Paar Kommentaren sind fehlende Sounds bei Collectibles aufgefallen, das lag aber scheinbar daran, dass diese durch den PS5 Controller abgespielt wurden und nicht, dass die im Spiel fehlen! Wenn euch das Spiel gefällt, checkt es gerne über diesen Link aus: click.fan/NikoDeriko_Zombey
Zuerst dachte ich bei dem Grafik-Stil, dass es sich um ein generisches Mobilegame handelt und war etwas skeptisch. Dann hörte ich David Wise und dann war sofort klar, dass das Spiel qualität hat und warum Zombey ein Werbevideo dazu macht. Das Spiel erinnert sehr stark an Donkey Kong Country Returns, was ansich nichts schlechtes ist. Es hat auch ein paar Dinge die es davon abhebt, z.B. die 3D-Sektionen. An sich sieht das Spiel auch sehr süss aus, auch wenns mich an Mobilegames erinnert. Ich mag das Charakter-Design und die vielen Details in den Levels.
Ich hatte die ganze Zeit das Gefühl, irgendwas fehlt bei dem Spiel. Hab erst bei der Hälfte des Videos realisiert, dass manche Collectibles kaum bis keine Geräusche beim sammeln machen. Dadurch fühlt sich das alles etwas leer/falsch an.
Generell fehlen sehr viele Soundeffekte (ist mir schon beim Opening Cinematic aufgefallen) oder sie sind sehr impaktlos. Scheint für mich als würde bei dem Spiel ein bisschen UX polish fehlen was man auch am Bewegungsflow und der fehlenden Collectibles page im Pausemenü im Video feststellen kann.
In der Tat sind die Sounds im Spiel wirklich toll gemacht, besonders beim Einsammeln von Glühwürmchen, Münzen und anderen Dingen. Ich habe auf der PS5 gespielt, und da kommen die Sounds sogar auch aus dem Controller, was das Erlebnis noch intensiver macht. Warum das in diesem Video anders klingt, weiß ich nicht. Es scheint hier wohl ein Fehler bei der Videoaufnahme passiert zu sein...
Hello, it seems video captured without sounds of DualSense controller. We pulled some of the notable sounds like cutscene impacts, pickup collections, footstep sounds and other directly through controller. It's better to turn off Dualsense for capturing gameplay video - to make all the sounds go through speaker channel.
Es sind Mangus aber zugegeben für mich sehen die wie Löwen aus. Ist schönes Spiel und die Werbung sagte,, schade das zu wenige Spiele wie uns gibt" wie wahr das diese Werbung ist.😂 Es gibt gute verstecke. 7:38 ist das nicht Mario
so ich geb auch mal meinen senf dazu: Mir gefällt es sehr dass das spiel die LANGE "Donkey Kong Country" Lücke zu füllen versucht. Und dabei wie im Opening zu sehen auch Crash Bandicoot mäßige Segmente hat. Mir gefällt das Spiel optisch auch sehr, auch wenn ein paar sachen etwas "unschön" sind (die verschwindenden Panzer der Krabben zb wenn sie Richtung bildschirm fliegen) was beim sonstigen Polish der animationen etc sehr merkwürdig ist iwie aus meiner sicht? Das spiel scheint ja ne sehr gute musik zu haben, immer ein plus. ich mag auch die gegner designs und die level an sich, die sind sehr abwechslungsreich vom flow her und allem! den flüssigen wechsel von 2d zu 3d mag ich auch sehr! Nun zum negativen: Wie viele es schon gesagt haben, es fehlen iwie soundeffekte. sowohl in der cutscene als auch im Spiel selbst. manche sounds sind super laut, andre leise oder nicht-existent. Sollten sie nochmal updaten evtl, wenn das iwie geht. Und auch wenn ich die optik mag, manches wirkt leider etwas "leer". Ich muss auch zu dem ersten positiven Punkt was kleines negatives anbringen. Inspiration ist gut und nichts verkehrtes. JEDOCH: Es wurde sich aus meiner Sicht teils etwas ZU sehr bedient. Die Kanonen"fässer", die animation dabei, die buchstaben, die bonus räume und wie sie aufgebaut sind, beim wechsel zum 3D "crash bandicoot" part waren direkt ÜBERALL kisten zum kaputt machen, das sliden ist das von crash (ich weiß sliden ist jetzt nichts neues blabla, aber dennoch