@@HuezitosLHno simplemente se pueden meter así nomas, recuerden que las campañas siguen una tras otra, por ejemplo la continuación cuando escapan en el auto del centro comercial luego sigue la de feria siniestra, lo que explico es que deben aver relación y continuación de campaña entre campaña, no simplemente meterlo y ya
Yo imagino nuevos infectados : El minero : infectado tipo topo qué vaya bajo tierra El tumbador : infectado con dos brazos grandes qué cause daño de área al impactar al suelo El terror : Infectado qué desprende su cabeza para ir a la pierna de un superviviente para controlarlo totalmente
Para mí sería un enemigo que te saldría en una campaña específica como el chico de la iglesia ,osea sería un sujeto apunto de infectarse y por estar perdiendo lo que le queda de conciencia atacaría con el arma de fuego.
Enseguida pensé "el gasolinero intentaría prenderte fuego". aekfekfeaefkajfe Al final si hacía algo parecido. Ese en particular me gustó bastante. Me gusta tu versión de L4D3!! Me hubiera gustado ver: qué otros eventos de pánico se podrían implementar además de tener que esperar, activar generadores y recoger latas. Quizá algo como en una campaña de ampliación que jugué donde tenías que buscar una llave en medio del evento de pánico para poder avanzar y ésta podía aparecer en cualquier lado. O alguna otra ventaja para el modo versus de los infectados (como la de la Spitter de quemar las latas en modo búsqueda). Se me ocurre que al Screamer también lo puedan molestar los infectados (como cuando le rasguñas a la Witch cuando está cerca de los supervivientes para asustarla más rápido) cuando ellos se le acerquen.en particular
Gracias por tus 200.00ARS manito ❤🥲, y si tienes razon, hubiera añadido más detalles sobre el l4d3... Solo que el vídeo iba a demorar mucho más en salir :(
Yo desde niña creía que en left 4 dead 3 imaginaba esto Mapas en un centro militar En una escuela En un cementerio En un hospital más tetrico Nuevos infectados XD Lobos zombies Otro tipo de boomer que atraiga a la horda Zombies esqueletos Los infectados especiales ahora que tenga un cambio algo diferente Y nuevas armas de fuego o de cuerpo a cuerpo Un lanzallamas por ejemplo que sale en tu vídeo ;) Y también agregar nuevos objetos de ayuda aparte del chute o píldoras También agregar más objetos aparte del frasco de bolos o Molotov Se puede agregar una bomba de tiempo Y obviamente Nuevos supervivientes y así como en el 2 que en un mapa estén nuestros protagonistas 😅
Ufffff, yo tengo ideas similares pero agregaría un par de modificaciones a tus infectados, yo votaría por el hecho de infectado semiespeciales, qué es eso? infectados comunes con una barra de vida algo más alta de lo común, y que tengan rasgos de infectados especiales pero sin terminar, algo así como que el virus los estaba convirtiendo pero se arrepintió al último segundo y los dejó a medias, así tendríamos zombies como el *Semi-Hunter* que saltan un tanto alto pero no son proezas del parkour como el Hunter, te atacarían saltando lugares donde tú creas que estás seguro, y empezarían a golpearte como un zombie normal pero bajando un poco más de vida, quizá unos 2 o 3 puntos, *Semi-Witches* , zombies con garras un tanto largas pero no tanto como la witch, estas podrían caminar o sentarse un rato a gemir, no tanto llorar, pero al ver a un surv, sin necesidad de que este la moleste, vaya tras él, esta tendría el ataque básico de un infectado especial, pero no al nivel de la witch o tank, *Semi-Tank* , un zombie musculoso, alto y algo encorvado, estaría perdiendo pelo, podría correr más rapido que los zombies y sus golpes quitarían 12 de daño, a diferencia de los 24 que hace el Tank en normal, el *Medio boomer* es un tanto especial, ya que al no estar totalmente formado al dispararle su estomago explotaría pero él seguiría vivo, así que tendríamos que terminar el trabajo, sin embargo, una vez le explotas el estomago ya no puede vomitar bilis, y este tendría en ese caso 2 habilidades, una es antes de explotar, acercarse y pegarte, y en raras ocasiones (pongámosle un 1% de probabilidad) de vomitarte, atrayendo a una pequeña horda, no una grande, la segunda sería que una vez está cerca y si lo confundes (que para evitar la confusión les podríamos una barriga tipo embarazada y sonidos ocasionales de boomer para así diferenciarlos) y si le disparas este te explota la barriga atrayendo una pequeña horda, no más de 20 normales y no menos de 10, además de la posibilidad de atraer uno que otro *semiespecial* , y la otra habilidad, es que con el estomago reventado este te podría golpear y llenarte la cara de sangre, y con un 1% de vomitarla, así haciendo una referencia a cuando se tenía pensado que el boomer te vomite sangre, luego el medio jockey, un zombie encorvado que corre en 4 patas, puede saltar encima tuyo pero no jalarte, sería cómo un empujón, salta y te empuja, los empujones quitan lo mismo que un golpe de jockey, tendría la mitad de vida, con el *Semi-Charger* , podrían retomar el concepto de que este iría corriendo hacia ti y te embistiera como un toro mandándote a volar metros, pero si le metes un batazo en la cabeza muere rapido, con la *Semi-Spitter* algo parecido al boomer, se acerca y sus golpes tienen acido, osea que el acido que se le escurre los tiene en sus manos, podrían hacer animaciones de esta rascándose la boca o algo a lo lejos, este acido se queda contigo durante 2.5 segundos así que es importante empujarla y matarla, tiene la vida de un mismo infectado común, y para diferenciarla, un cuello algo más largo de lo común, como en las radiografías que se vieron en No Mercy, y el *Semi-Smoker* , al golpearte tu visión se nubla por el humo, y tmb cuando lo empujas, así que tienes que matarlo rápido, ahí podrían meter una nueva mecánica, que sería que este intente jalarte tu arma, y lo que tendrías que hacer es forcejear, no tiene que ser por tanto tiempo, sólo un par de segundos, después de eso su lengua se rompe y tendría que recurrir a golpearte, el forcejeo se haría con el anticlick, con un número calculado de anticlicks, podrían ser unos 20, 15 o 10 dependiendo si le bajaste vida, un compañero tmb podría disparar a la lengua o al Semi-smoker, y tmb aplica la de si te tira la lengua y tienes una melee cortante, la cortas, eso sería todo, así tendríamos 3 Tiers de Infectados, los *no comunes* , los *Semi-especiales* , y los *Especiales* , así por ejemplo podrían hacer una interesante rotación, y en finales hasta cambiar cosas, imagina que aparezcan 5 Semitanks (con la vida media de 1 charger o quizá más alto) en el final de El Concierto en vez de los clásicos tanks, o que en la azucarera que hayan *Semi-witches* y tendríamos que ir en sigilo para poder evitar que nos vean, porque una vez que disparemos todas se nos vienen encima (tendrían la mitad de vida de la witch), incluso combinaciones como que hay un Smoker, lo vamos a Snipear y un Semismoker aparece y nos jala el arma, evitando que matemos al Smoker y este nos jale a nosotros, eso daría una variabilidad enorme, y tengo más conceptos para Infectados especiales y no comunes, pero esos lo cubriré en otra ocasión en caso de que deseen, quizá hasta haga un video, saludos tío Huesitos uwu/ *_Pdta:_* Pero yo sí metería al *Meatwall* , para qué cambiarle el nombre? que haga algo parecido a lo que mencionó tío Huesitos y como adición, que puedo tomar carros, arboles, etc. y pueda lanzarlos como proyectiles, osea que en vez de empujarlos como el Tank, que los agarre y por unos segundos pueda decidir a donde lanzarlos, así no perdería fuerza en espacios abiertos, con un carro cerca podría solear survs si estos no se cubren