Разбор ВСЕХ элементальных реакций в одном видео!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ค. 2024
  • 📚 bit.ly/3FQJzRp - бесплатный вводный урок в онлайн-школе Сотка!
    По моему промокоду Miron0323 получите скидку 10% на обучение.
    Ещё есть время качественно подготовится к ОГЭ/ЕГЭ 2023.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Телега | t.me/MironMinMax
    Discord | / discord
    Поддержать автора | www.donationalerts.com/r/miro...
    Бусти | boosty.to/mironminmax
    Предложения о сотрудничестве | genshinhatred@gmail.com
    Таймкоды:
    00:00 - Зачем я вообще это сделал
    02:57 - Основы
    03:25 - Пар и Таяние
    05:59 - Реакции второго порядка
    06:53 - Перегрузка
    08:57 - Сверхпроводник
    10:23 - Заряжен
    11:38 - Заморозка и Разбит
    14:10 - Рассеивание
    15:58 - Кристалл
    17:24 - Дендро реакции.
    17:48 - Горение
    18:25 - Бутонизация, Цветение, Вегетация
    21:30 - Стимуляция, Обострение, Разрастание
    23:07 - Спасибо за просмотр!
    #геншинимпакт
    #реакции
    #мастерствостихий
  • เกม

ความคิดเห็น • 242

  • @MironMinMax
    @MironMinMax  ปีที่แล้ว +11

    📚 bit.ly/3FQJzRp - бесплатный вводный урок в онлайн-школе Сотка!
    По моему промокоду Miron0323 получите скидку 10% на обучение.

    • @resond7282
      @resond7282 ปีที่แล้ว

      трек на фоне плз

    • @kalloshik
      @kalloshik ปีที่แล้ว

      Приятного аппетита

    • @iamanimesnik250
      @iamanimesnik250 ปีที่แล้ว

      Добавили 2 сета если посчитать то сет для дэхьи дает 180% урона к навыку и взрыву стихий при фулл стаке это 10+80% по 5 раз можно поставить огромные рекорды урона

  • @vieZag
    @vieZag ปีที่แล้ว +755

    Следующее видео: сколько Чич до Селестии

    • @Klifan23
      @Klifan23 ปีที่แล้ว +33

      Брат если зашёл бы в ДС то ты бы знал сколько в чичах драконий хребет

    • @Hasdyyy
      @Hasdyyy ปีที่แล้ว +1

      ​@@Klifan23 и сколько?

    • @nurzhan8010
      @nurzhan8010 ปีที่แล้ว +3

      @@Hasdyyy много

    • @Klifan23
      @Klifan23 ปีที่แล้ว +1

      @@nurzhan8010 На самом деле не очень.

    • @Leraye_Setre
      @Leraye_Setre ปีที่แล้ว +11

      Не подкидывай ему идей, а хотя...
      Ладно мне очень нужно узнать сколько потребуется Чич до Селестии

  • @secoperson986
    @secoperson986 ปีที่แล้ว +354

    Играю 2.5 года и из этого видео я узнал, что чичу можно использовать как единицу измерения(я думал она только хранитель склада)

    • @UltraPhayze
      @UltraPhayze 10 หลายเดือนก่อน +3

      А я использовал горошины из пвз

    • @user-pc2cg9tb7l
      @user-pc2cg9tb7l 2 หลายเดือนก่อน +5

      Скора будем чича в квадрате и чича в клубе мерять

  • @dgamer621
    @dgamer621 ปีที่แล้ว +134

    Ну, на самом деле, даже я, играющий уже 9 месяцев и имеющий 57 рп до сих пор не знаю всë о реакциях и по сей день продолжаю узнавать новое. Спасибо, Мирон!

    • @klasterfortnite646
      @klasterfortnite646 ปีที่แล้ว +7

      57рп 😳😳😳 за 9 месяцев? Я играю 2,5 года и тоже 57 рп🤯

    • @dgamer621
      @dgamer621 ปีที่แล้ว

      ​@@klasterfortnite646хаха, так получилось

    • @Mikasta007
      @Mikasta007 ปีที่แล้ว +3

      2 года играл и 45рп (однако если повысю уровень мира будет 48рп)

    • @chukapai6636
      @chukapai6636 ปีที่แล้ว +3

      ​@@Mikasta007 не играл, а заходил посмотреть на прекрасные виды тейвата 5 минут и выйти

    • @Mikasta007
      @Mikasta007 ปีที่แล้ว

      @@chukapai6636 не, заходил не чаще раза в неделю, но и не реже раза в месяц если не считать перерыв с версии 2.1 по версию 2.8

