfang auf yolo versuchen, den Berg raufzukommen.
Alle mit etwas Übersicht fahren erstmal in Abfangposition wie du, ballern diese Typen raus und schauen dann, ob noch weitere Gegner in der Mitte sind.
Wenn ja - nicht rauffahren.
Wenn nein - rauf da
Vielen Dank für die Tipps! Habe mit vor paar Tagen den Progetto gekauft und im 6. Gefecht ein Panzerass gemacht
Wie immer toll erklärt. Hat Spaß gemacht zu zusehen. Danke Mouz!😊
Toll gemacht und wieder was gelernt. ;-)
👍 für Dein Video und Erklärung 😊
Sehr gutes Video, eins vom 257 wäre mal toll zu sehen von dir 😉
Danke für deine Videos!
super! nicht nur ‚wie spielt ma autoloader‘ sondern auch ‚wie spielt man gegen autoloader‘
finde ich gut was mauz sagt...da ich auch gerne mal Autoloader fahre
Grüß dich, ich habe dich gestern gefunden. Warum man niemals Aufgeben sollte, wenn das Gefecht scheiße angefangen hat. Eigentlich stimmt es auch, dass du gleich 3 mal besser spielst, wenn du nur noch 2 HP hast. Ich bin Arty und Jagdpanzerfahrer, scheue mich aber auch nicht Heavies zu spielen. Obwohl ich TD's wirklich gerne spiele, erwische ich mich immer wieder selbst dabei, dass ich keine Ahnung habe, wo ich mich hinstellen sollte(ich spiele die Papierpanzer am liebsten) und da wollte ich fragen, ob du nicht mal Lust hättest ein Video zu machen, wo du mal auf vielen Karten ein paar gute Spots zeigst. Würde mich sehr freuen! Schönen Sonntag :)
Hättest Mal den 13 57 einladen sollen ;)
der bin ich :D
Danke für deine Tipps😊💪🏼
Wunderbar, die Gegner haben wiedereinmal förmlich darum gebettelt, von Dir rausgenommen zu werden. ;-)
du weißt schon als Du den 50TP von hinten angegangen bist das Du vor das Rohr des Strv S1 gefahren bist, aber das Glück ist mit dem Tüchtigen und er erarbeitet sich das. Schönes Spiel von Dir, mancher Kommentar kann man sich kneifen.
Leider werd ich niemals autoloader fahren aber trotzdem geiles video!!!am geilsten war am ende der 75 m arti bogen schuss lol
Ja ist schon wahr Mouz
aber mal ehrlich eine Frage wie kann es sein das ihr immer trefft?
Beim Ottonormalverbarucher sieht die Sache nämlich so aus das der mindestens 30% verschiesst obwohl die Crew geskillt ist und obwohl er komplett ein aimt ?
und von den getroffenen prallen dann nochmal 30%
Naja sieht wohl so aus das wir alle das eben nicht können :P
batchat ist auf dem Papier leicht gepanzert, aber in der Praxis bounced das Kac*-Teil sonst was...
schönes Ding ...endlich :))))
Klasse Video wie immer aber bitte kauft nichts mehr bei WG solange die nicht aufhören das Game kaputt zu machen!
a tip : you can watch movies on Flixzone. Been using them for watching loads of movies recently.
@Johnny Esteban definitely, I've been using flixzone for since december myself :)
Hey Mouz :D ich wollte nur danke sagen, für all deine Tipps! Hättest du Interesse an einem Format, in dem du Live Panzer spielst? Ich weiß, du hast einen Stream, aber ich habe leider nicht immer die Zeit um die Streams in voller Länge zu schauen bzw. live mit dabei zu sein.
Kannst du mal ein Video zum Amx 50 100 machen? Das wäre super! Wo du den reload erwähnst
Stimmt einfach, der Progetto 46 ist der beste Frontline-Panzer
das mit dem C drücken sagt einem auch keiner ich erinner mich als ich den tschechen pz. T-25 die erstem mal gespielt habe, hab ich das nicht gewusst und musste die Tastaturbelegung durchsuchen.