o son descuidados, además de que este funcionaría con las nuevas físicas del Source 2, como dije, tengo chingo de ideas, debería llamar a Valve y dárselas, me contento con q me den una copia gratis del L4D3 o L4D2 Source xD *_Pdta 2:_* Y las ideas no solo se limitan al juego, sino tmb a mecánicas, mapas, incluso como mantener a la comunidad viva, como por ejemplo, oportunidades para incluir mapas de la comunidad y hacerlos oficiales *_(o canon)_* dependiendo de que tanto se lo curren, poner cosméticos globales para que todo el mundo pueda verlos, en vez de mods que sólo tú puedas ver *_(igual es opcional, osea que es decisión del jugador permitirse ver cosméticos globales o quedarse con sus mods)_* , y premios, una "tienda" en la que puedas acceder a todo sólo jugando y ya, con retos para los modos de juego, así la gente se vería inclinada a jugar las mutaciones, etc para poder obtener premios como una Skin dorada para el Gnomo, así tener el Gnomo dorado, y por ende tendríamos un nuevo logro al llevar al Gnomo Dorado por toda Feria Siniestra llamado "Un Gnomo para mi Duende" *_(eso por el hecho de que este es dorado y pos los Duendes aman el oro xd)_* , y desbloquear modificaciones aún más prometedoras, como poder conservar tus armas cuando terminas una campaña y empezar la siguiente con las mismas, o desbloquear el pase continuo de campañas, osea que terminas una y saltas a la siguiente con armas, vida y todo, imagina llevar el gnomo desde Dead Center a The parish, en fin, este comentario ya es una biblia, salu2 ahora sí uwu/
Una historia que empieze casi por Texas que va escalando hasta la costa este sería algo más acordé a un Left 4 dead 3 para que se vea el paso de la infeccion en todo disparos unidos poniéndolo como una secuela con otra semana de infección
La idea de la anestesia es más que increíble, la considero muy rota aunque sea poco común. Como una anestasia haria en nuestro cuerpo, yo le daría un efecto negatico de reduccion de velocidad del jugador, tal vez un 25% o como caminaria nuestro personaje en vida amarilla. Video magnífico por cierto ❤
16:10 Yo le agregaría que los supervivientes qué estén dentro de el "ALIENTO" por más de 1,7segundo sufran de un realentizamiento gradual hasta un poco mas lento de cuando tienes la salud en amarillo del superviviente
Si jugaras en solitario si puedes añadirlo, pero cuando juegas en línea con otros jugadores la cosa se complica porque el tiempo ralentizado afectaría a todos los jugadores puesto que no sólo puedes afectar a 1 solo y a los demas no porque podrías causar bug o incongruencias, y más de una vez provocara disgusto entre los jugadores porque 1 abusa demasiado de la mecánica relentizando la partida a cada rato
@@fernandocruzbravo891Son detalles que se pueden cambiar, es verdad de que un combo de char spitter más el realentizamiento sería una incapasitacion segura por eso lo veo algo rotó, al final solo es una idea verde que se puede tocar
Tambien tuve ideas para un L4D3 y quisiera compartirlas -La primera campaña si pensé que seria "Back 2 School" pero no ese mapa sino uno con temática de estudiante, ya que lo personajes estarían relacionados por eso, no se conocen pero son como estudiantes en preparación de diferentes carreras. -Un climax perfecto para una campaña seria similar al de "Suicide Blitz", en un campo deportivo, pense en uno de futbol o de olimpiadas lo que seria mas grande -Un infectado especial que te quite vision por cierto tiempo, algo asi como el boomer pero sin atraer horda -La melee del paraguas, que seria poco comun de encontrar, seria rapida y con el boton de empuje seria cortante debido a la punta -Sobre la anestecia tenia una idea similar pero que sirva como una especie de adrenalina, realmente no pense mucho en ello mas alla de que sea algo liquido -Una nueva arma especial podria ser un vara electrica o un taser, solo podrian tener tiempo limitado hasta acabar su carga y volver a la pistola -Una T1 doble, en este caso una especie de TMP pequeña que al momento de agarrar otra la llevas en la otra mano para que sean 2, de este modo su jugabilidad es un poco mejor que la de la pistola doble al igual que el daño y presicion -Pense tambien en añadir una variante del jockey en la que aparezca un niño pero no se que tan buena sea la idea -Tuve una vaga idea de añadir estrellas ninja que solo aparezcan en un nivel o campaña en especifico o que la suelte un zombie especial como por ejemplo un sensei de Dojo, la estrella seria arrojadiza y quitaria al infectado especial 3 puntos de vida por cada 1,5s durante un periodo de 8 segundos -El infectado especial que dices que tendria 800 puntos de vida podria agarrar al oponente como un charger, osea no lo embiste pero si caeria sobre el dandole multiples golpes ya sea contra una pared o el suelo
supervivientes: Emma una universitaria hasta que ve que todos se infectan a su alrededor y escapa, Cris un policia hasta que en su departamento ve en las noticias de una infeccion agarra su arma y sale a las calles, Jake un profesor que esta tranquilo en la calle hasta que ve unos infectados y procede a escapar, Oliver que es un camarografo toma fotos a personas enamoradas hasta que ay muchas personas infectadas pensaba que era su fin hasta que llegan los demas supervivientes a salvarlo.
9:22 *UMP-45* . Tenga 50balas por cada cartucho con un máximo de 400 en reserva . Que tenga un daño promedio a una m16 pero dependiendo de la distancia hará más daño y será más preciso, mientras más cerca más daño harás y tus tiros más precisos mientras que más lejos este el objetivo menos daño hará y menos preciso serás
Yo creo que todos esperamos que sea lo mismo que con hl2 Nosotros esperamos mentalmente un nuevo juego desde 0 y eso es lo que quiere hacer valve continuar pero con un nuevo juego desde 0 no sé si me comprenden... Valve quiere nuevas mecánicas y nosotros simplemente queremos una "CONTINUACION" pero muchos no están preparados para eso
Sería también q metan al delator(infectado especial q fue descartado de L4D2 q Hiba a tener la habilidad de llamar a muchos comunes pero el infectado especial es facil de matar)
Muy buen video 👌, yo entre las ideas que tuve de un nuevo infectado, está "The Rebel" una versión masculina de la Witch que cuando se asusta en lugar de atacar a los supervivientes, ataca a los otros infectados como si hubiera conservado la aversión hacia ellos 👊.
También el bonus de daño por impacto Osea de que si un tank te golpea y chocas con algo ya sea una pared o auto este haría un daños adicional por ejemplo Pared 5 puntos de daño Coche 3 puntos de daño
uff que buenas campañas le agregaste, un poco de cultura muy bueno, ademas con esos graficos uff papá, esas armas, las melee, muy bueno la verdad. Ahora tienes que poner a la venta tu juego, tendras millones de dolares xd
huezitos lo q podrias hacer es crear nuevos supervivientes y sus historias y q hagas unos DLC para explorar mas la historia donde se quedo el 2,luego pones todo eso y asi asi te podria hacer si quieres
hola huezitos! vengo a decirte una idea para un video es pasar el left 4 dead de roblox llamado left 2 die q pases las 2 campañas y sobrevivir en survival tiempo y si puedes con amigos te lo agradeceria :)
15:23 Para el mecanico su ventajas serian que sea inmune a las bombas flash y por su casco tambien inmune a los tiros a la cabeza pero su desventaja es que podras matarlo por el cuerpo o por atras de la cabeza
Menudo video es un joyita esta bien estructurado y bien editado gracias por esta pequeña esperanza que se que muchos quisieran ese left 4 dead 3. Algo que tengo que recalcar es que no estaria mal ponerles categoria a los zombies.