erwähnenswert), das "fässer werfen", das "kaputt kloppen" des ziels. Die sammelbaren "feen" (?) hatten auch viel von den Lums aus Rayman (sie passen vom design auch iwie nicht wirklich zum rest des spiels bzw zum artstyle, was sehr schade ist). Viele Gegner bewegen sich sehr... uninteressant? also laufen nur in gerade linie, vllt mal etwas schneller oder langsamer (zumindest die bisherigen, gab es in DKC auch, aber da wirkte es iwie runder), die echsen mit den waffen schießen gefühlt auch nie, sie laufen durcheinander durch anstelle abzuprallen (kleiner nitpick an der stelle). Ich weiß nicht ganz, iwie fehlt mir bei dem Spiel so ein bisschen die Identität, es hebt sich nicht gut genug von dem ab was es sein will bzw von dem was es als "vorlage" nimmt, außer von den designs und leveln selbst natürlich (die ich nach wie vor sehr mag). Gutes beispiel wäre hier "Pummel Party", es ist Mario Party, aber brutaler mit vielen eigenen Ideen um das ganze etwas aufzupeppen! Ich denke ich hätte rein vom Platforming ne menge spaß mit dem game, weil die steuerung wirkte sehr eingängig und die level sahen wie gesagt nicht uninteressant aus. mir fehlt nur iwas, es hat bisher noch nicht ganz geklickt bei mir auch wenn ich DKC _liebe_ War aber ein sehr guter einblick und ein gutes video! ich brauch mehr von schnitt-zombeys kommentaren (:
Nach kurzem, eindringlichen Starren bin ich zu dem Schluss gekommen, dass die Echsen gar keine Waffen haben, sondern Metalldetektoren. Das erklärt die Kopfhörer und die Tatsache, dass sie auf ihre "Waffe" schauen. Gibt also eine inuniverse Erklärung, warum dieser Gegner derart langweilig ist. Es ist buchstäblich ein Gegner, der den Spieler nicht sieht, nicht hört und eigentlich auch gar nicht angreifen will. Mein Gefühl bei den Gegnern und einigen anderen Dingen, was vielleicht deine Probleme widerspiegelt, ist, dass der Spielcharakter zwar mit der Welt interagiert. In der Welt aber nahezu nichts mit dem Charakter interagiert. Kein Gegner reagiert in irgendeiner Art und Weise auf die Anwesenheit des Spielers, außer im ersten 3D Abschnitt, aber auch da sind die dann nur ein wenig schneller auf ihn zugelaufen. Es sieht ernsthaft so aus, als würde in diesem 2D Platformer die KI nicht mit 2D klar kommen. Die Säulen zum drauf springen im zweiten Level interessieren sich mehr für den Hauptcharakter als seine Gegner.
@@petermafia3493 Ooooh das sind Metalldetektoren?? hab ich komplett falsch gedeutet xD Aber der Rest, ja das kann gut sein dass es daran liegt. Ich mein der einzige Gegner der bewusst auf dich zurennt ist der Truhen-Typ. zumindest im bisher gesehenen Material.
Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie es mich triggert, dass du im ersten level nicht zu allererst nach links gelaufen bist :D. Aber schaut nach einem Solidem Spiel aus
Das Spiel gibt echt viele Donkey kong country vibes, könnte man schon fast als spiritual sucsessor betiteln. Tropical freeze ist auch schon wieder ZEHN JAHRE alt. (Ich fühle mich alt)
Ich habe das Spiel angefangen zu spielen und muss sagen, dass es bisher Spaß gemacht hat. Ich hoffe aber auch das ein Patch für die Switch Version rauskommt da bei manchen Kanonenschüssen (bisher 2 und auch nur für die 100%) man sich softlocken kann oder nicht den gewünschten Ort erreicht (dauerhaft gegen eine Mauer fliegen obwohl man auf einer erhöhten Plattform kommen muss) und leider komme ich aktuell in der 4ten Welt beim Boss nicht weiter, weil die cutscene nicht spielen will (der Boss hat 0 Leben und du kannst dich frei bewegen und irgendwann verschwindet die Lebensanzeige) was echt Schade ist, weil ich eigentlich noch weiterspielen wollte. Update: Es scheint ein temporärer Fehler zu sein zwecks den Boss. Ich habe das Spiel komplett neu gestartet und dann wurde die cutscene auch getriggert.