Welcher Autoloader empfiehlt sich um das gameplay eigentlich zu lernen?
Man kann mit dem progetto schon ins 1 gegen 1 aber man sollte immer nur einen Schuss abfeuern damit nur der dritte Schuss im Magazin nachgeladen wird da dieser am schnellsten geladen wird. Wenn der Gegner dann nur noch 700hp hat kann man dann sein Magazin leeren
Ein klasse 2. Spiel aber das Replay vom 1357 würde mich doch auch stark interessieren ;)
Hehe weich gepanzert😀 dann bitte bitte Tiger2 Revolver Mechanik
Skoda t50, Standart B sind die geilsten zwei 9er 😂😂
Aber danke mouz für das Video.
stimmt...stimm ich voll zu...t50 oder standart b noch ein tick besser.....sind geile kisten
Im Leopard PTA kommt man sich richtig dumm vor.
Man hat ebenfalls keine Panzerung, aber die einzige wirkliche Vorteil ist halt das man APCR anstelle von AP hat.
Ich mag ihn trotzdem und komme auch auf solide 60%WR, trotzdem kann ich es nicht abwarten wieder auf den E50 zu wechseln, so bald der Tier10 Leo ergrindet wurde.
@@richardadams8036 das problem beim e50 sind die 220pen.....sonst ist er ganz gut
Naja ich bin ihn früher gefahren als es noch keine Tier10 Meds gab.
Heute muss man das Teil wohl leider mit masig gold munni fahren.
Aber zumindest kann man mit dem E50 brawlen und es bounced auch mal was an der Armor.
Hi Mouz, wie ist deine Meinung zum Gameplay bei den Autoloadern der Tschechischen Heavys? Gerade auf Stufe 8 und 9.
Danke und Gruß.
Du hast vollkommen Recht, gerade unerfahrene Spieler sehen "Autoloader" als OP an, du hast die Gründe angerissen.
Aber dieser subjektive Effekt ist bei der Artillerie noch viel größer. Den wenigsten Schaden hat man bei WoT im Schnitt schon immer von der Artillerie eingesteckt. Sie ist ja im Prinzip in allen Stats das mit Abstand schwächste Fahrzeug. (wenigste HP, geringste Sichtweite, längster Reload, Längste Aimzeit, ungenauste Wumme, in keiner Klasse ist man mehr auf das eigene Team angewiesen, in keiner anderen Klasse hat man so wenige Möglichkeiten die Initiative zu übernehmen, zudem ist man auf den unzähligen Schlauchkarten und Stadtkarten ohnehin eingeschränkt usw...)
Trotzdem hat es die Community geschafft diese Klasse immer weiter (für mich vollkommen zu unrecht) - bis fast an den Rand der Bedeutungslosigkeit zu verbannen. Natürlich habe ich mich auch geärgert, wenn ich in einer BC-25t mit einer Artygranate raus genommen wurde. Ja und? Dann ab in die Garage und ins nächste Fahrzeug einsteigen. Das passiert sicher nicht mehr als 1x am Tag und es ist dem Artyspieler genau so zu gönnen, wie ein Med oder Light, der dir gleich zu beginn das Munilager zerfetzt und deinen Turm wegflattern lässt. Es ist eben ein subjektives Gefühl, wenn die Arty sich mal auf einen eingeschossen hat.
Ich kann es mir nur so erklären, dass die Arty gerade für sehr gute Spieler (ganz besonders Spieler die vorrangig für die WN8 spielen) die Arty als RNG Faktor sehen, den sie am schlechtesten kontrollieren können. Aber gerade gute Spieler üben mehr Druck auf die Entwickler aus.
mouz, wie siehst du das?
Was hast du im progetto eingebaut?
Hey Cooles video das hilft mir voll 😙❤️
Hi sag mal wann war deine Verlosung von deinem Pc und wo?
Habe am Samstagmittag geschaut war aber nix von dir zusehen bei TH-cam, oder war das auf einen anderen Kanal?
Am letzten Wochenende im 24 Stunden Stream auf twitch.