Recuerdo haber jugado una campaña en la que los supervivientes del segundo juego de encontraban con los del primero (obviamente antes de que saliera The Passing). En la última parte de la campaña, los supervivientes del segundo juego llegaban a una estación de trenes y ahí llegaba el tren en el que escaparon del confinamiento narrado en el cómic. Nunca volví a encontrarla. Alguien más aquí la jugó?
Yo tengo una idea para la anestesia, y es que te haga totalmente inmune al daño por 30 segundos, PERO si en esos 30 segundos no encuentras y usas CUALQUIER otro método de curacion como las píldoras, recibirás todo el daño de golpe, quizas hasta te mueras, no se, estaria muy energietico xd
yo lo que podria pedir en caso que pasara diria: * )Nuevas campañas, o zonas alternas de los mapas originales *) Un sistema de clases: ingeniero, Medico, Asalto, Sniper y que cada clase tenga su arma especifica (obviamente cada clase una habilidad especifica ) un ejemplo de las clases: cada clase tiene habilidades propias a diferencia de otra clase • - El medico puede llevar desfibrilador para usarlo 4 veces y cualquiera de las otras clases aun que pueda usarlo solo pueda usarlo 1 vez • - El ingeniero pueda fabricar 4 barricadas entre " cajas, pared improvisada, o cualquier otra cosa • -El Asalto habidad usad 3 c4 "para no ser tan op" • - Sniper tener habilidad activa de ver tras la pared cada 45 segundos y asi ver que enemigo vendrá en un rango de 50 metros y todo lo demás seguiría igual pero mas armas los 4 personajes para no estar pensando tanto " los teletabbies " nah mentira jajaja
Todo estuvo al cien. Lo único que descuadra sería las campañas, lo que ha hecho Valv para las campañas es que se desarrollen en un solo país. Como dando que en estados unidos se creó el virus gripe Verde. Por lo que dos juegos se desarrollen ahí. Así que Valv puede seguir con que se sigan desarrollando ahí, aunque existan la posibilidad de cambiar de país, ya que la gripe verde se puede transmitir por el aire, dando explicación de como esta llega a otros lugares del mundo. Pero de igual manera Valv agarra las campañas mencionaste para poner algo de ellas como eventos o para darse idea de donde podríamos poner a los nuevos supervivientes recorriendo ese país. Pd:saludos
Por fin alguien que comparte mi ezquisofrenia poniendose a imaginar un Left 4 Dead 3. Yo había pensado en un nuevo infectado especial: *Stalker/Acosadora* Esta naceria a partir de una mutación en personas con minusvalía o directamente sin piernas, se desplazaría por el techo o las paredes de cabeza y tendría la hablidad de lanzarse hacia abajo a agarrar a un superviviente. A diferencia del hunter esta no se quedaria en el piso atacando sino que gracias a una masa vizcosa proveniente del enorme agujero que quedó en su cadera a falta piernas, al mero estilo de Spiderman podria quedarse colgando mientras devora completamente al superviviente para después intentar huir lentamente, el resto de supervivientes tendrian la tarea de matar a la Stalker antes de que lo devore o evitar que se lo lleve pues al morir dejara caer al superviviente lo cual añadiria un daño extra por la caída. Gracias x su atención jaja salu2
yo diria que el lore de los nuevos survis sea::: chris::un empresario con una compañia muy grande Ryu:::alguien que le gusta las aventuras y viajar por el mundo jackson:::un amante del beisbol y jugador de deportes Colette:::una estudiante universitaria rebelde que hacia todo tipo de locuras
Y tambien agregar nuevos supervivientes o seguir la historia de los supervivientes tanto el uno como el dos cono q paso con los survivors del 1 y q paso despues de escapar de parroquia los survivors del 2(solo es mi opinión no se vayan a enojar😅😅)
Algo que deberían hacer es un crossover entre los 3 grupos de supervivientes al ir a la isla en los callos de florida conociéndose en donde se llevaron a los sups del 2 , buscando suministros, al mismo tiempo que los sups del 1 lo hacían, dando su última batalla y así ir a los callos de florida
Este es mi idea para la mejora para los infectados especiales qué teneos ahora. *Charguer*: al pasar el tiempo el char tendría como fierros incrustados después de las veces que fue esquivado, ahora el char al impactar a un superviviente a este le incrustara uno de esos fierros, que cuando lo liberen del char aun seguirá recibiendo daño. *Jockey*: el jock al pasar el tiempo tendrá las manos llenas de unas esporas que hará que la vision del superviviente se nuble, al ser liberado estará viendo borroso durante 6 segundos. *Smoker*: como vi el diseño pensé que el smoker podría tener la posibilidad de arrastrar con sus lenguas al superviviente alejandolo de sus compañeros osea se lo lleva lejos, como esos scripts qué hay en algunos servidores pero ahora si sería oficial. *Spitter*: el spitter generará como especie de bichos radioactivos qué empezarán a moverse por cuenta propia además de dejar un charco de ácido estos bichos buscarán a una víctima para morderlo, si esta víctima es mordido por este bicho sus vida bajara de por su mordedura haciendo que su velocidad sea afectada por la fatiga qué da este bicho. *Hunter*: al ser un cazador tendrá formas de hacer una trampa para un superviviente como imitar algunos infectados especiales para confundir a su víctima atacandolo con golpes en la cabeza para que no grite mucho para después atacarlo con sus garras, si es salvado antes de las garras vera todo como ebrio por una contusión cerebral. *Boomer*: el boomer al vomitar a los superviviente además de alertar un horda de zombies y dejarlos medios ciegos tendrán ganas de vomitar por el olor a podrido que emanava ese vomite del boomer. *Witch*: la witch sería como el screamer alertando una horda icapacitado a su víctima y huyendo dejando tirado aún con vida para meterse en la horda para buscar otra víctima haciendo un poco difícil al intentar matar a una witch. *Tank*: el tank tendrá la capacidad que al hacer un ataque use ambos brazos, osea que cuando lo estés usando haces clic y en tank atacara con el brazo izquierdo y después de 0.5 segundo ataca con el derecho, otra cosa para el tank será su grito que pueda aturdir un poco a los supervivientes, además habrá más cosas que pueda usar en su entorno como sacos de arena haciendo borrosa la visión de los supervivientes, también usar a sus compañeros infectados especiales para evitar eso de golpearlos cuando se meten en fuego amigo osea, si un boomer esta defrente del tank este podrá sugetarlo y aventarlo a los supervivientes como el zombie gigante de plantas vs zombies.
