merci l’algo TH-cam de me proposer se genre de vidéo, c'est un très bon résumé de la situation actuelle de la franchise que j'affectionne tout particulièrement , elle mérite beaucoup mieux , super vidéo 👏
Une très belle analyse de halo faite par un passionné, qui soulève de nombreux problèmes qui sont communs a plusieurs grosses licences dans le jeux vidéos! Une bonne narration j'ai hâte d’écouter les futures vidéos et de découvrir les projets et sujets qui vont nous être présenté, parce que bordel... ON A EN POUR NOTRE ARGENT!!!
Super analyse ! 👏 Cette seconde partie met bien en lumière les problèmes récents de la saga Halo. Entre les choix discutables de 343 Industries et la difficulté à se renouveler tout en respectant l’héritage, on comprend mieux pourquoi la licence peine à retrouver son aura d’antan. Merci pour ce décryptage passionnant, c’est toujours un plaisir de revisiter l’histoire d’une saga légendaire avec autant de détails ! 🙌 Gloire a Devoltex ! Le référencement avant tout !
Vidéo très pertinente ! Le pire c'est qu'après tous ces échecs 343 Industries ose se renommer Halo Studios et continuer, avec le soutient de Microsoft ...
Très très bonne vidéo Je suis d'accord avec toi sur Plein de points mais j'ai quelques désaccord sur la conclusion Oui refaire un halo CEA c'est la facilité clairement mais celui de 2011 étant dégueulasse bon... Ça permettrait néanmoins à la 'nouvelle équipe' de faire ses preuves (au passage il y en a besoin car de ce que j'ai entendu du casting ça pue du cul) et ça permettrait a Microsoft de prendre la température sur l'état de la communauté et de voir si continuer avec la franchise vaut le coup (car dernièrement entre halo l'inachevé (infini tu la 😅) et leur série pas cannon fait pas quelq'un qui a jamais touché une manette l'image de la franchise dans l'estime des joueurs est pas au point fort Pour moi oui faire du neuf avec du vieux c'est fait et refait mais dans ce cas ça peut être nécessaire pour continuer Par la suite faire un remake d'halo 3 propre pourrait être aussi une Bonne idée quand on voit ce que l'équipe de l'époque a fait comme sacrifice pour sortir le jeu dans les temps... Une bonne suite a halo 5 (qui pour moi aurait montré son potentiel avec une suite être vivant VS entité comme ta dit) et un moyens de raccrocher a Halo wars 2 qui a un DLC avec un parasite sublime que t'as vraiment envie d'aller éclater en FPS .!!
En conclusion, le destin de Halo est encore plus incertain qu'avant, j'ai l'impression que depuis la trilogie reclaimer la série semble condamné à faire des spin offs (Halo Wars 2) et des remakes (Halo MCC) pour faire quelque chose de potable, un peu triste.... 18:51 je dirais plus de la panique que de la paresse Il faut savoir que l'histoire d'Infinite a été réécrite en plein développement suite au backclash d'Halo 5 et je pense que ça se voit qu'ils n'avaient pas du tout prévu d'aller dans cette direction à l'origine, c'est malheureusement une conséquence de l'abandon de la trilogie Reclaimer Vouloir faire plaisir aux fans est une noble intention mais ça peut être très souvent casse gueule et beaucoup de séries de Star Wars à Sonic en passant par Mass Effect l'ont prouvé car ça peut aller à l'encontre de la cohérence du récit juste pour rassurer les fans et s'assurer qu'ils ne descendent pas le jeu ou le film comme ils l'ont fait avec le précédent (bien sur que toutes les tentatives de fanservices ne résultent pas en des échecs mais ça reste un pari risqué) J'aime beaucoup la campagne d'Infinite, j'aime Escharum en tant que méchant (un vieux chef de guerre qui cherche à mener un dernier combat avant de mourir moi ça me plait bien comme antagoniste) et Echo 216 est très attachant, mais il est vrai qu'elle laisse beaucoup de trous et de questions sans réponses, encore une fois à cause de la décision de 343 de dégager tout ce qu'avait mis en place la trilogie pour du fanservice désespéré, comme si le studio préférait cacher sous le tapis plutôt qu'assumer ses erreurs et essayer de les réparer... je n'aime pas Halo 5, je déteste ce jeu (c'est probablement le jeu vidéo que je hais le plus à titre subjectif) et j'ai ma propre liste de tout ce qui ne vas pas dans ce jeu (que ce soit pour la campagne ou le multi) mais assumer que ce jeu existe et faire une transition plus smooth entre les deux jeux aurait surement paumé moins de monde et aurait évité de laisser l'histoire dans un plus gros flou qu'avant Apparemment des DLC pour la campagne était prévu mais ils ont été annulés pour se concentrer à la place sur le live service (donc yes on a sacrifié le potentiel de la campagne pour avoir 30 updates de shop à la place youpi !) Ya pas à dire c'est compliqué d'être fan de Halo en ce moment.....