  • @unusual_hilichuvyrl
    @unusual_hilichuvyrl ปีที่แล้ว +110

    Пар и таяние: Во множителе 1.5x также учитывается сила статуса, про что стоило сказать, даже если это тема для другого ролика.
    Сверхпроводник: Сказал 12 секунд, написал 10. Можно было вовлечь во внимание то, что у врагов поблизости (задетых реакцией) тоже срезается физ. сопротивление.
    Заряжен: Стоило сказать, сколько именно ударов делает эта реакция.
    Разбит: Эту реакцию вызывают не только гео атаки и удары двуручным мечом, а все "тяжёлые" атаки. К ним относятся уже вышеупомянутые гео атаки и атаки двуруками, а также другие: ульта Ёимии, обычные, заряженные атаки и ешка Кли, Заряженные атаки, ешка, ульта Янь Фэй, атаки в падении всех одноруков и копейщиков, вторая обычная атака и ешка Кандакии и т.д. Ну и, собственно, из-за этой реакции также страдают Янь Фэй и Кли.
    Рассеивание: Рассеивание гидро не наносит урон врагам, находящимся поблизости. Изумрудная тень не работает из кармана (неактивного слота), если что. Это не придирка к Мирону, если что.
    Кристаллизация: Вместе с упоминанием хар-ки "прочность щита" можно было сказать, что эта штука работает только на том, у кого есть "прочность щита". Пример: у Нин Гуан 0% прочности щита, создала кристалл, подобрала его и выдержала 3 удара хиличурла, прежде чем щит сломался. Потом та же Нин Гуан с прочностью щита 0% создала такой же кристалл и подобрала его. Потом Вы переключились на Кэйю, у которого 25% прочности щита, и тогда щит выдержал не 3, а 4 удара хиличурла.
    Горение: Если реакцию вызовет дендро элемент, то горение нанесёт урон больше раз, чем если бы реакцию вызвал пиро элемент (не помню, сколько раз наносит урон).
    Бутонизация, цветение и вегетация: Если Вы ударите дендро элементом по гидро, то тогда с врага снимется статус, и Вы сможете сделать только один бутон. Но если вы ударите гидро элементом по дендро, то тогда на враге ещё будет висеть статус дендро, и Вы сможете сделать два бутона. Это надо учитывать. Также одновременно урон могут нанести не более двух бутонов по одной цели (на самом деле, это работает со всеми реакциями второго порядка, но на бутонах это наиболее заметно). Это тоже надо учитывать.
    Разрастание и обострение: Стоило акцентировать внимание на том, что этой реакции абсолютно плевать на множители урона ("множитель урона" - это проценты на навыках) и силу атаки (или любой другой стат, которым дамажит Ваш герой). Ещё, если гидро статуса не сильно много, то гидро персонажа можно и взять, и это иногда бывает даже выгоднее из-за реакции вегетация. Пример такого отряда: Сайно, Нахида, Чжун Ли, Е Лань, где Сайно накладывает очень много электро статуса - держит стимуляцию и вызывает вегетацию от бутонов, которые создала Е Лань, которая также сама наносит огромный урон от ульты, у Нахиды достаточно много статусов, чтобы поддерживать стимуляцию, а Чжун Ли защищает отряд. Е Лань, конечно, далеко не всегда не будет мешать работе стимуляции, но она может работать.
    Общее: Можно было также рассмотреть другие сеты артефактов, которые бафают реакции, например, горящую алую ведьму или воспоминания дремучего леса (воспоминания дремучего леса так-то не бафают сами реакции, но срез дендро сопротивления также увеличивает урон дендро ядер).

    • @afraidpainter93
      @afraidpainter93 ปีที่แล้ว +11

      воспоминания дремучего леса урон реакций не баффает, а срезает дендро сопротивление, что в свою очередь может уже и увеличить урон от реакций

    • @kinlenis2664
      @kinlenis2664 ปีที่แล้ว +6

      "Разрастание и обострение: Стоило акцентировать внимание на том, что этой реакции абсолютно плевать на множители урона и силу атаки"
      Ей не плевать на множитель урона, шапка на крит.урон, а так же условный кубок элементального урона баффает урон обострения и разрастания, а насчёт силы атаки всё верно

    • @younitor4998
      @younitor4998 ปีที่แล้ว +5

      вот по этим всем причинам ролик никак не заслуживает лайка. Но посчитать что нибудь в чичах очень познавательно

    • @unusual_hilichuvyrl
      @unusual_hilichuvyrl ปีที่แล้ว +2

      @@kinlenis2664 под "множителем урона" я имел ввиду проценты на кнопках. Щас изменю комментарий, чтобы осветить это

    • @NoName-hj3se
      @NoName-hj3se ปีที่แล้ว +1

      Действительно ли изумрудная тень не работает из кармана? Помню я в одном из видосов глина слышал что срезы резиста может активировать ульта Сахорозы даже если она в кармане. Или же это особенность самой Сахорозы?

  • @inalaakawa599
    @inalaakawa599 ปีที่แล้ว +35

    Даа, го видео по статусам, у тебя получается отлично объяснять. Я все это уже знала, кроме самих формул и некоторых мелких деталей, но они всегда приятны)))

  • @alexvon1849
    @alexvon1849 ปีที่แล้ว +8

    Вообще, кристализация имеет пару приколов: во первых, щиты хоть и не прочные, но защищают от прерывания что всë же полезно
    А во вторых, есть сет архаичного камня, который повышает урон того элемента, кристал с которым был подобран. Однако увы, пока что в игре только один герой способен реализовывать саппорт свойства гео - это Альбедо. Он и архаик носить может, и мс с пассивки заливать, и кристаллы стабильно делать, но, увы, даже при таких возможностях его всë же чаще собирают в сапп-дд с коконом и киноварным веретеном

