"Que Sera Sera", Death Stranding Blind Run - L'Anima della Scoperta VI [PRE-FINALE]

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2019
  • C'è una cosa importante da dire, su questo pre-finale della serie ma chiusura della trama: ad ancora settimane dalla release, NESSUNO di chi lo stava giocando in anteprima conosceva il "BB Theme". Questo è qualcosa che il Launch Trailer ha cambiato ed Internet ha ovviamente esploso, così come è stato rivelato in quello stesso video quel "cambio di POV" (per non fare spoiler) che tanto sconvolge la prima volta.
    Detto questo: Grazie.
    I commenti ed il viaggio di condivisione di questa Blind Run è stato tra i più preziosi di sempre per me, per più di una ragione: l'Anima della Scoperta VI un giorno verrà superata in ogni dettaglio, ma solo perché non sono una persona o creativo che rimane statico e sono sicuro che se Death Stranding diventerà un universo espanso avremo "Climax" maggiori, ma ciò che si portava dietro quest'opera è probabilmente unico e tale rimarrà, per il corso delle nostre vite.
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ความคิดเห็น • 929

  • @SabakuNoMaiku
    @SabakuNoMaiku  4 ปีที่แล้ว +591

    C'è una cosa importante da dire, su questo pre-finale della serie ma chiusura della trama: ad ancora settimane dalla release, NESSUNO di chi lo stava giocando in anteprima conosceva il "BB Theme". Questo è qualcosa che il Launch Trailer ha cambiato ed Internet ha ovviamente esploso, così come è stato rivelato in quello stesso video quel "cambio di POV" (per non fare spoiler) che tanto sconvolge la prima volta.
    Detto questo: Grazie.
    I commenti ed il viaggio di condivisione di questa Blind Run è stato tra i più preziosi di sempre per me, per più di una ragione: l'Anima della Scoperta VI un giorno verrà superata in ogni dettaglio, ma solo perché non sono una persona o creativo che rimane statico e sono sicuro che se Death Stranding diventerà un universo espanso avremo "Climax" maggiori, ma ciò che si portava dietro quest'opera è probabilmente unico e tale rimarrà, per il corso delle nostre vite.

    • @ntocore3233
      @ntocore3233 4 ปีที่แล้ว +14

      Sabaku no Maiku mentre ascoltavo il BB theme pensavo: cavolo, é inedito! TH-cam esploderà di visualizzazioni per questo! Comunque grazie Mike, ho finito il gioco in concomitanza con l'uscita dei tuoi video, ed era come se riflettessi con te e Lara, capendo molte più cose. E ora mi ritrovo con molta più voglia di seguire una blind insieme piuttosto che giocarlo in prima persona. Grazie, grazie davvero per questo meraviglioso viaggio, lo porterò sempre dentro di me.

    • @francybrevi21
      @francybrevi21 4 ปีที่แล้ว +15

      Quel launch trailer è uno dei motivi per cui d'ora in poi eviterò ogni sorta di trailer dei giochi che sono sicuro che mi comprerò, perchè non è possibile rovinarsi certe cose a una settimana dal lancio

    • @ntocore3233
      @ntocore3233 4 ปีที่แล้ว +1

      Garall vero, ci sono dei momenti davvero rovinati per via dei trailer, un peccato enorme..

    • @dq8reslime227
      @dq8reslime227 4 ปีที่แล้ว +1

      @@francybrevi21 Perfino Kojima consigliò di evitare di vedere gli ultimi trailer, fai te (almeno mi pare fosse così).

    • @francybrevi21
      @francybrevi21 4 ปีที่แล้ว +3

      @@dq8reslime227 Si l'ho saputo... però soltanto dopo averlo visto.
      Ma a prescindere da questo io penso che se tu rilasci un trailer, ti devi aspettare che la gente lo guardi e di conseguenza la gente si aspetterà che tu non mostri scene ( o canzoni ) presenti nell'epilogo del gioco, ma visto che a quanto pare non è così, allora faccio tesoro di questa lezione e d'ora in poi cercherò per quanto possibile di evitare i trailer di qualcosa che mi interessa particolarmente

  • @SteveM2o88
    @SteveM2o88 4 ปีที่แล้ว +256

    Sabaku che trasporta l'attrezzo BB difettoso all'inceneritore: *silenzio e commozione*
    Sabaku che trasporta la madre di Sam morta all'inceneritore: "Chissà se pisciando nel fiume compare un fungo sul fondale"

  • @ameaninglessdemon9030
    @ameaninglessdemon9030 4 ปีที่แล้ว +487

    Per quanto ho capito io Lou potrebbe essere un normale bb, Cliff lo inseguiva perchè non si era ancora reso conto del tempo passato e pensava erroneamente che fosse suo figlio

    • @cheliossecondocanale
      @cheliossecondocanale 4 ปีที่แล้ว +40

      È proprio quello che dici tu

    • @ascione93
      @ascione93 4 ปีที่แล้ว +1

      concordo

    • @sryu3878
      @sryu3878 4 ปีที่แล้ว +5

      ma se fosse il figlio di sam?
      'lou, louise'

    • @darklink315gc
      @darklink315gc 4 ปีที่แล้ว +59

      @@sryu3878 non può essere perché suo figlio è morto. Sam però chiama il bb Lou perché è proprio il nome del figlio morto e in qualche modo vuole ricordarlo

    • @mirkon.1816
      @mirkon.1816 4 ปีที่แล้ว +5

      @@sryu3878 Louise è una nome da femmina, secondo alcuni è anche il nome della moglie

  • @TheRevengeOfKratos
    @TheRevengeOfKratos 4 ปีที่แล้ว +275

    Comunque il fatto che l’orecchio morsicato di Sam rimanga “morsicato” è un dettaglio fighissimo: nella mia run Higgs non ci è riuscito. Ci sono rimasto troppo di stucco nel vedere che è una cosa che rimane perenne sul personaggio

    • @crimsonchinotto
      @crimsonchinotto 4 ปีที่แล้ว

      occazzo

    • @Spawn947
      @Spawn947 4 ปีที่แล้ว

      Perenne solo nel 14 per fortuna 😂

  • @MovingCatLover2
    @MovingCatLover2 4 ปีที่แล้ว +137

    Ragazzi, è importante dire anche che il lavoro svolto da Mike ha dato la giusta dignità e il giusto spessore al lavoro svolto da Kojima. Non è un videogioco facile da "maneggiare" e da portare su youtube. Ha bisogno di una fruibilità tutta sua e un coinvolgimento emotivo assoluto e in questo Mike è stato bravissimo. Mi permetto di dire che è stato un crossover Mike-Kojima di altissimo livello. Grande Mike.

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 ปีที่แล้ว +5

      Mike ha dovuto sistemare con montaggio e musiche ciò che il gioco non riesce a fare di suo, risultare un minimo attrattivo

    • @matteopessina9597
      @matteopessina9597 4 ปีที่แล้ว +17

      @@YOSEPHALLEN92 o ma non becchi un like neanche a pagarlo ...te lo metto io in piena filosofia di death stranding

    • @Ahab2710
      @Ahab2710 4 ปีที่แล้ว

      @@matteopessina9597

  • @lucar1363
    @lucar1363 4 ปีที่แล้ว +128

    Cosa mi ha insegnato death stranding? Che i bambini appena nati :
    - possono gesticolare e comunicare le loro emozioni
    - possono nuotare nelle acque termali
    - puoi abbracciarli e stringerli a te nonostante sei coperto a cinghie e moschettoni
    -tenerli nudi all'aperto e sotto la pioggia
    Sono pronto a diventare papà.

  • @roosterema2352
    @roosterema2352 4 ปีที่แล้ว +134

    La dolorosissima intraducibilità di "sarei stato solo un altro cliff, un vicolo cieco senza via d'uscita" che verte sul fatto che cliff = scogliera, a strapiombo sul mare.

    • @Gabriel-Tár
      @Gabriel-Tár 4 ปีที่แล้ว +17

      Non era intraducibile, è più doloroso il fatto che non ci abbiano neanche provato, secondo me avrebbe fatto il suo grande effetto lo stesso. Credo che i traduttori non se ne siano neanche accorti. Certe volte l'intermediazione linguistica rende il riferimento meno "cheesy". Per esempio, Bridges = Ponti lo sanno tutti, che effetto avrebbe fatto se Sam si fosse chiamato Sam Ponti? Sam Ponti tu sei un ponte? Beh, gli inglesi così lo sentono..

    • @roosterema2352
      @roosterema2352 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Gabriel-Tár può essere che gli sia sfuggita (non sarebbe certo la prima svista o errore grossolano di traduzione nel gioco), ma rimane sostanzialmente non traducibile l'effetto del gioco di parole. Si poteva e doveva fare una traduzione più fedele, ma cambiare nomi e cognomi non funzionerebbe dato il contesto statunitense

    • @Gabriel-Tár
      @Gabriel-Tár 4 ปีที่แล้ว +4

      @@roosterema2352 Più che errori, credo che abbiano fatto un grosso casino con le CA, le UCA, e il "Ka". Il senso di tradurre BT quando il 99% delle volte resta un acronimo esattamente come UCA, che si poteva pronunciare benissimo U-CI-A (se non IU-SI-EI) non lo capirò mai. E per quanto riguarda il Ka, non so per quanto ho creduto che il doppiatore di Heartman stesse semplicemente pronunciando male CA, anche perché il concetto era pressoché identico.

    • @roosterema2352
      @roosterema2352 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Gabriel-Tár ooof

    • @marcocio
      @marcocio 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Gabriel-Tár Scusa ma te che ne sai che non ci hanno nemmeno provato? Hai partecipato alla traduzione? Tu hai idea di cosa sia e di come si realizzi un adattamento? Lo sai che se Sony ha pubblicato la traduzione significa che l'ha approvata prima, vero? Quindi basta parlare di errori, casini o sviste, siete voi che siete fissati che se le traduzioni non sono come dite voi allora significa che sono sbagliate.

  • @antoniodilorenzo7716
    @antoniodilorenzo7716 4 ปีที่แล้ว +95

    "Senza di te, io non sarei stato altro che un Cliff qualunque." Cliff. Dirupo. Sam è il ponte che permette al dirupo di continuare oltre il baratro.
    Le lacrime sono troppe, non riescono ad uscire.

  • @albio88
    @albio88 4 ปีที่แล้ว +295

    Senza parole....bellissima storia, gran gioco, grazie di averlo portato, l'ho vissuto da spettatore senza poterlo giocare, ma mi avete fatto emozionare non poche volte. Grazie ancora.