Vaya, sin lugar a dudas serian grandes ideas como mapas para una nueva entrega de L4D, aunque lo dudo mucho, sigo teniendo fé. Recuerdo por ahí de los años 2014-2015 donde ponia a ver los próximos infectados especiales 🥲 Amigos estoy empezando mi canal dónde tengo unos gameplays, los invito a que se den una vuelta ❤
Me gustaría expresar mi opinión de que sería genial que en Left 4 Dead 3 se incluyeran a los supervivientes de Left 4 Dead: Survivors (LEFT 4 DEAD -生存者たち), que pertenecen a la versión Arcade de Japón. Sería increíble junto con la campaña Yama
yo pienso se parteria los infectados en tres comunes semiespeciales y especiales , los especiales se usarian normal como es si no que en el momento que morimos en vez de esperar podemos ser los semi especiales algo asi estos serian como zombis normales pero con alguna pequeña habilidad de apoyo como el scremer
La Dinamita sería buen elemento para los Tanks más q nada,...salvo alguna horda viniendo desde lejos y ya bajas varios juntos ...ya q no hace ruido como la bomba cacera
Ultimamente valve esta concentrado en un nuevo juego llamado Deadlock un hero shooter multijugador ultimamente tambien se ha probado una version beta temprana
UMP-45 balas 32 - daño 24 -dps nose xD ala hoz le falta el martillo 😅 qué bueno continuando con los infectados especiales creo yo que deberías especificar cuánto tiempo pasó porque si recordamos el left 4 dead una sola semana pasó y ya todo ya tuvimos los infectados que todos conocemos no soy hater estoy dando mi opinión pero quisiera ver si hubiera más ayuda de la comunidad hermosa para ver si se agarran artes conceptuales nuevos de personajes rechazados me refiero a los zombies o crear nuevos
Que buen video huezos 10000000000/10 perfecto a mí me encantaría jugar un left así Pd: cómo hiciste para que los infectados desaparezcan así del toque ?
en mi opinion, quedaria tambien bien, poner de zombi poco comun, el militar, con un casco y chaleco antibalas, y que sea resistente a los disparos en dichos sitios, y que suelte cuando muera, una m16, o una Glock, o granadas, algo asi como el sobreviviente caido
17:11 yo la verdad siento que este seria mas como una especie de catapulta. Este tendria la habilidad de agarrar a un superviviente y lanzarlo por los aires, tendria una animación parecida a como el tank lanza su roca tardandose unos segundos para balancearlo. Seria un infectado tanto para separar a los supervivientes en un ataque coordinado. Que al lanzarlo lejos el superviviente tenga una animación levantandose como cuando el mismo tank te arroja una piedra. Este tambien serviria para hacer un instant kill, aunque necesitaria la ayuda de su equipo para poder hacerla, ya que si lo matan cuando hace su animación de arrojar al superviviente no lo lanzaria, teniendo mas o menos la vida de un charger para que le de tiempo de lanzarlo.
Mi teoria más fumada: Los personajes principales son los Mightnight Riders, después de haber escapado de su concierto y fugar por un lugar donde estarian atorados y ns q más decir...
Valve(zzz). Y Huesitos (🗿🗿🗿) Que humilde el hueso haciendo el left for dead 3 perfecto en armas esperaba que digas la rpg7 osea el misil sigue asi hueso mas cerca a los 50 k :) ahora ponlo para descargar xd
Siempre me imagine lo god que seria que los nuevos protagonistas fueran 4 militares barados despues de un ataque a su campamento y que se puedan usar las miras como un call of duty modern warfare 2 pero con zombis xd
Este video me trajo nostalgia (sobre todo las primeras campañas) me recordó a los vídeos de emirjr96 (Antes de que desapareciera de internet :c ) y Gerodes31 (antes de que lo funaran y borrará todo sus videos y redes sociales XD)
Yo haría que el tank sea más fuerte, haciendo el juego más realista, por ejemplo, si el tank te golpea te mandaría a volar más lejos y chocas con una pared, te estudiaría por 1.5s más que lo que hace ahora. Además de ponerle animaciones de dolor a los supervivientes
Me prepararé un chaufon y a verlo llegando a mi casa con mi agüita de inca muña 🍵🗿
No puede ser... El mismísimo PandaGameplay!!!! 😮😮🤑🤑 SALUDOS MANITOOOO 🚀💯🗿✨ Se te aprecia mucho 🙌
Se pandeta, ta en directo ahora, no duerme csmre xd
Tu no eres el que hizo stream borracho ? :b
@@HuezitosLHno simplemente se pueden meter así nomas, recuerden que las campañas siguen una tras otra, por ejemplo la continuación cuando escapan en el auto del centro comercial luego sigue la de feria siniestra, lo que explico es que deben aver relación y continuación de campaña entre campaña, no simplemente meterlo y ya
Yo imagino nuevos infectados :
El minero : infectado tipo topo qué vaya bajo tierra
El tumbador : infectado con dos brazos grandes qué cause daño de área al impactar al suelo
El terror :
Infectado qué desprende su cabeza para ir a la pierna de un superviviente para controlarlo totalmente
El día que Valve aprenda a contar hasta 3 yo me vuelvo loco
x10000 😢
Dia 19 intentando llegar a los 100 suscriptores solo comentando en videos de LEFT 4 DEAD 2.
Xad@@HuezitosLH
El día que salga left 4 Dead 3 voy a regalarle 100 miembros a guesitos
Exacto....
PERO ERES GAY Hermano!!!
Rápido like a los outros!!!!! YA
GUESITOS🤑🤑
Chuta ,en serio 😮
Ward
te referis a membresias no, no?
eu no bajes
porfavor
el que se mueve es gay
Ufff imagínate un zombie especial que tenga un poco de conciencia y te pueda disparar y esquivar balas
y que estaria en categoria de raro o muy poca probabilidad de que te aparezca en una partida
Lol
Admito que lo pensé cuando estaba aún estaba en colegio XDD pero traía medio desbalanceado no? XD
Para mí sería un enemigo que te saldría en una campaña específica como el chico de la iglesia ,osea sería un sujeto apunto de infectarse y por estar perdiendo lo que le queda de conciencia atacaría con el arma de fuego.
Ese zombie sería similar a la bruja del back 4 blood
Yo quiero que el left 4 dead 3 tenga lugar en Latam
Seguro el gobierno no mandaría ayuda
XDDD jsjsjsjs 🙌🤑
canal en ascendencia (aun me acuerdo cuando éramos pocos) 🗣🔥
🥲🤍 que tiempos... Gracias por aún estar aquí manito 🎉
x2
Enseguida pensé "el gasolinero intentaría prenderte fuego". aekfekfeaefkajfe Al final si hacía algo parecido. Ese en particular me gustó bastante.
