Le nerf ciguë est aberrant je trouve que le sort perd vraiment de son intérêt, réinfecter pendant 2 tours au lieu de 3 c'était suffisant comme nerf. Tu en penses quoi ?
Totalement, le sort était fumé. La version précédente faisait que pour 3 pa tout les 3 tours, on garde tout les ennemis infectés pour toute la game. C'était cheat et encourageait un gameplay nobrain. La réalité est qu'on a gagné une voie air cool, le sort est normal en ce moment. Et la variante est jouable
Salut, juste pour faire une petite précision. Le tremblement ne fonctionne plus comme tu le décris actuellement. Le sort qui attire est sur ronce multiple, temblement est devenu un gros sort de dégats, donc ils sont juste revenu en arrière sauf qu'ils le rendent plus prévisiblement vu que tu n'as qu'un seul arbre à gérer.
Oui je me suis mal exprimé mais en gros je voulais dire que je trouvais ça dommage d’avoir perdu l’attirance et les dégâts sur tous les arbres et qu’ils auraient pu combiner la secousse et le tremblement actuel
La ronce insolente je kiffe vraiment pas aussi . Le sort est intéressant mais à la place de ronce le choix est assez vite fait . De plus je suis un peu déçu qu’ils retirent un sort de debuff comme ça . Beaucoup de classe ont du debuff à 1 tour. Le -4 tours c’était vraiment une marque de la classe je trouve. Le tremblement je suis du même avis que toi . Même si je pense que je vais vraiment aimer le nouveau , en terme de GP pure ça va envoyer et donner encore plus de dynamique à la classe . Mais y’aura plus la satisfaction de faire des trucs vraiment skillé Sinon la vidéo est au top comme d’habitude, argument clair et bien objectif . Hâte de voir la suite
Enfin une vidéo constructive, merci. Ça change des vidéos qui démontent le sadi à coup de « à quand le nerf ? sadi trop cheat! » alors que la classe est derrière depuis 7 ans …😢
Est ouf comment sadida en prends plein la gueule alors comme tu dis le perso est sous côté depuis des années, et en même temps il font un giga up de l'enu qui devient un sram et rox du -12000 en air critique au t 3
J'ai dévorer tes 4 vidéos j'attend impatiemment ta video conclusion, notamment pourquoi les transmute sont pourris etc etc Perso je vois mal le sadi mono élément briller ailleurs qu'en 1v1 ou pvm (peut etre c'est pas mon domaine) donc je pense pour bénéficier des avantages de chaque mode un bon bi élément pourrait etre pas mal, apres je reprend le jeu, j'y ai pas joué depuis trois ans Mais merci pour la pertinence de tes vidéo
Demain la vidéo conclusion😺, pour moi c'est plus l'inverse, en 1v1 je pense qu'avoir plusieurs éléments ça sera important et sinon dans les autres modes de jeu le mono ou le bi élem sera aussi très bien
Video precedente: "sadida broken mode air" ensuite "meilleur voie feu" apres "Op voie eau"... Tous les modes sont pétés et cassés alors go delet la classe.
Le nerf ciguë est aberrant je trouve que le sort perd vraiment de son intérêt, réinfecter pendant 2 tours au lieu de 3 c'était suffisant comme nerf. Tu en penses quoi ?
Bah il était fumé sans stats Air c'est ça le soucis, même 2 tours ça aurait été indispensable dans n'importe quel élément
Totalement, le sort était fumé. La version précédente faisait que pour 3 pa tout les 3 tours, on garde tout les ennemis infectés pour toute la game. C'était cheat et encourageait un gameplay nobrain. La réalité est qu'on a gagné une voie air cool, le sort est normal en ce moment. Et la variante est jouable
Que penses tu des voies du sadi en pvm ? La quelle trouves tu meilleurs ?
Terre et Air je dirais
Salut, juste pour faire une petite précision. Le tremblement ne fonctionne plus comme tu le décris actuellement. Le sort qui attire est sur ronce multiple, temblement est devenu un gros sort de dégats, donc ils sont juste revenu en arrière sauf qu'ils le rendent plus prévisiblement vu que tu n'as qu'un seul arbre à gérer.
