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タクちゃんて、昔一緒に動画をやっていた安楽拓也プロですね!
タクちゃんっす!www
いつも、ためになります🎉グリッププレッシャーはすっぽ抜けないくらいの力でいいんでしょうか?また、スイング中は同じ力具合で不変の方が良いのでしょうか?
MAXで10.. 手を離すと0...3くらいの力で握って下さい。力はインパクトで勝手に入りますよー‼️
当たる瞬間のフェースの向きで飛ぶ方向が決まると思うのですが、緩く握るほうが飛ぶのはわかってますが、フェースの管理が出来なくなります(笑)、武市プロは緩く握ってフェースの管理はどうやってますか?良かったら教えて下さい。
芯に当てればフェイスは揺れませんよ‼️
日本の往年のプロ達はみんなこの手打ちだと思うけど、この説明では理解できない。ドラコンはまぐれが出た者が勝つ異種競技。ドラコンでも力んで距離が出せない選手がほとんどです。では何故力んではダメなのかってことです。振り遅れが自然なのであって否定しては上達しませんよ。
ご視聴ありがとうございました!
チャンネル登録しました勉強させてください
ありがとうございます😭張り切って行きましょう⛳️
説得力ないな
ご視聴ありがとうございました。
タクちゃんて、昔一緒に動画をやっていた安楽拓也プロですね!
タクちゃんっす!www
いつも、ためになります🎉
グリッププレッシャーはすっぽ抜けないくらいの力でいいんでしょうか?
また、スイング中は同じ力具合で不変の方が良いのでしょうか?
MAXで10.. 手を離すと0...3くらいの力で握って下さい。力はインパクトで勝手に入りますよー‼️
当たる瞬間のフェースの向きで飛ぶ方向が決まると思うのですが、緩く握るほうが飛ぶのはわかってますが、フェースの管理が出来なくなります(笑)、武市プロは緩く握ってフェースの管理はどうやってますか?
良かったら教えて下さい。
芯に当てればフェイスは揺れませんよ‼️
日本の往年のプロ達はみんなこの手打ちだと思うけど、この説明では理解できない。ドラコンはまぐれが出た者が勝つ異種競技。ドラコンでも力んで距離が出せない選手がほとんどです。では何故力んではダメなのかってことです。振り遅れが自然なのであって否定しては上達しませんよ。
ご視聴ありがとうございました!
チャンネル登録しました
勉強させてください
ありがとうございます😭
張り切って行きましょう⛳️
説得力ないな
ご視聴ありがとうございました。