Me gusta tu versión de L4D3!! Me hubiera gustado ver: qué otros eventos de pánico se podrían implementar además de tener que esperar, activar generadores y recoger latas. Quizá algo como en una campaña de ampliación que jugué donde tenías que buscar una llave en medio del evento de pánico para poder avanzar y ésta podía aparecer en cualquier lado. O alguna otra ventaja para el modo versus de los infectados (como la de la Spitter de quemar las latas en modo búsqueda). Se me ocurre que al Screamer también lo puedan molestar los infectados (como cuando le rasguñas a la Witch cuando está cerca de los supervivientes para asustarla más rápido) cuando ellos se le acerquen.en particular
Tenía todo anotadisimo xD, pero si lo ponía todo el vídeo iba a durar más tiempo y el vídeo tardaría más días 😢
Gracias por tus 200.00ARS manito ❤🥲, y si tienes razon, hubiera añadido más detalles sobre el l4d3... Solo que el vídeo iba a demorar mucho más en salir :(
@@HuezitosLH jajaja sí cierto 🌹entendible
Yo desde niña creía que en left 4 dead 3 imaginaba esto
Mapas en un centro militar
En una escuela
En un cementerio
En un hospital más tetrico
Nuevos infectados XD
Lobos zombies
Otro tipo de boomer que atraiga a la horda
Zombies esqueletos
Los infectados especiales ahora que tenga un cambio algo diferente
Y nuevas armas de fuego o de cuerpo a cuerpo
Un lanzallamas por ejemplo que sale en tu vídeo ;)
Y también agregar nuevos objetos de ayuda aparte del chute o píldoras
También agregar más objetos aparte del frasco de bolos o Molotov
Se puede agregar una bomba de tiempo
Y obviamente
Nuevos supervivientes y así como en el 2 que en un mapa estén nuestros protagonistas 😅
19:47 el mejor cambio, el tank tiene pantamelones 🗿
XDDDD de los god ;v
Yo utilizo ese mod XD
yo creo que fue uno de los mejores videos que vi en mi vida grande Huezitos sos un crack!!!!👍
Gracias Wachin!!! 💯🗿✨🙌 Un saludo manito 🫂
Ufffff, yo tengo ideas similares pero agregaría un par de modificaciones a tus infectados, yo votaría por el hecho de infectado semiespeciales, qué es eso? infectados comunes con una barra de vida algo más alta de lo común, y que tengan rasgos de infectados especiales pero sin terminar, algo así como que el virus los estaba convirtiendo pero se arrepintió al último segundo y los dejó a medias, así tendríamos zombies como el *Semi-Hunter* que saltan un tanto alto pero no son proezas del parkour como el Hunter, te atacarían saltando lugares donde tú creas que estás seguro, y empezarían a golpearte como un zombie normal pero bajando un poco más de vida, quizá unos 2 o 3 puntos, *Semi-Witches* , zombies con garras un tanto largas pero no tanto como la witch, estas podrían caminar o sentarse un rato a gemir, no tanto llorar, pero al ver a un surv, sin necesidad de que este la moleste, vaya tras él, esta tendría el ataque básico de un infectado especial, pero no al nivel de la witch o tank, *Semi-Tank* , un zombie musculoso, alto y algo encorvado, estaría perdiendo pelo, podría correr más rapido que los zombies y sus golpes quitarían 12 de daño, a diferencia de los 24 que hace el Tank en normal, el *Medio boomer* es un tanto especial, ya que al no estar totalmente formado al dispararle su estomago explotaría pero él seguiría vivo, así que tendríamos que terminar el trabajo, sin embargo, una vez le explotas el estomago ya no puede vomitar bilis, y este tendría en ese caso 2 habilidades, una es antes de explotar, acercarse y pegarte, y en raras ocasiones (pongámosle un 1% de probabilidad) de vomitarte, atrayendo a una pequeña horda, no una grande, la segunda sería que una vez está cerca y si lo confundes (que para evitar la confusión les podríamos una barriga tipo embarazada y sonidos ocasionales de boomer para así diferenciarlos) y si le disparas este te explota la barriga atrayendo una pequeña horda, no más de 20 normales y no menos de 10, además de la posibilidad de atraer uno que otro *semiespecial* , y la otra habilidad, es que con el estomago reventado este te podría golpear y llenarte la cara de sangre, y con un 1% de vomitarla, así haciendo una referencia a cuando se tenía pensado que el boomer te vomite sangre, luego el medio jockey, un zombie encorvado que corre en 4 patas, puede saltar encima tuyo pero no jalarte, sería cómo un empujón, salta y te empuja, los empujones quitan lo mismo que un golpe de jockey, tendría la mitad de vida, con el *Semi-Charger* , podrían retomar el concepto de que este iría corriendo hacia ti y te embistiera como un toro mandándote a volar metros, pero si le metes un batazo en la cabeza muere rapido, con la *Semi-Spitter* algo parecido al boomer, se acerca y sus golpes tienen acido, osea que el acido que se le escurre los tiene en sus manos, podrían hacer animaciones de esta rascándose la boca o algo a lo lejos, este acido se queda contigo durante 2.5 segundos así que es importante empujarla y matarla, tiene la vida de un mismo infectado común, y para diferenciarla, un cuello algo más largo de lo común, como en las radiografías que se vieron en No Mercy, y el *Semi-Smoker* , al golpearte tu visión se nubla por el humo, y tmb cuando lo empujas, así que tienes que matarlo rápido, ahí podrían meter una nueva mecánica, que sería que este intente jalarte tu arma, y lo que tendrías que hacer es forcejear, no tiene que ser por tanto tiempo, sólo un par de segundos, después de eso su lengua se rompe y tendría que recurrir a golpearte, el forcejeo se haría con el anticlick, con un número calculado de anticlicks, podrían ser unos 20, 15 o 10 dependiendo si le bajaste vida, un compañero tmb podría disparar a la lengua o al Semi-smoker, y tmb aplica la de si te tira la lengua y tienes una melee cortante, la cortas, eso sería todo, así tendríamos 3 Tiers de Infectados, los *no comunes* , los *Semi-especiales* , y los *Especiales* , así por ejemplo podrían hacer una interesante rotación, y en finales hasta cambiar cosas, imagina que aparezcan 5 Semitanks (con la vida media de 1 charger o quizá más alto) en el final de El Concierto en vez de los clásicos tanks, o que en la azucarera que hayan *Semi-witches* y tendríamos que ir en sigilo para poder evitar que nos vean, porque una vez que disparemos todas se nos vienen encima (tendrían la mitad de vida de la witch), incluso combinaciones como que hay un Smoker, lo vamos a Snipear y un Semismoker aparece y nos jala el arma, evitando que matemos al Smoker y este nos jale a nosotros, eso daría una variabilidad enorme, y tengo más conceptos para Infectados especiales y no comunes, pero esos lo cubriré en otra ocasión en caso de que deseen, quizá hasta haga un video, saludos tío Huesitos uwu/
*_Pdta:_* Pero yo sí metería al *Meatwall* , para qué cambiarle el nombre? que haga algo parecido a lo que mencionó tío Huesitos y como adición, que puedo tomar carros, arboles, etc. y pueda lanzarlos como proyectiles, osea que en vez de empujarlos como el Tank, que los agarre y por unos segundos pueda decidir a donde lanzarlos, así no perdería fuerza en espacios abiertos, con un carro cerca podría solear survs si estos no se cubren o son descuidados, además de que este funcionaría con las nuevas físicas del Source 2, como dije, tengo chingo de ideas, debería llamar a Valve y dárselas, me contento con q me den una copia gratis del L4D3 o L4D2 Source xD
*_Pdta 2:_* Y las ideas no solo se limitan al juego, sino tmb a mecánicas, mapas, incluso como mantener a la comunidad viva, como por ejemplo, oportunidades para incluir mapas de la comunidad y hacerlos oficiales *_(o canon)_* dependiendo de que tanto se lo curren, poner cosméticos globales para que todo el mundo pueda verlos, en vez de mods que sólo tú puedas ver *_(igual es opcional, osea que es decisión del jugador permitirse ver cosméticos globales o quedarse con sus mods)_* , y premios, una "tienda" en la que puedas acceder a todo sólo jugando y ya, con retos para los modos de juego, así la gente se vería inclinada a jugar las mutaciones, etc para poder obtener premios como una Skin dorada para el Gnomo, así tener el Gnomo dorado, y por ende tendríamos un nuevo logro al llevar al Gnomo Dorado por toda Feria Siniestra llamado "Un Gnomo para mi Duende" *_(eso por el hecho de que este es dorado y pos los Duendes aman el oro xd)_* , y desbloquear modificaciones aún más prometedoras, como poder conservar tus armas cuando terminas una campaña y empezar la siguiente con las mismas, o desbloquear el pase continuo de campañas, osea que terminas una y saltas a la siguiente con armas, vida y todo, imagina llevar el gnomo desde Dead Center a The parish, en fin, este comentario ya es una biblia, salu2 ahora sí uwu/
Una historia que empieze casi por Texas que va escalando hasta la costa este sería algo más acordé a un Left 4 dead 3 para que se vea el paso de la infeccion en todo disparos unidos poniéndolo como una secuela con otra semana de infección
Ufff
BROOOO SI SERÍA EPICO UNA DINAMITA Y LA BOMBA FLASH! Y me diste ganas de jugar esos mapas ! salúdame manito!