Oui je me suis mal exprimé mais en gros je voulais dire que je trouvais ça dommage d’avoir perdu l’attirance et les dégâts sur tous les arbres et qu’ils auraient pu combiner la secousse et le tremblement actuel
La ronce insolente je kiffe vraiment pas aussi . Le sort est intéressant mais à la place de ronce le choix est assez vite fait . De plus je suis un peu déçu qu’ils retirent un sort de debuff comme ça . Beaucoup de classe ont du debuff à 1 tour. Le -4 tours c’était vraiment une marque de la classe je trouve. Le tremblement je suis du même avis que toi . Même si je pense que je vais vraiment aimer le nouveau , en terme de GP pure ça va envoyer et donner encore plus de dynamique à la classe . Mais y’aura plus la satisfaction de faire des trucs vraiment skillé
Sinon la vidéo est au top comme d’habitude, argument clair et bien objectif . Hâte de voir la suite
Oui heureusement que le débuff c'est tous les tours, merci !!
Hey, nouveau joueur, tu conseillerais quel élément avec le nouveau sadi pour pvm monocompte ?
Salut, je sais pas trop j'ai pas regardé l'obtention des sorts à bas lvl
@@ClarkyUsh ça marche merci, et pour pvm HL ?
@xiaosawk6162 Terre et Air ça me parait fort, après y’a aussi des bi éléments etcetc
tu pense quoi des changement sur le poison para ? poison a 3 pa qui tape du 14
Le sort méritait un p'tit nerf, il ne tape pas du 14 par contre !
@@ClarkyUsh il tape du 16 apres le up utilisable x2 contre 22 sur offi le trade est fair tu pense ?
@@rift-maker442 Les dégâts c'est secondaire sur ce sort, faut regarder l'infection surtout et deux par tour c'est très fort
Je trouve que si tu joue terre avec le nerf ciguë ça deviens plus dur de maintenir l’infection si tu joue pas ronce c’est dommage
Je pense que para et proxi vont être importants même si tu n'as pas de stats pour taper avec donc ça servira à infecter
Enfin une vidéo constructive, merci. Ça change des vidéos qui démontent le sadi à coup de « à quand le nerf ? sadi trop cheat! » alors que la classe est derrière depuis 7 ans …😢
Merci !!
Je suis d'accord avec toi, maintenant tu vas voir des vidéos du genre " Ouf sadida nerf sur la bêta " 😅
Est ouf comment sadida en prends plein la gueule alors comme tu dis le perso est sous côté depuis des années, et en même temps il font un giga up de l'enu qui devient un sram et rox du -12000 en air critique au t 3
Enfin pas sous côté mais derrière *
Merci pour les vidéos mais quand est ce que tu nous montre des combats😢
J'attends que la maj sorte sur offi !
@@ClarkyUsh 😢😢😢
J'ai dévorer tes 4 vidéos j'attend impatiemment ta video conclusion, notamment pourquoi les transmute sont pourris etc etc
Perso je vois mal le sadi mono élément briller ailleurs qu'en 1v1 ou pvm (peut etre c'est pas mon domaine) donc je pense pour bénéficier des avantages de chaque mode un bon bi élément pourrait etre pas mal, apres je reprend le jeu, j'y ai pas joué depuis trois ans
Mais merci pour la pertinence de tes vidéo
Demain la vidéo conclusion😺, pour moi c'est plus l'inverse, en 1v1 je pense qu'avoir plusieurs éléments ça sera important et sinon dans les autres modes de jeu le mono ou le bi élem sera aussi très bien
Video precedente: "sadida broken mode air" ensuite "meilleur voie feu" apres "Op voie eau"... Tous les modes sont pétés et cassés alors go delet la classe.
C'est pour ça que la beta est la, pour faire des nerfs/up et équilibrer la classe. Bon la ils ont nerf à la tronçonneuse c'est du ankama classique
@@Skarrowsle mot est juste, tronçonneuse…
Feu j'ai mis "meilleur élément"
@@TheGoyongo c est plus une tronçonneuse là on est sur de la découpeuse industrielle
@@edwinduchemin1722 😭😭😭