Pas de "shoot again" pour notre planète

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 เม.ย. 2024
  • Si tout le monde a déjà joué à un jeu vidéo, nous sommes certainement moins nombreux à penser à l’impact de ces jeux sur l’environnement. Pourtant, il est non négligeable. On estime à 37 millions de tonnes la quantité de C02 émises chaque année par cette industrie. Dans le cadre du plan "France 2030” (le plan d’investissement d’avenir), a donc été créée Le Consortium National du Jeu Vidéo pour l’environnement. Les 8 associations régionales et les deux syndicats professionnels français ont conçu l’outil Jyros, un calculateur d’impact environnemental des jeux vidéo et du studio. L'outil a été testé dans 27 entreprises, dont Gaming Business School, la première école entièrement dédiée à l’industrie du jeu vidéo situé dans le 7e arrondissement de Lyon. Lyon positif est allé à la rencontre de la directrice et des étudiants du campus après une semaine d’utilisation de l’outil Jyros.
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