【クトゥルフ神話TRPG】異常な卓でクトゥルフ神話TRPG

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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    • 異常な卓でクトゥルフ神話TRPG
    異常な卓でクトゥルフ神話TRPGは前編・中編・後編に分かれています、最初からご覧ください。
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    bit.ly/3i16dez
    クトゥルフ神話TRPGの特徴
    ・プレイヤーキャラクターであるところの「探索者」たちは、せいぜい常人より少し専門的な知識を得ている一般人に過ぎない。
    ・対して、脅威となりうる「神話的存在」は正面から立ち向かって打倒できるような相手ではない。
    ・むしろ、直視しただけで「宇宙的恐怖」から発狂してしまうようなおぞましくも強大な相手なのである。
    システム的に曖昧な部分が多いため。さらに判定方法はシンプルであり、PLの判断をダイスに委ねるという意味合いが強い。
    ・また他のゲームより個々のキャラクターがわりと簡単に死んでしまう。
    ◇一次能力値
    サイコロを振って決める8つの能力値。システムの版数によってダイス数や振り方が違う場合がある。
    筋力:STR。力の強さ
    敏捷:DEX。器用さ、素早さ
    知性:INT。聡明さ
    体力:CON。タフさ
    外見:APP。見た目の良さ
    精神:POW。精神の強さ、魔術的な素養
    体格:SIZ。身長や体重
    教養:EDU。教養の良さ、および学歴
    ◇二次能力値
    一次能力値から計算されるパラメータ
    能力値ロールに使う場合、難易度によってはもっと低い倍率で判定させることもある。
    アイデア (= 知性×5):何かをひらめく、或いは気づいてしまう力
    幸運(= 精神×5):運の強さ
    正気度(= 精神×5):狂気への耐性度。俗にいうSAN値
     ・一度に5以上低下すると一時的な発狂の可能性
     ・1時間以内に20%以上低下すると狂気状態。回復しても後遺症の可能性
     ・0になると"かえって"こられない
     ・最大値は99-クトゥルフ神話技能まで
    知識(= 教養×5):一般的な知識力
    HP(= {体力+体格}/2):耐久力
     ・一度に半分以上を失うと気絶の可能性
     ・1か2になると気絶
     ・0になると死亡
    MP(= 精神):マジックポイント魔術行為における精神力
    ダメージボーナス(専用表):肉体によって近接系の攻撃のダメージに上乗せされる威力。
    キーワード【ニコニコ動画 ニコ動 コメ付き コメント付き】
    #クトゥルフ神話TRPG #クトゥルフ神話 #高速卓
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ความคิดเห็น • 31

  • @Totoronnzya-
    @Totoronnzya- 3 ปีที่แล้ว +84

    再生速度1.5倍にするとちょうどいいかも

    • @hirohori2300
      @hirohori2300 3 ปีที่แล้ว +3

      長いしな

    • @user-hiedanoarisu
      @user-hiedanoarisu 2 ปีที่แล้ว +9

      見れる時間が減るじゃないか何をいっているんだまったく

    • @シャケの味噌煮
      @シャケの味噌煮 2 ปีที่แล้ว +15

      @@user-hiedanoarisu 逆に考えるんだ。
      見る時間を減らして何回も周回しちゃえばいいさ。

    • @user-hiedanoarisu
      @user-hiedanoarisu 2 ปีที่แล้ว +2

      @@シャケの味噌煮 なるほど

    • @pudding-un5ux
      @pudding-un5ux 2 ปีที่แล้ว +1

      1年も前にあったのか

  • @りゅーがん
    @りゅーがん ปีที่แล้ว +5

    このセッション見てからめだかボックスの漫画大人買いしてしまった、、、、

  • @TDN-ur2fb
    @TDN-ur2fb 3 ปีที่แล้ว +67

    士郎とテロップとライダー系以外元ネタ分からんがおもろいなこれ。

    • @ezaponn10
      @ezaponn10 3 ปีที่แล้ว +15

      この動画の漫画っぽい見た目のキャラはめだかボックスという漫画に出てくるキャラで、サムネの右のキャラはキリトというSAOのキャラ、士郎知ってるならエミヤも知ってると思うから無視
      で、頭警報の奴は映画館にいって映画見てたらわかるんじゃないかな
      知ってるのはこれくらいですかね

