1 ember fejleszti, ez az eredetihez képest nagyon jó!! Nem értem miért a hibákra volt fókuszálva! Iszonyat sokat játszottam anno UG2-t és ha ez a verzió kész lesz akkor nagyot fog szólni ismét!
Bődületesen sok munka ilyet csinálni, még ha át is van rakva akkor is, mindent a készítőnek helyére kell tenni, még a régi gagyi fényeket is oda kell illesztenie, minden textúrát rá applikálni úgymond oda, ahol volt, régi játéknál ugyebár rámegy a mod és az a kerek egészet igazítja, na hát itt nem. Látom máshol kommenteket olvasva, hogy sokan nem értik, hogy ez mi, sajnos nem is fogják, csak azt látják, hogy UE5 és várnak valami irgalmatlan grafikát, egyesek azt hiszik attól, hogy valami új Engine alatt van, az már fél siker, pedig nagyon nem, itt mindent kő kemény munka előz meg, na meg optimalizálás, de később biztos minden cserélve lesz, de előbb át kell hozni, hogy lássa az ember, hogy egyáltalán ez már megvan és tényleg van motiváció, nem fake semmi, csak hát ez kevés, a hobby gamer ezt nem tudja értelmezni.
Nyilván előbb össze rakjuk a teljes gamet az új enginenen úgy hogy minden működjön aztán nézzük a listát mi az amit cserélni/updatelni kell és mi az amit meg is tudunk belőlle csinálni. Tömören és röviden a teljes folyamat amin a fejlesztők működnek jelenleg. Én már várom hogy eljussanak odáig hogy a base game készlegyen és rátérjenek a saját kis ötleteikre. Hátha lesz majd néhány új map event ki tudja itt bármi meg történhet még.
2-3 rajongó készítette ezt az Unreal Engine átiratot. Egy építette a világot, az autó fizikát pedig egy ukrán vagy egy orosz srác csinálta. Felmentem a hegyre megnézni a város képét, de sajnos még csiszolni kell rajta mert nem látszik. Jól optimalizált, mert RX 560-al is 35-50 FPS-el elfut. Ezt a játékot még finomhangolni kell, csak gondolom felépítették az alapjátékot, majd ezután építik ki a többi részt. Ahogy a versenyeket és az NPC autókat is.
Részemől ez egy 0.3.0.0 verzió, úgy kell hozáállni - az én szótáramban ez azt jelenti, hogy "work in progress", tehát vannak textúrák amik le lettek cserélve (pl főút, lámpák), vannak amik még nem (pl a salakos útszél, a parkoló, stb.). Gondolom idővel majd lecserélik ezeket is, új textúrák jönnek, amik már jobban fognak kinézni. ahhoz képest hogy ez egy pre-alpha verzió, elég jó. ha ilyen marad az 1.0 verzióban is, akkor már nem lesz jó. Mivel nincs lecserélve az összes textúra, gondolom a szerző nem volt elégedett az AI upscale-elt verziókkal, vagy egyszerűen nem volt rá ideje, de ha mindent egymagának kell újrarajzolnia, akkor az nagyon sokára lesz kész. TLDR: Annak ami, szerintem jó ez, ha így maradnak a textúrák az 1.0 verzióban is, az már nem lesz kielégítő.
Mivel ez még messze nem az 1.0, így valószínűleg amelyik részen nem látszik még javulás azon nem nagyon dolgozott/dolgoztak még. Bár én továbbra is azt mondom, hogyha elérhetővé tennék digitális áruházban az eredeti játékokat már azt is vinnék, mint a cukrot. Ha ezt tényleg egy ember csinálja, akkor abba érdemes belegondolni, hogy EA-nek gyerekjáték lenne felújítani ezeket a játékokat. Egy akkora csapat, ami az EA-nek van még az se lenne lehetetlen elvárás, ha kerülnének bele plusz autók, versenyek, tuning elemek és még valamennyi plusz terület. Ha remasterelnék simán megérné meghosszabbítani a licenset. Még ha a nulláról kezdenék előről, akkor is jobb esélyeik lennének, mint egy újabb identitászavaros félrepróbálkozással. Fokozatosan adnák ki az Underground, Underground 2, Most Wanted, Carbon, Pro Street részeket, még ha plusz tartalmakat is raknának bele, akkor is kész aranybánya lenne nekik. Az utóbbi évek sikeres remaster és remake sikerein már rég fel kellett volna buzdulniuk. Amit a 2012-es Most Wanted óta csinálnak az katasztrófa és gyalázat.