Saludos manitoooo 🗿🥳🤑🙌💯🤑🚀 (no abuse mucho de su manito manito 👁️ xdxd)
La idea de la anestesia es más que increíble, la considero muy rota aunque sea poco común. Como una anestasia haria en nuestro cuerpo, yo le daría un efecto negatico de reduccion de velocidad del jugador, tal vez un 25% o como caminaria nuestro personaje en vida amarilla. Video magnífico por cierto ❤
Si no? También estaría genial de esa forma jsjsjs 🎉🤑🤑 SALUDOS MANITOOO 🗿🙌💯
16:10
Yo le agregaría que los supervivientes qué estén dentro de el "ALIENTO" por más de 1,7segundo sufran de un realentizamiento gradual hasta un poco mas lento de cuando tienes la salud en amarillo del superviviente
Puede ser ah?? 😯
Si jugaras en solitario si puedes añadirlo, pero cuando juegas en línea con otros jugadores la cosa se complica porque el tiempo ralentizado afectaría a todos los jugadores puesto que no sólo puedes afectar a 1 solo y a los demas no porque podrías causar bug o incongruencias, y más de una vez provocara disgusto entre los jugadores porque 1 abusa demasiado de la mecánica relentizando la partida a cada rato
@@fernandocruzbravo891Son detalles que se pueden cambiar, es verdad de que un combo de char spitter más el realentizamiento sería una incapasitacion segura por eso lo veo algo rotó, al final solo es una idea verde que se puede tocar
el wey que comento "como le digo a mi hermano que no saldrá l4d3" que se instale esos mods🗿 y tambien ya salio mi l4d3 grax a ti
💯🗿🤑🤍🫂✨🥳 siuuuu
Tambien tuve ideas para un L4D3 y quisiera compartirlas
-La primera campaña si pensé que seria "Back 2 School" pero no ese mapa sino uno con temática de estudiante, ya que lo personajes estarían relacionados por eso, no se conocen pero son como estudiantes en preparación de diferentes carreras.
-Un climax perfecto para una campaña seria similar al de "Suicide Blitz", en un campo deportivo, pense en uno de futbol o de olimpiadas lo que seria mas grande
-Un infectado especial que te quite vision por cierto tiempo, algo asi como el boomer pero sin atraer horda
-La melee del paraguas, que seria poco comun de encontrar, seria rapida y con el boton de empuje seria cortante debido a la punta
-Sobre la anestecia tenia una idea similar pero que sirva como una especie de adrenalina, realmente no pense mucho en ello mas alla de que sea algo liquido
-Una nueva arma especial podria ser un vara electrica o un taser, solo podrian tener tiempo limitado hasta acabar su carga y volver a la pistola
-Una T1 doble, en este caso una especie de TMP pequeña que al momento de agarrar otra la llevas en la otra mano para que sean 2, de este modo su jugabilidad es un poco mejor que la de la pistola doble al igual que el daño y presicion
-Pense tambien en añadir una variante del jockey en la que aparezca un niño pero no se que tan buena sea la idea
-Tuve una vaga idea de añadir estrellas ninja que solo aparezcan en un nivel o campaña en especifico o que la suelte un zombie especial como por ejemplo un sensei de Dojo, la estrella seria arrojadiza y quitaria al infectado especial 3 puntos de vida por cada 1,5s durante un periodo de 8 segundos
-El infectado especial que dices que tendria 800 puntos de vida podria agarrar al oponente como un charger, osea no lo embiste pero si caeria sobre el dandole multiples golpes ya sea contra una pared o el suelo
supervivientes: Emma una universitaria hasta que ve que todos se infectan a su alrededor y escapa, Cris un policia hasta que en su departamento ve en las noticias de una infeccion agarra su arma y sale a las calles, Jake un profesor que esta tranquilo en la calle hasta que ve unos infectados y procede a escapar, Oliver que es un camarografo toma fotos a personas enamoradas hasta que ay muchas personas infectadas pensaba que era su fin hasta que llegan los demas supervivientes a salvarlo.
SJSJSJAJSJAJAJAJSS veldad xD 🤑🤑🥳🥳💯💯
Buena teoría, la verdad quedaría bien.
Valve con una demanda en la mochila
Gracias por los mapas grande huezitos
Mi amor digo digo, que bien mi TH-camr favorito subió video
👁️👄👁️ komo?
9:22 *UMP-45*
. Tenga 50balas por cada cartucho con un máximo de 400 en reserva
. Que tenga un daño promedio a una m16 pero dependiendo de la distancia hará más daño y será más preciso, mientras más cerca más daño harás y tus tiros más precisos mientras que más lejos este el objetivo menos daño hará y menos preciso serás
el dia en que huezos lo programe sera ganador del goty
Yo creo que huesitos es el que mantiene la comunidad de left viva ❤ grande humilde
🤍🥲... Gracias manito... Saludos 🥳🙌
entre todos, eh visto otros youtuber de left
3:13 Como olvidar cuando jugue esa campaña con el vik jsjs
Esa noche estuvo chevere jsjsjsjs, campaña god
@@Vikxxz Simón mi vik, invitarás vik por qué me aburro
Te estas vuelto un soñador muy bueno max :´)
Buen video bro y gracias por los mapas :D
:')
Excelente video mi estimado! Me fascina la edición👍
40 comentarios en 1 minuto grande huezitos sigue asi eres el pto AMO♥️
Mmmmm alguien me pasa los mocs me interesaron MUCHO:'V
Gracias manito!! Aprecio mucho tu comentario jsjsjs 🎉💯✨🥳 (los mods búscalos tal cual como los digo, pero en inglés xD)
Super god el video!!!.. valio la pena la espera.. te queremos Huezitos ❤❤❤❤❤❤❤❤
hola me saludas en tu proximo video me encanta left 4 dead y tu canal
Un saludito TuAmigoCheemsc 🤑🤑💯💯🥳🥳✨✨🗿🗿
Yo creo que todos esperamos que sea lo mismo que con hl2
Nosotros esperamos mentalmente un nuevo juego desde 0 y eso es lo que quiere hacer valve continuar pero con un nuevo juego desde 0 no sé si me comprenden... Valve quiere nuevas mecánicas y nosotros simplemente queremos una "CONTINUACION" pero muchos no están preparados para eso
Espere este video con mucha ilusion❤❤
Saludos Huezitos toy atento a tu canal
Saludos Iván!!! 🤑💯🥳✨🙌
Huezitos llevo 1 semana viendo tus videos y me enamore de este canal
Muchísimas gracias Charly!! Un saludo enorme manitooo 🎉🥳✨💯🗿🤑💫🚀
si sale left 4 dead 3 que pongan a ellis con su final feliz con zoey
🗿💯✨
Neta 😎♾👍
"Este muchacho me llena de orgullo."😃
Sería también q metan al delator(infectado especial q fue descartado de L4D2 q Hiba a tener la habilidad de llamar a muchos comunes pero el infectado especial es facil de matar)
Básicamente un l4d3 sería un back 4 blood pero sin cartas y un versus campaña
Estaría gozu jsjsjsj 🎉
Muy buen video 👌, yo entre las ideas que tuve de un nuevo infectado, está "The Rebel" una versión masculina de la Witch que cuando se asusta en lugar de atacar a los supervivientes, ataca a los otros infectados como si hubiera conservado la aversión hacia ellos 👊.
7:52 imaginate esa escopeta de doble cañon con el chute de adrenalina ☠
soñar es gratis, como que yo algun dia tendre una RTX4070. (pero algunos sueños se vuelven realidad)
También el bonus de daño por impacto
Osea de que si un tank te golpea y chocas con algo ya sea una pared o auto este haría un daños adicional por ejemplo
Pared 5 puntos de daño
Coche 3 puntos de daño
uff que buenas campañas le agregaste, un poco de cultura muy bueno, ademas con esos graficos uff papá, esas armas, las melee, muy bueno la verdad. Ahora tienes que poner a la venta tu juego, tendras millones de dolares xd
huezitos lo q podrias hacer es crear nuevos supervivientes y sus historias y q hagas unos DLC para explorar mas la historia donde se quedo el 2,luego pones todo eso y asi asi te podria hacer si quieres
Buen video huezitos, vamos por los 100k
Apenas empezó el video y ya comenta q es buen video xdd
Saludos gatito azul!!! 🥳🙌💯🗿
Que hermoso sería ver todo eso. Si huezitos es contratado por Valve sería nuestra esperanza 🗿
Tenía más ideas, pero si las colocaba, el vídeo iba a tardar más días 😢...