Oui globalement d'accord avec ce que tu dis c'est clairement l'incertitude qui domine quant à ce qui va se passer pour la suite de la saga. Et concernant Escarum je comprend totalement le point de vue et oui ça aurait pu être un très bon personnage mais comme pour beaucoup de choses dans Infinite et dans la trilogie de 343, il faut étoffer, aller aux bout de leur idée et montrer le background de leurs personnages dans les jeux et non dans les ouvrages de l'univers étendue Sinon merci pour l'analyse au global
@@Devoltex Il est vrai que 343 a un sérieux problème avec l'univers étendu (dans le sens ou ils l'utilisent TROP) Après je trouve des deux jeux avec ce problème Infinite est le moins pire (c'est plus facile de comprendre qu'est ce qui se passe) Espérons que pour le prochain ils arriveront à se passer de cette béquille et à introduire leur histoire correctement (en même temps si le prochain c'est un remake de CE le travail il est déjà fait mdr)
Avec les rachat de studio que microsoft a fait et si il garde l'aspect open world pour le prochain halo (ce que je veux pas) il peuvent faire quelque chose de décent avec bethesda pour le coter open world et fps rpg (fallout) le coter fps avec activison blizzard il ne va leur rester que le coter scenario a combler.
merci l’algo TH-cam de me proposer se genre de vidéo, c'est un très bon résumé de la situation actuelle de la franchise que j'affectionne tout particulièrement , elle mérite beaucoup mieux , super vidéo 👏
Puree merci l’algorithme qui ma montrer ta vidéo 🙌🏽
Une très belle analyse de halo faite par un passionné, qui soulève de nombreux problèmes qui sont communs a plusieurs grosses licences dans le jeux vidéos!
Une bonne narration j'ai hâte d’écouter les futures vidéos et de découvrir les projets et sujets qui vont nous être présenté, parce que bordel... ON A EN POUR NOTRE ARGENT!!!
Super analyse ! 👏 Cette seconde partie met bien en lumière les problèmes récents de la saga Halo. Entre les choix discutables de 343 Industries et la difficulté à se renouveler tout en respectant l’héritage, on comprend mieux pourquoi la licence peine à retrouver son aura d’antan. Merci pour ce décryptage passionnant, c’est toujours un plaisir de revisiter l’histoire d’une saga légendaire avec autant de détails ! 🙌 Gloire a Devoltex !
Le référencement avant tout !
Vidéo très pertinente ! Le pire c'est qu'après tous ces échecs 343 Industries ose se renommer Halo Studios et continuer, avec le soutient de Microsoft ...
Le travail de fouuu, bravo continue !!
Bien sûr c'est prévu !
Très très bonne vidéo
Je suis d'accord avec toi sur Plein de points mais j'ai quelques désaccord sur la conclusion
Oui refaire un halo CEA c'est la facilité clairement mais celui de 2011 étant dégueulasse bon...
Ça permettrait néanmoins à la 'nouvelle équipe' de faire ses preuves (au passage il y en a besoin car de ce que j'ai entendu du casting ça pue du cul) et ça permettrait a Microsoft de prendre la température sur l'état de la communauté et de voir si continuer avec la franchise vaut le coup (car dernièrement entre halo l'inachevé (infini tu la 😅) et leur série pas cannon fait pas quelq'un qui a jamais touché une manette l'image de la franchise dans l'estime des joueurs est pas au point fort
Pour moi oui faire du neuf avec du vieux c'est fait et refait mais dans ce cas ça peut être nécessaire pour continuer
Par la suite faire un remake d'halo 3 propre pourrait être aussi une Bonne idée quand on voit ce que l'équipe de l'époque a fait comme sacrifice pour sortir le jeu dans les temps...