  • @jaidan4194
    @jaidan4194 ปีที่แล้ว +14

    Какие-то моменты для уточнения:
    1) С каждой последующей заморозкой её длительность на одном и том же мобе будет уменьшаться. То есть, сначала заморозка длиться 2 секунды, потом 1,8 и так далее
    2) Ты немного некорректно объяснил про реакцию стимуляции: та цифра, которая находится в табличке - это уже умноженная на базовый множитель реакции. На фандоме не удобно смотреть эти показатели, так что лучше было бы задействовать сайт ккмов. Там у них есть даже хорошая табличка с расчётом баффа от катализа на всех уровнях перса
    3) Реакции второго порядка и рассеивание могут за 0,5 секунды нанести по одному и тому же мобу урон только два раза. То есть, если у тебя, допустим, 4 бутона взрываются одновременно, то урон будет нанесён только двумя из них и так же с другими реакциями

    • @yousoofivdatov5814
      @yousoofivdatov5814 ปีที่แล้ว +8

      ещё хотелось бы добавить, что не только пиро-двуручники замороженных не таянием дамажат, а разбивкой, туда ещё 2 пиро-каталиста входят, Ян фей и Кли, т.к. у них атаки считаются тяжёлыми, они тоже замороженных разбивают, а вообще автору видоса поклон, лучше поздно чем никогда

    • @kinlenis2664
      @kinlenis2664 ปีที่แล้ว +1

      "Реакции второго порядка и рассеивание могут за 0,5 секунды нанести по одному и тому же мобу урон только два раза"
      Бедная перегрузка даже тут словила дискриминацию, ведь она единственная может нанести одновременно только одну инстанцию урона если прокнуть её на толпе мобов

    • @vox_0164
      @vox_0164 ปีที่แล้ว

      Я залайкал

  • @chek1st835
    @chek1st835 ปีที่แล้ว +9

    НАверное важный момент , можно было сказать . Прокнуть (нанести урон ) могут только 2 цветения или вегитации

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow ปีที่แล้ว +4

    Спасибо большое за подробный разбор! Мало гайдов, которые объединяют в себе старое и новое (есть отдельно видео о старых реакциях и дендро новеньком)

  • @TheCktulhu
    @TheCktulhu ปีที่แล้ว +5

    6:09 Как раз таки у реакции 2 порядка очень важно кто закрывает реакцию, ибо урон считается от уровня и МС именно персонажа закрывающего реакцию
    9:22 Ты говоришь время сверхпроводника висит 12 секунд а текстом 10 секунд?
    Ну по поводу кристаллизации, она все таки нужна для сета архаичного камня.

  • @wanilis6057
    @wanilis6057 ปีที่แล้ว +6

    На самом деле все оказывается так сложно😂 но спасибо, что рассказываешь нам о таких сложных вещах понятным языком)

    • @user-by8zl1qs5e
      @user-by8zl1qs5e ปีที่แล้ว +4

      Понятный язык - это измерение расстояния в Чичах

    • @user-ut9go8su2d
      @user-ut9go8su2d 9 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-by8zl1qs5eУ меня Чичи нет
      Так что тут субъективно :"')

  • @slik3e
    @slik3e 10 หลายเดือนก่อน +5

    Хочу заметить, что урон горения растёт квадратично в зависимости от количества врагов в точке, тк урон идёт в АоЕ. На дистанции это может быть огромный урон. Командами горения даже можно бездну пройти.

    • @Guuu.chesgo.gery000
      @Guuu.chesgo.gery000 3 หลายเดือนก่อน +1

      Можно пойти с венти нахидой и пульнуть в центр пиро..? Гениально гениально..🤔 попробовать можно

  • @_4coffee_chan_
    @_4coffee_chan_ 3 หลายเดือนก่อน +1

    о боже, спасибо за этот видос.
    я раньше (хоть и играла с выхода Инадзумы) вообще не понимала, как работает элемент Дендро и его реакции. только благодаря этому видосу я понял как работают эти реакции (да и узнала что-то новое о старых реакциях, это тоже очень круто).
    в принципе видос прекрасен как для обычных игроков, которые хотят понять, как строятся пачки, так и для математических задротов, которые хотят знать каждую циферку с реакции)

  • @kepprr2219
    @kepprr2219 ปีที่แล้ว +5

    немного сумбурно, как мне кажется, было бы круто какие то наиболее важные тезисы буквально на экране писать, как заключение к той или иной реакции, а так очень круто, спасибо

  • @livikson9537
    @livikson9537 ปีที่แล้ว +3

    На самом деле реально вышел гайд для новоприбывших. Если это минмаксерский канал, то было бы интересно увидеть и отдельную серию роликов из разряда "все о таком-то элементе или реакции", что являлось бы гайдом на реакцию, разбор команд/персов от этой реакции, фишки, плюсы и минусы. Из-за отдельно выделенного ролика можно было бы и повторить основу и затронуть кол-во статуса, кулдаун на реакции, порядок игры, и прочее( на самом деле можно и в варике шортса оформить это). Кста отдельное спасибо за видео про Elemental Gauge Theory в обозримом будущем, а то как-то это пока неразвитая тема в рукоммунити

    • @afraidpainter93
      @afraidpainter93 ปีที่แล้ว

      так персонажей в игре уже под 40 и команд с ними куча. там про одного перса можно десятиминутное видео делать, если он домагер

    • @livikson9537
      @livikson9537 ปีที่แล้ว +1

      @@afraidpainter93 я про реакции, а не про персов. Тип вейп : такие челики играют потому-то, к ним нужен тот-то и тд. То есть разбирать саму рентабельность реакции, её использование, и что из этого не кринж, + интересные особенности отдельных персов в этих реакциях, мб даже на коллабы звать ютаберов-мейнеров

    • @livikson9537
      @livikson9537 ปีที่แล้ว

      @@afraidpainter93 каждого перса отдельно автор в обзорах и так разбирает. Просто так в мете выходит, что тот же раскол никому особо и не нужен, а посмотреть на него как на главную реакцию, под которую идёт команда - уже как-то интереснее

  • @MrAizekToP
    @MrAizekToP ปีที่แล้ว +4

    Уффф, ляяя, мужик, в этом плане ты лучший, никто такого нормально не делал

  • @e-4497
    @e-4497 8 หลายเดือนก่อน +2

    Если враг под заморозкой то некоторые персонажи с констами получат бафф урона по нему Чича и Кейя вроде. И не забывайте про элементальный резонанс.

