「ボーボボが滅茶苦茶やりつつも読みにくくはない理由」に対する読者の反応集【ボーボボ】
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- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ย. 2024
- 【出典引用元】
bbs.animanch.c...
・ボボボーボ・ボーボボ 澤井啓夫 週刊少年ジャンプ 集英社 東映アニメーション
【音楽】
DOVA-SYNDROME
【画像】
いらすとや
イラストAC
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実は、この「コマの視線誘導がハッキリしてる」「背景の書き込みが少ない」「アクションが派手」をきっちりやってるのがドラゴンボールなんだよな・・・
つまり鳥山先生はハジケリストってことか!?
@@初見-k4z「はじけてまざれ」ってそういう•••?
@@初見-k4z かめはめ波にしろ戦闘力の数値化にしろハジケ以外の何物でもない
そういやドラゴンボールもスパーキングとか言ってたな...
出身がお互い愛知県だから多少交流があったのかもしれない
大体ビュティさんが伝えるべきことはまとめてくれるから、放り出されたらワシらはどうしたらいいか解らんくなる
当時の読者に語彙力解説力が追いついてきたんだなと思うが、同時にやべぇ遅効性のハジケが浸透しきってしまったのではないかという恐怖がある
ビュティが突っ込む時に決まって左下にいるのは、ツッコミがオチだからというわけだ。
理解できなきゃそこに視線を動かせばツッコミ所が分かって安心出来るからな。置き去りにはならない。
ビュティさん確かに左下ばっかのイメージだけど、澤井先生の右から左の視線誘導の賜物だったのか(目からウロコ)
1ネタの不条理を結構焦点絞ったうえで丁寧にやってるから
正解が何かはともかく「何がどうおかしいのか」までは誰が見ても大体わかりやすくなってるのがボーボボの恐ろしいところ
亀ラップ時はボーボボと首領パッチが2人で意気揚々と行ってラップっててビュティが不在だった為ボーボボ作中トップクラスの放送事故な状態になった為、亀ラップはある意味わかりやすい参考教材である。
『ボケあるところにツッコミは存在する』ということを銀魂の銀さんが天知先生&小西担当に解説をする(ようつべに常設された)神回《好かれないものほど愛おしい》でもタイトルは伏せてるがボーボボを一例に出してる。(「一切つっこまない時は読者がつっこんでいる」ように、ビュティ全面不在である軍艦編とかが顕著)
…だからこそ、ふわり・はんなり世界線のラストのボーボボと首領パッチの会話でビュティ(とサブツッコミ役ポジのヘッポコ丸)が「向こうの世界」では亡くなっている事は、ボケ役としてツッコミの大切さを知ってるボーボボと首領パッチは勿論、読者達にとっての精神的ダメージは計り知れないくらいボーボボワールドにはビュティさんが必要不可欠だった…。
大筋が「敵の総大将を倒す為その前に各エリアのボスを倒す」と言うドラクエとかFFとかのゲームみたいな感じで進むし。
わかりやすいんだよね進み方は
過程が崖から落ちたり激流に流されたり噴火でふっ飛ばされるけどボスにはたどり着くからな。戦闘しながらまた崖から落ちたり流されたりふっ飛ばされるけどボスも一緒だから妙な連帯感と最終的に倒すから一区切りはつく。スタートは分かりやすくしてるしゴールもあるから感情の整理は出来る。過程で記憶が失われるレベルの衝撃を受けすぎてパンチドランカーになってるだけで。
ポマードリングの軍艦五人衆戦は長すぎず短すぎずで美しいバランスだと思う
脱毛技が無敵要塞ザイガスになるのはよくわからん
全体的に訳分からんだろ
ボーボボ「ああああああーーーー!!!俺1円になってるーーーー!!!」
ビュティ「なってないよ!!あつかましい!!」←このあつかましいが良いアクセントになってて好き
みんなノリを優先してガチ考察を避けてたんじゃないのかよ・・・
考察の母数が急激に増えてるせいでこういう流れも出てくるのか
最近よくある"理解不能な行動"=ボーボボというのは間違ってはいないんだけど皆揃ってビュティの存在を忘れがちなんだよな。
ビュティがいてこそのボーボボなんだから
常にギャグとの緩急の差が上手いぐわいに調整されてるから読みやすいって思ってる
どれだけ矛盾がなくても亀ラップだけは意味がわからない
・あの話が生み出された時作者が高熱だった
・ビュティ、ヘッポコ丸というツッコミ組が不在
その結果生まれたのがあれだから、意味が分からなくても仕方ない
つまりボーボボが“理解され始めている”ということですか?これでやっとインド人に追いつけるな
魚雷ガールはボーボボ一行が2話に渡って為す術もなくやられるという異常事態だからな
まさかボーボボが分析されるとは思わなかった
ビュティさんの突っ込みにより澤井先生の正気が証明されてるの好き
骨組みが実は北斗の拳と同じ(理不尽な行いに立ち向かう救世主)なのは知ってたけど、こう令和になって分析が進むにつれて味わい深くなるのスゲェな
本当に人類はボーボボに追いつきつつあるんだ
この調子で亀ラップもいつか考察して解説されてほしい
「ダイヤになる→タイヤになる」はハジケ式の受け流しや受け身の一種なんだろうな…
激流を制するは静水…
さすが僕らのビュッティさーん!
