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找工作時: 千萬不要看我的學歷 學歷代表不了我的實力老闆:滾跟朋友說: 欸我犽宿很強朋友: 你什麼段位我:黑鐵
我差不多的情況,不過我白銀
說真的牌位不一定代表實力我朋友韓服大師被他學生白銀牙素吊打很多小學生操作反應都很強只是單純沒腦子
@@asdnjkhnivgyt沒腦子就是個問題,排到這種很討厭
我带一个朋友上分到黄金,然后不在一起打了,结果他莫名其妙上了铂金,我死都爬不上去,而我的水平比他高得多哪怕他到了铂金还一直让我带他一起玩儿。。。
可能你朋友玩的比较稳
@@pinghu2555 我说的玩儿的好的意思不就是玩儿的稳吗,玩儿的不稳还能叫玩儿的好吗。。。
@@乄-u3c 稳有两种,一种是c的,一种是会混的
@@pinghu2555 我就是会c的那种要看是什么局有些局到后期还是需要对友打出一些作用,比如我玩儿刺客需要我方坦克至少把大招丢出来帮我控人,但如果2个以上的队友脸探草丛被抓死不管你再怎么c也打不赢团战,也没有龙权
挺正常的情況,(我銀牌)我有個朋友,打到現在我還是覺得他比我強兩三倍(大概黃金),可是萬年卡銅牌(他的運氣....)
這遊戲製作者反而是聰明反被聰明誤認為單看排位不準而引進了ELO但他少考慮了。人是會進步的你讓隱分收束的同時人類還是會進步其實用段位去分配是最好的畢竟大數理論。玩的局數多。厲害的一定上去弱的一定下來現在這機制反而是我認定你什麼排位你就只能是什麼排位。很簡單的道理。你強連勝了但系統認為你分數不到那邊 這樣變成你贏加的少。輸扣得多那不就本末倒置了嗎?
作者從遊戲中體驗到的好深
戰鬥力分數系統 100-1000000 根據玩家前30場 操作意識水平 團站對線表現分數 各情況下立功情形 來評分 進遊戲後直接顯示在id旁 牌位不等於真實實力 但是戰鬥力 百分百真實實力
老實說 玩那麼久 人的反應極限就那樣 真不怕神對手 只怕跟他對線的豬隊友狂養狂送 心態崩的點在這 明明對方不強 只是狂吃肥料起來 不爽的點在這
然後講了豬隊友別扯後腿,就會開始送和嘴你
更简单的理解爬分系统。每年世界赛, 比赛顺序都是抽签的,也就是真的盲选,如果不这样, 冠军或许都是可以操纵的。而你的夺冠之路, 匹配到的队友和对手, 大多数都不是真“随机”, 而是机制按照一定算法, 给你整的9个玩家~ 目的让你上瘾的同时, 也吸引新玩家上瘾。当然这个算法肯定不能在正规比赛上用~ 毕竟需求不一样, 比赛要的是公平, 排位要的是让用户成瘾,不要混了~
这种隐藏分机制有个非常不公平的点,同样是一个段位比如黄金1,实力差距非常大。你跟别人说你黄金一别人觉得你菜,跟你solo几局被你完虐。同样一个段位游戏的理解天差地别,连胜几局匹配到的队友感觉根本不是黄金1的水平。特别是下路大部分比赛两个人都不在一个实力。硬匹配到一起辅助疯狂送,这几年的版本下路根本carry不起来,能不死就不错了,太影响心态了。还不如只看分别弄这么多花里胡哨的elo,输了就掉赢了就加,多打几百场自然也能到自己的段位。还有匹配autofill机制,既然大家都表明了自己的位置,系统匹配的时候队伍缺什么应该实时反馈出来,这样如果不是自己的role起码可以取消,而不是选个bot mid 最后给你autofill一个jg游戏都开了。
我幫朋友代打 ㄧ隻銀牌2天就上白金 第二隻2天金牌 積分你打太多場加分加很慢 一隻乾淨帳號打幾分 都用跳階的
得失心不要那麼重 佛系積分只要被戳 下一場直接提摩帶tp開心農夫 爽爽農傷害
搞對面心態?