Der AMX 50 100 was ist da auf geisterstadt der map?
Bei ca 12:50 min sieht der Schatten vom T50 aus wie ein Elefant!🤣🤣
Die franzosen autoloader sind nicht meine klasse!
Progetto 46 und t57 heavy gehen!
Aber amx 50 100 oder 120 bekomm ich selten ein 2tes magazin raus!
Danke mouz für dieses video!
Also ich kann dir da den Kranvagn ans Herz legen, wenn du es schaffst dich zu verschanzen und am besten noch was von der Gundepression nutzt kommt so gut wie nichts durch, nur auf Dauer geht das HE gespamme auf die nerven. Wie dem auch sei, mit den Schweden bringst du auf jeden Fall mehrerer Magazine raus (solange du nicht auf komplett offenen Karten gelandet bist). Ist auf jeden Fall einen Blick wert, nur die Pen ist nicht wirklich gut, aber ich hab ja gehört der Kranvagn soll eh gebufft werden😊
Ach ja und dadurch dass er nicht so riesig ist wie die anderen ist er auch etwas schwerer zu treffen, musst dich aber auf jeden fall davor hüten was in die Seite zu bekommen.
HALLO ! Ich habe folgendes Problem finde die Lösung in Einstellungen nicht. Beim heranfahren von weitem erscheinen
Beschilderungen in rot komme ich näher erst dann verschwinden sie und wecheln auf Normal.Aber oft dann schon zu spät und ich bin erledigt. An was kann das liegen ist erst seit vorlertztem Update.Über eine Antwort wäre ich dankbar ! Viele Grüße aus Köln
Das mit der C-Taste hat bei mir auch gedauert 😩😇😊
720 Schuss genau sag ich auch immer xD
Könntest du vielleicht Mal ein Video zu den Chinesen Lights machen? Ich komme mit denen noch nicht so richtig klar und ich denke das könnte auch anderen helfen.
Ich hab bis zum 59-16 gegrindet, habe leider mit WoT aufgehört wegen der Prüfungsphase.
Bin bei dem kurz vor der 2. Gunmark und mir macht's richtig Spaß mit dem kleinen Flitzer!
Am Anfang First Spots bringen, dann zugehen und defensiv in nem Busch spotten. Dabei die Buschmechanik nutzen um weiterhin zu zu bleiben und bisschen Schaden machen. Immer die minimap im Auge behalten, um schwächelnde Flanken zu unterstützen.
Das höchste Potential kommt im lategame, wenn viele Panzer oneshots sind oder alleine/isoliert. Dann die Mobilität und hohe Feuerrate nutzen um sie raus zu nehmen.
Das ist meine Taktik mit den kleinen Dingern umzugehen :)
@@Hannes123456789123 OK danke ich probiere sie auch mal
@@mrbeans12310
Die Sache ist halt, wenn du öfters mit den Panzern fährst dann gewöhnt du dich auch mit der Zeit an diese Art zu spielen. Ist halt komplett anders als mit nem heavy oder TD durch die Gegend zu gurken. Hat bei mir auch lang gedauert bis ich mein Spielstil so umgestellt habe, dass ich nicht nach 2 Minuten Platze :D
@@Hannes123456789123 OK :D
danke
Ja aber der FV hat null Tarnwert, eine relativ lange Aimtime und ist langsam. Kann man einfach nicht mit nem Skoda vergleichen. Dass man sich nicht isolieren darf, zeigt doch schon, dass diese Autoloader unfair sind.
oft erreicht ein schlechter Spieler im MagazinPanzer auch ned soo viel.
die guten/sehr - Spieler um so mehr!
so entsteht/verstärkt sich der eindruck, das die Panzer OP sind!
WAAAASSSS sag das nicht so laut sonst fühlen sich wieder Leute auf den Schlips getreten....... :)
Das ganze kann man auch ganz einfach auf die Formel runterbrechen: extrem hoher burst damage saugt. Niemand will geonshottet werden.
Hätte da ne neue Aluhuttheorie: Chinese gegen Russe der Chinese trifft nichts mehr.😂
Mouz, was biste früh auf. Heute ist Sonntag.