Értem amit írsz, de az új résszel amúgy elég sokan játszanak főleg online. Folyamat tele vannak a szerverek. Valamint az eddigi legeladottabb rész az a heat volt nem pedig valamelyik régebbi. Ezzel nem védeni akarok bármit is ezek csak adatok.
@@7ndrew Én is úgy tudtam, hogy a Rivals, Need for Speed 2015, Payback és Heat 3-4 millió körül ment el. Amúgy én tényleg nem kötekedni akarok Hungate, de ha tényleg olyan jól ment a Heat, akkor miért nem dicsekedett az eladásokkal az EA? Miért váltották le a Ghost-ot, ha végül az utolsó játékukkal bizonyítottak volna? Amikor megjöttek az első Heat eladási mutatók, akkor jóval alacsonyabbak voltak, mint a Payback esetén, amit az EA bukásként könyvelt el. Amellet sem menjünk el, hogy iszonyú nagy leárazások vannak a Need for Speedeken, szóval ha még többet adtak volna el, mint a 2015-ös Most Wanted esetében, akkor is ha sokan csak töredék áron veszik meg az nem hoz annyi bevételt.
Itt nagyon sok tényezőt kell figyelembe venni. Hosszú lenne ezt kifejteni. Azt a ghost games jelentette be hogy a heat nyitott az eddigi legjobban a világon az nfs történelmében, a megszűnésükkel együtt. Azért régen online shop sem volt teljesen más volt a piac, nehéz így nézni. Ennyi ideigsem volt kapható pl az mw mint a 2015ös rész ha úgy nézzük.
Egyébként nyugodtan írjatok nincs gond semmivel, beszélgetni jó dolog, akkor is ha máshogy tudunk dolgokat, csak az sok néha kicsit amit az előző csávó is írt ide, hogy mondok valamit és közli kb hogy hazudok.... na azért álljunk meg egy picit. Szerintem azért van némi infóm a témában.
Én arra gyanakszom mivel!!!! . 0.3 verzió ez régebbi. Ugyebár ha előrébb van a projectel hülye lenne csak úgy kiadni és letölteni mindenkinek, mivel ezek a fájlok simán feltörhetök és aki ért hozzá tudja jól!! Hogy simán indítható unreal engine 5 szerkesztőben. És lopta is a projectet az illető . Én nem adnék ki olyat ami már szebb, az tuti, addig míg teljesen nincs kész. Arra akarok kijukadni hogy van ott már szebb verzió is . Ez csak egy ízelítő. Én is unreal engine 5 foglalkozok és selytem a hátterét az egésznek. Jó lesz ez csak idő. 2 év kB szerintem. Ha addig EA papa nem lép egy nagyot és Ügyvédek kopognak a fejlesztő ajtaját, nem kéne című Papírral. 😀
Szerintem a készítő első körben arra törekedett, hogy az eredeti játékot reprodukálja UE-ben. Átimportálta az eredeti modelleket, texturákat, amiket lassan majd cserélget szebbre. Eddig eljutni is irgalmatlan meló lehetett, hiszen nem elég hogy a térképet fel kellet építenie, de minden autó viselkedését is pont úgy megvalósítani, ahogy az eredeti játékban volt. Gondolom még mindig van fontosabb meló vele, mint a texturák, mint pl. az AI ami megint csak nem lesz kis feladat. Valószínű ezért sincs még karrier mód bent. De ha eddig eljutott, én remélem, hogy egyszer el is készül! Nekem a kedvenc NFS-em volt, jó lenne belőle egy minőségii remake!