  • @OLEZHA143
    @OLEZHA143 ปีที่แล้ว +4

    Сколько Чич от Катерины в Мондштате до Ли Юэ, сколько Чич от корабля Бэй Доу до Инадзумы, максимальное расстояние полёта стрелы лучников в Чичах

  • @user-gb1ch8rf1e
    @user-gb1ch8rf1e ปีที่แล้ว +5

    В начале ты сказал, что это видео "скорее для новичков", на деле же даже мне(58 ранг) было трудно воспринимать некоторые моменты. Получилось не очень структурированно. Упоминание силы статусов без углубления в детали было очень хорошим, в остальном получилось наоборот - детали упомянул, а основу не сказал. Например я натыкалась на табличку для реакций 2 порядка, где сверхпроводник 1, перегрузка и бутонизация 4, взрыв арбузов - 6, то есть она наглядно показывает, что перегрузка дамажит в 4 раза больше урона чем сверхпроводник, а если бутон взорвать, то он наносит в полтора раза больше урона. Такую табличку было бы неплохо вставить, а базовые значения реакций не дают никакой информации
    Я считаю что структура видоса должна быть примерно такой:
    1. Рассказываешь про реакции в целом(вот эти умножают урон и не зависят от уровня, вот эти дают фиксированную циферку к тычке, вот эти создают отдельную циферку)
    2. Рассказываешь про конкретные реакции и как этим пользоваться(как было с паром и таянием - множитель x1.5 обычно лучше засчёт силы статусов)
    3. Упомянуть то что связано с реакциями, не вдаваясь в подробности. Например, не особо интуитивно, что не каждая тычка может вызывать реакцию, но что разные источники статусов помогут быстрее сломать щит, к примеру. Про то что реакции 2 порядка имеют ограничение на количество тычек(вроде бы максимум 2 за пол секунды)
    4. Упоминание арбузов Нилу было лишним. Это гайд на реакции, а не на персонажа
    Ты действительно хорошо понимаешь эту игру, даже я узнала что-то новое, но подачу стоило бы поменять

  • @fretop9135
    @fretop9135 ปีที่แล้ว +5

    хочу увидеть подсчёт всего в чичах

  • @borlandschecter7822
    @borlandschecter7822 ปีที่แล้ว +3

    Очень классное видео которое мне (59 рангу) тоже расставило все по местам, потому что когда вышло дендро очень сложно было понимать какая реакция сильнее и при каких условиях, спасибо
    А еще я бы хотел узнать что за трек на фоне, понравился)

  • @KanaDa172
    @KanaDa172 ปีที่แล้ว +3

    Ждем видос про статусы, потому что это одна из самых непонятных вещей в игре

  • @StvrScourge
    @StvrScourge ปีที่แล้ว

    Да, жду видос про статусы!

  • @desu2521
    @desu2521 10 หลายเดือนก่อน +1

    Смотря рекламу я испытал невероятное удовольствие. Ведь 2 дня назад я защитил диплом и наконец с учебой в вузе покончено :D

  • @user-qo3cc7cz5l
    @user-qo3cc7cz5l 3 หลายเดือนก่อน +3

    Кристаллизация после выхода навии :
    Оп оп, живём, реагируем

    • @MironMinMax
      @MironMinMax  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ну сама кристаллизация на самом деле не изменилась. Появился персонаж, который может её использовать, чтобы сделать сильнее СЕБЯ, но реакция как была мусором, так и осталась)

    • @user-qo3cc7cz5l
      @user-qo3cc7cz5l 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@MironMinMax ладно, справедливо. Ну хоть смысл качать нинку появился

  • @user-vr3gh5ci2g
    @user-vr3gh5ci2g ปีที่แล้ว +2

    Жду гео героя, чей скейл будет от мс, а его пассивка будет трансформировать реакцию кристалла в аналог бутонов, которые будут взрываться пиро/гидро/крио/электро уроном

    • @fluttershyyay
      @fluttershyyay ปีที่แล้ว

      Вряд ли такой будет. Ибо гео герои в мс- это просто плотные щиты от поднятых кристаллов. И менять эти кристаллики никто не захочет. В дендро так сделали, ибо это был совершенно новая стихия. Со старыми, как правило , разрабы не химичат

    • @inalaakawa599
      @inalaakawa599 ปีที่แล้ว +2

      Дадада, было бы клево геовика у которого скейлы в талантах будут от мс. У Хайтама же урон его отраженных ударов (или как они там называются правильно) скейлится от мс в самом таланте, так почему бы и гео перса не ввести такого же. А то у нас эти кристалики так только, прерывание атак понижают, но на это как бы и все остальные щиты способны и некоторые другие способности персов, только они и еще что-то помимо этого дают.