In welcher Zeitzone lebst du? :)
samstag 😂
Autoloader sind nicht Op....(von der is3a abgesehen aber die ist es auch nicht wirklich)...Es gibt nix schöneres als ne leergeschossene Batchat 30sek Schuss für Schuss in den Arsch zu drücken!...Du musst halt nur die Minimap im Auge behalten und darfst dich nicht alleine von einem Autoloader erwischen lassen....Auch haben die Autoloader Fahrer ein Nachteil,den fast alle ausser die unicums haben....Sie wollen ihren Clip anbringen und bleiben deshalb zu lange gespottet auf einer Stelle stehen....Das ist im Hightier Bereich äusserst riskant! auch bei den Italienern die 2.5-3s intraclip reload haben sehr gefährlich! denn wenn du 6 sek auf der Stelle stehst kannst du ganz schnell wieder in der Garage landen....
Wer noch nie Autoloader gefahren ist, sollte mit den Itakern anfangen....Bei den klassischen Autoloader ist die Erfahrung noch wichtiger wann ich in den Reload gehe und wann ich den Clip anbringe oder eben lieber doch nicht
Welcher Panzer ist deiner Meinung der Beste?
S.Conqueror oder 430 U, unterm Strich gibt es nicht "Den besten Panzer", kommt immer auf deinen Individuellen Spielstill an und deinen eigenen Skill
Der beste Panzer ist der, mit dem du am besten zurecht kommst.
@@falkoniensoldat1.0.17 Das stimmt schon, der 430 U ist schon gut. Aber als Auto-Lader ist meiner Meinung nach der T 57 Heavy besser als der S. Conquerer
wenn so ne batchat auf dich zujodelt und du nen mobilen heavy fährst ramm sie einfach und das team nehmt sie raus 😂 hab auch schon ne batchat rausgenommen weil se low life war und mein e100 gestreift hat
Ich denke dass autoloader eher 'op' im one on one sind ... aber sonst ist ein autoloader stark vom team abhängig
Allein an deiner Schreib - und Ausdrucksweise merkt man, dass du noch nie Licht gesehen hast in deinem Leben Alter!
@@jaredalperstadt6487 da teile ich einfach mal mit was ich denke.. und dann sowas :'D da hat man ja wieder gleich keinen bock mehr auf YT
@Alex Adamai Sry, hatte gar nicht dich gemeint, sondern als Antwort auf einen Eintrag, der meinte das wir alle unterbelichtet sind... Da ist was falsch gelaufen 😉
@@jaredalperstadt6487
Na gut .... konnte es im zusammenhang mit meinem beitrag sowieso nicht verstehen ... aber man kann ja auch nicht sagen dass man immer alles versteht was man als antwort bekommt
Klar sind die autoloader leicht gepanzert, aber was ist mit meinem Leopard ? Der mach nur bisschen mehr Alpha Schaden, ist genauso leicht gepanzert und wird von so einem Autolader einfach ins Jenseits geschickt von nem IX Progetto :/ also finde schon das die Dinger einfach OP sind.
Das liegt nicht daran, dass sie op sind, sondern einfach nur weil der leopard einen buff nötig hat
Oder er kann nit dem leopard nicht umgehen
@@astrimba5252 ach Lars, solche Leute wie du.....
Ich mag es nicht geduzt zu werden. Außerdem muss man die möglichkeit in betracht ziehen. Du bleibst immerhin direkt in der fresse von nem standard b stehen.
@@tobiast.7548 Mouz nannte auch ein anderes gutes Beispiel. Was ist mit dem Kinderwerfer oder dem Dixiklo? Sind diese Panzer nun auch OP, weil die Wahrscheinlichkeit eines Oneshots besteht? Immer dieses Gejaule...einfach fürchterlich! Jeder Panzer hat seine Vor-und Nachteile in WoT, der eine mehr, der andere weniger. Selbst schuld wenn du dich im 1:1 gegen eine BC 25t einlässt, oder dich vom eigenen Team stark isolierst. Dann musst du es einfach noch lernen besser abschätzen zu können, wann du etwas riskieren kannst und wann nicht. Deswegen aber gleich dem Gegner oder dem Panzer die Schuld zu geben ist albern. Aber natürlich der leichteste Weg...
