ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
お疲れ様でした。色々な罠を模索されると思いますが、いちおう公式にて使われていた物を書きます。長文となるので読んでも読まなくても良いです。※ただ以前にもコメントした通り、かなり不安定で反応していた子供が唐突に反応しなくなったりします。罠に入れ直すとまた反応するようになったりもします。①落下式 : 巨大セラードアを使用して親を中に閉じ込める。※こちら私自身は使用したことがないので、現在も動作するかは不明。②完全幽閉式 : 巨大門(ベビ門ではない方)4枚で親を中に幽閉する。※先日試したところ、一応まだ子供が反応するのを確認しました。私はこちらで1体テイムしました。③ : その他上記の方法以外※申し訳ありません、私は上記以外を知りません。条件(おそらく) : 1:巣の周り土台3マスぶん(大体)に建築物がない。2:何にも敵対していない。3:子供と同じく描写範囲内に親がいる。4:親が巣へ帰れる動線が確保されている。(門は帰れる判定の模様)以上です、ご参考になれば幸いです。
おぉ!情報あざす!!!もう既にここまで情報あるのか…これを参考にして模索してみますw
お疲れ様でした。
色々な罠を模索されると思いますが、いちおう公式にて使われていた物を書きます。
長文となるので読んでも読まなくても良いです。
※ただ以前にもコメントした通り、かなり不安定で反応していた子供が唐突に反応しなくなったりします。罠に入れ直すとまた反応するようになったりもします。
①落下式 : 巨大セラードアを使用して親を中に閉じ込める。
※こちら私自身は使用したことがないので、現在も動作するかは不明。
②完全幽閉式 : 巨大門(ベビ門ではない方)4枚で親を中に幽閉する。
※先日試したところ、一応まだ子供が反応するのを確認しました。私はこちらで1体テイムしました。
③ : その他
上記の方法以外
※申し訳ありません、私は上記以外を知りません。
条件(おそらく) :
1:巣の周り土台3マスぶん(大体)に建築物がない。
2:何にも敵対していない。
3:子供と同じく描写範囲内に親がいる。
4:親が巣へ帰れる動線が確保されている。(門は帰れる判定の模様)
以上です、ご参考になれば幸いです。
おぉ!情報あざす!!!もう既にここまで情報あるのか…これを参考にして模索してみますw