言われてみればメチャクチャ読みやすかったわ
三バカ文明戦が中ボス戦の割にやけに長い(ちゃんとおもしろい)のあれ澤井の筆がのったというか
集団戦の魅せ方のコツや確信を得たからのような気がする、ちなみに5話ほど
軍艦からライスはマルハーゲ四天王そっちのけなのもあるけど一つの修行パート的な立ち位置だから全体的に見たら納得は行く。さすがにいきなりOVERから魚雷ガールが強過ぎる
左下のビュティが奥を見る構図なのは、舞台を見る観客の構図になっているのかも?
あとは、2人組のボケとツッコミの場合、観客から向かって右側がツッコミになる。
けれど「ツッコミ=ビュティ=読者」だからビュティが左側にきて、右側でボケが行われるということなのかも?
それで見やすいとか…?
それにしても、語感の似たものに互換することでダメージを回避しているというのは目から鱗だった。
ダイヤになるのはマズいからタイヤになる。すごい理に適って…なんでタイヤになるのは大丈夫なの…?
やはり天才のアレ
令和になってボーボボの評価が上がってくのほんと草
このままアニメ続編つくってくれないかな
聖鼻毛領域がどういうものか全く分からないけど
聖少女領域みたいな字面勘弁してww
ボーボボメイデンw
ハーメルンのバイオリン弾きの、大魔王すら一撃で消し飛ばす最強技「聖母殺人伝説」を思い出した
コマ割り、吹き出しの読みやすさ、分かりやすさは漫画で一番大事まであると思う。台詞の順番を自分が間違えた(分からなかった)と思った瞬間に読む気がなくなる時がある。
数年前の毎日毎話更新の時もコメント欄にボーボボバトル解説民が現れて
天の助はヘイト集めとタンク役をやってるとか
ハレクラニ戦での遊戯召喚は、絶対攻略できないクソゲー押し付けてくる相手に対して
ゲームマスターの遊戯を出してどんなクソゲーでも絶対攻略するという概念をぶつける
というとても理にかなった戦法と解説されててめっちゃおもしろかったw
ギャグ系疲れるから見ないんだけど…ギャグ系で唯一楽しめてる…
未だにハジケリストは元気だしジャンプ作家にもハジケリストいるし当時から理解る人には理解る漫画だったんだな…
それはそうとして、真面目な考察を見てそうだったのか…!という気持ちとお前は何を言ってるんだ???という気持ちは両立する
これまでの、え!?、おまえ1割も理解できんの!?
ってネタでワチャワチャ楽しんできた空気を破壊する流れ。
これが多様性ってやつか。。できれば住み分けが欲しいな
このレベルの考察できるのはガチで頭がいい人たち、それこそ各省庁に入れるレベルの人たちで当時読んでいたほとんどはこの考察を見て、ああなるほど…?にしかならないから…
大丈夫、こう言うガチ考察している人はそのままの流れで「えっ1割も理解出来んの!? マジで!?」ってノリにもスッと乗れるから、ネタでワチャワチャしている楽しい空気を壊す様な空気読めない人は少ない。
みんなでワイワイ楽しむ為じゃなく、ただ単にボーボボを馬鹿にする為に「理解出来ないor出来る奴はおかしい」みたいな事を言うノリはあんまり好きじゃないから、そう言うのが減るのは嬉しいけどね。
漫画の読み方わからん人って、どこから順番に読んでいいのかわからんらしいからこういうのムズイだろうね
俺も昔わけわからん漫画詠んでくじけたことあるけど、後からそれは左から右へ読むもんだと知った(海外の漫画)
漫画版ウォーキングデッドで同じ経験したわ
なんだかんだ女子に優しいところ
なろう作品だと視線誘導できないしコマもめちゃくちゃで凄い
天才澤井先生が、その才能を燃やし尽くして作った作品だから。
今のネットの集合知で解読されても。
誰も真似できないつうね。
Xでパロやってる人も居るけど、パロだしね。
理解できるかは置いておいてストーリーは分かりやすいと思う
ぼくらのビュティさーーーん♪
ボーボボのボケとツッコミの手法って銀魂とかでも用いられてる手法だよね。ボーボボから学んだかまでは知らんけど。
動画投稿お疲れ様です。
なるほど、つまりビュティさんは陣内。
最近の漫画はセリフが長文になる事が割とある 絵で見せればセリフは少なくていいはず
ボーボボって分解出来るんだ…
この作品程作者の人そこまで考えてないと思うよが似合う考察もない
2:31 理にかなったハジケとは??
死(Si)から血(Ti)にずらす事によってダメージを軽減する、これが理にかなったハジケ
死(Si)を怪我(Kega)に置き換えてダメージ軽減しようとするのは理にかなってないハジケ