  • @shipsnthenight
    @shipsnthenight 4 ปีที่แล้ว +155

    Adoro, ADORO il fatto che fino all'ultimo diciate esattamente le cose come stanno. Il discorso su Sam che vuole rimanere distaccato, fatto poco prima di quello che sarà lo spiegone finale che poi alla fine rivela UN legame che Sam vuole tenere, che è quello con Lou(ise). Niente, ragazzi, vi applaudo e basta.
    Edit: in una nota molto più cazzara...
    Un finale così articolato e bello è raro, forse unico nel mondo videoludico, ma non posso negare che dai primi titoli di coda in poi, nella mia testa ogni tanto risuonava il buon vecchio Karim:
    "NON FINISCE, SIMO! ANCHE QUANDO è FINITO NON FINISCE!""

    • @ML1gk
      @ML1gk 4 ปีที่แล้ว +3

      Blue Horizon

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 ปีที่แล้ว

      Non confondere confusionario con complicato però

    • @Red_._.
      @Red_._. 2 ปีที่แล้ว +1

      @@YOSEPHALLEN92 Infatti, non farlo

  • @Hestocke
    @Hestocke 4 ปีที่แล้ว +54

    Secondo me Cliff era effettivamente attratto da suo figlio, ossia Sam, solo che dato che non si è reso conto quanto tempo fosse passato in quanto il tempo sulle spiagge è distorto in relazione a quello della Terra, pensava ancora che suo figlio fosse un BB in una capsula. Solo alla fine si è reso conto che chi stava inseguendo era sì suo figlio ma quest'ultimo era Sam e non Lou. Di conseguenza Lou credo sia un semplicissimo BB a cui Sam si è affezionato incredibilmente.

    • @onizuka5708
      @onizuka5708 4 ปีที่แล้ว +6

      È esattamente così

    • @remuslunastorta1483
      @remuslunastorta1483 3 ปีที่แล้ว

      La penso anche io come voi. Tuttavia, l'unica cosa che mi ha fregato e alla quale non riesco ancora a dare risposta è che quando Cliff fischia la canzone al BB nel campo di battaglia, quest'ultimo sembra interagire.

  • @michela6693
    @michela6693 4 ปีที่แล้ว +89

    Non è stato facile spiegare ai miei che a 25 anni sto piangendo per il finale di un "gioco". E no, non posso usare la scusa del chiralium, e il bb's theme mi ha ucciso definitivamente. Nonostante questo, grazie Mike e Lara per la bellissima esperienza. 20 like da heartman 👍

    • @cobbmding451
      @cobbmding451 4 ปีที่แล้ว +2

      È molto più di un gioco

  • @BlakeAsheart
    @BlakeAsheart 4 ปีที่แล้ว +113

    Una cosa che forse lì per lì non è saltata all'occhio: l'arcobaleno alla fine non è al contrario e ha tutti i colori.

    • @Vds-Corradodra
      @Vds-Corradodra 4 ปีที่แล้ว +2

      Avevo notato, meraviglioso.

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 ปีที่แล้ว

      Wow, le differenze sono sostanziali

    • @andreapollini4564
      @andreapollini4564 4 ปีที่แล้ว +29

      @@YOSEPHALLEN92 ma tu sei qua nei commenti solo per rompere i coglioni sotto un video di un gioco che probabilmente non hai nemmeno giocato?

    • @L0neSiPh0n
      @L0neSiPh0n 4 ปีที่แล้ว +10

      @@andreapollini4564 Sì.
      Stavo guardando questa serie per la prima volta e mi sto divertendo a vedere quante volte ha commentato per non dire nulla tranne "fa cagare".
      Questo NPC deve aver masticato casa sua per intero da quanta rabbia sta provando per il fatto che della gente ne discuta.

    • @Kesukyou
      @Kesukyou 4 ปีที่แล้ว +2

      @@L0neSiPh0n Pensa che ha commentato anche tutti i video di tutta la Metal Gear Saga, sempre facendo copia e incolla di "fa cagare tutto". C'è da dire che solo se ha visto sul serio questi gameplay, Kojima ha monopolizzato centinaia di ore della sua vita. O in fondo è un fan accanito, o è un masochista di massimo livello

  • @Loreabba
    @Loreabba 4 ปีที่แล้ว +196

    "Non ci voleva, hai cominciato a piovere"
    "Ma non mi sembra che stia..."
    "Ti sbagli, sta piovendo"

  • @padronpepe
    @padronpepe 4 ปีที่แล้ว +93

    Da compositore, *BB's Theme* è una delle track più belle, innocenti e emozionanti che abbia mai avuto il piacere di "sentire". (che sia contestualizzata all'interno del videogioco, o decontestualizzata). Per quanto mi riguarda, è amore allo stato puro.

    • @crave86
      @crave86 4 ปีที่แล้ว +10

      Ti dirò una cosa: questo brano è di una potenza che se lo ascolti ogni volta dopo aver portato a termine l'avventura, è devastante ed è fatto così bene che è un crescendo e respiri. Forssell si conferma a mio parere il miglior compositore della scena dei videogame degli ultimi tempi.

    • @m.p.624
      @m.p.624 4 ปีที่แล้ว +4

      @@crave86 Non oso immaginare una sua collaborazione con Yamaoka nel caso in cui Silent Hills fosse diventato realtà

    • @vitreousspaghetti
      @vitreousspaghetti 4 ปีที่แล้ว +2

      A me d musicista e amante della musica in molti generi risulta invece pacchiana e troppo satura, per niente bella e credo non la riascolterei di mia spontanea volontà

    • @andreaf3324
      @andreaf3324 4 ปีที่แล้ว +5

      @@crave86 è sicuramente bravo ma anche sopravvalutato, fidati che ci sono compositori di giochi molto più piccoli che sono dei geni musicali, ma che non emergono proprio per via del successo dell'opera

    • @padronpepe
      @padronpepe 4 ปีที่แล้ว

      @@vitreousspaghetti Cosa intendi esattamente per "satura"? Perchè, se parliamo la stessa lingua, io intendo "UltraCompressa". Se intendi invece "piena di effetti/strumenti/cori/side" e cose simili, la trovo sufficientemente bilanciata! Hai provato a riascoltarla dalla loro pagina ufficiale e non da youtube che tende a comprimere troppo e male? (per non parlare del fatto che, inevitabilmente la versione sentita in questo video è notevolmente più "pompata" a livello di DB, immagino per cause di forza maggiore)

  • @BSimone95
    @BSimone95 4 ปีที่แล้ว +85

    E' il primo gioco di Kojima di cui ho fatto esperienza, sono rimasto davvero colpito dalla capacita' di raccontare una storia tramite un videogioco. Ideare la storia, i dialoghi, gli oggetti da inserire come diari / interviste ecc, crearci un gioco attorno e fare tutto cio' lasciando spazio a multiple "sorprese" e' sbalorditivo.
    Con il contributo della colonna sonora non posso che considerare questo piu' che un gioco, una vera opera d'arte.
    Grazie a Michele e Phenrir per aver offerto un viaggio a cui partecipare, sebbene osservatore passivo e' comunque un'esperienza superiore al viverlo da solo.

    • @stefanocasati97
      @stefanocasati97 4 ปีที่แล้ว +2

      Ti consiglio di recuperare le live sulla MGS sul canale delle live di Mike. Ho scoperto Kojima così (causa età e limitazioni tecniche non ho potuto prima) e vivere quest'esperienza con quel backup qualità Sabaku... Brividi.

    • @berzerkerslair1577
      @berzerkerslair1577 4 ปีที่แล้ว

      Beh la formula gameplay filmati lunghi ci sta in ogni metal gear

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 ปีที่แล้ว

      Guarda, se vuoi imparare come si scrive bene una storia io kojima lo sconsiglio. Con lui al massimo fai esercizi di stile per fare il fighetto, spari paroloni nel mucchio ma di scrittura buona ce n'è poca, quasi zero. Ogni pg era uno steoreotipo

    • @berzerkerslair1577
      @berzerkerslair1577 4 ปีที่แล้ว +8

      @@YOSEPHALLEN92 peccato che se levi lui con tutti i suoi difetti rimane una voragine senza fondo.. di contro cosa abbiamo? I mille avamposti alla Ubisoft?

  • @egobrain95
    @egobrain95 4 ปีที่แล้ว +57

    Majestic! A porter is a porter, even on a beach.

    • @Irrenzo56
      @Irrenzo56 4 ปีที่แล้ว +1

      Meriti troppe medaglie

    • @Diegohgodie
      @Diegohgodie 4 ปีที่แล้ว +1

      hai vinto

  • @jinenjipeke
    @jinenjipeke 4 ปีที่แล้ว +130

    con death stranding piangi due volte: quando vedi il finale la prima volta e quando vedi il finale la seconda volta

    • @nicolamastro9250
      @nicolamastro9250 4 ปีที่แล้ว +7

      Mettici anche una terza, una quarta, e una quinta volta

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 ปีที่แล้ว

      Non è affatto una cosa positiva. Per voi che avete poche pretese e per questa costruzione narrativa banale e semplicistica

    • @jinenjipeke
      @jinenjipeke 4 ปีที่แล้ว +10

      @@YOSEPHALLEN92 viva l'amico!

    • @dojimanoryu4969
      @dojimanoryu4969 4 ปีที่แล้ว +23

      @@YOSEPHALLEN92 scusi professore, ci elenchi un gioco che ritiene degno del suo intelletto.

    • @hollyjaw3303
      @hollyjaw3303 3 ปีที่แล้ว

      Io la prima non ho pianto, la seconda si

  • @NickChistChannel
    @NickChistChannel 4 ปีที่แล้ว +64

    Nella mia run il cuore si è spezzato alla vista dei sentieri di Igor..

  • @sirius1330
    @sirius1330 4 ปีที่แล้ว +92

    Che spettacolo, la miglior anima della scoperta a mio avviso.
    È stata una storia senza precedenti, ho avuto il magone per tutte le scene finali, non ho retto.
    Fantastico come sempre viverlo con voi.
    Chissà cosa riserverà l'anima della scoperta 7!