Une bonne suite a halo 5 (qui pour moi aurait montré son potentiel avec une suite être vivant VS entité comme ta dit) et un moyens de raccrocher a Halo wars 2 qui a un DLC avec un parasite sublime que t'as vraiment envie d'aller éclater en FPS .!!
En conclusion, le destin de Halo est encore plus incertain qu'avant, j'ai l'impression que depuis la trilogie reclaimer la série semble condamné à faire des spin offs (Halo Wars 2) et des remakes (Halo MCC) pour faire quelque chose de potable, un peu triste....
18:51 je dirais plus de la panique que de la paresse
Il faut savoir que l'histoire d'Infinite a été réécrite en plein développement suite au backclash d'Halo 5 et je pense que ça se voit qu'ils n'avaient pas du tout prévu d'aller dans cette direction à l'origine, c'est malheureusement une conséquence de l'abandon de la trilogie Reclaimer
Vouloir faire plaisir aux fans est une noble intention mais ça peut être très souvent casse gueule et beaucoup de séries de Star Wars à Sonic en passant par Mass Effect l'ont prouvé car ça peut aller à l'encontre de la cohérence du récit juste pour rassurer les fans et s'assurer qu'ils ne descendent pas le jeu ou le film comme ils l'ont fait avec le précédent
(bien sur que toutes les tentatives de fanservices ne résultent pas en des échecs mais ça reste un pari risqué)
J'aime beaucoup la campagne d'Infinite, j'aime Escharum en tant que méchant (un vieux chef de guerre qui cherche à mener un dernier combat avant de mourir moi ça me plait bien comme antagoniste) et Echo 216 est très attachant, mais il est vrai qu'elle laisse beaucoup de trous et de questions sans réponses, encore une fois à cause de la décision de 343 de dégager tout ce qu'avait mis en place la trilogie pour du fanservice désespéré, comme si le studio préférait cacher sous le tapis plutôt qu'assumer ses erreurs et essayer de les réparer...
je n'aime pas Halo 5, je déteste ce jeu (c'est probablement le jeu vidéo que je hais le plus à titre subjectif) et j'ai ma propre liste de tout ce qui ne vas pas dans ce jeu (que ce soit pour la campagne ou le multi) mais assumer que ce jeu existe et faire une transition plus smooth entre les deux jeux aurait surement paumé moins de monde et aurait évité de laisser l'histoire dans un plus gros flou qu'avant
Apparemment des DLC pour la campagne était prévu mais ils ont été annulés pour se concentrer à la place sur le live service (donc yes on a sacrifié le potentiel de la campagne pour avoir 30 updates de shop à la place youpi !)
Ya pas à dire c'est compliqué d'être fan de Halo en ce moment.....
Oui globalement d'accord avec ce que tu dis c'est clairement l'incertitude qui domine quant à ce qui va se passer pour la suite de la saga.
Et concernant Escarum je comprend totalement le point de vue et oui ça aurait pu être un très bon personnage mais comme pour beaucoup de choses dans Infinite et dans la trilogie de 343, il faut étoffer, aller aux bout de leur idée et montrer le background de leurs personnages dans les jeux et non dans les ouvrages de l'univers étendue
Sinon merci pour l'analyse au global
@@Devoltex Il est vrai que 343 a un sérieux problème avec l'univers étendu (dans le sens ou ils l'utilisent TROP)
Après je trouve des deux jeux avec ce problème Infinite est le moins pire (c'est plus facile de comprendre qu'est ce qui se passe)
Espérons que pour le prochain ils arriveront à se passer de cette béquille et à introduire leur histoire correctement (en même temps si le prochain c'est un remake de CE le travail il est déjà fait mdr)
Avec les rachat de studio que microsoft a fait et si il garde l'aspect open world pour le prochain halo (ce que je veux pas) il peuvent faire quelque chose de décent avec bethesda pour le coter open world et fps rpg (fallout) le coter fps avec activison blizzard il ne va leur rester que le coter scenario a combler.