Huezitos explica la historia de los nuevos supervivientes
hola huezitos! vengo a decirte una idea para un video es pasar el left 4 dead de roblox llamado left 2 die q pases las 2 campañas y sobrevivir en survival tiempo y si puedes con amigos te lo agradeceria :)
Ummm anotado... 🤑
15:23 Para el mecanico su ventajas serian que sea inmune a las bombas flash y por su casco tambien inmune a los tiros a la cabeza pero su desventaja es que podras matarlo por el cuerpo o por atras de la cabeza
Menudo video es un joyita esta bien estructurado y bien editado gracias por esta pequeña esperanza que se que muchos quisieran ese left 4 dead 3. Algo que tengo que recalcar es que no estaria mal ponerles categoria a los zombies.
Otra campaña que yo añadiría sería "4 sided coin" ya que es bastante interesante por su forma de iniciar
Ummm la jugaré un día de estos a ver qué tal :D
@@HuezitosLH Muchas gracias huezooos te digo que empieza de 4 maneras diferentes
Recuerdo haber jugado una campaña en la que los supervivientes del segundo juego de encontraban con los del primero (obviamente antes de que saliera The Passing). En la última parte de la campaña, los supervivientes del segundo juego llegaban a una estación de trenes y ahí llegaba el tren en el que escaparon del confinamiento narrado en el cómic. Nunca volví a encontrarla.
Alguien más aquí la jugó?
Yo tengo una idea para la anestesia, y es que te haga totalmente inmune al daño por 30 segundos, PERO si en esos 30 segundos no encuentras y usas CUALQUIER otro método de curacion como las píldoras, recibirás todo el daño de golpe, quizas hasta te mueras, no se, estaria muy energietico xd
Imagínate un zombie que de su espalda genere jockeys
Rotisimo xD
yo lo que podria pedir en caso que pasara diria:
* )Nuevas campañas, o zonas alternas de los mapas originales
*) Un sistema de clases: ingeniero, Medico, Asalto, Sniper y que cada clase tenga su arma especifica (obviamente cada clase una habilidad especifica )
un ejemplo de las clases:
cada clase tiene habilidades propias a diferencia de otra clase
• - El medico puede llevar desfibrilador para usarlo 4 veces y cualquiera de las otras clases aun que pueda usarlo solo pueda usarlo 1 vez
• - El ingeniero pueda fabricar 4 barricadas entre " cajas, pared improvisada, o cualquier otra cosa
• -El Asalto habidad usad 3 c4 "para no ser tan op"
• - Sniper tener habilidad activa de ver tras la pared cada 45 segundos y asi ver que enemigo vendrá en un rango de 50 metros
y todo lo demás seguiría igual pero mas armas
los 4 personajes para no estar pensando tanto " los teletabbies " nah mentira jajaja
Todo estuvo al cien. Lo único que descuadra sería las campañas, lo que ha hecho Valv para las campañas es que se desarrollen en un solo país. Como dando que en estados unidos se creó el virus gripe Verde. Por lo que dos juegos se desarrollen ahí. Así que Valv puede seguir con que se sigan desarrollando ahí, aunque existan la posibilidad de cambiar de país, ya que la gripe verde se puede transmitir por el aire, dando explicación de como esta llega a otros lugares del mundo. Pero de igual manera Valv agarra las campañas mencionaste para poner algo de ellas como eventos o para darse idea de donde podríamos poner a los nuevos supervivientes recorriendo ese país.
Pd:saludos
Por fin alguien que comparte mi ezquisofrenia poniendose a imaginar un Left 4 Dead 3.
Yo había pensado en un nuevo infectado especial: *Stalker/Acosadora*
Esta naceria a partir de una mutación en personas con minusvalía o directamente sin piernas, se desplazaría por el techo o las paredes de cabeza y tendría la hablidad de lanzarse hacia abajo a agarrar a un superviviente.
A diferencia del hunter esta no se quedaria en el piso atacando sino que gracias a una masa vizcosa proveniente del enorme agujero que quedó en su cadera a falta piernas, al mero estilo de Spiderman podria quedarse colgando mientras devora completamente al superviviente para después intentar huir lentamente, el resto de supervivientes tendrian la tarea de matar a la Stalker antes de que lo devore o evitar que se lo lleve pues al morir dejara caer al superviviente lo cual añadiria un daño extra por la caída.
Gracias x su atención jaja salu2
Buen vídeo huesitos, pregunta: cómo se llama la skin del smoker que pusistes en la parte de cambios de los infectados especiales?
yo diria que el lore de los nuevos survis sea:::
chris::un empresario con una compañia muy grande
Ryu:::alguien que le gusta las aventuras y viajar por el mundo
jackson:::un amante del beisbol y jugador de deportes
Colette:::una estudiante universitaria rebelde que hacia todo tipo de locuras
gozu 🤑🤑
“ *Ufff .. el sueño de tener Lef 4 dead 3 .. está cada vez cerca* “ .. 90% FE y 10% realidad ✨🗿🚬
:')
Y tambien agregar nuevos supervivientes o seguir la historia de los supervivientes tanto el uno como el dos cono q paso con los survivors del 1 y q paso despues de escapar de parroquia los survivors del 2(solo es mi opinión no se vayan a enojar😅😅)
Algo que deberían hacer es un crossover entre los 3 grupos de supervivientes al ir a la isla en los callos de florida conociéndose en donde se llevaron a los sups del 2 , buscando suministros, al mismo tiempo que los sups del 1 lo hacían, dando su última batalla y así ir a los callos de florida
Es que huezitos tu L4D3 es perfecto
hmmm huezitos no se pero yo pondria a un infectado especial que te quite las armas o algo asi xd a y buen video
Este es mi idea para la mejora para los infectados especiales qué teneos ahora.
*Charguer*: al pasar el tiempo el char tendría como fierros incrustados después de las veces que fue esquivado, ahora el char al impactar a un superviviente a este le incrustara uno de esos fierros, que cuando lo liberen del char aun seguirá recibiendo daño.
*Jockey*: el jock al pasar el tiempo tendrá las manos llenas de unas esporas que hará que la vision del superviviente se nuble, al ser liberado estará viendo borroso durante 6 segundos.
*Smoker*: como vi el diseño pensé que el smoker podría tener la posibilidad de arrastrar con sus lenguas al superviviente alejandolo de sus compañeros osea se lo lleva lejos, como esos scripts qué hay en algunos servidores pero ahora si sería oficial.
*Spitter*: el spitter generará como especie de bichos radioactivos qué empezarán a moverse por cuenta propia además de dejar un charco de ácido estos bichos buscarán a una víctima para morderlo, si esta víctima es mordido por este bicho sus vida bajara de por su mordedura haciendo que su velocidad sea afectada por la fatiga qué da este bicho.
*Hunter*: al ser un cazador tendrá formas de hacer una trampa para un superviviente como imitar algunos infectados especiales para confundir a su víctima atacandolo con golpes en la cabeza para que no grite mucho para después atacarlo con sus garras, si es salvado antes de las garras vera todo como ebrio por una contusión cerebral.
*Boomer*: el boomer al vomitar a los superviviente además de alertar un horda de zombies y dejarlos medios ciegos tendrán ganas de vomitar por el olor a podrido que emanava ese vomite del boomer.