@@uu-jv6fw 要搞當然是搞自己隊友阿.搞自己隊友才容易啊.不用擔心.反正你的隊友總有一天也會在對面
@@Namo.Amitabha 怎麼會,那麼有道理...
現在台服積分隱藏分系統壞了,本來一場+20變成只+11,G社真的家裡確診
照木魚仔的說法那應該是你和你真實的段位越來越接近了吧…
感觉最好的方法就是每隔一个月打几天 每次afk久了排的队友真的厉害很多 连续打了几天以后恶心的人越来越多
咦,原来你也发现了???,我这两年都有這個感覺
@@LOL333 不知道是不是 因为今年休赛期的时候afk玩别的游戏去了 回来的前6把真的随便赢 基本20分钟对面都直接 点了 现在玩了两个礼拜 那群5分钟开始互喷的越来越多 我57胜率天天匹配一群50的然后全是连跪的过来真的打不过
@@burning9238 我如果几个星期或一两个月没登入游戏,就会一直赢。如果日日玩,反而好难赢。我觉得可能系游戏商的系统设计!
单双排的话找一个能c的英雄,建议位置最好打野(虽然打野位置较难,彩笔坑了都赖打野),双排的话容也要其中有一个打野,另一个不要走下,或者两人都走下路
原来如此,写了兄弟那句话怎么说来着,一语惊醒梦中人
其实就是 上瘾机制。一直赢会让你更容易放弃游戏, 一直输也输。你每局游戏,系统都会得到各种标签, 比如: 补兵高, Solo厉害, 单带玩家,推塔玩家,龙杀手, 专精某个英雄玩家, 主玩中野,不擅长某个英雄,优势但输游戏,优势但赢游戏慢,不擅长补兵,低伤害, 低参团率等等 数十个标签。随着你游戏次数多, 系统会更了解你, 想你输或者赢, 其实都很简单。这个游戏, 实力达不到前1%, 输赢往往都是看运气, 你觉得你carry,可能都是系统给的。匹配机制了解每一个lol玩家。心态一定要好~
不要去相信分段,分段吸引你上瘾的开始~ 游戏的开发者, 会尽力把大多数玩家维持在白银,黄金,白金分段, 这个分段入门门槛低, 突破门槛高~ 越顶尖的玩家, 机制处理他的办法越少, 代练赚钱的方式~
開心娛樂才是第一位
我覺得系統還是有問題,如果越接近自己隱藏分,那戰績應該是勝負交替,再不濟也不會連勝或連敗超過3場,更不要說那些每場都保持最佳狀態且努力玩的玩家,還是有連勝連敗超過7場的,重點是連敗後還輕鬆連勝回來,能連勝說明此玩家連敗到隱藏分遠低於他的水平.但如果是這樣的話.估計在他連敗到3至4場時隱藏分就比他實力低了.那時為什麼還會繼續連敗?這不是系統智障是什麼?還敢說系統沒問題? 我猜是elo更新太慢吧
elo就是个辣鸡
台服就是個運氣遊戲
拉一个隐藏分低的玩家一起有奇效上分 只要他不送 其他的不会太差 都是队友了 跟他讲不送很容易
聊得好好的,怎么突然就打起广告了呢 ! XD
不要騙了遇到不知道幾次貓米打野重擊
昨晚玩wildrift玩得我心態有點崩了
英雄联盟其实就是一个心态游戏
其实人生亦是
就算沒崩隊友還是長這樣
低分好好段練個奈德利很好上分
不同意 貓女難玩
@@FuLam 練好上分
@@weiya5491 不是 低分段不應該用這種操作難度高而且必須順風的英雄 應該用粗暴簡單 逆風只要買到核心裝備就能逆轉戰局的 例如阿姆姆 大熊 豬女 嘉文四世
@@FuLam 實話!你玩豹女滾爆前期,低段位的還是會送回去,不如玩點穩的
請問一下木魚仔現在打排位升段了的話對下個賽季有影響嗎
有影響,會影響隱藏分。(大概就是,目前叫季前賽。然後是S賽。季前賽段位高低,會影響S賽定位高低。但也要看隱藏分)
高肯定比低好,盡情升
@@LOL333 好的,謝謝你
@@LOL333 想問一下S賽是指頭10場嗎?