Finde die Haupt-Charaktere in dem Spiel leider nicht so ansprechend, aber der Rest sieht super aus. Der Artstyle gibt definitiv Crash-Vibes und es sieht nach einem spaßigen Plattformer aus, aber irgendwie fehlen manchmal auch Soundeffekte, oder kommt mir das nur so vor? :D
Diese Collectibles, von denen man am meisten findet, sollen ja wahrscheinlich Glühwürmchen mit Flügeln darstellen. Ich kann mir aber nicht helfen, als in der Grafik immer ein irre grinsendes Gesicht mit großen Ohren zu erkennen 😅
würde vermuten die og entwickler der DK serie wurden aus den studio geekelt /geschmissen und haben ne ip freies spiel gemacht da sie bock drauf haten mit den selben gamplay elementen was zu machen. Da sie die rechte zum afffen nicht hatten gitbts nen löwen. oder es ist etwas von DK fans die einfach mal machen wollten , und keine lust mehr hatten auf ne fortsetzung zu warten, und zeigen wollten das sie es enwickeln könnten wenn man sie den lassen würde.
Ich habe mich am anfang gefragt ob man eigentlich chara wechseln kann oder ob es fix ist das player 1 der männliche ist und player 2 der weibliche finde es gut das du das per zufall heraus gefunden hast, jetzt habe ich noch mehr lust auf das game warte aber dann lieber auf die steam version xD
Mal davon abgesehen dass Nintendo die IP in 1000 Jahren nicht für andere rausgeben würden, Ist es nicht viel schöner unterschiedliche Charaktere zu haben die mit unterschiedlichen Konzepten die ganze Spielelandschaft abwechslungsreicher machen, statt nur eine einzige Idee für 2D Jump'n'Runs zu haben? Man stelle sich nur einmal vor es gäbe nur ein Patent auf ein Genre und wir müssten z.B. damit leben dass Pokemon das einzige Monster Fang Spiel wäre, das klingt schrecklich!
@@ehrenmann69 Sehr gut gekontert. Also ich hoffe du spielst als 2D Jump'n'Run nur Donkey Kong (zumindest glaube ich das war das erste) und bei RPGs nur Ultima (wenn es ein frühreres RPG gibt bitte korrigieren) denn sowas wie Dark Souls, Baldurs Gate oder Undertale sind ja nur billige Abklatsche dieser Meisterwerke! Zum Glück denken nicht alle so Eindimensional und geben auch Indie Entwicklern eine Chance
@Woutan95 Wenn spiele eine Ähnlichkeit zu einem anderen haben ist es ja fein solange diese wenigstens noch eigene Ideen mitbringen. Das Spiel wirkt auf mich aber auch nur wie ein liebloser Klon
Das Spiel ist ein Mischung aus Rayman Origins und Ori mit Crash Bandicoot Elementen, aber in Billig. Sehr schade, da das Game bestimmt sehr aufwendig war. 2D Platformer sind eigentlich voll mein Ding, aber das wird geskippt, schade.
Ich finde es schade, dass man die anmerkt, dass es ein Werbevideo ist. Versteh mich nicht falsch: ich gönn dir das absolut. Aber es wirkt, als hätten sie dir vorgeschrieben, dass du dich begeistert zeigen sollst. Mir fehlt etwas deine Ehrlichkeit, die ich sonst sehr an dir schätze
Ich weiß nicht ob er nochmal in Streams was dazu gesagt hat aber der letzte Stand den ich weiß gab es halt seitdem keine Aufnahmesession mehr mit allen für TTT.