  • @Gwynelouch
    @Gwynelouch 4 ปีที่แล้ว +44

    è incredibile come pur avendo già finito il gioco per conto mio, pur avendo già pianto fiumi per conto mio, ora sia qui a farlo di nuovo, questo gioco tocca dentro come poche cose,, sentirvi così fisicamente ed emotivamente scossi quanto me mi ha fatto sentire anche solo per un secondo più "connesso" a voi, grazie Death Stranding, for making us whole.
    Detto questo, credo che Lou sia solamente un BB normalissimo, e siccome i BB permettono di connettersi all'aldilà, Sam riesce a vedere i suoi ricordi che erano legati al suo "periodo di aldilà" grazie al collegamento con Lou, ma quelli sono comunque i SUOI ricordi.
    PS: Ragazzi preparatevi per i diari di Higgs

  • @pelondy
    @pelondy 4 ปีที่แล้ว +241

    Che cazzo é lou?!?
    Phenrir. 2019

    • @SImo123s
      @SImo123s 4 ปีที่แล้ว +7

      Ho dovuto scorrere troppo in basso per questo

    • @benedettoaltobelli5266
      @benedettoaltobelli5266 4 ปีที่แล้ว +1

      Tra le lacrime e il "che cavolo ho appena visto", direi che ci stava

  • @tommymela.mp4
    @tommymela.mp4 4 ปีที่แล้ว +88

    LEGGERE SOLO ALLA FINE DELL'EPISODIO causa Spoiler
    Credo che Cliff fosse vivo, ma nel "campo di battaglia" del Vietnam, che a quanto ho capito era la SUA spiaggia, quando Cliff si è "ricongiunto" con Sam credo si sia lasciato morire lì (e se un riemerso muore sulla spiaggia poi non torna). La bambola ce l'ha lei perché penso sia il simbolo/catalizzatore della riemersione FORZATA da lei (da un certo punto in poi infatti dopo le morti di Sam vediamo la bambola al suo interno, e non il feto). All'ultima vediamo il feto grigio però... Sto parlando a caldo, quindi non ne sono sicuro, ma penso che sia proprio come avete detto voi, il bb è qualunque ma anche no. Cliff, non capendo cosa cazzo stesse succedendo una volta ritornato vivo, ha SENTITO Sam, ma visto il BB ha poi seguito quello (questo spiegherebbe le volte dopo la tempesta su bb e deadman), e in Vietnam è finita com'è finita. Il BB non può essere casuale al 100% perché comunque l'hanno fatto arrivare a Sam tramite Igor che aveva la statuina dell' "astronauta" che era anche sulla capsula di Sam, sarà stato parte del Masterplan. Nulla vieta di pensare che, volendo far ricongiungere Sam a Cliff, il reset dei ricordi del BB Fosse PROPRIO per indurli in Sam: se un BB normalissimo non difettoso fosse entrato in contatto con Sam lui avrebbe avuto tutti quei ricordi? È anche vero che Sam ha capito che quello era suo padre solo dopo tutto il casino del last stranding, non ha capito un cazzo quando Amélie gliel'ha praticamente detto (avrei infatti apprezzato che il ricordo di Cliff fosse impostato un po' meno a spiegone, perché questa cosa che è suo padre ce la dice settanta volte), quindi Cliff si era ricongiunto a Sam in Vietnam (infatti lo abbraccia) ma non viceversa. Quindi Amélie voleva fare sto "favore" a Cliff? Dopo averlo ammazzato così brutalmente? Boh! Perché? Attendo l'extra con ansia ❤️

    • @DocDaibhi
      @DocDaibhi 4 ปีที่แล้ว +11

      Secondo me decide di riunire padre e figlio, almeno per pochi istanti, per ricreare la connessione tra i due che aveva tagliato. Sicuramente per amore verso Sam, e forse anche perché qualche rimorso lo prova anche lei, alla fine dei conti...?

    • @marcobattaglia7810
      @marcobattaglia7810 4 ปีที่แล้ว +21

      Cmq, non so se qualcuno l'ha mai provato, ma se a inizio gioco vi buttate giù dal primo dirupo e morite, all'interno di Sam c'è la bambola, e non un BB.

    • @davidebiondani3062
      @davidebiondani3062 4 ปีที่แล้ว +3

      Credo che Amelie abbia salvato solo l’Ha di Cliff (per questo ha la cicatrice anche lui) e l’abbia sfoderato attraverso le tempeste di chiarlium come fosse una BT per far incontrare padre e figlio,

    • @alexcanali6107
      @alexcanali6107 4 ปีที่แล้ว +9

      Il pupazzo del Ludens, l'astronauta, penso sia stato inserito per far confondere il giocatore, per far pensare che il BB di sam e il BB che cerca Cliff siano lo stesso BB, cosa che in realtà non è. Da qualche parte, nelle interviste o nelle descrizioni degli oggetti, mi sembra che il pupazzo venga descritto dai prepper come un simbolo di evoluzione, un portafortuna ecc... ecco perche in molti ce l'hanno.

    • @malo_ita4585
      @malo_ita4585 4 ปีที่แล้ว +1

      Sulla capsula di bb-28 c'era la bambolina perchè il vecchio proprietario era un ludens, a me sembra più una casualità forzata piuttosto che una qualche sorta di masterplan.

  • @mikyroo
    @mikyroo 4 ปีที่แล้ว +56

    “Walking Simulator”
    E pensare che da molti è considerato così... fortunatamente però, molti altri o meglio ,la maggior parte hanno testa e sanno che questo gioco ha un qualcosa di unico, speciale e che rimarrà impresso nella storia videoludica.
    Che dire, io durante il viaggio all inceneritore mi stavo sciogliendo...ho finito il gioco, ed ho avuto la vostra stessa reazione... anzi molto peggio (in senso positivo).
    È stato un viaggio unico, un viaggio indimenticabile, con trama, personaggi gameplay e tutto ciò che circonda questo gioco, fantastico.
    Hideo Kojima ha dimostrato ancora quanto lui abbia un potenziale enorme, e alla faccia di tutti quelli che lo criticavano.
    Seguire ancora una volta questa avventura insieme a voi 2 è stato altrettanto stupendo..
    Grazie Mike..Grazie Lara.❤️

    • @Francesco.v
      @Francesco.v 4 ปีที่แล้ว +10

      Lato artistico niente da dire, ma come videogioco in se ha delle grosse mancanze

    • @mariocatalano5874
      @mariocatalano5874 4 ปีที่แล้ว +4

      Francesco V quoto in pieno. La storia è molto ingarbugliata (in senso buono) e personalmente mi è piaciuta e mi ha anche emozionato in alcuni punti. Le performance degli attori così come i modelli di gioco in generale trovo siano fantastici e l’idea che ogni oggetto dell’inventario sia “fisico” penso sia la cosa più innovativa. Detto questo trovo che il gameplay sia ripetitivo e palloso, praticamente un inframezzo tra un filmato e l’altro e a mio parere questo per un gioco, che non sia un avventura grafica ovviamente, è un difetto fatale

    • @Gabriel-Tár
      @Gabriel-Tár 4 ปีที่แล้ว +3

      @@mariocatalano5874 Non è proprio vero... Questo gioco ha tutto. Si esplora, si costruisce, si condivide con gli altri, si spara, ci si arrampica, si guida, si gestisce, si crea, e dura pure tanto. Se non vale questo gioco 60 euro ma lo vale uno che dura 1/10 delle ore e che si incentra soltanto su una meccanica che questo gioco offre allora okay

    • @mariocatalano5874
      @mariocatalano5874 4 ปีที่แล้ว +2

      Gabriele Tarallo nessuno qui ha parlato di valore. Death stranding vale 60€ anche solo per le performance degli attori, ma dire che offra un gameplay vario e stimolante quando li fuori ci sono giochi come Read dead redemption 2 è una cazzata bella e buona (scusa il termine). Il gameplay di death strandig è consegnare pacchi dal punto A a quello B. Le parte di shooting sono mediocri, quelle delle bt anche peggio, per non parlare delle boss fight. Il mondo è graficamente mozza fiato ma offre davvero pochi stimoli (qualche Mulo con ia ritardata e le bt rompi palle e stop). Le costruzioni saranno anche carine ma di certo non sopperiscono alle altre mancanze sopra citate, quindi per me il giudizio sul gameplay è una bocciatura secca. Poi sul suo valore come opera se ne può discutere

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mariocatalano5874 il mondo non è nemmeno mozzafiato, è un paesaggio in fase beta se lo confronti con tlou o fallout a livello artistico. E la recitazione è plastica, dai

  • @nattensmadrigal6138
    @nattensmadrigal6138 4 ปีที่แล้ว +39

    Credo Cliff avvertisse la presenza di suo figlio indistintamente, siccome Lou è sempre con Sam penso abbia frainteso, anche perché nella spiaggia il tempo non esiste quindi potrebbe essersi confuso e pensare che suo figlio fosse sempre un neonato. Solo in seguito ai vari contatti negli incubi di guerra si è reso conto che non era Lou ma Sam il figlio.

    • @howells3007
      @howells3007 4 ปีที่แล้ว +3

      Non proprio, quando BB è con deadman Cliff va a prendere deadman e BB.
      Sam era il primo BB, cliff non ha idea ve ne siano altri, era convinto quello fosse il suo bb, il suo Sam.

  • @ameaninglessdemon9030
    @ameaninglessdemon9030 4 ปีที่แล้ว +170

    Questa cavolo di pioggia negli occhi

  • @davidepersico7906
    @davidepersico7906 4 ปีที่แล้ว +3

    Nel 1972 Calvino scrisse all'interno de "Le città invisibili" (titolo che peraltro calza a pennello con death stranding):
    "L'inferno dei viventi non è qualcosa che sarà: se ce n'è uno è quello che è già qui, l'inferno che abitiamo tutti i giorni, che FORMIAMO STANDO INSIEME.
    Due modi ci sono per non soffrirne.
    Il primo riesce facile a molti: accettare l'inferno e diventarne parte fino al punto di non vederlo più.
    Il secondo è rischioso ed esige attenzione e apprendimento continui: cercare e saper riconoscere chi e cosa, in mezzo all'inferno, non è inferno, e farlo durare, e dargli spazio."
    Questa è la scelta che Amelie chiede a Sam nel finale.

  • @JuTheGame
    @JuTheGame 4 ปีที่แล้ว +13

    Grazie.
    L'ho giocato anche io e appena finito non avevo nessuno con la quale parlare del gioco perché nessuno dei miei amici ha Death Stranding.
    Aver guardato il vostro viaggio è stato come rigiocarlo, ma insieme a voi. Nonostante abbia già finito il gioco per conto mio, ho provato le stesse emozioni che ho provato la prima volta, cosa che nessun altro content creator di qualsiasi piattaforma è riuscito a fare, quindi grazie Kojumbo (questo nome che ho sentito per la prima volta pronunciato da te Mike è fantastico, non riesco più a chiamarlo Kojima ahahahah) grazie Phenrir e grazie Sabaku.
    Keep on Keeping on!