szerintem meg DE mivel 1 emberes munka hatalmas respect, hogy csinálgatja, javítgatja, szépek az autó modellek és tök jó a hangulata. kíváncsi leszek hova fog ez kifutni, jajj nem olyan szép az autómodell? és? ez legyen a legkevesebb gond, a látvány meg az autó hangjai legyen már a lényeg) nem értem miért mindig a hibákat kell keresgélni, miért nem lehet csak a jó dolgokra fókuszálni
szerintem ez úgy lesz kb "kész", mint a GTA Definitive-ek... igazából szinte semmi felújítás, max kap shadereket, kicsit élesebb textúrát, de szerintem a modelleket nem igazán lehet a játékban lecserélni, ha igen, akkor nem értem miért nehéz a polygonszámot növelni, azt szinte bármivel meg lehetne oldani úgy hogy lekerekítse a bizonyos részeket jobban.. pont a menü meg kit érdekel, hogy pixeles? az az egy nem sokat befolyásol a játékmeneten... láttam egy másik videót, arra "verte" a csávó, hogy most már a metál fény metálnak néz ki... hát túl sok különbség nem volt a kettő között, és nem értem miért kell erőltetni ezt. Ahogy te is mondtad ezeket az idő m egszépítette, az új részek sokkal jobbak. Nem rég vittem végig a 2015-öst és most a Payback-et épp. Hát én nem vagyok egy NFS fan, de a Payback az egyik legjobb autós játék amivel játszottam életemben... Forza, Motorfest-el egyáltalán nem játszottam, csak a Crew 1-2 van meg, de még azoknál is sokkal összeszedettebb nekem a Payback. Driftelés mesteri, a grafika is jó és a hangulat is, meg a content... iszonyat sokmindent lehet csinálni, ami szerintem pl a Crew 2-ben hiába van sok, de olyan bugyugtán van tálalva az egész, valamiért nekem a Payback-ben sokkal profibb játékot sugall..
@@Hungate Amúgy tetszik a Crew, az egy is nagyon tetszett és a múltkor eléggé elképedve láttam, hogy lelőtték a szervert, ami azért vicces, mert a 2015ös NFS szervere még mindíg megy... Nem hiszem, hogy akkora erőforrást igényelne, egyszerűen a UBI Soft egy sóher bagázs... ráadásul a CREW-t leszámítva kb most már folyamatosan csak szart adnak ki, legalábbis mások szerint és botrányt botrányra halmoznak. Mondjuk én ezt nem tapasztaltam, mert nnem vagyok egyik ubisoft játéknak sem a rajongója, de el vagyok a FarCry-al is Coop-ban, vagy pl most vettem meg a WildLands-et, remélem két hét múlva annak is lekapcsolják a szervereit! :D A Crew2-ben csak a versenyek adagolása kicsit fura, mert ott egy hatalmas világ, és persze senki sem akar rajta minden verseny miatt fél órát kóvájogni, de az hogy odadob egyből a versenyhez és csak begurulsz, igazából majdnem hogy fölöslegessé teszi a nagy openworld mapot, ami amúgy tök hangulatos és jól meg van csinálva. Tudom a Payback-ben is hasonló, ott is van gyorsutazás bár ott csak a megadott pontok között. És mondjuk a pálya sem olyan nagy. A 2 is amúgy azóta van meg mióta 1 euró volt steamen nemrég. Annyit bőven megért nyilván. De az NSF-t is csak most vettem meg, amikor 2-3 euró volt karácsonykor. Az is megért annyi, bár a Payback szerintem megérné a teljes árát is, akkor amikor kiadták, de azóta már túl sokat romlott a forint.
Engem az érdekelne legjobban hogy tudom megoldani hogy a 3440-es monitoromon full képernyős legyen. Nagyon hálás lennék ha kapnék ehhez segítséget. Nem találtam rá megoldást.
Hát majd talán kapunk valamikor underground 3-at. De egyébként nekem pl tökéletes hiánypótló lett anno az nfs heat. Azt nagyon szerettem végig is toltam. Viszont utána az Unbound...katasztrófa. NEM! Nem az effektek meg a cell shaded grafika miatt. Elfért, illett volna a stílushoz. Hanem mert az gyakorlatilag egy autós soulslike lett. Szóval hogy grindolok két napja, mondom két napja, és egy normális kocsit nem tudok felfejleszteni amilyet szeretnék, mert arra nincs pénz hogy semmire...az nonszensz. Szóval kidobott pénz volt. Az nfs heat, az szuper lett, de ez a legutóbbi valami borzalom. Ráderőlteti a játék a hülyeségeit, aztán vért izzadva álmodozz tovább ha a kedvenc kocsijaidat szeretnéd. Aha...any*d. Kinek van arra ideje? És nem az a baj hogy kihívás van egy játékban vagy hogy nehéz. Hanem az hogy pl nincs miből megcsinálnod a saját kocsidat rengeteg beleőlt óra után. Szóval kerülje mindenki az unboundot akinek pl az nfs heat tetszett(azt én is szerettem)
Ezért kell offline módban menni, és ott annyi pénzt farmolhatsz amennyit akarsz. Most elvileg belekerült valami új mód, amivel sok pénzt tudsz farmolni. Majd meglátjuk, hogy mit hoz össze a Criterion az Unbound után.