    • @Uwuharu
      @Uwuharu ปีที่แล้ว

      Сомневаюсь, что будет новый гео персонаж в ближайшее время

    • @Uwuharu
      @Uwuharu ปีที่แล้ว

      За сумеру ни одного нового гео героя

    • @user-vr3gh5ci2g
      @user-vr3gh5ci2g ปีที่แล้ว

      @@Uwuharu с 2.4 ни одного гео не было. Больше года прошло

  • @Sazan1212
    @Sazan1212 7 หลายเดือนก่อน

    круто объяснил, а за Чичу и ее размер, отдельное спасибо!)

  • @Code-404
    @Code-404 ปีที่แล้ว +1

    Наконец то нормальный гайд на елементальные реакции , и я понял что не правильно бился, ну и билды походу собирал тоже , решил поиграть от дендро бутонов и електро, прикольно , мощно, но артов нормальных нету, и мне нужно переделывать билды на целую пачку ибо я до сих пор 57 ранга игнорировал мастерство стихий , воспринимал это как приятный бонус... И раньше я сначало бил огнем а потом водой , то попробовал налборот и урон был выше намного.

  • @Groza_Pechenek
    @Groza_Pechenek ปีที่แล้ว +1

    С спокойной душой перемотал рекламу, слава богу я не в школе

  • @user-vs9ip3vr9r
    @user-vs9ip3vr9r หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо за ролик, так хотел разобраться! Этот ролик находка для навичков❤

  • @LLlpEK
    @LLlpEK 3 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое!!!

  • @Klylek777
    @Klylek777 ปีที่แล้ว +1

    На самом деле, вот такая реклама значительно лучше, чем казинычи. Удачи?

  • @gator9478
    @gator9478 ปีที่แล้ว

    4:02 небольшая поправочка по формуле этих реакций:
    Сила атаки × 1,5 или 2 + бонус от МС
    (Если ещё что-то увижу - допишу)

  • @Clockwork_Mk3
    @Clockwork_Mk3 ปีที่แล้ว +1

    Великолепное видео - вот сижу я на 55 ранге вернувшись в игру спустя 2 года и нихрена не понимаю. И тут такое видео выходит. Моё почтение

  • @Mixer74
    @Mixer74 3 วันที่ผ่านมา

    музыка вначале из роликов ксено))
    афигенная тема для объяснений чего-либо

  • @RaWhaiGh
    @RaWhaiGh ปีที่แล้ว +1

    Забыл сказать про саппортский сет для гео перса архаичный камень работает почти также как анемо токо дает аффиксы к элементу щита что очень хорошо работает как в моно элементалках так и в реакциях первого порядка

  • @GreenGuru23
    @GreenGuru23 ปีที่แล้ว

    круто, спасибо за видос)

  • @hated613
    @hated613 2 หลายเดือนก่อน

    4:09 бонус от МС должен не умножаться, а прибавляться, т.к., например, если у тебя бонус урона от пара 50%, то при подсчёте по этой формуле урон снизится в 2 раза с таким процентом, хотя на деле же должен увеличиться в 1.5 раза

  • @anka8754
    @anka8754 หลายเดือนก่อน

    спасибо! было очень полезно и понятно! измерять вещи/расстояния/высоту в Чичах ето огонь 😎

  • @kritic_proshe
    @kritic_proshe 10 หลายเดือนก่อน +2

    Я пользуюсь памяткой, типо огонь лучше тушить, а лёд лучше плавить!

  • @piskabobra500
    @piskabobra500 ปีที่แล้ว

    Как обычно, твой видик очень
    полезный получился в итоге

  • @keshi4206
    @keshi4206 ปีที่แล้ว

    Хорош, Аркашу в одну калитку вынес в турнире по бездне. Болеем дальше

  • @al_kamen
    @al_kamen ปีที่แล้ว +4

    Парадокс: горение одна из слабеших реакций, но только с ней у меня нормально проходится Унут с 12 этажа бездны))
    Спасибо за видео, Мирон!

    • @gasterman8195
      @gasterman8195 ปีที่แล้ว +1

      Она слабейшая, но очень полезная для крио и гидро дд т.к. постоянно вешает Пиро статус. Если же вы их не используете, то вероятно у вас просто остальные персонажи мало прокачаны

    • @al_kamen
      @al_kamen ปีที่แล้ว +1

      @@gasterman8195, нет, на самом деле она немного по другой причине проходит лучше. У меня много прокаченных персонажей, но торто-сянка, националка, стимуляция, классическая Ху Тао и тд очень долго раскручиваются и по Унуту урон идёт только когда он падает.
      А бить его в остальное время почти невозможно, но Нахида как раз наносит очень много урона именно между падениями и под землёй. Да и для пачки Ху Тао + Син Цю даёт почти такие же бонусы как Кадзуха, и роняет неплохо через горение.
      Выходит пока он упадёт, уже половину хп не будет

    • @MironMinMax
      @MironMinMax  ปีที่แล้ว +1

      Вообще реакция норм, просто не стоит играть только от нее. Как дополнение к чему то ещё - вполне приятный бонус к дамагу

    • @AioniosA
      @AioniosA ปีที่แล้ว +1

      @@al_kamen оО он горит под землей?