    • @ilnascosto9546
      @ilnascosto9546 4 ปีที่แล้ว +1

      Capisco la sensazione, e capisco anche cosa si perdono gli amici

  • @shigo_fv
    @shigo_fv 4 ปีที่แล้ว +3

    Non avevo mai visto nulla, né giocato niente di kojima. Se questo gioco non viene considerato arte io non so cosa possa esserlo. Ho pianto, mi sono emozionato e ho sofferto molte volte. Mi ha trasmesso emozioni, penso basti questo. Grazie Sabaku per questo fantastico viaggio. Grazie davvero...

  • @Mandorle21
    @Mandorle21 4 ปีที่แล้ว +15

    Le piastrine non hanno mai fluttuato, quello che avete visto era semplicemente le piastrine che penzolavano giù dal collo di Cliff perchè lui era a carponi e non in piedi.

  • @wglianime6931
    @wglianime6931 4 ปีที่แล้ว +8

    Complimenti Sab, bellissimo video come sempre.
    E anche seguendo da anni non ho mai commentato ci tenevo a far sentire del sincero apprezzamento.
    È la prima volta che mi capita di commuovermi con un video di TH-cam (includendo anche il precedente episodio), non lo so, sarà anche complice il fatto che i tuoi video mi hanno anche tenuto compagnia in molti eventi importanti della mia vita (in particolare questo) ma comunque bellissimo video e bellissima serie che sono contento aver seguito (anche se non ancora finita, lo so) da te.
    Grande Sbeku

  • @doyoufrank
    @doyoufrank 2 ปีที่แล้ว +2

    Qualche volta torno qui a vedermi questo finale, sia per l'incredibile pathos ed emotività, che per continuare a condividere, attraverso le vostre voci e vostri volti, queste stesse emozioni, dopo 2 anni

  • @DJKoolHerk90
    @DJKoolHerk90 4 ปีที่แล้ว +3

    Grazie Mike e Phenrir per averci regalato questo stupendo viaggio che è Death Stranding. Insieme a voi, ho seguito tutta la serie blind con parecchie difficoltà (causa lavoro), ma ho fatto molto volentieri le 2 di notte per guardare i vostri video. Mike, ormai ti seguo da moltissimi anni (forse 2014?) ho visto le varie run dei Dark Souls, Bloodborne ecc.. e non ho mai avuto l'opportunità di ringraziarti per il lavoro che fai e soprattutto per come lo fai... Poi guardare i tuoi brainstorming con Phenrir durante le blind è qualcosa di stupendo 😄
    Grazie
    P. S.
    Ti ho scritto lo stesso messaggio anche su telegram perché volevo che questo messaggio ti arrivasse, perché, per quanto poco importante arriva dal profondo del cuore

  • @pietrobagni
    @pietrobagni 4 ปีที่แล้ว +279

    pensare che c'era chi lo definiva un "walking simulator"...

    • @GeneralAkAbA
      @GeneralAkAbA 4 ปีที่แล้ว +61

      è quelli che hanno dato 4/10 dicendo "non da emozioni, ho sprecato 40 ore della mia vita" su metacritic...

    • @Joseph-ot8rc
      @Joseph-ot8rc 4 ปีที่แล้ว +44

      Allora, c'è da dire che personalmente non avrei mai avuto la forza nè voglia di giocarlo, nonostante io sapessi già di amare la trama ed il lavoro di Kojima.
      Però, a mio parere, è un po' estremo sostenere che Death Stranding abbia un gameplay divertente (certo, è sempre soggettiva una cosa del genere), ma se ci pensi, sin dall'inizio non abbiamo fatto che portare pacchi, per ricevere poi una scarica devastante di rivelazioni ed informazioni sulla trama negli ultimi episodi.
      Non lo definirei un walking simulator, però non posso neanche dire che il gameplay sia stato divertente, anzi, personalmente non mi ha dato nessuna voglia di prendere il pad e giocarci di persona..

    • @Francesco.v
      @Francesco.v 4 ปีที่แล้ว +11

      Di difetti ne ha questo gioco, e anche di grossi

    • @Joseph-ot8rc
      @Joseph-ot8rc 4 ปีที่แล้ว +28

      E aggiungo che, secondo me, è proprio nel gameplay il problema.. perchè una trama così intricata ed intrigante, sembra quasi un 'premio' per aver passato quella lunga, lunga fase di spedizioni su spedizioni. C'è da dire che Kojima sembra averci pensato, facendo apparire Higgs ogni tanto, dando qualche ricordo di cliff, qualche scena di guerra, che però appaiono come le uniche boccate d'aria da un gameplay abbastanza stantio..
      Ciò che mi ha spinto a vedere quelle ore ed ore di camminate in posti per carità, stupendi, è stato solamente il piacere di scoprire un finale in cui si potessero mettere insieme tutti i pezzi del puzzle... e non un piacere nel gameplay in sè, che secondo me in un videogioco è fondamentale.
      Questo secondo me, è un peccato per una trama così complessa ed interessante...

    • @darkknightdante6836
      @darkknightdante6836 4 ปีที่แล้ว +19

      e invece alla fine era un film simulator

  • @alessandroceribelli2006
    @alessandroceribelli2006 8 หลายเดือนก่อน

    Madonna quante emozioni in un solo video, da pelle d'oca! E' uno di quei rari casi che si può parlare di esperienza, non di semplice intrattenimento videoludico. Si arriva alla fine immedesimandosi in Sam e in tutte le connessioni umane che è riuscito a creare. Capolavoro

  • @francescocastagnetti121
    @francescocastagnetti121 4 ปีที่แล้ว +8

    Ho bisogno di un defibrillatore come Heartman. Grazie Michele, grazie Lara. Purtroppo per ragioni economiche non posso permettermi di giocare questi titoli in prima persona e di un videogioco, sopra ogni cosa, mi interessa la storia (non a caso quesi pochi che ho potuto giocare li ho fatti quasi tutti in modalità storia). E voi li giocate come li giocherei io, vi emozionate come mi emozionerei io. Grazie per questa splendida avventura. Alla prossima.

  • @RecensioniSuperficiali
    @RecensioniSuperficiali 4 ปีที่แล้ว +5

    Guardare questa serie mi ha fatto tornale la passione per i video white noise

  • @paridede
    @paridede 4 ปีที่แล้ว +3

    Che viaggio magnifico è stato, grazie Maiku

  • @Alexperfume
    @Alexperfume 4 ปีที่แล้ว

    una storia struggente, davvero stupenda, ed è impossibile non scegliere voi quando si tratta di seguire giochi di questo tipo, grazie

  • @thebestgiovi
    @thebestgiovi 4 ปีที่แล้ว +4

    Alla fine, una sola cosa rimpiango: avrei voluto giocarlo. Grazie Michele per questo viaggio!

  • @Youngbolognese-mn8qp
    @Youngbolognese-mn8qp 4 ปีที่แล้ว +16

    46:54 ma vogliamo parlare della dissolvenza con effetto arcobaleno della cam in alto a destra in Sincro con l'arcobaleno nel gioco dopo la pioggia??? Mike ste cose ci eccitano lo sai

  • @arkel1994
    @arkel1994 4 ปีที่แล้ว +2

    Grazie Michele per avermi accompagnato in questo viaggio. Non potevo NON darti un supporto e finalmente diventare patron. Grazie di tutto e... Keep on keeping on.

  • @fabiomazzocchi8426
    @fabiomazzocchi8426 4 ปีที่แล้ว +1

    Incredibile é stata davvero una storia toccante e commovente raccontata nel migliore dei modi di solito nn scrivo commenti ma in questo caso mi sento in dovere di ringraziarvi , grazie per avermi reso partecipe di quest' opera che altrimenti avrei perso

  • @riccardorea518
    @riccardorea518 4 ปีที่แล้ว +1

    Grandissima Anima, grandissimo finale e grandissimo videogioco. questo più che mai è stato un viaggio fatto tutti insieme, ed ogni giorno aprire il nuovo video vedendo il numero di like accumulati (troppo pochi per la qualità dell'opera) e sapere che in quelle migliaia ci sono anche i tuoi ti rende ancora più partecipe. Grande Mike, ora mi dovrò mettere sotto con lo spirito dei gdr lasciato in sospeso dopo Origins poichè non avevo giocato gli altri capitoli.

  • @TheMonteleone
    @TheMonteleone 4 ปีที่แล้ว +5

    Forse ho missinterprerato, ma ho avuto l'impressione che bb sia tornato indietro grazie ad un favore della EE, perché appena tornato tiene in mano un "talismano". Devo ancora capire il masterplan del BB... Proprio non riesco a capire... C'è veramente troppo esoterismo e questo gioco richiede davvero dei giorni di studio. Peccato non sia possibile farli per me. Mi affido alla community di questo canale ed a te Mike!!
    Grazie della serie. La migliore per qualità video di sempre.

    • @alessiooliva2457
      @alessiooliva2457 4 ปีที่แล้ว +1

      Certo, Lou è stata rimpatriata da Amelie come addio definitivo/tentativo di redenzione.

  • @FraitaOfficial
    @FraitaOfficial 4 ปีที่แล้ว +4

    Solo io vedo un ideale "Passaggio di consegne" tra Cliff e Sam, non solo all'interno della storia del gioco e della Lore, ma anche da un punto di vista Metatestuale , dove il "Combat Veteran" che non si è mai visto come un eroe fa spazio all'uomo qualunque un "Postino" e non un eroe d'azione.

  • @francescopallotta97
    @francescopallotta97 4 ปีที่แล้ว +1

    La componente artistica di questa opera videoludica è un qualcosa che supera ogni cognizione fino ad ora conosciuta. È qualcosa di nuovo. Spettacolare. La storia si chiude completando un cerchio perfetto. Con la fine del Death Stranding

  • @SirioNovilunium
    @SirioNovilunium 4 ปีที่แล้ว +1

    W-o-w. Che dire, sono rimasto catturato dalla trama e dalla scrittura dei personaggi dall'inizio alla fine.
    Già durante i flashback di Cliff avevo un nodo fisso alla gola, ma alla scena di Sam che tenta di rianimare Lou non ho più retto e mi sono commosso. Il comparto tecnico è stellare così come lo è la recitazione. Il gameplay in sé non mi attira molto, ma quello è puramente gusto personale.
    Grazie infinite Mike e Phenrir per averci permesso di fare assieme a voi questo viaggio e vivere questa esperienza.