Im gestrigen Stream hat er am Anfang kurz darüber geredet und gemeint, dass er an sich schon Lust auf ein Minecraft projekt hätte, dies jedoch nicht wirklich aufnehmen will, da er eher chillig spielt. Craft Attack ist ein projekt in dem du schon aufnehmen/streamen sollst, deswegen macht er da nicht mit.
Gestern in dem Horror Stream hat er gemeint, er hätte schon Lust auf Minecraft, jedoch eher chillig und ohne es wirklich zu streamen/aufzunehmen, welches nicht wirklich in Craft Attack passt.
@@Kili_1701 aber er kann ja auch Craft attack spielen und dann ab und zu bei anderen Leuten bei der Aufnahme dabei sein und er muss nichts aufnehmen oder streamen
Paar Kommentaren sind fehlende Sounds bei Collectibles aufgefallen, das lag aber scheinbar daran, dass diese durch den PS5 Controller abgespielt wurden und nicht, dass die im Spiel fehlen!
Wenn euch das Spiel gefällt, checkt es gerne über diesen Link aus: click.fan/NikoDeriko_Zombey
Okay
@Zombey kannst du mal bot world Odyssey spielen?
Wann kommt satisfactory wieder
Von den Konsolen habe ich keine, aber in Steam ist es auch schon angekündigt. :D Gleich mal gewishlisted!
Wer Werbung braucht hat ein kleinen Pippi
1:10 Ich find es immer so witzig wenn Schnitt Zombey das Video kommentiert
Zuerst dachte ich bei dem Grafik-Stil, dass es sich um ein generisches Mobilegame handelt und war etwas skeptisch. Dann hörte ich David Wise und dann war sofort klar, dass das Spiel qualität hat und warum Zombey ein Werbevideo dazu macht.
Das Spiel erinnert sehr stark an Donkey Kong Country Returns, was ansich nichts schlechtes ist. Es hat auch ein paar Dinge die es davon abhebt, z.B. die 3D-Sektionen.
An sich sieht das Spiel auch sehr süss aus, auch wenns mich an Mobilegames erinnert. Ich mag das Charakter-Design und die vielen Details in den Levels.
Super süßes spiel, hat sehr die donkey kong country vibes, nicht nur mit den buchstaben, auch mit den kanonen! super nostalgisch, irgendwie..
Ich hatte die ganze Zeit das Gefühl, irgendwas fehlt bei dem Spiel. Hab erst bei der Hälfte des Videos realisiert, dass manche Collectibles kaum bis keine Geräusche beim sammeln machen.
Dadurch fühlt sich das alles etwas leer/falsch an.
Generell fehlen sehr viele Soundeffekte (ist mir schon beim Opening Cinematic aufgefallen) oder sie sind sehr impaktlos. Scheint für mich als würde bei dem Spiel ein bisschen UX polish fehlen was man auch am Bewegungsflow und der fehlenden Collectibles page im Pausemenü im Video feststellen kann.
In der Tat sind die Sounds im Spiel wirklich toll gemacht, besonders beim Einsammeln von Glühwürmchen, Münzen und anderen Dingen. Ich habe auf der PS5 gespielt, und da kommen die Sounds sogar auch aus dem Controller, was das Erlebnis noch intensiver macht. Warum das in diesem Video anders klingt, weiß ich nicht. Es scheint hier wohl ein Fehler bei der Videoaufnahme passiert zu sein...
Hello, it seems video captured without sounds of DualSense controller. We pulled some of the notable sounds like cutscene impacts, pickup collections, footstep sounds and other directly through controller. It's better to turn off Dualsense for capturing gameplay video - to make all the sounds go through speaker channel.
Und der Sonntag ist gerettet!
2:39 Ja verständlich bevor es November wird Kappa 😂
16:16 Yoshi hat sich aber ganz schön verändert, ist es der Hass auf Mario der ihn immer zurückgelassen hat oder was hat den armen Jungen so geformt xD
Niedliches Spiel, es gibt mittlerweile viel zu wenige so ganz entspannte Spiele. Das gefällt mir!