    • @al_kamen
      @al_kamen ปีที่แล้ว +1

      @@AioniosA по сути он любой урон может получать под землёй, просто продолжительного урона в игре не так много. А вообще да, горит, хоть и не слишком большой урон идёт)

  • @user-jw9pe5xv6j
    @user-jw9pe5xv6j 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видос. А ещё поздравляю с заказом рекламы

  • @iksoldragon4374
    @iksoldragon4374 ปีที่แล้ว

    При большом количестве дендро и электростатуса можно использовать в стимуляции гидро персонажей, т.к. создание дендро ядра уменьшает время стимуляции, а не полностью снимает статус. Пример: команда альхайтам нахида син цу, куки. Там и разрастание, и вегетация действуют

  • @king.d69
    @king.d69 ปีที่แล้ว +1

    Очень познавательное видео!

  • @Vlad_Sheludko273
    @Vlad_Sheludko273 6 หลายเดือนก่อน

    хорошо объяснил, спасибо,лайк

  • @user-bq7pz2ti1i
    @user-bq7pz2ti1i 15 วันที่ผ่านมา +1

    Ждем подсчет Чич!!!!!!

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 3 หลายเดือนก่อน

    13:48 это происходит потому что заморозка это отдельный статус от крио и гидро, из-за этого если ты заморозишь врага а потом ещё наложишь крио то удар дилюка вызовет и разбивку и таяние. тот же самый эффект и с стимуляцией которая существует отдельно от наложеных дендро и электро

  • @vinniplug
    @vinniplug ปีที่แล้ว

    привет, можешь сделать ролик про кд наложения статуса icd?

  • @prostobaka
    @prostobaka 8 หลายเดือนก่อน

    Подскажите, рандом мне выдал кучу анемо - странник с0, сахароза с6, венти с1, фарудзан с0, Линнет с6, как еффективно их использовать ( из других элементов среди 5звезд только Элань и Кецин, я вот из видео понял что самое крутое это когда у тебя половина мобов с одним елементом, половина с другим и ты их бахаешь аое анемо персом с максимальным МС, только как такое осуществить, не будешь же на каждого моба отдельно вешать статус, а если аоешить то вызовешь реакции до удара анемо, может я что-то не понимаю?

  • @nasolyah
    @nasolyah ปีที่แล้ว

    Можно кстати оружие персонажа заморозить, например ульта Кандакии И Е Чуньюня

  • @wankuwer2040
    @wankuwer2040 ปีที่แล้ว +1

    Я 57 ранг оказывается до сих пор много чего не знал про реакции, спасибо то что понятно объяснил)))))

  • @endGorka
    @endGorka 3 หลายเดือนก่อน +1

    Внимание, новая фича перса:
    Урон реакции перегрузка после применения реакции разбит по этой цели, на которой была применена реакция, увеличен в 264%. Теперь надо собрать Пиро, Крио, Гидро и Электро персов .АХАХАХХ, ВОТ ЭТО БУДЕТ СМЕШНО ОТ Хуёвёрсов

  • @creshup
    @creshup ปีที่แล้ว +1

    Бонус от реакций первого порядка расчитывается вот так: пиро по гидро - (Урон атаки)*(1.5+бонус от мастерства), а не по той фигне, которую ты написал

  • @skysierrafrensh8581
    @skysierrafrensh8581 ปีที่แล้ว +1

    ждем всем селом новые видео

  • @olegStrit
    @olegStrit 4 หลายเดือนก่อน

    Эм... с анемо косяк. Анемо-пар или анемо-таяние не зависят от статов персонажа, а просто множат свой изначальный урон от мс, типа если пиро-рассеивание попадает по гидро, то будет вызвана реакция пар, которая нанесёт урон пиро-рассеивания*1,5*бонус от мс.
    В плане классификации лучше отойти от порядков и начать использовать такие термины, как мультипликативные реакции (которые множат урон: пар, таяние), преобразующие (которые зависят только от мс, то есть преобразуют его в урон) и аддитивные/добавочные (которые при срабатывании дают доп урон к изначальному урону таланта, то есть катализ)

  • @user-ku1kp1nr5b
    @user-ku1kp1nr5b 3 หลายเดือนก่อน

    Е мае, да это лучшее видео по теме, которое видео
    Автор, спасибо!!!

  • @zelcot
    @zelcot 11 หลายเดือนก่อน

    Ребята, ещё немного до ролика про измерение в Чичах, поднажмём!

  • @d.r.o.n4185
    @d.r.o.n4185 ปีที่แล้ว

    Как приятно

  • @kepprr2219
    @kepprr2219 ปีที่แล้ว

    актуальный видос для новичков, чел хорош

  • @the_same_bb670
    @the_same_bb670 ปีที่แล้ว +6

    Привет!! Твой канал мне безумно нравится, считаю его одним из лучших по информативности и лучшим по атмосфере) я надеюсь твой канал очень быстро вырастет и мотивации делать ролики будет больше)
    А ещё так совпало, что я буквально вчера записался в школу сотка из рекламы в начале твоего ролика) очень удивлен
    У тебя отлично получается делать обучающие видео, продолжай!) Спасибо тебе

  • @SoulDies
    @SoulDies 3 หลายเดือนก่อน

    Чувак спасибо. Прими мое уважение

  • @e-4497
    @e-4497 8 หลายเดือนก่อน +1

    Перезагрузка броню и руду хорошо ломает.