  • @cesus94
    @cesus94 4 ปีที่แล้ว +8

    Ti seguo da anni solo ma negli ultimi mesi, volendo seguire la tua trainante competenza e passione, mi hai fatto provare cose incredibili che per me, un casual gamer, erano prima impensabili se non addirittura sgradevoli... mi hai fatto finire Hollow Knight (pantheon compreso) e l’ho adorato fino al punto di provare dispiacere quando, dopo tentativi e tentativi, riuscivo a sconfiggere alcuni nemici e non potevo più continuare a sfidarli (quella bellezza di Grimm, ad esempio). Mi stai facendo rivivere ffx dopo anni dalle mia partite da ragazzino, giocando in un modo completamente diverso e riuscendo in cose in cui non ero mai riuscito prima (come i 200 fulmini da schivare 😱).
    Già a quel punto diventare Patron è stato un obbligo ed un onore. Ed ora questo... che viaggio Mike... non vedo l’ora di sentire cosa ne pensi una volta spulciata ogni info del gioco, la tua chiave di lettura, ecc...

  • @KronosEvo
    @KronosEvo 4 ปีที่แล้ว +46

    SPOILER?!
    Dai resoconti di Lucy (moglie di Sam) si intuisce che il BB-28 è Louise, la figlia di Sam. 28, sono le settimane di vita di Lou.

    • @eolo-toliman
      @eolo-toliman 4 ปีที่แล้ว +3

      Finalmente qualcuno c'è arrivato.. stavo iniziando quasi a dubitarne, grazie 👍

    • @giorgialain1308
      @giorgialain1308 4 ปีที่แล้ว

      KronosEvo come viene spiegata questa cosa? Sapresti dirmi di che resoconto parli? Grazie

    • @KronosEvo
      @KronosEvo 4 ปีที่แล้ว +1

      @@giorgialain1308 man mano che effettui le consegne sblocchi varie interviste. Non so dirti di preciso quali consegne fare però continua a giocare e vedrai sbloccarti le interviste con nome "Resoconto". Poi le troverai sotto il nome di Lucy

    • @giorgialain1308
      @giorgialain1308 4 ปีที่แล้ว

      KronosEvo in verità li ho già letti tutti i resoconti (non possiedo il gioco, ho guardato sul wiki) però da come li ho interpretati io mi è sembrato solo che Lucy si sia suicidata e così facendo ha perso anche il bambino. Più che altro non vedo possibile come creando un voidout, Lou sia potuta sopravvivere.. forse essendo figlia di Sam anche lei è una rempatriate ed in qualche modo è tornata? Scusa per le pare mentali ahaha

    • @KronosEvo
      @KronosEvo 4 ปีที่แล้ว +1

      @@giorgialain1308 ahahah figurati. Comunque è possibile che sia tutto legato al piano di Amelie. Che sia stata Amelie a salvare Lou e darla a Sam indirettamente in modo che lui possa instaurare un legame da cui poi è scaturita tutta la storia del gioco. Di preciso non si sa. Io poi ho letto solo 4 resoconti di Lucy, non so se ce ne siano altri.

  • @crippeltheshowstopper7269
    @crippeltheshowstopper7269 4 ปีที่แล้ว +1

    Ed il nostro viaggio termina qui.
    Che dire, ho pianto, ho 24 anni e non me ne vergogno, ringrazio la volontà di scoperta di un gioco che non avrei mai comprato e che avevo voglia di capire di cosa parlasse.
    È un percorso che tu hai finito da tempo, che io però ho vissuto con te e Lara.. Sono spiazzato, mi mancano le parole... Una storia che si poggia nell'olimpo di qualsiasi opera teatrale, videoludica o cinematografica, ergendosi a capostipite di una nuova frontiera del gaming (o almeno spero).
    Ha battuto qualsiasi cosa e la tengo e la terrò per sempre nel mio cuore... E tu Michele, sei un mostro sacro, fiero di aver camminato con te in questa avventura, grazie di cuore, ti voglio bene, anche se non ci conosciamo.

  • @warriorranger05
    @warriorranger05 4 ปีที่แล้ว +1

    -Sabaku- Grazie ragazzi, per i vostri chiarimenti e le vostre intuitive speculazioni, ho giocato in contemporanea con voi dalla metà fino alla fine della storia ed è stato bellissimo. E niente, bello raga e grazie ancora per le vostre emozioni, siete così empatici😊😉Phenrir👍👍👍👍 👍👍👍👍👍

  • @mike0403
    @mike0403 4 ปีที่แล้ว +51

    Davvero emozionante, un ceffone a tutti i campioni che hanno definito questa opera un walking simulator...
    Ma quanto era tenera e picciosa Lara in modalità fontana XD sbrodolante

    • @ChildInBlack
      @ChildInBlack 4 ปีที่แล้ว +4

      io sono entrato in Lara-mode solo allo sfogo di die-hardmen che mi ha colpito incredibilmente dritto al cuoricino

    • @SHlRlKEN
      @SHlRlKEN 4 ปีที่แล้ว +1

      cosa c'entra la trama col GamePlay ?
      a livello di GP è un walking simulator con meccaniche action/stealth.....fine

    • @alessandromangaXD
      @alessandromangaXD 4 ปีที่แล้ว +4

      @@SHlRlKEN Il genere del Walking Simulator è proprio un'alta cosa. Ad esempio, The Vanishing of Ethan Carter è definibile Walking Simulator, ti sembra lo stesso genere di gioco? Oltretutto, anche se fosse, l' " internet " ha dato al termine una totalmente ingiustificata accezione negativa. Si cammina, sì, ma il tutto è contornato da meccaniche che lo rendono divertente, magari non nel senso classico del termine ( per intenderci, non è " divertente " come uno sparatutto cazzaro alla DOOM ), ma sempre divertente. Poi che possa non piacere è un altro discorso, ma definirlo oggettivamente noioso o MAL FATTO ( stiamo scherzando? ) è una stronzata di dimensioni apocalittiche.

    • @SHlRlKEN
      @SHlRlKEN 4 ปีที่แล้ว +3

      @@alessandromangaXD
      1) Ethan Carter è un' avventura interattiva
      2) dire che DS abbia un gameplay noioso è dir poco.

    • @alessandromangaXD
      @alessandromangaXD 4 ปีที่แล้ว +4

      @@SHlRlKEN " Avventura interattiva " è generico. Il sottogenere specifico è Walking Simulator. Come Everybody's Gone to The Rapture. Si cammina, principalmente, il focus è quello, c'è MOLTO più gameplay su Death Stranding. Gestione del carico e dei percorsi, delle proprie risorse, costruzione delle strutture e collaborazione con gli altri giocatori. Puoi considerarlo noioso, ma devi anche avere l'umiltà di ammettere che è un problema tuo. Tutta la gente che ci si diverte o che comunque lo apprezza è ritardata? No, semplicemente apprezza un gameplay più lento e introspettivo. Non deve piacerti per forza, ma non devi neanche cercare di costringere inutilmente la gente a non farselo piacere. Perché poi alla gente come te da tanto fastidio che qualcuno si diverta con un gioco che a te non piace? Cos'è, invidia? Frustrazione? davvero, non capisco. Che cazzo di fine ha fatto il " vivi e lascia vivere", e aggiunto, " senza scassare il cazzo agli altri"?

  • @FlaxRabbit
    @FlaxRabbit 4 ปีที่แล้ว +10

    20:00 in Death Stranding 2 Cliff perde la memoria e la riacquista con una videocassetta

  • @thesalamander88
    @thesalamander88 4 ปีที่แล้ว +1

    Maledette cipolle che mi fanno arrossire e lacrimare gli occhi giusto mentre sto guardando questo video, che casualità.
    A parte gli scherzi, grazie, ancora grazie. È stato bellissimo rivivere gli ultimi tragici momenti di Cliff e capire quanto fosse attaccato a suo figlio, al suo BB, a Sam. Ogni video mi riempie di emozioni, ma come per voi mi riempie di domande ancora senza risposta. Spero che l'arte del completismo maniacale di Sabaku ci permetta di scoprire altre curiosità, chiarire alcuni aspetti e chiudere finalmente il cerchio. Perché questo non è un cazzo di "Walking Simulator", è un 'opera d'arte.

  • @albertocanali1786
    @albertocanali1786 4 ปีที่แล้ว +4

    "Life isn't just about passing on your genes. We can leave behind much more than just DNA. Through speech, music, literature and movies... what we've seen, heard, felt... anger, joy and sorrow... these are the things I will pass on. That's what I live for. We need to pass the torch, and let our children read our messy and sad history by its light. We have all the magic of the digital age to do that with. The human race will probably come to an end some time, and new species may rule over this planet. Earth may not be forever, but we still have the responsibility to leave what traces of life we can. Building the future and keeping the past alive are one and the same thing."
    Torno qui una settimana e mezza dopo aver finito di vedere la blind, perchè vagabondando su youtube ritrovo la fine di MGS2 dove Snake dice queste parole e mi rendo conto come (almeno per come la vedo io ovviamente) il senso di Death Stranding sia esattamente questo. La morale finale dell'opportunità che Amelie da all'umanità credo sia raccolta nelle parole di David, forse con una sfumatura leggermente diversa, meno incentrata sull'arte e più sulle azioni (ma neanche troppo). Il messaggio di Kojima dopo 20 anni non cambia e continua a spronarci a fare meglio e tenere conto del peso delle nostre azioni delle loro conseguenze.

  • @filippobaccino2828
    @filippobaccino2828 4 ปีที่แล้ว +23

    19:52 credo che questa sia una citazione dal film di Charlie Kaufman "Anomalisa", ambientato in un mondo in cui tutti hanno lo stesso volto e la stessa voce. Possibile che anche questo film sia incluso tra i chip di memoria?