Ezt inkább mért nem az EA csinálja ezt nekik kéne a régi részeket felújítani és a legújabb konzolokra kiadni és abból plúsz az EA is jól járna meg még megkapnánk régi nfs részeket.
Hát ez igy ebben a formában nem igaz.. ez a srac teljesen egyedül emeli át a UG2 egy új grafikus motorra még csak félig sem áll vele készen ettől 5x betegeb lesz ha kész lesz a játék.. semmi régi modell nem lesz a játékban egyszerű csak le lesznek azok másolva és még nincsennek készen.. ha tippelnem kene most már azért nincs messze a célegyenes de 2 evig lazán eltarthat még igy hogy egyedül csinálja de lehet keveset is írtam..
1 ember fejleszti, ez az eredetihez képest nagyon jó!! Nem értem miért a hibákra volt fókuszálva! Iszonyat sokat játszottam anno UG2-t és ha ez a verzió kész lesz akkor nagyot fog szólni ismét!
Bődületesen sok munka ilyet csinálni, még ha át is van rakva akkor is, mindent a készítőnek helyére kell tenni, még a régi gagyi fényeket is oda kell illesztenie, minden textúrát rá applikálni úgymond oda, ahol volt, régi játéknál ugyebár rámegy a mod és az a kerek egészet igazítja, na hát itt nem. Látom máshol kommenteket olvasva, hogy sokan nem értik, hogy ez mi, sajnos nem is fogják, csak azt látják, hogy UE5 és várnak valami irgalmatlan grafikát, egyesek azt hiszik attól, hogy valami új Engine alatt van, az már fél siker, pedig nagyon nem, itt mindent kő kemény munka előz meg, na meg optimalizálás, de később biztos minden cserélve lesz, de előbb át kell hozni, hogy lássa az ember, hogy egyáltalán ez már megvan és tényleg van motiváció, nem fake semmi, csak hát ez kevés, a hobby gamer ezt nem tudja értelmezni.
Ez így van
finally someone showing the not a** driving skyline. thank you. hope you had some fun.
best regards.
I thank you for developing and working on this game. It's a great pleasure to see this and I hope to follow its progress!
Nyilván előbb össze rakjuk a teljes gamet az új enginenen úgy hogy minden működjön aztán nézzük a listát mi az amit cserélni/updatelni kell és mi az amit meg is tudunk belőlle csinálni. Tömören és röviden a teljes folyamat amin a fejlesztők működnek jelenleg. Én már várom hogy eljussanak odáig hogy a base game készlegyen és rátérjenek a saját kis ötleteikre. Hátha lesz majd néhány új map event ki tudja itt bármi meg történhet még.
2-3 rajongó készítette ezt az Unreal Engine átiratot. Egy építette a világot, az autó fizikát pedig egy ukrán vagy egy orosz srác csinálta. Felmentem a hegyre megnézni a város képét, de sajnos még csiszolni kell rajta mert nem látszik. Jól optimalizált, mert RX 560-al is 35-50 FPS-el elfut. Ezt a játékot még finomhangolni kell, csak gondolom felépítették az alapjátékot, majd ezután építik ki a többi részt. Ahogy a versenyeket és az NPC autókat is.
Én úgy tudom 1 ember csinálja hobbiból első sorban. Beszéltem már vele dc
1080ti-al 164fps(mert monitor miatt korlatozom rivatunerrel) 2k-ban. Szerintem az optimalizálással annyira nincs gond.