  • @t1zzzard228
    @t1zzzard228 3 หลายเดือนก่อน

    Упустил момент во взаимодействии с Дендро по статусу "Заморозка"; в результате будут появляться дополнительные бутоны из-за более устойчивого Гидро статуса , такие команды называются "Холодильниками". Однако пользы от такого способа построения команды будет мало, лучше поставить два Дендро для резонанса.

  • @Acmogeu
    @Acmogeu ปีที่แล้ว +2

    Мерить в чичах...... Гениально....

  • @yora_mora07
    @yora_mora07 ปีที่แล้ว +1

    Какова скорость передвижения Аяки в измерении чичи/сек?

  • @XiaDe7
    @XiaDe7 ปีที่แล้ว +1

    Играю 2 года, 56рп но я явно чего то не знаю, играю всегда интуитивно, обязательно смотрю видос, вхаххв

  • @slik3e
    @slik3e 10 หลายเดือนก่อน +1

    15:05 брат, что ты говоришь про рассеивание? Я в шоке.
    Рассеивание не наносит анемо урон, то что ты показал на видео - урон ешки сахарозы. Также, рассеивание не учитывает криты и атк персонажа, только лвл и мс.

  • @user-so1rf8wc1n
    @user-so1rf8wc1n 10 หลายเดือนก่อน

    спасибо

  • @rudikl
    @rudikl 2 หลายเดือนก่อน

    я читаю название видео: все про элементарные реакции, думаю что-то про химию и физику расскажут, а тут ГЕНШИН

    • @MironMinMax
      @MironMinMax  หลายเดือนก่อน

      То есть превью тебя не смутило

  • @Nnaiss28
    @Nnaiss28 ปีที่แล้ว +1

    будут ли в будущем видео с разбором механик, но уже в хонкай стар рейл?
    или на этом канале будут только видео про геншин

    • @MironMinMax
      @MironMinMax  ปีที่แล้ว

      По хонкаю пока видео не планируются.

    • @Nnaiss28
      @Nnaiss28 ปีที่แล้ว

      @@MironMinMax но в теории они могут появиться?

  • @Pauchi
    @Pauchi 5 หลายเดือนก่อน

    Моя голова... зачем я начал в это играть)))

  • @ignat_15
    @ignat_15 ปีที่แล้ว +1

    а учитывается ли сверхпроводник для урона реакции разбит ?

    • @MironMinMax
      @MironMinMax  ปีที่แล้ว +1

      Да, это же физ урон

    • @ignat_15
      @ignat_15 ปีที่แล้ว +1

      @@MironMinMax спасибо, посмотри пожалуйста комментарий Агро

  • @woofyboo4705
    @woofyboo4705 ปีที่แล้ว +1

    а почему когда говорил про горение не упомянул сколько чич это 1 метр??? АА????
    а вообще, в видео достаточно много недочетов и немного дезинформации, что мне неприятно, но для ознакомления пойдет

  • @vlodekoff623
    @vlodekoff623 ปีที่แล้ว

    обучающие видео которые нужны новичкам

  • @siffzeL_
    @siffzeL_ 3 หลายเดือนก่อน

    Что за музыка большую часть видео играет?

  • @No_Nikname
    @No_Nikname 10 หลายเดือนก่อน +1

    У меня остался только один вопрос, при реакции "разростание" Учитывается мастерство стихий электро персонажа или только дендро?

    • @MironMinMax
      @MironMinMax  10 หลายเดือนก่อน

      Только того, кто закрывает реакцию. В случае разростанием это дендро

  • @sandwichsultan3659
    @sandwichsultan3659 ปีที่แล้ว +3

    Про Рассеивание кринж.
    Оно не наносит анемо урон, а лишь поглащенной стихии. Вызванные последующие реакции не учитывают атаку и криты с аффиксами, ибо не Критуют как факт, а атака на урон просто не влияет, легко тестить. Всё проверил. Только мастерство и уровень.

  • @username_2667
    @username_2667 ปีที่แล้ว

    Следующий ролик: площадь драконьего хребта в квадратных чичах

  • @user-yn8ku7di6m
    @user-yn8ku7di6m ปีที่แล้ว +1

    даешь длину всего Тейвата в Чичах

  • @jbar6639
    @jbar6639 8 หลายเดือนก่อน

    А если саю раздует пиро на крио, это будет считаться разбивкой?

  • @wynoldoni
    @wynoldoni ปีที่แล้ว

    есть же кстати еще реакция мокрый, но вряд ли она считается

  • @jesusmarkin
    @jesusmarkin ปีที่แล้ว

    ллялялялляя неужели я ждал этого

  • @gator9478
    @gator9478 ปีที่แล้ว +2

    59 ранг,а я смотрю обучающий видос

  • @user-uy3nv9zz6k
    @user-uy3nv9zz6k 2 หลายเดือนก่อน

    понимаю.....
    (хочется, ну что поделать) это аргумент ;)

  • @user-pe8nv5bn1l
    @user-pe8nv5bn1l ปีที่แล้ว

    Топчик

  • @Saito_72
    @Saito_72 ปีที่แล้ว +2

    Да у меня 60 ранг, да я играю больше 700 дней, да я задрот с ног до головы и минмаксер и что я всё равно не могу остановиться смотреть гайд для нубов 😢