Es sind Mangus aber zugegeben für mich sehen die wie Löwen aus.
Ist schönes Spiel und die Werbung
sagte,, schade das zu wenige Spiele wie uns gibt" wie wahr das diese Werbung ist.😂
Es gibt gute verstecke.
7:38 ist das nicht Mario
so ich geb auch mal meinen senf dazu:
Mir gefällt es sehr dass das spiel die LANGE "Donkey Kong Country" Lücke zu füllen versucht. Und dabei wie im Opening zu sehen auch Crash Bandicoot mäßige Segmente hat. Mir gefällt das Spiel optisch auch sehr, auch wenn ein paar sachen etwas "unschön" sind (die verschwindenden Panzer der Krabben zb wenn sie Richtung bildschirm fliegen) was beim sonstigen Polish der animationen etc sehr merkwürdig ist iwie aus meiner sicht? Das spiel scheint ja ne sehr gute musik zu haben, immer ein plus. ich mag auch die gegner designs und die level an sich, die sind sehr abwechslungsreich vom flow her und allem! den flüssigen wechsel von 2d zu 3d mag ich auch sehr!
Nun zum negativen: Wie viele es schon gesagt haben, es fehlen iwie soundeffekte. sowohl in der cutscene als auch im Spiel selbst. manche sounds sind super laut, andre leise oder nicht-existent. Sollten sie nochmal updaten evtl, wenn das iwie geht. Und auch wenn ich die optik mag, manches wirkt leider etwas "leer".
Ich muss auch zu dem ersten positiven Punkt was kleines negatives anbringen. Inspiration ist gut und nichts verkehrtes. JEDOCH: Es wurde sich aus meiner Sicht teils etwas ZU sehr bedient. Die Kanonen"fässer", die animation dabei, die buchstaben, die bonus räume und wie sie aufgebaut sind, beim wechsel zum 3D "crash bandicoot" part waren direkt ÜBERALL kisten zum kaputt machen, das sliden ist das von crash (ich weiß sliden ist jetzt nichts neues blabla, aber dennoch erwähnenswert), das "fässer werfen", das "kaputt kloppen" des ziels. Die sammelbaren "feen" (?) hatten auch viel von den Lums aus Rayman (sie passen vom design auch iwie nicht wirklich zum rest des spiels bzw zum artstyle, was sehr schade ist). Viele Gegner bewegen sich sehr... uninteressant? also laufen nur in gerade linie, vllt mal etwas schneller oder langsamer (zumindest die bisherigen, gab es in DKC auch, aber da wirkte es iwie runder), die echsen mit den waffen schießen gefühlt auch nie, sie laufen durcheinander durch anstelle abzuprallen (kleiner nitpick an der stelle).
Ich weiß nicht ganz, iwie fehlt mir bei dem Spiel so ein bisschen die Identität, es hebt sich nicht gut genug von dem ab was es sein will bzw von dem was es als "vorlage" nimmt, außer von den designs und leveln selbst natürlich (die ich nach wie vor sehr mag). Gutes beispiel wäre hier "Pummel Party", es ist Mario Party, aber brutaler mit vielen eigenen Ideen um das ganze etwas aufzupeppen!
Ich denke ich hätte rein vom Platforming ne menge spaß mit dem game, weil die steuerung wirkte sehr eingängig und die level sahen wie gesagt nicht uninteressant aus. mir fehlt nur iwas, es hat bisher noch nicht ganz geklickt bei mir auch wenn ich DKC _liebe_
War aber ein sehr guter einblick und ein gutes video! ich brauch mehr von schnitt-zombeys kommentaren (:
Nach kurzem, eindringlichen Starren bin ich zu dem Schluss gekommen, dass die Echsen gar keine Waffen haben, sondern Metalldetektoren. Das erklärt die Kopfhörer und die Tatsache, dass sie auf ihre "Waffe" schauen.