@@jonaboratdi pont ezt mondtam, hogy egy modolt-hoz képest iszonyat jól fut
@@Hungate ja bocs az nemide 😅🥲
Részemől ez egy 0.3.0.0 verzió, úgy kell hozáállni - az én szótáramban ez azt jelenti, hogy "work in progress", tehát vannak textúrák amik le lettek cserélve (pl főút, lámpák), vannak amik még nem (pl a salakos útszél, a parkoló, stb.). Gondolom idővel majd lecserélik ezeket is, új textúrák jönnek, amik már jobban fognak kinézni. ahhoz képest hogy ez egy pre-alpha verzió, elég jó. ha ilyen marad az 1.0 verzióban is, akkor már nem lesz jó. Mivel nincs lecserélve az összes textúra, gondolom a szerző nem volt elégedett az AI upscale-elt verziókkal, vagy egyszerűen nem volt rá ideje, de ha mindent egymagának kell újrarajzolnia, akkor az nagyon sokára lesz kész.
TLDR: Annak ami, szerintem jó ez, ha így maradnak a textúrák az 1.0 verzióban is, az már nem lesz kielégítő.
Emberünk nem, hogy a port fogalmával nincs tisztában, de látszólag az eredetivel sem töltött el túl sok időt.
Én ezt anno ps2-n toltam CRT TV-n. Ahhoz képest nagy brutal 😁
honnan lehet letolteni amugy a gamet manapság?
Mivel ez még messze nem az 1.0, így valószínűleg amelyik részen nem látszik még javulás azon nem nagyon dolgozott/dolgoztak még. Bár én továbbra is azt mondom, hogyha elérhetővé tennék digitális áruházban az eredeti játékokat már azt is vinnék, mint a cukrot. Ha ezt tényleg egy ember csinálja, akkor abba érdemes belegondolni, hogy EA-nek gyerekjáték lenne felújítani ezeket a játékokat. Egy akkora csapat, ami az EA-nek van még az se lenne lehetetlen elvárás, ha kerülnének bele plusz autók, versenyek, tuning elemek és még valamennyi plusz terület. Ha remasterelnék simán megérné meghosszabbítani a licenset. Még ha a nulláról kezdenék előről, akkor is jobb esélyeik lennének, mint egy újabb identitászavaros félrepróbálkozással. Fokozatosan adnák ki az Underground, Underground 2, Most Wanted, Carbon, Pro Street részeket, még ha plusz tartalmakat is raknának bele, akkor is kész aranybánya lenne nekik. Az utóbbi évek sikeres remaster és remake sikerein már rég fel kellett volna buzdulniuk. Amit a 2012-es Most Wanted óta csinálnak az katasztrófa és gyalázat.
Értem amit írsz, de az új résszel amúgy elég sokan játszanak főleg online. Folyamat tele vannak a szerverek. Valamint az eddigi legeladottabb rész az a heat volt nem pedig valamelyik régebbi. Ezzel nem védeni akarok bármit is ezek csak adatok.
@@7ndrew Én is úgy tudtam, hogy a Rivals, Need for Speed 2015, Payback és Heat 3-4 millió körül ment el. Amúgy én tényleg nem kötekedni akarok Hungate, de ha tényleg olyan jól ment a Heat, akkor miért nem dicsekedett az eladásokkal az EA? Miért váltották le a Ghost-ot, ha végül az utolsó játékukkal bizonyítottak volna? Amikor megjöttek az első Heat eladási mutatók, akkor jóval alacsonyabbak voltak, mint a Payback esetén, amit az EA bukásként könyvelt el. Amellet sem menjünk el, hogy iszonyú nagy leárazások vannak a Need for Speedeken, szóval ha még többet adtak volna el, mint a 2015-ös Most Wanted esetében, akkor is ha sokan csak töredék áron veszik meg az nem hoz annyi bevételt.
Itt nagyon sok tényezőt kell figyelembe venni. Hosszú lenne ezt kifejteni. Azt a ghost games jelentette be hogy a heat nyitott az eddigi legjobban a világon az nfs történelmében, a megszűnésükkel együtt. Azért régen online shop sem volt teljesen más volt a piac, nehéz így nézni. Ennyi ideigsem volt kapható pl az mw mint a 2015ös rész ha úgy nézzük.
Egyébként nyugodtan írjatok nincs gond semmivel, beszélgetni jó dolog, akkor is ha máshogy tudunk dolgokat, csak az sok néha kicsit amit az előző csávó is írt ide, hogy mondok valamit és közli kb hogy hazudok.... na azért álljunk meg egy picit. Szerintem azért van némi infóm a témában.