    • @cobbmding451
      @cobbmding451 4 ปีที่แล้ว +1

      Ho pensato anche io a Kaufman

  • @fossilsvideogames3109
    @fossilsvideogames3109 4 ปีที่แล้ว +16

    Dico la mia di getto senza aver rivisto o riletto nulla:
    Cliff "muore" ma rimane bloccato nella spiaggia di Amelie grazie alla sua speciale connessione sentimentale con Sam neonato, che di fatto nasce (o rinasce) in quella spiaggia.
    La nascita di Sam nella spiaggia di Amelie segna l'inizio delle interferenze tra il mondo dei morti e il mondo dei vivi attraverso la spiaggia (l'inizio del Death Stranding?).
    Cliff non e' una BT perche' non e' mai veramente passato al mondo dei morti, essendo bloccato perennemente nel limbo della spiaggia di Amelie (almeno fino a che non si riconnette emotivamente col figlio).
    La bambola giocattolo e' sempre stato l'oggetto-ponte per la spiaggia di Amelie (lo dice anche Deadman), la vediamo usata anche da Cliff perche' lui deve tornare sempre in quella spiaggia (non essendo ne' nel mondo dei vivi ne' in quello dei morti non ha una sua spiaggia).
    Lo scopo iniziale del progetto BB e' quello di creare un ponte tra il mondo dei vivi e la/e spiaggia/e (scoperta da Amelie), in modo da permettere il passaggio di una mole enorme di informazioni a velocita' quasi istantanea; e' possibile che la bambola giocattolo sia stato un tentativo primordiale da parte di Amelie di ottenere lo stesso risultato senza sacrificare neonati.
    Sam neonato e' il primo BB che pare funzionare realmente per lo scopo del progetto BB ("special", "one of a kind", "a BB candidate"); e' possibile che gli altri (27?) BB siano cloni del BB originale (anche se rimane da spiegare il nome Louise).
    Dopo la comparsa delle prime BT, successiva alla nascita di Sam, i piani alti (Bridget? Deadman? Heartman?) si accorgono che i BB riescono a percepire le BT (Sam adulto puo' farlo solo in maniera "grezza", essendo passato "definitivamente" al mondo dei vivi) e possono essere usati per evitare i voidouts. Quella diventa la loro funzione principale, mentre l'obiettivo di creare una rete chirale viene dirottato sul progetto che portera' alla creazione dei Q-Pid.
    Attendo commenti per farmi capire che non ci ho capito niente!

    • @luigicrisci7637
      @luigicrisci7637 4 ปีที่แล้ว +3

      Che l'apparizione delle prime BT e l'inizio del Death Stranding siano successivi alla morte di Sam neonato è impossibile: Bridget, al tempo, era già Presidente, e come sappiamo lo è diventata solo in seguito alla morte del suo predecessore nell'esplosione che ha spazzato via Manhattan durante i primissimi esperimenti con i Bridge Baby. Stando alle interviste, inoltre, il primo contatto con una BT si è avuto quando un chirurgo ha toccato il cordone ombelicale di un feto che stava estraendo dall'utero della madre cerebralmente morta, evento precedente alla distruzione di New York.
      La prima riemersione di Sam, andando ad interferire con "l'equilibrio tra la vita e la morte", potrebbe aver accelerato l'evento, ma è certo che il Death Stranding fosse già iniziato, in qualche modo.
      Per quanto riguarda Cliff, di sicuro non si tratta di una BT (e la riconferma si ha anche nel gameplay, essendo lui immune agli emoproiettili), ma è un'entità bloccata nel limbo tra i due mondi a causa del rancore e dell'odio provato in punto di morte, cosa che gli permette anche di accedere alle spiagge collettive dei soldati morti in guerra, come spiegato da Heartman. Non è bloccato sulla spiaggia di Amelie, in quanto quella in cui lo vediamo dopo la sua morte è in realtà la spiaggia di Sam, tant'è vero che proprio lei dice "I found your beach and looked everywhere for you".
      In ultimo, il Q-Pid non è un'alternativa alla rete chirale sostenuta dai Bridge Baby, ma ne rappresenta solo la "periferica" di avviamento: il carico che consegnamo a Edge Knot City è infatti proprio la capsula di un BB.

    • @Doddari
      @Doddari 4 ปีที่แล้ว +3

      Il nome Louise è il nome che Sam avrebbe dato sua figlia se fosse nata.

  • @aimbotRaz
    @aimbotRaz 4 ปีที่แล้ว +1

    Grazie a te mike che hai presentato il primo lavoro di kojima a cui mi approccio nella tua solita maniera: da appassionato di videogiochi e con un istinto critico davvero interessante. Potrei aver comprato il gioco e averlo giocato da me ma non l'ho fatto per via del gameplay che non mi attira per niente, ma in quanto a storia qua stiamo oltre ogni livello del videogioco.
    Le tue blind sono sempre emozionanti tra pensieri e sentimenti contrastanti e le urla allo schermo quando magari non capivi come funzionava il gioco (all'inizio della run sopratutto).
    Alla prossima blind! (magari la vedrò in anteprima se diventerò un patron :D )

  • @lucassgame8907
    @lucassgame8907 2 ปีที่แล้ว +1

    Finito da pochi giorni… che dire… Gli uomini poche volte si commuovono nella propria vita, questa è una di quelle. Chapeau.

  • @aqsw57
    @aqsw57 4 ปีที่แล้ว +8

    Beh, non è che Amelie/Bridget sia stronza e basta, è una EE che è nata per scatenare la sesta estinzione, è la sua natura. Tuttavia in lei risiede un rimorso, un dubbio, nato grazie al rapporto che ha sviluppato con Sam. Lei dovrebbe porre fine alla vita, e tutte le sua azioni conducono lì, è ciò che deve fare, però allo stesso tempo spera che Sam la fermi in qualche modo. In pratica l'amore per Sam la fa andare contro la sua stessa natura. Almeno così ho interpretato la faccenda

  • @paolopuddu1629
    @paolopuddu1629 4 ปีที่แล้ว +16

    Sabaku si commuove per ogni minima cosa ma non versa una lacrima per il finale. Phenrir stoica, fredda, calcolatrice si scioglie in un pianto al finale.

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 4 ปีที่แล้ว

      La descrizione di Phenrir così dispregiativa mi sembra un filino Eccessiva lasciamelo dire, addirittura "stoica, fredda e calcolatrice", ma lo collegate il cervello prima di scrivere cagate, che è tua amica/nemica, la conosci dal vivo?

    • @paolopuddu1629
      @paolopuddu1629 4 ปีที่แล้ว +3

      @@lorenzopiscosi9566 comprati un dizionario, comprati una tisana alla valeriana , riguardati la serie e tornatene a scuola

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 4 ปีที่แล้ว +1

      @@paolopuddu1629 la scuola l'ho lasciata da un po' tu impara a comprendere il significato di ciò che scrivi, hai esagerato e scritto cose senza senso al massimo potevi dire che è più razionale e meno emotiva di Mike non che sia "stoica(?), fredda e calcolatrice" che cazzo è? Un Villain senza cuore da film di serie b?

    • @paolopuddu1629
      @paolopuddu1629 4 ปีที่แล้ว +1

      @@lorenzopiscosi9566 si vede che l'hai lasciata la scuola, calmati e comprati un dizionario. E son due volte adesso

    • @simonredforce
      @simonredforce 4 ปีที่แล้ว +1

      Beh, sta di fatto che il nostro amico Mario abbia ragione. Parlare di una persona in quella maniera senza conoscerla personalmente lo trovo un po' scorretto.

  • @davidedart3231
    @davidedart3231 4 ปีที่แล้ว +1

    E' stato un viaggio che sono stato contento di percorrere con voi. Grazie mille Mike e grazie mille Lara, ho pianto in una maniera assurda.

  • @MdNHighwind
    @MdNHighwind 3 ปีที่แล้ว +1

    Ho aspettato di giocare e finire DS per potermi vedere tutta la tua run. Ora, a più di un anno di distanza, posso finalmente farti i complimenti per il lavoro che hai fatto. Grazie Mike!

  • @BlessingOfNoOne
    @BlessingOfNoOne 4 ปีที่แล้ว +5

    Ho seguito la serie giorno per giorno, e ora guarderò le puntate extra su Sutoriima. È stato un viaggio intenso, abbastanza da meritare un commento (da me che ho la sindrome del lurker perenne).
    Questo gioco, e il modo in cui tu come creatore di contenuti l'hai voluto portare, hanno avuto un forte impatto emotivo quanto meno sulla mia persona: ho pianto per metà delle puntate, riso forte spesso e volentieri, e son rimasto col fiato sospeso a ogni fine puntata. Kojima ha creato un signor gioco, e una storia splendida, e tu sei riuscita a portarla a noi come un bardo farebbe con una ballata popolare: con voglia, con gusto, con spirito critico ma Sempre con leggerezza e meraviglia.
    Piccola considerazione sul finale: il fatto che Sam scelga comunque di non legarsi alle persone che ha intorno, non è più una scelta dettata dal terrore, ma dalla consapevolezza. Ora è libero di scegliere a chi legarsi, e quindi, anche di non farlo. Essere connessi è una scelta strettamente personale, e lui ha deciso di farlo solo con un essere vivente: la sua Louise. E di certo farà in modo di coltivare al meglio quel singolo legame, quel singolo strand. Del resto, le manette con cui poteva reciderli, le ha incenerite. Ha smesso di tagliare i ponti. È pronto a vivere, a ripartire. A connettersi. Coi suoi tempi.
    Grazie Mike e grazie Lara.

  • @GeneralAkAbA
    @GeneralAkAbA 4 ปีที่แล้ว +150

    Ma Bridget non è stronza, è un EE.

    • @donnie3334
      @donnie3334 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Jackevolution88 quello è poco ma sicuro

    • @MangaSt
      @MangaSt 4 ปีที่แล้ว +34

      @@Jackevolution88 "beach"
      Comunque si, pretendere di trovare una moralità umana in una sorta di "dea dell'estinzione" è un po' sbagliato.

    • @kessler1476
      @kessler1476 4 ปีที่แล้ว +2

      è stata una troia, ma tutto quello che ha fatto era necessario per portare a compimento la sua missione, quella di fermare il last stranding.

    • @KakamiOkatso
      @KakamiOkatso 4 ปีที่แล้ว +3

      come la sorella di Otacon

    • @porterboypigna5523
      @porterboypigna5523 4 ปีที่แล้ว +17

      Esattamente, ed è la prima EE umana, con tutto ciò che ne consegue a livello di consapevolezza, quindi si, è stata la causa di tutto, ma non dev'essere stato facile per lei.

  • @rosamastromatteo7357
    @rosamastromatteo7357 ปีที่แล้ว +1

    Come non emozionarsi davanti a quest'opera d'arte, che pur avendo i suoi difetti resta tale

  • @Maso_Koi
    @Maso_Koi 4 ปีที่แล้ว

    grazie Michele, e grazie Lara...per questa blind (non ancora finita)! mi avete fatto emozionare tanto e vedervi anche voi emozionati sul finale insieme a BB è stato incredibile! GRAZIEEE!!!

  • @Tatozord
    @Tatozord 4 ปีที่แล้ว +38

    "Non ce la faccio, troppo chiralium" cit.