    • @TDN-ur2fb
      @TDN-ur2fb 3 ปีที่แล้ว +5

      @@ezaponn10 めだかボックス...知りませんでした。ご丁寧にありがとうございます。

    • @Zigu.COMPASS
      @Zigu.COMPASS 2 ปีที่แล้ว +4

      @@TDN-ur2fb 彼女は安心院なじみみんなは親しみを込めて安心院さんと呼んでいる
      ちなみにめっちゃ可愛いです

  • @通りすがりのハスター
    @通りすがりのハスター 3 ปีที่แล้ว +17

    さとりん大好き

  • @害のある黄色
    @害のある黄色 3 ปีที่แล้ว +7

    話進まないなーと思ったら3時間×3だった

  • @鮭畜-l6y
    @鮭畜-l6y 3 ปีที่แล้ว +13

    アザトースなら復活するだろうしそもそもアザトース殺したら夢の世界であるここが消滅するのでは?つまり安心院さん、勝負に勝っても試合に負けるのでは?

    • @鮭畜-l6y
      @鮭畜-l6y 3 ปีที่แล้ว +2

      アザトース「様」をつけ忘れました。許してください。何もしませんから。

  • @toraano5730
    @toraano5730 2 ปีที่แล้ว +8

    再生速度1.25倍が丁度いいね

  • @詩月詠
    @詩月詠 3 ปีที่แล้ว +13

    1:42:50 2人とも失敗する確率は大体10%だからね、ポケモンなら当たらないぐらいの確率だから仕方ないね

  • @えすえすあーる-j2p
    @えすえすあーる-j2p 2 ปีที่แล้ว +3

    53:51京王線って書いてある9ヶ月前の動画なのに

  • @niko_8721
    @niko_8721 3 ปีที่แล้ว +11

    1号いるならニャル様にも勝てそうw

  • @komeizimomizi31
    @komeizimomizi31 2 ปีที่แล้ว +2

    まぁ、地下鉄でも各駅間にもライトはあるんですがね。途中で止まった時とかのために

  • @アンソニー-h3d
    @アンソニー-h3d ปีที่แล้ว +3

    セッションの前日に見ると落ち着く

  • @hiiragi0330
    @hiiragi0330 3 ปีที่แล้ว +2

    こんかいのKPは那珂ちゃんかなぁ?

  • @まぁ座ろうや
    @まぁ座ろうや 3 หลายเดือนก่อน

    どうしてこの作品の二次創作は少ないのだろうか???すき…

  • @461qb
    @461qb 2 ปีที่แล้ว +1

    奇妙な共闘かな、これ

  • @ただのクズ-f7g
    @ただのクズ-f7g 3 ปีที่แล้ว +3

    奇妙な共同とか聴いたことあったと思ったけどあれか蛇とかのやつ

  • @ムフェトジーヴァな普通さンヌ
    @ムフェトジーヴァな普通さンヌ 3 ปีที่แล้ว

    でも士郎さんそれの権化みたいなもんじゃないですか()

  • @めんつゆは便利
    @めんつゆは便利 2 ปีที่แล้ว

    ミニスト○プの幻想郷支店?
    ポ○ラかな?

  • @軽空母龍驤-n2h
    @軽空母龍驤-n2h 2 ปีที่แล้ว

    実際キリトは剣道習ってたからな

  • @tyoudeka
    @tyoudeka 2 ปีที่แล้ว

    自分用メモ
    1:26:41

  • @li3961
    @li3961 2 ปีที่แล้ว +2

    だれか…あじむ(安心院)って読んで…

  • @hirohori2300
    @hirohori2300 3 ปีที่แล้ว +2

    この慎二、最高にシンジだ……