*Witch*: la witch sería como el screamer alertando una horda icapacitado a su víctima y huyendo dejando tirado aún con vida para meterse en la horda para buscar otra víctima haciendo un poco difícil al intentar matar a una witch.
*Tank*: el tank tendrá la capacidad que al hacer un ataque use ambos brazos, osea que cuando lo estés usando haces clic y en tank atacara con el brazo izquierdo y después de 0.5 segundo ataca con el derecho, otra cosa para el tank será su grito que pueda aturdir un poco a los supervivientes, además habrá más cosas que pueda usar en su entorno como sacos de arena haciendo borrosa la visión de los supervivientes, también usar a sus compañeros infectados especiales para evitar eso de golpearlos cuando se meten en fuego amigo osea, si un boomer esta defrente del tank este podrá sugetarlo y aventarlo a los supervivientes como el zombie gigante de plantas vs zombies.
Vaya, sin lugar a dudas serian grandes ideas como mapas para una nueva entrega de L4D, aunque lo dudo mucho, sigo teniendo fé. Recuerdo por ahí de los años 2014-2015 donde ponia a ver los próximos infectados especiales 🥲
Amigos estoy empezando mi canal dónde tengo unos gameplays, los invito a que se den una vuelta ❤
me hubiera gustado mas si el tank tuviera los hombros o brazos blindados con un exoesqueleto así seria mas difícil de matar :o
Me gustaría expresar mi opinión de que sería genial que en Left 4 Dead 3 se incluyeran a los supervivientes de Left 4 Dead: Survivors (LEFT 4 DEAD -生存者たち), que pertenecen a la versión Arcade de Japón. Sería increíble junto con la campaña Yama
Este canal de left no quiero que nunca desaparesca y me pregunto cuando va a ser cuando valve deje left 4 desd sin servidores
🤍🥲 gracias manito...
yo pienso se parteria los infectados en tres comunes semiespeciales y especiales , los especiales se usarian normal como es si no que en el momento que morimos en vez de esperar podemos ser los semi especiales algo asi estos serian como zombis normales pero con alguna pequeña habilidad de apoyo como el scremer
17:15 esos infectados especiales salen en el back 4 blood nada mas que aca fueron puestos como jefes aunque muy faciles xd
La Dinamita sería buen elemento para los Tanks más q nada,...salvo alguna horda viniendo desde lejos y ya bajas varios juntos ...ya q no hace ruido como la bomba cacera
Ultimamente valve esta concentrado en un nuevo juego llamado Deadlock un hero shooter multijugador ultimamente tambien se ha probado una version beta temprana
4:30 te falto big wat xD
😀....
huezitos usted tarda como mil años en subir videos y tengo q ver los viejos pa no aburrirme 😭😭
UMP-45 balas 32 - daño 24 -dps nose xD
ala hoz le falta el martillo 😅
qué bueno continuando con los infectados especiales creo yo que deberías especificar cuánto tiempo pasó porque si recordamos el left 4 dead una sola semana pasó y ya todo ya tuvimos los infectados que todos conocemos no soy hater estoy dando mi opinión pero quisiera ver si hubiera más ayuda de la comunidad hermosa para ver si se agarran artes conceptuales nuevos de personajes rechazados me refiero a los zombies o crear nuevos
Que buen video huezos 10000000000/10 perfecto a mí me encantaría jugar un left así
Pd: cómo hiciste para que los infectados desaparezcan así del toque ?
Es un mod jsjsjs, te lo paso al privado mañana manito 🤑🗿🥳
Segundo Huezitos, saludos. 🗣️🔥‼️
Saludos Iván!!! 🥳🥳💯💯🤑🤑✨✨
una cosa la de las arrojadiza seria llamada
granada de impacto y que uno puede llevar 3 que hagan 80 de daño
15:36 gafas de protección o careta de soldar😂
en mi opinion, quedaria tambien bien, poner de zombi poco comun, el militar, con un casco y chaleco antibalas, y que sea resistente a los disparos en dichos sitios, y que suelte cuando muera, una m16, o una Glock, o granadas, algo asi como el sobreviviente caido
Es el mejor video que he visto (no lo he visto)
XDDD
@@HuezitosLH oe pe mano Huezitos cómo se llama el mod de cuando se muere un infectado su cuerpo desaparece
17:11 yo la verdad siento que este seria mas como una especie de catapulta. Este tendria la habilidad de agarrar a un superviviente y lanzarlo por los aires, tendria una animación parecida a como el tank lanza su roca tardandose unos segundos para balancearlo. Seria un infectado tanto para separar a los supervivientes en un ataque coordinado. Que al lanzarlo lejos el superviviente tenga una animación levantandose como cuando el mismo tank te arroja una piedra. Este tambien serviria para hacer un instant kill, aunque necesitaria la ayuda de su equipo para poder hacerla, ya que si lo matan cuando hace su animación de arrojar al superviviente no lo lanzaria, teniendo mas o menos la vida de un charger para que le de tiempo de lanzarlo.
El día que eso pase, de que valve saque left 4 dead 3, voy a correr calato por la plaza de la emoción Bv
Saludos hermanito uwu ♥️
XDDD saludos manitooo gaaaa 🥳🥳
Mi teoria más fumada: Los personajes principales son los Mightnight Riders, después de haber escapado de su concierto y fugar por un lugar donde estarian atorados y ns q más decir...
Valve(zzz). Y Huesitos (🗿🗿🗿)
Que humilde el hueso haciendo el left for dead 3 perfecto en armas esperaba que digas la rpg7 osea el misil sigue asi hueso mas cerca a los 50 k :) ahora ponlo para descargar xd
:')
esperame, me diste las ganas de hacerlo. eso si ni idea para cuando ya que no estudio programacion y demas
Buen y gran video 🎉🎉🎉 re fumada jsjsj en el buen sentido ❤🎉
Siempre me imagine lo god que seria que los nuevos protagonistas fueran 4 militares barados despues de un ataque a su campamento y que se puedan usar las miras como un call of duty modern warfare 2 pero con zombis xd
Primero? Manda saludo HUEZITOS
Saludos José Luis!!! 🙌💯🗿✨
Falto otra campaña god, lockdown chapter two
Guao huesitos exelente video ❤ lo que me sorpendio fue los infactados especiales
Pude hacerlo mejor... Pero no encontré mods para apoyarme en esa parte 😢...
No tranqui huesitos por lo menos lo intentaste de buscas los infactados ❤
Me gustó tu video espero que saquen el left 3
20:39
Me a encantado este video, desearia jugar con todo lo que mencionas de agregados
10:00 Con ese bate te sentirías como el mismísimo Negan de The Walking dead
Huesitos me confieso que veo tus vídeos he incluso algunos repetidos en el almuerzo despues de un día largo de secundaria
No sé pero me gustaría que haiga solo un superviviente nuevo,esto sería algo más interesante y también sería un gran desafío para sobrevivir
Este video me trajo nostalgia (sobre todo las primeras campañas) me recordó a los vídeos de emirjr96 (Antes de que desapareciera de internet :c ) y Gerodes31 (antes de que lo funaran y borrará todo sus videos y redes sociales XD)
También faltaría el perro sombi y el claw
Buen juego huezitos .
Falta poco para los 50k subs🎉
Yo haría que el tank sea más fuerte, haciendo el juego más realista, por ejemplo, si el tank te golpea te mandaría a volar más lejos y chocas con una pared, te estudiaría por 1.5s más que lo que hace ahora. Además de ponerle animaciones de dolor a los supervivientes
Siempre tuve la idea de que el tank en left 4 dead 3 cambie su diseño del 2do juego a uno en el cual se le vea parte de su craneo