Én arra gyanakszom mivel!!!! . 0.3 verzió ez régebbi. Ugyebár ha előrébb van a projectel hülye lenne csak úgy kiadni és letölteni mindenkinek, mivel ezek a fájlok simán feltörhetök és aki ért hozzá tudja jól!! Hogy simán indítható unreal engine 5 szerkesztőben. És lopta is a projectet az illető . Én nem adnék ki olyat ami már szebb, az tuti, addig míg teljesen nincs kész. Arra akarok kijukadni hogy van ott már szebb verzió is . Ez csak egy ízelítő. Én is unreal engine 5 foglalkozok és selytem a hátterét az egésznek. Jó lesz ez csak idő. 2 év kB szerintem. Ha addig EA papa nem lép egy nagyot és Ügyvédek kopognak a fejlesztő ajtaját, nem kéne című Papírral. 😀
Szerintem a készítő első körben arra törekedett, hogy az eredeti játékot reprodukálja UE-ben. Átimportálta az eredeti modelleket, texturákat, amiket lassan majd cserélget szebbre.
Eddig eljutni is irgalmatlan meló lehetett, hiszen nem elég hogy a térképet fel kellet építenie, de minden autó viselkedését is pont úgy megvalósítani, ahogy az eredeti játékban volt.
Gondolom még mindig van fontosabb meló vele, mint a texturák, mint pl. az AI ami megint csak nem lesz kis feladat. Valószínű ezért sincs még karrier mód bent.
De ha eddig eljutott, én remélem, hogy egyszer el is készül! Nekem a kedvenc NFS-em volt, jó lenne belőle egy minőségii remake!
szerintem meg DE mivel 1 emberes munka hatalmas respect, hogy csinálgatja, javítgatja, szépek az autó modellek és tök jó a hangulata. kíváncsi leszek hova fog ez kifutni, jajj nem olyan szép az autómodell? és? ez legyen a legkevesebb gond, a látvány meg az autó hangjai legyen már a lényeg) nem értem miért mindig a hibákat kell keresgélni, miért nem lehet csak a jó dolgokra fókuszálni
A fejlesztőnek tetszett a videóm
Értették is? Csak kíváncsiságból kérdem.
ha profil névnek a játékban UnlockEverything-et irsz be akkor minden tuning minden kocsira feloldodik (1-2 kivéve ami még nincs kész)
Fú ha ez kész lesz óriási lesz. Aztán jöhet a MW :)
0.3-nál kár rugózni ezen.
szerintem ez úgy lesz kb "kész", mint a GTA Definitive-ek... igazából szinte semmi felújítás, max kap shadereket, kicsit élesebb textúrát, de szerintem a modelleket nem igazán lehet a játékban lecserélni, ha igen, akkor nem értem miért nehéz a polygonszámot növelni, azt szinte bármivel meg lehetne oldani úgy hogy lekerekítse a bizonyos részeket jobban.. pont a menü meg kit érdekel, hogy pixeles? az az egy nem sokat befolyásol a játékmeneten... láttam egy másik videót, arra "verte" a csávó, hogy most már a metál fény metálnak néz ki... hát túl sok különbség nem volt a kettő között, és nem értem miért kell erőltetni ezt. Ahogy te is mondtad ezeket az idő m egszépítette, az új részek sokkal jobbak. Nem rég vittem végig a 2015-öst és most a Payback-et épp. Hát én nem vagyok egy NFS fan, de a Payback az egyik legjobb autós játék amivel játszottam életemben... Forza, Motorfest-el egyáltalán nem játszottam, csak a Crew 1-2 van meg, de még azoknál is sokkal összeszedettebb nekem a Payback. Driftelés mesteri, a grafika is jó és a hangulat is, meg a content... iszonyat sokmindent lehet csinálni, ami szerintem pl a Crew 2-ben hiába van sok, de olyan bugyugtán van tálalva az egész, valamiért nekem a Payback-ben sokkal profibb játékot sugall..