Gibt also eine inuniverse Erklärung, warum dieser Gegner derart langweilig ist. Es ist buchstäblich ein Gegner, der den Spieler nicht sieht, nicht hört und eigentlich auch gar nicht angreifen will.
Mein Gefühl bei den Gegnern und einigen anderen Dingen, was vielleicht deine Probleme widerspiegelt, ist, dass der Spielcharakter zwar mit der Welt interagiert. In der Welt aber nahezu nichts mit dem Charakter interagiert.
Kein Gegner reagiert in irgendeiner Art und Weise auf die Anwesenheit des Spielers, außer im ersten 3D Abschnitt, aber auch da sind die dann nur ein wenig schneller auf ihn zugelaufen. Es sieht ernsthaft so aus, als würde in diesem 2D Platformer die KI nicht mit 2D klar kommen. Die Säulen zum drauf springen im zweiten Level interessieren sich mehr für den Hauptcharakter als seine Gegner.
@@petermafia3493 Ooooh das sind Metalldetektoren?? hab ich komplett falsch gedeutet xD
Aber der Rest, ja das kann gut sein dass es daran liegt. Ich mein der einzige Gegner der bewusst auf dich zurennt ist der Truhen-Typ. zumindest im bisher gesehenen Material.
Sieht ganz geil aus halt im rayman legends Style
Ich hab jetzt wieder richtig lust ein Zombey lets play zu einem Metroidvania zu sehen
Ich liebe jeder zombey video, die sind immer wie terapie für meine seele❤
Jeder der Donkey Kong vermisst, wird sich hier sehr wohl fühlen
Erst war es DK und dann Crash Bqndicoot Nice
Das Spiel erinnert mich sehr an Funky Kong
Das Spiel hat sich seeeeehr insperieren lassen😂
Einfach Donkey Kong vibes wie cool ❤❤🎉
Ganz wilde Mischung aus donkey Kong und crash Bandicoot😅😂
Das ist ein eins zu eins Klon von Donkey Kong, aber der 3D Part ist sehr cool
Ich bin so froh das du das Spiel Spielst. Habe es vor eine Weile entdeckt und habe es so gehofft❤
ích finde das toll das zombey mal wieder auf yt was macht ich schaue mir gehne das an
Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie es mich triggert, dass du im ersten level nicht zu allererst nach links gelaufen bist :D. Aber schaut nach einem Solidem Spiel aus
Sieht mega cool aus. Hättest du Lust noch mehr Folgen zu bringen? :D
Ah, das kommt also dabei raus, wenn die Welt von DK und Crash Bandicoot ein Kind bekommen xD wie geil!!!! 😍
Yo zombey machst du eigentlich auch nen Video zu der open beta von monster hunter wilds ?
Natürlich!
Muss das beim Zimbelmann ernsthaft gefragt werden XD.
@@Zombey du bist echt der beste und freue mich schon mega drauf
Das Spiel gibt echt viele Donkey kong country vibes, könnte man schon fast als spiritual sucsessor betiteln.
Tropical freeze ist auch schon wieder ZEHN JAHRE alt.
(Ich fühle mich alt)
Wie Donkey kong so geil❤
Ich habe das Spiel angefangen zu spielen und muss sagen, dass es bisher Spaß gemacht hat. Ich hoffe aber auch das ein Patch für die Switch Version rauskommt da bei manchen Kanonenschüssen (bisher 2 und auch nur für die 100%) man sich softlocken kann oder nicht den gewünschten Ort erreicht (dauerhaft gegen eine Mauer fliegen obwohl man auf einer erhöhten Plattform kommen muss) und leider komme ich aktuell in der 4ten Welt beim Boss nicht weiter, weil die cutscene nicht spielen will (der Boss hat 0 Leben und du kannst dich frei bewegen und irgendwann verschwindet die Lebensanzeige) was echt Schade ist, weil ich eigentlich noch weiterspielen wollte.
Update: Es scheint ein temporärer Fehler zu sein zwecks den Boss. Ich habe das Spiel komplett neu gestartet und dann wurde die cutscene auch getriggert.
Crash bandicoot in donkey Kong Super Mario Rayman 🎉
sieht echt mega cool aus!