Funzt beim progetto eigentlich auch der adrenalin rausch skill?
ich bin anfänger und performe mit autolaodern wesentlicht besser als mit den anderen fahrzeugarten. kann den höheren skillcap also eher nicht bestätigen
Hm schade, da ich nur den deutschen Baum spiele werde ich wohl niemals in den genuss kommen sowas fahren zu können.
Doch aber nur fast
>Leopard
>Luchs
>Pz. 1 c
Oh das hab ich garnicht mitbekommen.
Ich persönlich hasse die Autoloader abgrundtief. Das liegt zum Großteil an der art und Weise wie diese von den yolo-prinzen gespielt werden (siehe akoakko) die suchen sich ein ziel aus (am besten ist man selber das ziel) dann halten die auf dich zu, knallen dich raus und im besten Fall sterben sie durch dein team. Das ändert aber nix daran das für dich das Spiel zu ende ist. Und das dass, eine absolut gestörte Spielart ist. Weiterhin ist es absolut nachlässig von WG autoloader nicht beim MM zu berücksichtigen. Ich war letzten im 5/10er match mit (10er 9er) das gegnerteam hatte 7 autoloader davon 1 zug aus 3x b.c. 25t. Was glaubt ihr wie lange das gefecht ging? 2 minuten dann war der Spuk vorbei. Du machst einen einzigen Fehler und bekommst sofort von 2 Standard B die magazine rein fährst mit 300
Hp in Deckung wo dann der 13 90 kommt und dir den rest gibt. Das ist doch kein gameplay. Jeder macht mal nen fehler dass der dann aber so hart bestraft wird halte ich für sehr fraglich. Ich vermisse ehrlich gesagt die alten stellungsgefechte mit heavys wo man sich gegenseitig die murmeln um die ohren haut und hofft das die meds aus dem eigenen team die flanke clearen um dem gegenüber bald in den rücken fallen zu können. Bei den momentanen karten hat man das aber kaum noch. Von überall kann querbeschuss erfolgen. Und dann noch so ein unsinn wie karte Ensk auf stufe 10 😂😂😂 viel zu klein für stufe 8, 9 und 10. Minen eigentlich dasselbe. Ich frage mich was sich WG bei solch einem unsinn denkt 🤔.
Höre ich da ein mimimi? :P BUFU
@@pinkpanther8427 du wieder das war reine analyse und kritik. Regst dich ja selber auch immer auf.
@@shawn.0815 ja, weils stimmt was du hier rum rantest.. autoloader sollten beim mm genauso wie heavies etc. berücksichtigt werden, dann wärs gut. aber wenn du die balance anprangerst scheint das mm manchmal gegen deine gunsten zu stehen seitens wg. bobs.. bobs everywhere.
Ich muss sagen das ich Autoloader schon damals als unnötig empfunden habe als die Frnazosen ins Spiel gekommen sind.
Kurz darauf hab ich erstmal einige Jahre Pause gemacht und heute gibt es nocht mehr davon, zusätzlich noch den KV2 in groß aka Type 5, FVs und Arty Stun.
Viele Sachen die sicherlich abwechslung ins Spiel bringen, aber als wirkliche Bereicherung empfinde ich sie nicht.Aber das könnte man auch über das 100 Object XYZ sagen.
Ich stehen mit meinem Centurion 1 jetzt kurz vor der 3.moE bei ungefähr 93,5% . Als Hilfe hierfür hab ich mir dein Video angeschaut zu der 3. Erfolgsmarkierung aber leider bist du nicht darauf eingegangen wie man sich vor Artillerie One-Shots z.B. von T92 oder CGC bewahren kann. Könntest dazu mal bitte ein Video machen ich denke das würde vielen weiterhelfen und natürlich auch seelische Unterstützung geben.