@@euck3495 頭10場是定級賽(作用於季前賽和s賽。)
说得好,连败一定要退。不然容易陷入sunk cost thinking 这种心理问题。
一針見血!正解
真实不能硬着头皮上,不然月上隐藏分月低
其实也不一定要连败只要你有一局 是尽力局 ( 队友全崩)那么 就别再往下玩了 你被系统安排了
但是如果你还赢了 那么直接打破连败安排并且 隐藏分大大相近
做人心態正確
这游戏排位要么是靠运气让别人带你,要么是靠实力让自己变成带人的那个
加分跟掉分是差不多的欸...
那代表你就是在那個牌位了
秒退是怎么退?快输的时候推出吗
选人界面
代练一堆,这游戏玩玩开心就好,有输就有赢正常
段位不代表你的实力 但是只要你有这个实力 (50%)胜率 一定能上记住了: 上分的速度 取决于你的 运气上分的高度 取决于你的实力
@@hjdhc3257 你说的真给力 毋庸置疑 韩服前100都是可以打职业的
唸錯了 是 “依樓”
把把团队开局2-13,怎么玩?
哈哈哈,因為贏的時候沒感覺,輸的時候不開心,所以記住了不開心。如果把把這個開局,只能證明你1個人的實力已經超過對面所有人,所以會給你4個隊友,希望你Carry帶贏。
@@LOL333 真的很锻炼心态,欧服黄金2单排,13连输,每局几乎都是10分钟左右团队击杀2-13。不管玩哪路都有两条线被炸穿。我主玩辅助,太难了。
要兼玩其他位置
@@Mike-jx2xh 玩辅助就这下场我玩了10年波比辅助 真的惨
@@LOL333 嗯,至少要选个能1打3以上的英雄,不然上分无望
广告插入得毫无违和感
道理我都懂……唉
幹可是我近期五連勝只加16分輸一場扣18
隱藏分比段位低,多贏幾場就會平衡的
3Q謝謝回覆,看到輸一場扣18真的矇了
正常的,我有时都会,除非连胜
為什麼分數加那麼少,怎麼打都只會加14分
隐藏分(胜率)与段位不匹配加分少=隱藏分低於段位(段位過高但隱藏分過低,系統會讓你通過更多對局來判斷是否屬於這個段位,解決方式是提高勝率)加分多=段位低於隱藏分(系統會讓你快點到達某個段位,甚至跳段,所以給你更多分)
路人连续坑我
好真實~哈哈xd
LOL,是一個零和游戲😂
乾貨
蛤我只知道打一張單要四到八小時可以賺1000到2500
那+13-20呢
总结一句话
超級不公平 我專精打野李星 專精分數1百70萬 對面打野在哪裡 對手所有心理思維都被我看透透 隊友不是不配合就是沒觀念沒操作 你跟我說系統把同水平的排在一起???? 你這阿六也是在胡說八道而已
同意。我也是打野的對面根本就不用做事。我拼命做事還要輸不是說我只會撿尾刀什麼的影片意思是因為連勝對手變強所以會輸我是每場都虐一樣連敗別問我為什麼虐還連敗這隊只有我在殺。對面可是殺我們另外四個UP主少考慮一件事就是KDAKDA越高排的隊友會越爛親測是真的
@@ben1514 當我10連勝之後 系統就會給我 三個同三的隊友 然後 當我打到銀一的時候 系統會給我 來個鐵三 的上路 跟 兩個鐵五的下路 叫我凱瑞他們我的心得是 當你爬得越高 隊友就越智障 .. 硬要智障到你這場 絕對會輸為止
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感謝支持
找工作時: 千萬不要看我的學歷 學歷代表不了我的實力
老闆:滾
跟朋友說: 欸我犽宿很強
朋友: 你什麼段位
我:黑鐵
我差不多的情況,不過我白銀
說真的牌位不一定代表實力
我朋友韓服大師被他學生白銀牙素吊打
很多小學生操作反應都很強只是單純沒腦子
@@asdnjkhnivgyt沒腦子就是個問題,排到這種很討厭
我带一个朋友上分到黄金,然后不在一起打了,结果他莫名其妙上了铂金,我死都爬不上去,而我的水平比他高得多哪怕他到了铂金还一直让我带他一起玩儿。。。
可能你朋友玩的比较稳
@@pinghu2555 我说的玩儿的好的意思不就是玩儿的稳吗,玩儿的不稳还能叫玩儿的好吗。。。
@@乄-u3c 稳有两种,一种是c的,一种是会混的
@@pinghu2555 我就是会c的那种要看是什么局有些局到后期还是需要对友打出一些作用,比如我玩儿刺客需要我方坦克至少把大招丢出来帮我控人,但如果2个以上的队友脸探草丛被抓死不管你再怎么c也打不赢团战,也没有龙权
挺正常的情況,(我銀牌)我有個朋友,打到現在我還是覺得他比我強兩三倍(大概黃金),可是萬年卡銅牌(他的運氣....)