Ich mag dieses Video😊 es erinnert mich an Yukalayli (glaube das hier so) oder Top Hat Girl(habe davon auch den Namen vergessen 😅)
Können bitte mehr Leute Zombey sponsorn, damit wir wieder Videos wie früher bekommen? 🥺
Zombey allerbester
Sie ist wahrscheinlich ein Löwe aber er sieht eher wie eine Mischung aus Fuchs und Tiger aus.
Finde die Haupt-Charaktere in dem Spiel leider nicht so ansprechend, aber der Rest sieht super aus. Der Artstyle gibt definitiv Crash-Vibes und es sieht nach einem spaßigen Plattformer aus, aber irgendwie fehlen manchmal auch Soundeffekte, oder kommt mir das nur so vor? :D
Sieht nach fun aus
das sieht ja mal ultra aus
Sieht aus wie ein Crash Bandicoot Klon
ist es sehr warscheinlich auch. Sogar die Font vom Titel ist gleich
Sieht von den Secrets etc. 100% aus wie die neueren Donkey Kong Country Teile
ich hätte es eher mit rayman verglichen
TH-cam-Zuschauer entdecken das Konzept des Jump and Runs.
@@PrincessCeline TH-cam-Zuschauerin versteht den Unterschied zwischen Spieleentwicklung und Urheberrechtsverletzung nicht.
Das Intro ist gefühlt ein Film
Kommt heute noch das Luigis mansion video
unter dem gestrigen Video hat Zombey geschrieben, dass es heute um 18 Uhr kommen soll
erinnert mich stark an Donkey Kong island und rayman
Diese Collectibles, von denen man am meisten findet, sollen ja wahrscheinlich Glühwürmchen mit Flügeln darstellen. Ich kann mir aber nicht helfen, als in der Grafik immer ein irre grinsendes Gesicht mit großen Ohren zu erkennen 😅
Sorry, aber ersetze die MCs durch Donkey und Diddy die Glühwürmchen(?) durch Bananen, die Buchstaben zu "Kong" und du hast ein 1a Donkey-Kong spiel.
würde vermuten die og entwickler der DK serie wurden aus den studio geekelt /geschmissen und haben ne ip freies spiel gemacht da sie bock drauf haten mit den selben gamplay elementen was zu machen. Da sie die rechte zum afffen nicht hatten gitbts nen löwen.
oder es ist etwas von DK fans die einfach mal machen wollten , und keine lust mehr hatten auf ne fortsetzung zu warten, und zeigen wollten das sie es enwickeln könnten wenn man sie den lassen würde.
Das Thumbnail hat mich sofort angesprochen
David Vise wow
Ich habe mich am anfang gefragt ob man eigentlich chara wechseln kann oder ob es fix ist das player 1 der männliche ist und player 2 der weibliche finde es gut das du das per zufall heraus gefunden hast, jetzt habe ich noch mehr lust auf das game warte aber dann lieber auf die steam version xD
In Craft Attack 12 baut Paluten eine Sky base wie in Minecraft Sky. Ihr könntet wieder Paldadobey bei mit Maudado machen
an dem Punkt könnten die Entwickler auch gefühlt Nintendo nach der Donkey Kong ip frage
Mal davon abgesehen dass Nintendo die IP in 1000 Jahren nicht für andere rausgeben würden,
Ist es nicht viel schöner unterschiedliche Charaktere zu haben die mit unterschiedlichen Konzepten die ganze Spielelandschaft abwechslungsreicher machen,
statt nur eine einzige Idee für 2D Jump'n'Runs zu haben?
Man stelle sich nur einmal vor es gäbe nur ein Patent auf ein Genre und wir müssten z.B. damit leben dass Pokemon das einzige Monster Fang Spiel wäre, das klingt schrecklich!
@@Woutan95 Ne
@@ehrenmann69 Sehr gut gekontert. Also ich hoffe du spielst als 2D Jump'n'Run nur Donkey Kong (zumindest glaube ich das war das erste) und bei RPGs nur Ultima (wenn es ein frühreres RPG gibt bitte korrigieren) denn sowas wie Dark Souls, Baldurs Gate oder Undertale sind ja nur billige Abklatsche dieser Meisterwerke!