So ein Gelapp... Im Centurion 1 kurz vor der dritten Gunmark stehen und dann weißt du nicht, wie man sich vor der Arty versteckt?! Und die CGC oder T92 oder GWE100 sind alle schon lange nicht mehr in der Lage einen Centurion 1 zu "one-shot'en".
@@Preston_Ryan anscheinend hast du keine Ahnung denn wenn dir eine T92 auf das engine-Deck trifft und dich pennt bist du weg. Und die pennen dich öfter als du denkst bei deren RNG. Außerdem, wenn die clicker es richtig machen kannst dich nicht Artysafe stellen. Außer du campt hinter einem Haus das dich von 3 Seiten abschirmst
@@thomasmerz7914 "One-Shoten" kann dich eine Artillerie schon lang nicht mehr
Glaube Patch 0.9.17 war das :0
@@timeforaction5462 seit diesem Patch schießen artys nur noch mit HE. Und das soll das One-hiten verhindern. Wenn dir allerdings eine 10er Artillerie auf das engine-Deck trifft dann kann sie dich One-hiten. Und ja ich musste die Erfahrung schon machen da der Cent. auf dem Engine-Deck sehr anfällig ist
@@timeforaction5462 Klar können sie das müssen halt nur eine Dünn gepanzerte Stelle treffen, wie Motor. Fast alle Light tanks kann man One Shooten fast zu 100% man muss sie halt nur treffen.
Ich habe die Autoloader mit dem T57 Heavy mir bei gebracht.
Nur Rechtschreibung und Grammatik hast du dir nicht selbst beigebracht... WTF
Naja, nicht wirklich neues. Aber nach 8 Jahren WoT ist das auch schwierig. :)
Das mit diesem unterstützungspanzer als Toptier kann ich nur bestätigen, bin in letzter Zeit mit meinem STG oft Toptier, is nicht so toll ...
Könntest Du vielleicht mal wieder die Schweden Heavies zeigen? Die letzten Videos dazu sind schon länger her.
Entscheidend ist doch, wenn du der einzige Autoloader im Team bist und der Gegner hat vier Autoloader, ist das Gefecht schon verloren, mir schon Passiert.
Autoloader extrem schlecht gepanzert ?? EHRLICH ??
Schon Mal nen Emil 2 oder Kranvagn gefahren mouz
vor nem Kranvagen kannste rumgurken wie du willst, der trifft nicht mal ne Kirche aus 100Meter Entfernung ;) Erkennt man auch darann das man kaum auf die Teile trifft.
@@zonk2k4 Schon klar wenn man mit ner 50% Crew durch die Gegend fährt
> Vertikaler Stabilisator
> Richtantrieb
> Crew mit dem 4 Perk auf Stufe 77%
Dann triffst du deine "Kirche" auch ;)
Du hast meinen Punkt, wie erwartet um ca den Wert verfehlt wie der Kranvagen im Durschnitt daneben wemmst.P.S ich habe ihn nicht, ich heule auch nicht rum das ich damit nichts treffe, denke mir das du wie 80% aller TH-camgeneräle darauf hinaus wolltest. Ist eine sachliche Betrachtung wenn ich ihn als Gegner habe.
@@zonk2k4 Tja... da habe ich wohl einen Riesigen Vorteil dir gegenüber
Ich habe alle 3 ( Emil 1, Emil 2, Kranvagn) in der Garage und da sie eigentlich heavies sind und sie auch 200 - 300 Meter immernoch solide treffen sind sie echte Hall down Monster.