這遊戲製作者反而是聰明反被聰明誤
認為單看排位不準而引進了ELO
但他少考慮了。人是會進步的
你讓隱分收束的同時人類還是會進步
其實用段位去分配是最好的
畢竟大數理論。玩的局數多。
厲害的一定上去弱的一定下來
現在這機制反而是我認定你什麼排位
你就只能是什麼排位。
很簡單的道理。你強連勝了
但系統認為你分數不到那邊 這樣變成
你贏加的少。輸扣得多
那不就本末倒置了嗎?
作者從遊戲中體驗到的好深
戰鬥力分數系統 100-1000000 根據玩家前30場 操作意識水平 團站對線表現分數 各情況下立功情形 來評分 進遊戲後直接顯示在id旁 牌位不等於真實實力 但是戰鬥力 百分百真實實力
老實說 玩那麼久 人的反應極限就那樣 真不怕神對手 只怕跟他對線的豬隊友狂養狂送 心態崩的點在這 明明對方不強 只是狂吃肥料起來 不爽的點在這
然後講了豬隊友別扯後腿,就會開始送和嘴你
更简单的理解爬分系统。每年世界赛, 比赛顺序都是抽签的,也就是真的盲选,如果不这样, 冠军或许都是可以操纵的。而你的夺冠之路, 匹配到的队友和对手, 大多数都不是真“随机”, 而是机制按照一定算法, 给你整的9个玩家~ 目的让你上瘾的同时, 也吸引新玩家上瘾。当然这个算法肯定不能在正规比赛上用~ 毕竟需求不一样, 比赛要的是公平, 排位要的是让用户成瘾,不要混了~
这种隐藏分机制有个非常不公平的点,同样是一个段位比如黄金1,实力差距非常大。你跟别人说你黄金一别人觉得你菜,跟你solo几局被你完虐。同样一个段位游戏的理解天差地别,连胜几局匹配到的队友感觉根本不是黄金1的水平。特别是下路大部分比赛两个人都不在一个实力。硬匹配到一起辅助疯狂送,这几年的版本下路根本carry不起来,能不死就不错了,太影响心态了。还不如只看分别弄这么多花里胡哨的elo,输了就掉赢了就加,多打几百场自然也能到自己的段位。
还有匹配autofill机制,既然大家都表明了自己的位置,系统匹配的时候队伍缺什么应该实时反馈出来,这样如果不是自己的role起码可以取消,而不是选个bot mid 最后给你autofill一个jg游戏都开了。
我幫朋友代打 ㄧ隻銀牌2天就上白金 第二隻2天金牌 積分你打太多場加分加很慢 一隻乾淨帳號打幾分 都用跳階的
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@@uu-jv6fw 要搞當然是搞自己隊友阿.搞自己隊友才容易啊.不用擔心.反正你的隊友總有一天也會在對面
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感觉最好的方法就是每隔一个月打几天 每次afk久了排的队友真的厉害很多 连续打了几天以后恶心的人越来越多
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单双排的话找一个能c的英雄,建议位置最好打野(虽然打野位置较难,彩笔坑了都赖打野),双排的话容也要其中有一个打野,另一个不要走下,或者两人都走下路
原来如此,写了兄弟
那句话怎么说来着,一语惊醒梦中人
其实就是 上瘾机制。一直赢会让你更容易放弃游戏, 一直输也输。你每局游戏,系统都会得到各种标签, 比如: 补兵高, Solo厉害, 单带玩家,推塔玩家,龙杀手, 专精某个英雄玩家, 主玩中野,不擅长某个英雄,优势但输游戏,优势但赢游戏慢,不擅长补兵,低伤害, 低参团率等等 数十个标签。随着你游戏次数多, 系统会更了解你, 想你输或者赢, 其实都很简单。这个游戏, 实力达不到前1%, 输赢往往都是看运气, 你觉得你carry,可能都是系统给的。匹配机制了解每一个lol玩家。心态一定要好~