Adj egy esélyt a motorfestnek, általában van 5 óra free
@@Hungate Amúgy tetszik a Crew, az egy is nagyon tetszett és a múltkor eléggé elképedve láttam, hogy lelőtték a szervert, ami azért vicces, mert a 2015ös NFS szervere még mindíg megy... Nem hiszem, hogy akkora erőforrást igényelne, egyszerűen a UBI Soft egy sóher bagázs... ráadásul a CREW-t leszámítva kb most már folyamatosan csak szart adnak ki, legalábbis mások szerint és botrányt botrányra halmoznak. Mondjuk én ezt nem tapasztaltam, mert nnem vagyok egyik ubisoft játéknak sem a rajongója, de el vagyok a FarCry-al is Coop-ban, vagy pl most vettem meg a WildLands-et, remélem két hét múlva annak is lekapcsolják a szervereit! :D A Crew2-ben csak a versenyek adagolása kicsit fura, mert ott egy hatalmas világ, és persze senki sem akar rajta minden verseny miatt fél órát kóvájogni, de az hogy odadob egyből a versenyhez és csak begurulsz, igazából majdnem hogy fölöslegessé teszi a nagy openworld mapot, ami amúgy tök hangulatos és jól meg van csinálva. Tudom a Payback-ben is hasonló, ott is van gyorsutazás bár ott csak a megadott pontok között. És mondjuk a pálya sem olyan nagy. A 2 is amúgy azóta van meg mióta 1 euró volt steamen nemrég. Annyit bőven megért nyilván. De az NSF-t is csak most vettem meg, amikor 2-3 euró volt karácsonykor. Az is megért annyi, bár a Payback szerintem megérné a teljes árát is, akkor amikor kiadták, de azóta már túl sokat romlott a forint.
A crew meg a motorfest egyébként kapnak offline patchet azok nem lesznek lekapcsolva soha
@@Hungate na az jó hír!!!
Engem az érdekelne legjobban hogy tudom megoldani hogy a 3440-es monitoromon full képernyős legyen. Nagyon hálás lennék ha kapnék ehhez segítséget. Nem találtam rá megoldást.
Ennél nem tudom a sima alapnál ott jó lenne
Parádés!
Hát majd talán kapunk valamikor underground 3-at. De egyébként nekem pl tökéletes hiánypótló lett anno az nfs heat. Azt nagyon szerettem végig is toltam. Viszont utána az Unbound...katasztrófa. NEM! Nem az effektek meg a cell shaded grafika miatt. Elfért, illett volna a stílushoz. Hanem mert az gyakorlatilag egy autós soulslike lett. Szóval hogy grindolok két napja, mondom két napja, és egy normális kocsit nem tudok felfejleszteni amilyet szeretnék, mert arra nincs pénz hogy semmire...az nonszensz. Szóval kidobott pénz volt. Az nfs heat, az szuper lett, de ez a legutóbbi valami borzalom. Ráderőlteti a játék a hülyeségeit, aztán vért izzadva álmodozz tovább ha a kedvenc kocsijaidat szeretnéd. Aha...any*d. Kinek van arra ideje? És nem az a baj hogy kihívás van egy játékban vagy hogy nehéz. Hanem az hogy pl nincs miből megcsinálnod a saját kocsidat rengeteg beleőlt óra után. Szóval kerülje mindenki az unboundot akinek pl az nfs heat tetszett(azt én is szerettem)
Ezért kell offline módban menni, és ott annyi pénzt farmolhatsz amennyit akarsz. Most elvileg belekerült valami új mód, amivel sok pénzt tudsz farmolni. Majd meglátjuk, hogy mit hoz össze a Criterion az Unbound után.
Ezt inkább mért nem az EA csinálja ezt nekik kéne a régi részeket felújítani és a legújabb konzolokra kiadni és abból plúsz az EA is jól járna meg még megkapnánk régi nfs részeket.
Hát ez igy ebben a formában nem igaz.. ez a srac teljesen egyedül emeli át a UG2 egy új grafikus motorra még csak félig sem áll vele készen ettől 5x betegeb lesz ha kész lesz a játék.. semmi régi modell nem lesz a játékban egyszerű csak le lesznek azok másolva és még nincsennek készen.. ha tippelnem kene most már azért nincs messze a célegyenes de 2 evig lazán eltarthat még igy hogy egyedül csinálja de lehet keveset is írtam..
A mod-olt verziók jobban tetszenek. ;)
egy rakás ...