    • @mattiasilva1705
      @mattiasilva1705 4 ปีที่แล้ว

      Cit. Giovanni Porter gastanifrizzi da "3 uomini e un BB"

  • @TheRevengeOfKratos
    @TheRevengeOfKratos 4 ปีที่แล้ว +7

    Miglior gioco del 2019 a mio modo di vedere: negli anni a venire verrà ricordato come viene ricordato Metal Gear solid; esperienza unica che riconferma il genio di Kojima, con tutti i suoi pro e i suoi contro. È stato un onore, un piacere, giocare e contemporaneamente seguire la vostra blind run finendo il gioco praticamente insieme. Alla prossima, Mike, vi voglio bene ❤️

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 ปีที่แล้ว

      Cristo ma basta con sta stronzata. Non è che ogni merdata Confusionaria ora debba essere una pietra miliare. Sto gioco è una merda e rimarrà tale, mgs2 è strasopravvalutato ma gode del rispetto dei fan ed è un minimo comprensibile anche se brutto. Qui no, non c'è nulla da salvare oggettivamente parlando proprio. Con avversari le moderne software house kojima si limita a segarsi mentalmente e scemi voi che gli dite pure bravo xD

    • @TheRevengeOfKratos
      @TheRevengeOfKratos 4 ปีที่แล้ว +4

      Tomodachi Amico sei bravo te a porre il tuo giudizio come assoluto e ad affrontare un discorso senza riuscire a non mettere un “merda” o “stronzata” ogni 3x2

  • @lorenzosorbelli1271
    @lorenzosorbelli1271 4 ปีที่แล้ว

    Dopo il primo video ho subito comprato Death Stranding e ora lo sto giocando con una certa calma (sono ancora al "capitolo" 3 dopo 40 e passa ore)
    In ogni caso ogni volta che penso al mondo di gioco, al poco di storia che conosco e a quanto mi divertirò a giocare con voi in sottofondo, mi viene da piangere.
    E questa è una cosa che solo voi due siete riusciti a fare. Grazie.

  • @marckbridges9538
    @marckbridges9538 3 ปีที่แล้ว +1

    Ciao Sab questa è senza ombra di dubbio la migliore serie sul tuo canale per me ! Grandissimo ! Poeta dei tempi moderni

  • @michtir8113
    @michtir8113 4 ปีที่แล้ว +24

    Avete notato che le entità "appese" prima della scena sotto la pioggia sono 6? La sesta è Amelie che è passata oltre insieme alle altre ? Per questo è finito il death stranding?
    Il gioco sottolinea che ce n'è una "in più"

    • @BM-wm5mv
      @BM-wm5mv 4 ปีที่แล้ว

      Di quale sequenza parli? Non riesco a trovare le entità

    • @michtir8113
      @michtir8113 4 ปีที่แล้ว

      @@BM-wm5mv 46:10 , non sono facili da vedere su youtube, su console sono più visibili

    • @BM-wm5mv
      @BM-wm5mv 4 ปีที่แล้ว

      @@michtir8113 se ti riferisci alle ca dei bambini allora sbagli strada. Sono normalissime ca che non rappresentano nulla. Stanno solo guardando il BB che anch'essa è una bambina

  • @mattimotti
    @mattimotti 4 ปีที่แล้ว +7

    Che viaggio emozionante, anche grazie a voi due...alla prossima ragazzi

  • @Jaky696
    @Jaky696 4 ปีที่แล้ว +1

    Non sono neanche all'ottavo minuto, ma devo dire che questo gioco mi ha davvero emozionato! Gli ultimi video fanno davvero commuovere. E che colonna sonora! Di certo ci avete messo molto del proprio per renderlo ancora più grande. Grazie Michele e Lara!!!
    P.S. Il resto è ancora più pazzesco... Da vere lacrime. 😮😮😮

  • @EteleredoLSC
    @EteleredoLSC 4 ปีที่แล้ว

    È stato uno degli episodi che più mi ha commosso in assoluto, sia della serie che dei videogiochi in generale. Un'opera matura e profonda, che ti porta non solo a giocare, ma a riflettere sul significato dei rapporti umani e sulla ricerca continua della connessione. Il gioco remia con uno dei rinforzi più potenti per un comportamento, ossia l'approvazione sociale: l'essere accolto e accettato, il sentirsi parte di in gruppo, l'avere un ruolo e avere l'appoggio e il riconoscimento degli altri.

  • @Torbomonk
    @Torbomonk 4 ปีที่แล้ว +16

    pensare che ci sono youtuber che dicono "ah me della storia non frega niente, se voglio leggo un libro o guardo un film"... pezzenti che non sono altro.
    Bella Mike e Lara, ora si aspetta il finale.

    • @miki_tellurium8413
      @miki_tellurium8413 4 ปีที่แล้ว +1

      È una opinione personale, c'è chi apprezza i giochi che raccontano una storia ma anche chi vuole solo giocare senza perdere tempo con cutscene varie

    • @Torbomonk
      @Torbomonk 4 ปีที่แล้ว +2

      Non vuol dire niente "della storia non mi interessa, perché altrimenti mi guardo un film o leggo un libro". Ogni videogame serio ha una storia, un messaggio o comunque qualcosa da comunicare. Altrimenti giochi a tetris o Snake per cellulare. Quando acquisti certi giochi di certi autori sai già quello che acquisti. Sarebbe come giocare a mgs (che ha un gameplay rivoluzionario) dicendo "che palle" ad ogni cutscene, ti sembra normale?

    • @miki_tellurium8413
      @miki_tellurium8413 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Torbomonk Magari ti piace tanto il gameplay di un gioco ma non te ne frega niente della trama e quindi trovi le cutscene e i momenti di trama una seccatura.
      Ripeto è una questione di gusti personali, prendi Dark Souls come esempio, tu puoi tranquillamente finire il gioco fregandotene della trama, ma puoi anche approfondire se ti interessa l'ambientazione e la lore senza dover guardare ore di cutscene. In Death Stranding non hai questa scelta e a qualcuno può dare fastidio

    • @davidebarisciano9109
      @davidebarisciano9109 4 ปีที่แล้ว +2

      @@miki_tellurium8413 si però permettimi di dire che si Tratta anche di" buon gusto", perché anche io amo specialmente la parte attiva di un videogame (io vecchio caro gameplay , ma quando la parte narrativa è così complessa e soprattutto è realizzata sia dal punto di vista registico sia da quello tecnico così bene, non posso far altro che inchianarmi e rendere omaggio ad un 'opera straordinaria che, a differenza di tanti altri "giochi, " resterà per sempre scolpita nella storia, perché questo death stranding si è posto di sopra del mero concetto di videogioco, o meglio ci ha fatto capire che il videogioco può davvero elevarsi e che ( al pari delle altre arti) , esso possa essere un "ponte" su cui poggiare il cammino evolutivo della specie umana.

    • @miki_tellurium8413
      @miki_tellurium8413 4 ปีที่แล้ว

      @@davidebarisciano9109 Tu apprezzi tanto una componente narrativa così complessa(e anche io) ma questo non vuol dire che a tutti debba piacere, il fatto che un gioco possa entrare nella storia videoludica non implica che ogni suo aspetto debba piacere a tutti in maniera inopinabile

  • @Call_me_Engram
    @Call_me_Engram 4 ปีที่แล้ว +3

    55:33 "io faccio cadere direttamente il televisore da storto" ahahahah é vero che te l'hanno montato storto ahahahaahah

  • @blackwingh3126
    @blackwingh3126 4 ปีที่แล้ว +1

    Mi inchino dinanzi lo spessore della trama, sono senza parole.
    Grazie Mike

  • @Elliotoraki
    @Elliotoraki 4 ปีที่แล้ว +1

    Ho capito metà della trama ma fiumi di lacrime... grazie ragazzi, non avrei mai visto questa meraviglia senza di voi.

  • @VisionEffectable
    @VisionEffectable 4 ปีที่แล้ว +6

    A me il finale non è piaciuto, iniziava come una storia veramente pazzesca (l'intro e la parte con Igor magnifica) poi per tutta la parte centrale del gioco rimangono delle domande e si è spinti ad arrivare alla fine, ma la fine non sembra reggere le aspettative: boss fight inesistenti, scene di spiegazioni e nient'altro rimane tutto detto a parole e non vissuto veramente, giochi narrativi come Bioshock Infinite o The Last Guardian che anche loro puntano sui colpi emotivi finali per dipanare un mistero danno davvero la sensazione di aver giocato e vissuto quanto stava succedendo.
    Quando Sam rimane incastrato sulla spiaggia premendo la placchetta fa alcuni commenti tra i quali :"ma come, avevo appena iniziato", " mi stai prendendo per il culo", è la stessa cosa che pensavo io.
    Non mi è dispiaciuto o deluso ma l'effetto tutto fumo e niente arrosto c'è stato.

    • @YOSEPHALLEN92
      @YOSEPHALLEN92 4 ปีที่แล้ว +1

      Grazie. E ovviamente Mike di fronte a questi commenti scompare e non mette nemmeno il like.

    • @onizuka5708
      @onizuka5708 4 ปีที่แล้ว +3

      Scusami ma parli di "finale" e mi citi come difetto le bossfight? Il finale è dato prorpio da spiegazioni narrazione ed eventuali colpi di scena, mica da bossfight.
      "Tutto fumo e niente arrosto" cioè, tipo più di un ora di cutscene finali che rispondono a tutte le domande, approfondiscono la storia di 3/4 personaggi intrecciandone la narrazione e dando colpi di scena (Cliff padre di Sam e bb che è Sam, diehardman che uccide Sam bb, che viene salvato e poi cresciuto da Amelie) con quella sequenza finale stupenda con sam che decide di aprire la sacca di Lou ed il primo piano conclusivo con lui e lou che guardano all'arcobaleno sarebbe "tutto fumo e niente arrosto? Boh o mentre procedeva tu giocavi a palla invece di seguire, oppure non ci hai capito na sega proprio di tuo, peccato mi spiace sinceramente.

    • @KirkandKarma
      @KirkandKarma 3 ปีที่แล้ว

      @@YOSEPHALLEN92 Ti lascio il like perché mi fai una tremenda tristezza, povera stella....

  • @thanatos20xx61
    @thanatos20xx61 4 ปีที่แล้ว +18

    55:05 ho stoppato solo per trovare Sabaku08

    • @hypnosthanatos7443
      @hypnosthanatos7443 4 ปีที่แล้ว +1

      Ti giuro non lo trovo
      Puoi dire in quale riga?