不要去相信分段,分段吸引你上瘾的开始~ 游戏的开发者, 会尽力把大多数玩家维持在白银,黄金,白金分段, 这个分段入门门槛低, 突破门槛高~ 越顶尖的玩家, 机制处理他的办法越少, 代练赚钱的方式~
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我覺得系統還是有問題,如果越接近自己隱藏分,那戰績應該是勝負交替,再不濟也不會連勝或連敗超過3場,更不要說那些每場都保持最佳狀態且努力玩的玩家,還是有連勝連敗超過7場的,重點是連敗後還輕鬆連勝回來,能連勝說明此玩家連敗到隱藏分遠低於他的水平.但如果是這樣的話.估計在他連敗到3至4場時隱藏分就比他實力低了.那時為什麼還會繼續連敗?這不是系統智障是什麼?還敢說系統沒問題? 我猜是elo更新太慢吧
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加分跟掉分是差不多的欸...
那代表你就是在那個牌位了
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代练一堆,这游戏玩玩开心就好,有输就有赢正常
段位不代表你的实力 但是只要你有这个实力 (50%)胜率
一定能上
记住了: 上分的速度 取决于你的 运气
上分的高度 取决于你的实力
@@hjdhc3257 你说的真给力 毋庸置疑 韩服前100都是可以打职业的
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哈哈哈,因為贏的時候沒感覺,輸的時候不開心,所以記住了不開心。如果把把這個開局,只能證明你1個人的實力已經超過對面所有人,所以會給你4個隊友,希望你Carry帶贏。
@@LOL333 真的很锻炼心态,欧服黄金2单排,13连输,每局几乎都是10分钟左右团队击杀2-13。不管玩哪路都有两条线被炸穿。我主玩辅助,太难了。
要兼玩其他位置
@@Mike-jx2xh 玩辅助就这下场我玩了10年波比辅助 真的惨
@@LOL333 嗯,至少要选个能1打3以上的英雄,不然上分无望
广告插入得毫无违和感
道理我都懂……唉
幹可是我近期五連勝只加16分輸一場扣18
隱藏分比段位低,多贏幾場就會平衡的
3Q謝謝回覆,看到輸一場扣18真的矇了
正常的,我有时都会,除非连胜
為什麼分數加那麼少,怎麼打都只會加14分
隐藏分(胜率)与段位不匹配
加分少=隱藏分低於段位(段位過高但隱藏分過低,系統會讓你通過更多對局來判斷是否屬於這個段位,解決方式是提高勝率)
加分多=段位低於隱藏分(系統會讓你快點到達某個段位,甚至跳段,所以給你更多分)
路人连续坑我
好真實~哈哈xd
LOL,是一個零和游戲😂
乾貨
蛤我只知道打一張單要四到八小時可以賺
1000到2500
那+13-20呢
总结一句话
超級不公平 我專精打野李星 專精分數1百70萬 對面打野在哪裡 對手所有心理思維都被我看透透
隊友不是不配合就是沒觀念沒操作 你跟我說系統把同水平的排在一起???? 你這阿六也是在胡說八道而已
同意。我也是打野的
對面根本就不用做事。我拼命做事還要輸
不是說我只會撿尾刀什麼的
影片意思是因為連勝對手變強所以會輸
我是每場都虐一樣連敗
別問我為什麼虐還連敗
這隊只有我在殺。
對面可是殺我們另外四個
UP主少考慮一件事就是KDA
KDA越高排的隊友會越爛
親測是真的
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然後 當我打到銀一的時候 系統會給我 來個鐵三 的上路 跟 兩個鐵五的下路 叫我凱瑞他們
我的心得是 當你爬得越高 隊友就越智障 .. 硬要智障到你這場 絕對會輸為止