Zum Glück denken nicht alle so Eindimensional und geben auch Indie Entwicklern eine Chance
@Woutan95 Wenn spiele eine Ähnlichkeit zu einem anderen haben ist es ja fein solange diese wenigstens noch eigene Ideen mitbringen. Das Spiel wirkt auf mich aber auch nur wie ein liebloser Klon
😊😊😊
Das Alleinstellungsmerkmal wird mir nicht klar. Es erkennt zu sehr an Crash.
Ich mag Placement-Zombey weniger.
Er scheint so aufgesetzt aufgeregt.
Aber naja macht trotzdem Spaß
hat ich garnicht aufm radar, wirkt aber echt cool
Lets gooo, nettes spiel :)
Das Spiel ist ein Mischung aus Rayman Origins und Ori mit Crash Bandicoot Elementen, aber in Billig. Sehr schade, da das Game bestimmt sehr aufwendig war. 2D Platformer sind eigentlich voll mein Ding, aber das wird geskippt, schade.
Den erst groß gegner hast du durchs rutschen von vorne erledigt.
❤❤❤
Ich finde es schade das die Gegner nicht auf einen zu stürmen und angreifen
😊
Irgendwie wirkt es wie ein x beliebiges Handygame
Hey Zombini wirst am craft Attack 12 teilnehmen? Wäre cool wenn du da auch dabei wärst.😅
WIE crashbandicoot
Ich finde es schade, dass man die anmerkt, dass es ein Werbevideo ist. Versteh mich nicht falsch: ich gönn dir das absolut. Aber es wirkt, als hätten sie dir vorgeschrieben, dass du dich begeistert zeigen sollst. Mir fehlt etwas deine Ehrlichkeit, die ich sonst sehr an dir schätze
Spiel ist meh aber Zombey machst es besser 😊❤
Irgendwie hab ich bei dem Spiel dauerhaft das Gefühl das es unscharf ist. Finde ich sehr irritierend
Kommt heute noch luigis mansion und TTT?
TTT pausiert erstmal und Luigis Mansion wird gegen 18 Uhr dann kommen
Ich weiß nicht ob er nochmal in Streams was dazu gesagt hat aber der letzte Stand den ich weiß gab es halt seitdem keine Aufnahmesession mehr mit allen für TTT.
@@applepiekenken6363 achso danke
@@cruiser332 ja genau, weil sie erstmal Pausieren wollen, da auch nicht alle Zeit hatten und sie viele andere sachen noch aufnehmen/Aufgenommen haben
donky?????????????????????????????
Zombey kannst du bitte bei Craft attack 12 mit machen
Im gestrigen Stream hat er am Anfang kurz darüber geredet und gemeint, dass er an sich schon Lust auf ein Minecraft projekt hätte, dies jedoch nicht wirklich aufnehmen will, da er eher chillig spielt.
Craft Attack ist ein projekt in dem du schon aufnehmen/streamen sollst, deswegen macht er da nicht mit.
Nice
Erster oha noch mehr Hauptkanal Videos endlich yippy
wann wieder ttt
Let’s go
Moin
1
Machst du bei Craft attack 12 mit? Wäre echt cool wieder ein Minecraft Projekt von dir zu sehen
Gestern in dem Horror Stream hat er gemeint, er hätte schon Lust auf Minecraft, jedoch eher chillig und ohne es wirklich zu streamen/aufzunehmen, welches nicht wirklich in Craft Attack passt.
@@Kili_1701 aber er kann ja auch Craft attack spielen und dann ab und zu bei anderen Leuten bei der Aufnahme dabei sein und er muss nichts aufnehmen oder streamen
Kannst du tokobot spielen
zombey kannst du mall the Werecleaner spielen ouf steam
Mist
Tag 1 um zu fragen wann Satisfactory wieder kommt
1 moin
Zombey wann spielst du wieder GTA5
Erster
Erster
Erster