    • @thanatos20xx61
      @thanatos20xx61 4 ปีที่แล้ว +1

      @@hypnosthanatos7443 16, quello più a destra

    • @hypnosthanatos7443
      @hypnosthanatos7443 4 ปีที่แล้ว

      @@thanatos20xx61 Grazie ❤️

  • @francescorusso3914
    @francescorusso3914 4 ปีที่แล้ว +1

    Ho completato il gioco solo oggi, ma mi sono tenuto a passo con i video in modo da finirlo insieme. Grazie per questo viaggio, è stato meraviglioso. E grazie per averci detto di non guardare il launch trailer ❤️

  • @marcoriva633
    @marcoriva633 4 ปีที่แล้ว +1

    Grazie. Semplicemente grazie Mike, perché ho potuto godere di questo capolavoro con la compagnia tua e di Lara, le vostre brillanti intuizioni e la vostra passione, sentendomi davvero "connesso" a voi e alla vostra avventura. Sei il nostro Sam Bridges! ;)

  • @Fedechan19
    @Fedechan19 4 ปีที่แล้ว +5

    Io penso che il BB sia il Figlio di Sam.. È una mia teoria ma ne sono quasi convinta. Vi spiego.
    L'ho "capito" quando riguardando per una seconda volta il finale insieme a Mike e phenrir mi è rimasta impressa la fotografia. Già. La famosa fotografia. Non ci siamo mai soffermati un attimo a pensare chi sia colei che ha il volto sbiadito. Ma nel finale dopo i titoli di coda c'è sam che ha con sé ancora quella foto... E nella foto c'è una donna donna incinta. Ci sono degli auguri. Deadman disse a sam : ora ho capito perché lo hai chiamato Lou, era il nome che avresti voluto dare a tuo figlio!
    Ma poi sam lo ha interrotto perché non voleva sentire e ricordare più quelle cose. Il fatto di aver perso un figlio e sua moglie e preferire quindi non avere più legami e rimanere solo. E come li avrà persi?
    Ipotizzo. E se Bridget per l'ennesima volta avesse fatto la bastardata. Anche con suo figlio adottivo sam. Il suo adorato Sam. Ha ricreato la situazione di morte cerebrale alla moglie di Sam, LOUISE, per poter creare un nuovo BB, ovvero il BB 28. Ma per non essere scoperta ha cancellato tutti i dati. Infatti pare sia l'unico BB senza informazioni.
    Per questo Sam è così legato a Lou, e non ha problemi a collegarsi con lui anche se ha le Dooms. È suo figlio!
    Che ne pensate..? Io sono giunta a questa conclusione. Scusate se ho scritto così tanto. ;)

    • @rubenrusso429
      @rubenrusso429 4 ปีที่แล้ว

      Credo che a distanza di 7 mesi ormai ciò che dico sia utile, ma mi diletterò nel dirlo comunque. È assolutamente impossibile che Bridget abbia mantenuto in coma la moglie di Sam, in quanto lei è morta ed andata in necrosi, diventando una BT e causando il boom nella città dove vivevano. Ne consegue che il BB non sia il figlio biologico di Sam, dato che si trovava ancora nel grembo materno quando è scoppiato tutto. Oltretutto, la moglie di Sam si chiama Lucy, lo si può leggere nelle interviste

  • @GiordanoFanti
    @GiordanoFanti 4 ปีที่แล้ว +4

    È stata un'avventura stupenda, grazie di avercela regalata 👍
    Devo proprio dirlo, Mike, tu sei l'esempio perfetto di homo-ludens :)

  • @michele8676
    @michele8676 4 ปีที่แล้ว +1

    A parte il fatto che sto piangendo come un bambino (bb), ti stavo per ricordare come al solito di mettere le schede a fine video, ma poi ho scoperto che il finale del video è un capolavoro. Specialmente per la diagnosi di polmonite al bambino

  • @simonedg6598
    @simonedg6598 3 ปีที่แล้ว +1

    Ho finito da poco il gioco e nonostante i tanti momenti di commozione durante la mia blind (sono riuscito a rimanare blind per qualche miracolo) pensavo che il post game sarebbe stato solo completistico e mi sbagliavo. Ho scoperto infatti solo dopo che l'anziano muore, ma il momento più bello l'ho avuto quando mi accingevo a completare l'ultimo trofeo che mi era rimasto, quello dei chip: per caso l'ultimo chip che mi era rimasto era quello a sud della fattoria e quando ho raggiunto il torii mai mi sarei aspettato che partisse "Asylums for the feeling" (che per straordinaria coincidenza è una delle mie musiche preferite di Death Stranding). Mi sono sentito come se il gioco si stesse congratulando con me, salutandomi per un poco, e mi sono commosso.

  • @Bunzietto
    @Bunzietto 4 ปีที่แล้ว +15

    Credo che BB sia la figlia di Sam, se ricordate Deadman dice che la storia che ha raccontato sulla famiglia Porter Bridges l'ha inventata, infatti Sam dice "non è mai successo" mentre il panciuto "mostro di Frankestein" la raccontava. Credo che appunto Bridget stessa abbia fatto cancellare tutti i dati relativi alla moglie e alla figlia di Sam riducendoli alla loro morte e basta essendo il presidente e avendo il controllo della spiaggia poteva farlo senza problemi e data la fiducia che Sam aveva in lei può aver detto a lui che la moglie e la bambina fossero morte, rendendola invece una Still Mother e la Figlia, dato appunto che Sam aveva quella caratteristica di essere "unico" come BB, una Bridge Baby, sperando che quest'ultima avesse le caratteristiche uniche del padre. Ed ecco spiegato anche perché il BB28 prima di entrare in mano a Sam fosse considerato "difettoso"; solo che una volta accaduto l'evento con Viktor e unitisi, Il duo Sam-BB è così legato per l'innato rapporto padre- figlia tra i due, che si comportano come una famiglia, vedi quando Sam appena "conosciuta" non riesce a incenerirla al contrario della madre adottiva (che incenerisce con freddezza di chi i rapporti umani li rifugge) oppure quando Louise ha salvato Sam dai proiettili e viceversa, appunto come reazione istintiva. Pensandoci bene in fondo, perché quella foto? E perché la moglie del nostro era proprio in cinta? non è mai stato approfondito il rapporto tra lui e la consorte cosa che secondo me nel background , trova riscontro in un rapporto familiare sotteso che appunto a parer mio si scopre pian piano. Anzi Deadman con le sue parole ha solo sviato la strada, facendo ipotesi lui stesso, abbiamo comunque visto che gli piace fare ipotesi.

    • @Shillian88
      @Shillian88 4 ปีที่แล้ว +7

      Purtroppo la tua ipotesi è sbagliata, ci stanno i diari su Lucy e Sam dove approfondiscono il loro background. C'è stato davvero il cratere dove Sam è rimasto l'unico sopravvissuto :/ semplicemente è un uomo spezzato con un qualche disturbo mentale ed è per questo che con Deadman era in uno stato di negazione.

  • @vincenzopensabene691
    @vincenzopensabene691 4 ปีที่แล้ว +3

    Il mio commento sarà a dir poco anacronistico e di scarso interesse poiché sicuramente dirò cose risapute e probabilmente già dette da altri ma lo dico lo stesso [SPOILER ALLERT]
    1) Non ricordo bene se dopo il primo o il secondo incontro con Higgs giocherellando con le varie espressioni nel lavandino ad un certo punto mi è apparso Higgs alle spalle di Sam allo specchio facendomi venire un infarto.
    2) Il vero nome di Die-Hardman è John MacLane lo stesso nome del protagonista dei film di "Die Hard" interpretati da Bruce Willis. (Simpatico Easter egg)
    Lo so non è niente di speciale ma volevo condividerlo.

  • @paoloinve2291
    @paoloinve2291 4 ปีที่แล้ว +1

    Caro Mike penso che il complimento più grande che posso farti sta nel fatto che, nonostante abbia finito da tempo il gioco, ho atteso ogni giorno il tuo video con emozione. Un applauso a te e a Lara. Continua così

  • @cristianboschetti6123
    @cristianboschetti6123 4 ปีที่แล้ว +2

    e venitemi a dire che i videogiochi non emozionano più! Ho visto questo episodio in lacrime, perchè IMHO in sintesi questo gioco parla di amore, un amore così forte che supera la morte, persino quel mignottone di EE ha provato pietà e amore per il BBsam e ha iniziato tutto il casino perchè lo ha voluto far rinascere, comunque la scena dell'inceneritore mi ha fatto piangere come una scolaretta, rafforzando la mia consapevolezza di padre di avere ricevuto un dono senza pari, ora scusatemi ma vado a godermelo e a coccolarmela per bene,
    Michele, che dire, sei come il tonno: insuperabile

  • @X8Luka8X
    @X8Luka8X 4 ปีที่แล้ว +3

    le lacrime di lara la dicono lunga su cosa possa portare a livello di emozioni un'opera come questa, grazie per aver portato questa esperienza a noi, continuate così :)

  • @cheliossecondocanale
    @cheliossecondocanale 4 ปีที่แล้ว +4

    Madonna che gioco insieme a BotW i miei giochi preferiti di questa gen, forse perché alla base (ma proprio base) hanno la stessa filosofia.
    Lara, Lou è un BB generico basta farsi pippe mentali, anche perché BB28 è una ... 😄
    La bambola è il feticcio di Sam (secondo me) per Amelie e si trova nella spiaggia di Cliff perché Amelie controlla anche Cliff.
    Imo c'è qualcosa di nascosto stile bombe atomiche in MGSV

  • @LadyUnforgiven
    @LadyUnforgiven 4 ปีที่แล้ว +1

    Quando è partito il tema di BB sono scoppiata in lacrime, non volevo andare all'inceneritore. La cosa si è ripetuta guardandovi. Uno strazio.

  • @anryx555
    @anryx555 4 ปีที่แล้ว +1

    Che bello quest'ultimo viaggio che abbiamo potuto osservare nel mentre che portavi il povero lou

  • @boldrinus
    @boldrinus 4 ปีที่แล้ว +4

    Cliff ha usato ZA WARUDO! It's the work of an enemy strand

  • @imefix
    @imefix 4 ปีที่แล้ว +3

    Phenrir soggetta ad evidente crisi allergica chirale.
    Come tutti, del resto.
    51:05 parole sante!
    Comunque che cliffhanger clamoroso hai messo alla fine!

  • @STANIS-LA-ROCHELLE
    @STANIS-LA-ROCHELLE 4 ปีที่แล้ว +1

    giocarlo in parallelo a questi video è stata un'esperienza stupenda grazie di tutto

  • @raikennightwolf8892
    @raikennightwolf8892 4 ปีที่แล้ว +1

    Ripeto quanto scritto nel video di ieri: grazie a voi ho potuto vivere un'esperienza altrimenti fuori portata, essendo DS un tipo di gioco non nelle mie corde (forse un giorno proverò a giocarlo, vedremo), seguire gli avvenimenti con voi come traghettatori ha reso il tutto ancora più bello.
    E' stato un viaggio incredibile, e in attesa del finale non posso che ringraziarvi di cuore (e la gente che ancora crede che Lara rovini le serie.... mi spiace per loro...)