  • @PlaySteb
    @PlaySteb ปีที่แล้ว +1

    Геншин Академия говорит, что реакции второго порядка «добавочные», у тебя они с множителями тоже.. походу надо идти самому разбираться 😂

    • @PlaySteb
      @PlaySteb ปีที่แล้ว +1

      Странно, что ты еще не разбирал силу статуса, только лишь затронул чутка в «двойных реакциях». Просто от этого тоже есть разница в уроне. Стандартная сила статуса 1U, при наложении на врага без статусов действует понижающий коэффициент =0.8, если мы накладываем поверх другой статус закрывающий реакцию, то он расходуется полностью и в зависимости от его силы есть разница в уроне и в остаточном статусе на враге. Бэй Доу например накладывает 2U электро статус на врага (1.6 если цель до этого была без статуса), если после этого наложить 1U огня, то будет стандартная перегрузка, но после реакции на цели останется еще 0.6U электро и можно будет повторно ударить огнем с перегрузкой. Если же сделать наоборот, сначала наложить 1U огня (0.8U), а после 2U электро, то электро потратится полностью, но урон будет сильно больше и после реакции на враге не останется статусов.

    • @MironMinMax
      @MironMinMax  ปีที่แล้ว

      Сила статуса и КД наложения это вещь достойная отдельного разбора, потому что это довольно сложная теория, которая в добавок ко всему ещё и построена игроками, официальной информации от разработчика на эту тему до сих пор не завезли. Если бы я запихнул это сюда, то видос шел бы час, а у новичков взрывался мозг. Видос сделаю, но пока не знаю когда)

    • @AioniosA
      @AioniosA ปีที่แล้ว

      @@PlaySteb а где можно посмотреть у кого какая сила статуса? у райден например какая? и у куки?

  • @user-nr5jy7pu9i
    @user-nr5jy7pu9i ปีที่แล้ว

    В следующем ролике:
    - А сегодня мы измерим в чичах, сколько максимально может пролететь персонаж. Делать мы это будем с вершины шипа над Драконьим хребтом, и двигаться в сторону Мондштадта...... 😅

  • @user-xy4ve3tu4h
    @user-xy4ve3tu4h ปีที่แล้ว

    Этот ролик стоило выпустить как минимум ради измерения в Чичах =)

  • @DoughUser-tk2qd
    @DoughUser-tk2qd ปีที่แล้ว

    ждем того как Мирокс измерит всю карту в Чичах. и смешно и у меня она с6(с4 на основе и с2 на твинке)

  • @0VERL01D
    @0VERL01D 15 วันที่ผ่านมา

    Самое смешное что в самом геншине в игре нет такого понятия как порядки 1 2 3 там просто реакции, а вот эти порядки придумали какие-то игроки и теперь новичков хотят всё время запутать😆 можно сказать проще, самые простые и одновременно сильные реакции в игре это дендро реакции а конкретно вегетация и цветение они наносят больше всего урона и очень удобно особенно вегетация, дальше по моему мнению идёт бутонизация, перегрузка по силе мощнее пара и таяние так как имеет множитель 2 в обе стороны не зависимо от того кто реакцию завершил но для удобства лучше использовать с анемо персонажами и урона будет ещё больше, а после неё уже пар и таяние так как множитель не стабильный и колеблется и мастерство стихий мало прибавляет урона, а дальше всё остальное оно уже мало отличается между собой у них всех множитель очень маленький бывает меньше единицы некоторые даже урон не наносят но другие свойства имеют😆

  • @yougancamanue
    @yougancamanue หลายเดือนก่อน

    Я на 40-м ранге... А 20 был пару дней назад. Тепеоь меня смутил вопрос: ГДЕ РАКУШКИ ДЛЯ КА МИНА?!💀 Он главный ДД и у него неплохая реакция с Яо Яо и Моной, типо пиро+дендро+гидро... Хп наносится много, но фатуи... Я имею ввиду этого электрического с молотком.. Его прибить сложнее чем Сёки Но Ками... Особенно учитывая что у меня отряд от 40 лвл до 60. А пока самый прокачанный именно ГГ за которого я почти не играю потому что он сейчас бесполезный, могу испортить отряд тем более что Ноэлль пока единственный щит хотя хлипкий и на короткое время.
    Зачем я это сказал? Просто чтобы сказать себе что нефиг было так активно выполнять задания архонтов..

  • @user-sg5dn1rt3w
    @user-sg5dn1rt3w ปีที่แล้ว

    56 ранг, думал, все знаю о реакциях. Видимо, нет... Спасибо за инфу!

  • @user-ru1no3em3p
    @user-ru1no3em3p 5 หลายเดือนก่อน

    не сказал бы что горение слабая реакция, особенно когда у тебя есть Нахида с 1000 мастерства. У меня Нахида с горения наносит огромный урон по 2 с небольшим тысячи примерно 3 раза в секунду

  • @alksis233
    @alksis233 ปีที่แล้ว

    полезно

  • @davronyunusov6880
    @davronyunusov6880 ปีที่แล้ว +1

    17:51 почему тут измерение не в Чичах?

  • @RuslanMMir
    @RuslanMMir ปีที่แล้ว +1

    ты не сказал что одновременно нельзя активировать больше 2 реакций цветение и вегетация

    • @user-zk6nb6pk2z
      @user-zk6nb6pk2z ปีที่แล้ว

      В самом конце он сказал что может сделает про это отдельный ролик