Man muss denn Panzer nur richtig Spielen dann kann er auch stark sein
@@timeforaction5462 so wie es bei den meisten Tanks der Fall ist. "Aber nicht jeder Tank liegt Jedem" ich z.B. liebe flinke Tanks mit hoher Kadenz und sattem Durchschlag, Die machen mir am meisten Spaß 😊
Ich glaube, der Autoloader XY als einzelner Panzer ist nicht OP, aber.... Die schiere Menge Autoloader, welche heute im Spiel sind, macht es für den Feierabend-/Durchschnittsspieler schwierig. Vor zwei Jahren... Du machst einen Fehler, kassierst meinetwegen zwei, drei Treffer, weiter gehts. Heute kassierst du in der gleichen Situation zwei, drei Magazine und stehst in der Garage. Daraus entsteht der Eindruck Autoloader sind OP. Erschwerend kommt hinzu, daß früher Autoloader klare Schwachpunkte hatten. IS3-A? Der einzige Schwachpunkt ist das MM, daß er zuviel 10er trifft. =(
Gruß
Willst du mir etwa sagen, es macht keinen Spaß als 6er von einem 8er Autoloader Heavy gebumst zu werden? :))))))))))
der is3a ist ja noch die krönung der autoloader....sie hat alle vorteile des autoloader aber keine nachteile...selbst wenn du leer bist, hast du immer noch ne normale is3....mit bisschen schlechterem gunhandling...da die kiste aber für face to face gemacht wurde ist das nicht so wild...
Wie kommt es dass es dir keinen Spaß macht von nem Batchat Platoon total zerissen zu werden? Naja was man halt auch gestehen muss, nur die wenigsten die sich in Autolader setzen wissen auch wirklich damit zu spielen, das balanced den schadensoutput der Magazine schon aus. Aber wenn dir 2-3 Spieler entgegenkommen die ganz genau wissen wie ihr Panzer funktioniert, am besten noch einen vollen HEAT-Clip und das Match ist schneller vorbei als du „Drecks Goldammo" sagen kannst 😅
@@Knebebelmeyer der is3a hat auch seine Schwachpunkte die Das mm sind du kommst fast nur gegen 10er ins Match da hilft deine p anzerung auch nix. Dazu ist er auch noch extrem ungenau. Außerdem verstaut die arty das Spiel extrem
Ja sicher gibt es viele Autoloader im Game...aber die realen Gegenstücke ob gebaut oder Blaupause waren nunmal Autoloader ...das kannste ja nicht einfach ändern oder man muss die Panzer ausn Spiel lasse was auch doof wäre... über 90% aller modernen Panzer sind auch Autoloader...allerdings mit 15-30 Schuss Magazinen...scheint die überlegene Technologie zu sein 😅
Die Aussage das Autoloader OP sind würd ich nicht behaupten. Das Problem an Autoloader ist so alt seit es sie gibt. Den die Meta hat sich unteranderem durch sie zum schlechteren gewandt. Bei tollen Duellsituationen gegen normale Gegner ist es nicht nur nervig einfach von einem puschenden Autoloader einmal so im Vorbeifahren rausgenommen zu werden.
Und wenn Leute meinen: Ja das Game wird dadurch schnell. Ist doch toll... Da würd ich sagen das sie lieber andere Games zocken sollen.
Aber Mal von der geschrieben Tatsache Mal abgesehen... Das war wieder einmal ein stabiles Video mit guten Infos. Immer wieder gern gesehen.
LOL
1. Die Autoloader sind in jedem 3-5-7 Fight als Toptier OP.
2. Selbst ein Spieler mit mangelnder mentaler Kompetenz kann dann damit für seine Verhältnisse hin und wieder ziemlich erfolgreich spielen. Deswegen wurden diesen Panzer auch von WG ins Spiel gebracht. Dies gilt z.B. genauso für die Type 4/5 Heavies.
3. In den Händen der Top-Spieler sind die Teile dann eigentlich jederzeit OP. Was natürlich diesen Top-Spielern durchaus Spaß bereitet, oder etwa nicht?
4. Sucht wird durch zufällige Belohnung erzeugt, deswegen werden ALLE Spieler immer wieder durch die "RNG" - Spielmechanik "belohnt". Siehe hierzu z.B. Dr. Manfred Spitzer dass man das Verhalten "am nachhaltigsten mit intermittierender, zufälliger Verstärkung beeinflussen kann".
Keine ahnung was willst du ?, wargaming sagen die machen alles fett richtig? 37 Gefechte lowtier gleicht 1 mal top aus , naja dann biste halt ein pro
Bla, bla