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- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
- 自分の動画を実況しながら反省するという試みの第三弾。素材は 2020/12/29 開催の東京サバゲパーク定例会。この日は味方が背負っているリスクを少しでも肩代わりできるような立ち回りを課題にして遊んできました。結果としては、"いつもよりは" そこそこそれっぽい動きができたのかなぁという感じです。
思いのほか動画が長くなってしまったので、前半・後半に分けました。なので課題に即したような(あくまでそれっぽい)動きの多くは、次回の動画に持ち越しです。
次回も何卒宜しくお願いします!
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チーム連携を常に意識し、可能な限り有利な状況を作り上げてから撃ち合いに持ち込めるような、連携・立ち回り重視の戦闘スタイルを目指しています。飛び込んで撃ち勝つのもよいですが、個人の資質に依存するところが大きすぎる(そして私はその様なスタープレイヤーにはなれないと自認している)ので、可能な限り確率勝負を捨て、再現性が高く、安定した戦い方ができるようになるのが "最終目標" です。
画面:まぐす
日付:2020/12/29
場所:東京サバゲパーク@千葉、印西 tokyosabagepark...
BGM:NCS 様
/ nocopyrightsounds
Distrion & Alex Skrindo - Entropy
• Distrion & Alex Skrind...
#サバゲー
#サバイバルゲーム
#airsoft
#CQB
思いの他長くなってしまったので前後編に分け... たら、何か「本日の課題」要素は大分薄くなってしましました。
次回も是非宜しくお願いします。
サバゲでは疎かになりやすい味方への銃口管理を考えてるのは流石
ありがとうございます、ありがとうございます!褒められると素直に嬉しいです・・・!w
とは言え、動画の通りまだ甘い部分があるので、一日を通してしっかりできるように精進していきたいと思っています!!!💪
別の事に気を取られると怪しくなるのですよねぇ。
ずっとマップ表示させるの分かりやすいですね!
でも編集大変そう…
一番最初に作ってから、動画シーンを切り抜いていくと意外と楽かもしれません!。追加の手間がかかるのは間違いないですが・・・!!
勉強になります!
ありがとうございます
先生と呼ばせてください
コメントありがとうございます!
いえいえ、自分は全然そんなご大層なものではないです!ただもし自分の反省が何らかの形でなーまーさんのお役に立てたのであれば、素直に嬉しいです😁👍
最後のショルダートランジションは運が悪かったですね。上からのマップ持ってきて、敵の進行ルートまで考えるとなると、初めて行くフィールドなら前日からマップ見て考えるの大変ですね。どこまでやるかですが。
それに、1試合だけ集中して戦うのなら良いですが、何回もゲームしてると疲れてき来て中々、考えてゲームするの難しくなってきますし。あと、前の人のクイックピーク上手すぎ
コメントありがとうございます!まぁ少し大げさというか、条件が特殊化されているというか、結果論じみた考察ではありますねw
ただ自分はその場の機転が利かなかったり、集中するとすぐに視野が狭くなる人間なので、やられたシーンくらいはしっかり反省して頭に入れておかないと、なかなか次へつながらないのですよ... w
手が込んでる編集
コメントありがとうございます!基本的な効果を使った編集しかしていないので、意外と手間はかかっていないのですよw